Overwatch 2 august 24 note de patch – Overwatch 2 Ghid – IGN, Overwatch 2 Patch Notes (septembrie 2023): Actualizare știri și modificări confirmate | Ginx esports TV
Overwatch 2 Patch Notes (septembrie 2023): actualizați știri și modificări confirmate
Contents
- 1 Overwatch 2 Patch Notes (septembrie 2023): actualizați știri și modificări confirmate
- 1.1 Overwatch 2 august 24 note de patch
- 1.2 Actualizări generale
- 1.3 Actualizări de erou
- 1.4 Corectarea erorilor
- 1.5 Note complete de patch
- 1.6 Overwatch 2 Patch Notes (septembrie 2023): actualizați știri și modificări confirmate
- 1.7 Cuprins
- 1.8 Ultimele note și actualizări Overwatch 2
- 1.8.1 19 septembrie 2023 – Patch Notes
- 1.8.2 7 septembrie 2023 – Patch Notes
- 1.8.3 24 august 2023 – note de patch
- 1.8.4 10 august 2023 – Note de patch -uri de actualizare a invaziei
- 1.8.4.1 Overwatch 2: Invazie
- 1.8.4.2 Introducerea Illari
- 1.8.4.3 Noul mod de joc – Flashpoint
- 1.8.4.4 Misiuni de poveste de invazie
- 1.8.4.5 Un nou eveniment limitat: King’s Row – Underworld
- 1.8.4.6 Actualizări generale
- 1.8.4.7 Actualizări de joc competitive
- 1.8.4.8 Actualizări de erou
- 1.8.4.9 REZERVOR
- 1.8.4.10 DETERIORA
- 1.8.4.11
- 1.8.4.12 Actualizări erou în modul co-op
- 1.8.4.13
- 1.8.4.14 DETERIORA
- 1.8.4.15 A SUSTINE
- 1.8.4.16 Actualizări ale hărții
- 1.8.4.17 CORECTAREA ERORILOR
- 1.8.5 11 iulie 2023 – Note de patch -medie de la mijlocul sezonului
- 1.8.6 28 iunie 2023 – Patch Notes
- 1.8.7 13 iunie 2023 – Sezonul 5 Patch Notes
- 1.8.8 Scris de Ruel Butler
Alăturați-vă lui Tracer și prietenilor ei în timp ce se îmbarcă într-o aventură într-un joc de jocuri cu temă fantastică. Pe măsură ce progresați prin Battle Pass, veți ghida Tracer în timp ce ea lucrează pentru a salva regatul magic al Overland de amenințarea demonului Lord Reinhardt și de a deveni un cavaler puternic în timp ce îl deblochezi pe miticul ei aventurier de piele! Mai multe distracții așteaptă în sezonul 5, inclusiv în primul nostru mod de joc de atelier creator de creatori în arcadă, întoarcerea jocurilor de vară și introducerea răutăților și a magiilor, cel de-al 2-lea mod de joc de vânătoare de la Overwatch.
Overwatch 2 august 24 note de patch
24 august 2023 Patch pentru Overwatch 2 este aici și aduce cu ea un Actualizare la progresul jucătorului, modificări la noul erou, Illari și diverse remedieri de erori pentru a îmbunătăți performanța jocului.
Această pagină acționează ca o defalcare cuprinzătoare a notelor de patch din 24 august pentru Overwatch 2, inclusiv un Link pentru a vizualiza notele de patch în întregime.
Actualizări generale
- Progresul jucătorului
- Actualizat cerința de nivel de nivel de sub-badge câștigătoare de la 2 la 1 pe toți eroii, modurile de joc și rolurile și re-reglați XP acordat pentru echilibru
Actualizări de erou
- Vindecarea stâlpului
- Vindecarea a scăzut de la 40 la 30
- Scuturile au scăzut de la 75 la 50
- Soare captiv
- Impactul proiectilului și explozia sunt acum blocate de bariere
- Mărimea proiectilului a scăzut de la 1.5 până la 0.75 de metri
- Durata SunStruck a scăzut de la 7 la 6 secunde
Corectarea erorilor
- General
- S -a rezolvat erori în cazul în care unele provocări ale evenimentului nu contează spre „Mântuitorul lumii interlope” pentru pielea Brigitte Sparkplug.
- O problemă care a făcut ca pielea de șarpe Ashe în luptă să treacă o recompensă premium în loc de una liberă a fost fixată. Orice jucător de pe pista gratuită de luptă care a deblocat deja acest nivel va primi această piele automat.
- A fost rezolvată o problemă care a dus la reumplerea jucătorilor în misiunile misiunii de eveniment interlop
- O problemă care a permis spectacarea jucătorilor din misiunile de misiune și de invazie a evenimentului subestimat a fost rezolvată
- Ecou
- O problemă cu explozia de soare captivă a lui Cloned Illari, dăunându -se pe ea însăși și aliații ei
- O problemă în care „care a spus cavalerismul este mort?„Linia vocală lipsește de la Hero Gallery a fost remediată
- Toronto
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – S -a rezolvat o problemă cu felierea tăierii în feribot, ceea ce le face dificil de vizat
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – a rezolvat o problemă în care provocarea „bebelușilor sunt în siguranță” nu a putut fi finalizată.
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – a rezolvat o problemă în care „Stop, Thief!„Provocarea nu a putut fi finalizată
Note complete de patch
Dacă doriți să citiți integral notele de patch -uri, puteți face acest lucru prin intermediul postării oficiale a site -urilor web Overwatch.
Overwatch 2 Patch Notes (septembrie 2023): actualizați știri și modificări confirmate
Overwatch 2 este la fel de distractiv pe cât am sperat. Cu tone de personaje noi, hărți noi și o campanie cu un singur jucător pe drum, există ore de distracție care trebuie să joace Overwatch 2. Desigur, pentru un joc competitiv al jocului în direct, cum ar fi Overwatch 2, sunt necesare actualizări periodice pentru a menține lucrurile în funcțiune fără probleme. Fie că este vorba de remedierea erorilor persistente în codul jocului sau a unui personaj excesiv, sunt binevenite consistente. Acest articol va acoperi toate cele mai recente informații despre note de patch -uri Overwatch 2, inclusiv ajustări ale echilibrului, caractere noi și multe altele!
20 septembrie 2023 - Pagina actualizată cu cele mai recente știri și informații.
Cuprins
- Ultimele note și actualizări Overwatch 2
- 19 septembrie 2023 – Patch Notes
- 7 septembrie 2023 – Patch Notes
- 24 august 2023 – note de patch
- 10 august 2023 – Note de patch -uri de actualizare a invaziei
- 11 iulie 2023 – Note de patch -medie de la mijlocul sezonului
- 28 iunie 2023 – Patch Notes
- 13 iunie 2023 – Sezonul 5 Patch Notes
Ultimele note și actualizări Overwatch 2
Chiar mai jos vă vom ține la curent cu cele mai recente note de patch -uri lansate de Blizzard pentru Overwatch 2, inclusiv toate actualizările și hotfixes:
19 septembrie 2023 – Patch Notes
Actualizări generale
Modul de măiestrie erou
- Finalizarea unui curs de măiestrie Hero în nivelul bonusului de aur va acorda acum un scor bonus pe baza cât de repede ați finalizat cursul. Acest scor bonus este acordat pe baza diferenței de timp până la cea mai apropiată zecime de secundă între timpul tău și bonusul de aur. Acest nou timp de bonus poate fi vizualizat în bonusul de sosire a instrumentului de bonus pe ecranul de rezumat al cursului. Această schimbare afectează toate cursurile de măiestrie a eroului jucate înainte și ar trebui să permită clasamentelor globale pentru fiecare curs.
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – a rezolvat o problemă care a făcut ca plăcuțele de sărituri să oprească funcționarea după o tranziție rotundă.
- S -a rezolvat o eroare care a dus la eMP -ul lui Sombra să nu se aplice la unele ținte.
- S -a rezolvat o eroare în Suravasa care i -a împiedicat pe jucători să conteste punctul obiectiv (e) atunci când stau în anumite locații.
- A făcut remedieri și îmbunătățiri ale erorilor generale.
7 septembrie 2023 – Patch Notes
Overwatch 2 aniversare 2023
Sărbătorim primul an de Overwatch 2! Vino și joacă moduri de joc de evenimente care se întorc, inclusiv Battle for Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch și Mischief și Magic! De asemenea, veți putea participa la noi provocări care răsplătesc creditele Overwatch, care pot fi cheltuite la returnarea pielilor legendare din magazinul din joc. Alătură -te sărbătorii când începe pe 19 septembrie!
Noul mod de joc – măiestria eroului
Hero Mastery este un nou mod de joc cu un singur jucător, care permite jucătorilor să-și testeze abilitățile cu eroi individuali la cursuri personalizate. Împingeți -vă expertiza la limită pentru scoruri mari și dominați clasamentele. Sunteți la curent cu provocarea?
- Fiecare erou poate fi jucat pe trei cursuri unice de dificultate din ce în ce mai mare. Flexează -ți abilitățile și deblochează până la cinci stele pe fiecare curs.
- Cursurile de stăpânire a eroului sunt notate pe diverși factori, inclusiv timp, eliminări, vindecări și escorte. Fiecare erou are statistici individuale care sunt urmărite și. Plus colectați toate emblemele de măiestrie pentru a vă arăta priceperea!
- Hero Mastery se lansează cu un eveniment în timp limitat, care include recompense exclusive. Cursurile pentru Tracer, Reinhardt și Mercy sunt acum disponibile, împreună cu cursuri pentru Sojourn, Winston și mai multe premiere în săptămânile următoare.
Actualizări generale
- Entitățile deținute (cum ar fi turela lui Torbjörn, teleporterul lui Symmetra sau pilonul vindecător al lui Illari) au acum o prioritate mai mică ca țintele de ping decât eroii inamici.
Junker Queen
Comentariu pentru dezvoltatori: Această schimbare răsplătește precizia aruncând cu lama zimțată, fără a afecta direct auto-vindecarea reginei Junker.
- Daunele de impact au crescut de la 50 la 65.
Orisa
Comentariu pentru dezvoltatori: Recurgerea Fortify a fost ajustată astfel încât timpul de utilizare eficient să rămână același. Cu toate acestea, ORISA nu mai este stimulat să anuleze capacitatea din timp de a începe imediat recularea, ceea ce face ca intervalul dintre utilizările.
- Rutrown începe când abilitatea este activată în loc de când se termină.
- Recuperarea a crescut de la 12 la 16.5 secunde.
- Bonusul de suprasolicitare a scăzut de la 125 la 100.
Zarya
Comentariu pentru dezvoltatori: Zarya cheltuiește adesea ambele taxe de barieră pentru ea însăși, deoarece este de obicei mai consistentă pentru construirea de energie. Schimbarea la barieră proiectată stimulează mai des utilizarea barierei pentru aliații ei.
- Sănătatea a crescut de la 200 la 225.
- Rutrown a scăzut de la 10 la 8 secunde.
- .
Ashe
Comentariu pentru dezvoltatori: Ashe are cel mai lung timp total de reîncărcare a tuturor eroilor pentru a echilibra avantajul de a putea trage după o reîncărcare parțială. Cu toate acestea, îl scurtăm ușor pentru a face reîncărcarea completă de la gol mai puțin pedepsirea.
- Timpul de reîncărcare a scăzut de la .25 la .2 secunde.
BASTION
Comentariu pentru dezvoltatori: Grenada tactică A-36 este acum mai fiabilă după ce dimensiunea proiectilului său a crescut recent, deci nu trebuie să fie la fel de dăunătoare. Modificarea artileriei de configurare este o soluție de eroare din ceea ce a fost destinat finalului și vom monitoriza pentru a vedea cum afectează acest lucru performanța lui Bastion.
A-36 Grenadă tactică
- .
Configurare: artilerie
- Nu mai pot trata lovituri critice.
Mei
.
- Daunele au crescut de la 65 la 70 pe secundă.
- Durata înainte de scăderea lentă între loviturile de incendiu primar au crescut de la 0.5 până la 0.6 secunde.
- Deteriorarea bonusului poate fi acum declanșată cu Melee -ul rapid al lui Mei.
Susțineți pasiv- Durata până la activitățile pasive ale sprijinului au crescut de la 1.5 până la 2 secunde.
Comentariu pentru dezvoltatori: Eroii de sprijin au primit îmbunătățiri individuale la supraviețuirea lor și sunt destul de puternici în general, așa că reducem impactul pasivului la nivel de rol.
Baptiste
Comentariu pentru dezvoltatori: Producția generală de vindecare a regeneratiei Burst a fost prea eficientă după ce a obținut o vindecare instantanee bonus pentru aliați cu sănătate scăzută, așa că reducem ușor vindecarea totală.
- Vindecarea instantanee a scăzut de la 50 la 40.
- Vindecarea în timp a scăzut de la 50 peste 5 secunde la 40 pe 4 secunde.
Kiriko
Comentariu pentru dezvoltatori: Protecția Suzu nu mai bate eroii inamici, astfel încât proiectilul nu trebuie să -i afecteze nici pe ei. Această schimbare de calitate a vieții împiedică activările accidentale atunci când este aruncată în grupuri atât cu dușmani, cât și cu aliați.
- Acum trece prin eroi inamici.
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o problemă cu provocarea Daybreak fiind resetată la 0 și nu a primit progrese după finalizarea jocurilor.
- Provocarea Save-a-Mari specifică acum cerințele de dificultate pentru finalizare.
- A rezolvat o problemă în care insigna la nivel de progresie nu a fost promovată. Jucătorii care au ajuns deja la niveluri în care ecusonul ar trebui să fie promovat acum la ecusonul corect acum.
- S -a rezolvat o eroare cu opțiunea „sensibilitate relativă a scopului” care nu acceptă o valoare de 0%.
- .
- S -a rezolvat o eroare cu meciurile jucate în care se arată ca abandonat pentru meciurile jucate pe o altă platformă.
- S -a rezolvat lacune și alte probleme de mediu în răutate și magie.
- Probleme de navigație fixe care ar putea apărea cu un controler în laboratorul lui Winston.
- .
- S -a rezolvat o eroare pe controler/gamepad -uri care au împiedicat unele personaje să zboare în diagonală.
- A rezolvat o eroare cu bara de prelungiri care nu arde până la capăt în competiție, ceea ce face dificil de spus când runda s -a terminat.
- S -a rezolvat o problemă care a împiedicat jucătorii să echipeze imediat arme de aur după cumpărare.
- S -a rezolvat o eroare în mediul în apropierea punctului final care a permis uneori viscolului lui Mei să treacă prin mediu.
- Zone fixe de pe hartă în care jucătorii ar putea deveni blocați.
- Probleme de iluminare rezolvate în anumite zone de pe hartă.
- A adăugat introducerea la încărcare pe hartă. Acum veți fi întâmpinați cu „Bine ați venit la New Junk City.-
- .
- S -a rezolvat câteva zone care nu aveau iluminare corectă.
- Zone fixe de pe hartă pe care jucătorii ar putea deveni blocați.
- Zone fixe de pe hartă care le -a permis jucătorilor să stea în afara spațiului redat.
- Goluri fixe în geometrie în mai multe zone de pe hartă.
- S -a remediat o eroare care ar putea apărea după terenurile de artilerie care au dus la camera dvs. să privească cerul după ce a recâștigat controlul camerei.
- A rezolvat o interacțiune cu trenul care ar putea forța jucătorii în afara limitelor hărții.
- S -a rezolvat o eroare cu iluminare care ar putea apărea pe această hartă la schimbarea setărilor grafice.
- A fixat o locație în Spawn, unde jucătorii ar putea deveni blocați.
- S -a rezolvat o eroare care a dus la reducerea reducării verticale a grenadei tactice a lui Bastion.
- S -a rezolvat o eroare cu Illari duplicat care afișează culorile VFX incorecte atunci când aruncați Soarele Captiv.
- S -a rezolvat o interacțiune cu turelele simetra duplicate care persistă pe durata duplicatului.
- A rezolvat o interacțiune cu Deflectul lui Genji și Pilonul vindecător al lui Illari. Deflerarea stâlpului ar trebui să vindece corect aliații lui Genji.
- S -a rezolvat o eroare care a împiedicat echipa de voce a șederii Dead.
- A rezolvat o interacțiune care i -a permis lui Illari să vadă dedesubt pe hartă dacă ar fi dormit de un dart de somn în timp ce foloseau soare captiv.
- A rezolvat o interacțiune cu indicatorul Pylon Illari fiind dezactivat dacă a fost hacked de Sombra.
- A rezolvat o interacțiune cu teleporterul lui Symmetra care i-a permis lui Illari să plaseze un stâlp în mijlocul aerului.
- A rezolvat mai multe cazuri care au dus la distrusul stâlpului după implementare.
- S -a rezolvat o eroare în care Junker Queen care amintește de lama zimțată în același cadru în care s -a blocat într -un obiect (ținând foc secundar și vizând un obiect la aceeași distanță ca și raza de rechemare a cuțitului) ar provoca un cuțit pingabil să fie blocat în lume.
- S -a rezolvat o eroare care a făcut dificilă pasul rapid către aliați în camere cu tavane joase.
- S -a rezolvat o eroare care permite EMP -urilor prietenoase să vă distrugă platforma petală.
- A rezolvat o eroare care a împiedicat creșterea daunelor din discordia lui Zenyatta să fie aplicată corect în timp ce Ramattra bloca.
24 august 2023 – note de patch
Actualizări generale
Progresul jucătorului
- Actualizat cerința de nivel de nivel de sub-badge câștigătoare de la 2 la 1 pe toți eroii, modurile de joc și rolurile și re-reglați XP acordat pentru echilibru.
Actualizări de erou
A SUSTINE
Illari
Comentarii pentru dezvoltatori: Illari a avut un spectacol puternic de la lansare. Următoarele modificări sunt menite să promoveze un echilibru mai bun între vindecare și daune, adăugând în același timp mai multe contrapuneri împotriva abilităților ei. Facem mai slab stâlpul vindecător, deoarece este adesea pus în afara liniei de vedere sau în unghiuri ciudate și nu este distrus de câte ori ne așteptăm. Soarele captiv care ignoră barierele nu este imediat intuitiv, dar reducem și dimensiunea proiectilului, astfel încât blocarea sau distrugerea va necesita mai multă precizie. În cele din urmă, efectul de soare durează prea mult pentru a evita în mod rezonabil pragul de deteriorare.
Vindecarea stâlpului
- Vindecarea a scăzut de la 40 la 30.
- Scuturile au scăzut de la 75 la 50.
Soare captiv
- Impactul proiectilului și explozia sunt acum blocate de bariere.
- Mărimea proiectilului a scăzut de la 1.5 până la 0.75 de metri.
- Durata SunStruck a scăzut de la 7 la 6 secunde.
CORECTAREA ERORILOR
GENERAL
- S -a rezolvat erori în cazul în care unele provocări ale evenimentului nu contează spre „Mântuitorul lumii interlope” pentru pielea Brigitte Sparkplug.
- S -a rezolvat o problemă care a făcut ca pielea de șarpe Ashe în luptă să treacă o recompensă premium în loc de una liberă. Orice jucător de pe pista gratuită de luptă care a deblocat deja acest nivel va primi această piele automat.
- S -a rezolvat o problemă care a dus la reumplerea jucătorilor în misiunile misiunii de eveniment interlop și la misiunile de invazie.
- S -a rezolvat o problemă care a permis spectacarea jucătorilor din misiunile de misiune a evenimentului interlop și de invazie.
EROII
Ecou
- S -a rezolvat o problemă cu explozia de soare captivă a lui Illari, dăunându -se pe ea și aliații ei.
Orisa
- S -a rezolvat o problemă în care „care a spus cavalerismul este mort?„Linia vocală lipsește din Galeria Hero.
- S -a rezolvat o problemă în care pielea Cupei Mondiale pentru Orisa era inaccesibilă.
Misiuni
Toronto
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – S -a rezolvat o problemă cu felierea tăierii în feribot, ceea ce le face dificil de vizat.
GOTHENBURG
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – a rezolvat o problemă în care provocarea „bebelușilor sunt în siguranță” nu a putut fi finalizată.
- A rezolvat o problemă cu titanul fiind invizibil pentru primele secunde ale introducerii sale.
- S-a rezolvat o problemă cu o coliziune invizibilă în jurul mega-canonului care blochează Brigitte’s Shield Bash și Whip Shot.
Lumea interlopă
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – a rezolvat o problemă în care „Stop, Thief!„Provocarea nu a putut fi finalizată.
10 august 2023 – Note de patch -uri de actualizare a invaziei
Overwatch 2: Invazie
! Bucurați-vă de noile misiuni de povești de invazie, piei noi și recompense cosmetice în Pasul de luptă Invasion, noul Flashpoint Core PVP Mode și noul suport Hero Illari!
Introducerea Illari
Folosind mărirea filetării solare, Illari își lovește dușmanii, valorificând puterea soarelui.
Illari
- Illari a fost adăugat la linie.
Pușcă solară (foc primar)
- Rifle de încărcare automată pe distanțe lungi.
Pușcă solară (foc secundar)
- Fascicul de vindecare cu rază medie care consumă energie solară.
Ieșire (abilitatea 1)
- Te lansează în direcția în care te deplasezi, lovind dușmani. Țineți saltul pentru a merge mai sus.
Vindecarea stâlpului (abilitatea 2)
- Implementați un stâlp care vindecă aliații.
Soare captiv (final)
- Aruncați o minge explozivă de energie solară. Inamicii lovite sunt încetinite și explodează după ce au suferit daune semnificative.
Noul mod de joc – Flashpoint
Flashpoint este cel mai nou mod de joc de bază disponibil pe două dintre cele mai mari hărți până în prezent: Suravasa și New Junk City. Jocul începe cu ambele echipe care urmăresc un obiectiv central numit Flashpoint, urmărind să -l capteze înainte ca echipa opusă să o facă. Progresul de captare pentru Flashpoint este ca modul jocului de control, dar se joacă mai repede.
Un punct este capturat de o echipă odată ce un punct flash atinge progresul 100% de captare. Dacă Flashpoint este contestat de un membru al echipei opuse care nu este sub control atunci când progresul capturii ajunge la 99%, orele suplimentare vor activa până când echipa de control poate elimina toți adversarii rămași sau până când echipa de contestație poate relua controlul asupra controlului asupra asupra controlului asupra controlului asupra controlului asupra controlului asupra controlului asupra controlului asupra controlului punctul flash.
Un punct este marcat atunci când un punct flash este complet capturat de o echipă, cu toate acestea, jocul continuă atunci când un nou flashpoint localizat în altă parte pe hartă este activat și ambele echipe trebuie să curgă imediat pentru a -l captura. Pe măsură ce flashpoints suplimentare se deblochează, locațiile de naștere ale fiecărei echipe vor fi în general o distanță egală cu punctul flash activat în prezent activat.
Echipa care va fi prima care a capturat cu succes trei dintre cele cinci Flashpoints câștigă meciul.
FlashPoint este disponibil acum în moduri nerecunoscute și va fi disponibil pentru jocul competitiv mai târziu în acest sezon.
Misiuni de poveste de invazie
Jucătorii care achiziționează pachetul de invazie de la magazinul din joc pot juca în misiuni de poveste cu totul noi cu prietenii sau cu ceilalți la coadă. Aceste experiențe masive de cooperare vor avea jucători să se confrunte cu forțele invadatoare ale sectorului nul, care au lansat o ofensivă globală totală. Joacă -le pe toți și deblochează Overwatch 2 Hero Sojourn, împreună cu noua ei piele legendară Vigilante.
Jucătorii pot accesa misiunile de poveste pot fi accesate prin intermediul biroului Winston din cartea Missions din meniul Play, unde jucătorii pot explora hub -ul misiunilor de poveste și noua bază de date Intel. Jocul de misiuni și finalizarea diverselor obiective va debloca înregistrări, filme, detalii care nu au fost niciodată revelate despre eroii și personajele preferate și indicii despre viitorul lumii Overwatch!
Un nou eveniment limitat: King’s Row – Underworld
Opriți sectorul nul să preia lumea interlopă omană în acest nou eveniment de cooperare, care este liber să joace pentru toată lumea! Reactivați un bot de utilitate TS-1 de luptă modificat pentru a ajuta la eliberarea omnicilor pe cale de dispariție, dar fiți avertizați: cantități masive de forțe din sectorul nul au ocupat rândul regelui. Și asta nu este totul-o nouă unitate de sprijin puternică va vindeca bot-ul mortal sau-14 atac din calea ta.
În fiecare săptămână, vom adăuga noi provocări și modalități de a juca acest nou eveniment de cooperare. Continuați să verificați înapoi! .
Actualizări generale
Poligon de tragere
- Antrenează-ți scopul cu un plus nou la intervalul de practică! Folosiți ținte mari și mici, staționare și mobile, pentru a vă perfecționa abilitățile de urmărire Crosshair. Creșteți puncte și străduiește -te să stabilească scorul mare!
Provocări
- A adăugat o nouă provocare săptămânală: realizarea progresului – Câștigați 8 niveluri de progresie. În loc să răsplătească suplimentar de Battle Pass XP, această provocare răsplătește 150 de credite Overwatch pentru a cumpăra articole de la The Hero Gallery și contează ca o provocare pentru a câștiga monede Overwatch atunci când finalizați mai multe provocări săptămânale.
- Cerințele săptămânale de recompensă a monedelor Overwatch sunt actualizate în perioada 4/4/11 până la 4/9/12.
- . Pot fi găsite sub fila Lifetime.
- A adăugat provocări de evoluție a jucătorilor pentru toți cei 38 de eroi. Pictogramele jucătorului pot fi acum câștigate prin aceste provocări.
- A adăugat recompense de titlu a jucătorului de aur la provocări competitive.
Comentarii pentru dezvoltatori: Am ajustat al doilea și al treilea nivel la 9 și 12, dar ne așteptăm ca jucătorii să finalizeze „progresul” în drum spre aceste praguri, ceea ce ar trebui să lase dificultatea de a finaliza provocările săptămânale neschimbate. Am păstrat prima cerință de nivel la 4, ceea ce ar trebui să fie mai ușor de câștigat odată cu introducerea noii provocări săptămânale.
În flăcări
- Creșterea timpului minim de aprindere la 10 secunde.
- S-a adăugat un recul de 3 secunde la blazing pentru a împiedica efectul sonor să se joace prea des.
- Efectele vizuale pentru aprindere au fost îmbunătățite.
Sistem de ping
- S -au schimbat pingurile de teleporter personale ale lui Symmetra pentru a funcționa precum Pings Pylon de vindecare personală a lui Illari, astfel încât UI -ul Waypoint să fie eliminat atunci când aceste obiecte sunt pingate.
- Fixe Lifeweaver pinging platforme petale inamice ca și cum ar aparține lui.
- Pachetele de sănătate sunt acum pingebile.
- . Jucătorii vor avea de ales în setările de chat între prietenos și matur. Jucătorii care au setat anterior filtre de profanitate text la nefiltrate vor avea acum filtre aplicabile setate să se maturizeze.
- Indiferent de setările filtrului de chat text, vă rugăm să continuați să raportați cele care utilizează chat necorespunzător folosind instrumentul de raport din joc.
Actualizări de joc competitive
Top 500 de clasamente
- Numărul de victorii necesare pentru a apărea în top 500 de clasament a fost crescut de la 25 la 50 pentru consecvență cu celelalte moduri de joc competitive competitive.
Actualizări de erou
- Reducerea daunelor pentru sănătatea armurilor este acum aditivă cu alte surse de reducere a daunelor și are un plafon maxim de 50%.
Comentarii pentru dezvoltatori: Reducerea daunelor din armură a fost multiplicativă cu reducerea daunelor împotriva abilităților, creând situații în care anumiți eroi au fost mult mai greu de deteriorat decât intenționați, deoarece au ocolit plafonul de reducere a daunelor. Această schimbare va reduce unele dintre vârfurile extreme în supraviețuire.
REZERVOR
D.VA
Comentarii pentru dezvoltatori: odată ce D.Mech -ul lui VA a fost distrus, a existat o fereastră de timp în care pilotul ar putea fi deteriorat sau ucis înainte ca jucătorul să aibă pe deplin controlul asupra caracterului lor. Cu această schimbare, D.VA nu mai poate fi deteriorat de lucruri precum explozii sau atacuri corp la corp înainte ca jucătorul să tranzacționeze complet controlul de la mech la pilot.
Boosters
- Reclamă redusă de la 4 la 3.5 secunde.
Eject Mech
- .4 secunde în timp ce ejectați.
Doomfist
. Scăderea reculului de slam seismic va reduce timpul de oprire în rotațiile sale de abilitate și se va traduce în mai multă supraviețuire datorită creșterii mobilității și potențialului de a genera o suprasolicitare mai des cu capacitatea sa pasivă. În plus, blocarea puterii va reduce întotdeauna daunele explozive de la un proiectil blocat direct la Doomfist, chiar dacă în mod normal trebuie să te confrunți cu direcția daunelor primite pentru a -l bloca.
SLAM seismic
- Rutrown redus de la 7 la 6 secunde.
Bloc de putere
- Acum reduce daunele cauzate de proiectilele blocate.
Orisa
Comentariu pentru dezvoltatori: Fortify este uneori mai slab acum datorită schimbării modului în care se interacționează reducerea daunelor și reducerea daunelor de abilitate. . În plus, creștem gama eficientă a șoferului de fuziune, astfel încât ORISA poate face un pic mai multe daune înainte de a se angaja în sferturi apropiate.
Șofer de fuziune augmentat
- Gama de cădere a daunelor a crescut de la 15 la 20 de metri.
Foritfy
- Bonusul de sănătate fortificați a crescut de la 75 la 125.
Ramattra
Comentarii pentru dezvoltatori: Similar cu schimbarea blocului de putere al lui Doomfist, capacitatea de blocare a Ramattra va aplica întotdeauna reducerea daunelor la proiectilele lipite direct de el. Abilitatea sa de anihilare finală a fost generată ușor prea repede pentru cât de impactant poate fi, așa că îi creștem costurile finale.
Bloc (formă de nemesis)
- Blocul reduce acum daunele cauzate de proiectilele blocate.
- Costul final a crescut cu 12%.
- Blocul reduce acum daunele cauzate de proiectilele blocate.
Sigma
Comentarii pentru dezvoltatori: Sigma a avut întotdeauna controale de mișcare oarecum plutitoare decât majoritatea eroilor pentru a se potrivi cu animațiile sale de mișcare a personajelor. Cu toate acestea, acest lucru i -a determinat pe jucători să simtă că rolul său de tanc, capacitatea pasivă nu reduce suma pe care o va fi eliminată, deoarece i -a luat mai mult timp să se oprească decât alte tancuri. Acum am ajustat acest lucru la valorile standard de mișcare a eroului pentru a face ca interacțiunile de joc să se simtă mai consistente.
- Decelerarea solului de mișcare de bază a crescut pentru a se potrivi cu mișcarea eroilor standard.
Winston
Comentarii pentru dezvoltatori: atacul de la Tesla Cannon de la Winston a avut un timp de încărcare decent în raport cu daunele pe care le suferă. Aceste ajustări vor face mai receptivă la încărcare și foc, ceea ce poate fi util pentru situații precum terminarea inamicilor de sănătate scăzută care încearcă să fugă sau să se arunce la dușmani înainte de a intra. Acest lucru costă să dureze mai mult timp pentru recuperare după tragere, ceea ce, în unele cazuri, va fi mai slab ca un combo de izbucnire cu pachet de salt și foc primar.
Tesla Cannon
- Timpul secundar de încărcare a incendiilor redus de la 1.2 până la 1 secundă.
- Timpul secundar de recuperare a incendiilor a crescut de la 0.5 până la 0.75 de secunde.
DETERIORA
BASTION
.
A-36 Grenadă tactică
- Daunele maxime ale exploziei căderea a redus de la 70% la 50%.
- Timpul de detonare redus de la 0.5 până la 0.35 de secunde.
- Recuperare ajustată pentru a se recupera mai rapid.
- Mărimea proiectilului a crescut de la 0.2 până la 0.25.
- Daunele de impact au crescut de la 15 la 30.
Configurare: Recon
- Timp de reîncărcare redus de la 1.5 până la 1..
Configurare: asalt
- Transformarea în Assault de configurare Repara acum 50 Armour Health.
Configurare: artilerie
- Viteza de mișcare a statului a crescut de la 20 la 25 de metri pe secundă.
Cassidy
Comentarii pentru dezvoltatori: Chiar și cu grenada magnetică puternică și reelaborată, Cassidy a fost încă slabă, așa că revenim sănătatea sa maximă până la 225, având daunele sale de armă să ajungă la reducerea completă mai devreme și să restricționeze gama maximă pe grenada magnetică la Ajută la solidificarea poziției sale ca dealer de daune apropiate de mijloc.
- Sănătatea de bază a crescut de la 200 la 225.
Păstrător de pace- Durata păstrătorului de pace Range Falloff Resalat de la 25-45 de metri la 25-35 de metri.
Grenadă magentă
- Proiectilul are acum un timp maxim de călătorie de 1.5 secunde.
- Suma lentă redusă de la 30 la 25%.
Hanzo
Comentarii pentru dezvoltatori: În ciuda faptului că este ciudat conceptual, acest mecanic de joc s -a simțit bine și fluid să -l folosească ca Hanzo. Cu toate acestea, de multe ori a dus la un comportament frustrant pentru jucătorii inamici care pot fi atenuați fără a avea un impact asupra eficacității generale a lui Hanzo prea semnificativ.
Arcul de furtună
- Progresul de remiză săgeată nu mai este păstrat în timp ce alpinismul pe perete.
Soldat: 76
Comentarii pentru dezvoltatori: Soldat: 76 a devenit mult mai mortal după ultima sa rundă de schimbări, așa că revenim daunele exploziei de rachetă pentru a scădea daunele sale de explozie. De asemenea, creștem costurile sale de vizie tactică pentru a ajuta la contribuția sa generală crescută de daune, atât în timpul finalului, cât și în ceea ce privește acest lucru.
Helix Rocket
- Daunele de explozie reduse de la 90 la 80.
Vizieră tactică
- .
Sombra
Comentarii pentru dezvoltatori: Frecvența EMP este puțin prea mare, având în vedere puterea sa relativă, astfel încât să -i creștem costul. Acum va face față, de asemenea, procentul obișnuit de daune maxime pentru sănătate aduse arborelui de viață al Lifeweaver, în loc să -l trateze ca pe o barieră și să -l distrugă instantaneu.
- Costul final a crescut cu 15%.
- Nu mai distruge arborele vieții Lifeweaver.
Comentarii pentru dezvoltatori: continuăm să adăugăm putere în arma de nit, deoarece modificările anterioare nu au compensat destul de mult scăderea daunelor turele. În plus, îmbunătățim și viteza de balansare a ciocanului forge, astfel încât să fie mai eficient să reparați o turelă în timp ce este sub foc.
- Timp de schimb de arme redus de la 0.5 până la 0.4 secunde.
Pistol de nit
- Timpul primar de recuperare a incendiilor redus de la 0.55 până la 0.48 de secunde.
- Timpul de recuperare swing redus de la 0.75 până la 0.6 secunde.
Ana
Comentariu pentru dezvoltatori: Schimbarea punctului de întrerupere a daunelor ANA s -a dovedit prea eficientă în general, având în vedere raza de acțiune lungă, așa că o revenim la valoarea sa anterioară. De asemenea, creștem dimensiunea proiectilelor nespuse atunci când tragem la dușmani (proiectilele ei au avut întotdeauna o dimensiune mai mare pentru aliați), ceea ce ar trebui să-i ajute să aterizeze mai constant împotriva amenințărilor apropiate.
Pușcă biotică
- Daune și vindecare pe proiectil redus de la 75 la 70.
- Mărimea proiectilului nespus a crescut de la 0 la 0.1.
Brigitte
Comentariu pentru dezvoltatori: Eficacitatea generală a Brigitte și supraviețuirea au fost mari în raport cu alți eroi, așa că reducem sănătatea scutului barierei. De asemenea, ajustăm ușor costul final al mitingului, deoarece a devenit mai eficient după refacerea sa.
Scut de barieră
- Barieră scut sănătatea redusă de la 300 la 250.
- Costul final a crescut cu 6%.
Kiriko
Comentariu pentru dezvoltatori: Protecția Suzu recompensează acum o utilizare mai deliberată prin creșterea vindecării sale la curățarea efectelor negative. Nu va mai fi dușmani knockback, deoarece nu a fost deosebit de important pentru proiectarea sa generală și a fost acolo pentru a oferi feedback pentru impact. Aceste modificări kunai vor face ca producția de daune a armelor să fie mai consistentă și să reducă o parte din disparitatea dintre aterizarea loviturilor critice sau nu.
Protecție Suzu
- Knockback a fost eliminat.
- Vindecarea redusă de la 50 la 40.
- Acum vindecă o sănătate suplimentară de 30 de ani la curățarea unui efect negativ.
- Daunele au crescut de la 40 la 45.
- Timp de recuperare redus de la 0.55 până la 0.5 secunde.
- Multiplicatorul de daune critice redus de la 3 la 2.5x.
Lifeweaver
Comentarii pentru dezvoltatori: Arborele vieții rezultă o vindecare substanțială, dar de multe ori nu oferă o valoare suficientă pentru o abilitate finală. Pentru a -și crește utilitatea, orice suprasolicitare făcută prin arbore este acum transformată în consum de sănătate. Răspândirea lui Thorn Volley este acum mai puțin întâmplătoare, jumătate din proiectile având o răspândire mai mică de bază pentru a promova o consistență mai bună a gamei. Life Grip acum are o durată mai lungă de blocare a mobilității pentru a preveni anularea accidentală de către aliatul afectat folosind o abilitate de mișcare imediat după începerea tragerii. În cele din urmă, completăm supraviețuirea LifeWeaver cu o creștere a grupului său general de sănătate, transformând o parte din acesta în SHIELD Health, pentru a ține cont de volumul mare de lovire a petalei pe spate, precum și pentru creșterea vindecării făcute prin întinerirea tabloului.
- Sănătatea de bază redusă de la 200 la 175.
- Sănătatea scutului de bază a crescut de la 0 la 50.
Valea Thorn
- Răspândire redusă pentru unul dintre cele două proiectile de volei Thorn au fost tras pe împușcare cu 25%.
Întinerirea liniei
- Vindecarea a crescut de la 25 la 50.
- Durata de blocare a mobilității a crescut de la 0.45 până la 0.75 de secunde.
Copacul Vieții
- 50% din afectarea copacului vieții este acum transformată în consum de sănătate – până la 100 de suprasolicitare maximă.
Lúcio
Comentariu pentru dezvoltatori: Pentru a ajuta la aducerea supraviețuirii lui Lucio mai în concordanță cu restul eroilor de sprijin, traversarea auto-vindecării în timpul amplificatorului IT UP este acum o opțiune de supraviețuire mai eficientă pentru Lucio.
Crossfade
- Pedeapsa de auto-vindecare încrucișată este acum redusă de la 60 la 0% pe toată durata amplificatorului
MILĂ
Comentariul dezvoltatorului: Efectele de amplificare. Reducem potența fasciculului de impulsuri a daunelor Mercy, dar dorim să ne asigurăm că rămâne suficient de puternic pentru a se simți ca o alegere eficientă și interesantă de joc, deoarece luarea deciziei dintre vindecarea sau creșterea daunelor este esențială pentru jocul Mercy’s.
Personalul Caduceu
- Împrumuturile secundare ale daunelor la incendiu a redus de la 30 la 25%.
Actualizări erou în modul co-op
Odată cu introducerea misiunilor de povești de invazie, vom avea schimbări specifice de echilibru de eroi pentru mai mulți eroi pentru a ne asigura că jucătorii au o provocare continuă atunci când joacă în moduri de cooperare, cum ar fi misiuni de poveste și misiuni de evenimente.
- Eroii nu mai câștigă pasiv o taxă finală în timp.
- Costurile finale au crescut în modurile de joc de cooperare.
Winston
Tesla Cannon- Incendiul secundar acum se lansează până la 4 dușmani suplimentari din apropiere, suferind deprecierea daunelor în fiecare lanț.
Pachet de sărituri
- Daunele de aterizare crește acum în timp ce în aer, cu 250% mai multe daune peste 2.5 secunde.
Zarya
Barieră de particule
- Durata barierei de particule a crescut de la 2 la 3 secunde.
Barieră proiectată
- Durata de barieră proiectată a crescut de la 2 la 3 secunde.
Graviton Surge
- Daunele pe secundă au crescut de la 5 la 30 pentru 105 daune în total.
Energie (pasivă)
- Rata de degenerare energetică redusă de la 2 la 1.5 energie pe secundă.
DETERIORA
Deadeye- Rata inițială de încărcare a crescut de la 130 la 325 daune pe secundă.
- Rata de încărcare rampată a crescut de la 260 la 650 damager pe secundă.
- Acum are un plafon de daune maxime de 1560 pe țintă.
ECOU
Funcționarea fasciculului
- Daunele pe secundă au crescut de la 50 la 85.
Duplicat
- Echo își poate duplica aliații în moduri de cooperare.
- Durata a crescut de la 15 la 20 de secunde.
- Multiplicatorul ratei de încărcare finale în timpul duplicatului a crescut de la 4x la 9x.
Genji
Shuriken
- Daunele au crescut de la 27 la 29.
Devia
- Durata a crescut de la 2 la 3 secunde.
Dragonblade
- Durata a crescut de la 6 la 8 secunde.
Mei
Blaster endotermic
- Daunele de incendiu primare pe secundă a crescut de la 55 la 100.
Pharah
- Jets hover Jets și Jump Jet crește acum viteza de mișcare cu 30%.
Explozie concuzivă
- Daunele de explozie au crescut de la 0 la 30.
Baraj
- Daunele de explozie au crescut de la 30 la 35.
Jets hover (pasiv)
- Combustibilul maxim a crescut cu 20%.
Torbjörn
Implementați turelă
- Daunele turele au crescut de la 11 la 15.
Pistole cu puls
- Muniția a crescut de la 40 la 60.
- Daune reduse de la 5.5 până la 5.
Bombă cu puls
- Daunele de explozie au crescut de la 350 la 550.
A SUSTINE
Brigitte
SHIELD BASH- Daunele au crescut de la 50 la 60.
- Durata a crescut de la 10 la 15 secunde.
- Rally nu crește dimensiunea scutului barierei în misiunile de poveste.
Inspire (pasiv)
- Vindecarea totală redusă de la 75 la 55.
Lúcio
Unda de sunet
- Rutrown redus de la 5 la 4 secunde.
Crossfade
- Speed Boost crește acum, de asemenea, viteza de atac cu 20%.
Actualizări ale hărții
Explorați adânc dincolo de porțile din Junkertown și descoperiți mai multe secrete ale omniului distrus acum locuit de Junkers în această hartă masivă Flashpoint!
Noua hartă – Suravasa
Descoperiți grădinile fermecătoare și apeductele din Suravasa. .
Iluminat pentru sezonul 6
Apăsaţi
- New Queen Street – Dawn
- Colosseo – dimineața
- ESPERANçA – Dimineața
Hibrid
- Blizzard World – Night (Nou)
- Eichenwalde – dimineața
- Hollywood – noapte
- King’s Row – Night
- Midtown – Dimineața
- Numbani – Dimineața
- Paraíso – seara (nou)
Escorta
- Dorado – seara
- Havana – dimineața
- Watchpoint: Gibraltar – dimineața
- Junkertown – dimineața
- Circuit Royal – Dimineața
- Rialto – seara
- Traseul 66 – Dimineața
- Mănăstirea Shambali – noapte
Control
- Peninsula Antarctică – noapte
- Busan – Dimineața
- Ilios – seara
- Turnul Lijiang – Dawn
- Nepal – dimineața
- Oasis – dimineața
Punct de aprindere
- New Junk City – Morning (Noua hartă)
- Suravasa – Morning (Noua hartă)
CORECTAREA ERORILOR
GENERAL
- S -a rezolvat o eroare care ar putea duce la ca titlurile competitive.
- S -a rezolvat o problemă cu daunele splash fiind aplicată în mod inconsistent la țintele de pe rampe sau scări.
- S -a rezolvat o problemă care a dus la unii jucători eroi deblochează provocări incapabile să progreseze.
- S -a rezolvat o eroare cu interfața de provocare care ar putea duce la controlerele incapabile să o navigheze.
- Joacă vs AI – S -a rezolvat o eroare cu Cassidy Bot care l -ar împiedica să -și folosească kitul complet odată ce Deadeye a fost activat.
- Joacă vs AI – S -a rezolvat o eroare cu Ana bot doar vindecare la intervale regulate și reîncărcare după fiecare lovitură.
- Play vs AI – a rezolvat o problemă cu Torbjorn Bot nu este în măsură să -și folosească miezul topit.
- S -a rezolvat o problemă cu indicatorul de progres al modului push care nu reflectă culoarea echipei.
- S -a rezolvat o eroare cu unele statistici „cele mai bune” care nu sunt urmărite corect în profilul de carieră.
- A rezolvat o eroare cu interfața BattlePass care ar putea duce la un jucător să se blocheze și să fie obligat să repornească clientul.
- S -a rezolvat o problemă care a dus la lipsa etichetei XP bonus din ecranul selectat.
- S -a rezolvat o eroare cu abilități care dezvăluie barele de sănătate inamice care dezvăluie bare de sănătate pentru toți jucătorii din Deathmatch.
- .
- S -a rezolvat o eroare în care bordul ar fi afișat în mod incorect un număr mare (1000 este afișat acum ca 1.000).
- A rezolvat o problemă cu unele abilități care trece prin tavan la anumite locuri în unele hărți.
Junkertown
- S -a rezolvat o eroare cu un rezervor de combustibil a cărui coliziune nu se potrivea cu modelul.
Turnul Lijiang
- A fixat o zonă a hărții care ar determina autodistrugerea câmpului de nemurire.
Midtown
- Zone fixe de pe hartă care ar putea permite jucătorilor să se blocheze.
Paraíso
- Locații fixe care lipseau coliziunea.
EROII
Ashe
- S -a rezolvat o problemă de tăiere cu pușca lui Ashe care ar putea apărea atunci când vizează obiectivele turistice.
- S -a rezolvat o problemă cu Bob, care nu joacă animațiile corecte pentru durata completă a hack -ului.
Baptiste
- S -a rezolvat o eroare cu dispozitivul de câmp nemuritor care afectează negativ AIM -ul pe console.
Bastion
- S -a rezolvat o eroare cu reculul pentru configurare: asaltul nu a fost redus în mod corespunzător în unele cazuri.
Cassidy
- S -a rezolvat o problemă cu poza victoriei Flashbang, determinând distorsionarea piciorului lui Cassidy.
- S -a rezolvat o eroare cu Melee anulat dacă este folosit imediat după Deadeye.
- A rezolvat o problemă cu grenada magnetică care a împiedicat -o pe Cassidy să primească credit de eliminare dacă este folosit pe o țintă zburătoare sau în cădere.
Junker Queen
- .
Junkrat
- S -a rezolvat o interacțiune cu platforma petală Lifeweaver și cu numărul total al lui Junkrat, care ar duce la lăsarea bombelor rămase de la moartea lui Junkrat căzând prin platformă.
Kiriko
- Kiriko ar trebui să poată viza aliații ghemuiți și aliații sub tavane joase mai constant acum.
- Kiriko ar trebui să apară mai constant la aceeași altitudine cu ținta ei (în loc de mult deasupra lor).
- Pasul rapid ar trebui să mențină mai constant Kiriko în limitele hărții și să nu conducă la jucătorul blocat în mediu atunci când se teleportă.
- Utilizarea unui pas rapid în timp ce se afla pe platforme în mișcare (inclusiv sarcini utile, mașini și bărci) nu mai ar trebui să nu mai mute Kiriko spre ținta ei.
- S -a rezolvat o problemă care ar putea provoca artefacte vizuale pe pielea lui Kiriko atunci când personalizați pielea mitică a lui Kiriko.
Lifeweaver
- S -a rezolvat o eroare care a făcut posibilă ascunderea jucătorilor în arborele vieții.
- S -a rezolvat o eroare cu arborele de viață care blochează utilizarea platformei petale dacă Intrarea de confirmare a arborelui vieții este setată la capacitatea 3 eliberarea de eliberare.
- S -a rezolvat o eroare cu floarea Lifeweaver care nu schimbă culorile cu selecția pielii.
- A rezolvat o interacțiune care a permis LifeWeaver să anuleze animația lui Melee atunci când este combinată cu platforma Petal.
Lúcio
- .
- S -a remediat o eroare cu șirurile lui Bard Lucio devenind întinse după reîncărcare.
Moira
- .
Orisa
- S -a rezolvat o eroare cu Fortify care nu ignoră corect lentul aplicat de un inamic Orisa Terra Surge sau Mei’s Deep Chill.
Pharah
- S -a rezolvat o eroare cu misiunea completă evidențiați sunetul lipsă atunci când aveți câteva piei echipate.
Reinhardt
- A rezolvat o interacțiune cu încărcarea și Brigitte’s Shield Bash care ar putea determina ca Brigitte să primească daunele complete la primul contact în loc să fie fixat.
Sombra
- A rezolvat o interacțiune cu translocatorul și platforma petală care le -a permis jucătorilor să iasă din spațiul redabil.
Văduv
- S -a remediat efectele sonore lipsă asupra introducerii „Te văd” atunci când anumite piei au fost echipate.
Winston
- A rezolvat o interacțiune cu generatorul de scut al lui Winston și cu bomba cu pulsul lui Tracer, care ar putea duce la atenuarea daunelor dacă bomba ar fi fost plasată în vârful barierei.
Zarya
- A rezolvat o interacțiune cu EarthShatter care ar putea duce la Zarya să obțină o taxă zero dacă o bulă ar fi activă.
11 iulie 2023 – Note de patch -medie de la mijlocul sezonului
Jocuri de vară 2023
Este timpul pentru o distracție la soare cu evenimentul sezonier de vară! Conectați-vă și jucați Lúcioball, Lúcioball Remix și noul volei pe plajă Winston, plus marcaj mare cu noi recompense cosmetice, inclusiv o nouă piele epică pentru Doomfist!
Actualizări generale
- .
- .
- La reculul de foc redus la 3 secunde. Acest lucru ar trebui să împiedice majoritatea cazurilor în care un erou a obținut foc cu o întârziere după o contribuție pozitivă.
- Scorul de foc se descompune puțin mai repede atunci când un erou nu este pe foc.
- Menținerea focului pentru perioade lungi de timp este mai dificilă.
O nouă locație centralizată pentru informații despre evenimente este acum disponibilă din meniul principal, unde toate provocările, recompensele și modurile de evenimente sunt listate aici.
Coada de echipă este un mod competitiv cu totul nou pentru Overwatch 2, care necesită toată lumea să joace într-un grup complet de cinci jucători. Coada echipei nu are restricții de clasare și va fi disponibilă până la sfârșitul sezonului 5. Alte reguli importante pentru modul sunt:
- Jucătorii se pot grupa indiferent de cât de departe sunt în rang.
- Jucătorii de la Grandmaster pot juca, chiar și cu alți patru jucători de la Grandmaster.
- Coada echipei este limitată la 1 rezervor, 2 daune și 2 suport.
- Jucătorii nu fac coadă pentru roluri specifice, în schimb își aleg rolurile în cadrul fiecărui meci.
- Restricțiile de piscină de platformă rămân, ceea ce înseamnă că jucătorii de pe consolă trebuie să se grupeze doar cu alți jucători de pe consolă, nu cu cei de pe PC.
Actualizări de erou
Orisa
Comentarii pentru dezvoltatori: Creștem eficacitatea Fortify pentru a face din Orisa un contrar mai puternic împotriva compozițiilor echipei care se bazează pe controlul mulțimii.
- Reducerea daunelor a crescut de la 40 la 50%
Comentarii pentru dezvoltatori: Uneori, proiectilul de vortex râvnit lovește un inamic și scoate imprevizibil, întârzie activarea acestuia. Această schimbare de calitate a vieții îmbunătățește consistența abilității și face mai ușor utilizarea împotriva grupurilor de dușmani, fără teamă de coliziuni accidentale.
- Proiectilul trece acum prin eroi inamici, dar este încă blocat de bariere.
Reinhardt
Comentarii pentru dezvoltatori: Creștem timpul de funcționare al barierei lui Reinhardt pentru a -l ajuta să -și protejeze mai bine aliații. Vom fi cu ochii pe acest lucru, deoarece vrem să evităm situațiile în care jucătorii simt că se trag mereu la bariere.
- Sănătatea maximă a crescut de la 1200 la 1400.
MINGE DE DEMOLĂRI
Comentarii pentru dezvoltatori: Wrecking Ball își reîncărcă rar tunurile quad manual din cauza reîncărcării automate care se declanșează în timp ce este transformată într -o minge. Această modificare face ca reîncărcarea fără a schimba formele o opțiune mai viabilă.
- Timp de reîncărcare manual redus de la 2 la 1.6 secunde. Acest lucru nu afectează reîncărcarea automată în timp ce este transformată într -o minge, care este încă de 2 secunde.
Sojourn
Comentarii pentru dezvoltatori: Reducem răspândirea generală a incendiului primar feroviar pentru a ajuta la Sojourn să construiască mai constant energie. .
- Numărul de fotografii pentru a atinge răspândirea maximă a crescut de la 8 la 12.
- Răspândit redus cu 12%.
Soldat: 76
Comentarii pentru dezvoltatori: Unul dintre soldatul: punctele forte ale soldatului este producția sa fiabilă de daune, dar nu a fost destul de eficient după ultima sa rundă de schimbări. Am dori să evităm să mergem până la 20 de daune pe focul său primar, deoarece s -a dovedit prea puternic în trecut. Deci, în schimb, ajustăm ușor daunele primare și secundare ale incendiilor. El va putea, de asemenea, să rămână în luptă mai mult timp și să -și susțină mai eficient echipa cu o vindecare suplimentară din câmpul biotic.
- Daunele au crescut de la 18 la 19.
- Daunele de explozie au crescut de la 80 la 90.
- Vindecarea pe secundă a crescut de la 35 la 40.
Symmetra
Comentarii pentru dezvoltatori: Symmetra este în mod excepțional dependent de hartă, până la punctul în care este asupritoare în anumite situații, dar încă ineficientă în altele. Următoarele schimbări își cresc eficacitatea armelor, în timp ce diminuează unele dintre frustrările cauzate de turele ei. Proiectorul de fotoni Focul primar este acum un contor și mai orientat împotriva anumitor eroi, datorită regenerării condiționate a sănătății scutului, iar focul secundar ia acum un proiectil mai puțin încărcat pentru a elimina majoritatea eroilor. Turerele Symmetra sunt deosebit de puternice atunci când se concentrează pe aceeași țintă datorită producției lor totale combinate, cuplate cu efectul lor de încetinire. Le reducem daunele brute și le înclinăm spre utilitate pentru a face răspândirea lor o opțiune mai viabilă.
- Foc de incendiu secundar daunele maxime ale impactului au crescut de la 45 la 50.
- Foc de incendiu secundar Daunele maxime ale exploziei au crescut de la 45 la 50.
- Regenerați până la 30 de scuturi de scut pe secundă atunci când incendiul primar suferă de daune barierelor sau inamicilor cu sănătatea scutului.
- Daunele pe secundă reduse de la 40 la 25.
- Turelele dezvăluie acum eroi inamici aliaților în timp ce suferă daune și timp de 1 secundă după aceea.
Torbjörn
Comentariu pentru dezvoltatori: turela lui Torbjörn are un impact prea mare pentru investiții mici, așa că schimbăm o parte din puterea sa către restul kitului său pentru a recompensa un joc de armă mai precis. .
- Răspândirea de foc secundar redus de la 5 la 4.5 grade.
- Daunele reduse de la 14 la 11.
- Recularea a crescut de la 10 la 12 secunde.
- Acum reîncărcați 6 muniție la utilizare.
Kiriko
Comentarii pentru dezvoltatori: Inițial, am crescut timpul de recuperare OFUDA pentru a promova mai multă utilizare a kunai între exploziile de vindecare. În ciuda acestui beneficiu, revenim parțial această schimbare, astfel încât focul primar se simte mai receptiv în situațiile în care Kiriko este presat să se concentreze în întregime pe vindecare.
- Recuperarea redusă de la 1 la 0.9 secunde.
Zenyatta
Comentarii pentru dezvoltatori: Combinația acestor modificări va face mai riscant pentru Zenyatta să aplice discordia și să crească contrapunerea pentru ținta afectată.
- Intervalul maxim redus de la 40 la 30 de metri.
- E timpul să vă purtați ținta atunci când nu este în linie de vedere redusă de la 2 la 1.5 secunde.
CORECTAREA ERORILOR
General
Sistem de ping
- Fixarea obiectelor deținute ale adversarului de pinging prin pereți ca Sombra. Aceasta include obiecte precum turela lui Torbjörn, câmpul biotic al soldatului 76 și translatorul lui Sombra, etc.
- Cazuri fixe în care cuțitul reginei junker ar rămâne pingebil dacă ar muri în timp ce cuțitul nu era în mână.
- Fixe Lifeweaver Petal Platform Pings folosind tulpini de ping atunci când platforma este la mijlocul aerului.
- Cazuri fixe în care tulpinile de ping ar fi utilizate incorect pe ping -uri văzute în aer sau nu sunt utilizate pe ping -uri văzute la împământare.
- Bots de antrenament fix care blochează capacitatea de a împărtăși statutul tău final.
- Fix d..
Alte remedieri de erori
- S -a rezolvat o problemă care i -a determinat pe unii jucători să vadă ecranul de încărcare a hărții nerecunoscute în loc de formația de joc de joc competitivă și ecranul de încărcare a hărții.
- S -a rezolvat o eroare care a împiedicat jucătorii să selecteze opțiunea „Fără titlu”.
- S -a rezolvat o problemă cu fundalul QuestWatch fiind plasat incorect dacă ați intrat într -un meci în timpul unei conversații.
- S-a rezolvat o eroare cu provocarea de măiestrie a rolului care nu a apărut în timpul fluxului de sfârșit de rundă în unele cazuri.
- S -a rezolvat o problemă în care pictogramele eroilor lipseau din cele mai importantere atunci când sunt privite pe un raport 21: 9.
- S -a rezolvat o problemă care a dus la profilurile de carieră ale prietenilor care apare uneori de articole necompletate sau lipsă.
- Rapoarte ale jocului de eroi de mister fix lipsite de informații.
- S -a rezolvat o eroare în meniul Opțiuni în care valorile precum ‘100.0%’au fost întrerupte pentru unele limbi.
- .
- S -a rezolvat mai multe accidente.
- Iluminare fixă în mai multe locații din jurul hărții.
- Iluminare fixă în mai multe locații din jurul hărții.
- Lacune fixe pe hartă care ar putea afecta elementele de joc.
- Iluminare fixă în mai multe locații din jurul hărții.
- Zone fixe de pe hartă care le -a permis unor eroi să scape de zona de joacă.
- Lacune fixe pe hartă care ar putea afecta elementele de joc.
EROII
- S-a rezolvat o problemă cu animația vizuală care nu se potrivește cu tragerea pistolului atunci când este folosită după un corp de corp.
- S-a rezolvat o eroare cu un câmp de nemurire care nu-l protejează pe Mei pentru o mică fereastră de timp după ce lasă crio-îngheț.
- Remediați o eroare în care grenada magnetică a lui Cassidy nu a dezactivat următoarele: Boost -ul Exo al lui Baptiste și pentru fluxul gravitic al lui Sigma, cât și pentru Mercy’s Valkyrie.
- S -a rezolvat o condiție în care Echo nu ar reda orice linie vocală după duplicarea unui erou.
- A rezolvat o interacțiune cu platforma petală LifeWeaver care a ajutat Junkrat în părăsirea spațiului redabil.
- S -a rezolvat animația corp la corp nu se joacă dacă este folosită imediat după protecție Suzu.
- S -a rezolvat o eroare cu provocările pictogramei eroului Lifeweaver care nu progresează corect.
- S -a rezolvat o problemă cu platforma Petal care a împiedicat aplicarea impulsului de salt atunci când săriți din unele zone ale platformei.
- S -a rezolvat o eroare care a dat un număr mare de atenuare a daunelor LifeWeaver pentru uciderea mediului.
- A fixat o condiție care a permis vieții coechipierilor să moară până la granița unei capcane.
- .
- S -a rezolvat o eroare în care Ramattra uimitoare și întreruperea vortexului ravenous au permis capacitatea de a fi din nou aruncată imediat.
- .
- S -a rezolvat o problemă cu barba lui Reinhardt care apare distorsionată pentru pielea selectată în Hero Select.
- S -a rezolvat o interacțiune cu opțiunea Hold to Charge care rupe animațiile de rupere atunci când este utilizat pe un controler.
- .
- A fixat iluminatul pe mai multe piei fiind prea luminos.
- S -a rezolvat o eroare cu incendiul primar care nu are prioritate față de un hack pendinte dacă opțiunea de hack -uri de comutare este activată.
- A rezolvat o interacțiune cu platforma petală și teleporterul, permițând jucătorilor să scape de spațiul redabil.
- A rezolvat o interacțiune cu platforma petală Lifeweaver care a permis Tracer să conteste obiectivul din afara spațiului redabil pe unele hărți.
- S -a rezolvat o eroare care a făcut ca eroul să selecteze efectele sonore ale pielii mitice ale tracerului să continue să joace după comutarea eroilor.
28 iunie 2023 – Patch Notes
Actualizări de erou
Cassidy
Am dori ca grenada magnetică să necesite un scop și o intenție puțin mai solicitantă în utilizarea sa, în special la intervalele mai lungi. Următoarele ajustări vor permite mai multe contrapuneri pentru unii eroi cu reacții rapide pentru a putea scăpa înainte ca grenada să se lipească și de ei.
- Căutând raza coborâtă de la 1.5 până la 1.3 metri.
- Durata de acasă a scăzut de la 1 la 0.75 de secunde.
Mei
În ciuda faptului că jocul primar de incendiu se simte mai interesant acum, eficacitatea MEI a fost afectată în mod negativ de comerțul cu daune pentru mai multă încetinire a utilității. Întoarcem o parte din această putere înapoi în daunele ei.
- Maxim lent aplicat de incendiul primar redus de la 50% la 40%.
- Daunele de incendiu primare pe secundă a crescut de la 55 la 70.
- Maxim slow aplicat atunci când acest efect se activează redus de la 75% la 65%.
Lifeweaver
LifeWeaver oferă o mulțime de vindecare și utilitate defensivă, dar se luptă cu consistența producției sale ofensive de daune atunci când nu este în apropiere. Întrucât de obicei dorește să se poziționeze mai departe de aliații săi, aceste schimbări vor permite focului bine alimentat cu arma de volei Thorn să fie mai eficientă pentru a aplica presiunea echipei inamice.
- A crescut numărul de proiectile pentru a atinge răspândirea maximă de la 0 la 20.
- Muniția maximă a crescut de la 70 la 80.
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare cu titlurile competitive care nu se deblochează după ce le -a câștigat în sezonul precedent.
- S -a rezolvat o eroare cu audio -ul nostru care a provocat o problemă cu funcția „Radio Team”, iar apelurile de la membrii echipei ar trebui să reflecte acum mai exact locațiile lor.
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – S -a rezolvat o eroare în care cerința de provocare pentru jocurile jucate în „Flex Your Power” Challenge a fost incorectă.
- A rezolvat o locație care a permis jucătorilor să scape de camera de naștere.
- S -a rezolvat o problemă care a provocat performanțe scăzute de FPS atunci când eroii specifici se aflau în anumite zone.
- A rezolvat o locație care a permis jucătorilor să scape de camera de naștere.
- S -a rezolvat o problemă care a provocat performanțe scăzute de FPS atunci când eroii specifici se aflau în anumite zone.
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – a rezolvat o problemă cu camera de naștere a unui atacator care le -a permis apărătorilor să intre.
- S -a rezolvat o eroare cu pumn de rachetă care ar putea duce la aplicarea knockback -ului în timpul abilităților unor eroi.
- S -a rezolvat într -o actualizare anterioară – S -a rezolvat o eroare cu focul secundar al lui Mei, care nu suferă de daune suplimentare eroilor încetiniți dacă ați schimbat eroii în timpul meciului.
- S -a fixat într -o actualizare anterioară – a rezolvat o problemă cu Blizzard în care dușmanii care au fost înghețați anterior cu Blaster -ul endotermic al MEI nu vor îngheța/rămâne înghețat în Blizzard.
13 iunie 2023 – Sezonul 5 Patch Notes
Un nou patch se lansează pe PC, Xbox, PlayStation și Nintendo Switch pe 13 iunie 2023. Citiți mai jos pentru a afla mai multe despre ultimele modificări.
Bine ați venit la sezonul 5
Alăturați-vă lui Tracer și prietenilor ei în timp ce se îmbarcă într-o aventură într-un joc de jocuri cu temă fantastică. Pe măsură ce progresați prin Battle Pass, veți ghida Tracer în timp ce ea lucrează pentru a salva regatul magic al Overland de amenințarea demonului Lord Reinhardt și de a deveni un cavaler puternic în timp ce îl deblochezi pe miticul ei aventurier de piele! Mai multe distracții așteaptă în sezonul 5, inclusiv în primul nostru mod de joc de atelier creator de creatori în arcadă, întoarcerea jocurilor de vară și introducerea răutăților și a magiilor, cel de-al 2-lea mod de joc de vânătoare de la Overwatch.
Actualizări generale
Provocări
Lifeweaver deblochează provocări adăugate.
LifeWeaver poate fi acum deblocat completând toate provocările sale!
Provocările săptămânale incomplete nu se vor mai reseta la zero. 100% din progresele înregistrate în provocările săptămânale din săptămâna precedentă vor fi menținute și realizate.
Toate provocările săptămânale care necesită câștiguri au fost convertite în „jocuri complete. Câștigă acordă dublă progres.”
- .
Comentariu pentru dezvoltatori: Scopul nostru este să ne asigurăm că fiecare joc jucat contribuie la progresul săptămânal al provocării. Odată cu schimbările de reportare a progreselor, când se resetează provocările săptămânale, toate progresele asupra provocărilor incomplete vor fi efectuate în săptămâna viitoare. Provocările finalizate se vor reseta în continuare.
Modificarea de la jocurile câștigătoare la finalizarea jocurilor crește suma necesară până la finalizare, dar numărul mediu de jocuri necesare pentru finalizare rămâne același. De exemplu, „Câștigă 10 jocuri” ar putea lua orice număr de jocuri pentru a finaliza – în medie 20 de jocuri – și „completează 30 de jocuri. Câștigă acordă dublă progres.”Ia între 15-30 de jocuri, în medie în jur de 20. În timp ce acest număr crescut de jocuri pare mare și înfricoșător, numărul maxim de jocuri necesare acum este limitat, iar media rămâne aceeași.
ÎN FLĂCĂRI
Fire se întoarce pentru a evidenția piesele dvs. incredibile cu aceste noi caracteristici:
- New State: Blazing – Ce este mai bine decât să fii pe foc? Fiind și mai mult pe foc! Cei mai excepționali jucători ai unei echipe vor începe acum să aprindă. Blazarea nu poate fi menținută la fel de ușor ca un foc obișnuit, așa că veți avea nevoie de joc remarcabil pentru a menține căldura pornită.
- . .
- Prinderea focului – uciderea inamicilor care sunt pe foc acordă foc.
- Fan the Flames – Focul s -a răspândit la mai mult decât doar jucătorii Genji. Dincolo de eliminări și daune, focul provine din daune atenuate, salvări, vindecare, asistări, captare/contestare a obiectivelor, creșterea daunelor și controlul mulțimii. Acordați atenție la ce eroi din echipa dvs. sunt pe foc și ajutați -i să vă crească scorul de foc.
Potrivire
- . Reglarea inițială a sistemului la începutul sezonului nu va fi agresivă, dar vom face schimbări de reglare continuă pe tot parcursul sezonului.
- Matchmaker -ul prioritizează acum plasarea unor grupuri similare cu raze largi de îndemânare în același meci, ceea ce înseamnă că jucătorii solo vor vedea o șansă mai mică de a fi plasați în acele meciuri.
Matchmaking – corecții de erori
- A abordat unele probleme cu reumplerea în joc rapid, care ar putea determina reumplerea să dureze mult timp sau să nu apară niciodată.
- S -a rezolvat o problemă în care Matchmaker -ul a inițializat uneori MMR -urile competitive ale jucătorilor noi la o valoare care nu reflecta abilitatea lor. Jucătorii vor continua să se adapteze la MMR -ul lor precis, deoarece continuă să joace.
Evaluări de îndemânare a jucătorilor FFA – corecții de erori
- Am remarcat recent o problemă majoră care a afectat modul în care Matchmaker a actualizat evaluările interne reprezentând abilitatea jucătorilor în modurile noastre de joc „Free for All”, cum ar fi Deathmatch, unde jucătorii nu sunt într -o echipă. Această problemă a dus la calificări incorecte de abilități care ar putea crea timpi mai lungi de coadă și o calitate mai slabă a potrivirii decât se aștepta.
- Problema de bază care a provocat actualizări incorecte a fost abordată acum, dar, din păcate, aceste calificări de abilități nu mai sunt semnificative. Cea mai bună cale de urmat este să faceți o resetare completă a FFA MMR utilizată de aceste moduri de joc specifice. După această resetare, este de așteptat ca calitatea meciului să fie suboptimă până când jucătorii nu pot juca mai multe jocuri de deathmatch. Nu luăm această acțiune ușor, dar este cel mai bun curs pentru viitor.
Actualizări de joc competitive
Modificări de inactivitate clasificate
- Jucătorii care nu au jucat niciun meci în sezonul competitiv anterior vor deveni inactivi. Jucătorii inactivi nu au un nivel de abilități vizibile și diviziune. Fiecare rol în coada de rol poate deveni inactiv separat, în timp ce în coadă deschisă, un jucător are un singur rang care poate deveni inactiv. Odată ce un jucător inactiv se întoarce și obține o actualizare competitivă după ce a câștigat cinci jocuri, nivelul lor de îndemânare și diviziunea vor deveni din nou vizibile.
Eroi de mister competitivi
- Eroii de mister competitivi se întoarce pentru un întreg sezon de acțiune ale eroului randomizat! Provocările competitive s -au întors, oferind titluri misterioase și puncte competitive.
Remedieri competitive de erori
- A îmbunătățit modul în care Matchmaker calculează estimarea inițială a abilităților, aka „MMR”, pentru un jucător de coadă pentru primul lor joc competitiv.
Junkerqueen
- Costul final a crescut cu 15%.
- Sănătatea temporară redusă de la 200 la 150.
Comentariu pentru dezvoltatori: Ultima rundă de schimbări ale reginei junker a crescut atât daunele suferite, cât și vindecarea de sine. Prin urmare, ea ajunge să rămână în viață și în luptă mai mult, ceea ce a fost intenția, dar, în mod natural, taxele ei finale mult mai repede, în medie, ca urmare.
Vindecarea pasivă a adrenalinei în grabă devenind din ce în ce mai puternică a fost interesantă pentru joc, deoarece este legată de aterizarea abilităților ei. Pentru a -i aduce supraviețuirea mai mult în linie, schimbăm o parte din puterea din strigătul comandant, sănătatea temporară câștigată pentru Junker Regina însăși.
Roadhog
Ia o pauză
- Acum amplifică vindecarea primită cu 50% pentru 2.La 5 secunde după terminare luați o respirație.
Comentariu pentru dezvoltatori: Am dori ca Roadhog să fie și mai robust, deoarece este un rezervor imobil cu o abilitate minoră de blocare a daunelor. Auto-sustenabilitatea lui este deja destul de puternică atunci când este mai mult, așa că este mai mult o schimbare orientată pe echipă. Faceți o respirație pe scurt creșterea vindecării primite va permite eroilor de sprijin din echipa Roadhog pentru a -l ajuta să se recupereze mai repede.
Cassidy
- Nu mai are un interval de deplasare maxim al proiectilului de 10 metri.
- Proiectilul se magnetizează acum spre o țintă inamică de la 1.La 5 metri distanță și îi urmărește până la 1 secundă.
- Daunele de impact au crescut de la 0 la 10.
- Daunele de explozie reduse de la 120 la 70.
- Obiectivele blocate au acum mișcarea lor încetinită cu 30%.
- Obiectivele blocate sunt acum afectate de un efect de statut „împiedicat”, întreruperea și prevenirea abilităților de mișcare.
Comentariu pentru dezvoltatori: Obiectivele generale pentru grenada magnetică sunt să-și schimbe utilizarea de la deteriorarea pur într-o utilitate mai mare și să-și schimbe comportamentul de implementare de la un blocaj de rază apropiată la un proiectil orientat care se magnetizează dacă se apropie de o țintă inamică. Mesajul Pulse Bomb al lui Tracer de la Banner Alert „Block Banner”, astfel încât acest efect de stare de blocare a mobilității este denumit „împiedicat”.”
Hanzo
- Efectul sonor de impact joacă acum pentru dușmani.
- Efectul vizual este acum pe scurt vizibil pentru dușmani atunci când este implementat pentru prima dată.
- Daune maxime reduse de la 125 la 120.
Comentariu pentru dezvoltatori: Reglarea daunelor arcului furtunii este o schimbare mică, dar semnificativă, astfel încât eroii cu 250 de sănătate nu vor fi eliminați cu o singură lovitură critică. De asemenea, am actualizat sunetul și vizual pentru când Sonic Arrow aterizează inițial pentru a oferi inamicilor din apropiere mai multă conștientizare că a fost folosită abilitatea.
Mei
- Daune pe secundă reduse de la 100 la 55.
- Incendiul primar lent nu mai este întotdeauna 40% și acum scalează de la 30-50%.
- Impacturile primare a focului acum se acumulează până la un efect de încetinire care se lipește de ținta inamicului pentru 1.5 secunde și le încetinește pentru 75%.
- Impacturile secundare ale incendiilor pot detona acest nou efect lent, suferind 40 de daune suplimentare.
Comentariu pentru dezvoltatori: Acest set de modificări este destinat să readucă o parte din joc și să simtă că focul primar al lui Mei obișnuia să aibă anterior, deși fără controlul greu al mulțimii asupra unei stunuri de îngheț complet.
SECERĂTOR
- Nu mai poate fi activat în timp ce este afectat de efectele de blocare a mobilității (grenadă magnetică, capcană de oțel, creșterea gravitonului, etc.).
Comentariu pentru dezvoltatori: Modificările Reaper și Moira se referă la o inconsecvență cu interacțiunea formei Wraith sau se estompează cu efecte de blocare a mobilității, cum ar fi capcana de oțel a lui Junkrat, fluxul gravitic al lui Sigma, Graviton Surge de la Zarya și Grenada Magnetică a lui Cassidy a lui Cassidy. Acum sunt dezactivate în mod similar cu rechemarea lui Tracer sau translatorul lui Sombra, care sunt abilități care, de asemenea, eliminate și pot muta jucătorul.
TRASOR
- Răspândirea a crescut cu 15%.
Am descoperit o eroare care a stabilit arma maximă a lui Tracer, răspândită mai mică decât prevăzută. Vom monitoriza îndeaproape rezultatele acestuia, deoarece remedierea acesteia poate avea un impact semnificativ asupra eficacității sale generale.
Văduv
- Daune de tragere a scopii Min-Max Range redus de la 70-100 la 40-60 metri.
- .
Comentariu pentru dezvoltatori: Aceste modificări ale căderii armelor văduvilor sunt destinate să-și reducă capacitățile de un singur shot pe hărți cu linii de vedere extrem de lungi. Intervalul mediu pentru a elimina în continuare un erou de 200 de sănătate la taxă este de aproximativ 50 de metri. O lovitură critică complet încărcată va elimina în continuare 150 de ținte pentru sănătate, indiferent de interval.
Lifeweaver
- Ornamentele petale de pe spate au avut dimensiunea și volumul au redus cu 10%.
- .
- Daunele pe proiectil au crescut de la 5 la 6.
- Raza proiectilului a crescut de la 0.1 la 0.125.
- Muniția a crescut de la 60 la 70.
- Suprafața de mers a crescut cu 15%.
- Zona de declanșare a ascensorului se micșorează acum de la o rază de 2 la 0.La 75 de metri după plasarea inițială.
- Reclamă redusă de la 20 la 16 secunde.
- Acum vindecă aliatul țintă pentru 50 de sănătate.
- Costul final a crescut cu 8%.
Comentariu pentru dezvoltatori: Statisticile LifeWeaver s -au îmbunătățit de -a lungul timpului, dar el este încă slab performant. Aceste ajustări sunt în primul rând îmbunătățiri simple la aproape fiecare aspect al kitului său, în afara capacității sale finale, care a primit o ajustare mică a costurilor pentru creșterea vindecării și a producției de daune. Reducerea zonei platformei petale este o schimbare de calitate a vieții destinată să ajute la evitarea activării accidentale a ascensorului după ce a fost plasată.
Moira
- Nu mai poate fi activat în timp ce este afectat de efectele de blocare a mobilității (grenadă magnetică, capcană de oțel, creșterea gravitonului, etc.).
Comentariu pentru dezvoltatori: Modificările Reaper și Moira se referă la o inconsecvență cu interacțiunea formei Wraith sau se estompează cu efecte de blocare a mobilității, cum ar fi capcana de oțel a lui Junkrat, fluxul gravitic al lui Sigma, Graviton Surge de la Zarya și Grenada Magnetică a lui Cassidy a lui Cassidy. Acum sunt dezactivate în mod similar cu rechemarea lui Tracer sau translatorul lui Sombra, care sunt abilități care, de asemenea, eliminate și pot muta jucătorul.
Actualizări ale hărții
Busan
Noua schemă de iluminare – Înnormită
Rialto
Noua schemă de iluminat – seara
Watchpoint: Giblartar
- A reproiectat complet zona finală a apărătorului
- A adăugat un traseu de ieșire de la apărătorul înainte
- Reglajele traseului și modificările făcute în jurul primului punct de captare în afara hangarului
- Capace și ajustări ale rutei făcute în interiorul hangarului
CORECTAREA ERORILOR
GENERAL
- Platforma de viață fixă Ping Vo nu se joacă.
- Tulpini de ping fix care nu apar pentru ultimele ping -uri văzute, fără nicio linie de vedere.
- Arborele și platforma fixă de viață fixă de la a apărea ca dușmani atunci când sunt pingeți direct de aliați.
- Comandă rapidă de mișcare a roții ping dezactivate pentru controler.
- Blocarea dezactivată a încrucișării în loc pentru controler atunci când întârzierea de presă a roții ping este activă.
- Probleme de performanță fixe pe care le întâmpină unele console.
- Vindecarea proiectilelor iau acum contact cu țintele care sunt eliminate treptat (i.e., Moira’s Fade).
- S -a rezolvat o problemă cu monitoarele ultrawide care au dus la apariția barelor negre pe marginile ecranului.
- S -a rezolvat o eroare care a împiedicat sfârșitul fluxului de meciuri care nu se joacă pentru primii 500 de jucători.
- S -a rezolvat problema care a făcut ca imaginea Peninsulei Antarctice să lipsească din intrările sale din meniul de istorie.
AUDIO
- Datorită unei erori, trebuie să schimbăm temporar setările de reverb audio utilizate pe tot parcursul jocului într -o metodă alternativă. Sperăm să avem acest lucru într -un patch viitor.
Hărți
- S -a rezolvat o zonă a hărții care le -a permis jucătorilor să părăsească spațiul redabil.
- S -au rezolvat niște fânuri care nu au blocat corect D.VA deteriorarea autodistrugerii.
- S -a rezolvat o eroare care a permis plasarea unor elemente de joc în interiorul autobuzului și taxiului.
- S -a fixat o zonă pe piața de noapte care a permis jucătorilor să stea în afara limitelor de hartă intenționate.
- A fixat o locație care i -a permis lui Torbjorn să -și ascundă aproape complet turela.
- S -a fixat câteva tobe pe hartă pe care jucătorii ar putea să se blocheze.
- S -au remediat vițele atârnate deasupra tunelului (cea chiar înainte de punctul final), având coliziune și blocare a proiectilelor și explozivilor.
- S -a fixat mai multe zone Kiriko s -ar putea bloca atunci când se folosește Swift Step.
EROII
- S -a rezolvat o eroare cu săgetul de somn, fără a conta în statutul de precizie atunci când este efectuată ca lovitura finală.
- S -a rezolvat o eroare cu un câmp de nemurire care nu își afișează corect reculul activ prin swap -uri de eroi.
- S -a rezolvat o problemă care a permis țintelor uimite ale lui Rocket Punch pentru a scăpa de stun din timp, sărituri după ce a fost lovit.
- A rezolvat o interacțiune între arborele vieții și greva de meteoriți care a permis vindecării lui Doomfist în timp ce nu se află în domeniul jocului.
- A rezolvat o interacțiune care a dus la pumnul rachetei lui Doomfist, făcând nicio deteriorare a platformei petale LifeWeaver.
- S -a rezolvat o problemă cu PowerBlock care nu reduce corect aria de deteriorare a efectelor.
- S -a rezolvat o problemă cu PowerBlock a fost aplicată incorect la sângerarea lui Junkerqueen.
- S -a rezolvat o eroare cu D.Incendiul principal al VA, crescându -și rata de foc atunci când a fost setat pe roata mouse -ului.
- S -a rezolvat o interacțiune cu duplicatul distrugerea ultimatelor duplicate atunci când se termină duplicat (Symmetra și Wrecking Ball).
- Efectele de vindecare care au fost începute în timpul Ultimului Echo vor continua să vindece ecoul după încheierea ultimei.
- S -a rezolvat o eroare în care arborele de viață al unui Lifeweaver duplicat nu ar vindeca pe nimeni după ce Ultimul Echo s -a încheiat.
- S -a rezolvat o eroare cu bombe lipicioase care nu sunt detonante dacă sunt utilizate imediat după terminarea duplicatului.
- Life Grip va acumula corect țintele în jurul obstacolelor de sarcină utilă.
- Vindecarea înfloririi și a vizării vieții de viață consideră acum atât capul, cât și pieptul țintei ca o linie de vedere valabilă, permițând direcționarea în jurul obstrucțiilor verticale, cum ar fi sarcinile utile, să fie mai consistente.
- S -a rezolvat o eroare care a împiedicat utilizarea platformei petale dacă a fost setat foc secundar ca intrare de confirmare.
- S -a rezolvat o eroare cu viața de viață, care nu a tras în mod constant aliați pe terasă dacă Lifeweaver a fost în aer liber.
- S -a rezolvat o problemă în care aliații au căzut de pe hartă ar muri în continuare în avionul de moarte.
- S -a rezolvat problema care a dus la platforma petală a unui prieten Lifeweaver care a evidențiat roșu atunci când este pinged.
- S -a rezolvat o problemă care a împiedicat pașii LifeWeaver să joace sunet atunci când este ghemuit.
- A rezolvat o eroare care a împiedicat arborele vieții să fie plasat pe un turelă de torbjorn inamic (acum distruge turela).
- S -a rezolvat o eroare care a permis atașarea arborelui vieții la împingere și tras.
- A rezolvat o problemă cu Resurrect care nu păstrează reculul prin swap -uri de eroi.
- S -a rezolvat o eroare în care Mercy nu -și reseta în mod corespunzător îngerul gardianului, când a intrat în Valkyrie.
- S -a rezolvat o eroare în care Orisa ar folosi animația pentru a primi fotografii critice pentru toate daunele primite.
- A rezolvat o interacțiune cu forma de nemesis și anihilarea care uneori a dus la final nu a efectuat daune și viață.
- S -a rezolvat o problemă în care bloc a fost aplicat incorect la sângerarea lui Junkerqueen.
- S -a rezolvat o eroare cu bloc care a împiedicat -o să se stivuiască corect cu nanobost -ul Ana.
- A modificat efectul ecranului aplicat de o lovitură de perturbator a unui inamic pentru a se aplica mai exact, ceea ce face mai ușor de spus atunci când suferiți daune.
- Translocatorul nu mai poate rămâne la obiecte libere de pe hartă (i.e., Baschet).
- S -a rezolvat o eroare care a împiedicat Sombra să hacking platformele petale din FFA Deathmath.
- A rezolvat o interacțiune între Lifeweaver și Torcetele lui Torbjorn care le -au permis să fie așezate pe pereți.
ATELIER
- S -a rezolvat o eroare cu „setarea abilității de recul/încărcare/resursă” care nu funcționează pentru toate abilitățile.
- S -a rezolvat o eroare în care acțiunea „comunică” nu a funcționat.
- S -a rezolvat o eroare în care acțiunea „set capacitatea 1 activată” nu a funcționat pentru ORISA.
- „Set ammo” și „Set Max Ammo” nu funcționa pentru toți eroii, dar am rezolvat această problemă.
- Condiția „comunică” este acum funcțională.
Este vorba despre notele de patch -uri Overwatch 2. Pentru mai multe despre joc, verificați secțiunea noastră dedicată Overwatch 2 știri, ghiduri, funcții, .
Scris de Ruel Butler
Ruel este un scriitor independent care a publicat conținut pe mai multe site -uri apreciate, inclusiv Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus și multe altele. Este un fanatic gacha cu normă întreagă, care este în prezent dependent de Honkai Star Rail. În timp ce aștepta să se recupereze puterea lui Trailblaze, el va petrece timpul ajungând la un rang infinit în Marvel Snap sau luptând cu cel mai recent Tera Raid Den din Pokémon Scarlet și Violet. Un iubitor al tuturor lucrurilor Nintendo și Anime, Ruel este gata să acopere ultimele versiuni și orice lucru nou care îi atrage atenția! Puteți ajunge și la el la Ruelbutler.com.