The Elder Scrolls VI Hammerfell | Idei de joc Wiki | Fandom, de ce ar putea avea loc Scrolls 6 în Hammerfell | Den of Geek
De ce ar putea avea loc defilările Elder 6 în Hammerfell
Contents
- 1 De ce ar putea avea loc defilările Elder 6 în Hammerfell
- 1.1 The Elder Scrolls Vi Hammerfell
- 1.2 Conținut
- 1.3 Despre [ ]
- 1.4 Alegeri de joc []
- 1.5
- 1.6 Alegerea # 2 (Dawnguard sau Volkihar) []
- 1.7 Alegerea # 3 (Stormcloaks sau Imperial Legion) []
- 1.8
- 1.9 Conexiune: Stormcloaks și alăturați -vă Frăției Întunecate []
- 1.10 Conexiune: Stormcloaks și distrugerea Frăției Întunecate []
- 1.11 Conexiune: Legiune Imperială și alăturați -vă Frăției Întunecate []
- 1.12 Conexiune: Legiunea imperială și distrugerea Frăției Întunecate []
- 1.13 Crearea personajelor []
- 1.14
- 1.15 Curse: Beast []
- 1.16 Curse: Mer []
- 1.17 Selecția Birthsign []
- 1.18 Clasa []
- 1.19 De ce ar putea avea loc defilările Elder 6 în Hammerfell
- 1.19.1 5 lucruri pe care Elder defilează 6 și motorul Starfield trebuie să le îmbunătățească
- 1.19.2 Xbox Boss oferă actualizare criptică pe Elder Scrolls 6 Venind la PlayStation 5
- 1.19.3 Ce înseamnă acordul Xbox/Bethesda pentru The Elder Scrolls 6, Starfield și Fallout
- 1.19.4 Cum defilile în vârstă online: temnițele lui Stonethorn aduc povești noi în inima întunecată a Skyrim
Dacă alegeți lamele, atunci Paarthurnax va fi ucis de Dragonborn. Fără conducerea sa, Greybeards nu știu ce să facă și, în cele din urmă, „se îndepărtează din lume”. . Dragonii s -au răspândit și pe Tamriel și se pot dovedi a fi adversari puternici. .
The Elder Scrolls Vi Hammerfell
Argonia, al șaselea joc din seria Elder Scrolls, are loc în provincia Black Marsh la 400 de ani după evenimentele din Skyrim.
Bătrânul defilare prezice întoarcerea Dwemerului și un erou care va proteja lumea de ei sau cine îi va ajuta.
Conținut
- 1 despre
- 2 alegeri de joc
- 3 Alegerea # 1 (lame sau Greybeards)
- 4 Alegerea # 2 (Dawnguard sau Volkihar)
- 5 Alegerea # 3 (StormCloaks sau Imperial Legion)
- 6 Alegerea # 4 (Alăturați -vă Frăția Întunecată sau distrugeți Frăția Întunecată)
- 7 Conexiune: Stormcloaks și alăturați -vă Frăției Întunecate
- 8 Conexiune: Stormcloaks și distrugerea Frăției Întunecate
- 9 Conexiune: Legiunea imperială și alăturați -vă Frăției Întunecate
- 10 Conexiune: Legiunea imperială și distrugerea Frăției Întunecate
- 11 crearea personajelor
- 13 curse: bestie
- 14 curse: mer
- 15 Selecția Birthsign
- 17 abilități
Despre [ ]
DWEMER -ul s -a întors la Tamriel, începând cu mlaștina neagră, pentru a face ravagii asupra lumii. O luptă uriașă urmează, iar oamenii se rănesc.
Alegeri de joc []
. .
Această alegere va afecta dragonii din joc și abilitățile pe care le veți primi.
Dacă alegeți lamele, atunci Paarthurnax va fi ucis de Dragonborn. Fără conducerea sa, Greybeards nu știu ce să facă și, în cele din urmă, „se îndepărtează din lume”. Cu toate acestea, lamele cresc foarte puternic și s -au răspândit pe Tamriel pentru a încerca să recruteze noi membri pentru a ajuta la învingerea amenințării dragonului. Dragonii s -au răspândit și pe Tamriel și se pot dovedi a fi adversari puternici. Lamele vă pot învăța abilități puternice pentru a vă ajuta să puneți capăt amenințării acestor fiare legendare.
Dacă alegeți Greybeards, atunci Dragonborn nu va fi ucis pe Paarthurnax și, în cele din urmă, a părăsit lamele. Fără niciun ajutor din partea Dragonbornului pentru a ajuta la recrutarea de noi membri ai lamelor și pentru a ajuta la învingerea dragonilor, lamele au dispărut în cele din urmă. Pe de altă parte, Paarthurnax îi învață în cele din urmă pe toți dragonii despre calea vocii, ceea ce îi face pașnici în joc. În plus, Greybeards învață mulți ucenici noi calea vocii și cum să strige. Mulți dintre acești ucenici călătoresc peste Tamriel pentru a -i învăța și pe alții despre asta. Te pot învăța chiar și multe dintre strigătele pe care dragonul chiar le -a purtat chiar.
Alegerea # 2 (Dawnguard sau Volkihar) []
Această alegere va afecta unele breasle la care vă puteți alătura și ce apar NPC -uri și dușmani în joc.
Dacă alegeți Dawnguard, amenințarea vampirilor va fi eliminată destul de mult în Tamriel. După ce a învins clanul Volkihar Vampire, Dawnguard a continuat să învingă și toate celelalte clanuri de vampiri din Tamriel. Acest lucru înseamnă că abia există vampiri în joc, dacă există. . Acest lucru va face mai greu să devină un vampir, cu toate acestea va fi totuși posibil.
Dacă alegeți clanul Volkihar Vampire, atunci Dawnguard va fi distrus. Acest lucru va adăuga vampiri la joc, cei mai mulți dintre ei vă vor ataca. .
Alegerea # 3 (Stormcloaks sau Imperial Legion) []
Aceasta se conectează cu alegerea nr. 4.
Aceasta se conectează cu alegerea nr. 3.
Conexiune: Stormcloaks și alăturați -vă Frăției Întunecate []
. Imperiul va fi grav slăbit și cu împăratul presupus ucis de Frăția Întunecată, va fi și mai slab. În cele din urmă, imperiul va renunța și va preda imperiul lor. Thalmor a intrat pentru a -l lua, până când Stormcloak ulfric intră și. Temându -se de un alt mare război cu Stormcloaks în loc de Legiunea Imperială, Thalmor s -a întors și se retrage înapoi în patria lor din Alinor, precum și forțând mulți alți Altmer să meargă cu ei. Ulfric Stormcloak se deplasează apoi de la Înaltul Rege la Împărat, începând dinastia Stormcloak și reformând Imperiul. Hammerfell reint și în imperiu. Alinor, cu toate acestea, se va desființa din imperiu. Acest lucru va face ca în joc să fie mai puțin elfi înalți.
Conexiune: Stormcloaks și distrugerea Frăției Întunecate []
Dacă alegeți aceste două opțiuni, Stormcloaks va câștiga Războiul Civil și Stormcloak Ulfric va fi numit Înaltul Rege al Skyrim. Imperiul va fi grav slăbit, cu toate acestea își vor păstra puterea. Dinastia Mede va rămâne în continuare, iar Thalmor va fi în continuare puternic în Imperiu. Hammerfell și Skyrim stau în afară de imperiu, ceea ce înseamnă că vor exista mai puțin roșii și nords în joc. În plus, Frăția Întunecată va avea doar o mică prezență în joc.
Conexiune: Legiune Imperială și alăturați -vă Frăției Întunecate []
Dacă alegeți aceste două opțiuni, Imperialii vor câștiga războiul și Skyrim rămâne o parte a imperiului. Cu toate acestea, odată cu moartea împăratului, generalul Tullius va deveni împărat, începând dinastia Tullius. Sub porunca sa, el însuși face o înțelegere cu Thalmor, ceea ce le oferă mai multă putere ca niciodată, ei sunt puse la dispoziție de a conduce fiecare țară din Tamriel, cu excepția lui Cyrodil, care este controlată de Tullius și Hammerfell, care nu este o parte din Imperiu. În schimb, Thalmor a înlăturat Consiliul Bătrân, ceea ce i -a dat lui Tullius mai multă putere ca împărat. Acest lucru va face ca în joc să nu existe o mulțime de roșii și să pună o mulțime de Thalmor în joc. Thalmor va fi și soldații în joc. De asemenea, va face ca Talos să se închine ilegal în joc.
Conexiune: Legiunea imperială și distrugerea Frăției Întunecate []
. Dinastia Mede va rămâne în continuare, iar Frăția Întunecată va fi distrusă și nu va apărea în joc. De asemenea, Imperiul începe în secret să antreneze noi recruți și începe să pregătească arme și armuri. . Ei schimbă numele de Alinor înapoi în Insulele Summerset și îi cer lui Hammerfell să se reintre în imperiu și acceptă. Acest lucru va face ca o combinație să fie toate cursele în joc.
Crearea personajelor []
După ce faceți cele patru opțiuni, vi se va solicita să creați un personaj. Există treisprezece curse posibile din care să alegi, ceea ce înseamnă că există trei curse noi pe care acum poți alege să le joci ca.
Bretonii (Manmer) au o rezistență constantă de 25% la magie (capacitate de rezistență magică) și pot absorbi 50% din magie de la vrăji ostile timp de 60 de secunde, o dată pe zi (Dragonskin mai mare).
Imperialii (Cyrodils sau Cyro-Nordics) au o șansă 100% de a găsi 2-10 aur în plus în toate piepturile care conțin în mod normal aur, precum și pe cadavrele oricărui inamic care scade aur (abilitatea de noroc imperial) și pot calma oamenii din apropiere timp de 60 de secunde, o dată pe zi (vocea împăratului mai mare putere).
Nords (copiii cerului) au o rezistență constantă de 50% la îngheț (rezistență la îngheț) și pot face ca țintele să fugă timp de 30 de secunde, o dată pe zi (Battle Cry Power Mare).
Redguards (yokudani) au o rezistență constantă de 50% la otravă (rezistență la o otravă) și pot regenera rezistența 10x mai repede timp de 60 de secunde, o dată pe zi (adrenalina se grăbește mai mare).
Curse: Beast []
Argonienii (Saxhleel) cauzează 6 daune suplimentare în lupta nearmată, au o rezistență constantă de 50% la boală (rezistență la capacitatea bolii), pot respira sub apă (capacitate de apă) și pot recupera sănătatea de zece ori mai rapidă timp de 60 de secunde, o dată pe zi (Histskink putere mai mare).
Khajiit: Poate face 12 puncte suplimentare de daune în lupta neînarmată (capacitate de gheare) și poate avea o viziune de noapte îmbunătățită timp de 60 de secunde (ochiul nopții mai puțin putere).
Curse: Mer []
Altmer (Elfii înalți) începe cu 50 de Magicka în plus (capacitate de înaltă origine) și poate regenera Magicka mai repede timp de 60 de secunde, o dată pe zi (putere mai mare de mare).
Bosmerul (elfii de lemn) au o rezistență constantă de 50% la otravă și boală (rezistență la boală și o otravă) și poate face ca un animal să fie un aliat timp de 60 de secunde, o dată pe zi (comandați animalului mai mare putere).
Dunmer (elfii întunecați) au o rezistență constantă de 50% la foc (rezistență la foc de foc) și, o dată pe zi, poate provoca 8 puncte de daune la foc pe secundă, timp de 60 de secunde, adversarilor care se apropie prea mult de tine (mânia strămoșului mai mare putere).
.
Maormer (elfi de mare sau elfi tropicali)
DWEMER (pitici sau oameni adânci) ** Notă: Alegerea de a juca ca Dwemer va schimba complet linia principală de căutare. În loc să încerci să -l învingi pe Dwemer, îi vei ajuta de fapt.
Elfi de zăpadă (falmer sau elfi de gheață) ** Notă: Renașterea DLC Falmer și trebuie să completeze linia de căutare DLC și pe un alt personaj înainte de a deveni disponibil. Alegerea acestei rase vă va face, de asemenea, să nu puteți face renașterea conținutului Falmer DLC pe acest personaj. Veți începe cu acesta deja finalizat.
Selecția Birthsign []
De asemenea, veți putea să vă alegeți nașterea ca în Morrowind și Oblivion.
Ucenicul: Au o regenerare cu 100% mai mult Magicka și au o slăbiciune 100% pentru magie.
ATRONACH: mai aveți încă 50 de magka, absorbiți cu 50% mai multe vrăji și regenerați Magicka cu 50% mai lent.
Doamna: Regenerate Magicka cu 25% mai rapid și regenerează sănătatea cu 25% mai repede.
Domnul: Creșterea ratingului armurii cu 50 de puncte și rezistă 25% din magie.
Iubitorul: Învață toate abilitățile cu 15% mai repede.
The Mage: Învață abilități magice cu 20% mai rapid.
Ritualul: Ridicați toți morții în apropiere pentru a lupta pentru dvs. timp de 200 de secunde o dată pe zi.
.
Umbra: devine invizibil timp de 60 de secunde o dată pe zi.
.
The Thief: Învață abilități furtive cu 20% mai repede.
Turnul: deblocați automat orice blocare nivelată sau nivelată mai mică o dată pe zi.
Războinicul: Învață abilități de luptă cu 20% mai rapid.
Clasa []
După ce ai făcut alegerile jocului, creând un personaj și alegând un Birthsign, poți acum să faci sau să alegi o clasă. Acestea sunt clasele pe care le puteți alege:
De ce ar putea avea loc defilările Elder 6 în Hammerfell
.
De Matthew Byrd | 5 ianuarie 2021 |
- Distribuie pe Facebook (se deschide într -o nouă filă)
- Distribuie pe Twitter (se deschide într -o nouă filă)
- Distribuie pe LinkedIn (se deschide într -o nouă filă)
- Distribuie pe e -mail (se deschide într -o nouă filă)
| Numărul de comentarii: 0
Așteptarea lungă The Elder Scrolls 6 (și confirmarea exclusivității consolei sale) a fost recent împărțită de acest tweet din Suluri în vârstă
5 lucruri pe care Elder defilează 6 și motorul Starfield trebuie să le îmbunătățească
Xbox Boss oferă actualizare criptică pe Elder Scrolls 6 Venind la PlayStation 5
Ce înseamnă acordul Xbox/Bethesda pentru The Elder Scrolls 6, Starfield și Fallout
Cum defilile în vârstă online: temnițele lui Stonethorn aduc povești noi în inima întunecată a Skyrim
2 septembrie 2020 | De Bernard Boo
AD – Conținutul continuă mai jos