TOTAL WAR: WARHAMMER III – Harta imortală a imorților – Război total, hărți interactive – Război total: Warhammer Wiki
Hărți interactive
Ultima editată acum 10 zile
TOTAL WAR: WARHAMMER III – Harta imortală a imortamentelor
Buna ziua, Război total: Warhammer fani. Pe blogul săptămânii trecute, nu numai că am oferit prima noastră privire Imperiile nemuritoare, Dar a menționat că noul mod de joc „reprezintă viziunea care se întinde pe lume pe care am condus-o” de la prima dată când a început munca noastră pe trilogie în urmă cu aproape un deceniu. Nicăieri nu este mai bine reprezentat decât harta campaniei: câmpul masiv de luptă în care armatele tale vor lupta, se va raid, prăbușirea și cucerirea în căutarea gloriei nemuritoare.
Aceasta este experiența chintesențială de nisip a Război total: Warhammer campanie; Și astăzi, suntem încântați să oferim nu numai o privire aruncată la versiunea beta a hărții, dar să oferim o primă privire asupra noului Benzi de mare caracteristica este introdusă împreună cu imperii nemuritoare!
Câmpul de luptă nemuritor
Harta imortală a imortale este masivă: cea mai mare hartă a oricărui Razboi total Jocul a fost prezentat până în prezent și aproape de două ori mai mare decât harta Empirelor Mortale introduse pentru prima dată în 2017 în Război total: Warhammer II. Pentru perspectivă, numărul de așezări nu a crescut doar de la 401 la 554 *, dar numărul de facțiuni de pornire a crescut și de la 183 la 278 * .
Imperii muritoare | Imperiile nemuritoare | |
---|---|---|
Așezări | 401 | 554 * |
Fracțiuni de pornire | 183 | 278 * |
Lorzi legendari | 74 | 86 |
* Notă: Aceste cifre se pot schimba pe măsură ce primim feedback beta
Am spus de mult timp că eliberarea Război total: Warhammer III este doar începutul călătoriei; În acest scop, vă puteți aștepta ca numărul de Lorde și curse legendare joacă să continue să crească pe măsură ce lansăm un nou DLC și conținut gratuit în joc. Aceasta înseamnă că va exista mereu Fii noi moduri noi de a aborda imperiile nemuritoare în lunile și anii următori, în timp ce noi forțe se alătură câmpului de luptă.
Deși nu ne vom scufunda în complexitatea pozițiilor de pornire încă (… Caută -te în curând ..), vă puteți aștepta, de asemenea, la o varietate de schimbări obraznice, care fac experiența mai proaspătă, mai provocatoare și chiar mai reverentă la Warhammer Lore. S -ar putea să găsiți doar un anumit Krakenlord care împingea Grand Cathay … sau un skink furios care ia lupta chiar la ușa din față a lui Chaos ..
Introducere: Sea Lanes!
Având în vedere amploarea hărții imortale imortale, Benzi de mare au fost introduse pentru a adăuga flexibilitate la aventurile dvs. care trotează globul. Interacțiunea cu aceștia va oferi opțiunea de a călători de la est de hartă spre vest și invers (cu excepția celor Marea Underworld, care conectează marea răutății la marea clocotită), permițând să se facă confruntări mai exotice, să se constituie noi alianțe și oportunități unice de rol atunci când facțiunile o dată îndepărtate se întâlnesc pentru prima dată. Orice Domn sau erou va putea să se mute în markerele Lane Sea, permițându -le să navigheze și să ajungă la destinație după ce au fost pe mare pentru câteva rânduri.
Granițele lumii cunoscute
Deși sunt incluse pe hartă, nu toate mesele și oceanele vor fi traversabile la lansarea imperiilor nemuritoare, cum ar fi Khuresh și Ind. Accentul nostru pentru Război total: Warhammer Trilogia a fost întotdeauna pe cursele celei de -a opta ediții (cu unele excepții precum Grand Cathay, Norsca și Kislev), iar zonele în care aceste rase rămân prioritatea noastră de proiectare imediată.
De asemenea, merită să ne amintim că harta campaniei Immortal Empires nu este o simplă job „cusătură și potrivire”. Lumea veche, ochiul vortexului și tărâmurile hărților de campanie ale haosului sunt concepute pentru a fi unice, experiențe de sine stătătoare. Pur și simplu spus: sunt diferite forme și dimensiuni care nu se „se potrivesc”, precum un puzzle de puzzle. Acesta este un mod de sandbox în primul rând, așa că mecanici precum ochiul vortexului și tărâmurile invaziei haosului nu vor fi prezenți aici.
URMEAZA
Acest lucru este totul pentru postarea de astăzi, dar ca un teaser pentru următoarea noastră scădere de știri:
Acum că harta lumii a fost dezvăluită, se pare că este momentul perfect pentru a începe să se fixeze acolo unde fiecare Domn legendar își începe călătoria pentru cucerire și glorie. Așa este: vorbim poziții de pornire !
Hărți interactive
Parcurgeți hărți interactive personalizate inspirate de o lume prezentată în fandomul dvs. preferat. Explorați și vizualizați locații, articole și multe altele!
Facțiuni imortale imortale
Ultima editată acum 10 zile
Facțiuni imortale imortale autogen
WH3 Main
Ultima editată acum 10 zile
V3.0 Toată poziția de pornire a facțiunilor | Imperiile nemuritoare | Tărâmul haosului
Introducere de hartă:
- hărți
- Warhammer 3
- Imperiile nemuritoare
- TOTAL WAR WARHAMMER3
- Harta Warhammer3
Comentarii
Lordsolarmach#5538 Postări ale utilizatorilor înregistrați: 2.854
Mulțumesc că ai făcut asta!
Jungleelf#8229 Postări ale utilizatorilor înregistrați: 7.155
#153592 Postări ale utilizatorilor înregistrați: 630
Loc de muncă bun ! Mulțumesc
Kingsyeap#6756 Postări ale utilizatorilor înregistrați: 40
V3.0 hartă de carton (rezoluție HD)
Kaiki#4128 Postări ale utilizatorilor înregistrați: 1.131
618
Mulțumesc mult pentru asta! CA nu mai oferă hărți bune.
Previziunile mele optimiste:
Harta ROC se va extinde.
Ind și Khuresh vor fi adăugate la joc.
CA va susține jocul de mai bine de 5 ani.
Votează pentru mai mulți copaci pe harta campaniei – https: // forumuri.razboi total.com/discuție/320355/More-foliage-modele-pentru-campaign-map
DARTHENDERX-#6513 POSTATE DE UTILIZARE ÎNREGISTRATĂ: 9.300
Mi -ar plăcea o hartă SP fără facțiunile minore. Face mai ușor să vezi locuri care au nevoie de LLS în viitor.
„Asasinarea este o muncă murdară, dar cineva trebuie să o facă.-
PR4VDA#6038 Postări ale utilizatorilor înregistrați: 2.741
Mi -ar plăcea o hartă SP fără facțiunile minore. Face mai ușor să vezi locuri care au nevoie de LLS în viitor.
Aveți steaguri mai mari pentru LLS redabil.
Puteți vedea clar că Cathay și munții de jale sunt destul de goale.
Sunt necesare noi dragoni și maimuță rege, chiar dacă aș dori ca un dragon să pornească departe de Cathay. Dar și dușmani noi, probabil cel puțin unul sau doi haos sau deamoni.
În munții de jale, puteți vedea clar Karak Azorn singur; ar face o poziție de început minunată pentru un nou pitic.
Iar culmea de argint așteaptă Neferata nu departe.
Dawis își va curăța toate karak -urile căzute, cu sângele Greeskins și Skavens !
© Copyright Games Workshop Limited 2015. Warhammer, logo-ul Warhammer, GW, Atelier de jocuri, jocul Battles Fantasy, logo-ul Cometei cu două coadă și toate logo-urile asociate, ilustrațiile, imaginile, numele, creaturile, cursele, vehiculele, locațiile, armele, personajele și distinctivul distinctiv Asemănarea acesteia, sunt fie ® sau ™ și/sau © Games Workshop Limited, înregistrat variabil în întreaga lume și utilizat sub licență. Dezvoltat de Creative Assembly și publicat de Sega. Adunarea creativă, logo -ul Adunării Creative, War Total și logo -ul Total War sunt fie mărci comerciale înregistrate, fie mărci comerciale ale Adunării Creative Limited. Sega și logo -ul SEGA sunt fie mărci comerciale înregistrate, fie mărci comerciale ale Sega Holdings Co., LTD. sau afiliații săi. Toate drepturile rezervate.