Explicarea modelelor de pulverizare a armelor Valorant și dacă sunt aleatorii., Fiecare model de pulverizare a armelor în Valorant – Ghiduri Pro Game
Fiecare model de pulverizare a armelor în Valorant
Cu alte cuvinte, dacă controlul reculului lui Valorant este ca și cum ai desena un pătrat, CSGO este mai mult ca și cum ai încerca să desenezi un cerc.
Explicarea modelelor de pulverizare a armelor Valorant și dacă sunt aleatorii
Modelele de pulverizare de pe armele lui Valorant ar putea părea întâmplătoare, dar armele sale sunt de fapt mai ușor de controlat decât în multe alți împușcători populari din prima persoană.
Orice jucător care a petrecut timp în trăgători tactici competitivi s -a ocupat de stăpânirea controlului reculului. Și chiar dacă modelele de pulverizare ale lui Valorant sunt aproape identice cu cele din Counter-Strike: Global Offensive, ambele jocuri au o întâmplare încorporată până unde se termină exact gloanțele unui jucător. Atunci când trageți o armă în ambele joc, armele se vor reculeca într -un mod previzibil, permițând jucătorilor să învețe cum să compenseze acea recul, mișcându -și mouse -ul în direcția opusă. Aruncând o privire mai atentă asupra modelelor de pulverizare din ambele jocuri arată că armele lui Valorant au mai puțină inexactitate aplicată primelor mai multe gloanțe ale unui spray și, de asemenea, câteva informații foarte interesante despre modul în care se poate aplica aleatoriu la sfârșitul spray -urilor sale.
Cât de întâmplătoare sunt spray -urile de armă ale lui Valorant?
Unii jucători se simt ca precizia de pulverizare extinsă a lui Valorant este mai mică în comparație cu CSGO. Au dreptate, dar, în timp ce fiecare glonț este mai puțin precis, pulverizarea cu armele lui Valorant este de fapt mai ușor de controlat. Acest lucru poate părea confuz, dar se datorează cât de repede armele lui Valorant schimbă direcția reculului lor lateral. Acest lucru este valabil mai ales cu Vandal, care oferă jucătorilor cel mai bun exemplu despre modul în care trăgătorul Riot poate avea gloanțe mai inexacte individual, dar să fie mai exact în general. Prin compararea spray -urilor de la Valorant la CSGO, jucătorii pot vedea diferența distinctă între spray -urile complete.
După ce au filmat 100 de spray -uri Vandal în intervalul de practică al lui Valorant, trei au fost selectate la întâmplare și comparate unul cu celălalt. Rezultatele arată că fiecare spray poate fi împărțit în patru secțiuni distincte care sunt reprezentate de cutiile colorate.
Există de fapt șase etape totale de recul, pe măsură ce gloanțele armei se reculează înainte și înapoi între cutiile roșii și violet spre sfârșitul spray -ului. Dar, în comparație cu CSGO, instantaneele rapide ale lui Valorant în recul le fac mai ușor de controlat. După șase până la șapte gloanțe, vandalul face o clipă dreaptă. Toate gloanțele după aceea sunt reprezentate în interiorul cutiilor roșii și violet. Celelalte 97 de spray -uri se încadrează în mod constant în secțiunile de mai sus. Dar AK-47 de la CSGO este foarte diferit.
Stilul de recuperare înclinat al CSGO este diferit de virajele ascuțite ale lui Valorant
VICTORIE.GG a comparat modelele de pulverizare ale Vandalului lui Valorant cu AK-47 de la CSGO. Am tras mai multe reviste din fiecare armă pentru a crea o răspândire medie a reculului. Rezultatele au fost izbitor de similare la compararea reculului mediu. Dar, uitându -se la modelele de pulverizare individual, unii ar putea spune că liniile de reculare înclinate ale CSGO sunt mai greu de controlat decât cele ale lui Valorant ale lui Valorant.
Fiecare joc se aplică aleatoriu la armele sale în mod diferit, iar Riot nu a oferit o comandă pentru a permite jucătorilor să arunce o privire asupra modelului Vandalului cu acea aleatorie dezactivată. CSGO oferă un astfel de instrument. Imaginea de mai jos evidențiază trei spray-uri din AK-47 de la CSGO. Unul cu aleatoriu dezactivat, urmat de două spray -uri complete cu inexactitatea aleatorie pornită din nou.
Există zone, în special pătratul roșu pentru „Spray 1” și „Spray 2”, unde efectul aleatoriu este cel mai vizibil. Dar, deoarece modelul de reculare al AK este o pantă blândă în loc de o pauză orizontală dură, este mai greu de controlat decât swingul previzibil al lui Valorant, dreapta la stânga.
Cu alte cuvinte, dacă controlul reculului lui Valorant este ca și cum ai desena un pătrat, CSGO este mai mult ca și cum ai încerca să desenezi un cerc.
În cele din urmă, Valorant necesită un stil de control al scopului diferit de CSGO. Jucătorii care provin de la CSGO care se luptă cu spray -urile lui Valorant ar trebui să încerce să -și elimine mișcările existente de control al reculului CSGO. A avea succes aici este la fel de simplu ca sărituri în raza de acțiune și să tragi de la stânga la dreapta.
Fiecare model de pulverizare a armelor în Valorant
Memorează aceste tipare pentru a controla reculul armei tale!
Imagine prin jocuri Riot
Valorant are în prezent 17 arme, iar majoritatea au un model unic de pulverizare pe care jucătorii îl pot stăpâni pentru a obține un control mai bun al reculului. Dintre toate armele, doar opt sunt automate și pot elimina mai mulți adversari cu un spray complet, dacă sunt utilizate corect.
Modelul de recul pentru fiecare armă este diferit, iar stăpânirea modelului de recuperare a fiecărei arme este una dintre cele mai dificile sarcini în valorificare. Acestea fiind spuse, învățarea și stăpânirea modelelor de recul sunt cele mai bune modalități de a vă îmbunătăți precizia. Iată modelele de pulverizare pentru toate armele automate în valorificare.
Frenezie
Pistolul frenez are 13 gloanțe într -o revistă, iar modelul său devine inconsistent după primele două fotografii. Modelul său de recul mai întâi merge la stânga înainte de a pleca spre partea dreaptă. Pentru a controla acest model, pur și simplu schimbați mouse -ul opus abaterii reculului imediat ce urmele de glonț începe să se ridice. Jucătorii cu sensibilitate scăzută vor trebui să compenseze acest lucru, mutându-și destul de mult mouse-ul, în timp ce cei care joacă cu sensibilitate ridicată vor trebui doar să facă un micro-ajustare pentru a controla reculul.
Stinger
STING STING STINGE are un mod auto-foc, dar reculul său este greu de gestionat. După primele două gloanțe, spray -ul începe să se deplaseze spre dreapta înainte de a lua o stânga ascuțită și de a merge în sus.
Spectru
Spectrul SMG are un model de recul decent și este consecvent la distanță. Primele câteva gloanțe sunt extrem de exacte, după care modelul de pulverizare se ridică la stânga. Spectrul este infam pentru mecanica sa de gloanțe de rulare și armă în Valorant.
Buldog
Modelul de pulverizare al bulldogului începe cu primele trei gloanțe pe țintă, urmată de o abatere ridicată care se mișcă apoi la stânga. Această armă are, de asemenea, un mecanic de foc de explozie pe reclame și este cunoscută pentru exactitatea capului de cap.
Fantomă
Phantomul are un model de pulverizare dreaptă, care se abate la dreapta la început înainte de a se deplasa și a se îndrepta spre stânga. Pușca fantomă este mai ușor de pulverizat în comparație cu vandalul. Învățarea modelului de reculare a acestei arme va ajuta cu siguranță jucătorii să împingă cu ușurință rangul.
Vandal
Modelul de recul a vandalului este cel mai greu de stăpânit în valorificare. Această armă este cunoscută pentru prima sa precizie a glonțului, dar jucătorii trebuie să fie extrem de precisi pentru a controla un spray complet auto. După primele trei gloanțe, spray -ul începe să urce spre stânga înainte de a se deplasa treptat din dreapta.
Ares
Modelul de pulverizare al lui Ares începe cu o derivă treptată spre dreapta înainte de a se deplasa spre stânga. Cu toate acestea, această mitralieră grea poate fi folosită pentru a alerga și a armă adversari. De asemenea, este mult mai ușor să controlați un spray complet de la Ares decât Odin.
Odin
Deși reculul său este dificil de controlat, Odin poate fi o armă extrem de utilă pentru a cosi adversarii. Această mitralieră grea are o explozie inițială precisă înainte ca gloanțele să înceapă să se ridice și apoi să plece spre stânga.
Pentru mai multe ghiduri despre Valorant, rămâneți la curent cu ghidurile de jocuri pro.
Urmați -ne pe Twitter și Facebook pentru a primi actualizări la jocurile preferate!
Despre autor
Dipanjan Dey și -a început călătoria de jocuri cu Doom 2 și Contra: Legacy of War încă din 1997. Desigur, a gravitat la titluri RPG și FPS precum Call of Duty, Halo și CS: GO. DiPanjan a făcut povești și a scris despre jocuri video în ultimii cinci ani. În ultimul an, DiPanjan a lucrat ca autor care contribuie la ghiduri de jocuri pro, acoperind jocuri de trăgători precum Fortnite, Apex Legends și COD!
Tot ce trebuie să știți despre modelele de reculare în valororant
Obosit de împușcături de avertizare sau de a ucide toți pereții din jur în locul dușmanilor tăi? Chill, avem o soluție.
Deci, da, așa cum Valorant este în mare parte despre utilizarea în mod corespunzător armele Abilități de scop, Învățarea cum să controlați reculul armei dvs. este crucial și nu puteți merge prea departe fără asta. Și cum nu vrem să rămânem Fier Pentru viață, să învățăm un pic despre asta!
Totul despre modelele de reculare în valorificare
Ce este un model de recul și cum să -l controlați?
Modelul de recul este modul în care merg gloanțele atunci când trageți continuu. Mai sus puteți vedea Vandal Model de recul, care se ridică mai întâi ușor la dreapta și apoi face o viraj total spre stânga, ceea ce este destul de similar cu CS: GO’s AK-47.
Fiecare armă din Valorant are propriul model unic de reculare, Și deci trebuie să controlați fiecare dintre ele cu diferite mișcări ale mouse -ului, care sunt destul de specifice. În cele din urmă, există o regulă pentru controlul tuturor modelelor de pulverizare în valorificare – este să Mutați mouse -ul în direcția opusă modelului cu viteză și precizie adecvate.
Da, asta este cam totul despre controlul reculului armelor în valorificare! Acestea fiind spuse, dacă modelul dvs. crește, trebuie să mutați mouse -ul în jos și, dacă merge la stânga, trebuie să vă mutați mouse -ul dreapta și așa mai departe. Destul de ușor, corect?
Cum să înveți tiparele de recul
Da, nu chiar; Dacă controlul modelelor de recul ar fi atât de ușor, am juca cu toții în holuri radiante, Și asta nu pare să fie cazul. Mai mult, chiar și în rânduri ca Diamant, De multe ori putem vedea jucători doar împușcând pereții și nu -i lovesc pe dușmani (învinovățirea lui Ping înalt, desigur).
Sincer, cel mai bun mod de a învăța tiparele de reculare în valororant (sau orice alt joc FPS, într -adevăr) este să joacă regulat. Și să fiu sincer cu tine, acesta este cam singurul mod.
Chiar dacă sunteți unul dintre cei mai aglomerați indivizi de acolo – un joc al morții de moarte când nu vă puteți permite să vă blocați Joc competitiv Jocurile vor fi bine. După ceva timp, veți învăța subconștient modelele de reculare ale armelor cu care vă jucați cel mai des, ceea ce vă va face să faceți unele mișcări cu mouse -ul automat.
5 fapte amuzante despre galeria de vedere Tenz
Și cu cât antrenamentul tău continuă, cu atât vei fi mai precis cu fotografiile tale. Deci, da, acesta este întregul secret al controlului modelelor de reculare în valorificare, ca Este de fapt totul despre dezvoltarea memoriei musculare.
Ghiduri mai valoroase care vă vor ajuta să deveniți un jucător mai bun:
- Cum să oferiți apeluri mai bune în Valorant
- De ce să fii toxic vă va pierde jocurile în valorificare
- Cum să evitați înclinarea în valorificare