Herné režimy – Overwatch Wiki, všetky mapy Overwatch 2 a herné režimy
Contents
Mapy: Režim riadenia hry
Herné módy
Herné módy sú rôzne pravidlá, ktoré sa dajú použiť na zmenu cesty Prezeranie sa hrá. Okrem štandardných režimov dostupných v konkurenčnom a rýchlom hre sú v arkádových a vlastných hrách k dispozícii rôzne ďalšie herné režimy. Počas udalostí s obmedzeným časom môžu byť k dispozícii aj špeciálne herné režimy.
Obsah
- 1 štandardná hra
- 1.1 ovládanie
- 1.1.1 ovládacie mapy
- 1..1 sprievodné mapy
- 1.3.1 hybridné mapy
- ..1 push mapy
- 2.1 mapy deathmatch
- 3.1 útok
- 3..1 útočné mapy
- 3.2.1 Zachyťte mapy vlajok
- .3.1 eliminačné mapy
- 4.1 príbehové misie
- 4..1 príbehové misie mapy
- 5.
Štandardná hra [| ]
Overwatch sa hrá ako 5v5 na náhodne vybranej mape z jedného zo štyroch štandardných herných režimov – Control, Escort, Hybrid a Push. Štandardná hra je k dispozícii v ponukách Quick Play aj Competitive Play ako front role a otvorené fronty.
Ovládanie [| ]
Ovládanie je herný režim, v ktorom dva tímy bojujú nad bodom zachytenia v najlepšom formáte trom. Zatiaľ čo tím ovláda bod zachytenia, dosiahne pokrok smerom k 100% dokončeniu. . Nadčasy sa spustia, ak jeden tím dosiahne 99%, zatiaľ čo druhý tím spochybňuje druhý tím, pokiaľ sú v bode. Tento herný režim nemá časový limit, na rozdiel od ostatných. Všetky tri kolá sú umiestnené na rovnakom mieste, pričom každé kolo je umiestnené v inej oblasti mapy a majú nový bod zachytenia. Viac spoluhráčov v bode zachytenia zvýši rýchlosť zachytenia s čiapkou 3. Štvrtý spoluhráč nebude mať žiadny vplyv na rýchlosť zachytenia.
Recenzie expertov na gamespot
4. októbra 2022
Ovládacie mapy [| ]
Sprievod [| ]
Escort je herný režim, v ktorom musí útočiaci tím sprevádzať užitočné zaťaženie na doručovanie, zatiaľ čo brániaci tím sa pokúša zabrániť im, až kým sa nevystúpi čas. Každé mapy má medzi 2-3 kontrolnými bodmi medzi východiskovou polohou a dodacím bodom, ktorý po dosiahnutí zvýši časovač a presunie oba tímy, ktoré sa neresia. Nadčasy sa spustia, ak dôjde k času, keď útočiaci tím spochybňuje užitočné zaťaženie, tak dlho sú blízko užitočného zaťaženia.
Sprievodné mapy [| ]
Hybrid [| ]
Hybrid je herný režim, ktorý začína bodom zachytenia útočného a pokračuje s cieľom sprievodu. Tieto sekcie sa správajú presne tak, ako to robia ich samostatné herné režimy.
Hybridné mapy [| ]
Push [| ]
Push je herný režim (vydaný spolu s Overwatch 2), v ktorom dva tímy bojujú nad kontrolou robota, ktorý tlačí objektív do plodu nepriateľského tímu. Každá mapa má najmenej dva kontrolné body pozdĺž objektívnej cesty; Zatlačte robota okolo objektívov na nepriateľskej strane mapy posunie sa po umiestnení vášho tímu. . Podobne ako v sprievode, nadčasy sa spustia, ak má tím, ktorý v súčasnosti stúpa, má robota, keď uplynie čas.
Push mapy [| ]
Deathmatch [| ]
. Hráč, ktorý dosiahne najprv 20 bodov alebo má najvyššie skóre, keď dôjde 10-minútový časovač. Win Credit sa udeľuje najlepším štyrm hráčom každého zápasu. Niektoré z hybridných a sprievodných máp sú upravené na hru v Deathmatch. Heros je možné zvoliť bez použitia žiadneho limitu hrdinov.
. Kills sa pripisujú celkovému skóre tímu. Tím, ktorý dosiahne najprv 30 bodov alebo má najviac bodov, keď 10-minútový časovač vyčlení, vyhrá zápas. Mapy Čierny les, nekropolu a ecopoint: Antarktída je v tomto režime hrateľná.
Mapy deathmatch [| ]
.
** Mapa je rozdelená, vďaka čomu sú niektoré oblasti neprístupné.Arkádové herné režimy [| ]
Arcade obsahuje niekoľko herných režimov o rotácii, ako aj špeciálne herné režimy počas sezónnych a obmedzených udalostí.
Útok [| ]
. Keď je zachytený prvý bod zachytenia, časovač sa zvýši a oba tímy sa neresia miesta. Nadčas sa spustí, ak dôjde k času, keď je útočiaci tím spochybnený, tak dlho sú na mieste. .
.
Útočné mapy [| ]
- Hanamura
- Obzor lunárny kolónia
- Paríž
- Chrám Anubis
- Volskaya Industries
Zachyťte vlajku [| ]
Zachyťte vlajku je herný režim, v ktorom je na každej strane jedna vlajka na mape, jedna pre každý tím. Cieľom je zachytiť vlajku nepriateľského tímu a priniesť ju na pozíciu vlajky vášho tímu, a zároveň zabrániť nepriateľskému tímu pri zachytení vlajky vášho tímu. Tím, ktorý dosiahne najskôr 3 body, alebo má najviac bodov, keď 5-minútový časovač dôjde.
Herný režim sa neskončí, ak je ani v vlajke tímov mimo svojej základne. Ak niektorý z tímov nemá svoju vlajku zabezpečenú, keď sa časovač vyčerpá, začne sa nadčas. Knol nadčas nezačne horieť, kým oba tímy nezabezpečia svoje vlajky. Ak je skóre zviazané na konci pravidelnej hry alebo nadčasov, náhle úmrtné kolo sa začne s vlajkami, ktoré sa budú výrazne bližšie bližšie k druhému a iba jeden bod potrebný na skóre.
- Ayutthaya
- Busan (iba Downtown & Sanctuary) (iba Lunar Nový rok)
- Lijiang Tower*
- Oáza*
*V tomto hernom režime sa používa iba jedna z troch sekcií.
Eliminácia [ ]
Eliminácia je herný režim, v ktorom hráči bojujú buď sami (1v1) alebo v tímoch po troch (3v3) alebo šiestich (6v6) proti inej skupine rovnakej veľkosti vo formáte prvého až tri (s výnimkou variácie 1v1, ktorá je prvé až päť). Po zabití sa hráč v tomto kole nemôže znovu rozobrať. Vyhrá prvý tím, ktorý zabije všetkých oproti členom tímu. Hrdinovia, ktorí sa hrali počas víťazného kola.
Eliminačné mapy [| ]
*V tomto hernom režime sa používa iba jedna z troch sekcií.
Sezónne herné režimy [| ]
Sezónne herné režimy sú k dispozícii iba počas udalosti každej konkrétnej sezóny. Tieto herné režimy sa navzájom líšia v mapách a štýle.
Jedinečné mapy alebo režimy mapy [| ]
- Lúcioball
- Junkensteinova pomsta
- Meiho snehová guľa
- Yeti loviť
- Povstanie
- Odplata z overovania
- Storm Overwatch Storm Rising
Nadchádzajúce [| ]
Príbehové misie [| ]
.
Mapy príbehových misií [| ]
Flashpoint [| ]
Flashpoint je uvoľňovanie herného režimu so sezónou 6.
Flashpoint mapy
Misie udalostí [| ]
Misie udalostí sú uvoľňujúce herný režim so sezónou 6. Mapy misií udalostí
Zrušené herné režimy [| ]
Overwatch 2 .
Hrdinské misie [| ]
Overwatch 2. Využili by systém talentov hry.
Overwatch 2 je rýchlo sa rozvíjajúci konkurenčný strelec, ktorý pozostáva z viacerých herných režimov, z ktorých každý má svoju vlastnú zbierku jedinečných máp.
Overwatch 2 má celkom deväť herných režimov, ktoré spolu užívajú 26 rôznych máp.
Tu sú všetky herné režimy a mapy dostupné v Overwatch 2.
Overwatch 2, pokračovanie populárneho rýchleho rýchleho strelca z prvej osoby, ktoré vyvinula a publikovala spoločnosť Blizzard Entertainment, nesie mnoho starých funkcií s miernymi úpravami spolu s čerstvou hrateľnosťou 5v5.
Všetci hrdinovia a väčšina máp boli preposlaní do Overwatch 2, pričom niekoľko nových sa v priebehu času pridáva. To si zachováva aspekt známosti hry, ale stále sa cíti svieži.
Takže pre všetkých nových hráčov a bývalých nadšencov, ktorí by mohli byť mimo dosahu, sú tu všetky mapy a herné režimy, ktoré môžu zažiť v Overwatch 2.
Overwatch 2: Všetky mapy a herné režimy
Zbierka uvedená nižšie bude obsahovať všetky mapy a herné režimy, ktoré sú v Overwatch 2, ale to neznamená, že všetky z nich budú vždy k dispozícii.
Dôvodom je skutočnosť, že určité mapy a herné režimy pokračujú v odbore a odchodujú z rotácie, udržiavajúc hru pre hráčov vzrušujúce a umožňujú vývojárom doladiť veci.
. Tu je rozdiel medzi týmito dvoma a tým, čo môžu ponúknuť.
Oficiálne herné režimy Overwatch 2 sú tie, ktoré vytvorili vývojári a sú k dispozícii v konkurencieschopných aj neobyčajných kategóriách.
- TAM Dva tímy piatich hráčov každý boj, aby prevzal kontrolu nad robotom a tlačil ho k nepriateľskej základni. .
- Ovládanie Dva tímy piatich hráčov, každý bojuje o jeden cieľ. Tento zápas sa vždy koná v najlepšom formáte z troch, a preto prvý tím, ktorý vyhral dve kolá, vyhrá zápas.
- Dva tímy piatich hráčov každý bojujú na tej istej mape s rôznymi cieľmi. Jeden tím musí sprevádzať užitočné zaťaženie na koniec mapy, zatiaľ čo druhý tím ich musí zastaviť.
- Hybrid Dva tímy piatich hráčov každý bojujú na tej istej mape s rôznymi cieľmi. Jeden tím musí najprv zachytiť užitočné zaťaženie a potom ho sprevádzať až do konca, zatiaľ čo druhý tím ich musí zastaviť.
- Bod vzplanutia Dva tímy piatich hráčov každý bojujú na tej istej mape, aby zachytili viac cieľov.
- Zachytiť Dva tímy súťažia o zachytenie vlajky nepriateľského tímu a zároveň obhajujú svoje vlastné. K dispozícii v pároch 3v3 alebo 5v5.
- Vylúčenie Zastavenie všetkých nepriateľov, aby vyhrali kolo. Vyhrajte tri kolá, aby ste si nárokovali víťazstvo. .
- Formát voľného pre všetkých, kde prvý hráč dosiahol 20 bodov elimináciou vyhrá.
- Týmový zápas Dva tímy piatich hráčov sa navzájom berú s cieľom zabezpečiť viac eliminácií.
. Sú založené na miestach, kde sa príbeh odohráva, a preto hráči cítia známosť, keď sa na nich hrajú.
Nezabúdajte, že rovnaké mapy nie sú k dispozícii vo všetkých herných režimoch, z ktorých každá si užíva svoju vlastnú sadu máp.
Tiež menšie herné režimy, ktoré nie sú v nezistených a konkurencieschopných kategóriách, sa uskutočňujú na menšom segmente určitých máp, takže tie nie sú zahrnuté, ako sa môže vyskytnúť opakovanie, čo vedie k zbytočnému zmätku.
Mapy: Stlačte herný režim
- Koloseo
- Esperanca
- Nová kráľovná ulica
Mapy: Režim riadenia hry
- Busan
- Illios
- Veža
- Nepál
- Oáza
- Polostrov Antartica
Mapy: Režim sprievodnej hry
- Okruhový kráľovský
- Dorado
- Havana
- Feťák
- Rialto
- Trasa 66
- Kláštor Shambali
- Watchpoint: Gibraltár
- Svet
- Eichenwalde
- Hollywood
- Kráľovský riadok
- Necitlivý
- Paraiso
Mapy: Flashpoint
Tu sú všetky herné režimy a ich príslušné mapy, ktoré si môžu hráči Overwatch 2 užiť. Niektoré z nich sa prenášajú z Overwatch, ale aj tieto boli vylepšené a prichádzajú s mierne odlišným vzhľadom.
Pridá sa viac máp a herných režimov, keď sa hra naďalej rozrastá, pričom Flashpoint bude prichádzajúcim najnovším režimom a bude k dispozícii pre všetkých, aby si ich mohli vychutnať spolu so sezónou 6: invázia, ktorá sa vydáva v auguste 2023.
- 1.1 ovládanie