Civ 5 vs Civ 6 | Forumuri Civfanatics, Civ 5 vs Civ 6 – Verificați principalele diferențe și stăpâniți asupra altora! – Royalcdkeys
Civ 5 vs Civ 6 – Verificați principalele diferențe și regula față de ceilalți
Contents
- 1 Civ 5 vs Civ 6 – Verificați principalele diferențe și regula față de ceilalți
- 1.1 Civ 5 vs civ 6
- 1.2 Civ 5 vs Civ 6 – Verificați principalele diferențe și regula față de ceilalți!
- 1.3 Ce este Civ 5, sau Civilizația lui Sid Meier 5?
- 1.4 Ce este Civ 6 sau Civilizația VI?
- 1.5 Civ v vs Civ VI, diferențe cheie
- 1.6 Concluzii
- 1.7 Civ 5 vs civ 6: Ceea ce este mai bine?
- 1.8 Deblocați secretele pentru a domina lumea virtuală cu un ghid cuprinzător pentru soluționarea dezbaterii Civ 5 vs Civ 6.
- 1.9 Prezentare scurta
- 1.10 Dezvoltare și eliberare a jocului
- 1.11 Design de joc și mecanică
- 1.12 Extinderi și DLC -uri
- 1.13 Comparație rezumată
- 1.14 Experienta personala
- 1.15 Concluzie
Am tendința să prefer Civ 5, dar paleta sa de culori este puțin blandă în zilele noastre pentru gusturile mele.
Civ 5 vs civ 6
Am intrat în seria Civ cu Civ5 și am început recent să joc din nou jocul. Cumva nu sunt convins de 6, dar un număr corect de PP -uri par să -l joace.
Trebuie să-mi reglez gândurile aici, care este jocul mai bun?
Leif Erikson
Fanatic Game of the Month
Administrator
Personalul GOTM
Suporter
Alăturat 2 februarie 2003 Mesaje 29.322 Locație Plymouth, MA
Trebuie să-mi reglez gândurile aici, care este jocul mai bun?
Nu trebuie fiecare jucător să decidă acest lucru pentru ei înșiși?
Henri Christophe
L’Empreur
Alăturat 17 august 2018 Mesaje 2.519 Locație Rio de Janeiro, K11 (Kwanza)
Cred că Civ 5 este mai bun pentru că aproape niciodată nu se prăbușește, între timp Civ6 este un coșmar de bug -uri.
E m p e r o r o f h a i t i
1811 – 1820
Wishlist: Haiti, Guarani, Palmares, Toltecs, Dahomey, Uruguay, Seminol și Ahmednagar Sultanate
Kaspergm
Zeitate
Alăturat 19 august 2012 Mesaje 5.548
Cred că din perspectiva designului jocului, Civ5 este jocul mai bine proiectat dintre cei doi. Este mai echilibrat, caracteristicile sunt mai bine integrate între ele și se pare că s -a acordat atenție jocului pentru a lucra în ansamblu – ceea ce nu spune că este un joc fără cusur în orice caz.
Cu toate acestea, joc Civ6, pentru că cred că a introdus câteva caracteristici noi, care îmi îngreunează să mă întorc la 5 (în special la districte). Cred că Civ6 este singurul joc Civ care s-a simțit într-un fel mai complet la lansare decât la sfârșitul vieții sale-extinderile au fost în mod decisiv lovite în conținutul lor, iar multe caracteristici se simt atât slab proiectate, cât și slab Integrați -vă (și nu mă începeți pe vampiri și zombi și alte BS).
După cum o văd, Civ7 are potențialul de a merge în două moduri: fie vor reuși să aleagă cele mai bune din 5 și 6 și să facă un joc minunat, fie vor continua să ia toate deciziile proaste pe care le -au făcut cu 6 (expansiuni) și 7 va ajunge să fie și mai rău.
Ursul
Warlord
Alăturați -vă la 8 decembrie 2020 Mesaje 259
Unde este opțiunea „Ambele jocuri sunt proaste, joc Civ IV”?
Văzând Civ V și Nostalgia în aceeași propoziție mă face să mă simt bătrân.
Vorlon_mi
Împărat
Alăturat 21 octombrie 2004 Mesaje 1.375 Locație Chelsea, MI
Am intrat în franciză cu Civ2, unde era de așteptat fondarea a zeci de orașe. Da, @ita urs, și eu mă simt bătrân.
Juc Civ5 pentru a obține o victorie cu fiecare lider. Este atât un obiectiv personal, cât și realizările cu aburi. CIV5 este integrat bine, dar îl împinge în mod conștient și explicit pe jucător să aibă mai puțin de 8 orașe, cu mai puțin de 5 orașe în timp și mijlocul jocului. Asta se simte constrângând pentru mine, venind din sute de ore jucând Civ3 unde imperiul meu avea cel puțin 15 orașe auto-fondate și alte zeci pe care le-am cucerit.
Îmi place ideea de districte din Civ6, împreună cu armate/corp și marea gamă de lideri din care să aleagă. Construirea unui imperiu cu mai multe orașe este din nou posibilă, ceea ce este bun. Construirea drumurilor prin utilizarea rutelor comerciale cu cantitate limitată este mai puțin distractivă. Nu am cumpărat NFP, așa că nu am experiență de primă mână cu toate modurile. Dar apreciez că au luat o decizie de proiectare conștientă pentru a avea „toppinguri de înghețată”, caracteristici și moduri care sunt adăugate o singură dată, sau combinate, așa cum jucătorul vede Fit. Cu alte cuvinte, integrarea mai slabă. Este o caracteristică, nu o eroare.
În cele mai multe zile, joc Civ3 sau Bert, încerc să -mi fac timp pentru Lumea Veche sau să învăț Galciv3.
Ubuntu . vorbește despre esența însăși de a fi uman. . Este de spus: „Umanitatea mea este prinsă, este legată inextricabil, în a ta.„Ne aparținem într -un pachet de viață. Spunem: „O persoană este o persoană prin alte persoane.-
Reddishrecue
Unii tipi pe Civfans
Alăturat 16 noiembrie 2009 Mesaje 6.069
Idk. CIV -urile 5 și 6 sunt bune. Ei sunt într -adevăr, doar că au rămas lucruri bune din Civ 6, pe care 5 le -a făcut ca acest lucru să -l reducă, dar este egalat prin adăugarea lucrurilor evidente.
Ordnael
Warlord
Alăturați -vă la 9 decembrie 2021 Mesaje 156
Nu am atins Civ 5 încă de peste 5/6 ani, a jucat doar Civ 1 între ele (nu am ajuns niciodată să joc celelalte iterații). În momentul în care Civ VI a venit la Nintendo Switch, știam că trebuie să -l obțin. Nu a fost prea greu să mă obișnuiesc cu Civi VI, forumul ajută foarte mult să învețe lucruri noi și poate m -am mutat de la vanilie la DLC complet prea rapid (atunci m -am alăturat Fanatic Legion). Dar nu mă pot întoarce! Sigur uneori se drone prin viraje. Dar știi ce, la fel și Civ 1 pentru mine! Nu este un joc Civ perfect, nu știu care este un joc Civ perfect, poate originalul este perfect, deoarece este atât de simplu în comparație cu iterațiile moderne. Cred că nu va fi niciodată Civ „modern” perfect din cauza tuturor mecanicii și aromelor pe care le adaugă. Dar unele dintre arome sunt atât de bune!
Cercerea de cumpărare a jocului de bază CIV VII: Dacă Spania se află în jocul de bază, atunci Portugalia trebuie să fie la fel de bine. Până la tratatul de la Tordesillas Portugalia era, cel puțin, la fel de puternic și de influent ca Spania și cu siguranță mult mai ingenios. Când Portugalia a început vârsta descoperirii, Spania nici măcar nu a existat ca o unire a regatelor.
Oberinspektor Derrick
rege
Alăturați -vă la 3 august 2020 Mesaje 601
Cred că din perspectiva designului jocului, Civ5 este jocul mai bine proiectat dintre cei doi. Este mai echilibrat, caracteristicile sunt mai bine integrate între ele și se pare că s -a acordat atenție jocului pentru a lucra în ansamblu – ceea ce nu spune că este un joc fără cusur în orice caz.
Asta chiar aici.
CIV 5 este un joc foarte bun, dar ceea ce îi lipsește este viabilitatea pentru orice altceva decât jocul tăietor de prăjituri.
Jocul, în general, este mai lustruit și conține mult mai puțin Powercreep în comparație cu Civ 6, dar Dumnezeu, 4 tradiție înaltă a orașului devine obositoare după un timp.
(Da, știu că poți juca și alte stiluri, dar de aici intră în joc problema tăietorului de prăjituri).
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
rege
S -a alăturat 21 septembrie 2012 Mesaje 953
Civ 6 se simte atât de complicat pentru mine simultan se simte de parcă niciuna dintre noile completări nu face vreo diferență. Este greu de explicat. Un fel de „încercați această caracteristică. Bine, a fost distractiv pentru o vreme. Încercați această caracteristică. Bine, a fost distractiv pentru o vreme. etc “.
Ex. Uneori am jucat jocuri fără să promovez sau chiar să aleg guvernanți.
Am tendința să prefer Civ 5, dar paleta sa de culori este puțin blandă în zilele noastre pentru gusturile mele.
Kaspergm
Zeitate
Alăturat 19 august 2012 Mesaje 5.548
Asta chiar aici.
CIV 5 este un joc foarte bun, dar ceea ce îi lipsește este viabilitatea pentru orice altceva decât jocul tăietor de prăjituri.
Jocul, în general, este mai lustruit și conține mult mai puțin Powercreep în comparație cu Civ 6, dar Dumnezeu, 4 tradiție înaltă a orașului devine obositoare după un timp.
(Da, știu că poți juca și alte stiluri, dar de aici intră în joc problema tăietorului de prăjituri).
Sunt de acord, poate că ar trebui să specific că am jucat cu unii arbori de politici destul de puternic modificați, ceea ce a făcut -o astfel încât jocul larg să fie de fapt viabil dacă ați deschis cu Liberty și a făcut ca raționalismul să nu fie cel mai bun următor – în plus, am avut costuri de politică reduse În general, ceea ce v -a permis să câștigați mai multe politici, ceea ce în sine a acordat un spațiu mai mare pentru experimentare.
Universecreep
Chieftain
S -a alăturat 5 octombrie 2017 Mesaje 91
Unde este opțiunea „Ambele jocuri sunt proaste, joc Civ IV”?
Văzând Civ V și Nostalgia în aceeași propoziție mă face să mă simt bătrân.
Am scos recent și iv. Este uimitor cât de bine se ține. Chiar și stive de doom rău cu BTS.
Este mai bun decât V sau VI? Aș spune în general, îmi plac caracteristicile IV, dar ratează interfața modernă și graficele V și VI.
În ceea ce privește sondajul, am încercat din nou să joc VI, dar m -am întors la V. Civ VI nu este un joc rău. Este bine, dar prefer V.
Manofthehour333
Warlord
Alăturat 12 martie 2021 Mesaje 214
Cred că din perspectiva designului jocului, Civ5 este jocul mai bine proiectat dintre cei doi. Este mai echilibrat, caracteristicile sunt mai bine integrate între ele și se pare că s -a acordat atenție jocului pentru a lucra în ansamblu – ceea ce nu spune că este un joc fără cusur în orice caz.
Cu toate acestea, joc Civ6, pentru că cred că a introdus câteva caracteristici noi, care îmi îngreunează să mă întorc la 5 (în special la districte). Cred că Civ6 este singurul joc Civ care s-a simțit într-un fel mai complet la lansare decât la sfârșitul vieții sale-extinderile au fost în mod decisiv lovite în conținutul lor, iar multe caracteristici se simt atât slab proiectate, cât și slab Integrați -vă (și nu mă începeți pe vampiri și zombi și alte BS).
După cum o văd, Civ7 are potențialul de a merge în două moduri: fie vor reuși să aleagă cele mai bune din 5 și 6 și să facă un joc minunat, fie vor continua să ia toate deciziile proaste pe care le -au făcut cu 6 (expansiuni) și 7 va ajunge să fie și mai rău.
Da o explicaţie justă! Civ V a fost armonios și, în ciuda faptului că a fost mai simplu, a fost eficient și prin intermediul acelui mai imersiv. Civ VI are câteva caracteristici strălucitoare care, într -adevăr, îngreunează să mă întorc (îmi plac bonusurile de lider, majoritatea atributelor districtelor și GPP mult mai bine), dar se simte doar … Hollower. Nu se simte ieftin exact, dar este doar o experiență goală comparativ.
Îmi amintesc atât de multe dintre jocurile mele Civ V (și chiar Civ IV), în special a MP-ului cu amicii mei. Această memorabilitate nu este acolo pentru VI, în ciuda faptului că este mai nou și acum am mai multe ore. Poate că este o nostalgie pură, dar … da, povestirea este importantă în ceea ce privește doar min/maxează totul.
Civ 5 vs Civ 6 – Verificați principalele diferențe și regula față de ceilalți!
Ideea jocurilor Civ este de a recrea o întreagă civilizație și stilul său de viață de la zero. Ideea este că integrezi cele mai bune caracteristici și tehnologii pentru viitorul imperiului tău. Dar, în acești termeni, care jocul CIV prezintă cel mai bun echilibru în ceea ce privește grafică, gameplay, complexitate, națiuni și multe altele? In acest Civ 5 vs civ 6 articol, comparăm cele mai relevante diferențe și asemănări ale ambelor jocuri. Amintiți-vă că puteți obține atât titluri, cât și jocuri de civilizație anterioare la un preț favorabil bugetului Royalcdkeys!
Ce este Civ 5, sau Civilizația lui Sid Meier 5?
- Data de lansare: 21 septembrie 2010
- Dezvoltator: Jocuri Firaxis
- Editor: 2K Games / Aspyr Media
- Platforme: Microsoft Windows, OS X, Linux
- Metascore: 90
Civilizația 5 a lui Sid Meier este un joc video 4x (joc de strategie în timp real și în timp real) dezvoltat de Firaxis Games și a cincea tranșă a francizei Civilization Game. A fost lansat pe 21 septembrie 2010. Are două extinderi majore și a primit recenzii bune în general. A câștigat premiul pentru cel mai bun joc de strategie la premiile BAFTA din 2011.
Ce este Civ 6 sau Civilizația VI?
- Data de lansare: 21 octombrie 2016
- Dezvoltator: Jocuri Firaxis
- Editor: 2K Games / Aspyr Media
- Platforme: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Metascore: 88
Civilizația VI a lui Sid Meier, la fel ca toate celelalte jocuri Civ, este un joc video 4x dezvoltat de Firaxis Games și a șasea tranșă majoră a francizei Civilization Game. Spre deosebire de jocurile anterioare ale francizei, Civilization 6 a fost portat pe dispozitive mobile și Nintendo Switch. Aceasta corespunde celei mai recente iterații a saga. În prezent, prezintă două extinderi majore.
Civ v vs Civ VI, diferențe cheie
Acum, să verificăm principalele caracteristici și diferențele cheie între aceste două titluri incredibile ale acestui magnific gen. În rezumat, CIV 6 adaugă conținut și îmbunătățiri predecesorului său, inclusiv noi infrastructuri, imagini și civilizații. Acum, la ceea ce ne privește!
Civilizații
După cum știți, fiecare civilizație, fie în Civ 5, fie Civ 6, joacă puțin diferit. CIV 5 prezintă un total de 18 civilizații redabile în versiunea standard de vânzare cu amănuntul. Ulterior, cu cele două extinderi majore, Civ 5 prezintă în prezent un total de 43 de civilizații.
Civ 6 prezintă, de asemenea, 18 civilizații diferite în versiunea sa originală, dar integrează mai mulți lideri pentru unele civilizații. În cele din urmă, există un total de 36 de civilizații în Civ 6.
Mecanică de joc
În termeni generali, civilizația 6 este același joc ca și Civilization 5, dar cu unele îmbunătățiri și noi caracteristici.
O diferență majoră între Civilization 5 și versiunile anterioare este că CIV 5 integrează un nou stil de masă bazat pe hexagoni. Acest lucru dă mai multă naturalețe al jocului. Acum, unitățile se pot deplasa doar în 6 direcții.
Această iterație face, de asemenea, o schimbare majoră în ceea ce privește numărul de unități pe care le puteți aduna în aceeași cutie. În acest fel, puteți muta o armată grozavă la un moment dat. Crearea unităților militare este, de asemenea, mai scumpă; Astfel, conflictele de război nu sunt la fel de importante ca în tranzacțiile anterioare.
În ceea ce privește civilizația VI, sistemul său păstrează sistemul hexagonal. Un nou mecanic este „Orașele dezactivate.”În acest fel, trebuie neapărat să aduceți îmbunătățiri în districte, care sunt cutii specifice. Districtele vă oferă mai multe bonusuri.
De exemplu, districtul de tabără este utilizat pentru a antrena unități militare și pentru a construi structuri care le beneficiază. Unele districte, cum ar fi cele de mai sus, nu pot fi amplasate în centrul orașului. Taberele câștigă bonusuri atunci când le puneți lângă Woods, permițând progrese de știință. În această privință, Civ 6 se concentrează pe jocul larg pe hartă, mai degrabă decât pe înalt, așa cum face Civ 5.
Civilizația 5 are un sistem puternic de pedeapsă care se aplică științei și culturii civilizațiilor care construiesc multe orașe. Acest lucru echilibrează jocul, permițând imperiilor mici să concureze cu cele mai mari. Civ 6 nu are sancțiuni semnificative pentru mai multe orașe, ceea ce poate duce la decizii generale nefericite.
Civ 6 este un joc în care extinderea imperiului tău este de la început, în comparație cu Civ 5, unde trebuie să te bazezi pe resursele existente înainte de a -ți extinde cucerirea.
Tree de tehnologie
Tehnologiile sunt organizate într -un copac tehnologic în ambele jocuri. Aceasta înseamnă că pentru a obține orice expansiune în copac, trebuie să deblocați mai întâi unele premise.
Toate tehnologiile formează un continuu în Civ 6, dar, contrar altor jocuri de saga, acum puteți avansa nelimitat în unele zone, lăsându -i pe altele în urmă. Dezvoltatorii au îmbunătățit tehnologia trei, permițându -vă să îmbunătățiți cercetarea științifică cu resurse adecvate.
Momentul Eureka este o caracteristică nouă care vă permite să vă stimulați progresul într -o tehnologie specifică dacă îndepliniți o sarcină specifică.
Civ 6 introduce, de asemenea, copaci civici. Progresul prin arborele civic necesită dezvoltarea culturii. Există 50 de civici în jocul de bază. Unele civice nu sunt necesare pentru a progresa până la sfârșitul copacului. Utilizarea culturii obținute prin construirea orașelor va debloca unele politici ale guvernului civilizației.
Cărți și guvern
În Civilization 6, definiți guvernul folosind carduri de politici. Introduceți aceste cărți în sloturi împărțite împărțite în mai multe categorii, cum ar fi diplomatice, economie, etcetera. Politicile sociale definesc beneficii, bonusuri și soluții pentru unități. Unele cărți oferă multe caracteristici și îmbunătățiri relevante, cum ar fi reducerea costului sau a timpului producerii de noi unități.
Fericire și facilități
Facilitățile sunt un mecanic în Civ VI care reprezintă mulțumirea populației unui oraș. Acest lucru este similar cu mecanicul de fericire din Civ 5 . La fel ca și celelalte titluri ale francizei, în Civ 6, deciziile tale afectează în mod direct fericirea locuitorilor civilizației tale. Diferența este că în Civ 6, alegerile sunt limitate la cât mai multe orașe pe care le aplicați decizii. Spre deosebire de iterația anterioară, facilitățile sunt definite pe o bază pe localitate, mai degrabă decât la nivel global.
Realizarea victoriei
Ambele jocuri împărtășesc patru din cinci condiții de victorie. Puteți câștiga în civilizația 5 și civilizația 6 prin dominație, cultură, știință și diplomație.
CIV 5 este primul joc al saga, care vă permite să asamblați și să lansați o navă spațială, câștigând o victorie a cursei spațiale.
Civ 6 adaugă victorie religioasă, oferind religiei civilor grei un traseu mai clar către câștig. Pentru a o realiza, religia ta trebuie să fie predominantă și să câștige o mare putere între adepți. Desigur, cu o grămadă de adepți într -un oraș, puteți stabili supremația religiei dvs. în soluționare.
Oameni și locuri noi
Civilizația 5 integrează locuri și oameni noi, cum ar fi site-uri, oraș-state, minuni naturale și barbari.
- Minuni. Orașele noi care sunt construite în apropierea minunilor și explodează o cutie cu o minune obțin mai multă producție și aur la Imperiu.
- Site -uri antice. O cutie care conține o ruină antică oferă mai multe beneficii, cum ar fi comorile antice, îmbunătățirile armelor și progresele tehnologice.
- Oraș-state. Acestea sunt cele mai mici entități politice. Puteți lupta împotriva sau alături de ei. Starea orașului vă oferă bonusuri, cum ar fi resurse și unități.
- Barbari. Este vorba despre oameni liberi care rătăcesc pe hartă și vă atacă civilizația.
În civilizația 6, site -urile antice pot apărea pe toate tipurile de plăci după ce au descoperit istoria naturală. Aceste site -uri depind de evenimentele din trecut și de satele tribale. În ceea ce privește minunile, Civ 6 adaugă „filme minunate”, prin care puteți viziona cum a fost construită o minune de la zero în mai puțin de 30 de secunde.
Civilizația 6 a primit, de asemenea, un sistem de loialitate. Reprezintă alinierea politică a unui oraș și controlul proprietarului asupra civilizației.
Extinderi și pachete de conținut
CIV 5 prezintă două pachete de expansiune.
- God & Kings. Acest pachet adaugă religie, spionaj, lideri noi și nouă civilizații redabile: Austria, Cartagine, Bizanț, Celts, Etiopia, Huns, Maya, Olanda și Suedia.
- Curajos lumea. Această extindere adaugă rute comerciale internaționale, turism, opt minuni și nouă civilizații: Asirie, Indonezia, Brazilia, Maroc, Portugalia, Polonia, Veneția, Shoshone și Zulus.
CIV 6 prezintă două expansiuni majore și mai multe pachete de conținut care adaugă noi scenarii și 8 civilizații individuale. Extinderea și actualizările sunt:
- Se ridică și cad. Acest lucru se adaugă la conceptul de civilizații în creștere și cădere.
- Adunând furtună. Acest lucru adaugă dezastre naturale și un nou sistem climatic.
- Moartea roșie. A fost o actualizare gratuită lansată în 2019. Acest lucru adaugă un mod de joc multiplayer, foarte asemănător cu un joc de luptă Royale, numit „Red Death.”
- Frontiera noua. Conține 6 pachete de conținut descărcabile care prezintă opt noi civilizații: Maya, Grand Columbian, Etiopian, Gaulish, Bizantin, Babilonian, Vietnamez și Portugheză.
Concluzii
Toate îmbunătățirile acestei din urmă iterații fac din Civilizație 6 un joc mai interesant în aproape toate categoriile. Deși unele puncte slabe rămân încă acolo, cum ar fi AI, CIV 6 prezintă un rezultat final mai bun și un joc mai accesibil. În cele din urmă, deși arată similar în majoritatea aspectelor, diferențele sunt suficient de puternice pentru a împărți fanbase. Personal iubim Civ 6, dar vă încurajăm să vă jucați pe amândoi și să trageți propriile concluzii.
Civ 5 vs civ 6: Ceea ce este mai bine?
Deblocați secretele pentru a domina lumea virtuală cu un ghid cuprinzător pentru soluționarea dezbaterii Civ 5 vs Civ 6.
De Mina Anwar 19 iunie 2023 Ultima actualizare: 16 septembrie 2023
Când vine vorba de popularul civilizație al seriei de jocuri de strategie, o dezbatere comună între fani este competiția aprigă a Civ 5 vs Civ 6. Creat de legendarul designer de jocuri Sid Meier, Seria Civilization a devenit o bază în lumea jocurilor de strategie, inspirând o întreagă generație de titluri similare.
- Civilization 5 are un joc mai simplu, mai accesibil, în timp ce Civilization 6 oferă o mecanică mai profundă și complexă.
- CIV 5 prezintă o grafică curată, clasică, cu pictograme ușor de citit, în timp ce Flipside Civ 6 are imagini vibrante, detaliate, cu o estetică cartoonică.
- Orașele din Civ 5 ocupă o singură țiglă cu simplu Managementul clădirilor, în timp ce Civ 6 adaugă profunzime strategică cu plăci separate pentru districte și minuni.
- Sistemul de politici sociale CIV 5 oferă pe termen lung bonusuri, în timp ce Civ 6 folosește o dinamică guvern Sistem cu mix-and-meci politică carduri.
- Religia în Civ 5 oferă personalizabil credințe și bonusuri, Dar joacă un rol mai semnificativ în Civ 6, cu victorii religioase posibil.
- Diplomaţie în Civ 5 este mai puțin previzibil, iar comportamentul AI poate fi neregulat, în timp ce CIV 6 prezintă îmbunătățit diplomaţie și interacțiuni AI mai consistente.
- CIV 5 are două extinderi majore și o comunitate extinsă de modding; Cu toate acestea, CIV 6 include multiple expansiuni, lideri suplimentari și sprijin în creștere Mod.
- CIV 5 are o curbă de învățare mai ușoară, ceea ce o face mai potrivită pentru nou -veniți, în timp ce CIV 6 are o curbă de învățare mai abruptă datorită complexității adăugate.
- Ritmul jocului și experiența generală în CIV 5 subliniază ritmul constant și planificarea strategică, pe de altă parte, CIV 6 este mai dinamică, cu provocări și oportunități adăugate pe tot parcursul jocului.
Fiecare joc din serie îi pune pe jucători să controleze o civilizație istorică și îi sarcină dezvoltarea imperiului lor prin diferite aspecte precum explorarea, diplomația, tehnologia și cucerirea militară. Pe măsură ce jucătorii progresează prin diferite epoci, se confruntă cu provocări diferite, iar complexitatea jocului crește, oferind o experiență unică și antrenantă de joc.
Diferențe rapide între Civ 5 vs 6:
Caracteristică | Civilizația 5 | Civilizația 6 |
---|---|---|
Gameplay | Mai simplu, mai accesibil | Mai profund, mai complicat |
Grafică | Curat, clasic | Vibrant, detaliat |
Managementul orașului | Tigla unică, simplă | Plăci separate pentru districte și minuni |
Extinderi | Două expansiuni majore | Extinderi multiple, lideri suplimentari și asistență în creștere a modului |
Curbă de învățare | Mai uşor | Mai abrupt |
Joc de joc | Ritm constant și planificare strategică | Mai dinamic cu provocări și oportunități adăugate |
Prezentare scurta
Civilization V și Civilization VI sunt a cincea și a șasea înscrieri principale din serie, lansate în 2010 și, respectiv, în 2016. Ambele jocuri au atras atenția și laudele semnificative din partea jucătorilor și criticilor deopotrivă.
- CIV 5 a fost creditat cu rafinarea și eficientizarea multor mecanici de bază ale seriei, ceea ce o face mai accesibilă pentru nou -veniți, oferind în același timp o experiență strategică profundă pentru veterani.
- CIV 6 și -a propus să se bazeze pe succesul predecesorului său, introducând noi elemente și sisteme de joc care oferă jucătorilor și mai multe instrumente pentru a -și modela imperiile.
Drept urmare, ambele jocuri s -au bucurat de baze mari de jucători și dedicate și au devenit subiectele a numeroase discuții, comparații și dezbateri.
Dezvoltare și eliberare a jocului
CIV 5 a fost dezvoltat de Firaxis Games, un renumit studio cu o istorie lungă în crearea de titluri de strategie de înaltă calitate. Jocul a fost lansat în an 2010, pentru Ferestre, cu OS X și Linux versiuni care urmează mai târziu. Acesta a marcat tranziția seriei la un sistem de grilă hexagonală și a introdus mai multe noi mecanici de joc care o diferențiază de predecesorii săi.
CIV 6 a fost dezvoltat și de Jocuri Firaxis și a fost eliberat în 2016, pentru Ferestre, cu macOS și Linux versiuni care urmează la scurt timp după. A fost construit pe fundațiile puse de Civ 5, introducând noi funcții precum districte, un sistem guvernamental mai aprofundat și extins religios Gameplay.
Recepție de către comunitate
CIV 5 a primit o aclamare critică pe scară largă la lansarea sa, recenzii lăudând profunzimea strategică a Civ 5, mecanica simplificată și implicarea jocului. A fost lăudat în special pentru noul său Grila hexagonală Sistem, care a adăugat un nou strat de complexitate la jocul strategic deja profund al seriei. Civ 5 a continuat să devină unul dintre cele mai vândute jocuri din franciză, vânzând aproximativ peste 8 milioane de exemplare de 2018, Făcându-l unul dintre cele mai de succes jocuri de strategie bazate pe ture din toate timpurile.
Civ 6, pe de altă parte, s -a bucurat și de o primire pozitivă atât din partea criticilor, cât și a fanilor deopotrivă. Recenzorii au lăudat -o pentru noile sale mecanici îndrăznețe, cum ar fi introducerea sistemului raional și extinderea politicile guvernamentale. Aceste completări au fost văzute ca oferind jucătorilor și mai multe opțiuni strategice de profunzime și personalizare, făcând Civ 6 un succesor demn de Civ 5.
În ciuda faptului că s-a confruntat cu o concurență mai rigidă în genul de strategie bazată pe rând, comparativ cu predecesorul său, CIV 6 a reușit să obțină un număr impresionant de vânzări, depășind aproximativ 5 milioane de exemplare vandut de 2021.
Design de joc și mecanică
În timp ce explorăm diferitele aspecte ale Civ 5 vs Civ 6, să aruncăm o privire asupra designului jocului și a mecanicii fiecărui joc. Sub această umbrelă vine discuția despre:
Grafică și interfață de utilizator
CIV 5 a introdus o interfață de utilizator mai eficient și mai accesibilă în comparație cu predecesorii săi. Acesta a prezentat un design curat și minimalist, cu ușor de navigat meniuri și Plată de instrumente Acest lucru a făcut ca înțelegerea mecanicii jocului să fie mai simplă atât pentru jucătorii noi, cât și pentru cei cu experiență. Grafica CIV 5 a fost, de asemenea, bine primită, Civ 5 lăudându-se cu un stil de artă realist care a surprins esența diferitelor epoci istorice.
Civ 6 a adoptat o abordare diferită, optând pentru un stil de artă mai vibrant și mai colorat, care a făcut ca jocul să se simtă mai plin de viață și dinamic. Interfața de utilizator din Civ 6 a fost rafinată în continuare, oferind și mai multă claritate și ușurință de utilizare. Jocul a introdus o actualizare “obiectiv” sistem, care a permis jucătorilor să acceseze diverse straturi de informații, cum ar fi religia sau apelul, cu doar un clic al unui buton.
Placi hexagonale
CIV 5 a introdus plăci hexagonale ca o îndepărtare semnificativă de la Sistem de grilă pătrată Folosit în jocurile anterioare. Această modificare a adăugat o nouă dimensiune la joc, deoarece a permis mai multe machete de hartă mai naturale și variate. Placile hexagonale au afectat, de asemenea, mișcarea și lupta, cu unități acum capabile să se deplaseze și să atace şase Direcții în loc de Patru.
CIV 6 Construit pe sistemul de țiglă hexagonală prin introducerea elementelor strategice suplimentare. De exemplu, anumite Caracteristici de teren, ca Râuri și stânci, acum a jucat un rol mai semnificativ în mișcarea unității și în luptă. În plus, CIV 6 a extins importanța plasării plăcilor la fondarea orase, ca bonusuri de adiacență, a devenit un aspect crucial al planificării și dezvoltării urbanelor.
CONSTRUCTIA ORAȘULUI ȘI DISTRICTE
În CIV 5, managementul orașului s -a rotit în jurul construirii clădirilor în cadrul centrul orasului, În timp ce îmbunătățirile au fost construite pe plăci înconjurătoare. Creșterea orașului a fost determinat de productia de mancare, iar jucătorii au trebuit să echilibreze creșterea cu producția de alte resurse, cum ar fi Aur, știință, și cultură.
CIV 6 a introdus Sistem district, care a schimbat fundamental modul în care au fost construite și gestionate orașele. În loc să construiască toate clădirile din centrul orasului, Jucătorii au fost acum plasați districte pe plăci specifice din afara centrului orașului, fiecare district specializat într -un anumit aspect al dezvoltării (E.g., Știință, producție sau cultură).
Această schimbare a adăugat un nou strat de profunzime strategică în Civ 6 în comparație cu CIV 5 în planificarea orașului, deoarece jucătorii au trebuit să ia în considerare plasarea gresiei, bonusurile de adiacență și caracteristicile terenului atunci când își proiectează orașele. Acest lucru îi oferă lui Civ 6 o margine față de Civ 5.
Militar și luptă
Civ 5 s -a îndepărtat de Sistem de stivuire a unității de jocurile anterioare, ceea ce a permis mai multor unități militare să ocupe aceeași țiglă. În CIV 5, o singură unitate militară ar putea ocupa o singură țiglă, ceea ce duce la un sistem de luptă mai tactic și mai complex, care a accentuat poziționarea și strategia unității peste numere pură.
CIV 6 a perfecționat în continuare o unitate pe faianță sistem prin introducerea conceptului de unități de sprijin. Aceste unități, cum ar fi Turnuri de asediu și Baterea berbecilor, Ar putea fi acum “atașat” la alte unități militare, permițându -le să împărtășească o țiglă și să lucreze împreună în luptă. CIV 6 a introdus și “corp” și “armată” sisteme, care au permis jucătorilor să combine mai multe unități de același tip pentru a crea forțe de luptă mai puternice și mai eficiente.
Puteți spune că armata Civ 6 a fost o actualizare și o versiune mai bună a Civ 5, iar Civ 6 câștigă cu siguranță acest argument.
Religie și cultură
În CIV 5, religia a jucat un rol semnificativ în conturarea dezvoltării civilizației. Jucătorii ar putea stabili un „panteon” și, în cele din urmă, să găsească o religie, ceea ce le -a permis să aleagă diverse credințe și bonusuri care s -au aliniat stilului de joacă preferat. Religia ar putea fi răspândită în alte orașe, atât în cadrul propriei civilizații, cât și în civilizațiile rivale, care ar putea oferi beneficii și influență suplimentare.
Victorie culturală în Civ 5 a fost obținut prin generarea de turism suficient pentru a deveni influentă față de alte civilizații, ceea ce s -a realizat prin crearea Lucrări grozave și construirea clădiri culturale.
CIV 6 s -a extins pe mecanica religioasă a jocului introdus în Civ 5, permițând unităților religioase să se angajeze luptă teologică, Făcând răspândirea religiei un aspect și mai strategic al jocului. Condiția de victorie culturală a fost actualizată și în CIV 6, odată cu introducerea „Puncte de victorie culturală”Sistem.
Jucătorii acumulează aceste puncte prin generarea de turism și cultură, iar o victorie culturală este obținută atunci când o civilizație are mai mulți turiști în vizită decât orice altă civilizație are turiști domestici. Această schimbare a pus un accent mai mare pe importanța cultură și turism În obținerea victoriei.
Diplomaţie
Civilization 5 a introdus un sistem de diplomație mai cuprinzător în comparație cu jocurile anterioare din serie, permițând jucătorilor să se angajeze cu alte civilizații într -o varietate de moduri, cum ar fi negocierea tranzacțiilor comerciale, formarea de alianțe și declararea războiului. Cu toate acestea, AI-ul din Civ 5 a fost uneori criticat pentru comportamentul său imprevizibil și procesul de luare a deciziilor opac, ceea ce ar putea duce la confuzie Interacțiuni diplomatice.
Civilizația 6 și-a propus să îmbunătățească sistemul de diplomație prin introducerea unui proces de luare a deciziilor AI mai transparent, precum și adăugarea de noi opțiuni și caracteristici diplomatice. În Civ 6, fiecare lider are agende specifice care le dictează comportamentul, ceea ce face mai ușor pentru jucători să înțeleagă și să prezice acțiunile AI.
În plus, jocul a introdus conceptul de „Casus Belli,”Permițând jucătorilor să declare război cu motive justificabile, reducând penalitățile diplomatice asociate cu acțiuni agresive.
Spionaj și inteligență
Spionajul în Civ 5 s -a concentrat în primul rând pe colectarea de informații despre civilizațiile rivale și furând tehnologii. Jucătorii ar putea antrena și aloca spioni pentru a se infiltra în orașele străine, unde ar putea monitoriza activitățile inamice, a fura tehnologii sau chiar a alegerilor în echipament în oraș-state pentru a câștiga influență.
CIV 6 s -a extins pe sistemul de spionaj prin introducerea de noi misiuni de spion și suplimentar contra-spionaj Opțiuni. În Civ 6, spionii pot efectua o varietate de misiuni, cum ar fi:
- Sabotarea producției inamice
- furând Lucrări grozave
- perturbând dușmanul Proiecte spațiale
- Alocarea spionilor pentru a -și proteja propriile orașe și a contracara activitățile de spionaj inamic
Acest sistem de spionaj îmbunătățit adaugă un alt strat de profunzime și strategie jocului, deoarece jucătorii trebuie să -și gestioneze cu atenție rețelele de spion pentru a obține un avantaj față de civilizațiile rivale.
Minuni și oameni grozavi
În civilizația 5, jucătorii ar putea construi diverse Minuni ale lumii, care a oferit bonusuri puternice și abilități unice. Construirea minunilor naturale obișnuia să necesite o investiție semnificativă în producție și să vină adesea cu premise specifice, ceea ce le face o alegere strategică pentru jucătorii care doresc să consolideze punctele forte ale imperiului lor.
Civilizația 6 a menținut tradiția Minuni ale lumii, introducerea de noi minuni și actualizarea mecanicii legate de construcția lor. În Civ 6, minunile au acum specific plasament de gresie Cerințe, adăugând un alt strat de planificare strategică la construcția lor.
În plus, CIV 6 a introdus un nou Sistem de oameni grozavi, Cu fiecare mare persoană care are abilități și bonusuri unice, permițând jucătorilor să le recruteze pentru a -și servi imperiul în diferite capacități, cum ar fi generarea de resurse suplimentare, oferirea de avantaje militare sau îmbunătățirea producției culturale.
CIV 6 Construit în continuare pe fundațiile puse de Civ 5, rafinarea și extinderea diverselor mecanici de joc pentru a oferi o experiență de joc și mai imersivă și strategică. În timp ce ambele jocuri au punctele lor forte și punctele slabe, fiecare oferă experiențe convingătoare și captivante pentru fanii jocurilor de strategie bazate pe rând.
AI și dificultate
În jocurile de civilizație, inclusiv comparația CIV 5 vs Civ 6 AI, AI este esențial în modelarea experienței generale de joc, deoarece guvernează acțiunile concurenței Civilizații, oraș-state, și barbari.
AI Comportament în Civ 5
AI -ul din Civ 5 a fost lăudat pentru capacitatea sa de a oferi o experiență provocatoare și captivantă pentru jucători. Cu toate acestea, s -a confruntat și cu critici pentru unele aspecte ale comportamentului său, cum ar fi ocazional Luarea deciziilor iraționale și o tendință de a acorda prioritate cucerire militară peste alte condiții de victorie.
Una dintre preocupările principale ridicate de jucători a fost incapacitatea AI de a naviga eficient Sistem de grilă hexagonală, ceea ce a dus adesea la plasarea unității slabe și strategii de luptă ineficiente.
În plus, AI era cunoscut a fi relativ pasiv în eforturi diplomatice, Adesea lipsesc oportunități de a falsifica alianțe sau de a exploata rivalitățile între alte civilizații. În ciuda acestor deficiențe, AI -ul Civ 5 a oferit o bază solidă pentru ca seria să se bazeze.
Îmbunătățiri AI în Civ 6
Odată cu lansarea CIV 6, Firaxis Games s -a străduit să abordeze problemele AI observate în CIV 5 și să îmbunătățească conduita AI în CIV 6. CIV 6 a dezvăluit un cadru de agendă AI, în care fiecare conducător are atribute și obiective distincte ale personajelor care afectează alegerile lor, ceea ce face ca civilizațiile operate de AI să fie mai pline.
Aceasta oferă o comparație intrigantă Civ 5 vs Civ 6 AI. AI -ul din Civ 6 este mai nuanțat, formând un alt strat în dezbaterea Civ 5 vs Civ 6 AI.
- Acest nou sistem permite AI să urmărească în mod eficient diverse condiții de victorie și să -și adapteze strategiile pe baza stării de joc în evoluție.
- În timp ce aceste îmbunătățiri au fost în general bine primite, unele provocări rămân în comportamentul AI în CIV 6.
- Jucătorii au raportat că AI poate încă să se lupte cu tactica militară și cu plasarea unității, ducând ocazional la performanța de luptă suboptimă.
- În plus, capacitatea AI de a -și gestiona orase și districte Eficient a fost un punct de critică, deoarece uneori nu reușește să maximizeze beneficiile abilităților și resurselor sale unice.
În ciuda acestor probleme rămase, AI -ul Civ 6 reprezintă un pas înainte în ceea ce privește dificultatea și realism în comparație cu predecesorul său. Jocuri Firaxis a continuat să abordeze preocupările AI prin patch -uri și actualizări, demonstrându -și angajamentul de a rafina experiența AI în Civilizaţie serie.
Extinderi și DLC -uri
Extinderi și conținut descărcabil (DLCS) joacă un rol crucial în îmbogățirea Civilizaţie Experiență de jocuri, adăugând noi caracteristici, mecanici și conținut care respiră o viață proaspătă în jocul de bază.
Civ 5
CIV 5 a primit două extinderi majore, ceea ce a îmbunătățit semnificativ profunzimea jocului și a introdus noi mecanici de joc:
- Gods & Kings (2012)
- Această expansiune a introdus religia ca mecanic de bază al jocului, permițând jucătorilor să -și găsească propriile lor Religii și le răspândesc în întreaga lume.
- În plus, Gods & Kings a reînnoit sistemul de luptă, a adăugat nou tehnologii, și a introdus nou Civilizații, lideri, și unități.
- Brave New World (2013)
- Brave New World s -a concentrat pe îmbunătățirea cultural și diplomatic aspecte.
- A introdus Sistem turistic, Activare Victorii culturale prin atragerea vizitatorilor la minunile culturale ale unei civilizații.
- Extinderea a adăugat și Congresul mondial, ceea ce a permis jucătorilor să participe la politica globală și să voteze rezoluții care ar putea afecta toate civilizațiile.
- Mai mult, a adus nou Civilizații, lideri, unități și se întreabă la joc.
Civ 6
Civilization 6 a primit, de asemenea, două extinderi majore, care au construit pe mecanica jocului de bază și au adăugat noi caracteristici:
- Rise and Fall (2018)
- Rise and Fall a introdus conceptul de Vârste, unde performanța unei civilizații ar putea duce fie la un Epoca de Aur sau a Evul Mediu, cu diverse bonusuri și provocări.
- Extinderea a adăugat și ea Loialitate, care a afectat stabilitatea orașului și ar putea duce la revoltarea orașelor sau la asimilarea pașnică. De asemenea, a adus noi civilizații, lideri, unități și minuni.
- Gathering Storm (2019)
- Adunând furtuna concentrată pe de mediu și climat aspecte, adăugând dezastre naturale, regenerabile energie surse și Clima mondială sistem.
- Extinderea a inclus și Congresul mondial, Similar cu Civ 5 Brave New World, și a introdus Victorie diplomatică condiție.
- În plus, a adăugat noi civilizații, lideri, unități și minuni.
Comparaţie
Atât CIV 5 cât și Civ 6 au beneficiat foarte mult de expansiunile respective, care au adăugat profunzime și complexitate la jocuri, în timp ce abordam unele dintre deficiențele jocurilor de bază ale jocurilor de bază. Extinderea CIV 5 s -au concentrat pe îmbunătățirea acesteia religios, cultural, și diplomatic aspecte, în timp ce expansiunile CIV 6 au introdus mecanici dinamici precum Vârste, loialitate, și ingrijorari privitoare la mediu.
În timp ce ambele seturi de expansiuni au fost bine primite, unii jucători pot avea o preferință în funcție de stilul lor de joc preferat. De exemplu, jucătorii care se bucură de diplomatic și cultural aspectele francizei ar putea aprecia Civ 5 a lui Brave New World, în timp ce cei care preferă o lume mai dinamică cu provocări de mediu poate prefera Civ 6’s Gathering Storm.
În cele din urmă, atunci când cereți, care are o extindere mai bună CIV 5 sau CIV 6; Ambele oferă experiențe bogate de joc cu expansiunile lor, iar jucătorii pot alege combinația de titlu și extindere care se potrivește cel mai bine preferințelor și intereselor lor.
Comparație rezumată
Iată o versiune rezumată a comparației dintre CIV 5 și CIV 6:
Categorie Civilization V (CIV 5) Civilizația VI (CIV 6) Creator de jocuri Jocuri Firaxis Jocuri Firaxis Data de lansare Septembrie 2010 Octombrie 2016 Editor Jocuri 2K Jocuri 2K și Aspyr Media Feedback de către Fanbase În general pozitiv Recepție pozitivă amestecată Recepție de către Fanbase Criticat pentru lipsa inițială de caracteristici și probleme AI Criticat pentru probleme AI și stil grafic, dar lăudat pentru mecanici noi Design de joc și mecanică Placi hexagonale Placi hexagonale, districte, arbore civică și oraș-state Grafică și UI Stil de artă realist Stil de artă mai stilizat, UI reproiectat cu o funcționalitate îmbunătățită Placi hexagonale A introdus plăci hexagonale pentru un joc mai strategic Utilizarea continuă a plăcilor hexagonale, adăugând bonusuri de adiacență pentru districte Clădirea orașului Orașele cresc în populație, clădiri din țiglă din oraș Orașele cresc în populație, introducerea districtelor răspândind creșterea orașului pe mai multe plăci Militar și luptă O unitate pe țiglă, atacuri la distanță, stivuirea limitelor O unitate pe țiglă, atacuri variate, unitățile de sprijin pot fi stivuite cu unități militare Religie Religia găsită și răspândită, condiție de victorie religioasă Religia disponibilă de la început, găsită și răspândită religie, condiție de victorie religioasă Diplomaţie Diplomație cu lideri AI, oraș-state Diplomație mai complexă, oraș-state cu bonusuri unice Spionaj și inteligență Fură tehnologie, sabotaj, influență oraș-state Sistem de spionaj îmbunătățit, Tehnologie fură, sabotaj, influență oraș-state, partizani de recrutare, etc. Minuni și oameni grozavi Minunile oferă bonusuri unice, oamenii mari oferă abilități și impulsuri unice Minunile oferă bonusuri unice și efecte de adiacență, oamenii mari au abilități și impulsuri unice Extinderi și DLC -uri Gods & Kings “(2012),” Brave New World “(2013), DLC -uri mai mici și pachete de hartă mai mici Rise and Fall “(2018),” Gathering Storm “(2019),” New Frontier Pass “(2020-2021), mai multe DLC-uri mai mici și pachete de hartă Experienta personala
Ca un fan avid al seriei Civilization, există mai multe aspecte ale ambelor jocuri pe care noi, la exputator, le apreciem în special cel mai mult.
Civ 5
În primul rând, introducerea Sistem de grilă hexagonală În Civ 5 a fost un schimbător de jocuri, adăugând un nou nivel de profunzime strategică jocului. Grila Hex a făcut ca mișcarea și poziționarea unităților să fie mai antrenante și au permis decizii tactice mai interesante în luptă.
Congresul mondial și Diplomaţie sistem în Civ 5, în special cu Brave New World Extinderea, a adăugat un strat politic antrenant. A permis o interacțiune mai dinamică cu alte civilizații și a oferit căi suplimentare jucătorilor să continue victoria prin diplomație și cooperare.
Civ 6
În timp ce deținem o apreciere profundă pentru Civ 5, există mai multe aspecte ale CIV 6 pe care jucătorii le consideră la fel de captivante.
- Introducerea Sistem district în Civ 6 a adăugat un nou strat de complexitate la Managementul orașului și planificare.
- Decizia unde să plaseze fiecare district și cum să-și maximizeze bonusurile de adiacență au oferit o experiență antrenantă asemănătoare puzzle-ului, ceea ce face ca planificarea urbană să fie mai plină de satisfacții și mai complexe.
- Adăugarea arborelui civic, împreună cu arborele tehnologic, oferă un sistem de progresie mai robust, care răsplătește jucătorii pentru implicarea în diverse aspecte, cum ar fi explorarea, lupta și dezvoltarea culturală.
- În cele din urmă, guvernul și sistemul de politici din CIV 6 oferă un nivel profund de personalizare pentru jucători, permițându-le să își regleze punctele forte și punctele slabe ale civilizației pentru a se potrivi cu stilul lor de joc.
- Capacitatea de a schimba politicile și tipurile guvernamentale de -a lungul CIV 6 permite jucătorilor să se adapteze la circumstanțele în schimbare și să experimenteze cu diferite strategii, ceea ce duce la o experiență de joc mai dinamică și mai variată.
Puteți spune cu siguranță că Civ 5 este mai potrivit pentru jucătorii ușori, în timp ce acesta din urmă este pentru cei care caută o provocare. În calitate de fani ai seriei, jucătorii apreciază profunzimea strategică și inovațiile aduse de ambele jocuri și credem că fiecare se ocupă de preferințe și de jocuri diferite, oferind nenumărate ore de divertisment pentru pasionații de jocuri de strategie.
Concluzie
Alegerea dintre Civ 5 și Civ 6 va ajunge la preferințe personale și jocuri de joacă. Ambele jocuri sunt înregistrări excelente în seria Civilization și oferă nenumărate ore de joc de implicare și imersiv. În cele din urmă, atunci când cântăriți Civ 5 vs Civ 6 AI, AI -ul mai dinamic și mai complicat al acestuia din urmă poate fi un factor decisiv pentru cei care caută o experiență mai realistă și mai provocatoare.
Indiferent de jocul pe care îl alegeți, sunteți sigur că vă veți angaja într -o aventură palpitantă de -a lungul istoriei, în timp ce vă străduiți să construiți un imperiu care să fie testul timpului și deschide calea către victorie. Dacă intenționați să dați Civ 5 o fotografie, citiți ghidul nostru de liste de niveluri pentru Civ 5. De asemenea, avem o listă detaliată de niveluri pentru Civ 6, dacă jocul are interesul tău.
Urmeaza
- CIV 6 War Wariness & Effects
- Civ 6 facilități
- Civilizația 6: Toate societățile secrete
- Civ 6: Cele mai bune strategii pentru Bizanț
A fost de ajutor articolul?
Mulțumiri! Împărtășește -ți feedback -ul cu noi. ⚡