The Nightmare of Ashihama – OSRS cel mai bun în slot, coșmarul lui Ashihama
Coșmarul lui Ashihama
În alte știri, PVP World Rota trece la Perioada a. La est de Atlantic găzduiește lumea PVP cu risc ridicat (W43, Germania). La vestul Atlanticului, găzduiește lumea standard PVP (W24, SUA) și lumea PVP F2P (W117, SUA). Lumea competitivă LMS (W17, Marea Britanie) a fost indepartat.
- A fost fixată o dactilografie pe vasul de cristal din Prifddinas.
- Depunerea sau retragerea articolelor din leprechaunul subacvatic vă va actualiza acum greutatea eficientă pentru înot.
- Instrumentul pentru atacul special al Dragonului Daggerului afirmă acum corect precizia sa de 15%.
- Cozi de maimuță nedeteriorată va conta acum pentru jurnalul de colectare atunci când este obținut de la Hunter.
Mulțumiri speciale Mod Ian și Mod Surma pentru munca lor la muzică și efecte sonore pentru coșmar.
Coșmarul lui Ashihama
Această actualizare mult așteptată la Morytania și Slepe aduce cu ea un nou șef la Old School Runescape-coșmarul lui Ashihama. The Nightmare este un șef de grup găsit sub Slepe în Sisterhood Sanctuary. Lupta împotriva coșmarului este instalată și nu vă puteți alătura instanței la mijlocul luptei. Ironmenii vor avea, de asemenea, acces la o instanță separată, într -o manieră similară cu Caporal Beast, ceea ce le va permite să lupte cu coșmarul fără a se întrista de alți jucători.
Lupta împotriva coșmarului Ashihama vă poate răsplăti cu câteva noi articole notabile cele mai bune în slot, inclusiv:
- Personal de coșmar – nou 15% pagube de stimulare Personal cu atacuri speciale puternice
- Inquisitor’s Mace – Nou Cel mai bun în slot
- Marea cârmă a Inchizitorului – Nou Crush apărare
- Inquisitor’s Hauberk – Nou Cel mai bun în slot Crush apărare
- Inchizitor’s Plateskirt – Nou Cel mai bun în slot Crush apărare
În următoarele zile, vom scoate ghidul nostru pentru coșmarul lui Ashihama.
Îndreptându -se
Mai multe informații au eșuat 🙁
Posibile motive pentru acest lucru: ID -ul nostru este greșit, OSRSBox este în jos sau GE Tracker este în jos. Raportați acest lucru aici.
Membrii Articolul: comercializabil:
Știri
. Ai ce trebuie pentru a învinge coșmarul? Coșmarul lui Ashihama
A început cu un vis.
De prea mult timp, sirenele lui Ashihama au fost afectate de un monstru terifiant cunoscut doar ca coșmarul. Au visat ca într-o zi să învingă creatura în bine, dar au reușit doar să o conducă peste ocean, într-un pământ îndepărtat, unde chiar și cele mai curajoase sirene se temeau să calce. Un pământ numit Morytania.
Dar o sirenă, Shura, a refuzat să renunțe la visul ei. Mulți dintre tovarășii ei au căzut victimă a coșmarului în acea luptă finală, iar ea nu a fost pe punctul de a -l lăsa să rănească pe oricine altcineva. Ea a călătorit peste ocean, unde a găsit coșmarul pândit în orașul blestemat al Slepe. A fost rănit. A fost slăbit. Dar și -a făcut încet prezența, hrănindu -se cu visele din orașele nevinovate și din ce în ce mai puternice în fiecare moment.
Shura nu se poate confrunta singur cu coșmarul. Are nevoie de ajutorul tău pentru a -l învinge înapoi, pentru a -l păstra conținut până când este capabil să -l învingă o dată pentru totdeauna.
Sunteți la curent cu provocarea? Sau vei cădea, ca atâția alții, la puterea Eldritch a coșmarului?
Actualizare: 18:00 UTC 6 februarie. .3. Cercetăm cauza problemei și vom actualiza această secțiune mâine. Bazele de bază dacă este prima dată când vizitezi Morytania, va trebui să completezi preotul în pericol înainte de a putea continua. The Nightmare este un șef de grup situat sub sanctuarul surorii din Slepe. Pentru a ajunge repede acolo, puteți lua o barcă direct până la slepe din exteriorul Port Phasmatys, cu o taxă de 10.000 de monede. Sau, dacă ați finalizat un gust al speranței, folosiți medalionul lui Drakan pentru a teleporta pentru a veni sinhaza și a alerga spre nord.
Odată ce intri în sanctuar, intră în criptă, unde vei găsi Shura care te așteaptă.
La intrarea în arenă și deranjând coșmarul, un cronometru va începe să numere în secunde până se trezește. Trebuie să vă alăturați instanței, pentru că odată ce va începe lupta, va fi prea periculos să treceți bariera. Până la 80 de jucători pot intra în arenă la un moment dat.
În special, jucătorii de fier trebuie să intre în luptă printr -un portal diferit, situat în toată camera de Shura. Acest sistem protejează împotriva durerii, în același mod ca în instanța de bestie corporală.
Dacă nu sunteți sigur cât de mult mai rămâne în lupta actuală, aruncați o privire asupra simbolurilor de sub coșmarul coșmarului în sanctuarul surorii. Fiecare indică o fază diferită a luptei.
Dacă mori în vis, mori în viața reală! Ei bine, în viața ta veche de școală, oricum. Aceasta înseamnă că jucătorii de fier hardcore își vor pierde statutul dacă vor muri în coșmar. Jucătorii obișnuiți nu trebuie să intre în panică prea mult: anii de viață ai insulei l -au făcut pe Shura un scufundat adept și, dacă ar trebui să ceriți la coșmar, ea vă va salva obiectele și vă va percepe o taxă de 60.000 de monede pentru a le returna. Hei, o fată trebuie să -și câștige viața.
Recompensele pentru a -ți câștiga recompensa din coșmar, trebuie să faci o cantitate minimă de daune.
Cantitatea de picături non-unice se va extinde cu daunele suferite în timpul luptei. MVP va primi un plus de 10% din picătura non-unică deasupra.
Coșmarul are, de asemenea, o șansă rară de a renunța la o singură recompensă unică atunci când moare. .
În cele din urmă, pe lângă principala picătură unică, fiecare jucător care contribuie suficient la luptă va avea șansa de a obține una dintre picăturile terțiare a coșmarului. Acestea sunt picăturile de defilare pentru animale de companie, borcan și indiciu. Din nou, cu cât contribuiți mai mult, cu atât sunt mai mari șansele dvs.
Inquisitor’s Mace
Macea Inchizitorului a fost cândva arma personală a Inchizitorului, unul dintre fondatorii Slepe. De la incidentul Blestem Sleeping și dispariția ulterioară a conducerii surorilor, a rămas sigilat în sanctuarul surorilor, pierdut în lume. Cu toate acestea, sosirea coșmarului a dezvăluit această armă puternică. Ești suficient de curajos pentru a -l revendica?
Această armă de zdrobire cu o mână este o picătură rară din coșmar. Este comercializabil și necesită 75 de atacuri pentru a echipa. Nu se degradează. Are următoarele statistici:
Personal de coșmar și orbe
Fostul său nume de mult timp pierdut în lume, personalul de coșmar este o armă magică puternică odată în posesia șamanilor din Ashihama. Prin utilizarea diferitelor orbe colorate, șamanii au reușit să adapteze personalul la orice sarcină, oferindu -le o putere completă asupra insulei. Din păcate, chiar și șamanii nu au putut rezista la puterea coșmarului. Acum, personalul lor este tot ce rămâne.
Personalul de coșmar este o picătură rară de la coșmar. Este comercializabil și necesită 65 de magie și 50 de puncte de hit pentru a echipa. Nu se degradează și poate autocastica atât vrăjile standard, cât și cele antice. Are următoarele statistici:
- Orb armonizat (albastru): permite personalului să arunce vrăji standard o căpușă mai repede decât în mod normal și elimină întârzierea căpușei la. Cu toate acestea, personalul pierde capacitatea de a autocastica vrăji antice.
- Orb volatil (Orange): Oferă personalului un atac special care trage o singură vrajă la țintă. Această vrajă nu necesită rulete de utilizat, dar costă 55% energie specială de atac. Atacul suferă de până la 58 de daune de bază (care pot fi crescute folosind articole de stimulare a daunelor) cu o precizie îmbunătățită de 50%. Acest număr include propriul bonus de daune magice.
- Eldritch Orb (verde): oferă personalului un atac special care să tragă o singură vrajă la țintă. Această vrajă nu necesită rulete de utilizat, dar costă 75% energie specială de atac. Atacul face parte de până la 44 de daune de bază (care pot fi crescute folosind elemente de stimulare a daunelor). Acest număr include propriul bonus de daune magice. De asemenea, restabilește punctele de rugăciune ale casterului cu 50% din daunele suferite. Acest lucru poate stimula punctele de rugăciune a lui Caster deasupra nivelului lor de rugăciune până la maximum 120.
. Ea a conceput -o din vechea ei gunoi Justiciar, modificând -o pentru a reflecta mai bine ferocitatea ei nouă. Apariția coșmarului a deranjat această armură puternică de la locul său de odihnă, gata pentru un nou proprietar.
Când este ucis, coșmarul are șanse rare de a renunța la una dintre cele trei piese din armura Inchizitorului, un nou set de armuri corp la corp, cu accent pe precizia și apărarea zdrobitoare. Cele trei piese sunt marea cârmă, Hauberk și Plateskirt. Toate cele trei piese necesită 70 de forță și 30 de apărare pentru a echipa. Toate sunt comerciale, nu se degradează și pot fi ambalate într -un set la Grand Exchange.
Armura Inchizitorului are următoarele statistici:
În alte știri, PVP World Rota trece la Perioada a. La est de Atlantic găzduiește lumea PVP cu risc ridicat (W43, Germania). La vestul Atlanticului, găzduiește lumea standard PVP (W24, SUA) și lumea PVP F2P (W117, SUA). Lumea competitivă LMS (W17, Marea Britanie) a fost indepartat.
- A fost fixată o dactilografie pe vasul de cristal din Prifddinas.
- Depunerea sau retragerea articolelor din leprechaunul subacvatic vă va actualiza acum greutatea eficientă pentru înot.
- Instrumentul pentru atacul special al Dragonului Daggerului afirmă acum corect precizia sa de 15%.
- Cozi de maimuță nedeteriorată va conta acum pentru jurnalul de colectare atunci când este obținut de la Hunter.
Mulțumiri speciale Mod Ian și Mod Surma pentru munca lor la muzică și efecte sonore pentru coșmar.
Amintiți -vă, groaza nu se termină aici. Rămâneți la curent cu următorul pas în expansiunea Morytania: Cetatea Vampyre a Darkmeyer.
Discutați această actualizare pe forumurile noastre oficiale, peisajul din 2007, condus de comunitate, sau discordia OSRS condusă de comunitate în #GameUpdate canal. Pentru referință cu privire la conținutul de mai sus, consultați wiki -ul oficial. Mods Acorn, Archie, Ash, Banjo, Bonsai, Bruno, Curse, Ed, Errol, Fed, Flippy, Gambit, Gee, Ghost, Husky, John C, Kieren, Lenny, Lottie, Nasty, Oasis, Roq, Ry, Steve W W , Sween, Tide, Weath & West Echipa Old School
Acest site web și conținutul său sunt Copyright © 1999 – 2023 Jagex Games Ltd, 220 Science Park, Cambridge, CB4 0WA, Marea Britanie.
Utilizarea acestui site web este supusă termenilor și condițiilor noastre și politicii de confidențialitate