AMD oznamuje, že Radeon RDNA 3 GPU Livestream Event za 3. novembra, AMD, aby odhalila RDNA 3 grafické karty 3. novembra | Hráč PC
AMD na predstavenie RDNA 3 grafických kariet 3. novembra
Contents
NVIDIA DLSS 3.5 Testované: Grafika poháňaná AI ponecháva konkurenti za sebou
AMD oznamuje Radeon RDNA 3 GPU Livestream Event za 3. novembra
V nadväznosti na päty udalosti zameranej na CPU AMD už v auguste, AMD Today poslala tlačovú správu, v ktorej oznámila, že v novembri usporiada podobnú udalosť pre svoj obchodný obchod Radeon Consumer Graphics. Prezentácia, ktorá sa dabuje „Spoločne We Advance_Gaming“, je naplánovaná na AMD Radeon, so zameraním na nadchádzajúcu grafickú architektúru RDNA 3 a všetky výhody výkonu a výkonovej efektívnosti, ktoré prinesie, ktoré prinesú. Táto udalosť sa má začať 3. novembra o 13:00 PT (20:00 UTC), pričom nezverejnení vedúci pracovníci AMD predkladajú podrobnosti.
Rovnako ako podujatie Ryzen v auguste, zdá sa, že budúci mesiac Radeonova podujatie sa pripravuje na spustenie novej generácie spotrebiteľských výrobkov – tentoraz na strane GPU záležitostí. Na začiatku leta AMD potvrdil, že produkty architektúry RDNA 3 boli naplánované na tento rok, takže sme netrpezlivo očakávali príchod ďalšej generácie grafických kariet AMD.
Aj keď na rozdiel od úsilia CPU AMD, spoločnosť bola omnoho viac mamou o svojom úsilí GPU v GPU v nasledujúcom generálom. Takže podrobnosti vopred o tom, čo bude pravdepodobne séria Radeon RX 7000, boli obmedzené. Najväčšie položky, ktoré boli doteraz zverejnené, je to, že AMD sa zameriava na ďalšie 50% nárast výkonnosti na watte a že tieto nové GPU (NAVI 3X) sa uskutoční v procese 5nm (nepochybne TSMC). AMD v minulosti neposkytla žiadne usmernenie o tom, čo môže očakávať od výkonu.
Jedným z zaujímavých aspektov je však to, že AMD potvrdil, že s touto generáciou výrobkov bude využívať čiplety. Do akej miery a či je to na všetkých častiach alebo len v niektorých. Ale čiplety sú v niektorých ohľadoch Svätý grál konštrukcie GPU, pretože dávajú návrhárov GPU na rozšírenie GPU okolo dnešnej veľkosti matrice (sieti) a limit výnosu. To znamená, že je to tiež svätý grál, pretože obrovské množstvo údajov, ktoré sa musia odovzdávať medzi rôznymi časťami GPU (rád, že terabajty za sekundu) je veľmi ťažké urobiť- a veľmi potrebné urobiť, ak chcete viac čip GPU, aby sa mohol prezentovať ako jedno zariadenie.
Zrejme sme tiež pripravení na niektoré významnejšie vylepšenia celkovej architektúry GPU AMD. Aj keď to, čo presne „opakovanú výpočtovú jednotku“ a „optimalizovaný grafický potrubia“, zostáva vidieť, že je potrebné vidieť.
Našťastie by sme tu mali mať odpoveď za dva týždne. Prezentácia je naplánovaná na vysielanie 3. novembra o 13:00 Pacific, na kanáli YouTube AMD. A samozrejme, nezabudnite sa pozrieť na AnandTech, kde nájdete úplné zhrnutie a analýza oznámení AMD.
AMD na predstavenie RDNA 3 grafických kariet 3. novembra
RDNA 3 prichádza a samozrejme AMD už dráždi svoju účinnosť.
Aktualizácia 21. októbra 2022: AMD teraz formálne oznámila, že bude organizovať „Livestream Event“, ktorá bude predviesť nové grafické karty Radeon 3. novembra. Oznámenie na svojej tlačovej stránke znie:
„AMD Today oznámil“ Spoločne sme predbežne_gaming, “vysielajúca sa vysielania, ktorá odhalí ďalšiu generáciu grafiky AMD Radeon Graphics. Vedúci predstavitelia AMD poskytnú podrobnosti o novom vysokovýkonnom, energeticky efektívnom architektúre AMD RDNA 3, ktorá poskytne hráčom a tvorcom novú úroveň výkonu, efektívnosti a funkcií.
Prehliadka má premiéru o 1:00 s.m. PDT vo štvrtok 3. novembra na kanáli AMD YouTube. K prehrávaniu je prístup k niekoľkým hodinám po ukončení udalosti na AMD.com/radeon.„
To znamená, že dostaneme najnovšie podrobnosti o tom, čo sa pravdepodobne bude nazývať Radeon RX 7000 Series kariet za pár krátkych týždňov. Podujatie bude naživo 13:00 Pacific | 16:00 Východné | 21:00 Čas UK 3. novembra. A budeme po ruke, aby ste sa uistili, že z udalosti získate všetky podrobnosti priamo.
Hráči, tvorcovia a nadšenci. Pripojte sa k nám NOV. 3 o 4 p.m. ET pre „Spoločne We Advance_Gaming“, premiéru prenosu živej živej postihnutia, ktorá odhalí ďalšiu generáciu grafiky AMD.Tune do kanála AMD YouTube a zaregistrujte sa na e -mailovú pripomienku: https: // t.CO/07S5ZXOV5I PIC.twarch.com/853timT3Buoctober 20, 2022
Pôvodný príbeh 20. septembra 2022: Grafické karty RDNA 3 noviny AMD budú odhalené 3. novembra a spoločnosť dráždi pôsobivý výkon na watt zo svojej úplne novej architektúry GPU.
Tento okamih sme očakávali už nejaký čas; Počas tohto roku AMD zopakovala viackrát, že tento rok sa spustia grafické karty RDNA 3 grafické karty. Verili by ste si, že tento rok je takmer hore a o niečo viac ako mesiac uvidíme, čo AMD musí zhromaždiť proti sériu RTX 40 NVIDIA, ktorá sa má dnes predstaviť neskôr.
Predpokladá sa, že sa nazýva séria Radeon RX 7000-hoci to nie je potvrdené-táto ďalšia generácia sa už formuje tak, aby bola chybná. Pôsobivo, AMD uchováva veľa informácií o svojich kartách novej generácie pod zábranami, ale odhalila nejaký sľubný výkon na watt čísla.
Generálny riaditeľ AMD DR. Lisa Su tiež nedávno potvrdila, že AMD bude sledovať architektúru chiplet pre svoje GPU RDNA 3 – ťažko sa hovorí prístup, ktorý by mohol byť z dlhodobého hľadiska pre vývoj GPU dosť radikálny. .
Hej, možno jedného dňa to uvidíme. Zatiaľ máme RDNA 3, na ktorú sa môžeme tešiť v bezprostrednej budúcnosti.
Potvrdené pre RDNA 3 je tiež použitie 5NM procesného uzla z TSMC, nového dizajnu výpočtovej jednotky, optimalizovaného grafického potrubia a verzie pôsobivej nekonečnej vyrovnávacej pamäte AMD-prvý zavedený s RDNA 2 GPUS. Takže veľa, na ktoré sa môžete tešiť v ten deň.
.
PC Gamer Newsletter
Prihláste sa a získajte najlepší obsah týždňa a skvelé ponuky hier, ako si vybrali redaktori.
Odoslaním svojich informácií súhlasíte s zmluvnými podmienkami a zásadami ochrany osobných údajov a vo veku 16 rokov alebo viac.
AMD na spustenie RDNA 3 3. novembra
AMD skočí vpredu, keď sa NVIDIA dostane na pódium, aby spustila 40-série.
(Obrázkový kredit: PowerColor)
NVIDIA pravdepodobne spúšťa niektoré nové karty GeForce RTX počas prezentácie GTC, ale AMD by sa radšej pozerala do budúcnosti. AMD oznámila, že 3. novembra spustí RDNA 3. Je nastavený ako veľké zúčtovanie, ktoré si tento rok na jeseň uplatňuje vyznamenania medzi najlepšími grafickými kartami.
Radeon senior viceprezident a generálny riaditeľ Scott Herkelman zdieľal správy v tweetu. (Vložené dole. Kliknutím na tlačidlo „Zobraziť viac“ zobrazíte celý Tweet.)
Pripojte sa k nám 3. novembra, keď spustíme RDNA 3 do sveta! ! #Rdna3 #AMD PIC.twarch.com/OFTQ1FJRGTSEPTEMBEL 20, 2022
Toto je druhýkrát tento týždeň AMD vložila RDNA 3 do novinového cyklu. Včera AMD zverejnil blogový príspevok o zisku a efektívnosti výkonu za Watt a efektívnosť GPU Radeon na základe technológie RDNA technológie RDNA.
Povesti naznačujú, že RNDA 3 ponúkne až 96 výpočtových jednotiek s 12 288 shadermi a až o 50% viac výkonu na watt ako predchádzajúce generácie. Presťahuje sa aj do architektúry GPU Chiplet Architecture, ktorá by mohla revolúciou v GPU, rovnako ako zostava Ryzen založená na čiple spoločnosti úplne zmenila krajinu CPU krajinu CPU. Ďalšie podrobnosti nájdete na našom všetkom, čo vieme o sérii Radeon RX 7000 a RDNA 3 GPU.
Očakávame tiež, že hardvér sledovania lúčov získa vážne zlepšenie, vrátane vyhradeného hardvéru BVH, ktorý ponúka spoločnosť Intel aj NVIDIA. Prechod do čipletov by bol krokom od spôsobu, akým sa GPU v súčasnosti vyrábajú (z jedného kusu kremíka), ktorý umožňuje nižšie náklady spárované s škálovateľnejšou architektúrou. Umožňuje tiež AMD pretekať na nové, menšie procesné uzly pred ostatnými spoločnosťami.
Dúfajme, že na to nájdeme odpoveď – a oveľa viac – 3. novembra. Najlepšie miesta na našej hierarchii referenčných hodnôt GPU sú pripravené na drapáky.
Zostaňte na špičke
. Pošleme najnovšie správy a hĺbkové recenzie CPU, GPU, AI, Hardvéru výrobcu a viac priamo do vašej doručenej pošty.
Odoslaním svojich informácií súhlasíte s zmluvnými podmienkami a zásadami ochrany osobných údajov a vo veku 16 rokov alebo viac.
Andrew e. Freedman je hlavným redaktorom spoločnosti Tom’s Hardware, ktorý sa zameriava na notebooky, stolné počítače a hry. Tiež drží krok s najnovšími správami. . Sledujte ho na Twitteri: @freedmanae
MSI Spúšťa Limited Series ‘RTX 4060 Gaming X NV Edition
NVIDIA DLSS 3.5 Testované: Grafika poháňaná AI ponecháva konkurenti za sebou
Hromadná výroba materiálov 2D xmene pripraví pôdu pre lepšiu elektroniku
Bol by som rád, keby som AMD vybudoval úspešnú grafickú kartu, aby som si vzal nejaký vietor z 50% ziskovej marže Nvidia. Nové karty skutočne prevádzkujú Minecraft? Počul som povesti, že opravili/vylepšili podporu OpenGL? Skutočne rozpoznáva Windows kartu z čistej inštalácie? Skúsil som Radeona raz a bol mimoriadne sklamaný. Ako môžem vedieť, že sa oplatí vyskúšať znova?
Bol by som rád, keby som AMD vybudoval úspešnú grafickú kartu, aby som si vzal nejaký vietor z 50% ziskovej marže Nvidia. Nové karty skutočne prevádzkujú Minecraft? Počul som povesti, že opravili/vylepšili podporu OpenGL? Skutočne rozpoznáva Windows kartu z čistej inštalácie? Skúsil som Radeona raz a bol mimoriadne sklamaný. Ako môžem vedieť, že sa oplatí vyskúšať znova?
Kedy bola tvoja posledná skúsenosť? GPU AMD sa za tie roky zlepšili. A som si celkom istý, že vždy dokázali spustiť Minecraft a podporovať OpenGL.
Bol by som rád, keby som AMD vybudoval úspešnú grafickú kartu, aby som si vzal nejaký vietor z 50% ziskovej marže Nvidia. Nové karty skutočne prevádzkujú Minecraft? Počul som povesti, že opravili/vylepšili podporu OpenGL? Skutočne rozpoznáva Windows kartu z čistej inštalácie? Skúsil som Radeona raz a bol mimoriadne sklamaný. Ako môžem vedieť, že sa oplatí vyskúšať znova?
Hovoríte o masívnom podpore FPS v starých otvorených hrách? AMD mal tieto ovládače vydať späť v mesiacoch späť.
Ďalšie problémy, neviem, na čo odvolávate. Prečo by karty AMD nefungovali? Pracovali skôr, ako boli AMD, späť v dňoch ATI.
Windows Inštalácia ovládačov pre GPU Pri prvej inštalácii sa tomu naozaj chcete vyhnúť. Väčšina ľudí odpojí svoj ethernetový kábl. Tí vodiči sú starí. Získajte čerstvé ovládače, inštalujte ručne. Potom zapojte Ethernet. Stiahnite si napríklad na USB-Stick.
Hovoríte o masívnom podpore FPS v starých otvorených hrách? AMD mal tieto ovládače vydať späť v mesiacoch späť.
Ďalšie problémy, neviem, na čo odvolávate. Prečo by karty AMD nefungovali? Pracovali skôr, ako boli AMD, späť v dňoch ATI.
. . Tí vodiči sú starí. Získajte čerstvé ovládače, inštalujte ručne. Potom zapojte Ethernet. Stiahnite si napríklad na USB-Stick.
V čase, keď vyšiel Doom 2016, mal som úplne nový Radeon RX 480 8 GB; Nvidia cestovala po všetkých tlačových udalostiach s ich GeForce 980ti ako jedinou kartou, ktorá by mohla spustiť Doom v 4K. O 6 mesiacov neskôr vyšli prvé ovládače kompatibilné s Vulkanom a softvér ID vydala opravu pre Doom, ktorá umožnila Vulkan ako použiteľné API a aktivovaná asyncová výpočet v niektorých režimoch antialiasingu na podporovanom hardvéri. Niektoré testy ukázali zvýšenie výkonu 45% na niektorých modeloch AMD.
Moje FPS išli priamo od 38-44 fps do 60-70+.
.
V roku 2017 softvér ID odstránil DRM z Doom; Stalo sa to záležitosťou „inštalácia najnovšej verzie vína“! Hra sa odoslala s prasknutým binárnym, vďaka čomu hrala hra na linuxe. Keď Softvér ID priamo odstránil DRM, Doom sa stal hlavnou referenčnou hodnotou vývoja vodiča Vulkan Open Source; Trvalo niekoľko mesiacov, kým to prešlo z „Získam GUI na čiernom pozadí, potom zlyhá“ na „sakra, táto hra je rýchla a zábavná!. Výkon bol spočiatku za oficiálnym vodičom AMD, ale čoskoro ho dohnal.
To nezastavilo vývoj vodiča OpenGL: okolo vydania Doom Eternal som vytiahol svoju kópiu Doom 2016 a dal som mu víri, opäť na mojom dôveryhodnom Old RX480. Vulkan bol taký hladký ako kedykoľvek predtým a potom, len pre kopy, som prešiel na OpenGL. FPS bol takmer taký vysoký ako pod Vulkanom.
Vyskúšal som ďalšie hry OpenGL: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (jediná ďalšia hra, ktorú som vlastnil, ktorá podporovala obidve API), Wolfenstein The New Order. Všetci dostali dosť podporu.
Niekde som čítal, že inžinieri AMD sa pozerali na to, čo sa stalo na ovládači otvoreného zdroja, aby ho aplikovali na svoj chrumkavý ovládač OpenGL (a DX9 a DX11). . Výkon pochádza hlavne z prepísaného alokátora zdrojov, ak sa nemýlim. Tiež som vyskúšal staré ukážky Unigine na AMD APU: Všimol som si zlepšenie výkonu 5-15 % v DX11.
Ďakujeme za všetky odpovede. Naposledy som sa snažil použiť dosku na inštaláciu systému Windows, asi pred 4 rokmi. Možno to bolo opravené. Neviem. . To nebolo opravené. . . Bolo to všeobecné vedomosti, že ak ste chceli niekedy spustiť Minecraft, jednoducho ste si nekúpili grafiku AMD. Ak to vôbec bežalo, máte jednociferné FPS, ak ste mali šťastie. To stále platí dnes.
AMD musí prepracovať (vyhodiť ich všetky a vyraziť z dverí) ich softvérové procesy a priority. Hrozný softvér bol a stále je ich pádom.
Niečo ako Intel s oblúkom. Intel nemôže písať softvér. Nikdy. . Sú hardvérovou spoločnosťou.
Nedávajte tu nesprávny dojem. Som úplne fanúšikom CPU AMD. Mám dve doma a pol tuctu tu v kancelárii. Je to len ich GPU. Potrebujú pomoc.