India S Chandragupta bude viesť vojnu v civilizácii 6: Rise and Fall Expansion | PC Gamer, Civilization 6 Rise and Fall India Strategy Guide – Ako vyhrať s Chandraguptou | Pcgamesn
Sprievodca stratégiou Civilization 6 Rise and Fall India – Ako vyhrať s Chandraguptou
Bude alternatívnym vodcom k Gándhímu a títo dvaja sa nemohli líšiť. Tam, kde sú Gandhiho civilizácie postavené na mieri, zručnosť Chandragupta podporuje agresívnejší štýl hry. Prikazuje armáde namontovanej na slonovi a jeho vodcovské schopnosti Arthashastra vám umožní vyhlásiť vojnu územnej expanzie. Počas prvých niekoľkých zákrut tejto vojny dostávajú vaše jednotky bonusy do pohybu a boja, takže budete môcť na začiatku premôcť väčšinu nepriateľov.
Indická Chandragupta bude viesť vojnu v civilizácii 6: Rise and Fall Expansion
Prvá expanzia civilizácie 6, Rise and Fall, prichádza vo februári a Firaxis postupne škádľuje podrobnosti o deviatich nových vodcov, ktorí prichádzajú do hry. Už vieme, že k večierku sa pripojí k Denghis Khan, kráľovnej Seondeok z Kórey a Holandskej kráľovnej Wilhelminy, a teraz vieme všetko o Chandragupte, novom vodcovi Indov.
Bude alternatívnym vodcom k Gándhímu a títo dvaja sa nemohli líšiť. Tam, kde sú Gandhiho civilizácie postavené na mieri, zručnosť Chandragupta podporuje agresívnejší štýl hry. Prikazuje armáde namontovanej na slonovi a jeho vodcovské schopnosti Arthashastra vám umožní vyhlásiť vojnu územnej expanzie. Počas prvých niekoľkých zákrut tejto vojny dostávajú vaše jednotky bonusy do pohybu a boja, takže budete môcť na začiatku premôcť väčšinu nepriateľov.
Táto agresia zapadá do jeho spätného príbehu: Ako popisuje Firaxis, bol charizmatickým a šikovným mužom, ktorý mentoroval Veľký Chanakya, priekopník ekonómie v Indii. Chandragupta zdvihol armádu a zvrhol skorumpovanú dynastiu Nandy 3. storočia pred Kr. Založil Mauryanskú dynastiu a jeho ríša sa nakoniec rozšírila z južnej Indie až do moderného Afganistanu.
Prečítajte si viac o obrovskom rozširovaní nárastu a pádu tu. Je to vypredané 8. februára.
Sprievodca stratégiou Civilization 6 Rise and Fall India – Ako vyhrať s Chandraguptou
S prvou expanziou civilizácie VI, Rise and Fall, prichádza dávka nových experimentov, ktoré sa majú uskutočniť s históriou. Nový vodca Indie, Chandragupta, predstavuje práve také fascinujúce nastavenie, prispôsobené vojenskej agresii a skorej expanzii. Celkom zmena z Gándhího, Civovo neslávne známy jadrový obsedantný.
Ako sa jeho agresívne vlastnosti zhodujú s existujúcimi náboženskými sklonmi Indie, je stále zvedavejšie. Je takmer dosť na to, aby si zaručil nejaký druh sprievodcu, ktorý má zmysel všetko, nie je to? Kiežby. Och, vydrž – neveríš, aké je to náhodné, ale zdá sa, že je to presná vec nižšie. Wow! Poďme si prečítať našu civilizáciu VI Chandragupta Sprievodca.
Najlepšie strategické hry na PC ponúkajú oveľa viac taktickej blaženosti.
- Hľadáte všeobecnejšie rady? Vyskúšajte našu civilizáciu 6 Strategy Guide.
- Zoznámte sa s novými funkciami expanzie s našim sprievodcom Civ 6 Rise and Fall Guide.
- Preferujte pôvodného indického vládcu? Pozrite si našu civilizáciu 6 Gándhí Sprievodca.
- Preskúmajte experimentálny národ Rise a Fall s naším sprievodcom Civilization 6 Cree Guide.
Chandragupta funkcie
V prvom rade – ak bol vodca Civu predurčený na obálku časopisu Men’s Health Magazine, je to mauryanský cisár Chandragupta. Nielenže zjednotil a rozširoval Indiu doteraz, že dosiahol moderný Afganistan, ale zjavne vyvinul zabijácke pasce a lats, ktoré to robia.
Po druhé – a možno aj na účely tohto sprievodcu – Chandragupta prináša Indii veľmi odlišnú chuť ako bývalý vodca Gándhí.
Bonus vodcu – Arthashastra
Popis: Môže vyhlásiť vojnu územnej expanzie po získaní vojenského výcviku Civic. +2 Pohyb a +5 bojová sila za prvých desať zákrut po vyhlásení vojny územnej expanzie.
Toto je biggie. Pretože môžete odomknúť vojenský výcvik veľmi skoro v Civ VI, Arthashastra je o príprave na vojnu takmer okamžite po začatí hry. Desať zákrut nie je až tak dlho na úspešné vedenie vojny s nepriateľom a vziať si ich kapitál, takže je potrebné veľa predchádzajúceho plánovania, aby ste sa uistili, že nestrácajte žiadne z týchto zákrut pohybujúcich sa jednotiek na pozíciu, alebo – ešte horšie – Čakanie na stavbu ich.
Je zrejmejším bodom je, že nemá zmysel hrať sa ako Chandragupta, ak nebudete robiť aspoň trochu napadnutia. Indické bonusy sú silné, keď sú spárované s Gándhim, ale pár Stepwells pre vás nezíska hru, ak ignorujete zjavnú vojenskú výhodu spoločnosti Chandragupta.
Leader Agenda – Maurya Empire
Popis: Chce rozšíriť svoju ríšu a nemá rád civilizácie, ktoré majú mestá blízko jeho hraníc. Má rád civilizácie, ktoré nie sú blízko jeho hraníc.
Tam je to výslovne. Na rozdiel od vedenia Gándhího je Chandragupta skutočne o rozširovaní svojej ríše za každú cenu, aj keď to znamená jesť územie iných vodcov. Vedenie vojny na začiatku hry má trochu knock-on na lojalitu, úplne nový systém v tejto expanzii, takže budete musieť podľa toho naplánovať budovanie mesta a guvernéri. Viac o tom neskôr.
India funkcie
Klimatizovať
Táto bojová jednotka skorého zápasu ide ruka v ruke s bonusom Arthashastra Chandragupta. So 40 bojovou silou a 2 pohybom nahrádza jazdca pri vyšších výrobných nákladoch 120 vs. 80 a znížený pohyb. Avšak susedné jednotky dostávajú -5 bojovú silu od Varu, pretože to sa stane s ľuďmi, keď sa obrovský slon nečakane objaví, že im rozumie, že im ublíži.
Potrebujete iba technológiu jazdy na koni, aby ste mohli vybudovať Varu, takže by ste mali uprednostniť svoju výrobu po tom, čo ste vyriešili náležitosti v prvých desiatich až 20 zákrutách. Po vyhlásení vojny územnej expanzie má Varu 45 bojových sily a 4 pohyb pre desať zákrut okrem toho oslabujúceho majetku, ktorý je k dispozícii v starovekej ére. Úprimne povedané, to je smiešne, takže z toho vyťažiť maximum.
V neposlednom rade sa Varu vylepšuje priamo na nádrž neskôr, takže je to dobrý prostriedok na udržanie vašej vojenskej dynamiky v modernej ére, keď už Arthashastra nebude aplikovať. Tanky vyžadujú ropu a techniku spaľovania, takže urobte pre tých, ktorí plánujete dlhú dominantnú hru.
Budovanie varu (ak „budova“ možno považovať za správne slovo pre vytvorenie vojnového slona) vám tiež získa veľa bodov na spustenie zlatého veku v starovekej ére, spolu s Stepwell (dole).
Nevlastný
Všenný upgrade okres, Stepwell poskytuje +1 jedlo, +1 bývanie, +1 viera (ak je vedľa svätého miesta) a ďalšie +1 jedlo, ak sa umiestni vedľa farmy. Po preskúmaní hygieny poskytuje ďalšie bývanie +1 a po preskúmaní profesionálnych športov (z nejakého dôvodu) poskytuje aj ďalšie jedlo +1.
Toto nie je ten druh okresu, ktorý plánuje celú hru v okolí, ale určite je to veľká pomoc pri udržiavaní šťastného, lojálneho a rastúceho mestu.
Dharma
Popis: Dostávajte výhody všetkých presvedčení o stúpenstve v náboženstvách prítomných vo vašich mestách, nielen ten, ktorý ste založili.
Toto je silný spôsob, ako generovať ďalšie bonusy. Na druhej strane, vyžaduje si defter dotyk ako obvykle, keď idete na náboženské víťazstvo, pretože ak pošlete apoštolov alebo inkvizítorov, aby ste vyrazili všetky stopy konkurenčných náboženstiev z vášho územia, stratíte aj bonusy za nasledovníkov. Najlepšie je ponechať si niektoré z vašich menších miest ako obydlia s viacerými vierami, aby ste si vyzdvihli svoje nadšenky.
Ak sa nechodíte na náboženské víťazstvo, potom to má ešte väčší úžitok. Nechajte náboženstvá vniknúť do vašej ríše a užiť si nadšenci. Možno budete musieť teraz vytvoriť inkvizítora a potom zabrániť tomu, aby ste prevzali jedno náboženstvo – tak blokovanie cesty nepriateľa k náboženskému víťazstvu.
India – ciele víťazstva
Najlepšia cesta k víťazstvu s Chandraguptou je nadvládou. Jeho bonusy s ranou hrou sú jednoducho príliš silné na to, aby sa ignorovali, a tak krásne sa stohujú. Najprv postavte nejaké Varu a umiestnite ich na okraj svojho územia v blízkosti súpera. Tým. Potom, po preskúmaní vojenského výcviku, vyhláste vojnu územnej expanzie na tohto súpera a pošlite Varu, aby urobil svoju vec. Robí to a získava nepriateľské mesto, naplní tento merač trochu viac. Urob to dobre, a vy porazíte jedného nepriateľa tým, že si vezmete hlavné mesto a získali si veľký kúsok extra územ.
Aby ste udržali valcovanie lopty, použite Varu s podpornými jednotkami na diaľku, až kým ich neprevyšujú modernejšie nepriateľské jednotky, potom si pevne sadnite a tvrdo skúmajte, až kým ich nebudete môcť upgradovať na tanky. Ak ste si v starovekej ére postavili dostatok Varu a máte vo svojej štátnej pokladnici dosť, budete mať okamžite možnosť prevyšovať svoju neďalekú nepriateľskú armádu jednou aktualizáciou. Takže je to otázka, aby ste v skorej hre tvrdo šli, na chvíľu sedíte a potom sa znova tvrdo idú do konca.
Ak zaberáte veľa nepriateľských miest, lojalita sa stane problémom pred príliš dlho. S týmto vedomím vymenujte vo svojom hlavnom meste vojenského guvernéra vo svojom hlavnom meste a rýchlo ich propagujte, takže keď príde čas na potlačenie nelojálneho mesta, môžete ich poslať a prestať sa o to starať.
Náboženské víťazstvo je tiež možnosťou vďaka bonusom Dharmy a potenciálnym bodom viery v Stepwelle, ale je to zložitejšie ako dominantná cesta – najmä ak to robíte bez Gándhího. Využitie skorej vojenskej výhody Chandragupty na to, aby ste využili Civ, ktorý už vyvinul niekoľko svätých miest.
India – zázraky
Zázraky môžu pomôcť upevniť konkrétny prístup s ich nadšencami. Aj keď väčšina z týchto nadšencov má tendenciu uprednostňovať prístupy k kultúre alebo náboženským víťazstvom, stále môžete získať výhodu ako agresor budovaním múdro.
Po prvé, závesné záhrady sú skvelé pre akúkoľvek civ, bez ohľadu na víťaznú cestu, pretože zvyšujú rast 15% vo všetkých mestách a poskytujú +2 bývanie v meste, v ktorom sú postavené. Potom je terakotová armáda pre Chandraguptu skvelým nápadom, pretože okrem poskytovania +1 veľkých všeobecných bodov (s jedným z nich by bolo užitočné pre vedenie vášho varu), udeľuje všetky pozemkové jednotky bezplatnou propagáciou. Alhambra je dobrým stredovekým zázrakom a započítava vám ďalší slot na vojenskú politiku a +1 veľkým všeobecným bodom na kolo.
Neskôr v hre Ruhr Valley zvyšuje výrobu v meste, v ktorom je zabudovaný, a zároveň pridáva +1 výrobu pre každú bane a lom v mestských limitoch.
Chandragupta – vlády a politiky
Najlepšie je vyvážiť silnú vojenskú politiku s niekoľkými výhodami, aby vaša populácia bola šťastná pri hraní ako Chandragupta. V počiatočnej hre to znamená, že sa rozhodnete pre oligarchiu hneď, ako bude k dispozícii, pretože +4 bojová sila pre všetky jednotky na blízko pozemku je obrovská, najmä spárovaná so zvýšením zážitkov o 20%. Existuje iba jeden slot na vojenskú politiku, ale môžete použiť slot zástupných znakov, aby ste sa skľučovali v inom, ak chcete.
Odtiaľ je to hodenie medzi monarchiou a teokraciou v závislosti od toho, ako vaša hra ide. Keďže budete pravdepodobne sedieť počas tejto éry a skladovať sa na neskorší vojenský útok, zmes monarchie troch slotov vojenskej politiky s jedným z nich pre ostatné typy politík vám vyhovuje. Alebo, ak máte úžitok z dharmy a chcete dobre využiť svoju vieru, vyberte teokraciu. To vám umožní kúpiť si pozemné jednotky s vierou so zľavou 15% a urýchliť proces zásoby. V modernej ére – a nemôžeme uveriť, že to píšeme – fašizmus môže byť pre vás najlepší. Zrýchľuje výrobu jednotiek, zvyšuje bojovú efektívnosť a poskytuje potenciálne šesť automatov vojenskej politiky, ak použijete aj zástupné znalosti na vojenské politiky. Sedem, ak ste postavili Alhambra. Veľa šťastia v noci, je všetko.
Pokiaľ ide o samotné politiky, AGEGE urýchli výrobu týchto varu o 50%, branná schránka znižuje náklady na údržbu jednotky o 1 zlato na kolo a bojové právo znižuje únavu z vojny o 25%. Títo traja vás budú udržiavať v slušnej kondícii počas hry, ak hráte víťazstvo s dlhou nadvládou, zatiaľ čo ostatné vojenské sloty sa dajú používať viac situačne. Potrebuje rýchlu obranu? Bastions poskytuje +6 obrannú silu mesta a +5 City siahajúca sila. Nakoniec sa rozhodol, že je čas upgradovať tieto Varu na tanky? Pop profesionálna armáda v jednom z vašich slotov a urobte to za 50% menej zlata.
Phil Iwaniuk, milovaná stratégia a závodný fanúšik, ktorého hlavné rytmy zahŕňajú Fallout, Forza Horizon a polčas. Phil má tiež Byines v Eurogamer, PC Gamer, The Guardian a mnoho ďalších.
Chandragupta (Civ6)
Môže vyhlásiť vojnu teritoriálnej expanzie vojenským výcvikom namiesto mobilizácie. +2 Pohyb a +5 bojová sila pre všetky jednotky pre ďalších 10 zákrut po vyhlásení vojny územnej expanzie.
Agenda vodcu – Maurya Empire
Nepáči sa. Má rád civilizácie, ktoré nie sú jeho susedmi.
Náboženstvo
„Nestačí viesť vašich ľudí. Skôr musíte viesť, akoby ste boli vaši ľudia.„
Chandragupta Maurya (340 – 293 pred Kristom) bol zakladateľom Maurya Empire, prvej ríše, ktorá zjednotila väčšinu starodávnej Indie, za ktorú vládol od roku 321 do roku 297 pred Kristom, keď sa vzdal trónu svojmu synovi Bindare a údajne sa stal asketickým Jainom Monkom Až do svojej smrti. Vedie Indiánov v Civilizácia VI: Rise and Fall.
Chandragupta predstavuje menej pokojnú stránku Indie, ktorá sa neboja byť v trestnom čine a rozširuje svoje hranice do cudzích krajín.
Obsah
Intro []
Dôverujte svojim ambíciám, Chandragupta, pretože vás viedlo k zjednoteniu celej Indie. Uvoľnite vojnové slony na akéhokoľvek rivala, ktorý prekliatí vaše meno, hrdý Mauryan King. Akonáhle získate späť pozemok pre svojich ľudí, vaše Stepwells uvidia, že to prekvitá. Nech sa hranice vašej ríše rozšíria navždy.
Recenzie expertov na gamespot
11. februára 2019
8. februára 2018
24. októbra 2016
V hre [ ]
Unikátna agenda Chandragupta je Maurya Empire. Chce rozšíriť svoju ríšu a nemá rád civilizácie, ktoré majú mestá v blízkosti jeho hraníc.
Jeho vodcovská schopnosť je Arthashastra. Po objavení vojenského výcviku môže vyhlásiť vojnu teritoriálnej expanzie a za prvých 10 zákrut pri tom dostane +2 pohy.
Podrobný prístup []
Včasný prístup k územnej expanzii Casus Belli je hlavnou výhodou Chandragupta, takže dokončenie vojenského výcviku Civic je nevyhnutné pred naliatovaním vašich útokov na vašich zahraničných susedov. Pripravenosť je kľúčová na to, aby ste skutočne využili svoju schopnosť Arthashastra, rýchlo rozdrvte svojich nepriateľov s vynikajúcou silou a rýchlejším pohybom. Indické náboženské silné stránky by sa nemali ignorovať, pretože dobývanie miest s inými dominantnými náboženstvami uľahčuje šírenie týchto náboženstiev v celej svojej ríši a využívanie presvedčení sledovateľa, ktoré poskytujú.
Riadky []
Chandragupta vyjadruje Sahil Vaidya. Hovorí Pali, ale jazyk je zle preložený. Označuje tiež Indie ako na Jambudvipa a používa niektoré veľmi výrazné bengálske výslovnosti, napríklad „durattho“ ako slovo pre „vzdialenosť“ a ng za obvinenie m na konci slova.
Vyjadrené []
Kódový názov | Citácia (anglický preklad) | Citácia (Pali) | Poznámky |
---|---|---|---|
Schválenie programu | Najlepší susedia sú vzdialení. Práve teraz ste najlepším indickým susedom. | Yo durattho uttamo paṭivassako. Idāni tvameva jambūdvīpassa uttamo paṭivassako. | |
Nesúhlas založený na programe | Medzi našimi krajinami nie je vzdialenosť. Moji ľudia sú nútení vydržať vlastný zápach. | Tathaṃ natthi antara amhākaṃ bhūmiyā. Mama pajā tvameva pūtigandhassa balanto adhivasetam. | |
Napadnutý | India sa nebojí vojny. Najviac, čo môžete urobiť, je spomaliť náš oprávnený pokrok. | Jambūdvīpaṃ yuddhassa na bhayaṃ. Adhikatto, TVAṃ Amhākaṃ ñāyānugata vaḍḍhita sanikaṃ ganissasi. | |
Vyhlasuje vojnu | Vaše územie by sa pod indickou vládou mohlo výrazne vylepšiť. Najlepšie to vidím cez. | TVameva Janapado Abhivaḍḍhissi Bahutaraṃ Jambūdvīpassa Sāsane. Uttamo iminā ahaṃ vassāmi. | |
Porazený | Naučil si sa príliš dobre moje lekcie. Inštruoval som ťa vo svojom vlastnom zániku. | „. Mama maraṇassa kāle ahaṃ tvaṃ ca Sikkhāpete. | |
Pozdrav | Som Chandragupta, cisár Mauryan Unified India. Nie, nešiel mi k mojej hlave. | „. Na idaṃ mama sīse anupavisittha. | |
Citát z civilopédie | Nestačí viesť vašich ľudí. Skôr musíte viesť, akoby ste boli vaši ľudia. | . „. Kiñca tvaṃ eva Tassa pajāya saṃvattehi eVaṃ tVaṃ atthi. | Toto je pravdepodobne inšpirované citátom z Arthashastra (Kniha I, kapitola XIX), napísaná v sanskrite – „V šťastí kráľových predmetov leží jeho šťastie; v ich blahobyte jeho blaho; čokoľvek sa poteší, nebude považovať za dobrého, ale čokoľvek sa poteší jeho subjekty, ktoré považuje za dobrého.„[1] Chanakya, učiteľka a strážca Chandragupty, sa tradične pripisuje autorom textu. |
Nezasiahnuté []
Delegácia: Naša delegácia prináša veľa darčekov. Vypite všetok korenený cmar, ktorý chcete! Vždy môžeme poslať viac.
Prijíma delegáciu hráča: Celkom som si užil hosťovanie vašej delegácie. Dali mi veľa zvážiť o našej vzájomnej budúcnosti.
Odmieta delegáciu hráča: Aj keď by som rád stretol vašu delegáciu, som obsadený inde. Inokedy!
Prijíma vyhlásenie o priateľstve hráča: Naozaj, India si už dlho myslela, že to isté od vašich ľudí. Vyhlásiť tak verejne je privilégium.
Odmieta vyhlásenie priateľstva hráča: Moji ľudia nezdieľajú moje nadšenie pre naše priateľstvo. Ale jedného dňa sa vám môžu zahriať.
Žiadosti o vyhlásenie priateľstva: India si myslí vysoko o vašich ľuďoch. S vašim povolením vyhlásim naše vzájomné priateľstvo všetkým.
Hráč prijíma vyhlásenie o priateľstve: To si môžem rešpektovať.
Obchodná dohoda prijatá: Múdry návrh!
Obchodná dohoda zamietnutá: Nie. India by neopierala.
Odsúdený hráčom: Aj keď ignorujem vaše kruté slová, India si ich bude dlho pamätať.
Odkazuje hráč: Ste rozpaky pre svojich ľudí! Hovoríš s dvoma ústami, ani jeden z nich príjemne.
Pozvánka na kapitál: Mali by sme hovoriť o našich hlavných mestách. Zistite, ako ďaleko sme od seba.
Pozvánka do mesta: Cestujete v blízkosti indického územia. Prečo nenavštíviť a relaxovať pri našich Grand Stepwells?
Vstup cilopédie []
Zriedkavý je dobyvateľ, ktorého meno pokrýva tisícročia. Rarer je stále stratég, ktorý je rovnako schopný na bojisku a na politickej aréne. Najvzácne je vládca, ktorý by dobrovoľne rozdal ríšu. Zo všetkých troch je tu iba Chandragupta Maurya.
Narodený niekedy v 3. storočí pred Kr. Aj keď niektoré účty hovoria o jeho spojení s rodinou s tradíciou ušľachtilej bojovníka, konfliktné grécke účty tvrdili, že sa narodil ako obyčajný človek. Napriek tomuto zmätku, Chandragupta si rýchlo získal povesť šikovného a charizmatického muža, natoľko, že sa ho Veľký Chanakya rozhodol mentorovať ho. S podporou a radou legendárneho politika a filozofa, Chandragupta získal havarijný kurz v politike, umení a vojenskej taktike.
Vzdelávanie Chanakya bolo všetko na jedinečný účel: dúfal. Chandragupta sa ukázal ako hodný dôvery svojho tútorka, pretože čoskoro vychoval armádu. Do roku 322 pred ním zvrhol Nandu, nainštaloval sa ako vládca kráľovstva Magadhy a založil Mauryanovu dynastiu.
Chandragupta sa nikdy nevyrovnal. Jeho oko sa čoskoro obrátilo k krajinám zdanlivo držaným mocnými nástupcami v Macedone. Aj keď Alexander Veľký zahynul pred tým, ako Chandragupta vystúpilo na trón, jeho dobývanie údolia Indus zjavne opustil miestny satrapies pod Macedonovou kontrolou. Zdá sa, že Chandragupta s tým vyvolal problém, pretože obnovil dobyté krajiny pod svojím bannerom, pripojil Pandžáb a pokračoval, až kým sa nestlačil na hranice Perzie – a do východného boku Seleucus I. Ríša a spoločník pre samotného Alexandra.
Vojna Seleucid-Mauryan, ktorá trvá od 305 do roku 303 pred Kr., By skončila indickými satrapiami Seleucusa Cedinga Macedona pre Mauryanského kráľa. Aby sa ukázalo, že neexistovali žiadne tvrdé pocity a vedel, že Seleucus sa viac staral o svojich nástupcovských súperov na západ a juh, Chandragupta daroval bazilemu 500 vojnových slonov – perfektný darček pre takmer každú príležitosť.
Všetci povedali, Chandragupta’s Empire sa predĺžila od moderného Afganistanu do južnej Indie. Dobytie však nebolo Chandragupta jedinou silou. Počas svojej vlády sa Chandragupta ukázal ako konzervovateľ, ktorý sa hlboko staral o svojho ľud. Postavil cesty, zavlažovacie systémy a rozšíril obchodné trasy, aby zlepšil životy svojich ľudí. Bol tiež dosť šikovný na to, aby zabezpečil lojalitu svojich vojakov tým, že im poskytol finále a sluhov v ich posádkach.
Chandragupta sa stretla s mudrcom Bhadrabahu na konci svojho života, ktorý ho učil predpisy džinizmu, náboženstvo podporujúce duchovné osvietenie a nenásilie prostredníctvom asketického života. Po tomto novom kóde sa Chandragupta vzdal svojho trónu svojmu synovi, Bindusara. Hľadal osvietenie a vydal sa na púť do jaskyne v južnej Indii. Tam meditoval až do svojej smrti, splnil svoj konečný cieľ duchovnej čistoty tým, že sa vzdal doslova všetkého – jeho trón, kráľovstvo, bohatstvo a dokonca aj jedlo.
Chandraguptová smrť však nebola koniec jeho dynastie. Mauryanská ríša vydrží ďalšie storočie. Chandraguptovi nástupcovia – najmä jeho vnuk Ashoka, inšpirovaný svojimi činmi.
Maličkosť []
- Vodca Chandragupta je pomenovaný po pojednávaní o ekonómii, štátnom štáte a vojenskej stratégii, ktorú napísal jeho učiteľ a poradca Chanakya, zatiaľ čo jeho vodca agenda odkazuje na svoj štatút zakladateľa ríše Maurya.
- Obrazovka Diplomacy Chandragupta obsahuje Swaminarayan Akshardham, hinduistický chrám v Dillí. Je smutné, že chrám bol oficiálne otvorený až v roku 2005.
- Vnuk Chandragupty, Ashoka, je jedným z vodcov, s ktorým možno hráči porovnávať na rebríčkovej obrazovke (ak ich konečné skóre je 1 600-1 699 bodov). Ashoka bol tiež indickým vodcom v Civilizácia IV.