Next Hearts of Iron 4 DLC anunțat la PDXCon Remixed | Pcgamesn, care va fi următorul DLC major? | Forumuri interactive Paradox
Care va fi următorul DLC major
Contents
- 1 Care va fi următorul DLC major
- 1.1 Next Hearts of Iron 4 DLC anunțat la PDXCON remixat
- 1.2 Care va fi următorul DLC major?
Pentru a fi sincer, ar fi mai bine să redactați cele adăugate deja. Arborele sovietic și paranoia sunt foarte dezamăgitoare și aștept acest lucru de mulți ani. Și o mulțime de scuze de ce a durat atât de mult, iar așteptarea nu a meritat.
Next Hearts of Iron 4 DLC anunțat la PDXCON remixat
Următoarea inimi de Iron 4 DLC vine, iar în timpul spectacolului de deschidere remixat PDXCON, un teaser a fost aruncat cu numele expansiunii. Cu o muzică bombastică în stil sovietic, șasiu de tanc pentru Armata Roșie T-34 și o carte de titlu care spune „Fără pas înapoi”, ne spune totul și nimic în același timp.
Știm că noua expansiune pentru Grand Strategy Game WW2, împreună cu însoțirea 1.11 Actualizarea „Barbarossa”, se va concentra pe îmbunătățirea războiului terestru cu un accent specific pe Frontul de Est. Polonia primește o nouă hartă a arborelui de focalizare, la fel ca și statele baltice. Sistemul de aprovizionare este, de asemenea, revizuit. Uniunea Sovietică nu a fost menționată până acum, dar directorul de jocuri Dan Lind a confirmat la spectacol că URSS primește în sfârșit și o revizuire atât de necesară.
Dintre toate marile națiuni din Hearts of Iron IV, este cea care a avut cele mai multe cereri de jucători și cea care a fost modificată cel mai puțin în alergarea de cinci ani a jocului până acum. Italia este o altă națiune majoră care a suferit și o anumită neglijare, deși având în vedere tema, am fi surprins dacă o reelaborare o va face în această extindere.
Iată remorca, astfel încât să o puteți vedea pentru dvs.:
URSS și Frontul de Est, în general, sunt în spatele minții dezvoltatorului de câțiva ani acum. Le -am vorbit în 2019 – după anunțul LA Resistance – despre Rusia și chiar atunci a fost ceva ce voiau să privească, dar am simțit că trebuie să obțină alte zone privite la început înainte de a aborda sovieticii.
Deoarece acesta este doar un teaser, nu există nicio știre pe o fereastră de lansare. Echipa Hearts of Iron 4 îi place să -și ia timpul, așa că este posibil să nu se lanseze anul acesta. Va trebui să obsedăm pentru altceva între timp.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe a fost anterior redactor al Wargamer și a scris pentru RPS. Se bucură de toate jocurile Paradox, în special Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo și plimbări lungi pe plajă.
Network N Media câștigă comision de la achiziții calificate prin Amazon Associates și alte programe. Includem legături de afiliere în articole. Vizualizați termenii. Prețurile corecte la momentul publicării.
Care va fi următorul DLC major?
Urmați împreună cu videoclipul de mai jos pentru a vedea cum să instalați site -ul nostru ca o aplicație web pe ecranul de pornire.
Notă: Această caracteristică necesită în prezent accesarea site-ului folosind browserul Safari încorporat.
Ne -am actualizat codul de conduită comunitar. Vă rugăm să citiți noile reguli pentru forumul care fac parte integrantă din acordul de utilizator al Paradox Interactive.
Utilizați un browser depășit. Este posibil să nu afișeze corect acest site sau alte site -uri web.
Ar trebui să faceți upgrade sau să utilizați un browser alternativ.
Kayzer-i Anadolu
Privat
33 Insigne
Deci, știm că va exista un DLC scandinav, bun. Este puțin probabil ca doi DLC mici la rând, dar ok, un DLC din America de Sud și poate chiar după. Dar ce se va întâmpla atunci? Nu a mai rămas o țară majoră pentru a include într -un DLC major. Vor reface copacii mai în vârstă?
VIN55
Colonel
56 Insigne
7 noiembrie 2018 1.113 1.585
Aceștia trebuie să reface majoritatea națiunilor aliate, unele dintre ele sunt foarte înfiorătoare, de asemenea, Japonia și Germania au nevoie de mai multă dragoste și țări precum Belgia sau Norvegia, care au luptat în război ar trebui să obțină un arbore de focalizare.
Timmysoboy
Căpitan
20 Insigne
TBH, am plătit pentru conținut pentru marile națiuni. Aș prefera să văd doar pachete de țară minore și să fac PDX să folosească o parte din această finanțare pentru a -i ridica pe Majors.
În plus, nu sunt sigur ce mecanică majoră trebuie să justifice o extindere majoră.
Minneapolis a avut o populație de 400k în 1936. E timpul să -l faci urban?
Crecer13
Căpitan
Pentru a fi sincer, ar fi mai bine să redactați cele adăugate deja. Arborele sovietic și paranoia sunt foarte dezamăgitoare și aștept acest lucru de mulți ani. Și o mulțime de scuze de ce a durat atât de mult, iar așteptarea nu a meritat.
Mrmcque
Fan al cardinalului Sarah
82 Insigne
Într-unul din jurnalele anterioare sau cam așa ceva, Arheo a spus, de exemplu, că Austria ar putea fi o națiune de cap pentru un DLC.
Deci predicțiile mele sunt:
– tarile nordice
– America de Sud i
– Austria (potențial adăugând Belgia și altele)
– America de Sud II
După ce și inbet între, desigur ar putea exista alte pachete DLC sau conținut care să reducă câțiva copaci vechi, cum ar fi cei aliați și Germania/Japonia. De asemenea, despre America de Sud, presupunerea mea că va fi împărțită în două, dar în final este, evident, doar speculații pure. Fie ar putea să-l despartă din cauza numărului de națiuni mici, fie îl împachetează într-un singur băiat cu mulți arbori de focalizare comună, de exemplu, unul, arborele partajat pentru fosta țări Gran Columbia. Și să nu uităm Middle-America.
O să -l urmăresc și să devin obsedat de el. Și poartă -i machiajul și rochiile și folosește -i pielea ca haina, așa cum a făcut -o irlandezul antic.
VIN55
Colonel
56 Insigne
7 noiembrie 2018 1.113 1.585
Ei bine, paradoxul și -a făcut singuri un diserviciu în adăugarea Elveției înaintea Austriei, Elveția ca una dintre singurele țări neutre care nu a făcut altceva decât să ajute axa din punct de vedere economic. De asemenea, Finnland ar fi trebuit să fie adăugat în niciun pas înapoi, ATM nu se alătură niciodată împotriva sovieticilor (ceea ce este în bine, deoarece ECO sovietic este atât de slab, încât nu există nicio speranță pentru ei, le -a jucat de câteva ori, dar 10%bunuri de consum de consum de consum Pentru tâmpitul de 5 ani, planul e de rahat, și mai bine că, în calitate de țar, păstrați și acele debuff -uri stupide, ar trebui să existe un copac nou pentru Rusia neutră sau facistă și să scoată aceste bunuri de consum din drum). Nici măcar nu au sens, vreau să spun că Stalin i -a lăsat pe oameni să moară în loc să importe mâncare.
Knyazsuvorov
Primul locotenent
Probabil că vor face următoarele în ultimul DLC:
1. Abordează țările scandinave, precum Norvegia, Suedia, Danemarca, Finlanda, cu noi arbori de focalizare
Probabil că au testat unele dintre conceptele pe care doresc să le aplice acolo pe Elveția. Așadar, veți vedea o tendință similară de schimbări, cu echilibrarea neutralității și a bonusurilor la diferite facțiuni, precum și bonusuri specifice pentru războiul de iarnă pentru Finlanda.
2. Implementați un designer de artilerie sau faceți o reelaborare serioasă de artilerie. În prezent, artileria este irelevantă atât în forma SPG & Line, și a deviat prost realitatea, similar cu modul în care tancurile au făcut pre-NSB și AIR BBA pre-BBA.
Mecanicul de piercing pe care îl bănuiesc este, de asemenea, o piatră de pas pentru asta.
Probabil că vor oferi un echilibru între platformele de artilerie „ușoare, medii, grele”, cu opțiuni pentru a maximiza piercingul sau atacul moale în timp ce gestionați IC. Maximizarea ambelor: ar putea duce la o situație similară cu proiectele excesiv de scumpe de tancuri grele.
Marea întrebare va fi cum vor gestiona viteza: camioanele nu o vor tăia, ar trebui să încorporeze tractoare în costul de artilerie. Sau, eventual, vor face ca tractoarele să se separe și să le permită să le „împerecheze” cu tunuri pe baza tracțiunii lor și a greutății similare cu modul în care o fac cu avioane pe motoare.
3. Mașini mecanizate și blindate potențial de reelaborare. Au încercat pentru NSB, dar au avut unele probleme care le -au împiedicat.
4. Potențial refacere motorizat la o adâncime mai mare, similar cu modul în care trenurile sunt acum.
5. Potențial de redactare a companiilor de sprijin. Deși aici este foarte incert cu privire la ceea ce ar putea face.
Lista de dorințe:
1. Reproierea industriei.
Faceți -l neeconomic să construiți fabrici militare de la începutul jocului sau legile industriei reechilibrate pentru a oferi bonusuri diferite (economie civilă: cea mai bună pentru construcția fabricilor civile, mobilizarea timpurie/mobilizarea parțială: cea mai bună pentru construcția fabricii militare, economia de război/mobilizarea totală: cea mai bună pentru echipamente de eficiență/producție de producție.
Introduceți un magazin de valoare pentru care se poate întâmpla importul/exportul. Fabricile civile actuale nu le tăiați.
2. Piața armelor. Permiteți tranzacționarea echipamentelor pentru beneficii, nu ca un contract de închiriere gratuită.
3. Proiectant de echipamente de infanterie.
Permiteți să specializați kiturile de infanterie în ofensivă/defensivă, să gestionați costurile IC. Similar oarecum cu designerul de avion pe care l -aș presupune.
Probabil că va veni, dar într -un DLC ulterior.
4. . Conflicte locale, potențiale gherile care distrag SUA din Europa (stilul Războiului Rece). Probabil că se va învârti în jurul Paraguay, Peru, Argentina, Brazilia.
Ultima editată: 6 ianuarie 2023
rapidrainbow
Căpitan
52 Insigne
Așteptarea mea este că va exista un DLC care să permită Suediei să formeze o federație nordică, să permită Danemarca sau Norvegia să formeze Imperiul Mării Nordului, poate că vor exista unele referințe amuzante la lucruri, poate că vor exista o modalitate de a face un urs rege. Vor fi, de asemenea, ca șase bug -uri absolut oribile, care nu se rezolvă pe deplin, înrăutățirea întregii experiențe, cum ar fi problemele de suprapunere a hărții aeriene care au fost în joc de cel puțin un an acum.
După aceea, vom primi Hearts of Iron: Sunset Invasion, unde Brazilia și Argentina fac echipă pentru a obține buff -uri masive și a invada Uniunea Europeană. Până la acel moment, avioanele de transport vor fi fost obținute la 5000 IC pe aripă, furnizând o sută de punct de aprovizionare cu eficiență maximă. . AI va construi doar infanterie pentru biciclete, porturi plutitoare și forturi.
KRIEBER
Privat
35 Insigne
Sperăm că vor face acest lucru:
1. . Islanda, Insula Faroe, Groenlanda) cu noi copaci de focalizare
2. Germania și Japonia cu copaci de focalizare actualizați
3. DLC din America de Sud
Luați în considerare actualizarea Australiei, Noua Zeelandă, Siam, India, cu actualizare la focalizarea copacilor și evenimentelor
Ultima editată: 6 ianuarie 2023
Marcelo r. r.
Maresal
10 Insigne
26 martie 2019 2.740 2.318
Vor fi, de asemenea, ca șase bug -uri absolut oribile, care nu se rezolvă pe deplin, înrăutățirea întregii experiențe, cum ar fi problemele de suprapunere a hărții aeriene care au fost în joc de cel puțin un an acum.
Nu poate rata eroarea tradițională în care AI a greșit Frontlines. Făcând luptele mari fără valoare, în special operațiunea Barbarrosa.
Dacă DLC nu are asta, nu a fost un adevărat DLC HOI4.
rapidrainbow
Căpitan
52 Insigne
Oooh, am o idee! Poate că ar putea face un scenariu din al doilea război mondial.
Căutațitruthfromfx
Caută adevărul din fapte
59 Insigne
17 septembrie 2013 2.130 3.219
Prezicerea a ceea ce va face paradoxul în continuare este întotdeauna jocul unei cană și dacă cineva din Stockholm citește acest lucru, fără îndoială, are o chicotire bună la cât de greșit suntem cu toții. Dar voi mușca.
. Domeniile posibile pentru mecanici sunt prezentate destul de clar acolo: diplomația, guvernul și politica, economia industrială, rolul (am obținut o parte din asta cu medaliile unității BBA și comandanții divizionali, da!), și . Acesta din urmă mi se pare destul de plauzibil, chiar dacă a fost ideea lui Podcat decât a lui Arheo. Cred că s -ar vinde foarte bine și potențialul de fluxuri nebune cu elicoptere, rachete și transportatori de aeronave din iceberg ar atrage partea de marketing a PDX.
Mă simt destul de încrezător că nu vom primi un alt designer (ritm @Knyazsuvorov). Sunt foarte mulțumit de ei (designerul de nave este caracteristica mea preferată în HOI4). Dar forumurile arată că unii jucători (în special comunitatea multiplayer vocală) nu sunt fani uriași ai designerilor, deoarece acest nivel de detaliu nu se încadrează bine într -un stil de joc care încearcă să termine întregul cel de -al Doilea Război Mondial într -o seară. Deși există, probabil, nuci de armă și tocilari de artilerie care s -ar bucura de ea, proiectarea puștilor și pieselor de artilerie pare mai mult ca Blackice teritoriu decât piesa centrală a unei expansiuni populare și nu este de acord cu planurile declarate ale lui Arheo.
Întorcându -se de la ce voi se întâmplă cu ce ar trebui să, Cred că guvernul, ideologia și politica ar fi cea mai bună alegere pentru următoarea extindere. Fișierele de joc conțin o mulțime de dovezi că intenția inițială înainte de lansare era să aibă un sistem politic mai detaliat, deoarece există referințe la sub-ideologii (E.g. . , ad-hoc Mecanisme politice pentru diferite țări din DLC. Deci SUA are Congres, dar nimeni altcineva nu o face. Un sistem ideologic complet împlinit este acum întârziat. Provocarea să o facă acum este că ar însemna implementarea acesteia în toate națiunile de aromă existente cu sutele lor de concentrări naționale. Dar echipa HOI4 a fost deja dispusă să facă acest tip de revizii uriașe pentru alte sisteme (E.g. Comenzi navale de luptă și adăugare de căi ferate în provincii), așa că cred că se poate face. Și cu atât mai devreme cu atât mai bine, deoarece fiecare DLC imaginabil va fi să includă națiuni de aromă cu conținut politic, astfel încât „datoria de conținut” (prin analogie cu „datoria tehnică”) va crește din ce în ce mai mare.
Alături de caracteristici, fiecare expansiune include aromă pentru anumite națiuni. Sunt de acord cu toți cei care se așteaptă la un pachet de arome nordice, întrucât ni s -a oferit indicii puternice (dacă nu o promisiune reală?) a unui astfel de conținut în timpul strigătului de forum când NSB nu era, erm, la fel de finlandez așa cum speram. Poate că nordicii vor fi centrul unui DLC important, dar sunt de acord că Finlanda, Suedia, Norvegia și Danemarca ar fi despre dimensiunea potrivită pentru un pachet de conținut (și probabil că s -ar vinde bine doar din conținutul războiului de iarnă). @Krieber ar putea fi un pic optimist în speranța Islandei, Groenlanda și colab. Sperăm că conținutul meme despre urșii polari ai lui Jan Mayen va fi limitat la un singur focus pentru Norvegia, în locul unui întreg arbore de ou de Paște.
Asta înseamnă că națiunile de aromă pentru următoarea expansiune (DLC major) ar fi în altă parte. AFAIK Singurul indiciu pe care l -am avut este Austria (h/t @mrmcque), dar mă încurcă. Politica a fost să avem vecini geografici, deoarece cumpărătorii nu le -a plăcut lipsa de interacțiune între națiunile TFV. Dar toți vecinii din Austria au fost deja acoperiți și nu văd cum aveți un copac austriac bun fără prea multă interacțiune cu acei vecini, ceea ce înseamnă redobândirea acelor copaci fără venituri suplimentare. Poate că @mrmcque are dreptate și va exista un pachet de minori europeni (Austria, Belgia, Irlanda??) Dar să fiu sincer, asta nu pare o propunere de marketing convingătoare pentru o expansiune de 20 de euro pentru mine.
Nu cred că se vor întoarce și vor schimba oricare dintre majori într -un alt DLC, ritm @krieber. Eu și alții am plătit deja pentru copaci NF germani și japonezi îmbunătățiți (în Trezind tigrul) Deci nu ar fi foarte impresionat de faptul că i se cere să plătească din nou pentru același conținut. Și a avea conținutul unei singure națiuni răspândite pe două DLC plătite pare o rețetă pentru dezastru (mai multe combinații = mai multe bug -uri). Și nu este ca și cum vreunul dintre majori nu are conținut. M -aș aștepta la o anumită redactare (și la bug -uri, există întotdeauna bug -uri de remediat în HOI4) în patch -uri gratuite, dar nu într -un DLC.
O parte din America de Sud sau din Orientul Mijlociu și Apropiat ar părea plauzibile, dar cine știe. Mi -ar plăcea să văd o expansiune maritimă din Asia de Sud -Est (E.g. Dei/Indonezia, Malaya-Singapore, Filipine, minori Borneo). Și s-ar potrivi bine cu un DLC politică și ideologie, deoarece actualul sistem se face într-adevăr slab pe contexte coloniale și post-coloniale (așa cum explic în această postare lungă despre un sistem de ideologie mai bun). Dar Asia de Sud -Est este probabil mai greu de comercializat decât America de Sud sau Orientul Mijlociu și Apropiat, așa că este puțin probabil să fie următorul, din păcate.
Ultima editată: 6 ianuarie 2023
Numele meu de utilizator este cel mai apropiat pe care îl permite forumul sau în mandarină: 实事求 是
KRIEBER
Privat
35 Insigne
Prezicerea a ceea ce va face paradoxul în continuare este întotdeauna jocul unei cană și dacă cineva din Stockholm citește acest lucru, fără îndoială, are o chicotire bună la cât de greșit suntem cu toții. Dar voi mușca.
Primul pas pentru a fi mai puțin greșit este, evident, să citești ceea ce Arheo a scris de fapt despre planul său de luptă. Domeniile posibile pentru mecanici sunt prezentate destul de clar acolo: diplomația, guvernul și politica, economia industrială, rolul (am obținut o parte din asta cu medaliile unității BBA și comandanții divizionali, da!), și Wunderwaffen. Acesta din urmă mi se pare destul de plauzibil, chiar dacă a fost ideea lui Podcat decât a lui Arheo. Cred că s -ar vinde foarte bine și potențialul de fluxuri nebune cu elicoptere, rachete și transportatori de aeronave din iceberg ar atrage partea de marketing a PDX.
Mă simt destul de încrezător că nu vom primi un alt designer (ritm @Knyazsuvorov). Sunt foarte mulțumit de ei (designerul de nave este caracteristica mea preferată în HOI4). Dar forumurile arată că unii jucători (în special comunitatea multiplayer vocală) nu sunt fani uriași ai designerilor, deoarece acest nivel de detaliu nu se încadrează bine într -un stil de joc care încearcă să termine întregul cel de -al Doilea Război Mondial într -o seară. Deși există, probabil, nuci de armă și tocilari de artilerie care s -ar bucura de ea, proiectarea puștilor și pieselor de artilerie pare mai mult ca Blackice teritoriu decât piesa centrală a unei expansiuni populare și nu este de acord cu planurile declarate ale lui Arheo.
Întorcându -se de la ce voi se întâmplă cu ce ar trebui să, Cred că guvernul, ideologia și politica ar fi cea mai bună alegere pentru următoarea extindere. Fișierele de joc conțin o mulțime de dovezi că intenția inițială înainte de lansare era să aibă un sistem politic mai detaliat, deoarece există referințe la sub-ideologii (E.g. monarhism) din cele patru ideologii care sunt utilizate în prezent în joc. Deoarece au rămas fără timp pentru a implementa un sistem cuprinzător, am terminat cu unic, ad-hoc Mecanisme politice pentru diferite țări din DLC. Deci SUA are Congres, dar nimeni altcineva nu o face. Un sistem ideologic complet împlinit este acum întârziat. Provocarea să o facă acum este că ar însemna implementarea acesteia în toate națiunile de aromă existente cu sutele lor de concentrări naționale. Dar echipa HOI4 a fost deja dispusă să facă acest tip de revizii uriașe pentru alte sisteme (E.g. Comenzi navale de luptă și adăugare de căi ferate în provincii), așa că cred că se poate face. Și cu atât mai devreme cu atât mai bine, deoarece fiecare DLC imaginabil va fi să includă națiuni de aromă cu conținut politic, astfel încât „datoria de conținut” (prin analogie cu „datoria tehnică”) va crește din ce în ce mai mare.
Alături de caracteristici, fiecare expansiune include aromă pentru anumite națiuni. Sunt de acord cu toți cei care se așteaptă la un pachet de arome nordice, întrucât ni s -a oferit indicii puternice (dacă nu o promisiune reală?) a unui astfel de conținut în timpul strigătului de forum când NSB nu era, erm, la fel de finlandez așa cum speram. Poate că nordicii vor fi centrul unui DLC important, dar sunt de acord că Finlanda, Suedia, Norvegia și Danemarca ar fi despre dimensiunea potrivită pentru un pachet de conținut (și probabil că s -ar vinde bine doar din conținutul războiului de iarnă). @Krieber ar putea fi un pic optimist în speranța Islandei, Groenlanda și colab. .
Asta înseamnă că națiunile de aromă pentru următoarea expansiune (DLC major) ar fi în altă parte. AFAIK Singurul indiciu pe care l -am avut este Austria (h/t @mrmcque), dar mă încurcă. Politica a fost să avem vecini geografici, deoarece cumpărătorii nu le -a plăcut lipsa de interacțiune între națiunile TFV. Dar toți vecinii din Austria au fost deja acoperiți și nu văd cum aveți un copac austriac bun fără prea multă interacțiune cu acei vecini, ceea ce înseamnă redobândirea acelor copaci fără venituri suplimentare. Poate că @mrmcque are dreptate și va exista un pachet de minori europeni (Austria, Belgia, Irlanda??) Dar să fiu sincer, asta nu pare o propunere de marketing convingătoare pentru o expansiune de 20 de euro pentru mine.
Nu cred că se vor întoarce și vor schimba oricare dintre majori într -un alt DLC, ritm @krieber. Eu și alții am plătit deja pentru copaci NF germani și japonezi îmbunătățiți (în Trezind tigrul) Deci nu ar fi foarte impresionat de faptul că i se cere să plătească din nou pentru același conținut. Și a avea conținutul unei singure națiuni răspândite pe două DLC plătite pare o rețetă pentru dezastru (mai multe combinații = mai multe bug -uri). Și nu este ca și cum vreunul dintre majori nu are conținut. M -aș aștepta la o anumită redactare (și la bug -uri, există întotdeauna bug -uri de remediat în HOI4) în patch -uri gratuite, dar nu într -un DLC.
O parte din America de Sud sau din Orientul Mijlociu și Apropiat ar părea plauzibile, dar cine știe. Mi -ar plăcea să văd o expansiune maritimă din Asia de Sud -Est (E.g. Dei/Indonezia, Malaya-Singapore, Filipine, minori Borneo). Și s-ar potrivi bine cu un DLC politică și ideologie, deoarece actualul sistem se face într-adevăr slab pe contexte coloniale și post-coloniale (așa cum explic în această postare lungă despre un sistem de ideologie mai bun). Dar Asia de Sud -Est este probabil mai greu de comercializat decât America de Sud sau Orientul Mijlociu și Apropiat, așa că este puțin probabil să fie următorul, din păcate.
În ceea ce privește Islanda și Groenlanda, desigur ar face parte din arborele de focalizare daneză, deoarece fac parte din Danemarca. Stațiile meteo au jucat un rol important în războiul din Europa. Marea Britanie a ocupat Islanda și Insulele Faroe (este această operațiune în arborele de focalizare din Marea Britanie sau ca eveniment?) și Germania avea planuri de a ocupa Islanda (această operațiune ar putea fi adăugată la Ger Focus Tree). Groenlanda a fost ocupată de noi. Facistii danezi ar fi vândut Groenlanda SUA sau Marea Britanie dacă Danemarca ar fi neutră și nu este ocupată de GER. Acest lucru ar putea fi implementat în arborele de focalizare daneze.
Deci, pentru că ați plătit pentru o actualizare a Germaniei și Japoniei înainte, nu doriți să plătiți din nou pentru a avea o experiență mai mare. Ai cumpărat NSB sau BBA? Ați putea argumenta că ați plătit deja pentru copacii Rus și ITA, atunci când veți face HOI4. . . Desigur, acest lucru poate face parte dintr -unul sau două DLC, nu ca DLC principal, sunt de acord.