Joc de luptă fără titlu | Wiki League of Legends | Fandom, tot ceea ce știm despre Proiectul L, jocul de luptă în liga | PC Gamer
Proiectul L: Tot ceea ce știm despre jocul de luptă League of Legends
Contents
- 1 Proiectul L: Tot ceea ce știm despre jocul de luptă League of Legends
- 1.1 Wiki League of Legends
- 1.2 Joc de luptă fără titlu
- 1.3 Joc de luptă fără titlu
- 1.4 Conținut
- 1.5 Gameplay []
- 1.6 Etape []
- 1.7 Proiectul L: Tot ceea ce știm despre jocul de luptă League of Legends
- 1.8 Când se eliberează proiectul l?
- 1.9 Proiectul L va fi redat la EVO 2023
- 1.10 Trailere Proiect L și videoclipuri despre gameplay
- 1.11 Iată o potrivire completă a proiectului L între revolte devs
- 1.12 Proiect l Detalii despre joc
- 1.13 Proiectul L va fi un „Duo Play” Team Team Fighter
- 1.14 Proiectul L va fi gratuit
- 1.15 Ce personaje vor fi în Proiectul L?
- 1.16 Ce alte detalii avem despre proiectul l?
- 1.17 Dar va fi teemo în proiectul l?
- 1.18 Buletin informativ PC Gamer
Joc de luptă fără titlu, de asemenea, menționat intern ca Proiect l, este un viitor joc de fighing al echipei de etichete gratuite, setat în lumea Runeterra dezvoltată de Riot Games Inc.
Wiki League of Legends
Vreau să contribuie la acest wiki?
Înscrieți -vă pentru un cont și începeți!
Puteți chiar opri anunțurile în preferințele dvs.
Vino alături de serverul LOL Wiki Community Discord!
Nu aveți un cont?
Joc de luptă fără titlu
Acest articol sau secțiune este incomplet substanțial sau structural. Puteți ajuta Wiki League of Legends prin extinderea acestuia. Pentru mai multe proiecte, consultați Lista comunității.
Acest articol a fost editat ultima dată de Spideraxe30 pe 10 august-2023 17:27.
Joc de luptă fără titlu
Dezvoltator
Editor (e)
Gen
Joc de luptă fără titlu, de asemenea, menționat intern ca Proiect l, este un viitor joc de fighing al echipei de etichete gratuite, setat în lumea Runeterra dezvoltată de Riot Games Inc.
Conținut
Gameplay []
Această secțiune este în mare parte speculație din media promoțională.
Controluri []
Proiectul L folosește intrări direcționale standard pentru mișcare: sus (↑), jos (↓), spate (←) și înainte (→). Pentru intrări ofensive, jocul folosește atacuri ușoare (L), mediu (M) și grele (H). Unele dintre aceste mișcări pot fi modificate cu intrări direcționale pentru a efectua atacuri specializate, cum ar fi încrucișări sau anti-aer. Fiecare campion are o serie de mișcări speciale care pot fi efectuate cu butoanele S1 sau S2. Introducerea în jos (↓) în jos (↓) + S1 sau S2 cheltuiește 1 bară de metru și activează unul dintre cele două ultimate de nivel 1, în timp ce în jos (↓) în jos (↓) + S1 și S2 cheltuiesc 2 bare de metri și își activează nivelul 2 Ultimul final, mai puternic și mai cinematografic.
Pentru opțiuni defensive, introducerea butoanelor în jos (↓) sau în jos (↙ ↙) blochează atacurile primite. Introducerea înapoi (←) + L și M efectuează un blocaj push, un bloc care împinge campionii din apropiere pe ecran. Introducerea înainte (→) + L și M efectuează o gardă de retragere, care anulează o bord din spate în timp ce se blochează. Introducerea L + H efectuează parry cu costul de 1 bar de metru, păstrând cu succes un atac uimește campionul atacant și rambursează costul contorului. Introducerea (↓) în timp ce parry o modifică într -un parry scăzut.
Recenzii de experți Gamespot
10 octombrie 2013
09 noiembrie 2009
Sistem de etichete []
Proiectul L este un luptător bazat pe asistență în care jucătorii aleg doi campioni: Punct si Asista. Ideea este principalul campion al jucătorului și efectuează majoritatea acțiunilor, în timp ce asistența este un campion secundar care poate fi chemat pentru a -și ajuta punctul în luptă. Campionii sunt intersutabili între punct și asistență. Toate sistemele de etichete se învârt în jurul butonului T.
Asistă -le ajută punctele lor cu sisteme de etichete, acțiuni unice pentru asistență atunci când sunt chemate. Există trei tipuri de sisteme de etichete: Asistența acțiunilor, Etichetă de strângere de mână, și Salvare dinamică. Acțiunile de asistență sunt abilități speciale unice pentru fiecare campion, fiecare campion are 2 acțiuni de asistență pe care le pot efectua de pe ecran. Acțiunile de asistență sunt efectuate fie cu înainte (→) + t sau înapoi (←) + t. Menținerea T în timp ce efectuați o acțiune de asistență o transformă într -un asistent de taxare. Eticheta de strângere de mână permite punctului și ajută campionii să schimbe roluri, atât timp cât sunt ambii pe ecran. Poate fi comboed cu acțiuni de asistență. Introducerea S1 sau S2 + T efectuează o salvare dinamică, mecanicul combo întrerupătorului jocului, chemând asistența într -o încercare de a salva punctul și poate difuza orice combos care este efectuată pe ele. Salvare dinamică poate fi încă efectuată chiar dacă celălalt campion este k.O’D.
Sistem de siguranțe []
Sistemele de siguranțe sunt tampoane pasive care afectează ambii campioni. Pot fi selectate în Champion Select. Siguranțele cunoscute includ: furie, bonus de câștig și o anulare a bordului atunci când este sub 40% sănătate; Freestyle, permite 2 etichete de strângere de mână în 1 secvență; În jos, combate ambele ultimate de nivel 1 ale Campionului; și 2X Assist, care vă permite să efectuați 2 acțiuni de asistență din spate înapoi.
Limita de jongler []
Când este un personaj jonglat (Comboed în aer) În acest joc, există un contor al câtor hituri consecutive au avut loc în aer, sub contorul combo. Acest lucru pare aproape identic cu Tunet în creștere ‘s -a contor de jonglă, cu excepția unui număr care afirmă jonglerul maxim. În Tunet în creștere, Când acest contor a fost completat, jucătorul care a fost jonglat a devenit invincibil pe scurt și a căzut la pământ. Ceva similar a fost văzut în jocul în care a fost văzut acest contor, unde Katarina a căzut spre pământ după ce a fost împușcat în aer Jinx, Dar acesta ar putea fi un mecanic complet diferit în joc.
Netcode []
Există o mulțime de dovezi că acest joc va avea o formă de cod de net de înaltă calitate, probabil GGPO sau Proprietar Rollback Netcode. Există un corp mare de dovezi de susținere:
- Fondatorii Radiant sunt, de asemenea, creatorii GGPO;
- Jocul anterior de luptă al companiei, Rising Thunder a folosit GGPO;
- Toate jocurile dezvăluite pentru evenimentul de 10 ani de la aniversare au avut scopul declarat de a îmbunătăți problemele comune pe care le au genurile și, în cazul luptătorilor, săracă Netcode este o plângere comună pentru multe jocuri populare, cum ar fi Super Smash Bros. Ultimate și Tekken 7 [citarea necesară], în special din cauza comenzilor și carantinelor de ședere la domiciliu în urma pandemiei Covid-19 în timpul dezvoltării jocului, ceea ce înseamnă că jucătorii ar putea juca online doar pentru o perioadă lungă de timp.
Etape []
Proiectul L prezintă etape din diferitele regiuni ale Runeterra. În prezent au fost dezvăluite doar două etape: Piltover Bridge și Spirit Hills.
Proiectul L: Tot ceea ce știm despre jocul de luptă League of Legends
Jocul de luptă League of Legends este confirmat oficial. Iată ce trebuie să știți.
(Credit de imagine: jocuri Riot)
După ani de zile în așteptare pe margine, Proiectul L încă necunoscut se pare că se pregătește să ia etapa principală. Riot a dezvăluit Venture League of Legends Fighting Game în cadrul celei de -a 10 -a festivități aniversale din 2019, confirmând anii de zvonuri care au urmat achiziției Riot din 2016 de Entertainment Radiant.
Gentle-ul Dripfeed al Proiectului L Informații începe să se accelereze datorită dezvăluirii Focusului său TeamPlay, fanii dornici obținând o ocazie mult așteptată de a-l lua pe luptătorul Ligii pentru o rotire datorită unei demo de practică EVO hands-on. Iată tot ce știm despre Proiectul L.
Când se eliberează proiectul l?
Răspunsul scurt este: nu în curând, potrivit proiectantului Proiectului L (și co-fondatorului EVO), Tom Cannon.
În timpul proiectului de dezvăluire a proiectului de viață aniversară a lui Riot, Cannon a mai spus: „A face jocuri de luptă este într -adevăr, foarte dur. Acestea sunt jocuri complexe de făcut. Și în timp ce suntem o modalitate bună de a face ceva ce credem că este cu adevărat mișto, mai avem un drum lung de parcurs. O să ne întunecăm o vreme după asta, așa că vă rog să nu vă așteptați la nimic în curând.-
Au actualizat în continuare acest lucru cu noi informații în noiembrie 2021, descriind că Proiectul L nu va fi lansat în 2022. De atunci, nu au existat actualizări cu privire la cronologia de lansare a proiectului L.
Proiectul L va fi redat la EVO 2023
Riot a anunțat într-un jurnal dev-ul din iulie 2023 că Proiectul L va fi redat pentru prima dată la EVO 2023, cu o demo practică publică pe etajul spectacolului. Demo -ul va avea o listă de patru campioni. Riot nu a confirmat care vor fi jucători patru campioni, dar avem o idee bună pentru trei dintre ei: cele mai recente imagini de joc au prezentat Ekko, Ahri și Darius.
Trailere Proiect L și videoclipuri despre gameplay
Iată o potrivire completă a proiectului L între revolte devs
Riot a lansat această înregistrare a unui meci complet între Project L Devs, alături de proiectul său din iulie 2023 L Diary. Este o vitrină pentru Philosophy Play Play Play, cu fiecare erou din meciul echipei de etichete 2v2 controlate de un singur jucător. De asemenea, include o mulțime de clare de luptă pentru oricine are o preferință ASMR foarte specifică.
Proiect l Detalii despre joc
Proiectul L va fi un „Duo Play” Team Team Fighter
Proiectul L a fost dezvăluit ca un „luptător de asistență”, cu un personaj offscreen etichetat pentru a ajuta sau a schimba cu luptătorul primar pe scenă. Avem o privire mai atentă asupra acestor mecanici de etichete într -o imagine de ansamblu a jocului din decembrie 2022, care a prezentat modul în care aceste elemente de joc funcționează în mișcare. Cu toate acestea, în proiectul din iulie 2023 L Jurnal, Riot a dezvăluit că – nu sunt alți luptători de etichete – Proiectul L este construit pe ideea de „Duo Play.-
În cazul în care alți luptători de etichete au un jucător care își controlează întreaga echipă de luptători selectați, Proiectul L este concentrat pe meciurile dintre echipele a doi jucători, fiecare jucător pe o echipă controlând un singur personaj. “Play Duo funcționează un pic ca Wrestling Team Team”, a spus Shaun Rivera, director de jocuri pentru proiectul L. „Un jucător controlează campionul pe scenă, iar celălalt așteaptă pe ecran pentru ca coechipierul lor să găsească momentul potrivit pentru a -i eticheta.-
După cum îi spune Riot, munca în echipă Duo va implica mai mult decât să alegeți când să schimbați în coechipierul dvs. Proiectul L este conceput pentru a încuraja jocul de cooperare inteligentă prin mecanici precum siguranțele: sinergiile Playstyle alese de fiecare echipă înainte de un meci pentru a influența strategia lor de asistență. O siguranță permite campionilor dintr-o echipă să-și combine ulturile, în timp ce alta permite două acțiuni de asistență înapoi atunci când puteți face în mod normal doar una.
Proiectul L va fi gratuit
Luptătorul Runeterra 2D se va alătura Legiunii de jocuri de servicii gratuite pentru joc, potrivit unui videoclip Dev Diary de la Riot. Nu avem niciun fel de specific pentru schema de monetizare a jocului, dar Dev Tom Cannon a spus că decizia de a urma un model gratuit pentru joc a fost motivată prin dorința de a „elimina cât mai multe bariere de la dvs. Vrem să poți juca, indiferent unde locuiești, care este nivelul tău de îndemânare sau câți bani ai de cheltuit pentru un joc.-
Ce personaje vor fi în Proiectul L?
Riot nu a anunțat oficial o listă, dar între diferitele fragmente de imagini pe care le -au arătat, am văzut că distribuția League of Legends este în vigoare. Ahri, Katarina, Jinx, și Darius toate sunt prezentate în. În ultima actualizare, am văzut asta Ekko va apărea, de asemenea,. Există o oarecare diversitate serioasă acolo, deoarece ne uităm la o vulpe, un asasin cu cuțite aruncate, un luptător în vânătoare cu un topor uriaș, un minigun-și-rachetă cu un inventator de rambursare a timpului.
Videoclipul Dev Diary din august 2022 a dezvăluit Illaoi va face parte din lista de proiect L. An accompanying blog post from Riot has a lot more details about the design process of translating Illaoi into a fighting game context, but it’s clear she’ll be a powerhouse brawler, utilizing her heavy golden idol as well as her phantom sea-tentacles.
Cu aproape 160 de campioni pentru a alege din League of Legends, opțiunile de la piscina de personaje sunt profunde. Dar cu asa de Multe tipuri de campioni, va fi interesant să vedem care sunt în proiectul L. Majoritatea campionilor umanoizi sunt probabil un pariu sigur, dar nu m -ar mira dacă campii precum Cho’gath, Rumble sau Aurelion Sol sunt lăsați în afara. Cum ar putea să funcționeze posibil într -un joc de luptă? Ei bine, există întotdeauna ruta Goro.
Ce alte detalii avem despre proiectul l?
Aspectul a fost rafinat de la primele previzualizări, dar se potrivește cu cele mai multe 2.5D luptători. Din scurtele bucăți de joc pe care trebuie să le vedem cu o UI, o mulțime de elemente obișnuite de joc de luptă sunt prezente. Baruri de sănătate, ex/super gazon, un cronometru rotund, contoare de câștiguri rotunde și contoare combo sunt toate acolo. Cu toate acestea, având în vedere că jocul este într -o stare atât de timpurie, este posibil să existe schimbări înainte.
Un lucru de care trebuie să țineți cont este că Riot a cumpărat compania lui Tom Cannon, Radiant Entertainment, probabil pentru că Cannon lucra la un joc numit Rising Thunder. Rising Thunder a fost spre deosebire de multe alte jocuri de luptă, prin faptul că a fost construit în mod special pentru a fi mai abordabil pentru jucătorii mai noi care nu au vrut să memoreze combosuri lungi și complicate.
Una dintre cele mai cool idei ale lui Rising Thunder a fost că un întreg combo ar putea fi declanșat de o apăsare simplă de buton. Încă mai exista o mulțime de strategii în cunoașterea cadrelor de invincibilitate, a calendarului și a distanțării, dar te -ai putea juca cu ușurință doar cu o tastatură în loc de un băț de luptă.
Având în vedere că o mare parte din filozofia de design Riot a făcut versiuni mai abordabile ale jocurilor complicate, cum ar fi MOBAS și AutoChess, este rezonabil să presupunem că Proiectul L va construi din Rising Thunder’s Foundation.
Dar va fi teemo în proiectul l?
Nu subestimați niciodată puterea codului cercetașului.
Buletin informativ PC Gamer
Înscrieți -vă pentru a obține cel mai bun conținut al săptămânii și oferte excelente de jocuri, așa cum sunt alese de editori.
Prin trimiterea informațiilor dvs. sunteți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau peste.
Phil este un contribuabil pentru PC Gamer, fost al Techradar Gaming. Cu patru ani de experiență scriind freelance pentru mai multe publicații, el a acoperit fiecare gen imaginabil. Timp de 15 ani a făcut scriere tehnică și documentație IT și mai recent conținut tradițional de jocuri. El are o pasiune pentru atracția diversității și modul în care diferite genuri pot fi cutii de nisip pentru creativitate și povești emergente. Cu mii de ore în League of Legends, Overwatch, Minecraft și nenumărate intrări de supraviețuire, strategie și RPG, el încă mai găsește timp pentru hobby -uri offline în RPG -uri de masă, Wargaming, Miniatures Painting și Hockey.