League of Legends 6.Uvoľnené 22 poznámok o záplatách | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | Pcgamesn
Liga legiend Patch 6.22
Contents
- 1 Liga legiend Patch 6.22
- 1.1 League of Legends 6.Uvoľnené 22 záplatových poznámok
- 1.2 Liga legiend Patch 6.22
- 1.3 Lol patch 6.22 Dátum vydania a prestoje
- 1.4 Lol patch 6.22 Zmeny zostatku
- 1.4.1 Záplata 6.22 aktualizácia vrahov
- 1.4.2 Záplata 6.22 prepravy vrahov
- 1.4.3 Menšie zmeny vrahov
- 1.4.4 Všeobecná záplata 6.22 Zmeny rovnováhy hrdinov
- 1.4.5 Záplata 6.22 systémov sa mení
- 1.4.6 Záplata 6.22 nových položiek
- 1.4.7 Záplata 6.22 atentátnych položiek
- 1.4.8 Záplata 6.22 ďalších položiek
- 1.4.9 Záplata 6.22 zmeny majstrovstva
- 1.5 Lol patch 6.22 zmeny džungle
- 1.6 Lol patch 6.22 nových koží
- 1.7
- 1.8 Lol patch 6.22 aktualizácií splash Art
- 1.9 Kingpin Twitch Splash Art
- 1.10 Whistler Village Twitch Splash Art
- 1.11
- 1.12 Stredoveké zášklbovanie Splash Art
- 1.13 Gangster Twitch Splash Art
- 1.14 Vandal Twitch Splash Art
- 1.15 Rift Winter Summoner’s Rift škádlil
- 1.16 Lol patch 6.22 prihlasovacia obrazovka
- 1.17 Lol patch 6.22 opakovaní
Záplata 6.22 robí niektoré menšie zmeny v mini-mape, čistenie ikon a vystavenie veží, keď sú na nižších zdravotných hodnotách. Riot uviedol, že to ide v tretinách. Tu je obrázok cez nepokoje na Twitteri:
League of Legends 6.Uvoľnené 22 záplatových poznámok
Riot vydal záplaty poznámky pre nadchádzajúcu ligu Legends 6.22 Aktualizácia, ktorá vedie do preseason v roku 2017 so zmenami v hodnotenom systéme, prináša aktualizácii triedy pre Assassins a pridanie „niektorých veľmi prehnaných funkcií pri opakovaných a praktických nástrojoch.„
„Na rozdiel od aktualizácie v plnom rozsahu (napríklad Yorick alebo Poppy), aktualizácie triedy nie sú zamerané na objavovanie znakov zdola nahor. Sú za to, že si vezmú skupinu šampiónov, ktorí sa cítia príliš podobní a viac ich robia odlišný Aj keď zlepšujú svoje celkové zdravie hry, “vysvetlil Riot v návrhu k záplatám poznámok. „Zatiaľ čo Assassins môžu dostávať najvyššie vyúčtovanie, existuje veľa ďalších herných zmien v podpornom obsadení pred sezónou. Poznámky sú dosť dlhé sami, takže vám necháme hľadať stránky nižšie, aby ste sa o nich dozvedeli všetko.„
A nemajú si srandu. Deje sa tu veľa a vy budete musieť zasiahnuť úplné záplaty, aby ste videli všetko, ale zvýrazňuje (okrem mnohých zmien vrahov) zahŕňajú vylepšenia mechaniky tajnosti, pridanie nového oddelenia (a Odstránenie iného), nové odmeny Ward, a – to znie obzvlášť dobre, ale je tiež kontroverzné – „živá džungľa“, ktorá predstaví rastliny rozporu.
„Chceme, aby sa Summoner’s Rift cítil živší a tam prichádzajú do hry rastliny. Rastliny vytvárajú nové spôsoby, ako tímy prevziať kontrolu nad cieľmi mapy a prístupu k cieľom, ako aj o tom, ako sa zapojíte do budúcich bojov. Rôzne rastliny sa objavujú na mape počas určitých častí hry, aby poskytli zaujímavé bojové situácie a odmeňovali hráčov, ktorí sa im prispôsobili, “vysvetlil Riot. „Rastliny sa počas svojho času na PBE veľmi výrazne vyvinuli a my na nich budeme pokračovať v priebehu pred sezónou. Sme nadšení, že ich používate!„
Klient ligy sa tiež aktualizuje, aby otvoril beta beta – viac o tom v často kladkách – hoci nebudete nútení okamžite aktualizovať, ak z nejakého dôvodu nechcete. V tomto príspevku sú tiež rozdelené zmeny frontu zaradené do roku 2017 a samozrejme je na klepnutí niekoľko opráv chyby. Nové kože a chrómy budú vydané počas 6.22 záplat, na ktorú môžete položiť oči dole.
Svetový hecarim/svetový nos
Liga legiend Patch 6.22
Ďalšia patch ligy legendy je 6.22, prináša so sebou obrovské predsezónne zmeny, ako aj množstvo opráv rovnováhy a chyby. Assassin’s bol prepracovaný, džungľa je úplne iná – je to úplne nová hra pred ligou legendy 2017. Pozrite sa nižšie na všetky informácie, ktoré máme, priamo z PBE.
Lol patch 6.22 Dátum vydania a prestoje
Záplata 6.22 bude žiť 9. novembra. Bude to o 3:00 PT pre oblasť NA, 5:00 GMT pre EUW a 3:00 CET. Ako vždy, dajte si pozor na stránku údržby tejto údržby na najnovšie aktualizácie. Oficiálne záplaty by mali nasledovať veľmi skoro.
Lol patch 6.22 Zmeny zostatku
To z cesty, začnime s skutočne dôležitým kúskom, budeme? Musíte si pamätať, že veci na PBE, ako je toto. To je to, čo ľudia v Riot uvažujú o tom. Máme čísla o tom, čo sa mení, a všeobecné usmernenie, akým smerom sa pohybuje každý šampión, položka, majstrovstvo, Summoner Spell alebo Rune.
Záplata 6.22 aktualizácia vrahov
V rámci predsezónnej sezóny v roku 2017 prichádza humongous aktualizácia do triedy Assassin. Každý z nich získava nejaké menšie aktualizácie, zatiaľ čo päť sa priblíži k prepracovaniu úrovne zmien. Tu je oficiálny náhľad spoločnosti Riot, spolu s spätnou väzbou pre vykonané umelecké zmeny. Toto je na vrchole obvyklých zmien rovnováhy, ktoré sú uvedené ďalej.
Záplata 6.22 prepravy vrahov
Toto sú šampióni, ktorí dostali hlavné úpravy v rámci aktualizácie Assassin.
Katarina –zmenený
- Základné štatistiky:
- Pohybovať sa rýchlosť klesla na 340 z 345
- ZDRAVIE ZDRAVIE ZAVODENÉ na 590 z 510
- Zdravie rast sa znížil na 82 z 83
- Základné brnenie sa zvýšilo na 28 z 27
- Základná zdravotná regenta sa zvýšila na 7.5 od 4.5
- Rast v oblasti regenerácie zdravia sa zvýšil na 0.7 z 0.55
- Základná MR sa zvýšila na 34 z 32
- Pridané: Zoberieme príčiny dýiek [75-285 na základe úrovne] (+100% bonusová reklama) (+55-100% AP) Magické poškodenie v AoE okolo Katariny.
- Žiadne náklady.
- Cooldown: 11/10/9/8/7 sekundy.
- Obchody 75/105/135/165/195 (+30% AP) Magické poškodenie cieľa a 2 blízky nepriatelia.
- Teraz spadne na zem, mierne za pôvodnou polohou prvého cieľa. Trvá 4 sekundy.
- Nový
- Žiadne náklady.
- Cooldown: 15/14/13/12/11 sekundy.
- Hodí dýku do vzduchu a získa rýchlosť rozpadu pohybu 50/10/80/80/90%.25 sekúnd.
- Žiadne náklady.
- Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 sekundy.
- 0.075s Cast-Time pridal predbežku.
- Obchody 30/45/60/75/90 (+65% AD) (+25% AP) Magické poškodenie nepriateľov.
- Teraz sa môže zamerať na dýky spolu so spojencami a nepriateľmi, ale nie oddeleniami. Umiestňuje poškodenie najbližšieho nepriateľa.
- Teraz Shunpo je na vybraný bod okolo cieľa, než priamo za sebou.
- Vyzdvihnutie dýky zníži Cooldown spoločnosti Shunpo o 78%/84%/90%/96%(na úrovniach 1/6/11/16).
- Žiadne náklady.
- Cooldown: 90/60/45 sekúnd
- Obchody25/37.5/50 (+22% bonusová reklama) (+19% AP) Magické poškodenie na dýku. Hodí 15.
- Celkový potenciál teraz 375/562.5/750 (+330% bonusová reklama) (+285% AP) poškodenie.
LeBlanc –zmenený
- Základné štatistiky:
- Rast zdravia sa zvýšil na 80 zo 75
- Nový
- Všetky kúzla spôsobujú,.
- Po 1.5 sekúnd Tieto sa dajú „vyskočiť“ z ďalších obsadení kúziel, ktoré sa zaoberajú [40+15 na úroveň] (+80% AP) Extra Magic poškodenie.
- Sigil of Malice má 5 -sekundové vnútorné cooldown na cieľ.
- Cena: 40/45/50/55/60 MANA
- Cooldown: 6 sekúnd
- Obchody 55/80/105/130/155 (+50% AP) Magické poškodenie.
- Ak zasiahne cieľový cieľ, odrazí sa aj na ďalší najbližší Sigiled Target, čím spôsobí 70% poškodenie prisluhovačov.
- Cena: 70/80/90/100/110 MANA
- Cooldown: 16/16/14/12/10 sekúnd
- Pomlčky a obchody70/100/130/160/190 (+40% AP) Magické poškodenie nepriateľov v cieľovej oblasti.
- Sa môže vrátiť na východiskové miesto s druhou aktiváciou do 4 sekúnd.
- Cena: 40 mana
- Cooldown: 14/13.25/12.5/11.75/11 sekundy
- Poháňajú prvú jednotku zásahu do LeBlanc, obchodujúca 40/65/90/115/140 (+50% AP) Magic Dolrm.
- Spútané jednotky zakorenené pre 1.5 sekúnd po 1.5 sekúnd, pričom si vezmete 40/65/90/115/140 (+50% AP).
- Žiadne náklady.
- Cooldown: 54/42/30 sekúnd
- Vytvára klon na obsadenie ďalšieho kúzla LeBlanc, čím spôsobí ďalšie škody. Trvá 2.5 sekúnd.
- Shatter Orb uvádza 150/275/400 (+60% AP) Kúzlo poškodenie.
- Skreslenie sa zaoberá 125/225/325 (+50% AP) Magické poškodenie.
- Éterické reťazce sa zaoberajú 100/160/200 (+40% AP) Magic poškodenie zakaždým.
Rengar – zmenený
- Základné štatistiky:
- Rast útoku klesol na 1 z 2
- Rast brnenia klesol na 3 z 3.5
- Rýchlosť základného útoku klesla na 0.625 od 0.679
- Rast rýchlosti útoku sa zvýšil na 3.5 z 2.85
- Divokosť klesla na 4 z 5
- Divokosť:
- Získané z skočenia na nepriateľov z 0 divokosti a využívania schopností.
- Pri výstupe z boja sa stratila všetka divokosť (bez poškodenia sa vydalo alebo prijali 4 sekundy)
- Oprávňuje schopnosti v štyroch komínoch. Posilnené schopnosti Grant 30/40/50% (úroveň 1/7/13) Rýchlosť pohybu pre 1.5 sekúnd.
- Buff pretrváva pre 0.25 sekúnd po odchode z kefy.
- Rozsah skoku sa zvýšil na 725 zo 600.
- Rýchlosť sa znížila, čas na cieľ sa zvýšil ~ 0.15 sekúnd na väčších skokoch.
- Teraz pristane mierne posunuté v smere, z ktorého prišla skôr ako v strede modelu.
- Stohy na päť od jedinečných zabití majstrov.
- Teraz prijíma škody v rámci 1.5 sekundové obdobie ako kredit na zabíjanie, zvýšil sa z 1.
- Teraz granty 1/3/6/10/15 nl, 2/6/12/20/30% bonusová reklama.
- Nové používateľské rozhranie na sledovanie pokroku.
- Prepracovaný
- Generuje 1 divokosť.
- Cooldown: 10 sekúnd vo všetkých radoch
- Čas obsadenia klesol na 0.3 od 0.35
- Teraz zručnosť, ktorá spôsobuje poškodenie v oblúku, potom v rade. Každá časť sa zaoberá fyzickým poškodením
- Splnomocnené: Každý zásah sa ponúka 15-185 (na základe úrovne) (+100% AD) poškodenie.
- Prepracovaný
- Generuje 1 divokosť.
- Cooldown: 20/18/16/14/12 sekundy.
- Obchody 50/80/110/140/170 (+80% AP) Magické poškodenie v AoE a lieči Rengar za 50% poškodenia za posledné 1.5 sekúnd. Liečenie sa zdvojnásobilo na útoky na monštrum a reprezentované šedým barom na používateľskom rozhraní.
- Splnomocnené: Vydáva poškodenie 50-220 (+80% AP) a odstraňuje plus účinky CC pre 1.5 sekúnd.
- Generuje 1 divokosť.
- Cooldown: 10 sekúnd.
- Obchody50/100/150/200/250 (+70% AD) Fyzické poškodenie a spomaľuje o 30/45/60/75/90% pre 1.75 sekúnd
- Splnomocnené: 50-305 (+70% AD) poškodenie a korene namiesto spomalenia.
- Žiadne náklady.
- Cooldown: 130/100/70 sekúnd.
- Trvanie sa zvýšilo na 14/22/30 sekúnd.
- Používa novú maskovanú vlajku, ktorá ju vidia iba v okolí šampióni a Truesight, žiadny zmiznutý čas.
- Granty 20/30/40% rýchlosť pohybu a vízia najbližšieho nepriateľského šampióna v rozmedzí 2000/3000/4000.
- Skok je k dispozícii po 2 sekundách, zvýšil sa z 1.
- Odhaľuje sa iba najbližší cieľ – oba tímy sú o tom informovaní.
- Dáva tomuto cieľu zaručený kritický štrajk, ale ďalšie ciele je možné skočiť.
Talon –zmenený
- Základné štatistiky:
- Rast zdravia sa zvýšil na 90 z 85
- Rýchlosť presunutia sa znížila na 335 z 350
- Základný útok sa zvýšil na 60 z 55
- Rýchlosť základného útoku klesla na 0.625 od 0.668
- Nový
- Schopnosti dali stohovanie rany na šampiónov až trikrát. Trvalá šesť sekúnd.
- Automatické zaútočenie Triple Shacked Target spôsobuje krvácanie pre 60-160 (+200% AD) počas dvoch sekúnd (pri úrovniach 1-11)
- Cena: 30 mana
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/5 sekúnd
- Rozsah: 550
- Skoky na cieľ a vyriešené poškodenie.
- Teraz predstavuje kritický štrajk (+50% poškodenie), ak sa používa skôr v rozsahu na blízko, a nie skákať.
- Keď zabije jednotku, Talon sa uzdraví 17-51 koní a Cooldown je polovičný.
- Cena: 55/60/65/70/75 MANA
- Cooldown: 9 sekúnd.
- Volejba čepelí, ktoré sa zaoberajú poškodením 50/65/80/95/110 (+40% AD) pri HIT.
- Čepele sa vrátia po 0.7 druhé oneskorenie, obchodovanie60/85/110/135/160 (+60% AD) Poškodenie a spomalenie HIT o 40/45/50/55/60% počas 1 sekundy.
- Nový
- Žiadne náklady.
- Cooldown: 2 sekundy.
- Umožňuje Talonovi trezorom nad terénom v určenom smere. Rýchlosť trezoru je riadená rýchlosťou pohybu. Pracuje na teréne vyrobenom hráčom.
- Nie je možné prestávať po tej istej časti terénu viac ako raz za 150/125/100/75/50 sekúnd. Toto je znížené CDR.
- Cena: 100 mana.
- Cooldown: 100/80/60 sekúnd
- Prsteň čepelí, ktorý sa zaoberá 80/120/160 (+80% AD) pre všetky zasiahnuté jednotky. Čepele sa vracajú do Talonu po 2.5 sekúnd alebo keď zaútočí mimo 0.8 sekúnd, znova utrpieť rovnakú škodu.
- Zisky 40/55/70% rýchlosť pohybu a stáva sa neviditeľným pre 2.5 sekúnd.
Menšie zmeny vrahov
Toto sú šampióni, ktorí dostali menej veľkých prepracovaní svojich schopností v rámci aktualizácie pred sezónou.
Akali –zmenený
- Dvojčatá (pasívne):
- Teraz dáva Akaliho ďalšie dva útoky bonusové efekty, škálovanie úrovňou a potom pokračuje v Cooldown.
- Prvý štrajk:
- Teraz obnovuje 5-60 ( +60% AD, +30% AP) zdravie.
- Obchody 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Dodatočné poškodenie mágie.
- 8 na úrovni 1, 7 na úrovni 3, 6 na úrovni 5, 5 pri úrovni 7, 4 na úrovni 9
- Teraz teleportuje Akali, aby obsadil miesto a zanecháva plášť, kde bola predtým, s rozsahom 250.
- Cooldown sa zvýšil na 5/4.5/4/3.5/3 od 5/4/3/2/1
- Poškodenie sa zvýšilo na [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] od [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
- Teraz vráti 60% Cooldown, ak zabije nepriateľa.
- Začína poplatkami, keď sa prvýkrát dozvedeli.
- Poškodenie sa znížilo na 50/100/150 (+25% AP) od 100/175/200 (+50% AP)
- Cooldown sa zvýšil na 2 sekundy vo všetkých radoch od 2/1.5/1.
Ekko –zmenený
- Základné štatistiky:
- Základná mana regen sa zvýšila na 7 zo 6
- Už sa nespomalí.
- Rozsah poškodenia sa znížil-30-140 pri úrovniach 1 až 18.
- Pomer AP sa zvýšil na 30% z 20%
- Zvyšuje polomer o 50 vo vzdialenosti maximálnej vzdialenosti a vracia sa do normálu, keď sa vracia späť.
- Uzdraviť prepracované:
- NOVINKA: [100/150/200, zvýšené o 3% za každých 1% zdravia stratené za 4 sekundy]
- Staré: [100/150/200 + 20% poškodenia prevzatých za posledné 4 sekundy]
Fizz –zmenený
- Svižný bojovník (pasívny):
- Fizzova obratnosť mu umožňuje pohybovať sa jednotkami a brať x menšie škody pri základných útokoch.
- Cena Mana sa znížila na 50 vo všetkých radoch od 50. 5. 60/65/70
- Teraz sa aplikuje na všetky nepriateľské jednotky zasiahnuté Dashom.
- Cooldown sa znížil na 8/7.5/7/6.5/6 od 10/9/8/7/6
- Cena Mana sa zmenila na 30/40/50/60/70 zo 40 vo všetkých radoch.
- Cooldown sa znížil na 10/9.5/9/8.5/8 sekundy z 10 vo všetkých radoch.
- Pasívne: Aplikuje 25/40/55/70/85 (33% AP) Kúzlo poškodenie krvácanie na 4 sekundy pri základných útokoch.
- Aktívne: Ďalší základný útok sa zaoberá 25/40/55/70/85 (+33% AP) Bonus Magic poškodenie. Ak cieľ krváca, poškodenie sa zvýši na 90/135/180/225/270 (+100% AP).
- Seastone Trident teraz vráti 28/28/36/42/50 mana a nastaví svoju cooldown na 1 sekundu, ak zabije cieľ.
- Cena Mana sa znížila na 90/95/100/105/110 od 90/10/110/120/130
- Vydáva ďalšie škody a predvolá väčší žralok na základe toho, ako ďaleko cestuje:
- Obchody 120/270/420 (+50% AP) do 360/510/660 (+100% AP).
- Pomaly teraz 40-80%.
- Knockback 150-350.
Kha’zix – zmenený
- Neviditeľná hrozba (pasívna):
- Izolované efekty cieľa sa presunuli do pasívneho.
- Neviditeľné poškodenie hrozby sa zmenilo na (10-146 + 40% bonusová reklama) od (15-190 + 50% AP)
- Cooldown sa z 3 sekúnd zvýšil na 4 sekundy
- Poškodenie izolácie bonusov sa zvýšilo na 50% z 30%
- Bonusový pomer AD sa zvýšil na 140% zo 120%
- Evolved Q Teraz udeľuje 50 rozsah
- Už sa nespomalí na základni.
- Vyvinuté pomaly kleslo na 40% z 50%
- Vyvinuté pomalé vs izolované ciele sa zvýšili na 80% z 50%
- Základné stealth sa zvýšili na 1.5 sekúnd od 1 sekundy.
- Vyvinutá forma Trvanie kefy sa znížila na 2.5 sekúnd od 3.
- Evolve dodáva nový pasívny:
- “Kha’zix, zatiaľ čo mimo boja, tiež pasívne získava neplatný útok na 3 sekundy v Brush.”. To pretrváva až po 1.5 sekúnd po výstupe z kefy. 10 sekúnd na kefu Cooldown.”
Shaco –zmenený
- Backstab (pasívny):
- Poškodenie pri útoku zozadu sa zmenilo na 120-145% mini Crits z 20% bonusového poškodenia.
- Bonus poškodenia už nefunguje s e
- Backstab teraz spôsobuje 200% poškodenie vs príšery.
- Nepriatelia nemôžu byť zaradení viac ako raz za každé 3 sekundy (postihnuté CDR)
- Používa neviditeľnú terminológiu/techniku.
- Trvanie tajnosti sa zmenilo na 1.5/2.25/3/3.75/4.5 z 3.5
- Cooldown klesol na 11 sekúnd zo 14 sekúnd
- Cena Mana sa zmenila na 60 vo všetkých radoch od 90. 80. 70.60/50
- Poškodenie sa zmenilo:
- Teraz 20/35/50/65/80 (+100% celkový AD) (+50% AP), ohraničené pasívnym mini-krik.
- Útok počas alebo krátko po neviditeľnosti zníži Cooldown spoločnosti DeLave o 3 sekundy.
- Celkové trvanie sa zvýšilo na 60 (+ 1 sekundu na 20 ap) zo 60 sekúnd.
- Box Health teraz škáluje s úrovňou šampióna Shaco
- Teraz sa dá umiestniť do tajnosti, ale krátko odhaľuje Shaco, čo ho neurobí.
- Teraz sa zaoberá polovičnou poškodením veží.
- Už viac nepominí rýchlosť útoku Miniona a Monster o 20-30%
- Rýchlosť pohybu pomaly sa zvýšila na 20/22.25/25/27.5/30% z 10/15/20/25/30%
- Poškodenie sa zmenilo na 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% AD)+[3-8% chýbajúceho zdravia spoločnosti Target]
- Teraz v krabici spadne 3 mini jack na smrť
- Tieto sa zaoberajú poškodením 25/50/75 (15% AP) a spôsobujú, že nepriatelia utekajú za .75/1/1.25 sekúnd.
- Spúšťajte spolu a zdieľajte zdravie.
Zed –zmenený
- Living Shadow (W):
- Pasívny už viac nelíši Bonus AD
- Energia obnovená z pasívneho zvýšenia na 35/35/45/50 od 20. 25. 2010/35/40
- Cooldown sa zmenil na 5/4.5/4/3.5/3 sekundy od 4 sekúnd
- Poškodenie sa zmenilo na 65/90/115/140/165 od 60/90/120/10/180
- Zed môže získať reklamu iba od jedného nepriateľského šampióna naraz. Ak Target kúpi viac AD, Zed ich musí znova zabiť pomocou R, aby získal silnejší buff.]
Všeobecná záplata 6.22 Zmeny rovnováhy hrdinov
A všetci ostatní ..
Alistar –zmenený
- Triumfant Roar (pasívny):
- Prepracovaný.
- Alistar získa víťazný stoh, keď omráči alebo vytlačí nepriateľských šampiónov alebo v blízkosti nepriateľov zomrú. V siedmich stohoch revs revs, uzdravil sa za [13 + 7 na úroveň] a jeho najbližší spojenecký šampión pre [26 + 14 na úroveň]. 3 sekundy Cooldown.
- Alistar nemôže získať triumfové stohy, zatiaľ čo víťazný rev je na Cooldown.
- Smrť nepriateľských šampiónov a epické príšery plne obviňuje Alistar’s Rev.
- Už viac nezachováva ciele, keď pristávajú.
- Prepracovaný.
- Cooldown: 16/15.15/15/14.5/14
- Cena Mana: 50/60/70/80/90
- Obchody 100/125/150/175/200 (+40% AP) Magické poškodenie počas 5 sekúnd pre blízkych nepriateľov a dáva Alistarovi stoh, ak poškodí nepriateľského šampióna.
- Pri 5 šliapaniach bude ďalší základný útok Alistar proti nepriateľskému šampióni.
- Už nedáva Alistar 60/75/90 nl, keď je aktívny.
Evelynn –zmenený
- Shadow Walk (pasívny):
- Používa novú kamuflážnu techniku/terminológiu.
Ivern –ohraničený
- Rootcaller (q):
- Cooldown znížená na 14.1.12.10.10.11.111.12.12.12.12.12
- Teraz aktivované tlačidlom stlačte a kliknite.
- Daisy Health sa zvýšila na 1250/2500/3750 od 1250/2000/3500
- Daisy Ai sa výrazne zlepšila, aby bola reagovaná a všeobecne lepšia.
Kled –zmenený
- Skaarl, Cowardly Lizard (pasívny):
- Čas spomaľuje na 0.5 sekúnd od 1.
- Štvrtý zásah bonusového poškodenia klesol na 4/4.5/5/5.5/6% od 4/5/6/7/8%
Teemo –zmenený
- Guerilla Warfare (pasívne):
- Využíva nové tajné technológie/terminológia.
- Názov sa zmenil na partizánske vojny z kameňu, aby sa predišlo konfliktu s novou terminológiou.
Záškltný –zmenený
- Zálohy (q):
- Teraz maskuje Twitch na 11. 11. 13. 2014 sekundy namiesto ukradnutia na 4/5/6/8.
- Rýchlosť bonusového pohybu klesla na 10% z 20%
- Teraz dáva 30% bonus rýchlosti pohybu, keď sa v blízkosti šampiónov nepriateľov, ktorí ho nemôžu vidieť.
- Teraz opúšťa zónu na zemi po dobu 3 sekúnd, v priebehu času pridáva jed a spomaľuje ich v ňom:
- Dodáva stoh smrtiaceho jedu pasívne na zásah.
- Každú sekundu v oblaku pridáva ďalší stoh smrtiaceho jedu.
- Premenovaný na sprej a modlite sa od Rat-Ta-Tat-Tat.
Vayne –zmenený
- Posledná hodina (r):
- Aktualizované s rôznou terminológiou pre tajnosť – teraz neviditeľné.
Wukong –zmenený
- DeCoy (W):
- Aktualizované s rôznou terminológiou pre tajnosť – teraz neviditeľné.
Záplata 6.22 systémov sa mení
Letalita –
- Prenikanie brnenia sa zmenilo na letalitu. Letalita je podobná ako pancierové pero, ale škáluje sa s úrovňou súpera. Nepokoje majú o tom vlákno.
- Letalita teraz dáva majiteľovi ploché penetráciu rozdelenú medzi základné množstvo a množstvo, ktorá sa zmení na úroveň cieľa.
- Položky, ktoré teraz dávajú letalitu: Dusskblade z Draktharra, Maw of Malmortius, Poacher’s Dirk, Urdected Dirk, čarodejnícky Bane, Youmuu’s Ghostblade,
- Rundy z brnenia sa konvertujú na letality s miernou hodnotou vylepšenia. Presné čísla na s@20.
Maskovanie a Neviditeľnosť – Nové verzie tajnosti
- Stealth – maskované: Odhalené neďalekými nepriateľskými šampiónmi a vežičkami.
- Stealth – Neviditeľné: môžu byť odhalené iba neďalekými nepriateľskými vežičkami.
Teraz je tu tiež viditeľný trblietavý, keď poškodíte neviditeľného alebo maskovaného šampióna. Tu je vid cez S@20:
Záplata 6.22 nových položiek
Riadenie–pridaný
- Cena: 75g
- V inventári môže niesť iba 3 ovládacie oddelenie.
- Umiestni oddelenie, ktoré odhaľuje okolie. Toto zariadenie zakáže a odhalí nekontrolované oddelenia a skryté pasce. Odhaľujú sa aj camoflagované jednotky.Limit 1 Ovládacie oddelenie na mape na hráča.
- Nahrádza Ward Ward, ktorý bol odstránený.
Hrana noci –pridaný
- Celkové náklady: 3100 g
- Recept: Picaxe + zúbkovaný Dirk + Null-Magic plášť + 675 g
- +60 Poškodenie útoku
- +35 Magic odolá
Sľub –pridaný
- Celkové náklady: 2400 g
- Recept: [kryštalický otrok + látkové brnenie + kryštalický Bracer + 800 g]
- +400 zdravie
- +100% základná zdravotná regen
- +20 brnení
- Unikátny pasívny: Ak je váš partner nablízku, získajte +40 ďalších brnení a +15% rýchlosť pohybu smerom k nim.
- Unikátny pasívny: Ak je váš partner nablízku, uzdravte 12% škody, ktoré váš partner zaoberá šampiónmi a presmeruje 12% škody, ktoré vám váš partner berie šampiónom ako skutočné poškodenie (presmerovanie uzdravenia a poškodenia sa zníži o 50%, ak vy ste sú na diaľku).
- Majstrov môže byť spojený iba sľubom jedného rytiera naraz.
Pytliak–pridaný
- Celkové náklady: 750 g
- Recept: [dlhý meč + 400 g]
- +15 Poškodenie útoku
Vykúpenie–pridaný
- Celkové náklady: 2100 g
- Recept: [Zakázaný idol + kryštalický Bracer + 650 g]
- +400 zdravie
- +75% základná zdravotná regen
- +75% základná mana regen
- +10% zníženie kooldownu
- Half Effect, ak bol cieľ v poslednom čase ovplyvnený ďalším vykúpením.
Záplata 6.22 atentátnych položiek
Duskblade z Draktharra –zmenený
- Štatistiky:
- Reklama znížená na 65 zo 75
- 5% rýchlosť pohybu odstránená.
MAW z Malmortiusu –zmenený
- Celkové náklady: 3250 g
- Recept: [Hexdrinker + Caulfield’s Warhammer + 850 g]
- Poškodenie útoku znížené na 50 z 55
- Kúzla sa zvýšila na 45 zo 40
- Pridané +10% zníženie Cooldown
- Odstránené +10 brnení pero
Zúbkovaný dirk –zmenený
- Štatistiky:
- Poškodenie útoku sa zvýšilo na 25 z 20
- Odstránené prenikanie +10
Youmuu’s Ghostblade –
- Celkové náklady sa znížili na 3 000 z 3200
- Recept: [Caulfield’s Warhammer + zúbkovaný Dirk + 800 g]
Záplata 6.22 ďalších položiek
Priepasť –zmenený
- Už neznižuje nepriateľa MR o 10-25
- Pridal auru, ktorá zvyšuje magické poškodenie nepriateľov o 10%
Aegis légie –zmenený
- Celkové náklady sa znížili na 1100 z 1500
- Recept: [látkové brnenie + null magický plášť + 350 g]
- Pridané:
- +30 brnenie
- +30 MR
- +200 zdravie
- +20 Magic odolá
- +100% základná zdravotná regen
- Pán Aura.
Horlivý cenzer –zmenený
- Celkové náklady sa znížili na 2300 z 2400
- Recept: [Zakázaný idol + Aether Wisp + 600 g]
- Rýchlosť útoku klesla na 20% z 25%
- Magické poškodenie kleslo na 20 z 25
- Magické poškodenie je teraz odtokovým efektom, čo spôsobuje, že útočník sa uzdravuje za 20, kedykoľvek zaútočí, ako aj vyvoláva 20 mágií poškodenia.
Athene’s Unholy Grál – ohraničený
- Celkové náklady sa znížili na 2100 z 2250
- Recept: [diabolský kód Codex + kalich harmónie + 300 g]
Príkaz – zmenený
- Celkové náklady sa znížili na 2200 z 2900
- Recept: [Aegis of the Legion + Glaciial CHARRRUD + 100 G]
- Kúzla sa zvýšila na 30 z 20
- Pridané:
- +400 mana
- +60 brnenie
- +10% zníženie kooldownu
- 200 zdravie
- 100% základná zdravotná regen
- 60 schopnosť schopnosti
Kalich harmónie –ohraničený
- Celkové náklady sa znížili na 800 z 900
- Recept: [Faerie Charm + Null-Magic Mantle + Faerie Charm + 100 G]
Oko oázy –ohraničený
- Celkové náklady sa znížili na 1900 z 2250
- Recept: [Sightstone + Nomad’s Medaillion + 250 g]
Tvár hory –ohraničený
- Jedinečný aktívny:
- Teraz chráni svojho spojenca a seba na obsadenie. Zdvojnásobiť výbuchy spomalenia.
- Samoobslužné účinky sa teraz zameria na najbližšieho najviac zraneného spojenca, podobne ako uzdravenie.
Zakázaný idol –zmenený
- Celkové náklady sa znížili na 800 z 850
- Recept: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 G]
Mrazené srdce –ohraničený
- Celkové náklady sa znížili na 2700 z 2800
- Recept: [Warden’s Mail + Glaciial Shroud + 700 g]
Hextech protokobelt–nerfed
- Poškodenie prijaté na ďalšiu skrutku sa znížilo na 10% z 20%
- Pomer AP klesol na 25% z 35%
Locket železa solari –zmenený
- Celkové náklady sa znížili na 2200 z 2500
- Recept: [Aegis of the Legion + Null-Magic plášť + 450 g]
- Pridané +30 brnenie
- Kúzla sa zvýšila na 60 z 20
- Odstránené +400 zdravia
- Odstránené +100% základná zdravotná regen
- Odstránené +10% CDR
- Shielding sa zmenil na 70 – 665 z 90 – 345
- Trvanie sa zvýšilo na 2.5 z 2
- Teraz sa v priebehu časového obdobia rozpadá
- Teraz má pit pre vaše najväčšie časové obdobie
Mikael’s Crucible –ohraničený
- Celkové náklady sa znížili na 2100 z 2400
- Recept: [Chalice of Harmony + zakázaný idol + 500 g]
- Cooldown sa znížil na 120 z 180
- Teraz udeľuje 2 sekundy pomaly imunity voči cieľu a čistia ho
- Úspešné očistenie efektu tiež poskytne cieľovú rýchlosť pohybu 40% na 2 sekundy
- Už nemá čas cestovania
Talisman Nanebovstúpenie –
- Celkové náklady sa znížili na 2400 z 2500
- Recept: [Nomad’s Medallion + Raptor Cloak + 350 g]
Zeke’s Harbinger –ohraničený
- Celkové náklady sa znížili na 2250 z 2350
- Recept: [AMP TOME + ľadovcový plášť + AMP TOME + 380 G]
Záplata 6.22 zmeny majstrovstva
Bojový tranz – pridaná toferocita, úroveň 4
- Získajte až 5% zvýšené škody za 5 sekúnd, keď v boji s nepriateľskými šampiónmi
Čerstvá krv–pridaná toferocita, úroveň 2
- Váš prvý základný útok proti šampiónom predstavuje ďalších 10 + 1 na úroveň poškodenia (6 sekúnd Cooldown)
Darček Greenfather – Pridané tocunning, úroveň 4
- Vstup do kefy spôsobuje váš ďalší škodlivý útok alebo schopnosť riešiť 3% zo súčasného zdravia vášho cieľa ako bonusové magické poškodenie. 9 sekúnd Cooldown.
Siegemaster – pridané toresolve, úroveň 2
- Získajte 8 brnení a magického odporu, keď je blízko spojeneckej veže
Nebojácny – Pridané k vyriešeniu, úroveň 4
- Získajte 10% + 2 na úroveň bonusové brnenie a mágia odolávajú 2 sekundy, keď je poškodený nepriateľským šampiónom. 9 sekúnd Cooldown.
Odvaha–Pridané toresolve, úroveň 6
- Získajte štít pre 10 + 10 na úroveň + 7% vášho maximálneho zdravia pre každého neďalekého nepriateľského šampióna po dobu 4 sekúnd po tom, čo zasiahol nepriateľského šampióna s tvrdým ovládaním davu. 30 sekúnd Cooldown.
Presnosť–zmenený
- Zmenené na 1.7 letalita od 0.6 + 0.06 na úroveň pancierové pero
Lovec odmien–ohraničený
- Účinok sa zvýšil na 1.5% z 1%
Dvojitý meč –zmenený
- Presťahoval sa z úrovne 2 na úroveň 4
- Zvýšil sa na 5% a užíval 2.5% z 3% a 1.5%
Horlivosť bitky–zmenený
- Prepracované do „zasiahnutia šampiónov so základnými útokmi generuje horúci zásobník (2 pre útoky na blízko, 2 sekundy Cooldown pre hity schopností). Stohy hrúbky za posledné 4 sekundy (max 10 stohy) a zvýšte svoju reklamu o 1-6 pre každý zásobník.”
Lol patch 6.22 zmeny džungle
Džungľa dostáva humongóznu generálnu opravu v náplasti 6.22. Tu sú podrobnosti:
Záplata 6.22 rastlín
Náhodné džungľa, ktoré majú pri usmrtení rôzne účinky. Takto vyzerajú a čo robia:
Výbuchový kužeľ
- Knockback všetky jednotky, keď je zničený.
- Splodia sa v oblastiach džungle, ale pre každú hru sa budú pustiť iba na svojich pôvodných miestach. Existujú iba dve miesta na kvadrant, kde to môže byť.
- Umiestnenie spustené je zobrazené indikátorom červeného.
Medovina
- Kvapky ovocia, ktoré je možné prejsť, aby sa obnovilo zdravie a many, za cenu rýchlosti pohybu.
- Splodí v rieke.
- Obnovená suma riadená úrovňou majstrov a % chýba zdravie a mana.
Scryer’s Bloom
- .
- Splodia sa na konkrétnych miestach, všetky v blízkosti riečnych ramp.
- Rozsah odhalenia je ~ 4000.
- Odhaľuje 15 sekúnd, menej na pohyblivých cieľoch.
Tu je návod, ako všetci fungujú:
Záplata 6.22 zmeny tábora džungle
Tábory dostávajú veľké zmeny spolu so všetkým ostatným, keď je džungľa prepracovaná.
Všeobecný
- Časovače Respawn sa zvýšili na 150 sekúnd zo 100 sekúnd.
- Časy začiatku tábora sú asi o 3 sekundy skôr, aby sa zohľadnili ďalšie zmeny spawn.
Škálovanie obtiažnosti džungle
- Obtiažnosť táborov teraz škáluje v zátvorkách priemernej úrovne všetkých šampiónov v hre. Prvýkrát, keď monštrum respawns v novej zátvorke, bude vylepšená. Tu sú zátvorky Riot a aproximácia, kedy by sa mali stať:
- Úroveň 1-3: Najprv jasné
- Príšery majú 100% svojich základných štatistík
- Príšery získavajú 10% zdravie, o 50% viac odporov a 40% navyše poškodenie
- Monsters získavajú 25% zdravie, o 75% viac odporov a 55% navyše poškodenie
- Príšery získajú 40 až 75% navyše zdravie a 185 až 370% navyše poškodenie.
Modrý sentinel
- Už nemá menšie príšery
- Teraz má negatívny pán
Červený brambleback
- Už nemá menšie príšery
- Teraz má negatívne brnenie.
- Už nie
- Teraz dostáva 100% zvýšenie rýchlosti útoku na začiatku boja a rozpadne sa viac ako 5 útokov.
- Splodí o 15 sekúnd neskôr ako iné tábory.
drak
- Aspekt trvania draka (Elder Dragon Buff) sa zvýšil na 150 sekúnd zo 120.
Krugs
- Veľké a normálne krugs sa teraz rozdelia na viac krug po smrti.
- Veľký krug sa zmení na dve normálne krugs
- Normálne sa rozdeľujú na dve mini krugs
- Mini krugs sa nerozpadnú.
- Mini Krugs zomierajú na jediný automatický útok.
Dravca
- Malí dravci sa zvýšili z troch na päť.
Trhlina
- Teraz sa splodí po 10 minútach, zvýšila sa zo 6 minút.
- Poškodenie útoku sa znížilo na 119 zo 147.
Zmeny
- Teraz obnovuje 100 zdravia + 10% maximálny HP, keď sa používa na príšery.
- Riešenie dobíjania sa zvýšilo na jeden náboj za 90 sekúnd zo 75 sekúnd
- Náboj munície sa začína o 1:40 namiesto 1:25 do hry.
- Ďalšie nadšenky na použitie odstránené Smite v táboroch.
Džungľa
- Hunter’s mačeta –ohraničený
- Po poškodení zásahu sa zvýšilo na 20 z 15
- LifeSal sa zvýšil na 10% z 8%
- Po poškodení zásahu sa zvýšilo na 25 z 20
Lol patch 6.22 mini-mapových zmien
Záplata 6.22 robí niektoré menšie zmeny v mini-mape, čistenie ikon a vystavenie veží, keď sú na nižších zdravotných hodnotách. Riot uviedol, že to ide v tretinách. Tu je obrázok cez nepokoje na Twitteri:
Lol patch 6.22 nových koží
Druhé najdôležitejšie: Kozmetika. Krásna, nádherná kozmetika. Trochu viac vizuálneho média, takže sme chytili najlepšie videá každej pokožky, ako aj krásny obrázok alebo dve. Niektoré z nich sú relatívne jednoduchými zmenami, zatiaľ čo iné sú úplné prepracovanie každej časti šampióna mimo čísel hier – nové VO, nové animácie, nové častice a zvyšok. Všeobecne je to definované podľa toho, koľko ich stojí, takže sme to tiež podrobne opísali.
Víťazný maokai
Tu je jeho nový Splash:
Karthus Lightbane
Tu je nový Splash Karthus:
Jayce Brighthammer
Tu je jeho striekanie:
Bard Bard
Tu je jeho striekanie:
Sviň
Nové Splash Art tu:
Svetový hecarim
Svetový nos
Tu je ich kombinovaný Splash:
Svetový nautilus
Svetový
Tu je ich kombinovaný Splash:
Záplata 6.22 zaradená pokožka odmeňovania Ward
Oddelenia dostávajú svoj vlastný vkus víťazstva.
Lol patch 6.22 aktualizácií splash Art
Twitch tentokrát získa všetku lásku, s piatimi aktualizovanými pokožkami pokožky.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Stredoveké zášklbovanie Splash Art
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Rift Winter Summoner’s Rift škádlil
Tradičná zasnežená Reskin Summoner’s Rift je opäť späť a zobrazená v tomto upútavkovom videu. Aktíva boli pridané v 6.22 Aktualizácia, ale ešte nie je k dispozícii na testovanie.
Lol patch 6.22 prihlasovacia obrazovka
Každá oprava má svoju vlastnú prihlasovaciu obrazovku s jedinečnou hudbou. Sú vždy celkom vynikajúce a 6.22. roky sa nijako nelíši a predvádza prihlasovaciu obrazovku v roku 2017 založenú na umení aktualizácie Assassin:
Lol patch 6.22 opakovaní
Replay konečne prídu do League of Legends in Patch 6.22. Toto je zjavne obrovská nová funkcia a Riot má veľký oficiálny náhľad. Je potrebné poznamenať, že na prístup k nemu musíte použiť klienta Alpha.
To je League of Legends Patch 6.22. Aktualizujeme sa, keď dostaneme viac informácií, alebo sa uvidíme na záplate 6.23 – alebo by to malo byť 7.0? – vo veľmi blízkej budúcnosti. Dajte nám vedieť nižšie, ak existujú nejaké dôležité informácie, ktoré sme zmeškali!
Ben Barrett, bývalý redaktor správ PCGN, Ben’s A Warhammer Know-It-All, Doom Connoisseur a všestranný milý chlapík.
- Úroveň 1-3: Najprv jasné