NVIDIA ADA Lovelace și GeForce RTX 40-serie: Tot ceea ce știm | Hardware Tom S, ASUS GeForce RTX 40 Seria Grafică carduri grafice
Carduri grafice ASUS GeForce RTX 40
Contents
- 1 Carduri grafice ASUS GeForce RTX 40
- 1.1 NVIDIA ADA LOVELACE și GeForce RTX 40-serie: Tot ce știm
- 1.2 ADA Lovelace Rops
- 1.2.1 Subsistem de memorie: GDDR6X se plimbă din nou
- 1.2.2 ADA CASHES ON L2 Cache
- 1.2.3 RTX 40-serie primește DLSS 3
- 1.2.4 ADA primește AV1 codificând, de două ori
- 1.2.5 Consumul de energie ADA
- 1.2.6 Prețuri RTX 40 din seria 40
- 1.2.7 Modificări de proiectare a ediției fondatorilor
- 1.2.8 Datele de lansare ADA GPU
- 1.2.9 Concurență în spațiul GPU
- 1.3 NVIDIA RTX 40-serie de închidere a gândurilor
- 1.4 Seria Asus GeForce RTX 40
- 1.4.1 Alegerea editorului HKEPC
- 1.4.2 8.5 din 10
- 1.4.3 2023 Proiectare produs roșu Dot
- 1.4.4 Alegerea editorilor
- 1.4.5 Un exemplu excelent în calitatea construirii
- 1.4.6 93/100
- 1.4.7
- 1.4.8
- 1.4.9 Red Dot Design Award: TUF Gaming GeForce RTX 40 Seria
- 1.4.10 Asus GeForce RTX 4070 Dual Review – Valoare și concluzie | TechPowerUp
- 1.5 VIDEOCLIPURI
- 1.5.1 ASUS PROART cu NVIDIA Studio
- 1.5.2 Asus Rog cu NVIDIA DLSS 3 – Mai bine. Mai repede. Mai puternic.
- 1.5.3 Rog Strix GeForce RTX 4090 și NVIDIA DLSS 3
- 1.5.4 Asus rog cu reflexul nvidia
- 1.5.5 Împuternicirea creativității cu ASUS PROART | Modsbyben
- 1.5.6 Asus Tuf Gaming GeForce RTX 4070 – Unboxing oficial
- 1.5.7 Asus Tuf Gaming GeForce RTX 4060 TI – Unboxing oficial
- 1.5.8 Asus GeForce RTX ™ 4080 Ediție Noctua | Prima vedere
- 1.6 Upgrade-uri axiale-tehnologie
- 1.7 Rotație inversă și tehnologie 0DB
- 1.8 Livrare de energie premium
- 1.9 PCB compact
- 1.10 Lasă-te dus de val
- 1.11 Asus GPU Tweak III
- 1.12 Apărarea realistă și bătând prețuri din seria 40. (Citire / discuție lungă)
Am avut doi ani lungi de secete GPU și cărți prea scumpe pentru generația anterioară NVIDIA AMPERE / RTX 30 Seria GPUS. Sfârșitul anului 2022 a marcat sosirea primului GPU-uri de ultimă generație, dar toate au fost foarte scumpe, începând cu 800 USD minim. 2023 Între timp se conturează pentru a fi mai bine pentru cei care doresc să cumpere un upgrade mainstream.
NVIDIA ADA LOVELACE și GeForce RTX 40-serie: Tot ce știm
Cardurile grafice ADA ADA și GeForce RTX RTX 40 din seria 40 au început să fie transportate pentru prima dată pe 12 octombrie 2022, începând cu GeForce RTX 4090. GeForce RTX 4080 a urmat o lună mai târziu pe 16 noiembrie 2022, apoi RTX 4070 TI (fost RTX 4080 12 GB) lansat pe 5 ianuarie 2023, iar cel mai recent a fost lansarea RTX 4070 pe 13 aprilie. Asta este la doi ani după Arhitectura Nvidia Ampere Și practic corect în termen, având în vedere încetinirea (sau dacă preferați, moartea) legii lui Moore.„Este, de asemenea, o veste excelentă, deoarece cele mai bune cărți grafice au avut nevoie de o nouă competiție.
Cu Hack Nvidia La începutul anului 2022, am avut o cantitate bună de informații despre ce să ne așteptăm. Cardurile sunt acum expediate și NVIDIA a confirmat specificații pe multe dintre cardurile RTX din seria 40. Am colectat totul în acest hub central care detaliază tot ceea ce știm și ne așteptăm de la arhitectura ADA a NVIDIA și familia RTX din seria 40.
Există încă zvonuri care se învârt în jur, în mare parte în ceea ce privește viitoarele cărți ADA Lovelace, cum ar fi zvonul Titan RTX ADA / RTX 4090 Ti, și modelele de nivel inferior, precum RTX 4060-Class și RTX 4050-iar acele GPU-uri specifice inferioare sunt deja transportate în Nvidia Nvidia Soluții mobile RTX 40 din seria 40. Cu toate acestea, numerele de model, acum avem o idee bună despre ceea ce ne putem aștepta de la arhitectura ADA Lovelace. Cu ADA Whitepaper acum disponibil alături de GPU -uri, am actualizat informațiile aici pentru a acoperi exact ceea ce oferă noua generație de GPU -uri.
Primul salvo al cardurilor de pe desktop RTX 40 s-au lansat. Dacă NVIDIA urmează un program similar de lansare ca în trecut, ne putem aștepta ca restul seria RTX 40. RTX 4060 TI ar trebui să ajungă în mai, cu modele alternative RTX 4060 TI 16 GB și RTX 4060 în iulie, și în sfârșit vor fi (poate (poate?) să fie un 4050 cândva în această vară. Să începem cu o imagine de ansamblu la nivel înalt a specificațiilor și a specificațiilor zvonate pentru seria ADA de GPU -uri.
GeForce RTX Specificații și speculații din seria 40
Glisați pentru a derula orizontal
Placă grafică | RTX 4090 Ti / Titan? | RTX 4090 | RTX 4080 | RTX 4070 TI | RTX 4070 | RTX 4060 Ti | RTX 4060 | RTX 4050 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AD102 | AD102 | AD103 | AD104 | AD104 | AD106 | AD107 | AD107 | |
Proces tehnologic | TSMC 4n | TSMC 4n | TSMC 4n | TSMC 4n | TSMC 4n | TSMC 4n | TSMC 4n | TSMC 4n |
Tranzistoare (miliarde) | 76.3 | 76.3 | 45.9 | 35.8 | 35.8 | 22.9 | 18.9 | 18.9 |
Dimensiunea matriței (mm^2) | 608.4 | 608.4 | 378.6 | 294.5 | 294.5 | 187.8 | 158.7 | 158.7 |
142 | 128 | 76 | 60 | 46 | 34 | 24 | 18? | |
Cores GPU (Shaders) | 18176 | 16384 | 9728 | 7680 | 4352 | 3072 | 2304? | |
Nuclee Tensor | 568 | 512 | 304 | 240 | 184 | 136 | 96 | 72? |
Ray urmărește „Cores” | 142 | 128 | 76 | 60 | 46 | 34 | 24 | 18? |
Boost Clock (MHZ) | 2625? / 2520? | 2520 | 2505 | 2610 | 2475 | 2535 | 2460 | 2500? |
VRAM Speed (GBPS) | 24? | 22.4 | 21 | 18 | 17 | 16? | ||
VRAM (GB) | 24/48 | 24 | 16 | 12 | 12 | 8/16 | 8 | 8? |
Lățimea autobuzului VRAM | 384 | 384 | 256 | 192 | 192 | 128 | 128? | |
Cache L2 | 96 | 64 | 48 | 36 | 32 | 24? | ||
Rops | 192 | 176 | 112 | 80 | 64 | 48 | 48 | 48? |
Tmus | 568 | 512 | 304 | 240 | 184 | 136 | 96 | 72? |
95.4? / 91.6? | 82.6 | 48.7 | 40.1 | .1 | 22.1 | 15.1 | 11.5? | |
Tflops FP16 (FP8) | 763 (1527) / 733 (1466) | 661 (1321) | 390 (780) | 321 (641) | 233 (466) | 177 (353) | 121 (242) | 92 (184)? |
Lățime de bandă (GBPS) | 1152 | 1008 | 717 | 504 | 504 | 288 | 272 | 256? |
TDP (watts) | 600? / 800? | 450 | 320 | 200 | 115 | 80? | ||
Data lansării | Aprilie ~ iunie? | Oct 2022 | Nov 2022 | Ianuarie 2023 | Apr 2023 | Mai/iulie 2023? | Iulie 2023? | ~ Aug 2023? |
Prețul de lansare | Mult | 1.599 USD | 1.199 USD | 899 USD | 599 USD | 399 USD/499 USD | 299 USD | 249 USD? |
Totul card, cu excepția RTX 4050, este acum oficial, iar specificațiile sunt complet exacte. Există zvonuri pentru RTX 4050, dar specificațiile sunt mai multe conjecturi pe baza a ceea ce știm despre Mobile RTX 4050 și desktop RTX 4060. Cu alte cuvinte, aplicați sare generos pe informațiile RTX 4090 Ti și/sau Titan și 4050, deoarece sunt mai multe speculații decât orice concret. Nvidia nu a dezvăluit oficial nici măcar existența acestor cărți și nu va fi până nu va fi mai aproape de eliberare.
De asemenea, vor fi anunțate carduri suplimentare în viitor, pentru actualizarea ciclului mediu (i.e. Similar cu 3080 TI și 3070 TI, sau înainte de aceasta, Super Modele 2080/2070/2060).
Cu siguranță, există o mulțime de spații în partea de sus pentru un viitor RTX 4090 TI. Rețineți că cache -ul maxim L2 este redus pe 4090 (douăsprezece blocuri de 6 MB în loc de douăsprezece blocuri de 16 MB), ROP -urile sunt tăiate puțin, iar Nvidia ar putea cu siguranță să împingă mai sus pe ceasuri și putere. și preț. [Suspin.] Dar, în timp ce zvonurile credibile ale unui card de ediție cu 4 sloturi au circulat, nimic nu este oficial în prezent.
Știm că nvidia lovește viteze de ceas de 2.5–2.6 GHz pe GPU-urile RTX 40 din seria 40 și ne așteptăm la ceasuri similare sau chiar mai mari pentru orice GPU-uri viitoare din formația. Specificațiile oficiale și ceasurile din lumea reală nu sunt același lucru, cu toate acestea, întrucât RTX 4070 listează, de exemplu, un ceas de 2475 MHz Boost, în timp ce testarea RTX 4070 Fondatori Edition a rupt în mod obișnuit 2700 MHz. NVIDIA a overclocat cu succes RTX 4090 până la 3.0GHz și nu numai. Am introdus o estimare a vitezei de ceas tentative de 2.5 GHz pe GPU neanunțat 4050 deocamdată.
Cei șase (șapte dacă numărați 4060 Ti 16 GB ca card separat) modelele lansate/anunțate au folosit cinci GPU -uri diferite, ceea ce reprezintă o schimbare față de lansările anterioare. RTX 4090 utilizează o implementare AD102 redusă semnificativ (89% din nuclee, 75% din cache). Între timp, RTX 4080 folosește un cip AD103 „aproape complet” (95% din nuclee și toate cache -urile), RTX 4070 TI utilizează un cip AD104 complet activat, iar RTX 4070 utilizează 77% dintr -un cip AD104 CHIP AD104. RTX 4060 Ti folosește cea mai mare parte a unui AD106 (94%), în timp ce RTX 4060 folosește întregul cip AD107. Din nou, ne putem aștepta fie la un moment dat, la un moment dat variante recoltate, fie mai complet activate pentru fiecare GPU.
Nvidia „a mers mare” cu GPU AD102 și este mai aproape ca mărime și numărul de tranzistor la H100 decât GA102 a fost GA100. Sincer, este un monstru, cu performanță și preț pentru a se potrivi. Împachetează cu mult mai multe SMS și nucleele asociate decât orice GPU -uri ampere, are ceasuri GPU mult mai mari și conține, de asemenea, o serie de îmbunătățiri arhitecturale pentru a stimula în continuare performanța. NVIDIA a susținut că RTX 4090 este cu 2x – 4x mai rapid decât RTX 3090 TI ieșit, deși avertismentele se aplică acestor repere de referință.
Testarea noastră proprii pune performanțe cu mai mult cu 60% mai rapid în agregat în comparație cu generația anterioară RTX 3090 TI. Asta este la 4K și a maximizat setările, fără DLSS 2 sau DLSS 3. Dar, după cum am remarcat în recenziile noastre, în timp ce DLSS 3 Frame Generation poate spori ratele de cadru, nu este același lucru cu cadrele „reale” și, de obicei, adaugă latență, ceea ce înseamnă că se simte mai mult ca o îmbunătățire de 10-20 la sută față de performanța de bază. De asemenea, este demn de remarcat faptul că, dacă în prezent rulați un procesor mai modest, mai degrabă decât unul dintre cele mai bune procesoare absolute pentru jocuri, puteți ajunge foarte bine la CPU Limited chiar și la 1440p Ultra cu 4090. O actualizare a sistemului mai mare va fi probabil necesară pentru a beneficia la maxim de cel mai rapid GPU ADA.
TSMC 4N: “4NM nvidia”
NVIDIA folosește procesul 4N al TSMC – „4NM NVIDIA” – pe toate GPU -urile ADA, de la Big AD102 și Hopper H100 până la cel mai mic AD107. Nodul 4N al TSMC este o variație modificată și rafinată pe nodul N5 al TSMC, care a fost utilizat pe scară largă în alte jetoane și care este utilizat și pentru AMD Zen 4 și ADNA 3. Nu credem că Samsung va avea o alternativă convingătoare care nu ar necesita o reproiectare serioasă a arhitecturii de bază, astfel încât întreaga familie va fi pe același nod.
TSMC N4 oferă mai multe îmbunătățiri majore față de Samsung 8N („8nm nvidia”) utilizat pe ampere. Mai exact, are caracteristici mult mai mici, ceea ce înseamnă că Nvidia poate împacheta în mult mai multe tranzistoare într -o zonă similară sau mai mică. AD102, de exemplu, are 76.3 miliarde de tranzistoare într -o dimensiune de 608mm^2 matrițe sau, în medie, aproximativ 125 de milioane de tranzistoare pe milimetru pătrat (mtrans/mm^2). AD103/106/107 oferă o densitate similară de 119 ~ 121, în timp ce AD104 este cel mai puțin dens cip cu „doar” 109 mtrans/mm^2. Ampere GA102/104/106 GPU -uri prin comparație ambalată în jur de 43 ~ 45 mtrans/mm^2.
Nodul procesului N4 permite, de asemenea, o utilizare mai mică a puterii și o eficiență îmbunătățită. Da, RTX 4090 are un buget masiv de 450W TGP (Total Graphics Power), dar într -o suită de teste de 15 jocuri, acesta a înregistrat o medie de 390W la 4K Ultra Setări în testarea noastră. Cele mai solicitante jocuri ar putea trage 450W, în timp ce altele aveau nevoie doar de 300 ~ 325 wați. Și acesta este cel mai rău exemplu din ADA; RTX 4080, 4070 TI și 4070 sunt în vârful metricii noastre de eficiență, în ceea ce privește FPS pe watt.
În cele din urmă, după cum s -a menționat mai sus, viteza ceasului este mult mai mare cu ADA decât cu ampere. Ceasurile oficiale au crescut de la 1.665–1.860 MHz cu ampere (în funcție de model), la o gamă de 2.475–2.610 MHz cu ADA. În medie, cu 40 până la 50 la sută ceasuri mai mari, deși ceasurile din lumea reală atât pentru Ampere, cât și pentru ADA tind să fie cu aproximativ 200 MHz mai mari decât ceasurile oficiale de impuls.
ADA crește masiv performanța calculului
Cu o imagine de ansamblu la nivel înalt, să intrăm în specific. Cea mai vizibilă schimbare cu GPU -urile ADA va fi numărul de SMS în comparație cu generația actuală de ampere. În partea de sus, AD102 poate împacheta cu 71% mai mult SMS decât GA102. Chiar dacă nimic altceva nu s -ar schimba semnificativ în arhitectură, ne -am aștepta ca aceasta să ofere o creștere uriașă a performanței.
Asta se va aplica nu doar la grafică, ci și la alte elemente. Majoritatea calculelor nu s -au schimbat de la ampere, deși miezurile de tensiune acceptă acum FP8 (cu sparsitate) pentru a dubla performanța FP16. Fiecare nucleu de tensiune al 4 -lea generație poate efectua 256 calcule FP16 pe ceas, dublu decât cu sparsitate, și dubla asta din nou cu fp8 și sparsitate. RTX 4090 are teoretic de învățare profundă/calcul de până la 661 de teraflops în FP16 și 1.321 teraflops de FP8 – și un cip AD102 complet activat ar putea atinge 1.4 petaflops la ceasuri similare.
GA102 complet în RTX 3090 TI, prin comparație, se ridică la aproximativ 321 TFLOPS FP16 (din nou, folosind caracteristica Sparsity a NVIDIA). . Același impuls teoretic al performanței se aplică și hardware -ului de urmărire shader și raze, cu excepția celor care se schimbă și ele se schimbă.
. Din păcate, suportul pentru SER va solicita dezvoltatorilor să utilizeze extensii proprii NVIDIA, astfel încât jocurile existente nu vor beneficia neapărat.
Între timp, nucleele RT s -au dublat pe hardware -ul de intersecție Ray/Triunghi (sau cel puțin debitul pe nucleu), plus că mai au câteva trucuri noi disponibile. Motorul cu opacitate micro-MAP (OMM) permite urmărirea semnificativ mai rapidă a razelor pentru suprafețe transparente precum frunzișul, particulele și gardurile. Pe de altă parte, motorul micro-mesh (DMM), pe de altă parte, optimizează generarea structurii de ierarhie a volumului de delimitare (BVH), iar Nvidia susține că poate crea BVH cu până la 10x mai rapid, utilizând 20x mai puțin (5%) memorie pentru stocarea BVH. Din nou, acestea necesită ca dezvoltatorii să folosească noile funcții, astfel încât jocurile de urmărire a razelor existente nu vor beneficia fără un patch.
Împreună, aceste îmbunătățiri arhitecturale ar trebui să permită GPU -urilor ADA Lovelace să ofere un salt generațional masiv în performanță. Cu excepția cazului în care va depinde de dezvoltatori să le permită majoritatea, astfel încât absorbția ar putea fi mai degrabă diminuată.
ADA Lovelace Rops
Numărul ROP al ADA crește destul de mult în unele cazuri, în special modelul de top (deocamdată) RTX 4090. Ca și în cazul Ampere, NVIDIA leagă ROP -urile de GPC -uri, grupurile de procesare grafică, dar unele dintre acestea pot fi în continuare dezactivate. Fiecare GPC primește de obicei 16 rops.
AD102 are până la 144 SMS cu 12 GPC de 12 SMS fiecare. Acest lucru produce 192 ROPS ca maxim, deși numărul final de pe RTX 4090 este de 11 GPC și 176 ROPS. RTX 4080 GAS șapte GPC, la fel ca GA102, deși într -o schimbare ciudată a ritmului apare unul dintre clusterele GPC are doar 8 SMS, în timp ce celelalte șase au până la 12 SMS. . AD104 în RTX 4070 Ti și 4070 folosește cinci GPC de 12 SMS, cu 80 ROPS.
Deocamdată, cărțile rămase ar trebui luate ca fiind cea mai bună ghicire. Nu știm cu siguranță ce GPU va fi utilizat sau câte GPC vor fi active pentru fiecare. Vom completa semifabricatele pe măsură ce mai multe informații devin disponibile în următoarele luni, odată ce s -au lansat celălalt GPU -uri ADA.
Subsistem de memorie: GDDR6X se plimbă din nou
Anul trecut, Micron a anunțat că are foi de parcurs pentru Memoria GDDR6X care rulează cu viteze de până la 24 Gbps. Cea mai recentă RTX 3090 TI folosește doar 21 Gbps memorie, iar NVIDIA este în prezent singura companie care utilizează GDDR6X pentru orice. Acest lucru ridică imediat întrebarea despre ce va folosi 24Gbps GDDR6X, iar singurul răspuns rezonabil pare a fi Nvidia Ada. GPU-urile de nivel inferior sunt mai susceptibile să se lipească de GDDR6 standard, mai degrabă decât cu GDDR6X, care se ridică la 20 Gbps și este utilizat în AMD RX 7900 XTX/XT Cards.
Oficial, RTX 4090, 4070 TI și 4070 folosesc cipuri de 2 GB nomate pentru 21 Gbps. RTX 4080 este excepția, cu cipuri de 2 GB nomate pentru 22.4 Gbps. Cu excepția, Micron nu face 22.Cipuri de 4 Gbps, deci sunt de fapt jetoane de 24 Gbps care sunt ceasuri mai conservatoare. Anecdotic, în dezasamblarea noastră de GPU-uri RTX din seria 40 RTX, am observat că unele dintre cardurile „21 Gbps” au memorie care rulează mai cool și overclocks mai bine, lovind până la 25 Gbps. Presupunem că Micron este doar în scădere a unor jetoane și că randamentele din memoria de 24 Gbps sunt destul de bune acum.
Având aceeași lățime de bandă maximă ca RTX 3090 Ti reprezintă o problemă, deoarece GPU -urile au în general nevoie calculate și lățime de bandă pentru a se extinde proporțional pentru a realiza cantitatea de performanță promisă. RTX 3090 Ti, de exemplu, are 12% mai mult calcul decât 3090, iar memoria cu ceas mai mare oferă cu 8% mai multă lățime de bandă. Pe baza detaliilor de calcul prezentate mai sus, există o uriașă fabrică de bere de deconectare. RTX 4090 are în jur de două ori mai mult calcul decât RTX 3090 TI, dar oferă aceleași 1008 GB/s de lățime de bandă – 24 Gbps pentru un eventual RTX 4090 Ti, oricine?
Există mult mai mult spațiu pentru lățimea de bandă pentru a crește pe GPU -urile de nivel inferior, presupunând că consumul de energie GDDR6X poate fi păstrat sub control. RTX 3050 curentă până la RTX 3070 folosesc toate memoria GDDR6 standard, ceasată la 14-15 Gbps. Știm deja că GDDR6 care rulează la 20 Gbps este disponibil, astfel încât un ipotetic RTX 4050 cu 18 GDDR6 de 18 Gbps ar trebui să țină pasul cu ușurință cu creșterea puterii de calcul GPU. Dacă NVIDIA mai are nevoie de mai multă lățime de bandă, ar putea atinge GDDR6X și pentru GPU -urile de nivel inferior.
Captura este că nvidia nu nevoie Creșterea masivă a lățimii de bandă a memoriei pure, deoarece în schimb a reelaborat arhitectura, similară cu ceea ce am văzut AMD să facă cu ADNA 2 în comparație cu arhitectura originală a ADNA. .
ADA CASHES ON L2 Cache
Un mod minunat de a reduce nevoia de mai multă lățime de bandă de memorie brută este ceva care a fost cunoscut și folosit de zeci de ani. Slap mai mult cache pe un cip și obțineți mai multe accesări în cache, iar fiecare hit cache înseamnă că GPU nu trebuie să tragă date din memoria GDDR6/GDDR6X. O cache mare poate fi deosebit de utilă pentru performanța jocurilor. Cache -ul Infinitului AMD a permis rDNA 2 jetoane să facă practic mai mult cu lățimea de bandă mai puțin brută, iar Cache nvidia ada l2 arată că Nvidia a adoptat o abordare similară.
AMD folosește un cache masiv L3 de până la 128 MB pe GPU Navi 21, cu 96 MB pe Navi 22, 32MB pe Navi 23 și doar 16 MB pe Navi 24. AMD are, de asemenea, 96 MB de cache L3 pe noul NAVI 31. Surprinzător, chiar și cache -ul mai mic de 16 MB face minuni pentru subsistemul de memorie. Nu am crezut Radeon RX 6500 XT a fost o carte excelentă în general, dar practic ține pasul cu cărți care au aproape de două ori lățimea de bandă a memoriei.
Arhitectura ADA se împerechează până la o cache L2 de 8 MB cu fiecare controler de memorie pe 32 de biți sau 16 MB pe controler pe 64 de biți. Asta înseamnă că cardurile cu o interfață de memorie de 128 de biți ar primi 32 MB de cache L2 total, iar interfața pe 384 de biți pe AD102 are până la 96 MB de cache L2. Cu excepția, o parte din blocurile de cache L2 poate fi de asemenea dezactivată, astfel încât RTX 4090 are doar 72 MB de cache L2 (douăsprezece blocuri de 6 MB în loc de 8 MB), iar unele dintre celelalte modele ADA vor adopta probabil o abordare similară.
În timp ce aceasta este mai mică decât AMD RDNA 2 Infinity Cache în multe cazuri, AMD a scăzut și la 96 MB cache Total L3 pentru topul său RX 7900 XTX. De asemenea, nu cunoaștem încă latențe sau alte aspecte ale proiectării. Cache -ul L2 tinde să aibă latențe mai mici decât cache -ul L3, astfel încât un L2 ușor mai mic ar putea să țină pasul cu un cache L3 mai mare, dar mai lent, și așa cum am văzut cu GPU -uri RDNA 2, chiar și un cache de 16 MB sau 32 MB infinit au ajutat foarte mult.
Dacă ne uităm la AMD RX 6700 XT ca exemplu. Are aproximativ 35% mai mult calcul decât generația anterioară RX 5700 XT. Între timp este cu aproximativ 32% mai mare la 1440p Ultra, astfel încât performanța a scăzut în general în conformitate cu calculul. Cu excepția, 6700 XT are o interfață de 192 de biți și doar 384 GB/s de lățime de bandă, cu 14% mai mică decât RX 5700 XT de 448 GB/s. Asta înseamnă că Big Infinity Cache i -a oferit AMD cel puțin un impuls de 50% la lățimea de bandă eficientă.
În general, se pare că NVIDIA obține rezultate similare cu ADA și chiar și fără interfețe de memorie mai largi, GPU -urile ADA ar trebui să aibă încă o lățime de bandă eficientă. De menționat, de asemenea, că tehnicile de compresie a memoriei Nvidia din arhitecturile trecute s -au dovedit capabile, astfel încât cache -urile ușor mai mici în comparație cu AMD ar putea să nu conteze deloc deloc.
RTX 40-serie primește DLSS 3
Unul dintre marile anunțuri cu RTX 40-serie și Ada Lovelace este DLSS 3, care va fi numai Lucrați cu carduri grafice RTX din seria 40. În cazul în care DLSS 1 și DLSS 2 lucrează atât pe cardurile RTX 20 și 30 din seria 30 și vor funcționa și la ADA GPU, DLSS 3 schimbă fundamental unele lucruri din algoritm și, aparent, necesită noile actualizări arhitecturale.
Intrările la algoritmul DLSS 3 sunt în mare parte aceleași ca înainte, dar acum există un accelerator de flux optic actualizat (OFA) care ia două cadre anterioare și generează vectori de mișcare suplimentari care pot apoi să se alimenteze în unitatea de generare a mai multor cadre optice. Combinată cu modul de performanță DLSS, generarea cadrelor înseamnă că GPU potențial trebuie să redea de fapt 1/8 din pixeli care sunt trimiși pe ecran.
Întâmplător, OFA este nu nou cu ADA. Turing și Ampere aveau, de asemenea, o funcție fixă a unui bloc, doar că nu era la fel de performant sau la fel de capabil. Cazurile tipice de utilizare pentru OFA în trecut au inclus reducerea latenței în realitate augmentată și virtuală, îmbunătățirea netezimii redării video, îmbunătățirea eficienței compresiei video și activarea stabilizării camerei video. De asemenea, a fost utilizat cu navigația auto și robotică, precum și cu analiză și înțelegere video.
Generația ampere a modernizat OFA la o unitate de funcții fixe de 126 Teraops (INT8), iar acum ADA sporește OFA până la 305 Teraops. Performanța adăugată și alte îmbunătățiri îi permit utilizarea pentru a crea câmpul de flux optic care face parte din generarea de cadre DLSS 3. În timp ce performanțele și capacitățile mai mari ale ADA OFA sunt în prezent necesare pentru DLSS 3, există un pic de cameră Wiggle. Bryan Catanzaro din NVIDIA, VP al Applied Deep Deep Learning Research, a replicat că a fost „teoretic posibil” ca DLSS 3 să lucreze în cele din urmă la GPU -uri ampere. Probabil că ar funcționa la niveluri mai mici de calitate și performanță și s -ar putea să nu se întâmple niciodată de fapt.
Acum am avut șansa să vedem cum arată și se simte DLSS 3 în acțiune. Nu este la fel de uimitor ca afirmațiile lui Nvidia. . Lua un joc ca O poveste de ciumă: Requiem Alergarea la 100 fps cu DLSS 2 Upscaling, iar generarea de cadre poate crește asta până la 140-150 fps. Dar se simte mai mult ca poate în cel mai bun caz 110-120 FPS, în opinia noastră. La cadrele pre-framegen inferioare, cum ar fi să zicem 30 fps, s-ar putea să obțineți dublul performanței la 60 fps, dar se va simți în continuare ca 30 fps.
DLSS 3 necesită în prezent carduri RTX din seria 40 pentru a rula, cel puțin cu generarea de cadre activată. Aceasta va fi o setare suplimentară, utilizatorii pot alege să activeze; Fără asta, DLSS 3 acceptă în continuare algoritmul de bază al DLSS 2 de bază și, de asemenea, necesită ca dezvoltatorii să utilizeze NVIDIA Reflex, astfel încât dezvoltatorii care optează pentru DLSS 3 suportă RTX 40-serie, precum și cardurile anterioare ale seriei RTX din seria RTX.
ADA primește AV1 codificând, de două ori
Cardurile de grafică GeForce RTX 4090, 4080 și 4070 TI vor avea două dintre unitățile sale hardware Nvidia Encoder (NVENC) de a opta generație NVIDIA (NVENC). Pentru modelele RTX 4070 și inferioare, există o singură unitate NVENC. Acestea vor avea, de asemenea, sprijin pentru codificarea AV1, similar cu Intel Arc – cu excepția faptului că există două în loc de doar unul. Am efectuat recent testarea în profunzime a performanței și calității codificării video, comparând cel mai recent GPU-uri cu generațiile anterioare.
Codificarea AV1 îmbunătățește eficiența cu 40% în conformitate cu Nvidia, dar aceasta pare să fie comparată cu H.264 (este în mare parte similar în bitrate și eficiență cu HEVC/H.. Asta înseamnă că orice transmisie live care acceptă codec -ul ar arăta ca și cum ar avea un bitrat cu 40% mai mare decât h -actualul H.264 fluxuri. Desigur, serviciul de streaming va trebui să sprijine AV1 pentru ca acest lucru să conteze.
Cele două codificatoare pot împărți munca între ele, astfel încât performanța codificării este potențial dublată pentru orice volum de muncă, chiar dacă GPU codifică doar un singur flux. Sau cel puțin asta este teoria; În practică, nu am văzut nicio schimbare majoră atunci când folosim FFMPEG în comparație cu viteza anterioară NVENC. Editorii video pot beneficia de impulsul performanței, iar Nvidia a lucrat cu DaVinci Resolve, Handbrake, Voukoder și Jianying pentru a permite sprijin.
GeForce Experience și Shadowplay vor folosi, de asemenea, noul hardware, permițând jucătorilor să capteze jocul de până la 8k și 60 fps în HDR. Perfect pentru 0.01% dintre persoanele care pot vizualiza conținutul nativ de 8k! (Dacă îl construiți, vor veni. ) De asemenea, unitățile NVENC se pot descurca în continuare H.264, HEVC și alte formate foarte bine.
Consumul de energie ADA
Rapoartele timpurii ale TBP -urilor de 600 W și mai mari (Total Board Power) pentru ADA par a fi în mare parte nefondate, cel puțin pe modelele anunțate de ediție fondatoare. De fapt, după ce am testat șase carduri RTX 4090 diferite, chiar și cu overclocking manual nu am rupt constant 600W. RTX 4090 are același TGP de 450W ca RTX 3090 TI de ieșire, în timp ce RTX 4080 scade asta la doar 320W, RTX 4070 TI are un TGP 285W, iar RTX 4070 aterizează la 200W. Acestea sunt pentru referinţă Modele de ediție fondatoare, cu toate acestea.
Așa cum am văzut cu RTX 3090 TI și cu alte GPU-uri ampere, unii parteneri ai AIB (Add-In Board) sunt mai mult decât fericiți că au o putere de putere substanțial mai mare în urmărirea fiecărei ultime uncie de performanță. Carduri personalizate RTX 4090 care trag până la 600W cu siguranță nu sunt în afara problemei, iar un viitor RTX 4090 TI ar putea să împingă acest lucru și mai mare.
Totul se întoarce la sfârșitul scalărului Dennard, chiar împreună cu moartea legii lui Moore. Pur și simplu, scalarea Dennard – numită și scalarea MOSFET – a observat că, cu fiecare generație, dimensiunile ar putea fi reduse cu aproximativ 30%. Această suprafață totală a redus cu 50% (scalarea atât a lungimii, cât și a lățimii), tensiunea a scăzut cu 30% similară, iar întârzierile circuitului ar scădea și cu 30%. În plus, frecvențele ar crește cu aproximativ 40%, iar consumul total de energie ar scădea cu 50%.
Dacă totul sună prea bine pentru a fi adevărat, se datorează faptului că Dennard Scaling s -a încheiat efectiv în jurul anului 2007. Ca legea lui Moore, nu a reușit în totalitate, dar câștigurile au devenit mult mai puțin pronunțate. Vitezele de ceas în circuitele integrate au crescut doar de la maximum aproximativ 3..5GHz în Core I9-12900ks. Aceasta este încă o creștere de 50% a frecvenței, dar a venit Șase generații (sau mai multe, în funcție de modul în care doriți să numărați) de îmbunătățiri ale nodurilor de proces. Altfel spus, dacă Dennard Scaling nu ar fi murit, procesoarele moderne ar urmări până la 28 GHz. RIP, scalare Dennard, veți fi ratat.
Nu a murit doar scalarea frecvenței, ci și scălarea puterii și a tensiunii. Astăzi, un nou nod de proces poate îmbunătăți densitatea tranzistorului, dar tensiunile și frecvențele trebuie să fie echilibrate. Dacă doriți un cip care să fie de două ori mai rapid, este posibil să fie nevoie să folosiți aproape de două ori mai multă putere. În mod alternativ, puteți construi un cip care este mai eficient, dar nu va fi mai rapid. NVIDIA pare să meargă după mai multe performanțe cu ADA, deși nu a aruncat complet eficiența pe fereastră.
Uită -te la RTX 4070 Ti ca exemplu. Testarea noastră arată că este aproape de generația anterioară RTX 3090 TI în performanță, în timp ce desenează cu 37% mai puțină putere. În unele cazuri, la fel ca în cazul DLSS 3 și sarcini de lucru grele RT, poate chiar dubla performanța, în timp ce încă folosește mai puțină putere. Între timp, RTX 4070 este cel mai eficient GPU pe care l -am testat până în prezent.
Prețuri RTX 40 din seria 40
Cât va costa GPU-urile RTX din seria 40? Adevărat Răspuns, este că vor costa la fel de mult ca Nvidia și comercianții cu amănuntul să se îndepărteze de încărcare. . Prețurile din lumea reală au crescut și scalper-urile au profitat și asta a fost inainte de Minerii criptomonedelor au început să plătească de două până la trei ori prețurile oficiale recomandate.
Vestea bună este că Prețurile GPU au coborât și Ethereum Mining s -a încheiat. La rândul său. Totul este minunat de auzit, dar totuși nu garantează prețuri rezonabile.
Ce faci atunci când ai o grămadă de carduri existente pentru a vinde? Faceți ca noile cărți să coste mai mult. Vedem asta cu prețurile de lansare pe modelele RTX 4090, 4080, 4070 TI și 4070. 4090 este de 1.599 USD, cu 100 de dolari mai mult decât prețul de lansare 3090 și la îndemâna majorității jucătorilor. RTX 4080 nu este mult mai bun la 1.199 dolari, iar RTX 4070 Ti costă 799 USD, cu 100 $ mai mult decât RTX 3080 10 GB Lansare MSRP și 200 USD mai mult decât ieșirea RTX 3070 TI – și nu până la sfârșitul anului 2022 am văzut că am văzut chiar Cardurile din seria 30 se vând la vânzare cu amănuntul pentru aproape MSRP-urile lor!
Se pare că NVIDIA a reușit să elimine suficient din inventarul său existent RTX 30 din seria RTX, iar cardurile RTX din seria 40 își mențin prețurile ridicate. Majoritatea sunt acum disponibile începând de la MSRP, sau cel puțin aproape de acesta, deși RTX 4090 poate comanda în continuare o primă. Acest lucru este probabil pentru că este preluat și pentru muncă profesională, inclusiv AI și cercetări de învățare profundă. Noul RTX 4060 TI și 4060 reduc cel puțin ADA la puncte de preț similare ca predecesorii lor.
În general, prețurile GPU generaționale au crescut cu ADA și RTX 40-Seria (seria 4060 fiind excepția). De asemenea, NVIDIA trebuie să concureze cu AMD și GPU-urile Radeon RX 7000 și GPU-urile RDNA 3, dar acestea sunt, de asemenea, scumpe. NVIDIA a fost mai lent pentru a elimina GPU -uri suplimentare precum RTX 4070 și mai jos, deși mainstream 4060 Ti și mai jos au revenit la paritatea prețurilor cu predecesorii lor. Sperăm că modelele viitoare (în special RTX 4050) vor continua să tendină în jos și să atingă niveluri mai rezonabile de cost.
Modificări de proiectare a ediției fondatorilor
NVIDIA a făcut o mulțime de pretenții cu privire la proiectarea cardului său de ediție a fondatorilor la lansarea RTX 3080 și 3090. În timp ce cărțile funcționează în general bine, ceea ce am descoperit în ultimii doi ani este că cărțile tradiționale de răcire axiale de la partenerii AIC terți tind să se răcească mai bine și să alerge mai liniștit, chiar și în timp ce folosesc mai multă putere. GeForce RTX 3080 TI Ediția fondatorilor a fost un exemplu deosebit de egală despre modul în care temperaturile și viteza fanilor nu au putut ține pasul cu GPU -urile care rulează mai calde.
Principalul vinovat pare a fi memoria GDDR6X, iar Nvidia nu va împacheta Mai mult GDDR6X în ADA decât în Ampere, cel puțin în ceea ce privește numărul total de jetoane. Cu toate acestea, NVIDIA observă că a lucrat cu Micron (producătorul exclusiv al GDDR6X) pentru a reduce consumul de energie din cipurile de ultimă generație. Acest lucru ar trebui să ajute cu siguranță la probleme și, în timp ce Micron face 24 GDDR6X, până în prezent, Nvidia nu merge atât de mare pe ceasuri de memorie.
RTX 4090 va avea douăsprezece jetoane de 2 GB, la fel ca 3090 TI, în timp ce 4080 taie asta la opt jetoane, iar 4070 Ti trebuie să răcească doar șase jetoane. Cu un proces care se micșorează de la micron pe cipurile GDDR6X, plus plăcuțele termice mai bune, obținem carduri RTX din seria 40 care, în general, nu rulează aproape la fel de cald ca modelele anterioare. NVIDIA a redus, de asemenea, grosimea plăcuței termice cu seria RTX 40 pentru a ajuta mai bine la transferul de căldură din memorie la căldură.
Este interesant de menționat că dintre cele șase carduri RTX 4090 pe care le -am testat, aproximativ jumătate a venit cu o altă clasă de memorie GDDR6X. Aceste cărți au avut tendința de a arăta temperaturi VRAM atingând la 65-70 de grade Celsius, în timp ce celelalte cărți ar ajunge la 80–85c. Presupunerea noastră este că cardurile cu temperatură mai scăzută folosesc de fapt jetoanele de 24 Gbps ale Micron cu un nod de proces îmbunătățit, doar marcat și vândut ca 21 Gbps. RTX 4080 până acum este singurul card care necesită jetoane mai rapide, iar acele cărți de asemenea tind să lovească
În ceea ce privește proiectele de cărți, chiar și RTX 4080 intră în acțiunea triplă slot în această rundă, ceea ce reprezintă o schimbare interesantă a ritmului. Este „doar” un TBP de 320W, dar apoi 3080 Fe și 3080 Ti Fe au rulat întotdeauna mai mult decât un pic de toast. . RTX 4070 are o ediție de fondatori, iar RTX 4060 TI 8 GB va avea și o ediție de fondatori. RTX 4060 TI 16 GB și RTX 4060 vor fi oferite doar ca carduri personalizate de la NVIDIA’s AIB Partners.
Datele de lansare ADA GPU
Acum, când marea dezvăluire și lansările inițiale s -au terminat, știm că RTX 4090 a sosit pe 12 octombrie, RTX 4080 a fost lansat pe 16 noiembrie, iar RTX 4070 TI a ajuns pe 5 ianuarie (după ce a schimbat numele de la RTX 4080 12 GB și a scăzut MSRP 100 USD). RTX 4070 a aterizat pe 13 aprilie, iar RTX 4060 TI 8 GB se va lansa pe 24 mai. Știm că RTX 4060 Ti 16 GB și RTX 4060 vor ajunge în iulie, dar încă nu avem date exacte încă. RTX 4050 pentru desktop -uri ar putea ateriza speculativ în august. Ar putea exista și alte actualizări grafice ADA.
NVIDIA a lansat RTX 3080 și RTX 3090 în septembrie 2020, RTX 3070 a sosit o lună mai târziu, apoi RTX 3060 TI a sosit la puțin peste o lună după aceea. RTX 3060 nu a ieșit până la sfârșitul lunii februarie 2021, apoi Nvidia a reîmprospătat seria cu RTX 3080 TI și RTX 3070 TI în iunie 2021. RTX 3050 favorabil bugetului nu a ajuns până în ianuarie 2022, iar în sfârșit RTX 3090 TI a fost lansat la sfârșitul lunii martie 2022.
NVIDIA a optat pentru o lansare eșalonată pentru cardurile ADA, a întârziat un pic pe unele modele pentru a permite situația excesivă cu care se confrunta Nvidia pe piesele din seria RTX 30 în 2022 pentru a corecta. Asta s -a terminat acum și am făcut cât putem spune și abia așteptăm să apară modelele finale.
Avem în continuare nevoie de oferte bugetare adevărate pentru a prelua seria GTX 16. Am putea obține o nouă serie GTX sau un card RTX cu buget adevărat pentru sub 200 USD? Este posibil, dar nu contați pe el, deoarece Nvidia pare mulțumit să-i lase pe AMD și Intel să-l lupte în intervalul sub-200 USD. În cel mai bun caz, RTX 3050 ar putea scădea la 200 de dolari în următoarele luni, dar nu am fi surprinși să vedem că NVIDIA abandonează complet piața de carduri grafice de 200 USD. Bănuim că RTX 4050, ori de câte ori va ajunge, va prelua punctul de preț de 250 USD.
De obicei, există o actualizare a GPU -urilor la aproximativ un an de la lansarea inițială și ne apropiem de această marcă acum. Indiferent dacă acestea sfârșesc prin a fi modele „ti” sau modele „super” sau altceva este ghicitul oricui, dar îl puteți marca destul de mult în calendarul dvs. Reîmprospătare GeForce RTX 40 din seria 40, venind în toamna anului 2023.
Concurență în spațiul GPU
NVIDIA a fost jucătorul dominant în spațiul plăcilor grafice de câteva decenii acum. Controlează aproximativ 80% din piața totală a GPU și 90% sau mai mult din piața profesională, ceea ce i -a permis în mare măsură să dicteze crearea și adoptarea de noi tehnologii precum tracțiunea de raze și DLSS. Cu toate acestea, odată cu creșterea continuă a importanței AI și calcularea cercetărilor științifice și a altor sarcini de lucru de calcul, precum și dependența lor de procesoare asemănătoare GPU, numeroase alte companii încearcă să intre în industrie, printre ele fiind Intel.
Intel nu făcuse o încercare adecvată a unei plăci grafice dedicate de la sfârșitul anilor 90, cu excepția cazului în care numărați Larrabee abandonat. De această dată, Intel Arc Alchemist pare a fi adevărata afacere – sau cel puțin piciorul din ușă. Intel oferă capabilități media bune, iar jocurile ARC și performanța generală de calcul sunt în regulă, dar cu siguranță nu sunt suficiente pentru a concura cu cardurile AMD și NVIDIA de înaltă calitate. În schimb, Intel va merge pentru mainstream până la sectorul bugetar. pentru acum.
Dar Alchimistul Arc este doar primul dintr -o cadență obișnuită a arhitecturilor GPU pe care Intel le -a planificat. Battlemage s -ar putea dubla cu ușurință asupra capacităților Alchemistului și, dacă Intel poate scoate asta mai devreme decât mai târziu, ar putea începe să mănânce în cota de piață a Nvidia, în special în spațiul laptopului pentru jocuri. JPR indică ARC a obținut 6% destul de impresionant din piața globală de vânzare la sfârșitul anului 2023, dar scăderea prețurilor sugerează că vânzarea pentru ARC nu este aproape la fel de mare.
. AMD s -a mutat la nodul N5 al TSMC pentru Chiplets GPU, dar va folosi și nodul N6 pentru chipleturile de memorie. AMD încă refuză să introducă o cantitate semnificativă de hardware de învățare profundă în GPU -urile sale de consum (spre deosebire de seria sa MI200), ceea ce îi permite să se concentreze pe furnizarea de performanțe, fără a -și face griji la fel de mult în ceea ce privește creșterea – deși FSR 2.0 acoperă și asta și funcționează la toate GPU -urile. Dar în spațiul AI, asta înseamnă că GPU -urile de consum ale AMD se încadrează în urmă.
. .
De asemenea, nu există nicio întrebare că NVIDIA oferă în prezent performanțe de urmărire a razelor mult superioare decât cardurile RX 7000 și 6000 ale AMD. AMD nu a fost aproape la fel de vocal în ceea ce privește hardware -ul de urmărire a razelor sau nevoia de efecte RT în jocuri. Intel pentru partea sa oferă performanțe RT decente (mainstream), dar numai până la nivelul RTX 3060, dați sau luați. Dar atâta timp cât majoritatea jocurilor continuă să ruleze mai repede și să arate bine fără efecte RT, este o luptă ascendentă care îi convinge pe oameni să își modernizeze cărțile grafice.
NVIDIA RTX 40-serie de închidere a gândurilor
Am avut doi ani lungi de secete GPU și cărți prea scumpe pentru generația anterioară NVIDIA AMPERE / RTX 30 Seria GPUS. Sfârșitul anului 2022 a marcat sosirea primului GPU-uri de ultimă generație, dar toate au fost foarte scumpe, începând cu 800 USD minim. 2023 Între timp se conturează pentru a fi mai bine pentru cei care doresc să cumpere un upgrade mainstream.
Sperăm că această rundă va vedea o disponibilitate și prețuri mult mai bune. Cu greu ar putea fi mai rău decât ceea ce am văzut în 2020-2022.
Citiți recenziile noastre complete despre cardurile RTX 40 din seria 40 pentru teste și rezultate suplimentare:
Seria Asus GeForce RTX 40
ASUS valorifică puterea extraotrătoare a GPU -urilor din seria NVIDIA GEFORCE RTX ™ 40 pentru a oferi cărți grafice cu o multitudine de tehnologie avansată, descoperiri de performanță și aspecte premium pe care nu le veți găsi nicăieri în altă parte. . Fanii-tehnologie axială, răcire cu camere cu vapori, modele inteligente compacte, aplicație GPU Tweak III, suport complet Nvidia Studio-este totul aici, care vă așteaptă.
Alegerea editorului HKEPC
Rog Strix GeForce RTX 4090 OC Edition a adaptat cel mai recent 3.5 fani slot-axial-tech, care sunt caracteristici puternice de răcire
8.5 din 10
Are tot ce ți -ai putea dori de la un card personalizat, cum ar fi un overclock din fabrică, un răcitor foarte capabil și liniștit și un design atractiv. Noul său aspect este o plecare revigorantă de la cardurile anterioare ROG Strix, iar modelul iluminat RGB face o estetică mai gustoasă și mai supusă.
2023 Proiectare produs roșu Dot
Seria Rog Strix GeForce RTX 40 a câștigat premiul de design de produse Red Dot 2023, un premiu de design de renume mondial.
Alegerea editorilor
Noul Asus Republica Gamers (ROG) Strix GeForce RTX 4090 OC reprezintă cea mai bună implementare a proiectării personalizate cu răcire cu aer a noului flagship Nvidia pe care ASUS îl are de oferit și îl revizuim astăzi.
Un exemplu excelent în calitatea construirii
Aceasta este versiunea pentru Overclockers, datorită producției excelente de răcire și zgomot redus.
93/100
Asus Rog Strix RTX4090 OC are, de asemenea, un aspect foarte fain, cu o incintă rotunjită semi-retro și o grilă strălucitoare RGB în spate pentru un design de nivel industrial Cyberpunk, precum și o performanță decentă de răcire. Dacă vă gândiți să vă îmbunătățiți vechea placă grafică, aceasta este cu siguranță o alegere excelentă.
ASUS se strecoară cu placa sa grafică Rog Strix GeForce RTX 4090 OC Edition, unde designul cardului are loc central. Nu veți privi departe de acest card, deoarece are un stil super-unic care iese din estetica în stil regulat pe care compania a folosit-o în cardurile grafice anterioare ROG Strix.
De această dată, NVIDIA a lansat o nouă generație de carduri grafice din seria RTX 40, iar ASUS a lansat, de asemenea, placa grafică ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Graphics. Pentru a întâlni noul Core RTX 4090 de înaltă performanță, radiatorul nou proiectat are o dimensiune mai mare, iar ceasul de impuls ajunge la 2640 MHz sub reglare, eliminând cât mai multe performanțe pentru jucători.
Red Dot Design Award: TUF Gaming GeForce RTX 40 Seria
TUF Gaming GeForce RTX 40 Seria a câștigat premiul de design de produse Red Dot 2023, un premiu de design de renume mondial.
Asus GeForce RTX 4070 Dual Review – Valoare și concluzie | TechPowerUp
ASUS dual iese în evidență datorită zgomotului extrem de scăzut, a bios -ului dual și a factorului de formă scurtă.
VIDEOCLIPURI
ASUS PROART cu NVIDIA Studio
Asus Rog cu NVIDIA DLSS 3 – Mai bine. Mai repede. Mai puternic.
Rog Strix GeForce RTX 4090 și NVIDIA DLSS 3
Asus rog cu reflexul nvidia
Împuternicirea creativității cu ASUS PROART | Modsbyben
Asus Tuf Gaming GeForce RTX 4070 – Unboxing oficial
Asus Tuf Gaming GeForce RTX 4060 TI – Unboxing oficial
Asus GeForce RTX ™ 4080 Ediție Noctua | Prima vedere
Upgrade-uri axiale-tehnologie
Mai mare si mai bun. Ventilatoarele axiale-tehnologie se învârt pe rulmenți cu bile duble și au fost scalate pentru a propulsa cu 23% mai mult aer prin card, stabilind scena pentru temperaturi mai scăzute, mai puțin zgomot și performanțe mai mari.
Rotație inversă și tehnologie 0DB
Cei doi fani laterali se învârt în sens invers acelor de ceasornic pentru a minimiza turbulența și a maximiza dispersia aerului prin intermediul căldurii. Toți cei trei fani ajung la o oprire atunci când timpul GPU este sub 50 Celsius, permițându-vă să jucați jocuri mai puțin solicitante sau să efectuați sarcini ușoare în relativă tăcere. .
.
PCB compact
Aspectele componente și urme au fost optimizate pe un PCB scurt pentru a reduce pierderile de energie și a lăsa căldura să scape .
Lasă-te dus de val
Totul se reunesc pentru a conduce fără efort performanța GeForce RTX 4090 la maxim.
Asus GPU Tweak III
Asus GPU Tweak III (descărcare) este mai intuitiv și mai bogat în caracteristici ca niciodată. O interfață reînnoită oferă o accesibilitate mai mare prin integrarea funcțiilor de bază într-un tablou de bord centralizat, iar tunerul nostru de frecvență de tensiune a fost revizuit pentru a face overclockarea și mai ușoară. Bunătăți suplimentare, cum ar fi tehnologia fanilor 0DB, schimbarea automată a profilului, un afișaj și forestiere complet personalizabile pe ecran.
Apărarea realistă și bătând prețuri din seria 40. (Citire / discuție lungă)
Discutați cu adevărat, TLDR este în avans, așa că, dacă nu doriți să citiți pentru a ucide timpul, doar treceți, nu aveți TLDR pentru că nu aveți nimic mai bun de făcut, ar fi apreciat.
. Aveți primul card de jocuri de 1K, 2080Ti, care nu a obținut atât de mult flack pentru a fi 1199 (vreau să spun că nu -l răsuciți, a fost ceva strigăt), dar nu ca și seria Shout Over 40. Dar tot ce a fost umbrit de Titan RTX „2499 $”, dar acest lucru nu este recomandat pentru jucători, deși bate (orz) un 2080ti în jocuri. Oricum, 75% dintre oameni s -au plâns, la naiba, 1k pentru 2080ti, dar încă mai economisesc pentru a obține unul!
Mergeți mai departe, spune Nvidia, hei, vă vom oferi o carte și mai puternică la jumătate din preț! Yay!, Dar nimeni nu a prevăzut cripto -ul B.s. ar împinge un 3080 $ 3080 în sus până la 2 milioane de dolari și s -a întâmplat, problema este cantitatea mare de oameni care au plătit aceste prețuri, atunci când au avut exact aceeași alegere la fel ca acum, „Nu cumpărați un 4080, permiteți -i să -i învățăm o lecție “, atunci când acest lucru ar trebui să fie făcut atunci când 3070 împingeau 1500 și 3090 $, împingând 3k $.
Să o stabilim, din punct de vedere al companiei, HRRMM, permite să lansăm 3090 Ti la 2k $ și să vedem ce se întâmplă. Au vândut.. Așadar, dacă „eu” am fost Nvidia, da, domnule, acest demonic 4090 (FE) este o afacere helluva dacă fraieri cumpăra 3090Ti la 2k și cumpăra 3070 la 1k $, așa că ca afacere, de ce nu aș împinge cea mai bună perioadă de carduri la 1599. Adică, obțineți o carte de clasă Titan pentru mai puțin de 2k, care a fost întotdeauna prețurile noastre de clasă Titan.
Mergeți mai departe, 3080 Ti a lansat și a fost acceptat cu 50%, pentru că hei, este practic 3090 pentru mult mai puțin, lipsind doar jumătate din VRAM, deci acum 4080 (fiind practic prețul 3080 Ti acest gen, dar modul în care sunt mai multe performanțe) atât de mult) atât de mult) ură. Hrmmm. nu are niciun sens.
4070 Ti este un criminal de bestie din 2080Ti și mai ieftin, așa că mă simt mai mult, așa că oamenii se plâng de clasa „80” a cardului fiind de 1200 USD față de faptul că acea carte de 80 de clase este statutul Titan. Dacă 4080 a fost mai puțin puternic sau egal cu 3090, deoarece ciclul a fost întotdeauna și 4080 a avut un preț de 100 USD mai mult de 3080, acesta ar fi ciclul anual normal al evenimentelor, dar seria 40 ar fi aruncat practic Titan+ puterea într -un 80/ 90 de card de clasă și a obținut prețul ca atare. Dar tot ce vedem este „80” sau „90” și cu un 1.Etichetă de preț de 2K care 80 de clasă nu ar trebui să fie.
Așa că au testat piața cu 2080 TI, oamenii au cumpărat -o, scalparea le -a arătat doar, Welp, la fel de sărac ca PPL, au plătit în continuare aceste prețuri, deci 799, 1299 și 1599 este bine, plus creșterea puterii. Simt că Nvidia a făcut exact ceea ce ar trebui să facă o companie.
Dar, pe măsură ce telefoanele mobile au lovit 1K și a rămas, singurul # care trece peste 1k pentru telefoane este mai mult depozitarea TB, dar baza este 1K practic pentru un telefon emblematic. Simt că GPU ar trebui să fie același, ceea ce înseamnă că 1K ar trebui să fie maxim, dar dacă aveți nevoie de mai mult RAM (pentru PPL care de fapt lucrează cu GPU), plătiți 1200 pentru 16 GB, 1400 pentru 24 GB, dar, indiferent, toate 4090 sau orice altceva. Prețurile GPU sunt prea al naibii de mari, dar este afaceri, nu -ți place, fă -ți propriul GPU.
2080 TI 1200 $ – acceptat de 80% dintre oameni, 3080 $ 700, acceptat de 100% dintre oameni, dar de la lansare, stocul scăzut a făcut 1000 de dolari și 75% dintre persoanele achiziționate încă. Crypto Mining It a lovit 1600-1800 USD, iar 50% dintre oameni încă au cumpărat-o, așa că cine e vina este că? Cu siguranță, nu există nvidia, ci fundul nostru mut (nu te persey pe tine sau pe mine), ci noi, în calitate de consumatori în ansamblu.
Ceea ce facem cu 4080 acum, ar fi trebuit să facem cu „an” scalp din seria 30, dar noooooo pentru un an întreg, oamenii au plătit prețuri extravagante, așa că nu este de mirare că NVIDIA prezintă un preț ca atare.
Aceasta este „completă la discuție” menită să fie citită și meditată, răspunsuri reale și comentarii/gânduri lungi de fundal binevenite. Să ajungem la fundul ei!
Gândul meu personal: prețul 4080 este prea mare, dar corect din Nvidia View și am putea avea un 999 4080 dacă atât de mulți oameni nu au plătit prețurile ERA scalpului la un moment dat.