Wow Shadowlands Cerințe de nivel de temnițe | Playeractions, Shadowlands Instanțe la nivel – Wowpedia – Ghidul tău wiki pentru World of Warcraft
Shadowlands cazuri la nivel
Contents
- 1 Shadowlands cazuri la nivel
- 1.1 Wow Shadowlands Dungeons Cerințe de nivel
- 1.2 Folosind căutătorul de petrecere
- 1.3 Lucruri pe care trebuie să le știți despre Wow Shadowlands Dungeons
- 1.4 Iată o listă cu temnițele Shadowlands disponibile:
- 1.5 Picături notabile
- 1.6 De câte ori poți repeta o temniță pe zi?
- 1.7 Trebuie să cumpărați extinderea Shadowlands pentru a juca aceste temnițe?
- 1.8 Shadowlands cazuri la nivel
- 1.9 Raiduri []
- 1.10 Vezi si [ ]
- 1.11 Explorați temnițele din Shadowlands
Nivel: 60
Șefii: 4
Dificultate: Eroic, mitic
Wow Shadowlands Dungeons Cerințe de nivel
Urmați aceiași pași când începeți orice RPG pe piață. În primul rând, trebuie să aflați cum funcționează controalele și cum să vă aruncați abilitățile. În al doilea rând, întâlniți cele mai apropiate NPC -uri și urmați povestea prin multe căutări. În cele din urmă, aflați că articolele scad de la dușmani aleatori și îmbunătățesc din când în când capacitățile personajului. Acum, în World of Warcraft, duceți experiența de căutare la un alt nivel. Vedem diferite regiuni care vin cu evenimentele și poveștile lor cu extinderile recente. După un timp, veți cunoaște concluzia acelui „capitol” atunci când încărcați temnița provocatoare. Wow Shadowlands Dungeons nu fac excepție.
Folosind căutătorul de petrecere
Când ajungeți în acel punct într -o linie de căutare, trebuie să faceți clic pe Party Finder (LFG). În funcție de clasa dvs., puteți opta pentru a fi un rezervor, suport sau DPS. De exemplu, dacă sunteți un vrăjitor, selecția DPS este singura dvs. alegere. În schimb, Paladin vă oferă libertatea de a alege orice. După ce totul este setat și terminat, veți obține o poziție de coadă și va trebui să așteptați ca restul jucătorilor (ceilalți cinci membri). În interiorul temnițelor, puteți împărtăși prada cu diferiți jucători. Unii se vor lipi de obiective și vor încerca să facă rulările cât mai repede posibil, fără interacțiuni sociale. Pe de altă parte, îi vezi și pe acei membri ai echipei cărora le place să scrie câteva rânduri și să facă călătoria mai distractivă.
Lucruri pe care trebuie să le știți despre Wow Shadowlands Dungeons
Va trebui să faceți încă un clic atunci când aveți o petrecere completă și sunteți bine să mergeți. Următoarea hartă se va încărca și vă veți întâlni pe noii dvs. coechipieri în câteva secunde. WoW Shadowlands Dungeons urmează aceleași elemente de bază de expansiune. La început, trebuie să experimentați această parte a jocului într -o dificultate standard. Cu asistența acestor locuri, puteți atinge cel mai înalt nivel (60) într -un scurt timp. După aceea, va trebui să vă concentrați pe creșterea nivelului articolului de la picături aleatorii sau când învingeți un șef. Când ajungeți la nivelul articolului 157, puteți face coadă pentru versiunile eroice ale temnițelor. Sunt puțin mai complicate, dar veți obține recompense mai bune. În cele din urmă, dificultatea mitică are nevoie pentru a stabili petrecerea mai întâi și a intra în intrarea temniței. Drept urmare, ați putea cere asistență de la prieteni sau colegi de bresle. Datorită complexității lor, echipele vor avea nevoie de coordonare și execuție perfectă a imaginii-ceva care este greu de realizat cu jucătorii aleatori.
Iată o listă cu temnițele Shadowlands disponibile:
Numele temniței | Descrieri și cum să ajungi acolo |
Plaguefall | Chiar dacă harta acestei temnițe este mică, este un test de durată pentru jucătorul de susținere. În primul rând, întregul loc este plin de diferite bazine verzi care le afectează pe cei care se plimbă prin ei în timp. În al doilea rând, obțineți tone de debuffs (boli) de la mafioți și șefi care pot ucide întreaga petrecere. În cele din urmă, diferite slimele apar la întâmplare între bazine și tind să facă daune AOE atunci când explodează și mor. Trebuie să atingeți nivelul 53 pentru a debloca acest loc hidos. |
Trezirea necrotică | În urma temei flagelului, vedeți diferite tipuri de zombi cu abilități extraordinare. În plus, unii șefi folosesc noi mecanici de joc care fac ca temnița să fie unică și plăcută. De exemplu, în lupta chirurgului Stitchfless, ai nevoie de o gloată pentru a -l „conecta” pe șef spre petrecerea ta. Este recomandat să vedeți un videoclip sau un tutorial înainte de a începe coada. Pentru a debloca această instanță, veți avea nevoie de un personaj cu nivelul 50. |
Săli de ispășire | Intrați în partea gotică a Shadowlands cu această temniță. Vei lupta cu gargouri puternice, vampiri și suflete chinuite în acești ziduri. Similar cu cazurile anterioare, trebuie să vedeți noi mecanici de joc care fac lucrurile complicate. Nu uitați să vorbiți cu petrecerea dvs. (cel puțin cu text) și să faceți ping orice debuff -uri urâte. Veți avea nevoie de nivel 57 pentru a deschide porțile acestui loc. |
De cealaltă parte | Călătoriți la acele cunoscute temple „troll” cu roti puternice din această cursă. Ca orice altă temniță cu aceeași temă, trebuie să vezi abilități de înviere care mențin harta umplută cu amenințări. |
Mists of Tirna Scithe | Dacă doriți să vă aventurați într -o pădure mistică care vă poate captura pentru totdeauna dacă alegeți calea greșită, aceasta este pentru dvs. Vei lupta împotriva copacilor vii, a fiarelor puternice și a bug -urilor squishy în acest loc. Ia întotdeauna inițiativa dacă ai o experiență în această pădure. Prin urmare, puteți alege pictograma corespunzătoare și vă puteți deplasa rapid. Avansați la nivelul 55 pentru a debloca temnița. |
Spiers of Ascension | Călătoriți prin „Sky Temple” plin de diferite mafii care își folosesc aripile pentru atacuri. În plus, cel mai bine ar fi să rămâneți în alertă cu orice vânt puternic care vă poate scoate din hartă. Nu uitați să mențineți sulițele la îndemână și să le vizați pe cei cărora le place să plutească în jurul petrecerii. |
Teatrul Durerii | De acum înainte, toți temnițele necesită nivelul 60 de la personajul dvs. În acest caz, vedeți cum se simte să lupți în interiorul unei arene. Toți șefii au un gimmick diferit care necesită unele cunoștințe de la petrecere. În general, vor arunca constant abilități AOE și debuff -uri care pot șterge întregul grup. |
Adâncimi sanguine | Din această ultimă temniță, te întorci în uciderea gargourilor, vampirilor și sufletelor chinuite. Totuși, totuși, dușmanii vor arunca abilități provocatoare din acest moment. În primul rând, puteți fi eliminat de pe hartă dacă nu sunteți atenți. În al doilea rând, trebuie să vezi mai multe vrăji AOE care te împiedică să rămâi nemișcat. În cele din urmă, unele debuff -uri pot ucide întreaga petrecere dacă nu ești atent. |
Picături notabile
Pe lângă echipamentele care vă pot spori nivelul articolului, trebuie să vedeți multe alte mărfuri în aceste temnițe. Totul este un lucru obligatoriu-de la trinkets la conducte la picături de rețete legendare. Trebuie să vezi articole de vanitate precum monturi, animale de companie și fișiere sufletești. Nu există un moment mai bun pentru a vă aduna petrecerea și a termina aceste cazuri cu dificultatea mitică pentru picături mai bune!
De câte ori poți repeta o temniță pe zi?
Puteți completa, pleca și lupta din nou temnițelor de câte ori vă veți dori. Totuși, cu toate acestea, dificultățile mai severe vă oferă unele restricții de scădere care se resetează în fiecare marți.
Trebuie să cumpărați extinderea Shadowlands pentru a juca aceste temnițe?
Da, va trebui să achiziționați extinderea Shadowlands pentru World of Warcraft dacă doriți să călătoriți pe noile hărți.
Shadowlands cazuri la nivel
Acest articol este o listă de Shadowlands cazuri la nivel.
Numele instanței | Abrevieri | Zona | Tip | Nivel minim | Gama de nivel sugerată | Eroic min. Nivel | Gama de nivel eroic | Șefi |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Citadel Darkmaul | Exilul atingerii | 1-4-jucător | 7 | 7-10 | N / A | N / A | Tunk, Gor’groth și Ravnyr | |
Trezire necrotică | NW | Bastion | 5-jucător | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Blightbone, Amarth, chirurg Stitchflesh, Nalthor Rimebinder |
Plaguefall | Pf | Maldraxxus | 5-jucător | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Globgrog, Doctor Ickus, Domina Venomblade, Margrave Stradama |
Mists of Tirna Scithe | Mists | Ardenweald | 5-jucător | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Ingra Maloch, Mistcaller, Tred’ova |
Săli de ispășire | HOA | Revendică | 5-jucător | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Halkias, Echelon, înalt adjudecator Aleez, Lord Chamberlain |
Spiers of Ascension | Sp | Bastion | 5-jucător | 60 | 60 | 60 | 60 | Kin-Tara, Ventunax, Oryphrion, DeVos, Paragon of Doubt |
Teatrul Durerii | Top | Maldraxxus | 5-jucător | 60 | 60 | 60 | 60 | Un afront de provocatori, Gorechop, Xav The Unfallen, Kul’Tharok, Mordretha, Endless Empress |
De cealaltă parte | Dos | Ardenweald | 5-jucător | 60 | 60 | 60 | 60 | Hakkar the Soulflayer, The Manastorms, dealerul Xy’exa, Mueh’zala |
Adâncimi sanguine | SD | Revendică | 5-jucător | 60 | 60 | 60 | 60 | Kryxis The Vorace, executor Tarvold, Grand Proctor Beryllia, General Kaal |
Tazavesh, piața voalată | Intre | 5-jucător | 60 | 60 | 60 | 60 | Zo’Phex The Sentinel, Menagerie, Mailroom Mayhem, Myza’s Oasis, So’azmi, Hylbrande, Timecap’n Hooktail, So’leah |
Raiduri []
Numele instanței | Abrevieri | Zona | Tip | Nivel minim | Gama de nivel sugerată | Eroic min. Nivel | Gama de nivel eroic | Șefi |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Castelul Nathria | CN | Revendică | 10-30-player raid | 60 | 60+ | Shriekwing, Huntsman Altimor, Distrugător de foame, Artificer Xy’mox, Mântuirea Regelui Soarelui, Lady Inerva Darkvein, Consiliul de sânge, Sludgefist, Generalii Legiunii de piatră, Sire Denathrius | ||
Sanctum de dominație | Gazon | Maw | 10-30-player raid | 60 | 60++ | The Tarragrue, Eye of the Jechiter, The Nine, Rest of Ner’zhul, Soulrender Dormazain, Painsmith Raznal, Gardian al primilor, Fatescribe Roh-Kalo, Kel’thuzad, Sylvanas Windrunner | ||
Mormânt al primilor | SFO | Zereth Mortis | 10-30-player raid | 60 | 60+++ | Vigilant Guardian, Skolex, The Inadener Ravener, Artificer Xy’Mox, Dauzegne, Oracolul căzut, Panteonul prototip, Lihuvim, arhitectul principiu, Halondrus The Reclamer, Anduin Wrynn, Lords of Dread, Rygelon, The Janailer, Justerererer, Jurnaler |
Vezi si [ ]
Shadowlands temnițe și raiduri
- Castelul Nathria
- De cealaltă parte
- Săli de ispășire
- Mists of Tirna Scithe
- Trezirea necrotică
- Plaguefall
- Adâncimi sanguine
- Spiers of Ascension
- Tazavesh, piața voalată
- Teatrul Durerii
- Torghast, Turnul Damnului
- Sanctum de dominație
Explorați temnițele din Shadowlands
Noi aventuri așteaptă în cele 8 noi temnițe din Shadowlands-4 Dungeons de nivelare și 4 temnițe de nivel maxim. Aventurierii vor avea acces la fiecare dintre temnițele de nivelare pe măsură ce progresează prin zonele de bastion, Maldraxxus, Ardenweald și Revizuiește.
Temnițe de bastion
Trezirea necrotică
Într -un act de neconceput de trădare, forțele din Maldraxxus, tărâmul însărcinat cu apărarea Shadows, au invadat Templul Curajului. L -au prins pe Anima și l -au luat pe Kyrian să -l sacrifică pe Kyrian pentru a -și alimenta practicile întunecate. Dacă sunt lăsate necontrolate, forțele necrotice ale Necropolis Zolramas îl vor împiedica pe bastionul lăsând distrugerea în urma lor.
Nivel: 51
Șefii: 4
Dificultate: Normal, eroic, mitic- BlightBone: Masa corpulentă a cărnii putrede cunoscute sub numele de blightbone a fost construită cu drag de chirurgul Stitchfles. Acum urâciunea este dornică să fie dezlănțuită pe templul curajului.
- Armarth, recolta: Amarth supraveghează recoltarea cadavrelor din partea de sus a monstruozității strigate Bonefang, zburând deasupra bătăliei. Comandantul sadic a distrus mâna curajului, iar acum vine pentru paragonul lor.
- Chirurg Stitchflesh: Chirurgul Stitchflesh este principalul din spatele urâciunilor care sunt implementate din cetatea plutitoare a Zolramelor. El se apleacă la sarcina sa cu fervoarea maniacală, crescând carnea dușmanilor căzuți în construcții nedumerite pentru a fi utilizate în războaiele din Maldraxxus.
- Nalthor Rimebinder: Deasupra vârfului ziggurat zolramas, Nalthor Rimebinder comandă forțele care atacă Bastionul. Lich -ul conștient intenționează să plouă magia înghețată și moartea pe țările curată ale bastionului.
Spiers of Ascension
Putând printre nori și reprezentând culmea idealurilor kyrian, Spiers of Ascension este scaunul puterii Archonului. Necontestat și necontestat pentru nenumărați eoni, regula bastionului a întruchipat întotdeauna virtuțile datoriei și serviciilor. Dar, odată cu seceta și instabilitatea care provoacă fracturi în sistemul de credințe al Ascendentului, domnia arhitei se confruntă cu un peric.
Nivel: 60
Șefii: 4
Dificultate: Eroic, mitic- Kin-tara: În timp ce aspiranții kyrian au fost nevoiți să aștepte cu răbdare în timpul secetei Anima pentru ascensiunea lor întârziată, Forsworn nu au fost neînfricate să -și acorde aripile credincioase. Kin-Tara s-a dovedit în Kyrianul întunecat și a învățat să domine cerul imediat ce a urcat. În timp ce stă ea, spirele ascensiunii vor aparține lui DeVos.
- Ventunax: Ventunax este unul dintre cele mai mortale construcții Forsworn, concepute inițial pentru a testa curajul aspiranților kyrian. Mișcările lui Praetorian sunt atât de rapide încât poate părea să dispară în fața ochilor dușmanilor săi.
- Oryphrion: Oryphrion este puterea de foc în paragonul Vanguardului Loialității. Dark Colossus a dominat invazia în oraș cu artileria lor alimentate de anima, iar acum apără cu înverșunare fontul puterii înaintea scaunului Archonului.
- DeVos, Paragon de îndoială: DeVos a fost chiar simbolul loialității până când un suflet cu un trecut tulburător a ajuns în bastion. Îndoiala ei a copleșit -o până când a căzut în rebeliune deschisă, ajutat de cele mai întunecate puteri ale Shadowlands. Preluarea spirelor ascensiunii este doar primul pas, iar distrugerea Archonului este acum în interiorul ei.
Temnițe de Maldraxxus
Plaguefall
Sub casa ruinată a ciumelor, se află una dintre cele mai distructive forțe pe care Maldraxxus le -a cunoscut vreodată. Cei care râvnesc această putere Căutați resturile pline de ciumă într-o cursă pentru a revendica această armă pentru ei înșiși. Cine va surprinde acest premiu va ține soarta umbrelor în ghearele lor.
Nivel: 53
Șefii: 4
Dificultăți: Normal, eroic, mitic- Globgrog: Natura exactă a ciumelor și a scăpării dezgustate de căderea Casei lui Plague nu poate fi niciodată descifrată, dar colecția de slime și carne care a devenit globgrog va păzi această comoară în mod fanatic.
- Doctor Ickus: Distrugerea Casei Plagilor și a erupțiilor de slime rămase în urma ei nu va opri presupusul geniu al doctorului Ickus și experimentele sale deranjate.
- Domina Venomblade: Domina Venomblade consideră că instrumentul de răzbunare pentru căderea casei ochilor se sprijină cu plagafall. Nimeni, nici măcar foștii ei aliați nu o va împiedica să obțină arma ascunsă în aceste ruine.
- Margrave Stradama: Se credea că Margrave Stradama a fost distrusă în explozia care i -a dat jos casa. Într -adevăr, explozia a transformat -o într -o nouă formă monstruoasă, înnebunind -o și lăsând -o în centrul casei căzute de ciumă.
Teatrul Durerii
În Maldraxxus, trebuie să fiți în mod constant testat și măsurat ca fiind cel mai bun pentru a apăra Shadowlands. Cel mai bun loc pentru a vă dovedi este Teatrul Durerii. Târguri de concurenți se confruntă cu speranța de a se confrunta cu unul dintre campioni. Brutalitate! Mayhem! Violenţă! Și, desigur, durere! Doar cei mai puternici devin campioni ai casei lor și doar unul poate fi cel mai puternic.
Nivel: 60
Șefii: 5
Dificultăți: Eroic, mitic- Un afront de provocatori: Campionii nu se luptă doar cu nimeni. Primii concurenți se luptă între ei pentru a vedea care sunt demni. Dessia Decapitatorul, Paceran the Vironant și Sathel, blestematul și -au adus împreună stilurile de luptă disparate pentru a elimina alți concurenți. Vor zdrobi pe oricine stau între ei și meciul din titlu.
- GoRechop: La fel de foame de victorie pe care este pentru piese noi, GoRechop este gata să arate Casa Construcțiilor poate construi mai bine războinicul. De la sosirea în Maldraxxus, el a câștigat fiecare bucată din corpul său, dar nu este mai sus să găsească ceva nou pe un provocator.
- Xav nefallen: Xav a luptat și a învins atât de mulți dușmani, încât există o linie de concurenți care se luptă pentru rândul lor. Dacă cineva își poate face drum pe lângă ei, Xav va savura o provocare demnă.
- Kul’Tharok: Kul’Tharok este un maestru al artelor necromantice și arată că forța brută nu este singura cale spre vârf. Calea către victorie este prin labirintul său de portaluri magice, și apoi pe lângă atacul său necrotic.
- Mordretha, împărăteasa nesfârșită: Bătălii nesfârșite și victorii nesfârșite, Mordretha a reușit fiecare adversar care a provocat -o. În viață a fost un maestru al magiei întunecate, iar timpul ei în Maldraxxus nu a extins decât această cunoaștere. Este acesta meciul din titlu pe care l -a așteptat Teatrul Durerii?
Dungeons of Ardenweald
Mists of Tirna Scithe
Nivel: 55
Șefii: 3
Dificultăți: Mitic normal, eroicGrovia luxuriantă numită Tirna Scithe a fost vreodată protejată cu sârguință de Fae Folk, pentru că este un loc sacru spus pentru a ține secrete antice. Legendele avertizează că un călător nedorit s-ar putea găsi pierduți pentru o eternitate rătăcind nenumăratele căi înrudite cu ceață. Dar, pe măsură ce seceta epuizează pădurile din Ardenweald, dușmanii încearcă să jefuiască magia puternică a lui Grove. Chiar și denizenii autohtoni ai tărâmului sunt conduși de foame și disperare pentru a consuma ceea ce Regina de iarnă deține cel mai drag.
- Ingra Maloch: Blestemat să existe în afara ciclului vieții și al morții, Drust încearcă acum să -și eludeze soarta folosind mecanismele de renaștere ale lui Ardenweald. Cucerirea lor ar fi și-a găsit drumul către Tirna Scithe, unde Ingra Maloch și adepții săi folosesc magia nefast pentru a subjuga locuitorii locali.
- Mistcaller: Tirna Scithe este apărată de forța armelor, dar și vicleană. Jucătorul Mistcaller a folosit Mists pentru a confunda și dezorienta invadatori. Odată cu atacul drust, Mistcaller nu poate să -i spună cu ușurință prietenului de la dușman și abia după ce puzzle -urile și jocurile ei sunt învinse, poți ajunge în siguranță în inima lui Tirna Scithe.
- Tred’ova: Gorm -ul a mestecat la marginile Ardenweald, devorează cojile desenate ale morților. Fiara numită Tred’ova s -a aruncat pe ceva mult mai prețios, semința sălbatică din Lakali, LOA de cunoaștere. Acum, când Tred’ova a gustat puterea și înțelepciunea lui Loa, ea se înfometează pentru mai mult decât supraviețuirea.
De cealaltă parte (Temniță de nivel maxim)
Bwonsamdi a păstrat un loc secret în Shadowlands la care se referă ca de cealaltă parte. Când morții au început să se încadreze în Maw, Bwondsamdi a ascuns mai multe suflete în micul său domeniu, păstrându -i în siguranță adepții lui troll. Dar acest lucru a rupt o înțelegere veche cu Mueh’zala și acum vechea Loa a venit să recolteze acele suflete și să -și distrugă îngrijitorul lor. Bwonsamdi va avea nevoie de ajutor pentru colectarea unora dintre celelalte relații ale sale, dacă va supraviețui acestui atac și va proteja sufletele din interior.
Nivel: 60
Șefii: 4
Dificultăți: Eroic, mitic- Hakkar the Soulflayer: Chiar și prezența lui Hakkar Soulflayer a provocat tulburări pe Azeroth. Violența și ciuma îi marchează sângele și puterea sa incomensurabilă. Credinciosul Său s -a luptat pentru el până la moarte și nu numai. Renunțarea la putere nu a fost niciodată calea lui, chiar și atunci când nu este a lui.
- Manastormele: Onestitatea absolută și încrederea sunt ceea ce face ca Millicent și Milhouse Manastorm să fie un astfel de cuplu de putere. Ei bine, onestitate, încredere, magie uluitoare și tehnologie experimentală. Combinarea celor patru elemente în armonie perfectă face ca manastormele să fie cel mai mortal, periculos și dezastruos cuplu oriunde.
- Dealer Xy’exa: Dealerul Xy’exa este un acquisitionist viclean care poartă o serie de contracte magice pe care le -a colectat de -a lungul mileniilor. Se bazează pe o manipulare specială pentru a rămâne cu un pas înaintea nenumăratelor dușmani pe care i -a făcut în relațiile sale.
- Mueh’zala: Tatăl somnului, fiul timpului, prietenul nopții. Mueh’zala a adus morții lui Azeroth cu mult înainte ca Bwonsamdi să -și facă prima afacere. El știe că un zeu ar trebui să conducă, să nu cerșească pentru slujitori și închinători. Planurile pe care le -a pus în cele mai vechi timpuri pentru a revendica această putere se împlinesc, odată ce se ocupă de înlocuitorul său rebel.
Dungeons of Revendh
Săli de ispășire
Sub acuzator, sălile ispășirii au fost un tribut adus misiunii Revendreth. În timp ce sălile au sunat cu suferință și păcat, totul a fost îndreptat spre răscumpărarea sufletelor și împiedicarea lor să cadă în maw. Dar Lordul Chamberlain recent promovat a îndoit scopul sălii de a recolta egoist de Anima, de multe ori până la punctul de a lăsa sufletele incapabile să fie răscumpărate. Cineva va trebui să pună capăt depravării care a crescut în acești ziduri.
Nivel: 57
Șefii: 4
Dificultăți: Normal, eroic, mitic- Halkias, Goliatul pătat de păcat: Sinstonele sunt menite să fie înregistrări inerte ale încălcărilor trecute. Mașinațiile venthyr -ului depravat au permis lui Halkias un golem masiv, să crească din puterea Sinstonelor neglijate. Forțele Domnului Chamberlain s -au străduit să o conțină, împărțindu -și anima pe mai multe cioburi de golem Sinstone.
- Eşalon: Puternicul Stoned cunoscut sub numele de Echelon a ținut întotdeauna străini, în special muritori, în dispreț. El a urmărit sălile ispășirii din cer și va zdrobi pe oricine încearcă să transpunem pragul.
- Adjudecator înalt ALEEZ: În sălile ispășirii, pe lângă curte și gargouri, este o biserică spre deosebire de orice văzută pe Azeroth. Aici prezidează înaltul adjudecator Aleez o congregație de spirite, răspândind cuvântul întunecat al sirei Denathrius.
- Lord Chamberlain: Domnul Chamberlain a urcat constant și fără milă prin rândurile societății Venthyr, devenind o recoltă, ajutând în capturarea acuzatorului rebel. Acum guvernează sălile acuzatorului, protejând -o pe Anima și transformând procesul sacru de ispășire în propriile sale scopuri deviante.
Adâncimi sanguine
Cu mult sub castelul Nathria se află adâncimile sanguine, o închisoare creată pentru a găzdui cei mai intriganți disidenți ai Denathrius. Prizonierii de aici sunt păstrați pentru eoni, scurși de anima lor pentru cercetare și studiu. Rezistența Sinall știe aici despre un anumit prizonier care ajută la un echilibru al luptei lor cu sire Denathrius în favoarea lor și au cerut asistență în extragerea lor.
Nivel: 60
Șefii: 4
Dificultăți: Eroic, mitic- Kryxis the vorace: Kryxis The Vorace a simțit că Anima stochează adânc în adâncimile sanguine, iar pofta lui de a consuma această energie l -a condus spre nebunie. Odată cu ultima lacrimă care s -a format în Revendreth, Kryxis a găsit o cale în aceste catacombe și își propune să scurgă fiecare ultimă picătură de anima din casa de depozitare subterană.
- Executor Tarvold: Mulți venthyr consideră chinurile acuzațiilor lor și extragerea păcatelor și anima datoria lor sacră. Creatura cunoscută sub numele de executorul Tarvold fiind pusă ca gardian și lăsată să -și ia plăcerea bolnavă de a tortura prizonierii de aici arată că Depravitatea Revendh a căzut.
- Grand Proctor Beryllia: Există doar câțiva bătrâni pentru a ști dacă Marele Proctor Beryllia a învățat forma ei nemiloasă de studiu în Revendreth sau dacă nu a renunțat niciodată la acel păcat anume. Cruzimea pe care o obișnuia să stăpânească magia Anima a fost transformată pe un nou prizonier foarte particular, Naaru Z’rali. Ea va comanda lumina acestei creaturi, indiferent de ceea ce îi costă prizonierul.
- General Kaal: Generalul Kaal reprezintă unul dintre generatorii principali ai Sire Denathrius care își supraveghează operațiunile în Revendreth. Puternic, agil și plin de generalul Guile Kaal își folosește agilitatea și natura infuzată pentru a-i elimina pe toți cei care ar fi împotriva stăpânului ei.