Ce sunt rândurile Overwatch | HP® Tech Takes, Reddit – Scufundați -vă în orice
Cum se compară rândurile de Overwatch 2 cu Overwatch 1 în ceea ce privește nivelul de abilități
Pe lângă faptul că se învârte foarte vizionat Overwatch Liga, acest joc de viscol are un sistem de clasament complex pe care jucătorii trebuie să -l știe dacă vor să avanseze în circuitul competitiv. Sistemul de clasare constă atât în clasamentul abilităților (SR), cât și în clasamentul competitiv
Ce sunt rândurile Overwatch?
Lansat în 2016, Overwatch este un trăgător multiplayer bazat pe echipă, care și-a construit premisa pe jocuri precum Team Fortress 2 pentru a crea cel mai cuprinzător joc de tip până în prezent.
Pe lângă faptul că se învârte foarte vizionat Liga, acest joc de viscol are un sistem de clasament complex pe care jucătorii trebuie să -l știe dacă vor să avanseze în circuitul competitiv. Sistemul de clasare constă atât în clasamentul abilităților (SR), cât și în clasamentul competitiv
Există mulți factori intangibili și necuantificabili care nu au legătură cu SR, dar care vă vor ajuta să creșteți în rândurile competitive. Având în vedere acest lucru, iată ce trebuie să știți atât despre SR, cât și despre rândurile competitive pentru a înțelege cum să obțineți cel mai mult din timpul dvs Overwatch joc competitiv.
Ce este Overwatch SR rang?
SR, sau clasamentul abilităților, este principala metrică care determină clasamentul dvs. competitiv. Determină cât de departe și cât de repede puteți avansa. În cele din urmă, trebuie să vă îmbunătățiți Overwatch SR clasat pentru a vă îmbunătăți Overwatch rang competitiv, dar acestea nu se exclud reciproc.
SR este un clasament ascuns care este determinat în fiecare sezon competitiv. În timp ce fiecare sezon durează aproximativ 2 luni, este posibil să vă modificați SR -ul în această perioadă de timp. Rețineți, însă, că Blizzard nu resetează rândurile SR între anotimpuri.
Când este sr -ul meu și setul de rang competitiv?
Blizzard vă determină pentru prima dată SR -ul după ce vă jucați meciurile de plasare la debutul unui sezon competitiv. Există 10 meciuri de plasare în total și, odată ce le completați, veți fi sortat într -un rang competitiv bazat pe SR -ul dvs.
Aceste rânduri competitive variază de la bronz la mare, iar rangurile SR variază de la 1 la 5.000.
După ce au fost plasați într -un rang competitiv, jucătorii pot câștiga și pierde SR pe baza performanței personale, cât și a câștigării lor și a pierderii lor în timp ce joacă pe tot parcursul sezonului.
Jocurile câștigătoare vor crește, în general, SR -ul dvs. împreună cu rata cu care este obținută SR, iar pierderea meciurilor va scădea atât SR, cât și rata pe care o acumulați SR.
Există însă o serie de alți factori care determină exact cât se câștigă sau se pierde SR.
Cum este determinat SR?
Deoarece SR este o metrică ascunsă, iar viscolul nu a dat formule stricte cu privire la modul în care SR este determinat, a fost în mare parte până la baza jucătorilor pentru a determina modul în care funcționează. Scott Mercer, principalul designer de joc pe Overwatch, a oferit câteva informații despre modul în care este calculat SR.
Vorbind cu Kotaku, Mercer a spus că atunci când vine vorba de SR, „Dacă un jucător are mai multe victorii sau pierderi la rând, unde demonstrează acest decalaj în VS perceput. abilitatea reală, accelerăm în continuare ajustarea, după caz.-
Mercer a fost, de asemenea, rapid de remarcat că Blizzard vrea “. Pentru a minimiza numărul de meciuri care sunt create cu jucători al căror calificare a abilităților nu se potrivește cu nivelul lor real de joc.”El a continuat,„ Acest lucru are ca rezultat o echitate îmbunătățită și o calitate a meciurilor pentru toată lumea.”
Ce înseamnă totul?
În termeni practice, acest lucru înseamnă că obiectivul SR este de a crea o experiență în care toți jucătorii dintr -un meci sunt la un nivel similar de joc. In timp ce Overwatch Echipa nu a dezvăluit în mod specific modul în care se calculează SR, Overwatch Jucătorul Lance McDiffett, care este inginer de informații de afaceri la Amazon, a folosit știința datelor pentru a găsi numeroși factori care sunt folosiți în algoritmul SR.
Factorii McDiffet includ:
- Puterea echipei tale față de echipa inamică
- Piesa ta pe erou individual (pentru a permite experimentarea cu diferiți eroi)
- Performanța dvs. în meci
- Recordul dvs. de câștig/pierdere
Cum să vă îmbunătățiți Overwatch SR clasamente
În timp ce Blizzard nu a comentat în mod specific cum să vă îmbunătățiți Overwatch SR rang, deoarece aceasta nu este o valoare disponibilă publicului, cea mai bună modalitate de a vă îmbunătăți SR -ul este să jucați doar meciuri mai competitive.
Dar ridicându -se prin rangurile competitive sunt mai ușor de spus decât de făcut. Cel mai bun pariu este să faceți echipă cu un grup de jucători dedicați care au un clasament SR similar, astfel încât să puteți coordona și îmbunătăți mai bine ca unitate.
Puteți găsi grupuri pe Overwatch Servere discordie, Overwatch Căutați subreddit de grup sau utilizând sistemul de grup în căutarea de grup în interior Overwatch în sine. A face acest lucru vă va ajuta să îmbunătățiți toți factorii necesari pentru a vă ridica clasamentul SR și, ulterior, vă va ajuta Overwatch rânduri competitive.
De asemenea, va trebui să vă concentrați pe abilitatea dvs. individuală. Acesta este ceva care Overwatch Ranks SR sunt construite special pentru a urmări. Puteți începe prin a lucra pentru a stăpâni un personaj specific – cunoscut sub numele de „erou” – și apoi a crește în acest rol în timp.
De exemplu, dacă doriți să fiți un rezervor principal, ar trebui să începeți prin stăpânirea Reinhardt, apoi treceți la învățarea altor tancuri precum Orisa și Zarya. Este important să poți juca ca mai mulți eroi în rolul rezervorului, sau orice rol în această privință.
Cel mai bun mod de a învăța cu adevărat jocul și de a -ți consolida clasamentul SR, însă, este prin obținerea de statistici uimitoare și crearea unui șir de câștig solid ca erou individual.
Care sunt Overwatch rânduri competitive?
Există șapte niveluri la Overwatch Sistem de clasare competitivă. Sunt determinate pe baza unei curbe de clopot a clasamentelor SR ale tuturor jucătorilor și se încadrează în următorul interval:
- Bronz – 0 până la 1.500 sr
- Argint – 1.500 la 1.999 sr
- Aur – 2.000 – 2.499 sr
- Diamond – 3.000 – 3.499 SR
- Maeștri – 3.500 – 3.999 sr
- Grandmaster – 4.000 – 5.000 sr
După cum puteți vedea, numărul mediu de rânduri SR sunt între clasamentele de argint și platină. Acest lucru se reflectă într -un post de forum de către Overwatch Directorul creativ Jeff Kaplan din februarie 2018, care oferă o defalcare completă în care jucătorii aterizează în Overwatch rânduri competitive:
- Bronz – 8%
- Argint – 21%
- Aur – 32%
- Platină – 25%
- Diamond – 10%
- Maeștri – 3%
- Grandmaster – 1%
Unde fac cel mai mult Overwatch Jucătorii se clasează?
În cea mai mare concentrare, 32% dintre jucători se încadrează în clasamentul de aur, în timp ce 78% dintre jucători clasează argint, aur și platină.
Cu toate acestea, mai mult de 60% dintre jucători variază între bronz, argint și aur, care este locul în care experiența jocului este cea mai asemănătoare. Aceasta înseamnă că majoritatea jucătorilor au o experiență relativ similară atunci când joacă Overwatch. Jocul diferă imens la niveluri mai mari de joc, doar 14% dintre jucători ajungând la rang de diamant și mai sus.
Overwatch Clasamente de calcul la diferite niveluri de joc
Overwatch Gameplay -ul este un joc radical diferit la diferite niveluri de joc competitiv. În această secțiune, vom explora aceste diferențe, astfel încât să aveți o idee despre cum este fiecare.
Bronz și argint
La nivel de bronz și argint, jucătorii își vor alege de obicei eroul preferat, cu puțin gânduri la coordonare și în echipă. De asemenea, rareori vedeți că jucătorii își folosesc microfoanele pentru a vorbi între ei și atât SR, cât și abilitatea reală în joc tind să fie mai mici, cel puțin la începutul fiecărui sezon.
Deoarece acesta este cel mai cauzal nivel de joc în OverwatchModul competitiv, acești factori ar trebui să fie așteptați. Doar 29% dintre jucători sunt clasați aici, iar puțini ajung să stea în aceste rânduri mult timp.
Aur
Majoritatea jucătorilor ajung să se mute la nivelul aurului, iar cei mai mulți dintre ei rămân aici. Acest nivel de joc este un amestec de jucători ambițioși care caută să se clasifice, iar cei care caută doar să se distreze. Această tendință distractivă doar la jucătorii de aur poate fi frustrantă pentru cei care caută să avanseze dincolo de aur.
În aur, veți constata că mulți oameni își joacă „rețelele”, ceea ce înseamnă că se concentrează în mod specific pe un erou pentru a câștiga măiestrie și nu vor schimba rolurile, chiar dacă situația o solicită. Acest lucru poate duce la un joc trunchiat care nu reflectă cu adevărat Overwatch experiență competitivă.
Platină
Odată ce treceți mai departe dincolo de aur și în clasamentul de platină, jucătorii sunt mai conștienți de compoziția echipei și sunt mult mai susceptibili să -și folosească microfoanele pentru a comunica și coordona acțiunile echipei.
Strategia este esențială aici, deoarece toți jucătorii de platină sunt în top 40% din Overwatch jucători și sunt concentrați pe un joc serios.
Vă puteți aștepta la strategie și coordonare bazată pe hărți specifice, tipuri de jocuri și abilități finale. În plus, jucătorii de aici au început să dobândească abilități mecanice imense. Ca atare, nu ar trebui să vă așteptați ca jucătorii să lipsească fotografii de îndemânare, să utilizeze greșit abilități finale sau să lipsesc fotografii cheie primare sau secundare.
Diamant
Odată ce ajungi la Diamond, jocul devine cu adevărat competitiv. Acest lucru se datorează faptului că cei din acest clasament sunt printre primii 15% dintre jucători și majoritatea oamenilor care sunt la acest nivel de joc Overwatch Ca principalul lor magazin de jocuri. Ai putea chiar să -i spui pasiunea lor.
Oamenii din această etapă a jocului vor ști exact cum să folosească abilități finale, cum să se coordoneze cel mai bine ca echipă și cum să fii flexibil atunci când vine vorba de situații sau compoziții diferite ale echipei.
La nivel de diamant, jucătorii vor fi învățați, de asemenea, conștientizarea hărții și strategia de hartă și știu care este meta -ul în ceea ce privește ceea ce eroii ar trebui să fie folosiți în ce puncte din fiecare hartă.
masterat
Nivelul de joc al Masters este locul în care se stau semi-pros, dar nu ar trebui să vă așteptați să vă confruntați cu nimeni prea faimos în Overwatch scenă. Aproape toți jucătorii de aici au ales un rol principal – suport, rezervor, vindecător, etc. – și nu va fi flexibil în afara acestui lucru.
Cu toate acestea, cu siguranță vă puteți aștepta că toată lumea de la nivel de masterat va avea o stăpânire deplină asupra rolului lor respectiv, deoarece sunt printre elita Overwatch jucători. În plus, toată lumea de la Masters Stage vor avea o măiestrie tehnică completă asupra jocului, așa că nu va trebui să vă faceți griji pentru nimeni care lipsește o împușcare de abilități, aruncând un joc cheie sau nu știți exact ce să faceți în orice moment.
În cele din urmă, nivelul de mare maestru prezintă doar crema culturii. Aici s -ar putea să vă confruntați cu unele dintre preferatele voastre Overwatch Jucători de ligă sau streameri twitch. Acesta este nivelul de joc pe care vă puteți aștepta să vedeți când urmăriți Overwatch meciuri live. Este puțin probabil ca mulți jucători să atingă acest nivel, dar este cu siguranță ceva de aspirat.
Cum să vă îmbunătățiți Overwatch rang competitiv
În timp ce va trebui să vă concentrați pe găsirea unei echipe grozave care să se ridice în Overwatch rânduri, acesta nu este singurul factor care contează. Overwatch Clatele SR pot măsura valorile de performanță tangibile, cum ar fi abilitatea individuală și câștigarea și pierderea șirilor, dar nu pot măsura aspectele mai intangibile ale învățării să joace Overwatch.
Aceasta include învățarea diferitelor strategii pentru diferite hărți, inclusiv care este cel mai bun pentru anumite roluri la punctele de control individuale.
Într -adevăr va trebui să înveți cum să joci cu o echipă pentru a te consolida în Overwatch rânduri competitive. Aceasta înseamnă că ar trebui să vă utilizați microfonul în meciuri și, de asemenea, să învățați să nu vă telegrafiați acțiunile către adversarii.
Veți dori să vă asigurați că simțul jocului și conștientizarea dvs. se îmbunătățesc și în timp, pentru că nu este ceva pe care SR îl poate măsura în mod specific în mod specific. În cele din urmă, veți dori să vă îmbunătățiți mecanica, cum ar fi precizia, calendarul cu abilitățile dvs. finale și utilizarea tactică a abilităților secundare.
Concluzie
În funcție de modul în care joci, înțelegând cum Overwatch Lucrările de rânduri pot fi cruciale pentru plăcerea dvs. de joc. Cu toate acestea, dacă vă concentrați doar pe clasamente și vă împingeți prea tare, puteți ajunge să faceți contrariul și să vă îndepărtați de plăcerea și experiența generală.
Până la urmă, este doar un joc și, dacă nu te distrezi, poate vrei să încerci altceva.
Dacă într -adevăr sunteți într -adevăr în el pentru a -l câștiga și doriți să puneți timpul necesar pentru a vă îmbunătăți, puteți utiliza acest ghid pentru a vă ajuta să vă ridicați în Overwatch rânduri competitive, ceea ce ar putea însemna că o echipă de top va veni să bată. Este important să știți cum funcționează sistemul de clasare și cum puteți utiliza cel mai bine aceste cunoștințe pentru a vă optimiza experiența în joc.
Despre autor
Daniel Horowitz este un scriitor contribuitor pentru HP® Tech Takes. Daniel este un autor cu sediul în New York și a scris pentru publicații precum USA Today, Digital Tendnds, Revista Unadable și multe alte mijloace media.
Cum se compară rândurile de Overwatch 2 cu Overwatch 1 în ceea ce privește nivelul de abilități?
Așa că mă întrebam ce va fi despre rândurile echivalente în ceea ce privește abilitatea în comparație cu Overwatch 1. Știm că rândurile sunt aceleași în ceea ce privește procentele, dar acest lucru înseamnă că, odată cu cantitatea de jucători noi, nivelul general de abilități a scăzut.
Atleast în experiența mea GM5 este mult mai ușor decât OW1 4K, poate în jurul nivelului de abilități de 3800k. Știu că există o mulțime de jucători de diamante din sezonul 1/2 în GM5, dar simt că acesta este în OART din cauza decăderii de rang, nu toată lumea are timp să -și claseze altele în fiecare sezon și, de asemenea, pentru că oamenii îmbunătățesc trecând de la Diamond la 3800 ~ în 1 sau 2 sezoane este foarte posibil. În ceea ce privește rândurile superioare, simt ceva de genul
GM4 = 3900 – 4050 GM3 = 4050 – 4150 GM2 = 4150 – 4250 GM1 => 4250
Idk poate că oamenii nu sunt de acord, dar aceasta este aproximativ experiența mea. În ceea ce privește dovezile, știm că T500 a devenit probabil mai greu de la OW1, odată cu creșterea nivelului de abilități, deoarece mulți jucători buni se întorc pentru OW2 și un nou joc care stârnește spiritul competitiv al popoarelor. Și T500 Tutroff a fost undeva în jurul valorii de 4250 în anotimpurile ulterioare ale OW1 dacă nu sunt mustack. Și acum în OW2 T500, cu câteva victorii peste GM1, poate 5-10 victorii în funcție de MMR
Nu voi atinge rândurile inferioare pentru că nu am prea multă experiență în joc, dar puținele jocuri pe care le -am jucat se simt ușor mai ușor decât OW1 sau la fel.
Dar Idk Ive văd multe opinii, de la GM5, fiind diamant până la oameni spunând că nu există inflație de rang și, în final, este un joc diferit, astfel încât toate speculațiile sale oricum.
Sezonul 1
Sezonul 1 a fost primul sezon al jocului competitiv.
Conținut
- 1 format
- 2 rating de îndemânare
- 3 restricții de grupare la nivel
- 4 Recompense
Format []
- Hărți de control:
- Două echipe joacă în cel mai bun format din cinci, mai degrabă decât în cel mai bun lucru de trei.
- Primele trei meciuri vor folosi toate cele trei sub-zone ale hărții respective, iar ultimele două vor folosi diferite diferite două în trei sub-zone.
- Scorul va fi actualizat și anunțat după meci.
- Fiecare echipă i se acordă 10 minute în banca de timp la început.
- Echipa de atac câștigă un punct de fiecare dată când este capturat un punct de control.
- Vor fi cel puțin două jocuri, pentru că ambele echipe se schimbă părțile după un joc. Timpul de a ataca banca de timp a echipei va scădea perioada în care echipa de atac a fost deja folosită în ultimul joc.
- Dacă prima echipă de atac nu reușește să surprindă un punct de control, meciul se încheie imediat ce a doua echipă de atac surprinde acel punct de control, iar echipa a doua de atac câștigă meciul.
- Dacă a doua echipă de atac nu reușește să surprindă vreun punct de control pe care prima echipă de atac a reușit deja să -l capteze, meciul se încheie și prima echipă de atac câștigă meciul.
- Dacă o echipă rămâne fără timp pe banca de timp, jocul pe care îl sunt în echipă atacantă se va încheia imediat.
- După două jocuri, dacă scorurile sunt legate, ambele echipe vor repeta din nou cele două jocuri, dar cu timpul rămânând pe banca de timp.
- Dacă timpul este mai mic de două minute, acesta va fi crescut la două minute, dar acest lucru se va întâmpla pentru o singură dată pentru fiecare echipă.
- Dacă există cel puțin o echipă care a ieșit din timp după două jocuri, meciul se va încheia, iar echipa cu scorul mai mare câștigă meciul. Dacă ambele echipe sunt legate, apare moartea subită.
- Echipa de atac câștigă un punct de fiecare dată când se ajunge la un punct de control.
- Va exista un meci de oglindă: ambele echipe joacă două jocuri și se schimbă după un singur joc. Scorul final va fi anunțat după meci.
- Dacă prima echipă de atac nu a livrat sarcina utilă la punctul de control final, va exista o marcă galbenă luminată pe teren în al doilea joc, marcând cel mai îndepărtat punct al primei sarcini utile a echipei de atac de atac. Dacă a doua echipă de atac își împinge sarcina utilă asupra mărcii, ei sunt câștigătorul; În caz contrar, cealaltă echipă câștigă.
- Dacă ambele echipe ajung la punctul de control final, apare moartea subită.
- Echipa de atac câștigă un punct de fiecare dată când se ajunge la un punct de control.
- Va exista un meci de oglindă: ambele echipe joacă două jocuri și se schimbă laterale după un joc.
- Dacă prima echipă de atac nu a surprins punctul de control, iar a doua echipă de atac are succesul pentru a -l captura, meciul se încheie imediat, iar a doua echipă de atac este câștigătorul; În caz contrar, apare moartea subită.
- Dacă prima echipă de atac nu a livrat sarcina utilă la punctul de control final, va exista o marcă galbenă luminată pe teren în al doilea joc, marcând cel mai îndepărtat punct al primei sarcini utile a echipei de atac de atac. Dacă a doua echipă de atac își împinge sarcina utilă peste marcaj, meciul se încheie imediat și sunt câștigătorul; În caz contrar, cealaltă echipă câștigă.
- Dacă ambele echipe ajung la punctul de control final, apare moartea subită.
Evaluarea abilităților []
Acest mecanic de evaluare a abilităților a fost folosit doar pentru sezonul 1.
Evaluarea abilităților este un număr între 1 și 100, ceea ce indică cât de calificat este un jucător (cu numărul mai mare fiind cel mai priceput). Evaluarea abilităților va fi determinată inițial jucând 10 meciuri de plasare. După aceea, ratingul de abilitate va crește sau va scădea cu fiecare câștig sau pierdere, respectiv. Cât de mult câștigă sau pierde jucătorul depinde de doi factori: performanța proprie a jucătorului și abilitatea celorlalți jucători din meci. De exemplu, câștigarea împotriva unei echipe mai puternice îi va oferi jucătorului un impuls mai mare în calitatea de abilitate decât câștigarea împotriva unei echipe la același nivel.
Top 500 de jucători ai sezonului au o pictogramă specială de aur lângă calificativul lor. Orice jucător care atinge statutul de top 500 va fi informat atunci când va ajunge, împreună cu ratingul lor în top 500. De asemenea, vor câștiga recompensă cosmetică specială (spray animat de sezon competitiv și pictograme speciale pentru jucători).