League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Serafine Nerfs | Pcgamesn, actualizat* League of Legends Patch 12.14 Numărătoare inversă: Timp de eliberare și note de patch
League of Legends Patch 12.14 Numărătoare inversă: Timp de eliberare și note de patch
Contents
- 1 League of Legends Patch 12.14 Numărătoare inversă: Timp de eliberare și note de patch
- 1.1 League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Nerfs Seraphine
- 1.2 League of Legends Patch 12.14: Note complete
- 1.3 League of Legends Patch 12.14 Numărătoare inversă: Timp de eliberare și note de patch
- 1.4 League of Legends Patch 12.14 Data și ora de lansare
- 1.5 League of Legends Patch 12.14 Numărătoare inversă
- 1.6 Sfârșitul Star Guardian se schimbă
- 1.7 Lol 12.14 note de patch
- 1.8 Iată notele și actualizările pentru Patch -ul League of Legends 12.14
- 1.9 Campioni
- 1.10 Articole
- 1.11 Articole
- 1.12 Sisteme
Elemente de enchanter:
League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Nerfs Seraphine
Ultimul Patch League of Legends înaintea lumii, 12.14, a fost previzualizat astăzi de designerul principal la Riot și este unul puternic. În general, se pare că vindecarea a fost destul de considerabil; O grămadă de pasivi de campion au fost coborâte, precum și aproape fiecare obiect de vindecare și vraja de convocare.
Acest lucru este fierbinte pe calea patch -ului de durabilitate, ceva care a înregistrat o creștere a MR și a armurii peste tot. Pare o schimbare ciudată-inversând o parte din munca pe care au făcut-o mai devreme, în timp ce pot lăsa campioni cu vindecare încorporată, în timp ce alegerile OP merg înainte.
Modificările de teleport planificate anterior au fost anulate, mult spre deliciul Lanelor de top de pretutindeni (cu excepția dvs., cântat. Nu credeți că nu vă vedem).
Drakes arată că vor primi destul de mult schimbarea; Buff-ul pe care îl obțineți pre-soul a crescut substanțial, subliniind în continuare importanța jumătății inferioare a hărții. Aurul Herald a fost, de asemenea, crescut, la fel ca și sănătatea convocării Herald – va fi interesant să vedem dacă acest lucru este suficient pentru a echilibra valoarea fiecărui obiectiv.
League of Legends Patch 12.14: Note complete
Mai jos sunt notele timpurii pentru patch -uri pentru Patch -ul League of Legends 12.14, obținut prin intermediul jocurilor Riot.
Champion Buffs
Panteon
- Comet Spear (Q): Deteriorarea monștrilor 70%> 105%
Daunele crescute aduse monștrilor din junglă va face curățarea cu panteonul mult mai rapid, ceea ce îl face un jungler mult mai viabil decât înainte.
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q): Ratio AD 120%> 140%
- Standard Demacian (E): Rutrown 12> 12-10 în funcție de nivel
Creșterea puterii de scalare a Q -ului lui Jarvan se traduce la mult mai multe daune mai târziu în jocuri, ajutând jucătorii să rămână relevant, chiar dacă sunt ușor în spatele curbei de putere în ceea ce privește articolele.
Teemo
- Mana Regen pe nivel: 20> 25
- Capcană nocioasă (R): interval 400/650/900> 600/750/900
- Capcană nocioasă (R): raport AP 50%> 55%
- Capcană nocioasă (r): costul mana 75> 75/55/35
Un buff destul de semnificativ centrat în ceea ce privește capacitatea finală a lui Teemo. Ridicarea raportului AP -ului pe R ar trebui să vadă o creștere decentă a daunelor dacă un inamic își declanșează accidental capcana. Obținerea unui inamic care să pășească pe ciupercile tale poate fi dificil dacă au obiceiuri bune de viziune, astfel încât acest lucru crește valoarea de a obține chiar și o capcană pentru a declanșa.
Nocturnă
- BLADE UMBRA (PASSIV): Minion Daune nu mai face față cu 50% daune reduse împotriva minionilor care sunt ținta principală (notă: va face în continuare 50% daune reduse la toate celelalte pagube minioni de către pasivul lui Nocturne)
Alistar
- Pulverize (Q): MANA COST 65-85> 55-75
- Pulverize (Q): Revigare 15-11> 14-10
Un mic tampon care ar trebui să -l ajute pe Alistar în faza de linie timpurie, fiind capabil să -și arunce abilitatea Q mai des și cu mai puțin cost de mana ar trebui să ajute la acele meserii de jocuri timpurii.
LeBlanc
- Mana de bază: 334> 400
- Mana pe nivel: 50> 55
- Distorsiune (W): daune 75-215> 75-235
Creșterea daunelor asupra capacității lui LeBlanc nu este prea mult să scrie acasă, dar creșterea nivelurilor de bază și a nivelurilor de regene ar trebui să o vadă are un timp mult mai ușor să susțină în faza de lanț.
Varus
O creștere mică a daunelor auto-atacului va ajuta la minionii de ultimă oră și la tranzacționarea în faza de lanț. Varus are, de asemenea, scalare de anunțuri pe capacitatea sa W, astfel încât aceasta va înregistra, de asemenea, o ușoară creștere a daunelor.
Campion Nerfs
Sivir
- BOOMERANG BLADE (Q): Cast Time Bugfix 0.25-0.18> 0.25-0.10
- Ricochet (W): daune minion 80%> 65%
- Ricochet (W): Bounces vor acum minioni care sunt sub 15 CP
Deși daunele minion au fost reduse, minorul executat pe capacitatea W Sivir ar trebui să se traducă într-un timp mai ușor care lovește minioni pe banda, mai ales fără niciun element semnificativ de daune.
Yuumi
- Zoomies (E): raport AP 35%> 30%
Scade producția generală de vindecare a Yuumi. Ea ar trebui să fie totuși puternică în mâinile potrivite, dar ar putea să se confrunte cu și mai multe probleme de mană acum, când vindecările vor trebui să vină mai des.
Serafină
- Sunet surround (W): SHIELD AP RATIO 35%> 25%
- Sunet surround (W): Vindecă raportul AP 0.6% lipsă HP la 100 AP> 0.4% lipsă HP la 100 AP
Serafine a fost un pic de benzi la întârziere, cu mare protecție și vindecare, precum și a putut să dea o cantitate corectă de daune și CC. Acest lucru ar trebui să -și reducă capacitatea de a -și susține atât ea, cât și ADC pe Lane, potențialul care ar putea să -și facă cântăreața mai departe pe Mid Lane.
Gnar
- HP de bază: 580> 540
- HP Regen pe nivel: 1.75> 1.25
Patch -ul de durabilitate a fost mai profitabil pentru unii campioni. Gnar a fost unul dintre aceștia, iar acest ușor nerf la HP în general ar trebui să -l vadă în linie cu restul benzii de sus.
Zeri
- Faceți clic dreapta (Q): Nu mai face față 60-150 (+18% AP) daune inamicilor sub 35% sănătate> execută acum dușmani sub 60-150 (+18%) Sănătate
- Burst Fire (Q): E Lectrocuție-Faceți clicuri din dreapta execută dușmani cu sănătate sub 60-150 (niveluri 1-18) (+18% AP) (Notă: Deteriorarea scuturilor sau invulnerabilităților nu procurează acest lucru)
- Fulger Fightning (R): daune pe hit 10/10/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)
Înlăturarea creșterii daunelor către dușmanii de sănătate mai scăzute, Nerfs, daunele lui Zeri a lui Zeri. Acest lucru este mai în continuare, Build AP și poate pune jucătorii Zeri într -o construcție Bruiser/Susține – nu va putea să izbucnească campioni la fel de ușor acum, astfel încât daunele consistente vor păstra mai mult valoare.
RENATA GLASC
- HP de bază: 595> 545
- AD de bază: 51> 49
Un ușor NERF general la statisticile de bază ale lui Renata.
Ajustări de campion
Wukong
- BASE HP REGEN: 2.5 CP la 5 secunde> 3.5 CP la 5 secunde
- Piele de piatră (pasivă): regenere de sănătate pe stivă 0.5% max hp> 0.35% max hp
Schimbând o parte din sustenabilitatea lui Wukong din pasivul său, făcându -l mai puțin bazat pe dușmani dăunători pentru a câștiga sănătatea înapoi.
Aatrox
- Sănătate pe nivel: 104> 114
- Umbral Dash (E pasiv): vindecare 18-26%> 18-24%
- World Ender (R): Vindecarea 25-55%> 25-45%
Deși statisticile de sănătate de bază sunt crescute, acest lucru poate fi considerat un nerf. Reducerea susținerii mai târziu într -un meci ar putea vedea că Aatrox a căzut în viabilitate, mai ales dacă echipa adversă s -a detaliat corect împotriva vindecării.
Rhaast (Kayn roșu)
- Sănătate pe nivel: 104> 114
- Vindecare pasivă: 25-35% din daunele afectate de campioni> 20-30% din daunele afectate de campioni
Din nou, o altă schimbare care ar putea fi considerată un nerf. Deși sănătatea de bază mai mare va face ca Kayn să pară mult mai tari, nefiind capabil să obțină atât de multă sănătate înapoi în luptele în echipă înseamnă că nu va putea rămâne în mod mult timp.
Janna
- Ochiul furtunii (E): Bonus Heal/SHIELD PUTERE 20%> 15%
- Eye of the Storm (E): Shield 65-165> 75-175
- Monsoon (R): vindecați 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)
Schimbarea vindecării/protejând de capacitatea lui Janna la R. Valoarea de aici va fi folosirea abilității sale finale în luptele în echipă, vindecând mult mai mult într -un timp mai scurt. Puterea ei de lanț a fost ușor redusă, cu o vindecare/protecție mai consistentă.
Pasarelă
- Sănătate de bază: 640> 600
- Sănătate pe nivel: 104> 114
- Armură de bază: 35> 31
- Trial by Fire (Passive): Daune 55-310 (+100% Bonus AD)> 55-310 (+AD 100% bonus) (+250% Critical Strike Chance)
- Parrrley (Q): Daune de bază 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
- Pulbere Keg (E): Suma lentă 40-80%> 30-60% (+0.25% la 1% șansă critică de grevă)
- POWDER KEG (E): daune fizice bonus 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
- Pulbere Keg (E): daune bonus la șansa de grevă critică 25%> 10%
Ideea din spatele acestor schimbări, așa cum a explicat designerul principal, a fost să slăbească puterea timpurie a jocului lui Gangplank. Aceștia mută o parte din daunele sale critice de grevă din butoaie în ceea ce ei numesc pagube „mai comitente”, în timp ce încă conduc jucătorii către un element critic de grevă construită.
Nerfuri de sistem
Poțiuni
- Poțiune de sănătate: vindecare 150> 120
- Poțiune reîncărcabilă și coruptă: vindecare 120> 100
Summoner vrăji
- Smite provocator: reducerea daunelor 20%> 10%
- Eșapament: reducerea daunelor 40%> 30-40% (niveluri 1-9)
Runde
- Livrare de biscuiți: Recuperare de sănătate/mana 10%> 8%
- Livrare de biscuiți: MAX MANA Crește 50> 40
- Placare osoasă: Reculare 45> 55
- Condiționare: Câștigă 9 Rezistență Armură/Magică și 4% Armură totală/Magic Rezistență> Câștig 8 Armură/Magic Rezistență și 3% Armură totală/Magică Rezistență
- Guardian: Rutrown 70-40s> 90-40S
- Daune Scorch: 15-35> 20-40
- Al doilea vânt: Vindecarea 6 (+4% lipsă de sănătate)> 3 (+4% lipsă de sănătate lipsă)
- Impact brusc: 7 letalitate și 6 penetrare magică> 9 letalitate și 7 penetrare magică
- Nebuniator: 10-30% tenacitate și rezistență lentă> 5-25% tenacitate și rezistență lentă
- Time Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%
Articole
- Sunfire Cape: daune imolate de bază 12-30 (+1% sănătate bonus)> 15 (+1.5% sănătate bonus)
- Chempunk Chainsword: Cost total 2600> 2800, Combină Cost: 300> 500
Elemente de enchanter:
- Idol interzisă Heal și Scut Power Creștere :: 10% >>> 8%
- Creșterea puterii de vindecare a căncilor și a scutului :: 10% >>> 8%
- Mikael’s Blessing Heal și Scut Power Creștere :: 20% >>> 16%
- Răscumpărare Heal și Scut Power Creștere :: 20% >>> 16%
- Personalul de vindecare a apei curgătoare și creșterea puterii scutului :: 10% >>> 8%
- Moonstone Renewer Stacuri maxime :: 5 >>> 4
Modificări obiective
Buff -uri de drake elementare
- Mountain Drake: 6% Armour/Magic Rezistență> 9% Armură/Rezistență Magică
- Ocean Drake: 2% lipsă de sănătate pe 5s> 3% lipsă de sănătate pe 5s
- Infernal Drake: 4% daune de atac bonus și putere de capacitate ⇒ 6% daune de atac bonus și putere de capacitate
- Hextech Drake: 6% viteză de atac și 6 abilități de grabă> 9% viteză de atac și 9 capacitate grabă
- Cloud Drake: 3.5% rezistență lentă și viteză de mișcare în afara combaterii> 7% rezistență lentă și viteză de mișcare în afara combatului
- Cloud Soul: 10% viteză de mișcare a bonusului și 50% viteză de mișcare a bonusului la distribuția finală pentru 6s> 15% viteză de mișcare a bonusului și 50% viteză de mișcare a bonusului în cazul final pentru 6s
Health Elemental Drake
- Daune pentru sănătate la atacuri: 7%> 5%
- Transformare pre-rift pentru sănătate: 2650 (+240 pe nivel)> 3450 (+380 pe nivel)
- Transformare post-Rift pentru sănătate: 4350 (+240 pe nivel)> 6950 (+380 pe nivel)
Daune de bază
- Cloud Drake: 50> 35
- Mountain Drake: 150> 105
- Ocean Drake: 100> 70
- Drake infernal: 100> 70
- Hextech Drake: 66.7> 47
- Toate drapele procentului de sănătate curentă pe automat: 7%> 5%
Bătrân Dragon
- Sănătate: 6400 (+180 pe minut)> 6400 (+290 pe minut)
- AD: 150> 105
Rift Herald
- Recompensă de aur: 100 la Killer> 100 la Killer + 200 Gold local
- CHONKY: Invocat Herald are acum cu 75% mai multă sănătate.
Paul Kelly un scriitor de ghiduri la PCGamen, PK este de obicei găsit în așteptarea cronometrului Respawn în League of Legends, atârnat în jurul unei taverne din Poarta 3 a lui Baldur sau luptându -și drumul prin sistemele așezate în Starfield. Iubește toastul, chiar dacă îl face să se simtă un pic bolnav. Bunătatea untului prezintă o taxă grea, una pe care este dispusă să o plătească.
Network N Media câștigă comision de la achiziții calificate prin Amazon Associates și alte programe. Includem legături de afiliere în articole. Vizualizați termenii. Prețurile corecte la momentul publicării.
League of Legends Patch 12.14 Numărătoare inversă: Timp de eliberare și note de patch
League of Legends Patch 12.14 va fi lansat pe 27 iulie.
Următorul patch al League of Legends este aproape aici! Lol 12.14 vor vedea o mulțime de campioni și NERF-uri împreună cu unele modificări de articole atât de necesare.
În urma unuia dintre cele mai bune evenimente ale League of Legends încă, vor fi adăugate un nou conținut al Star Guardian la joc. Lol 12.14 va rotunji, de asemenea, lucrurile cu mai multe ajustări la vindecare și unele modificări la drakes.
League of Legends Patch 12.14 Data și ora de lansare
Sfârșitul Star Guardian se schimbă
Lol 12.14 note de patch
Iată tot ce trebuie să știți despre lol patch 12.14, inclusiv timpul de lansare, notele de patch și cele mai recente știri.
League of Legends Patch 12.14 Data și ora de lansare
League of Legends Patch 12.14 va ajunge în joc miercuri, 27 iulie 2022.
League of Legends Patch 12.14 Numărătoare inversă
Ca de obicei, când patch -ul va fi live, clientul și serverele vor fi aduse offline aproximativ trei ore. Cu toate acestea, după aceea, jucătorii ar trebui să se aștepte la o actualizare cu cel mai nou patch. Aceasta va fi de la 11:00 BST la 14:00 BST pe baza actualizărilor anterioare.
Sfârșitul Star Guardian se schimbă
În patch -ul 12.14 Se adaugă o grămadă de piei noi de pază stele.
Există, de asemenea, o actualizare pentru evenimentul interactiv pe clientul League of Legends. Acest lucru va permite jucătorilor să colecteze mai multe lumini stele și recompense.
Lol 12.14 note de patch
Riot a dezvăluit oficial lol 12.14 note de patch și sunt ambalate cu câteva schimbări mari!
Verificați -le integral mai jos.
Champion Buffs
Jungla panteonului
- Comet Spear (Q)
- Deteriorarea monștrilor: 70% >>> 105%
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q)
- Raport publicitar bonus: 120% >>> 140%
- ROOLDOWN: 12 secunde >>> 12-10 secunde
Teemo
- Regenerare Mana pe nivel: 20 >>> 25
- Capcană nocioasă (r)
- Interval: 400/650/900 >>> 600/750/900
- Raport AP: 50% >>> 55%
- Cost mana: 75 >>> 75/55/35
Alistar
- Pulverize (Q)
- ROOLDOWN: 15-11 >>> 14-10
LeBlanc
- BASE MANA: 334 >>> 400
- Distorsiune (W):
- Daune: 75-215 >>> 75-235
Varus
- AD de bază: 59 >>> 62
Campion Nerfs
Sivir
- BOOMERANG BLADE (Q) – BUGFIX
- Timp de distribuție: .25-.18 >>> .25-.10
- Daune minion: 80% >>> 65%
- NOU: Minioni de ultimă generație care au rămas la ultimii
Yuumi
- Zoomies (E)
- Vindecarea raportului AP: 35% >>> 30%
Serafină
- Sunet surround (w)
- Raport AP SHIELD: 35% >>> 25%
- Vindecarea raportului AP: 0.6% lipsă HP la 100 AP >>> 0.4% lipsă HP la 100 AP
Gnar
- BASE HP: 580 >>> 540
- Regenerare HP pe nivel: 1.75 >>> 1.25
- Faceți clic dreapta pe care nu mai oferă daune 60-150 (+18% AP) daune inamicilor sub 35% sănătate
- Faceți clic dreapta acum execută dușmani sub 60-150 (+18%) Sănătate
- Fulger Crash (R)
- Daune pe loc: 15/10/20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)
RENATA GLASC
- BASE HP: 595 >>> 545
- AD de bază: 51 >>> 49
Ajustări de campion
Wukong
- Regenerare HP de bază: 2.5 CP la 5 secunde >>> 3.5 CP la 5 secunde
- Piele de piatră (pasivă)
- Regene de sănătate pe stivă: 0.5% max hp >>> 0.35% max hp
Aatrox
- Sănătate pe nivel: 104 >>> 114
- Dash Umbral (E)
- Vindecare: 18-26% >>> 18-24%
- Vindecare: 25-55% >>> 25-45%
Kayn (Rhaast)
- Sănătate pe nivel: 99 >>> 109
- Vindecare pasivă: 25-35% din daunele afectate de campioni >>> 20-30% din daunele suferite campionilor
Janna
- Ochiul furtunii (e)
- Bonus Heal/Scut Power: 20% >>> 15%
- Scut: 65-165 >>> 75-175
- Vindecări pe secundă: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)
Nerfuri de sistem
Mitica enchanterului
- Acest lucru a fost remarcat ca fiind neerfed, dar nu am putut găsi niciun fel de specific
Smite provocator
- Reducerea daunelor: 20% >>> 10%
Sunfire Cape
- Daune imoltate de bază: 12-30 (+1% sănătate bonus)> 15 (+1.5% sănătate bonus)
Chempunk Chainsword
- Cost total: 2600> 2800
Pentru mai multe articole de genul acesta, aruncați o privire asupra Ligii noastre de legende și mai multe pagini.
Realsport101 este susținut de publicul său. Când achiziționați prin link -uri de pe site -ul nostru, este posibil să câștigăm o comisie de afiliere. Află mai multe. În căutarea unor produse specifice? Vizitați StockInformer.co.Marea Britanie / StockInformer.com.
Iată notele și actualizările pentru Patch -ul League of Legends 12.14
Riot se acumulează pe schimbările de echilibru cu cel mai recent patch.
Imagine prin jocuri Riot
Un alt gigantic League of Legends Patch este pe cale de a -l face pe Rift -ul Summoner.
Patch 12.14, care este programat să lovească serverele live miercuri, 27 iulie, se concentrează mare pe schimbările de echilibru. Actualizarea vizează campioanele în joc în joc pro și casual, articole, rune, vrăji de convorbire, Drakes, Elder Dragon și Rift Herald, atingând practic fiecare aspect vital al jocului.
Mai ales, sprijinul Enchanter precum Yuumi și Serafine se lovesc tare cu ciocanul Nerf în Patch 12.14. Și Junglers Melee, Darkin Bruisers și Teemo primesc o serie de tampoane bine necesare.
Iată notele și actualizările pentru actualizarea viitoare.
Campioni
Aatrox
Statistici de bază
E – Dash Umbral
- Vindecare pasivă: 18/22/22/24/26 la sută>18/19.5/21/22.Creștere de 5/24 la sută
R – World Ender
- Vindecare crescută: 25/40/55 la sută>25/35/45 la sută
Alistar
Î – Pulverize
- Cost mana: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
- Cooldown: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10
Pasarelă
Statistici de bază
Pasiv – Trial by Fire
- Daune: 55 până la 310 (pe baza nivelului) (+100 la sută bonus AD)>55 până la 310 (pe baza nivelului) (+100 la sută bonus AD) (+200 % la sută de grevă critică)
Î – Parrrley
- Daune de bază: 20/45/70/95/120>40/10/70/100/130
E – Keg Powder
- Suma lentă: 40/50/60/70/80 la sută>30/37.5/45/52.5/60 la sută (+0.25 la sută la un procent de șanse critice în toate rândurile)
- Bonus Daune fizice: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
- E daune bonus pe critici: 25 la sută>10 la sută
Gnar
Statistici de bază
- Sănătate de bază: 580>540
- Creșterea regenerării sănătății: 1.75>1.25
Janna
E – Ochiul furtunii
- Suma scutului: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
- Bonus Heal and Shield Power: 20 la sută>15 la sută
R – Monsoon
- Vindecare pe secundă: 90/145/200 (+45 la sută AP)>100/150/200 (+50 la sută AP)
Jarvan IV
Î – Dragon Strike
- Daune: 90/130/170/210/250 (+120 la sută AD de bază)>90/130/170/210/250 (+140 la sută anunț de bază)
E – Standard Demacian
- Recuperare: 12 secunde>12/11.5/11/10.5/10 secunde
Kayn
Statistici de bază
Pasiv – Darkin Scythe
- Rhaast Passive: Vindecă 25 până la 35 la sută (pe baza nivelului) daunelor tratate campionilor>Vindecați 20 până la 30 la sută (pe baza nivelului) daunelor afectate campionilor
LeBlanc
Statistici de bază
W – distorsiune
- Daune: 75/110/145/180/215 (+60 la sută AP)>75/115/145/195/235 (+60 la sută AP)
Nocturnă
Pasiv – Blades Umbra
- Daune minion: Nu mai face față cu 50 la sută daune reduse împotriva minionilor care sunt ținta principală (notă: va face în continuare 50 la sută daune reduse la toate celelalte pagube minioni de către pasivul lui Nocturne)
Panteon
Î – Spear Comet
- Daune minionice și monstru: suferă 70 la sută daune minionilor și monștrilor>Dă 70 la sută daune la minioni și 105 la sută către monștri
RENATA GLASC
Statistici de bază
Serafină
W – sunet surround
- Scut: 50/70/90/110/130 (+35 la sută AP)>50/70/90/110/130 (+25 la sută AP)
- Vindecare pe aliat: 5/5.5/6/6.5/7 la sută (+0.6 la sută la 100 AP) lipsă de sănătate>5/5.5/6/6.5/7 la sută (+0.4 la sută la 100 AP) Sănătate lipsă
Sivir
Î – Lama Boomerang
- Cast Time Bugfix: 0.25 până la 0.18 secunde scalând cu viteza de atac>0.25 până la 0.10 secunde scalând cu viteza de atac
W – Ricochet
- Deteriorarea minionilor: 80 la sută>65 la sută
- [Nou]Bouncesul execută acum minioni care sunt loviți de un ricochet și ar fi fost lăsate la mai puțin de 15 sănătate
Teemo
Statistici de bază
R – capcană nocivă
- Interval de plasare: 400/650/900>600/750/900
- Daune: 200/325/450 (+50 la sută AP)>200/325/450 (+55 la sută AP)
- Cost mana: 75 mana> 75/55/35mana
Varus
Statistici de bază
Wukong
Statistici de bază
- Regenerarea sănătății de bază: 2.5>3.5 la cinci secunde
Pasiv – piele de piatră
- Regenerarea sănătății pe stivă (max 10): 0.5 la sută>0.35 la sută
Yuumi
E – Zoomies
- Vindecare: 70/90/110/130/150 (+35 la sută AP)>70/90/110/130/150 (+30 la sută AP)
Zeri
Î – Foc de izbucnire
- [Nou] Faceți clicuri din dreapta execută dușmani cu sănătate sub 60 până la 150 (niveluri unu până la 18) (+18 la sută AP) (Notă: Deteriorarea scuturilor sau invulnerabilităților nu procurează acest lucru)
- [Eliminat] Atacul de clic dreapta al lui Zeri neîncărcat nu mai face daune sporite inamicilor sub un anumit prag de sănătate
R – Crash fulger
- Bonus Magic Daune: 15/10/20 (+15 la sută AP)>5/10/15 (+15 la sută AP)
Articole
Chempunk Chainsword
Articole de enchanter
- Idol interzisă Heal și Scut Power Creștere: 10 la sută>Opt la sută
- Creșterea puterii de vindecare a căncilor și a scutului: 10 la sută>Opt la sută
- Creșterea binecuvântării lui Mikael și a puterii scutului: 20 la sută>16 la sută
- Redemption Heal și Scut Power Creștere: 20 la sută>16 la sută
- Opt la sută
- Moonstone Renewer Stacuri maxime: Cinci>Patru
Sunfire Aegis
- Imoltați daune: 12 până la 30 (pe baza nivelului) (+un procent de sănătate bonus)>15 (+1.75 la sută sănătate bonus)
Articole
Poțiuni
- Vindecarea Poțiului de Sănătate: 150>120
- Poțiune reîncărcabilă: 125>100
- Poțiune coruptă: 125>100
Livrare de biscuiți
- Restaurarea sănătății și a manei: 10 la sută din sănătatea/mana dispărută>Opt la sută din sănătatea/mana dispărută
- Creșterea până la mana maximă: 50>40
Placare osoasă
- ROOLDOWN: 45 de secunde>55 de secunde
Condiționare
- Creșterea statului de bază: nouă armuri și rezistență magică>Opt Armour și Magic Rezistă
- Creșterea totală a statului bonus: creșterea cu patru la sută la armura totală și rezistența magică>Creșterea cu trei la sută la armura totală și rezistența magică
paznic
- Cooldown: 70 până la 40 de secunde (pe baza nivelului)>90 până la 40 de secunde (pe baza nivelului)
Scorch
- Daune: 15 până la 35 (pe baza nivelului)>20 până la 40 (pe baza nivelului)
Al doilea vânt
- Vindecare: regenerează șase (+patru la sută lipsă de sănătate) în 10 secunde>Regenerați trei (+patru la sută de sănătate lipsă) peste 10 secunde
Impact brusc
- Bonus letalitate și penetrare magică: șapte letalitate și șase penetrare magică>Nouă letalitate și șapte penetrare magică
Warp Tonic Tonic
- Viteza de dragoste bonus în timp ce se află sub efectul unei poțiuni sau a biscuitului: patru la sută>două la sută
Neclintit
- Bonus Slow Rezistență și tenacitate: 10 până la 30 la sută pe baza sănătății lipsă>cinci până la 25 la sută pe baza sănătății lipsă
Epuiza
- Reducerea daunelor țintă epuizate: 40 la sută>35 la sută
Sisteme
Drakes
Modificări la toate drakes
- Procentul de daune curente pentru sănătate la atacuri: șapte la sută>Cinci la sută
- Transformare pre-rift pentru sănătate: 2650 (+240 pe nivel)>3450 (+380 pe nivel)
- Transformare post-Rift pentru sănătate: 4350 (+240 pe nivel)>6950 (+380 pe nivel)
Cloud Drake
- Daune de atac: 50>35
- Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 la sută rezistență lentă și viteză de mișcare în afara combaterii>Șapte la sută rezistență lentă și viteză de mișcare în afara combaterii
- Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 la sută viteză de mișcare a bonusului și 50 la sută viteză de mișcare a bonusului timp de șase secunde după ce a avut loc Ultimate> 15 % la sută viteză de mișcare a bonusului și 50 la sută viteză de mișcare a bonusului timp de șase secunde după ce a turnat Ultimate
Hextech Drake
- Daune de atac: 66.7>47
- Hextech Drake Dragon Slayer Buff: Six % la sută viteză de atac și șase abilități de grabă>Nouă la sută viteză de atac și nouă abilități de grabă
Drake infernal
- Daune de atac: 100>70
- Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Patru la sută daune de atac bonus și putere de abilitate>Șase la sută daune de atac bonus și putere de abilitate
Mountain Drake
- Daune de atac: 150> 105
- Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Armură de șase la sută și rezistență magică>Nouă la sută bonus bonus și rezistență magică
Ocean Drake
- Daune de atac: 100> 70
- Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 % lipsă de sănătate pe cinci secunde>Trei la sută lipsesc sănătatea pe cinci secunde
Bătrân Dragon
- Sănătate: 6400 (+180 pe minut)>6400 (+290 pe minut)
Rift Herald
- [Nou] Rift Herald are acum cu 75 la sută mai multă sănătate atunci când este chemat cu ochiul lui Herald pentru a doua oară
- [Nou] Rift Herald acordă acum 200 de aur local echipei care l -a ucis
Lista completă de actualizări pentru Liga legendelorS Patch 12.14, inclusiv modificările la modurile de joc, ciocnirea, remedierea erorilor și multe altele, pot fi găsite aici.
Editor asociat. Brit a blocat mii de kilometri de casă pe o mică insulă mică care arată ca un cartof dulce. League of Legends? Este conștient de asta. Valorant? S -ar putea să fi auzit de asta. Contra-atac? Sună vag familiar.