Liga | Poe wiki, liga – cesta exilu wiki
Cesta exilu wiki
Contents
- 1 Cesta exilu wiki
- 1.1 Ligovať
- 1.2 Obsah
- 1.3 Stály ligy
- 1.4 Dočasné ligy
- 1.5 Herné módy
- 1.6 Cesta exilu wiki
- 1.7 Ligovať
- 1.8 Obsah
- 1.9 Trvalé ligy [| ]
- 1.10 Dočasné ligy [| ]
- 1.11 Súkromná liga [| ]
- 1.12 História verzií [| ]
- 1.13 Referencie [| ]
- 1.14 Skúška predkov (Poe Trial of the Ancestors League 3.22)
- 1.15 Kedy sa bude konať na spustení ligy predkov?
- 1.16 Čo je to skúšanie mechanika predkovskej ligy?
- 1.17 Návrat zakázaného svätyne
- 1.18 Prispôsobte si svoju koncovú hru
- 1.19 Objavte nové podpora drahokamov
- 1.20 Prepracovanie opatrovníka
- 1.21 Prepracovanie prevahy náčelníkov
- 1.22 Udalosť Boss Kill
- 1.23 Poznámky
- 1.24 O autorovi
- 1.25 Novinky
- 1.25.1 Ahoj vyhnanci, posledná cesta exilovej ligovej skúšky predkov 3.22, je na nás a launc.
- 1.25.2 Ahoj vyhnanci, spolu s cestou vyhlásenia exilu 2 na Exilecon 2023, máme tiež.
- 1.25.3 Cesta Exile 2 Exilecon sa začala a hra Brinding Gears začala otváranie exilecon.
- 1.25.4 Exilecon 2023 Kedy je exilecon? Exilecon sa koná v Aucklande na Novom Zélande od 29. do 30. júla, ex.
- 1.25.5 Hej vyhnance, mali sme odhalenie téglikovej ligy a vyzerá to naozaj dobre. Cesta exilu.
- 1.26 Príbuzní
V skúške predkov sa uvidíme 16 nových pasívnych pasívov Keystone, aby sme odomkli na pasívnom strome Atlas. Tieto nové kľúčové kamene poskytnú ešte viac možností na cestu exilovej koncovej hry a umožnia vám kontrolovať, ako chcete zažiť cestu koncovej hry Exile.
Ligovať
Ligy v ceste exilu predstavujú herné svety alebo domény, ktoré postavy existujú v rámci. Jedna postava môže patriť iba do jednej ligy kedykoľvek a nemôže interagovať s postavami mimo tejto ligy. Ligy v ceste exilu sú rozdelené do 2 rôznych kategórií: trvalý a dočasný ligy. Každá liga je ďalej zúžená s voliteľnými hernými režimami, ktoré predstavujú rôzne Playstyles zavedením kľúčových podmienok a obmedzení na hranie hry.
Obsah
- 1 trvalé ligy
- 1.1 prázdnotná liga
- 2.1 výzva ligy
- 2.2 závodné ligy
- 2.3 súkromné ligy
Stály ligy
Trvalé ligy sú štandardné, predvolené ligy, ktoré zahŕňajú iba mechaniku, ktoré sú jadrom hry, nemajú žiadne ďalšie modifikátory a vylučujú akýkoľvek obsah z aktuálnej ligy Challenge League. Trvalé ligy zahŕňajú: Štandard (softcore/obchod), Štandardný hardcore, Štandardné sólové sedenie, a Štandardné hardcore sólové nájdené. Bezohľadné verzie týchto stálych lig sa pridávajú v apríli 2023 po skončení Sanctumových lig, prvá expanzia, ktorá zaviedla nemilosrdné .
Neplatná liga
Znaky používané v hardcore verziách nemilosrdného režimu alebo určitých ligových udalostí (napríklad nekonečné delve alebo chaos) sa automaticky prenášajú do a Neplatná liga po smrti alebo na konci trvania závodu. Znaky v neplatných ligách nie sú prístupné na obrazovke výberu znakov a dajú sa vymazať alebo udržiavať ako trofej. Ich vybavenie a pasívne stromy sú stále viditeľné na webovom profili hráča a môžu sa importovať na cestu budovania softvéru tretích strán.
Dočasné ligy
Dočasné ligy majú stanovené trvanie, ktoré sa môže meniť od 12 minút do štyroch mesiacov. . Keď liga skončí, postavy z dočasných lig sa prenesú do zodpovedajúcej stálej ligy, pokiaľ nie sú vypustené.
Výzva na ligy
Zhruba každých 13-16 týždňov, vydá sa nová liga Challenge, ktorá má zaviesť a otestovať nový obsah a poskytnúť hráčom nový začiatok a súbor voliteľných výziev, ktoré je možné dokončiť pre kozmetické ceny. Tradične sú výzvy ligy sprevádzané množstvom zmien rovnováhy, nových skvostov zručností a obsahom z sprievodnej expanzie. Obsah starších výziev ligy môže byť tiež pravidelne odstránený z hlavnej mechaniky hry.
Keď končí liga Challenge, všetky postavy a ich skrýša budú zaslané príslušnej rodičovskej stálej lige. Prenesie sa pokrok v mape spolu s mapami. Po začatí novej dočasnej ligy (a sprevádzanej expanzie) sa však pokrok mapy vynuluje v štandardnej lige. Hráči obnovia pokrok dokončenia Atlasu dokončením akejkoľvek jednej staršej mapy T16 (alebo čiastočného obnovenia pokroku dokončením dedičstva tak vysokej úrovne, ako je to možné). Voidstones a Atlas Pasívny pokrok (iba časť pozvánky a Pinnacle Bosses zabíjajú) sa na začiatku každej expanzie nevynulujú, avšak.
Nižšie je uvedený zoznam všetkých líg v ceste exilu v poradí vydania, počnúc súčasnou ligou Challenge League:
Liga Dátum vydania Dátum Verzia Predkovia 2023-08-18 20:00 3.22.0 Križovatka 2023-04-07 20:00 2023-08-15 22:00 3.21.0 Svätyňa 2022-12-09 19:00 2023-04-04 21:00:00 3.20.0 Liga Kalandra 2022-08-19 20:00 2022-12-06 20:00 3.19.0 Sentinel League 2022-05-13 20:00 2022-08-16 22:00 3.18.0 Liga Archnemesis 2022-02-04 20:00 2022-05-10 22:00 3.17.0 Pulzná liga 2021-10-22 19:00 2022-02-01 21:00:00 3.16.0 Expedícia 2021-07-23 20:00 2021-10-18 3.15.0 Ultimatum 2021-04-16 20:00 2021-07-19 22:00 3.14.0 Rituálna liga 2021-01-15 20:00 2021-04-12 21:00:00 3.13.0 Lúpež 2020-09-18 20:00 2021-01-11 21:00:00 3.12.0 Liga zberu 2020-06-19 20:00 2020-09-14 22:00 3.11.0 Delirium ligy 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0 Metamorová liga 2019-12-13 20:00 2020-03-09 ..0 Plesne 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 Légia 2019-06-07 2019-09-03 3.7.0 Syntéza 2019-03-08 2019-06-03 22:00:00 3.6.0 Zradná liga 2018-12-07 2019-03-04 21:00:00 3.5.0 Ponoriť sa ligy 2018-08-31 2018-12-03 21:00:00 3.4.0 Nárazová liga 2018-06-01 2018-08-27 22:00 3.3.0 Bestianska liga 2018-03-02 20:00 2018-05-28 22:00 3.2.0 Priepasť 2017-12-08 20:00 2018-02-26 3.1.0 Predbežná liga 2017-08-04 20:00 2017-12-04 3.0.0 Dedičstvo 2017-03-03 2017-07-31 22:00:00 2.6.0 Porušenie ligy 2016-12-02 20:00 2017-02-27 2.5.0 Esencia 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Proroctvo 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 Liga Perrandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Talisman League 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0 Tempest League 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Liga Warbands 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Liga krvných línií 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0 Mučenie ligy 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0 Za ligou 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Ligová liga 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Invázia 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Zálohová liga 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Nemesis 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Dominantná liga 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Nápor 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 Anarchia 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 Závodné ligy
Race Leady sú dočasné ligy vytvorené špeciálne pre jednu závodnú udalosť. Tieto ligy majú svoju vlastnú skrýšu. Na konci podujatia sa postavy a ich uložené položky presunú do rodičovskej ligy, zvyčajne štandardné, hardcore alebo void League. Pretekárska skrýša hráča môže byť umiestnená do kariet iba na odstránenie, ak rodičovská liga nemá žiadne prázdne karty. Zoznam modifikátorov závodu nájdete tu.
Súkromné ligy
Súkromné ligy sú nezávislé, dočasné ligy, ktoré sú nákupné s cestou exilových obchodov. Sú prispôsobiteľné a umožňujú hráčom zvoliť si ich meno, čas začiatku, množstvo hráčov, trvanie a ďalšie modifikátory. Pri vytváraní súkromnej ligy si môžete zvoliť typ ligy, na ktorom je založený. Môže to byť variácia súčasnej ligy Challenge Ligy alebo jednej z trvalých lig.
V predvolenom nastavení má každá súkromná liga základné náklady na 120 cestujúcich exilových obchodov, trvanie 10 dní a 10 hráčov slotov. Pri vytváraní ligy a počas jej trvania môžete zvýšiť počet hráčov alebo trvanie ligy za dodatočnú cenu. Hráč, ktorý vytvára ligu, môže buď platiť za cenu priamo, alebo ju crowdfund, čo umožňuje ostatným hráčom prispievať na cestu exilových obchodov na financovanie ligy.
Môžete si tiež zvoliť ďalšie modifikátory, aby bola liga náročnejšia pre žiadne ďalšie náklady. Tieto modifikátory budú aktívne po celú dobu trvania ligy a nemožno ich deaktivovať. Možnosti zahŕňajú:
- Zvýšené poškodenie príšery: Monštrá sa zaoberajú zvýšenou poškodením 10% (úroveň I) a 20% (úroveň II).
- Zvýšený život monštier: Príšery majú 20% (úroveň I) a 40% (úroveň II) viac života.
- Zvýšená rýchlosť monštier: Monštrá majú 10% (úroveň I) a 20% (úroveň II) zvýšené útoky, odliať a rýchlosť pohybu.
- Zvýšené poškodenie príšery: Príšery získajú 15% (úroveň I) a 30% (úroveň II) fyzického poškodenia ako extra oheň, studené a blesky.
- Zvýšená oblasť účinku monštrum: Monštrá majú 35% (úroveň I) a 70% (úroveň II) zvýšenú plochu účinku.
- Znížené odpory hráča: Hráči majú -20% (úroveň I) a -40% (úroveň II) na všetky odpory.
- Ďalšie projektily Monster: Monštrá Fire 2 Ďalšie projektily.
- Hladomor: Život, mana, energetický štít a bono.
- Žiadna skrýša: Hráči nemajú prístup k skrýšu alebo cechu)
- Žiadne kúzlo alebo vzácne položky klesajú: (Položky mágie alebo zriedkavej vzácnosti neklesnú, môžu sa vypracovať.
- Žiadne predajné: NPC nebudú mať možnosť predávať alebo kupovať.
Súkromné ligy využívajú hráči, ktorí majú záujem o postupovanie prostredníctvom ligy v skupine a obmedzujú obchodovanie medzi sebou, zvyčajne označované ako skupina SSF (GSSF).
Hráči môžu tiež založiť svoju súkromnú ligu na type ligy udalostí. Ligy udalostí sú k dispozícii iba občas (a na pevné obdobie), ale môžu byť vytvorené zadarmo s obmedzeným súborom modifikátorov.
Herné módy
V súčasnosti existujú 3 voliteľné herné režimy v kategóriách Trvalej a dočasnej ligy: Hardcore (HC), Solo-Selfound (SSF) a Ruthless. Tieto režimy je možné zvoliť iba počas obrazovky výberu znakov a predstavovať rôzne populárne hry Playstyles zavedením obmedzení kľúčov.
- Hardcore (HC) je herný režim zameraný okolo mechanika podobného permadeath v iných RPG, aj keď znaky a položky nie sú automaticky odstránené. S výnimkou HC Ruthless (pozri podrobnosti nižšie), keď „normálne“ znaky HC zomrú, okamžite sa prenesú do Standard League. Všetky znaky HC budú stále viditeľné na oficiálnej webovej stránke po smrti. Ligy, ktoré nie sú HC, sa označujú ako SoftCore (SC). Okrem toho, že umierajú, hráči nemôžu manuálne migrovať postavy z HC do SC.
- Samostatný (SSF) bráni hráčom v tom, aby sa pripojili k večierku alebo začali s obchodom s ostatnými hráčmi; Hráči sa musia spoliehať výlučne na položky, ktoré sa ocitnú, a odvážny obsah hry sám. Ligy, ktoré nie sú SSF, sa tiež označujú ako Obchod. Hráči môžu kedykoľvek migrovať z SSF na obchodovanie s ponukou výberu znakov s možnosťou migrácie iba jednej postavy alebo všetkých postáv, skrýš a pokroku ligy.
- Rutless, známy tiež ako „tvrdý režim“, sa rozhodne postava na extrémny nedostatok položiek a rôzne ďalšie zmeny, ktoré zásadne menia zážitok z hry. Hráči nemôžu migrovať z nemilosrdných. Keď zomrie postava HC bezohľadne, bude prevedená do ligy void a stane sa neprístupným.
Pri vytváraní postavy sa hráč môže rozhodnúť skombinovať herné režimy, čo má za následok HCSSF, HC nemilosrdný, SSF nemilosrdný, a HCSSF nemilosrdný.
Cesta exilu wiki
Zvážte, prosím. Skontrolujte zoznam úloh aktualizácií potrebných pre verziu 3.14.0.
Vývoz údajov o hraní sa stane neskôr, pretože technické zmeny okrem pravidelných zmien trvajú ešte viac času.
Nemáte účet?
Ligovať
Ligy v ceste exilu predstavuje herné svety, že postavy existujú vo vnútri. Jedna postava môže patriť iba do jednej ligy kedykoľvek a nemôže interagovať s postavami mimo tejto ligy.
Obsah
- 1 trvalé ligy
- 2 dočasné ligy
- 2.1 výzva ligy
- 2.1.1 Zoznam výskytov lig
Trvalé ligy [| ]
Tieto štyri ligy existujú natrvalo:
- Norma je predvolená liga a nemá žiadne modifikátory.
- Hardcore má hardcore modifikátor, čo znamená, že znaky, ktoré zomrú, sú presunuté na štandard. Hardcore je rovnocenný s permadeath v iných RPG, aj keď znaky a položky nie sú automaticky odstránené.
Okrem štandardného a hardcore, samostatného samosprávneho variantu pre každého existuje. V týchto ligách hráč nemôže obchodovať ani na párty s ostatnými hráčmi a musí sa spoliehať výlučne na položky, ktoré sa ocitnú.
- Štandard SSF je predvolená liga s príznakom SSF
- SSF Hardcore Má príznaky hardcore a SSF
Postavy používané v určitých pretekoch (najmä zostup, zostup: šampióni a nekonečné preteky rímsy) sú potom odoslané do a Neplatná liga Namiesto toho, aby bol odstránený. Hráči nemajú prístup k týmto postavám alebo ich inventárom; neplatné znaky je možné vymazať alebo udržiavať iba ako druh trofejí.
Dočasné ligy [| ]
Dočasné ligy majú stanovené trvanie, ktoré sa môže meniť od 12 minút do štyroch mesiacov. Spravidla sú definované konkrétnymi modifikátormi alebo funkciami, ktoré stále nemajú trvalé ligy. Keď liga skončí, postavy sa nestratia, ale prenesú sa do jednej z trvalých lig.
Výzva lig [| ]
Pravidelne sa vytvárajú dve nové ligy a predchádzajúce dve ligy sú odstránené. Účelom týchto lig je predstaviť a otestovať nový obsah a zároveň poskytovať hráčom čerstvú ekonomiku. [1] Ligy výzvy sa momentálne vydávajú v 13 -týždňovom cykle. Okrem toho má každý pár lig.
Keď končí liga Challenge, všetky postavy a ich skrýša sa poslajú do príslušnej rodičovskej ligy (buď štandardná liga alebo hardcore liga). Prenesie sa pokrok v mape spolu s tvarovanými mapami a sextantmi.
Zoznam výskytov lig [| ]
Liga Prepustenie Koniec Verzia Sprievodná expanzia Predchodca 2023-08-18 3.22.0 Téglikový 2023-04-07 2023-08-15 3.21.0 3.20.0 Jazero Kalandra 2022-08-19 2022-12-06 3.19.0 3.18.0 3.17.0 Pučanie 2021-10-22 2022-02-01 3.16.0 Expedícia 2021-07-23 2021-10-18 3.15.0 Ultimátum 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0 Rituál 2021-01-15 2021-04-12 3.13.0 Ozveny Atlasu Lúpež 2020-09-18 2021-01-11 3.12.0 Úroda 2020-06-19 2020-09-14 3.11.0 Delirium 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0 Metamorf 2019-12-13 2020-03-09 3.9.0 Dobyvatelia Atlasu Pleseň 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 Légia 2019-06-07 2019-09-02 3.7.0 Syntéza 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0 Zrada 2018-12-07 2019-03-04 3.5.0 Zrada Ponoriť sa 2018-08-31 2018-12-03 3.4.0 Nápad 2018-06-01 2018-08-27 3.3.0 Splnomocnený 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0 Priepasť 2017-12-08 2018-02-26 3.1.0 Vojna za Atlas Predzvesť 2017-08-04 2017-11-27 3.0.0 Pád Oriath Dedičstvo 2017-03-03 2017-07-31 2.6.0 Porušenie 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0 Podstata 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Atlas svetov Proroctvo 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 Perrandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Prednosť Talič 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0 Warbands, Tempest 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Prebudenie Mučenie, krvné línie 2014-12-12 2015-03-24 1.3.0 Rampage, za hranicami 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Opustený majster Prepadnutie, invázia 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Obeť Vaal Dominancia, nemesis 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Anarchia, nápor 2013-06-08 2013-10-08 0.11.0 Rasové ligy [| ]
Race Leady sú dočasné ligy vytvorené špeciálne pre jednu závodnú udalosť.
Tieto ligy majú svoju vlastnú skrýšu. Na konci podujatia sa postavy a ich uložené položky presunú do rodičovskej ligy, ktorá je zvyčajne hardcore alebo neplatná liga. Pretekárska skrýša hráča môže byť umiestnená do kariet iba na odstránenie, ak rodičovská liga nemá žiadne prázdne karty. Zoznam závodných modifikátorov je tu.
Súkromná liga [| ]
Súkromné ligy sú nákupné, ligy vyrobené na mieru, ktoré umožňujú pridávanie ďalších modifikátorov, vďaka ktorým je cesta exilu náročnejšia.
Súkromné ligy môžu byť založené na stálych ligách alebo na súčasnej lige Challenge League. Do ligy sa môžu pridať ďalšie modifikátory, ako sú zvýšené štatistiky monštier, žiadne doplňovanie banky v mestách alebo predajcovia postihnutých alebo skrýša. Dodatočné trvanie ligy a hráčske sloty je možné zakúpiť s bodmi, s možnosťou umožniť ostatným hráčom prispievať k nákupu.
História verzií [| ]
- Už nemôžete získať úroveň 2 a vyššie verzie EMPOWER, EXPLACE a ENGHTING SPORTY GEMS Z LEGE READS. Verzie úrovne 4 je možné stále získať z korupcie a špecifických veštecích kariet.
- Pridané súkromné ligy.
- Zavádzajú sa dočasné ligy prvej výzvy.
- Premenovaná na predvolenú ligu na Standard League.
- Posledný zvyšok súčasného trvalého štandardu a hardcore ligy
- Predstavené do hry.
Referencie [| ]
- ↑ Chris (23. september 2013). „Čo sa deje, keď končí anarchia/náporové ligy?„. Oficiálna cesta exilových fór. Získané 7. októbra 2013.
Skúška predkov (Poe Trial of the Ancestors League 3.22)
V posmrtnom živote Karui sa padlí náčelníci každého kmeňa zúčastňujú na turnaji s názvom Trial of the Ancestors. Cestujete do posmrtného života a zostavujete svoj tím a vstúpite do turnaja, aby ste bojovali s tými náčelníkmi a získali cenné odmeny. Keď hráte oblasti kampane v predkovej lige Challenge League, nájdete obchodovateľné strieborné mince, použitie ich zavedie do posmrtného života Karui, kde sa stretnete s Navoli, s ktorým si možno pamätáte z prorockej ligy. Každá strieborná minca vám umožňuje hrať zápas v turnaji.
Táto cesta exilu exilu predstaví súdny proces Ligy Challenge League predkovia s nasledujúcim obsahom:
- Prispôsobte svoju cestu exilovej koncovej hry
- 16 nových kľúčových kameňov Atlas
- 14 Nové podpora zručnosti
- Exkluzívne nové jedinečné položky
- Návrat zakázaného svätyne
- Prepracovanie
- Prepracovanie náčelníkov
Kedy sa bude konať na spustení ligy predkov?
Budete mať možnosť zažiť novú cestu exilovej skúšky predkov 18. augusta pre PC a Mac a 23. augusta pre Xbox a PlayStation.
Čo je to skúšanie mechanika predkovskej ligy?
Akonáhle ste v Kurui Afterlife po použití striebornej mince, stretnete sa na Navali a padlých náčelníkov 10 kmeňov. Otočením svojich strieborných mincí sa môžete zúčastniť na turnaji s názvom súdny proces predkov a súťažiť proti týmto kmeňom zhromaždením vlastného tímu Karui Warriors. Budete bojovať proti náčelníkom v turnaji a keď ich porazíte, získate cenné odmeny.
Zadajte turnaj
V pokuse Ligy predkov nájdete obchodovateľné strieborné mince, aby ste získali prechod do Karui Afterlife a stretli sa s Navali. Obchodovanie so svojimi striebornými mincami vám umožní zúčastniť.
V každom zápase turnaja si budete môcť vybrať, proti ktorému kmeňa chcete súťažiť, na základe ponúkanej odmeny. Potom môžete preskúmať konfiguráciu bojiska nepriateľského tímu a strategicky umiestniť svojich bojovníkov, aby ich napadli. Akonáhle turnaj začne vás a vaša strana bude súťažiť spolu s vašimi bojovníkmi, aby rozdrvili totemy protivného tímu a vyhrali zápas.
Zostavte svoj tím
Konkurencia v turnaji a boj proti kmeňom vám dá láskavosť s každým z kmeňov. Túto láskavosť môžete využiť na nábor bojovníkov a predmetov, ktoré sa použijú v boji na zapnutie vášho tímu. Každý z kmeňov má svoje vlastné špeciality a vy ste schopní zmiešať svoj tím s bojovníkmi z rôznych kmeňov a vytvoriť tím, ktorý pracuje pre vašu stratégiu.
.
(Prerušovač) Goliáš noci je bojovník, ktorý môžete umiestniť uprostred, aby ste zachytili nepriateľa, ktorý prenasleduje za vás, a on preruší nepriateľov, ktorí idú za vašimi totemami.
(Vyvážené) Tuatara je bojovník, ktorý je vyvážený a klamný v každej pozícii, ktorú ho umiestnite.
(Tank) Korytnačka je bojovník, ktorý má najviac obranu a bude tancovať vašich nepriateľov v prvej línii. Uvedomte si, že ho umiestni do pozície, kde môže rýchlo dosiahnuť nepriateľa, pretože jeho pohyb je pomalá.
Exkluzívne odmeny za pasívny strom
Každé víťazstvo v turnaji získate odmeny. Okrem pravidelných položiek odmeňovania, ktoré sú v ponuke, si môžete tiež vyžiadať exkluzívne odmeny, ktoré môžete získať iba zo skúšky predkov. Tieto odmeny sa nazývajú pasívne tetovanie stromov. Uplatňovanie týchto tetovaní zmení vaše zručnosti v oblasti atribútov na vašom pasívnom strome.
Keď vyhráte celý turnaj, bude vám ponúknutý nový typ položky od Hinekora zvaný Omen. Tieto znamenia môžu byť uložené vo vašom inventári, až kým sa nestretne podmienka, v tomto okamihu sa bude konzumovať Omen a jeho účinok sa stane. Môžete konzumovať iba jeden znamenie na bojovú oblasť. Pri zriedkavej príležitosti môže tiež ponúknuť zámok jej vlasov, môžete ju použiť na predpovedanie výsledku výsledku tvorby položiek.
- OMEN OF NASTAVU: Po smrti sa tento znamenie konzumuje a vytvorí sa portál mesta
- Omen občerstvenia: Po dosiahnutí 25% života sa tento znamenie konzumuje a bliky získavajú všetky poplatky
- Omen of the Soul Devourer: Po vyrovnaní sa tento znamenie konzumuje a získate Soul Eater
- Omen of Fortune: Pri používaní gule náhody na položke sa stane jedinečný
Nárokovať exkluzívne jedinečné položky
Každý z desiatich kmeňov Karui stráže exkluzívnu jedinečnú položku, ktorá má špecifické vlastnosti svojho kmeňa. Tieto cenné jednotky sa dajú získať iba porážkou tohto kmeňa v súdnom konaní s predkami. Bohyňa smrti, Hinekora, má štyri silné jedinečné predmety, ktoré môže ponúknuť víťazom celého turnaja.
Pre hĺbkové vysvetlenie turnaja Trail of the Ancestors, prosím, pozrite sa na náš pokus Sprievodcu mechanikou predkov
Zakázané Sanctum bolo zavedené na cestu exilu v 3.20. Ak chcete viac informácií o zakázanom mechanike Sanctum League, ktorý vám tu vyhovel: zakázaný mechanik Sanctum League
Keď dokončíte kampaň a ste v akte 10, stretnete sa s Divinia a začnete hľadať položky Sanctum pri hraní v mapách. Tieto položky predstavujú celé poschodie svätyne a sú obchodovateľné. Keď úspešne dokončíte podlahu svätyne.
Spoločnosť GGG vyvážila zakázané svätyne, aby poskytla viac rozmanitosti v mechanike a príšeroch, s ktorými sa stretnete. Najdôležitejšie je, že vaša primárna obrana je teraz schopná chrániť vaše odhodlanie. Relikvie boli tiež vyvážené a teraz sú obchodovateľné.
Prispôsobte si svoju koncovú hru
V skúške predkov sa uvidíme 16 nových pasívnych pasívov Keystone, aby sme odomkli na pasívnom strome Atlas. Tieto nové kľúčové kamene poskytnú ešte viac možností na cestu exilovej koncovej hry a umožnia vám kontrolovať, ako chcete zažiť cestu koncovej hry Exile.
Niektoré príklady nových kľúčových kameňov sú:
Extrémna archeológia: úplne zmení spôsob, akým hráte expedície. Namiesto toho, aby ste umiestnili niekoľko výbušnín, teraz umiestnite jednu gigantickú výbušninu. Každá hrudník alebo monštrum je v tomto polomere účinné.
Hovorca smrti: robí to tak, aby vás mučení duchovia mohli mať radšej, než aby ste mali príšery, namiesto toho posilnili svoje štatistiky. Aj keď ste držaní, môžete sa dotknúť príšer, rovnako ako duch môže a urobiť ich silnejšími a odmeňujúcimi.
Casia’s Pride: robí to tak, že bligišté príšery majú od hráčov podstatne menej škody a výrazne viac škody spôsobených plesnivými vežami. To vám v skutočnosti umožňuje hrať pleseň ako celú hru na obranu veže
Lucid Dreams: robí to tak, že oblasti vaal na vašej mape už nie sú poškodené. Znamená to, že na nich môžete použiť menové položky na zmenu svojich režimov. Oblasti vaal sa dajú plne vypracovať s požadovanými režimami a zriedka sa môžete stretnúť s jedinečnou bočnou oblasťou Vaal.
Deštruktívna hra: nechá maven predvolať medzi 1 a 3 ďalšími mapovými šéfmi.
Existuje 11 ďalších jedinečných kľúčových kameňov, ktoré čoskoro odhalia.
Objavte nové podpora drahokamov
Pri skúške predkov uvidíme, že metagame vyvážila, pretože predstavili 14 nových podpore drahokamov. Tieto drahokamy boli navrhnuté tak, aby prijímali existujúce kategórie zručností a poskytovali úplne nové spôsoby, ako ich hrať. Warcries teraz spôsobuje škodu, vracajúca sa projektilová podpora vráti vaše projektily návrat k vám alebo frigidová podpora dlhopisov ochladí nepriateľov medzi vami a prepojenými cieľmi.
Viac informácií o nových podpora
Prepracovanie opatrovníka
Trieda Guardian Ascendancy bola prepracovaná, aby ju priniesla viac v súlade s modernou úrovňou moci iných tried prevahy. Stále sa zameriava na synergickú hru na párty, ale s mnohými ďalšími vzrušujúcimi možnosťami.
Harmónia účelu teraz poháňa strany pomocou prepojených zručností. Čas potreby sa teraz úplne uzdraví a čistí vás každé štyri sekundy. Žiarivé a neochvejné krížové výpravy plne prijímajú tému „Svätého summonerka“ tým, že vám umožní prístup k niektorým vzrušujúcim novým typom prisluhovačov, ktoré sú exkluzívne pre túto triedu nadvlády.
Prepracovanie prevahy náčelníkov
Úplne prepracovali triedu pre nadvládu náčelníka. Ponúka všetky nové pasívne zručnosti, z ktorých mnohé sa zameriavajú na témy ohňa a iné elementárne poškodenie spolu so špecializáciou na totemy, štrajky a zabuchy.
Jeho nové zručnosti umožňujú, aby ste nepriatelia vybuchli, vypli požiarny odpor nepriateľov, zatiaľ čo ste stacionárny, prevádzajte pasívne zručnosti, aby ste sa prihlásili na poškodenie požiaru a nechali ste váš požiarny odpor aplikovať sa na vaše chladné a osvetľovacie odpory, medzi mnohými ďalšími schopnosťami.
Udalosť Boss Kill
Na oslavu vydania skúšky predkov bude organizovať Grinding Gear Games. Ak chcete vstúpiť, budete musieť vytvoriť hardcore sólovú vlastnú postavu v League predkov a pretekať, aby ste zabili všetkých sedem šéfov Pinnacle na tej istej postave. Pred vydaním zverejnia viac informácií o udalosti a jej cenách v správach.
Poznámky
GGG zverejnil záplaty poznámok pre Trial of the Ancestors League, nájdete ich tu
O autorovi
Rootz je manažér Poe Vault a dohliada na denné fungovanie webovej stránky Poe Vault a Discord Poe Vault Discord. Má takmer 25.V priebehu rokov za ním za ním za ním hrá cestu a začala hrať v uzavretej Alphe. Rootz občas uverejňuje svojich vlastných sprievodcov a tiež pokrýva správy a sprievodcov ligy. Ak chcete získať akékoľvek otázky týkajúce sa jeho sprievodcov alebo trezorov Poe, pripojte sa k Discordovi Poe Vault Discord.
Novinky
Ahoj vyhnanci, posledná cesta exilovej ligovej skúšky predkov 3.22, je na nás a launc.
Ahoj vyhnanci, spolu s cestou vyhlásenia exilu 2 na Exilecon 2023, máme tiež.
Cesta Exile 2 Exilecon sa začala a hra Brinding Gears začala otváranie exilecon.
Exilecon 2023 Kedy je exilecon? Exilecon sa koná v Aucklande na Novom Zélande od 29. do 30. júla, ex.
Hej vyhnance, mali sme odhalenie téglikovej ligy a vyzerá to naozaj dobre. Cesta exilu.
Príbuzní
- Sprievodca ligy Sprievodca pre légiu v ceste exilu
- Sprievodca ligy Sprievodca lúpežou ligy (Poe Heist 3.12)
- Sprievodca ligy Sprievodca delirium v ceste exilu
- Sprievodca ligy Sprievodca ligou Blight League: Mechanika a stratégie (Poe Harvest 3.11)
- Sprievodca ligy Sprievodca Ritual League / Hub (Poe Ritual 3.13)
- 2.1 výzva ligy