League of Legends 6.22 note de patch eliberate | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | Pcgamesn
League of Legends Patch 6.
Contents
- 1 League of Legends Patch 6.
- 1.1 .
- 1.2 League of Legends Patch 6.22
- 1.3 Lol patch 6.22 Data lansării și timpul de oprire
- 1.4 Lol patch 6.22 Modificări de echilibru
- 1.5 Lol patch 6.22 modificări în junglă
- 1.6 Lol patch 6.22 de piei noi
- 1.7
- 1.8 Lol patch 6.22 actualizări de artă splash
- 1.9
- 1.10 Whistler Village Twitch Splash Art
- 1.11
- 1.12 Arta medievală Twitch Splash
- 1.13 Gangster twitch splash artă
- 1.14 Vandal Twitch Splash Art
- 1.15 Rift -ul de la Summoner de iarnă a tachinat
- 1.16 Lol patch 6.22 ecran de conectare
- 1.17 Lol patch 6.22 reluări
Patch 6.22 face unele modificări minore la mini-harta, curățarea pictogramelor și realizarea turnurilor atunci când sunt la valori mai mici de sănătate. Riot a declarat că acest lucru merge în treimi. Iată o poză prin intermediul unui revoltă pe Twitter:
.
Riot a lansat notele Patch pentru viitoarea League of Legends 6.22 Actualizare, care duce la pretemporana din 2017, cu modificări la sistemul clasat, aduce o actualizare de clasă la asasini și adăugarea de „unele caracteristici mult mai întârziate în instrumente de replici și practică.-
„Spre deosebire de o actualizare la scară completă (cum ar fi Yorick sau Poppy), actualizările clasei nu sunt vizate de reinventarea personajelor de jos în sus în sus. Sunt pentru că au luat un grup de campioni care se simt puțin prea asemănători și îi fac mai mult distinct în timp ce își îmbunătățesc sănătatea generală a jocului “, a explicat Riot în ceea ce privește notele de patch. „În timp ce asasinii pot primi factură de top, există o mulțime de alte modificări de joc în distribuția de susținere a pre-sezonului. Notele sunt mult timp pe cont propriu, așa că vă vom lăsa să căutați paginile de mai jos pentru a afla totul despre ele.-
Și nu glumesc. Se întâmplă multe aici și va trebui să atingeți notele complete de patch pentru a vedea totul, dar evidențiarea (în afară de numeroasele schimbări la asasini) includ rafinamente la mecanica furtivă, adăugarea unei noi secții (și Îndepărtarea altuia), New Ward Rewards și – aceasta sună deosebit de mișto, dar este, de asemenea, controversată – „Jungla vie”, care va introduce plante în Rift.
„Vrem să facem ca Rift -ul Summoner să se simtă mai viu și acolo unde plantele intră în joc. Plantele creează noi modalități pentru ca echipele să preia controlul asupra hărții și a obiectivelor de abordare, precum și modul în care te angajezi în luptele viitoare. Diferite plante generează pe hartă în anumite părți ale jocului pentru a oferi situații de luptă interesante și jucători răsplătiți care se adaptează la ele “, a explicat Riot. „Plantele au evoluat destul de semnificativ în timpul lor pe PBE și le vom continua să le iterăm pe tot parcursul pre-sezonului. Suntem încântați să vedem cum le folosiți!-
Clientul ligii este, de asemenea, actualizat pentru a deschide beta – mai mult în acest sens în FAQ – deși nu veți fi obligat să vă actualizați imediat dacă, din anumite motive, nu doriți. Modificările de coadă clasate pentru 2017 sunt, de asemenea, defalcate în această postare și, evident, o serie de remedieri de erori sunt la atingere. Se vor lansa piei noi și crome în timpul celor 6..
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
Următorul patch de conținut mare al Ligii Legendelor este 6.22, aducând cu ea schimbările masive de pre-sezon, precum și o serie de soluții de echilibru și de erori. Assassin a fost reproiectat, jungla este total diferită – este un joc cu totul nou înaintea sezonului League of Legends 2017. Aruncați o privire mai jos pentru toate informațiile pe care le avem, direct de la PBE.
Lol patch 6.22 Data lansării și timpul de oprire
Patch 6.22 va merge live pe 9 noiembrie. Aceasta va fi la 3:00 pt pentru regiunea NA, ora 5:00 GMT pentru EUW și 3:00 CET. Ca întotdeauna, urmăriți paginile de întreținere a mai recente cele mai recente actualizări. Notele oficiale de patch ar trebui să urmeze foarte curând.
Lol patch 6.22 Modificări de echilibru
Asta din drum, să începem cu bitul cu adevărat important, noi să? Ceea ce trebuie să vă amintiți este că lucrurile de pe PBE de acest fel nu sunt garantate să se întâmple, nici să fie în următorul patch, chiar dacă o face. Aceasta este ceea ce se gândesc oamenii de la Riot să facă. Avem numerele cu privire la ceea ce se schimbă și o orientare generală pe ce mod în care fiecare campion, articol, măiestrie, vrăjire de convorbire sau rune se mișcă.
Patch 6.22 Actualizare asasin
. Fiecare dintre ei primește unele actualizări minore, în timp ce cinci se apropie de nivelurile de refacere a schimbărilor. Iată previzualizarea oficială a Riot, împreună cu un fir de feedback pentru schimbările artistice făcute. Acest lucru este pe deasupra schimbărilor obișnuite de echilibru, care sunt prevăzute mai departe.
Patch 6.22 Reworks Assassin
Aceștia sunt campionii care au primit ajustări majore ca parte a actualizării asasinului.
Katarina –schimbat
- Statistici de bază:
- Mutarea vitezei a scăzut la 340 de la 345
- Sănătatea de bază a crescut la 590 de la 510
- Creșterea sănătății a scăzut la 82 de la 83
- Armura de bază a crescut la 28 de la 27
- Regen de sănătate de bază a crescut la 7.5 din 4.5
- Creșterea regenentă a sănătății a crescut la 0.7 din 0.55
- MR de bază a crescut la 34 de la 32
- Adăugat: preluarea cauzelor de pumnale [75-285 în funcție de nivel] (+100% bonus AD) (+55-100% AP) Daune magice într-un AOE în jurul Katarina.
- Fără costuri.
- Cooldown: 11/11/9/8/7 secunde.
- Oferte 75/105/135/165/195 (+30% AP) Daune magice la țintă și 2 dușmani din apropiere.
- Acum se încadrează la pământ după aceea, ușor în spatele poziției inițiale a primei ținte. Durează 4 secunde.
- Nou
- Fără costuri.
- Cooldown: 15/14/13/12/11 secunde.
- Aruncă un pumnal în aer, obținând 50/60/70/80/90% viteză de mișcare în descompunere pentru 1.25 de secunde.
- Fără costuri.
- Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 secunde.
- 0.075S Cast Time a adăugat pre-clipi.
- Oferte 30/45/60/75/90 (+65% AD) (+25% AP) Daune magice pentru dușmani.
- Acum poate viza pumnalele împreună cu aliați și dușmani, dar nu și secții. Daunează daune către inamicul cel mai apropiat.
- .
- Preluarea unui pumnal va reduce reculul Shunpo cu 78%/84%/90%/96%(la nivelurile 1/6/11/16).
- Fără costuri.
- Cooldown: 90/60/45 secunde
- Oferte 25/37.5/50 (+22% anunț bonus) (+19% AP) Daune magice pe pumnal. Aruncă 15.
- Potențial total acum 375/562.5/750 (+330% Bonus AD) (+285% AP) daune.
LeBlanc –schimbat
- Statistici de bază:
- Creșterea sănătății a crescut la 80 de la 75
- Toate vrăjile provoacă un sigil de răutate pe țintă timp de 4 secunde.
- După 1.5 secunde Acestea pot fi „aplicate” prin alte distribuții de vrăji, care se ocupă [40+15 pe nivel] (+80% AP) daune magice suplimentare.
- Sigil of Malice are o recidivă internă de 5 secunde pe țintă.
- Cost: 40/45/50/55/60 Mana
- ROOLDOWN: 6 secunde
- Oferte 55/80/105/130/155 (+50% AP) Daune magice.
- Dacă lovește o țintă sigilată, va sări la următoarea țintă sigile cea mai apropiată, suferind 70% daune minionilor.
- Cost: 70/80/90/100/110 Mana
- Cooldown: 18/16/14/12/10 secunde
- Dashings and Deals70/100/130/160/190 (+40% AP) Daune magice ale inamicilor din zona țintă.
- Poate reveni la locația de pornire cu a doua activare în 4 secunde.
- Cost: 40 mana
- Cooldown: 14/13.25/12.5/11.75/11 secunde
- Shackles Prima unitate lovită la LeBlanc, care se ocupă de 40/65/90/115/140 (+50% AP) daune magice.
- Unități agitate înrădăcinate pentru 1.5 secunde după 1.5 secunde, luând un extra40/65/90/115/140 (+50% AP).
- Fără costuri.
- ROOLDOWN: 54/42/30 secunde
- Creează o clonă pentru a arunca următoarea vrajă a lui LeBlanc, suferind daune suplimentare. .5 secunde.
- SHATTER ORB TRADURI 150/275/400 (+60% AP) Daune magice.
- Oferte de distorsiune 125/225/325 (+50% AP) Daune magice.
- Lanțuri eterice provine 100/160/200 (+40% AP) Daune magice de fiecare dată.
Rengar – schimbat
- Statistici de bază:
- Creșterea atacului a scăzut la 1 de la 2
- .5
- Viteza de atac de bază a scăzut la 0.625 de la 0.679
- Creșterea vitezei de atac a crescut la 3.5 din 2.85
- Ferocitatea a scăzut la 4 de la 5
- Ferocitate:
- Câștigat de la a sări pe dușmani de la 0 ferocitate și de a folosi abilități.
- Toată ferocitatea a pierdut la ieșirea din luptă (nu s -a suferit sau nu a fost obținută pagube timp de 4 secunde)
- Împuternicește abilitățile la patru stive. Abilități împuternicite Grant 30/40/50% (nivel 1/7/13) Viteza de mișcare pentru 1.5 secunde.
- Buff persistă pentru 0.25 de secunde de la părăsirea periei.
- Intervalul Leap a crescut la 725 de la 600.
- Viteza redusă, timpul până la țintă a crescut ~ 0.15 secunde la salturi mai mari.
- Acum aterizează ușor compensate în direcția pe care ea a provenit mai degrabă decât în centrul modelului.
- Stacuri la cinci de la Kills Campion unic.
- Acum acceptă daune într -un 1.5 a doua perioadă ca credit de ucidere, a crescut de la 1.
- Acum subvenții 1/3/6/10/15 AD, 2/6/12/20/30% AD BONUS.
- UI nouă pentru a urmări progresul.
- Reproiectat
- Generează 1 ferocitate.
- ROOLDOWN: 10 secunde la toate rândurile
- Timpul de turnare a scăzut la 0.3 din 0.35
- Acum, o abilitate care face daune într -un arc, apoi într -o linie. Fiecare parte de oferte10/30/50/70/90 (+50% AD) Daune fizice
- Împuternicit: fiecare hit de acord 15-185 (pe baza nivelului) (+100% AD) daune.
- Reproiectat
- Generează 1 ferocitate.
- Cooldown: 18/18/16/14/12 secunde.
- Oferte 50/80/110/140/170 (+80% AP) Daune magice într -un AOE și vindecă Rengar pentru 50% din daunele suferite în ultimul 1.5 secunde. Vindecarea s -a dublat pentru atacuri monstru și reprezentată de o bară gri pe UI.
- Împuternicit: Oferte 50-220 (+80% AP) Daune și elimină plus previne efectele CC pentru 1.5 secunde.
- Generează 1 ferocitate.
- Recuperare: 10 secunde.
- Oferte50/100/150/200/250 (+70% AD) Daune fizice și încetinește cu 30/45/60/75/90% pentru 1.75 de secunde
- Împuternicit: 50-305 (+70% AD) Daune și rădăcini în loc să încetinească.
- Fără costuri.
- Cooldown: 130/100/70 secunde.
- Durata a crescut la 14/22/30 secunde.
- Folosește un nou steag camuflat pentru a fi văzut doar de campioni din apropiere și de Truesight, fără timp decolorat.
- Granturi 20/30/40% Viteza de mișcare și viziunea celui mai apropiat campion inamic în intervalul 2000/3000/4000.
- Salt disponibil după 2 secunde, a crescut de la 1.
- Doar cea mai apropiată țintă este dezvăluită – ambele echipe sunt conștiente de acest lucru.
- Oferă o grevă critică garantată acestei ținte, dar alte ținte pot fi sare la.
Talon –schimbat
- Statistici de bază:
- Creșterea sănătății a crescut la 90 de la 85
- Mutarea vitezei a scăzut la 335 de la 350
- Atacul de bază a crescut la 60 de la 55
- Viteza de atac de bază a scăzut la 0.625 de la 0.668
- Nou
- . Ultimele șase secunde.
- Atacul automat o țintă triplă stivuită provoacă o sângerare pentru 60-160 (+200% AD) pe parcursul a două secunde (la nivelurile 1-11)
- Cost: 30 mana
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/5 secunde
- Interval: 550
- Salturi la țintă și oferte80/100/120/140/160 (+100% AD) daune.
- Acum face o grevă critică (+50% daune) dacă este utilizat la Melee Range, mai degrabă decât sărituri.
- Când ucide o unitate, Talon se vindecă pentru 17-51 CP, iar reculul este redus la jumătate.
- Cost: 55/60/65/70/75 Mana
- ROOLDOWN: 9 secunde.
- .
- Lamele se întorc după un 0.7 a doua întârziere, Dealing60/85/110/135/160 (+60% AD) Daune și încetinirea loviturii cu 40/45/50/55/60% pentru 1 secundă.
- Nou
- Fără costuri.
- ROOLDOWN: 2 secunde.
- Permite lui Talon să se bolie peste teren în direcția specificată. Viteza bolții este controlată de viteza mișcării. Funcționează pe un teren făcut de jucători.
- Nu se poate trece peste aceeași secțiune de teren mai mult de o dată la 150/125/100/75/50 secunde. Acest lucru este redus de CDR.
- Cost: 100 mana.
- Cooldown: 100/80/60 secunde
- Un inel de lame pe care Deal80/120/160 (+80% AD) la toate unitățile au lovit. Lamele se întorc la Talon după 2.5 secunde sau odată ce atacă în afara 0.8 secunde, suferind din nou aceleași daune.
- .5 secunde.
Modificări minore de asasin
Aceștia sunt campionii care au primit relucrări mai puțin majore la abilitățile lor ca parte a actualizării pre-sezonului.
Akali –schimbat
- Discipline gemene (pasive):
- Acum oferă următoarele două efecte ale bonusului lui Akali, scalarea cu nivelul, apoi merge pe recoltare.
- Prima lovitura:
- Acum restabilește 5-60 ( +60% AD, +30% AP) Sănătate.
- Oferte 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Daune magice suplimentare.
- 8 la nivelul 1, 7 la nivelul 3, 6 la nivelul 5, 5 la nivelul 7, 4 la nivelul 9
- .
- Rutrown a crescut la 5/4..5/3 din 5/4/2/2/1
- Daunele au crescut la [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] din [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
- Acum rambursează 60% din răcire dacă ucide un inamic.
- Începe cu acuzații când am învățat prima dată.
- Daunele au scăzut la 50/100/150 (+25% AP) de la 100/175/200 (+50% AP)
- Cooldown a crescut la 2 secunde la toate rândurile de la 2/1.5/1.
Ekko –schimbat
- Statistici de bază:
- Regen de bază de bază a crescut la 7 de la 6
- Nu mai încetinește.
- Intervalul de daune scăzut-30-140 la nivelurile 1 la 18.
- Raportul AP a crescut la 30% de la 20%
- Crește raza cu 50 la distanță de vârf, revenind la normal pe măsură ce izvorăște înapoi.
- Vindecarea redactată:
- Nou: [100/150/200, a crescut cu 3% pentru fiecare 1% din sănătate a pierdut peste 4 secunde]
- Vechi: [100/150/200 + 20% din daunele preluate în ultimele 4 secunde]
Fizz –schimbat
- Luptător Nimble (Pasiv):
- Dexteritatea lui Fizz îi permite să se deplaseze prin unități și să ia X mai puține daune din atacurile de bază.
- Costul MANA a scăzut la 50 la toate rândurile de la 50/55/60/65/70
- Acum se aplică W tuturor unităților inamice lovite cu Dash.
- .5/7/6.5/6 din 10/9/7/7/6
- Costul MANA s -a schimbat la 30/40/50/60/70 de la 40 la toate rândurile.
- Rutrown a scăzut la 10/9.5/9/8.5/8 secunde de la 10 la toate rândurile.
- Pasiv: aplică un 15/40/55/70/85 (33% AP) sângerare de daune magice timp de 4 secunde la atacurile de bază.
- Active: Următoarea ofertă de atac de bază 25/40/55/70/85 (+33% AP) Bonus Magic Daune. Dacă ținta este sângerare, daunele crește până la 90/135/180/225/270 (+100% AP).
- SeastOne Trident restituie acum 20/02/36/42/50 Mana și își stabilește reculul la 1 secundă dacă ucide ținta.
- Costul MANA a scăzut la 90/95/100/105/110 de la 90/100/110/120/130
- Oferă daune suplimentare și convoacă un rechin mai mare pe baza cât de departe se deplasează:
- Oferte 120/270/420 (+50% AP) până la 360/510/660 (+100% AP).
- Încet acum 40-80%.
- Knockback 150-350.
Kha’zix – schimbat
- Amenințare nevăzută (pasivă):
- Efectele țintă izolate s -au mutat la pasiv.
- Daunele de amenințare nevăzute s-au schimbat în (10-146 + 40% bonus AD) de la (15-190 + 50% AP)
- Rutrown a crescut la 4 secunde de la 3 secunde
- Daunele de izolare a bonusului au crescut la 50% de la 30%
- Raportul publicitar bonus a crescut la 140% de la 120%
- Q evoluat acum acordă 50 de game pe Q și auto-atacuri autostate + scade reculul cu 60% față de ținte izolate
- .
- A evoluat lent a scăzut la 40% de la 50%
- Evoluția lent vs ținte izolate au crescut la 80% de la 50%
- Stealth de bază a crescut la 1.5 secunde de la 1 secundă.
- Durata periei de formă evoluată a scăzut la 2.5 secunde de la 3.
- Evolve adaugă un nou pasiv:
- „În timp ce ieșea din luptă, Kha’zix câștigă pasiv asalt la 3 secunde în Brush. Aceasta persistă până la 1.La 5 secunde de la ieșirea din perie. 10 secunde pe perie de recul.”
Shaco –schimbat
- Backstab (pasiv):
- Daune atunci când atacați din spate s-au schimbat la 120-145% mini crituri de la daune bonus de 20%.
- Bonusul de deteriorare nu mai funcționează cu E
- Backstab prezintă acum 200% daune față de monștri.
- Dușmanii nu pot fi revizuiți mai mult de o dată la 3 secunde (afectați de CDR)
- Utilizează Terminologie/Tehnologie invizibilă.
- Durata furtului schimbat la 1.5/2.25/3/3.75/4.5 din 3.5
- Rutrown a scăzut la 11 secunde de la 14 secunde
- Costul MANA s -a schimbat la 60 la toate rândurile de la 90/80/70/60/50
- Daunele s -au schimbat:
- Acum 35/02/50/65/80 (+100% AD total) (+50% AP), tamponată de mini-critică pasivă.
- Atacarea în timpul sau la scurt timp după invizibilitate va reduce reculul înșelător cu 3 secunde.
- Durata totală a crescut la 60 (+ 1 secundă la 20 AP) de la 60 de secunde.
- Box Health acum se scade cu nivelul campionului lui Shaco
- .
- Acum se ocupă de jumătate de deteriorare a turele.
- Nu mai încetinește viteza de atac Minion și Monster cu 20-30%
- Viteza de mișcare lentă a crescut lent la 20/22.5/25/27.5/30% din 10/15/20/25/30%
- Daunele s-au schimbat la 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% AD)+[3-8% din sănătatea lipsă a țintei]
- Acum aruncă 3 mini jack în cutii pe moarte
- Acestea de acord 25/50/75 (15% AP) și fac ca dușmanii .75/1/1.25 de secunde.
- Declanșează împreună și împărtășește sănătatea.
Zed –schimbat
- Shadow Living (W):
- Pasiv nu mai acordă ZED 4/8/12/16/20% Bonus AD AD
- Energia restabilită de la pasiv a crescut la 30/35/40/45/50 de la 25/25/30/35/40
- .5/4/3.5/3 secunde de la 4 secunde
- Daunele s -au schimbat la 65/90/115/140/165 din 60/90/120/150/180
- Reaper of Shadow: Acum „Recols umbra celui mai puternic dușman ucis sub moartea”, oferind daune de atac egale cu (5+5/10/15% din daunele atacului victimei)
- Zed poate câștiga reclamă doar de la un campion inamic la un moment dat. .]
Patch General 6.22 schimbări de echilibru erou
Și toți ceilalți ..
Alistar –schimbat
- Roar triumfător (pasiv):
- Reelaborat.
- Alistar câștigă o stivă de triumf atunci când blochează sau îi deplasează pe campioni inamici sau inamici din apropiere. La 7 stive Alistar urlă, vindecându -se pentru [13 + 7 pe nivel] și cel mai apropiat campion aliat pentru [26 + 14 pe nivel]. 3 secunde de recul.
- Alistar nu poate câștiga stive de triumf în timp ce Roar Triumphant este în reculare.
- Moartea campionilor inamici și a monștrilor epice acuză pe deplin urletul lui Alistar.
- Nu mai împiedică țintele când aterizează.
- .
- .15/05/14.5/14
- Cost MANA: 50/60/70/80/90
- Oferte 100/125/150/175/200 (+40% AP) Daune magice pe 5 secunde dușmanilor din apropiere și îi oferă lui Alistar o stivă de călcare, dacă dăunează unui campion inamic.
- La 5 stive de călcare, următorul atac de bază al lui Alistar împotriva unui campion inamic va trata 40 (+10 pe nivel) daune magice suplimentare și va rămâne pentru o secundă.
- .
Evelynn –schimbat
- Shadow Walk (pasiv):
- Utilizează o nouă tehnologie de camuflaj/terminologie.
IVERN –tamponat
- Rootcaller (q):
- Cooldown a coborât la 14/11/12/10/9 de la 16/12/14/13/12
- Acum reactivat cu apăsarea butonului, precum și cu clic.
- Daisy Health a crescut la 1250/2500/3750 de la 1250/2000/3500
- Daisy AI s -a îmbunătățit masiv pentru a fi mai receptiv și, în general, mai bun.
Kled –schimbat
- Skaarl, șopârlă lașă (pasivă):
- Timpul de remontare a scăzut la 0.5 secunde de la 1.
- Al patrulea daune de bonus de lovituri au scăzut la 4/4..5/6% din 4/5/6/7/8%
Teemo –schimbat
- Warfare Guerilla (pasivă):
- Utilizează o nouă tehnologie/terminologie Stealth.
- Numele schimbat în Guerrilla Warfare din camuflaj pentru a evita conflictul cu noua terminologie.
TIC nervos –schimbat
- Ambush (Q):
- Acum, camuflajele se învârte pentru 11/10/12/13/14 secunde în loc să furi pentru 4/5/6/7/8.
- Viteza de mișcare a bonusului a scăzut la 10% de la 20%
- Acum oferă 30% bonus de viteză de mișcare când se apropie de campioni inamici care nu -l pot vedea.
- Acum lasă o zonă pe pământ timp de 3 secunde, adăugând otravă în timp și încetinindu -i pe cei din ea:
- Adaugă stiva de venin mortal pasiv la hit.
- Adaugă o grămadă suplimentară de venin mortal în fiecare secundă în timp ce este în cloud.
- Redenumit Spray and Road de la șobolan.
Vayne –schimbat
- Ora finală (R):
- Actualizat cu terminologie diferită pentru Stealth – acum invizibil.
Wukong –schimbat
- Decoy (W):
- Actualizat cu terminologie diferită pentru Stealth – acum invizibil.
Patch 6.22 modificări ale sistemelor
Letalitate – adăugat
- Penetrarea armurii a fost schimbată în letalitate. Letalitatea este similară cu Armor Pen, dar se scalează cu nivelul adversarului. Riot are un fir despre asta.
- Letalitatea oferă acum proprietarului penetrare plată împărțită între o cantitate de bază și o sumă care se scalează cu nivelul țintei.
- Articole care dau acum letalitate: Duskblade of Draktharr, Maw of Malmortius, Poacher’s Dirk, Serrat Dirk, Sorcerer’s Bane, Youthbblade’s Ghostblade,
- Runetele de stilou de armură sunt transformate în rune de letalitate cu ușoare modificări de valoare. Numere exacte pe S@20.
Camuflaj și Invizibilitate – noi versiuni de stealth
- Stealth – camuflat: dezvăluit de campioni și turele inamice din apropiere.
- .
Există, de asemenea, acum un strălucitor vizibil atunci când deteriorați un campion invizibil sau camuflat. Iată un vid prin s@20:
Patch 6.22 de articole noi
Secție de control–adăugat
- Cost: 75g
- .
- Plasează o secție care dezvăluie zona înconjurătoare. Acest dispozitiv va dezactiva și va dezvălui secții necontrolate din apropiere și capcane ascunse. Unitățile camoflamate vor fi, de asemenea, dezvăluite..
- Înlocuiește Vision Ward, care a fost eliminat.
Marginea nopții –
- Cost total: 3100 g
- Rețetă: Pickaxe + Serrat Dirk + Null-Magic Mantle + 675 G
- +60 Daune de atac
- +35 Rezistență magică
Cavalerii jură –adăugat
- Cost total: 2400 g
- Rețetă: [Brace cristalin + Armură de pânză + Brace cristalin + 800 G]
- +400 Sănătate
- +100% sănătate de bază regene
- +20 Armură
- Pasiv unic: Dacă partenerul tău este în apropiere, câștigă +40 de armuri suplimentare și +15% viteză de mișcare către ei.
- Pasiv unic: Dacă partenerul tău este în apropiere, vindecă -te pentru 12% din daunele pe care partenerul tău le face către campioni și redirecționează 12% din daunele pe care partenerul tău le ia de la campioni ca daune adevărate (vindecarea și redirecționarea daunelor sunt reduse cu 50% dacă tu sunt variate).
- Campionul poate fi legat doar de jurământul unui cavaler la un moment dat.
–adăugat
- Cost total: 750 g
- Rețetă: [sabie lungă + 400 g]
- +15 daune de atac
Răscumpărare–adăugat
- Cost total: 2100 g
- Rețetă: [Interzis Idol + Brace cristalin + 650 g]
- +400 Sănătate
- +75% sănătate de bază regene
- +75% MANA BASE REGEN
- +10% reducere de recul
- Jumătate efect dacă ținta a fost afectată de o altă răscumpărare recent.
Patch 6.
Duskblade of Draktharr –schimbat
- Statistici:
- 5% viteză de mișcare eliminată.
Maw of Malmortius –schimbat
- Cost total: 3250 g
- Rețetă: [Hexdrinker + Warhammer al lui Caulfield + 850 g]
- Daunele de atac au scăzut la 50 de la 55
- Rezistența magică a crescut la 45 de la 40
- Adăugat +10% reducere de recul
- Înlăturat +10 stilou de armură
Dirk șervat schimbat
- Statistici:
Ghostblade -ul lui Youmuu –schimbat
- Costul total a scăzut la 3000 de la 3200
- Rețetă: [Caulfield’s Warhammer + Serrat Dirk + 800 G]
Patch 6.22 alte articole
Sceptrul abisal –schimbat
- Nu mai reduce dușmanul domnului 10-25
- A adăugat o aură care crește daunele magice luate de dușmani cu 10%
AEGIS OF LEGIEI –schimbat
- Costul total a scăzut la 1100 de la 1500
- Rețetă: [Armură de pânză + Null Magic Mantle + 350 G]
- Adăugat:
- +30 Armură
- +30 Dl
- +200 Sănătate
- +20 Rezistență magică
- +100% sănătate de bază regene
- Domnule Aura.
–schimbat
- Costul total a scăzut la 2300 de la 2400
- Rețetă: [Interzis Idol + Aether Wisp + 600 G]
- Viteza de atac a scăzut la 20% de la 25%
- Daunele magice au scăzut la 20 de la 25
- Daunele magice este acum un efect de scurgere, determinând atacatorul să se vindece timp de 20 de ani, ori de câte ori atacă, precum și suferă 20 de daune magice.
Graalul nefolositor al lui Athene – tamponat
-
- Rețetă: [FIENDISH Codex + Chalice of Harmony + 300 G]
Banner de comandă –
- Costul total a scăzut la 2200 de la 2900
- Rețetă: [AEGIS OF THE LEGION + GLOUD GLACIAL + 100 G]
- Rezistența magică a crescut la 30 de la 20
- Adăugat:
- +400 MANA
- +60 Armură
- +10% reducere de recul
- 200 Sănătate
- 100% sănătate de bază regene
- 60 Putere de abilitate
Potirul armoniei tamponat
- Costul total a scăzut la 800 de la 900
- Rețetă: [farmec faerie + mantie nul-magică + farmec faerie + 100 g]
Ochiul oasic –tamponat
- Costul total a scăzut la 1900 de la 2250
- Rețetă: [Sightstone + Nomad’s Medalion + 250 G]
Chipul muntelui tamponat
- Activ unic:
- Acum îți protejează aliatul și pe tine însuți la distribuție. .
- Auto-turnarea efectului va viza acum cel mai apropiat aliat cel mai rănit, similar cu vindecarea.
Idol interzis –
- Costul total a scăzut la 800 de la 850
- Rețetă: [farmec faerie + farmec faerie + 550 g]
Inima inghetata
- Costul total a scăzut la 2700 de la 2800
- Rețetă: [Warden’s Mail + glacial Guuld + 700 g]
Hextech Protobelt–Nerfed
- Daunele suferite pe șurub suplimentar au scăzut la 10% de la 20%
- Raportul AP a scăzut la 25% de la 35%
Locket of the Iron Solari –schimbat
- Costul total a scăzut la 2200 de la 2500
- Rețetă: [Aegis of the Legion + Null Mantle + 450 g]
- A adăugat +30 armură
- Rezistența magică a crescut la 60 de la 20
- Eliminat +100% regenență de sănătate de bază
- Eliminat +10% CDR
- Profitarea s -a schimbat la 70 – 665 de la 90 – 345
- Durata a crescut la 2.5 din 2
- Acum se descompune în perioada de timp
- Acum are un instrument de instrumente pentru cea mai mare perioadă de timp
Creuzetul lui Mikael –tamponat
- Costul total a scăzut la 2100 de la 2400
- Rețetă: [Potirul armoniei + idol interzis + 500 g]
- Rutrown a scăzut la 120 de la 180
- Acum acordă 2 secunde de imunitate lentă la țintă, precum și curățarea acesteia
- Curățarea cu succes a unui efect va acorda, de asemenea, viteza de mișcare de 40% pentru 2 secunde
- Nu mai are un timp de călătorie
Talismanul ascensiunii – tamponat
- Costul total a scăzut la 2400 de la 2500
- Rețetă: [Medalionul lui Nomad + Raptor Cloak + 350 G]
Zeke este Harbinger –tamponat
- Costul total a scăzut la 2250 de la 2350
- Rețetă: [AMP TOME + GLACIAL GLOUD + AMP TOME + 380 G]
Patch 6.
Trance de luptă – Adăugat Toferocity, nivelul 4
Sange proaspat–a adăugat toferocity, nivel 2
- Primul dvs. atac de bază împotriva unui campion produce un plus de 10 + 1 pe nivel de nivel (6 secunde de recul)
Cadoul lui Greenfather – adăugat tocunning, nivel 4
- Intrarea în perie provoacă următorul dvs. atac dăunător sau capacitatea de a trata 3% din sănătatea actuală a țintei dvs. ca daune magice bonus. .
Siegemaster – a adăugat toresolve, nivel 2
- Câștigă 8 armuri și rezistență magică când se apropie de un turn aliat
– Adăugat la Resolve, nivel 4
- Câștigă 10% + 2 pe nivel de bonus la nivel și Magic Rezistență timp de 2 secunde atunci când este deteriorat de un campion inamic. 9 secundă de recul.
Curajul colosului–a adăugat toresolve, nivelul 6
- Câștigă un scut pentru 10 + 10 pe nivel + 7% din sănătatea maximă pentru fiecare campion inamic din apropiere timp de 4 secunde după ce ai lovit un campion inamic cu control greu de mulțime. 30 de secunde de recul.
Precizie–schimbat
- Schimbat la 1.7 letalitate de la 0.6 + 0.06 pe stilou de armură la nivel
Vanator de recompense–tamponat
- Efectul a crescut la 1.5% de la 1%
Sabie cu doua taisuri –schimbat
- Mutat de la nivelul 2 la nivelul 4
- A crescut până la tratarea 5% și luarea 2.5% de la 3% și 1.5%
Fervoarea bătăliei–schimbat
- Reelaborat la „Lovirea campionilor cu atacuri de bază generează o stivă de fervoare (2 pentru atacuri de corp, 2 secunde de recul pentru hituri de abilitate). Stacuri de fervoare durează 4 secunde (max 10 stive) și crește-ți anunțul cu 1-6 pentru fiecare stivă.”
Lol patch 6.22 modificări în junglă
Jungla primește o revizuire umană în peticul 6.22. Iată detaliile:
Patch 6.22 plante
Random Jungle Spawn care au efecte variate atunci când sunt ucise. Iată cum arată și ce fac:
Con de explozie
- Knocksback toate unitățile atunci când sunt distruse.
- Creează în zonele junglei, dar nu se va reface doar în locurile lor originale pentru fiecare joc. Există doar două locuri pe cadran în care poate fi acest lucru.
- Locația lansată este afișată de indicator roșu.
Miere fructă
- Scade fructele care pot fi derulate pentru a restabili sănătatea și mana, cu costul vitezei de mișcare.
- Spawn în râu.
- Suma restabilită guvernată de nivelul campionului și % lipsește sănătate și mana.
Înflorirea lui Scryer
- Dezvăluie o porțiune uriașă a hărții atunci când se distruge, arătând unități și secții.
- Creează în anumite locații, toate în apropierea rampelor de râu.
- Gama de dezvăluire este ~ 4000.
- Dezvăluie timp de 15 secunde, mai puțin pe țintele în mișcare.
Iată cum funcționează toate:
Patch 6.22 de schimbări de tabără în junglă
Taberele obțin schimbări mari împreună cu orice altceva atunci când jungla este revizuită.
General
- Cronometrele Respawn Camp au crescut la 150 de secunde de la 100 de secunde.
- Timpurile de început ale taberei sunt cu aproximativ 3 secunde mai devreme pentru a ține cont de alte modificări de reproducere.
Dificultate în junglă
- Dificultatea de tabere acum se scalează în paranteze de nivel mediu al tuturor campionilor în joc. Prima dată când un monstru respinge într -o nouă paranteză, acesta va fi modernizat. Iată parantezele Riot și o aproximare a momentului în care ar trebui să se întâmple:
- Nivelul 1-3: Primul clar
- Monștrii au 100% din statisticile lor de bază
- Monștrii câștigă 10% sănătate, cu 50% mai multe rezistențe și 40% daune suplimentare
- Monștrii câștigă 25% sănătate, cu 75% mai multe rezistențe și 55% daune suplimentare
- Monștrii câștigă 40 până la 75% sănătate suplimentară și 185 până la 370% daune suplimentare.
Sentinelă albastră
- Nu mai are monștri mai mici
- Acum are negativ MR
Red Brambleback
- Nu mai are monștri mai mici
- Acum are armură negativă.
GROMP
- Nu mai sunt otrăvuri
- Acum primește un impuls de viteză de atac 100% la începutul luptei, în descompunere peste 5 atacuri.
- Creează 15 secunde mai târziu decât alte tabere.
balaur
- Aspectul duratei dragonului (bătrânul dragonului) a crescut la 150 de secunde de la 120.
Krugs
- Krugii mari și normali se despart acum în mai multe kruguri la moarte.
- Krug mare se transformă în două kruguri normale
- Krug normal se împarte în două mini kruguri
- Mini Krugs nu se împart.
- Mini Krugs mor la un singur atac auto.
Raptors
- Raptori mici au crescut de la trei la cinci.
Rift Herald
- Acum se naște la 10 minute, a crescut de la 6 minute.
- Daunele de atac au scăzut la 119 de la 147.
- Acum restabilește 100 de sănătate + 10% CP maxim atunci când este utilizat pe monștri.
- Rata de reîncărcare a crescut la o taxă la 90 de secunde de la 75 de secunde
- Încărcarea de muniție începe la 1:40 în loc de 1:25 într -un joc.
- Buffs suplimentare pentru utilizarea Smite în tabere eliminate.
Articole în junglă
- Hunter’s Machete –tamponat
- La daunele lovite au crescut la 20 de la 15
- Lifesteal a crescut la 10% de la 8%
- La daunele lovite au crescut la 25 de la 20
Lol patch 6.22 modificări mini-hartă
Patch 6.22 face unele modificări minore la mini-harta, curățarea pictogramelor și realizarea turnurilor atunci când sunt la valori mai mici de sănătate. Riot a declarat că acest lucru merge în treimi. Iată o poză prin intermediul unui revoltă pe Twitter:
Lol patch 6.22 de piei noi
Al doilea cel mai important: produse cosmetice. Cosmetice minunate, superbe. Un pic mai mult de un mediu vizual, așa că am apucat cele mai bune videoclipuri ale fiecărei piese, precum și o poză minunată sau două. Unele sunt schimbări relativ simple, în timp ce altele sunt relucrări totale ale fiecărei părți a campionului în afara numerelor de joc – VO new, noi animații, particule noi și restul. În general, este definit de cât costă, așa că am detaliat și asta.
Maokai victorios
Iată noul său splash:
Karthus Lightbane
Iată noul splash al lui Karthus:
Jayce Brighthammer
Iată stropirea lui:
Bard Bard
Iată stropirea lui:
Sejuani Dawnchaser
Noua artă splash aici:
Worldbreaker Hecarim
Worldbreaker Nasus
Iată splash -ul lor combinat:
Worldbreaker Nautilus
Worldbreaker Trundle
Iată splash -ul lor combinat:
Patch 6.22 Clasat Reward Ward Skin
Secțiile își obțin propriul gust al victoriei. Iată o previzualizare video:
Lol patch 6.22 actualizări de artă splash
Twitch primește toată dragostea de data aceasta, cu cinci stropi de piele actualizate.
Whistler Village Twitch Splash Art
Arta medievală Twitch Splash
Gangster twitch splash artă
Vandal Twitch Splash Art
Rift -ul de la Summoner de iarnă a tachinat
Reskin -ul tradițional de zăpadă al lui Summoner a revenit din nou și a fost previzualizată în acest videoclip teaser. Activele au fost adăugate în 6.22 Actualizare, dar nu este încă disponibil pentru testare.
Lol patch 6.22 ecran de conectare
Fiecare patch are propriul ecran de conectare cu muzică unică. Sunt întotdeauna destul de excelente și 6.22 nu este diferit, afișând ecranul de conectare din 2017, bazat pe asasin Update Art:
Lol patch 6.22 reluări
În sfârșit, reluările vin în League of Legends din Patch 6.22. Aceasta este, evident, o caracteristică nouă imensă, iar Riot are o mare previzualizare oficială. De remarcat, trebuie să utilizați clientul Alpha pentru a le accesa.
Acesta este League of Legends Patch 6.22. Vom actualiza pe măsură ce și când vom primi mai multe informații sau vă vom vedea pentru patch -ul 6..0? – În viitorul foarte apropiat. Spuneți -ne mai jos dacă există informații vitale pe care le -am ratat!
Ben Barrett, un fost redactor de știri PCGN, Ben este un Warhammer Know-it-All, Doom Cunosseur și un tip minunat în toată lumea.
- Nivelul 1-3: Primul clar
- Costul total a scăzut la 3000 de la 3200