Lol patch 12..13 poznámok
Záplata 12.13 poznámok
Contents
- 1 Záplata 12.13 poznámok
- 1.1 Lol patch 12.13: Všetky nadšenci a Nerfs [aktualizácia]
- 1.2 Zmeny systému v záplate LOL 12.13
- 1.3 Všetky zmeny šampiónov v LOL Patch 12.13
- 1.4 Kedy bude lol opraviť 12.13 vydanie?
- 1.5 Záplata 12.13 poznámok
- 1.6 Aktualizácie strednej patch
- 1.6.1 7. 7. 2012 Ultimate Spellbook Aktualizácie + informácie o hernom režime
- 1.6.1.1
- 1.6.1.2 Šampión
- 1.6.1.3
- 1.6.1.4 Ult-odvolanie Summoner kúzla Nerfs
- 1.6.1.5
- 1.6.1.6 Nový
- 1.6.1.7 Viditeľnosť konečného použitia
- 1.6.1.8 Jasnosť
- 1.6.1.9 Indikátor útoku-Smite sa teraz objavuje nad platnými cieľmi útoku na útok
- 1.6.1.10 Všetci draci
- 1.6.1.11 Konečné zmeny
- 1.6.1.12 Nové ults
- 1.6.1.13 Opätovne prijaté ults
- 1.6.1.14 Aktualizované ults
- 1.6.1.15 Odstránené ults
- 1.6.1.16 Vylepšenia statu
- 1.6.1.17 Ďalšie zmeny
- 1.6.2 7. 7. 2012 aktualizácie stredných patch
- 1.6.3 Nilah
- 1.6.4 13. 7. 2012 aktualizácie stredných patch
- 1.6.5 Gwen
- 1.6.6 Majster yi
- 1.6.7 Šikan
- 1.6.8 Opravy chýb
- 1.6.1 7. 7. 2012 Ultimate Spellbook Aktualizácie + informácie o hernom režime
- 1.7 Záplata
- 1.8 Šampión
- 1.9 Predmety
- 1.10
- 1.11 Zjavenie
- 1.12 Herné módy
- 1.13 Zrážka tieňových ostrovov
- 1.14
- 1.15 Zmeny bugfixov a QOL
- 1.16
Volibear bol nedávno príliš silný, najmä v džungli. Vytiahneme energiu od niektorých z jeho silnejších džungľových nástrojov, ako sú jeho spoľahlivé ganky a ďalšie škody proti cieľom vysokého zdravia, ako sú Baron a Dragon. Tiež znižujeme jeho škody na palube, takže keď sa rozhodol pre rozvod Tank, nerobí toľko.
Lol patch 12.13: Všetky nadšenci a Nerfs [aktualizácia]
League of Legends Patch 12.13 sa vydá o niekoľko týždňov, ale Riot už načrtol nadchádzajúce nadšenky a nerfy. Ktorí šampióni sú ovplyvnení?
.12, bude to trojtýždňová náplasť podľa oficiálny harmonogram záplaty. Iste, dostávame aktualizáciu strednej časti, aby sme zmiernili niektoré odľahlé hodnoty, ako sú Seraphine a Tahm Kench, ale väčšie zmeny v systémoch budú musieť počkať do záplaty 12.13 sa vydáva.
Pozrime sa teda len na to, na ktorých šampiónov sa chystajú obrúsiť a nerfovať v ďalšej záplate a na ktoré položky a systémy sa nepokoje zameriavajú po ich Aktualizácia trvanlivosti v záplate 12.10. Doteraz vieme, Riot je celkom šťastný s tým, ako zmeny pristáli, ale stále musia vyžehliť zlomy niektorých systémov, ktoré boli postihnuté ťažšie ako iné.
[Aktualizácia 14. júla 2022]
Vyzerá to, že niektoré z plánovaných zmien boli príliš silné a Riot musel uvoľniť hotfix pár hodín po záplate. Títo šampióni boli ovplyvnení:
Vedel som, že dávať Majstra yi viac rozsah je zlý nápad. Zdá sa, ako Každá aktualizácia stredného rozsahu Riot vydania je super op a aj Sivir bol po aktualizácii super zatknutý. Prekvapivejšie je, že Gwen bola príliš silná a je konečne životaschopná mimo profesionálnej scény. Bohužiaľ, nemáme presné čísla týchto Nerfov, ale akonáhle budú zverejnené, aktualizujeme tento článok.
[pôvodný článok]
Zmeny systému v záplate LOL 12.13
Systémové buffy v záplate 12.13
Lethality Mythics sa budú pozerať Riot pre ďalšiu záplatu. Áno, vrahovia a stavitelia letality nemali najväčšie časy. Šampióni ako Qiyana trpia už od aktualizácia trvanlivosti A hoci bolo určené pre vrahov, aby neboli schopní jednorázovo oponentov s jedným Q, zdá sa, že nie sú schopní jednorázovať nikoho ani po použití všetkého, čo je k dispozícii v ich súprave.
Preto Riot sa chystá vyrovnať predmety smrtiace. Budú uspieť alebo nadmerne tieto položky a my všetci sme späť na štvorcový?
Dodatočný mýtický pasívny: +5 Presun rýchlosti na legendárnu položku
Eclipse (iba) na diaľke poškodenie Proc: 6% max HP -> 3% max HP
Tieto mýtické zmeny by mali zlepšiť predmety letality bez toho, aby ich ohromili ich letalitu. Či rýchlosť pohybu pomôže Assassinsom ešte len určiť, ale aspoň vieme, že z hmly vojny prichádzajú o niečo rýchlejšie.
.13
. Niekoľko úprav sa uskutoční v LOL Patch 12.13 k položke, aby sa vytvorili aj ďalšie položky.
Liečba: 6%/3% -> 65% poškodenia premitácie
Nie je to tak, že sa položka zmenila a upravila kvôli tomu, že ju hráči zneužívali na Ezreale, takže sa stal tanky a výkonným lanerom. Počas tejto doby bol tiež hral sa v strednom pruhu Veľa, ale Riot zmenil štatistiky o položke pre šampiónov na diaľku. Znamená to, že sa tentokrát stane niečo podobné?
Všetky zmeny šampiónov v LOL Patch 12.13
Úpravy šampióna v záplate 12.13
Gwen bojuje. Je to skvelý výber vo vysokej elo, ako aj v Pro Play, Ale v okamihu, keď ste mimo Masters Tier, sa zdá, že len sať. Neexistuje žiadny iný spôsob, ako to povedať. Gwen nie je v sólovom fronte taký dobrý. Ani v hornom pruhu, ani v džungli, čo znamená.
- Základné štatistiky
- Rast HP Regen: 0.55 -> 0.9 na 5s
- Poškodenie na ostrih: 9-21 (+5% AP)-> 10-26 (+5% AP)
- Poškodenie posledného ostreľovania: 45-105 (+25%AP)-> 60-140 (+35%AP)
- Centrum Snip: 100% True Došlo -> 75% skutočné poškodenie
- Spôsobuje 75% poškodenie prisluhovačov
- Prisluhy pod 20% zdravie trvajú 1 000% bonusové poškodenie intenzitu zníženého poškodenia
- Bonusové odpory: 12-20 (+5%AP)-> 17-25 (+7%AP)
- Trvanie: 5s -> 4s
- Bonus Magic Došlo: 10 (+15%AP) -> 15 (20%AP)
- Bonusový rozsah: 50 -> 75
- Cooldown: 13-9s-> 13-11s
- Vrátenie Cooldown: 50% -> 25/35/45/55/65%
- Poškodenie na Neelde: 30/55/80 (+8%AP) -> 35/65/95 (+10%AP)
- [Upravené] prepracované resety po poškodení nepriateľa -> resetuje po roku 1s
- Základné štatistiky
- Mana: 325 -> 300
- Rast many: 50 -> 40
- .6 -> 1.2
- Rast many regen: 0.18 -> 0.16
- AD: 63 -> 58
- Rast reklamy: 3 -> 3.3
- Základná HP: 632 -> 600
- Ako rast: 1.6% -> 2%
- Ploché 2 sekundy -> zníženie o 1.5s
- Plochý MS zisk: 45-60-> 55-70
- Poškodenie základne: 35-95-> 25-85
- Celkový pomer AD: 0.7-1.3 -> 0..0
- Čas obsadenia: 0.25 -> 0.25-0 (škálovanie pomocou AS)
- [Nové] Scales s kritickou šancou až do 50% bonusového poškodenia
- Cena: 70-110-> 55-75
- Trvanie buff: 3 útoky -> 4 sekundy
- [Nový] bonus ako: 20-40%
- [New] sa teraz môže odraziť späť k cieľom, ktoré už boli zasiahnuté, raz za cieľ. Najskôr nájdete nové ciele.
- Celková reklama: 0.3-0.9 -> 0.3-0.5
- [New] teraz spôsobuje 80% poškodenie prisluhovačov
- Rozsah odrazu: 450 -> 500
- Cena: 75 -> 60
- [Odstránené] Vrátenie Mana
- [New] uzdravuje Sivir pre (0..8tad) + (0.5AP)
- Cooldown: 22-10s-> 22-14s
- Cooldown: 120-80-> 100-70
- [Odstránené] Rýchlosť útoku
- [Odstránené] praskla počiatočná rýchlosť pohybu
- [Nezmenená] rýchlosť pohybu pre Sivir a spojencov: 20-30%
- Trvanie: 8 – 8-12s
- [Nové] Obnoví sa nedávno poškodené zastavenie šírenia
- [Nové] Automatické útoky počas Huntu znižujú základné schopnosti spoločnosti Sivir Cooldowns o 0.5 sekúnd
Toto sú niektoré Obrovské zmeny Sivir prichádza v ďalšej záplate League of Legends. . Tieto zmeny tiež dávajú Sivirovi šancu zažiariť tým, že jej urobí z jej konečného úžitku skôr, ako jej spoluhráči. Celkovo by to mohli byť nejaké šialené zmeny, takže dúfajme, že sa k nej Sivir Mains stáva v ďalšej náplasti.
Šampión Nerfs in Patch 12.13
Väčšina šampiónov Nerfs sa chystá zasiahnuť trhlinu o niečo skôr v lol Patch 12.12b. Riot nechal dvoch šampiónov na zozname Nerf pre lol Patch 12.13 Avšak, takže v tejto kategórii máme stále čo písať, eh? Ďakujeme.
-
- Pomer ad: 10% -> 15%
- Poškodenie: 90-160 (+15-75% AD) (+20% AP)-> 80-150 (+15-75% AD) (+12% AP)
- Q – Thundering Smash
- Rýchlosť pohybu: 10/11/12/22/26% -> 8/11/16/20/24%
- Poškodenie základne: 20/40/60/80/100 -> 30/30/50/70/90
- Bonusový pomer HP: 6% -> 5%
- Poškodenie základne: 35/60/85/110 -> 5/30/55/80/105
- Poškodenie maximálneho HP: 11/11/11/11115% -> 9/10/11/11/131%
- SPICK PORUŠENIE NEPRAVENIA: 750-> 650
Neskoré škálovanie hry bolo v poslednej dobe názvom hry a kto to robí lepšie v strednom pruhu ako Corki? Takmer nikto. Preto, prečo bude jordle nerfed. Som naštvaný? Vôbec nie, majster je nepríjemný ako peklo a otvor na pozeranie v Pro Play. Prosím, nepokoje, nerf ho ešte viac!
Majster Buffs in Patch 12.13
Zatiaľ čo zoznam NERF bol pre túto opravu dosť krátky, zdá sa, že zoznam buff sa rozširuje na dni. Niektorí šampióni potrebujú len trochu lásky. Taliyah konečne dostáva buff, pretože sa cítila trochu chýba lesk od The aktualizácia trvanlivosti. Jej aktualizácia stredného rozsahu Pristála dobre, ale s väčšou odolnosťou a niektorými z jej prasknutia nebola taká silná, ako mohla byť. Och, a nezabudnime na jej nadchádzajúcu pokožku hviezd Guardian. Samozrejme, že sa chystá pustiť nepokoje.
- R – dominus
- [Nové] Poškodenie: Dodala sa 10% bonusová reklama
-
- Základná HP: 625 -> 650
- Rast zdravia: 107 -> 109
- Armor: 27 -> 30
- Poškodenie ľudskej základne: 40/70/100/130/160 -> 40/75/110/145/180
- Q – vystrašiť
- .25/1.5/1.75/2 -> 1.25/1.5/1.75/2/2.25
- Celkové poškodenie: 625/1125/1625 (+225% AP) -> 750/1250/1750 (+250% AP)
- Q – pasca na medveď na lane
- Bonusový pomer AD: 60% (120% Q2) -> 65% (130% Q2)
- Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 -> 11/9.5/8/6.
- Základné štatistiky
- Armor: 18 -> 21
- Rast zdravia: 101 -> 110
- Q – závitové volejba
- Poškodenie: 40/60/80/100/120 -> 45/65/85/105/125
- Cena Mana: 60/65/70/75/80 -> 55/60/65/70/75
- [Nový] Q2 teraz omráči príšery
- Už viac pokračuje CD, keď Taliyah poškodzuje oddelenia alebo pasce
- Q – Vojnové vetry
- Maximálne poškodenie HP za kliešť: 2% +(0..5% +(1% Pro 100 AP)
- Q – mistral skrutka
- Cooldown: 9-5-> 8-4
- Pomer AP: 60% -> 70%
- Základné štatistiky
- Rozsah automatického útoku: 125 -> 175
- Cooldown: 28s -> 9s
- Mana Cena: 50 -> 40 +6% max mana pro sekunde
- [Nové] zníženie poškodenia počas prvého 0.
- Zníženie poškodenia vždy pretrváva 0.5s po končení W
- Základné štatistiky
- Zdravie regen: 8.5 (0.9% rast) -> 6.5 (0.6% rast)
- MAX BONUS Rýchlosť útoku: 40-100% (na základe úrovne)-> 60-100% (na základe úrovne)
- Cena Mana: 40-60-> 50-70
- Pasívny – odtieň démona
- Uzdraviť za sekundu 15-75 na základe úrovne-> 15-150 na základe úrovne
- Kúzelný odpor skart: 25-35%-> 35-45%
- Teraz nastaví pasívne na 1.25s Cooldown
. Jednou z najlepších častí je pravdepodobne to, že sa teraz môžete rozhodnúť, kam opustiť svoj Q. S hráčmi Master Yi na serveri PBE je mimoriadne dobre vyložené.
Kedy bude lol opraviť 12.13 vydanie?
Dátum vydania pre ligu legendy Patch 12.13 je 13. júla 2022. Budete môcť vyskúšať nového majstra Yi, ako aj silnejších vrahov vďaka zmenám letality. Dovtedy sa budete musieť vysporiadať so zmenami z b-patch.
Samozrejme, v záplate League of Legends si budete môcť kúpiť aj Nová legendárna pokožka Kai’sa Celkom nová udalosť bude na serveri League of Legends Server. Si pripravený?
Záplata 12.13 poznámok
V epizóde Patch Notes máme premiéru nášho najnovšieho šampióna (a Star Guardian) Nilah, The Joy Unbound! Máme tiež hviezdnych strážcov, nových a starých, ktorí sa opäť objavujú, aby nás chránili pred silami zla. Aktualizácia stredného rozsahu spoločnosti Sivir tiež debutuje v tejto záplate, nehovoriac o vašich pravidelne naplánovaných úpravách zostatku.
Prerušujeme vaše pravidelne naplánované záplaty, aby sme sa rozlúčili s našim autorom záplaty Ahrisoo, ktorý odchádza na dobrodružstve, aby sa stal Dr. ahrisoo. Vaše záplaty (a vtipy s opravami) budú chýbať!
Čítajte ďalej, aby ste zistili, či skutočným pokladom Patch Notes bol priatelia LP, ktoré sme urobili po ceste.
Keď už hovoríme o hviezdach, záplata TFT tento týždeň obsahuje aktualizáciu Aurelion Sol, zdvojnásobenie vylepšení a ďalšie.
Lilu „Riot Riru“ Cabreros
Jina “ahrisoo” yoon
Paul “Riotraether” percheid
Aktualizácie strednej patch
7. 7. 2012 Ultimate Spellbook Aktualizácie + informácie o hernom režime
Anivia +10% poškodenie, poškodenie -10%
BARD +8% poškodenie, poškodenie -8% Uskutočnené ⇒ +8% poškodenie, poškodenie -8%, +5% rýchlosť pohybu
Evelynn +10% poškodenie
Senna +10% poškodenie, +20% uzdravenieŠampión
Alistar +5% poškodenie
Samira -5% poškodená ⇒ Poškodenie poškodenia -10%, -1% Shielding
Phreth +5% poškodenie, vyvolané -5% poškodenie, +20% tienenie, +5% rýchlosť pohybu ⇒ 0% poškodenie bolo spôsobené, 0% poškodenie, 0% tienenie, +5% rýchlosť pohybu
Viego -5% poškodenie, -20% uzdravenie
Poppy R má teraz adaptívnu postavu sily/brnenia/magického odporu
Kaisa R má teraz adaptívnu postavu sily/brnenia/kúzla
Caitlyn R 80% AD / AP RATIOS ⇒ 100% AD / AP RATIOS
Gwen r 80% AD / AP
Velkoz R 80% AD / AP RATIOS ⇒ 90% AD / AP RATIOS
Syndra r 80% AD / AP RATIOS ⇒ 90% AD / APUlt-odvolanie Summoner kúzla Nerfs
Blitzcrank R +35 Bonusové schopnosti zhasnúť
RELL R +35 BONUS Schopnosť zhon
NASUS R +25 Bonusové schopnosti zhon
Ekko R +35 Bonusové schopnosti zhoniť sa ⇒ +20
DR. Mundo R +35 Bonusové schopnosti zhoniť saUpozorňujeme, že všetky tieto zmeny boli spustením spoločnosti Patch 12 na prevádzke.13, ale zachytávame všetky aktualizácie tu pre visivity.
Nový
- Star Guardian s tematikou Summoner ult častice
- Trpenie v tematickej hudbe
- Minions Star Guardian
- Star Guardian Ahri Vo
Viditeľnosť konečného použitia
Ikona zdravotníckeho baru zobrazujúca vybranú ultbook hráča Summoner sa teraz mení na základe stavu konečného.
Jasnosť
Používatelia útoku na útočisko teraz dostávajú cieľ útočia na útočisko po opustení fontány, aby pomohli informovať hráčov o rozdieloch medzi normálnym úsmevom a útokom.
Indikátor útoku-Smite sa teraz objavuje nad platnými cieľmi útoku na útok
Indikátor prahovej hodnoty zdravia sa teraz objavuje na platných cieľoch atraktivity, ktoré ukazujú, aké nízko musí byť zdravie monštrum, aby spustil útok útoku, aby sa spustil
Všetci draci
Ultimate Spellbook teraz obsahuje všetkých drakov, ktorých by ste našli na Rift
Konečné zmeny
Moar Ults Vyberte 1 z 3 ulternate Summoner Spells ⇒ Vyberte 1 zo 4 Ulternate Summoner Spells
Nové ults
- Annie
- Gangplank
- Garen
- Gnar
- Kaisa
- Neeko
- Quinn
- Rakan
- Renata
- Senna
- Syndrovanie
- Taliyah
- Tristana
- Krém
- Veliteľ
- XAYAH
Opätovne prijaté ults
Aktualizované ults
- Slečna majetok
- Neeko
- Opravená chyba, v ktorej by Chronobreak (Ekko R) občas zlyhal
Odstránené ults
Vylepšenia statu
Niektorí ulternitní predvolania budú mať teraz podporu statu!
Toto sa zobrazí pri výbere a v rámci popisu kúzla. Keď vyberiete kúzlo s podporou statu, prvýkrát, keď kúzlo vypadne z Cooldown, získate bonus pre svoju adaptívnu silu, magický odpor a brnenie. .
Ulternate Summoner Spells s touto zvýšením statu:
Ďalšie zmeny
Extra základné zdravie 150 + 10 na úroveň ⇒ 10 na úroveň
7. 7. 2012 aktualizácie stredných patch
Nilah
Základné zdravie 590 ⇒ 570
Pasívne uzdravenie sa zvýši o 10% ⇒ 7.5%
Pasívny štít sa zvyšuje o 20% ⇒ 15%
Q splnomocnené útoky 110% celkovo AD ⇒ 100% Celková reklama
Q posilnil rýchlosť bonusového útoku 15-65% (na základe úrovne) ⇒ 10-60% (na základe úrovne)
Eharge Gate 24/21/18/15/12 ⇒ 26/22.5/19/15.5/1213. 7. 2012 aktualizácie stredných patch
Gwen
Základné zdravie 660 ⇒ 620
Pasívne – uzdravenie spôsobené poškodením šampiónom 60% poškodených ⇒ 50% poškodených spôsobených poškodením
R – Cooldown 100/90/80 ⇒ 120/100/80Majster yi
Q – Cooldown 18/17.17/17/16.5/16 ⇒ 20/19.5/19/18.5/18
W – Zníženie poškodenia 60/62.65/67.5/70%, zvýšené na 90% za prvých 0..5/50/52.5/55%, zvýšené na 90% za prvých 0.5 sekúnd
Šikan
Q – Poškodenie základne 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75
Opravy chýb
- Opravená chyba, kde by topánky potlačili rýchlosť pohybu získanej z pasívov mýtických položiek, ak by boli umiestnené do slotu položky nižšie ako v mýtickej položke
Záplata
Nilah, „The Joy Unbound“, bude zasiahnuť trhlinu 13. júla!
Star Guardian Ekko, hviezda Guardian Kai’sa, hviezda Guardian Nilah, hviezda Guardian Sona, hviezda Nemesis Fiddlesticks a Prestige Star Guardian Ekko bude k dispozícii 14. júla 2022.
Šampión
Radosť neviazaná
Skĺznite, skĺznite, lomí a 13. júla urobte striekanie s Nilahom!
- Nilah Champion Bio
- Nilah Champion Trailer
Šikan
Aktualizácia stredného rozsahu, všetky schopnosti upravené.
Sivir bol zosadený ako kráľovná tímových zápasov s neskorými zápasmi. Jej krátky dosah znamenal, že musela pracovať dvakrát tak tvrdo ako iné ADC, aby spôsobila škodu, čo viedlo k tomu, že sa rozhodla pre zostavenie letality namiesto kritika. Zatiaľ čo iní strelci získali v priebehu času rozsah útoku, dávame nové nástroje Sivir, ktoré sa nakláňajú do jej silných stránok ako blízky rozsah, AoE DPS Hyper, ktorý ju odmení za hranie na okraji nebezpečenstva.
S touto aktualizáciou stredného rozsahu nastavujeme Sivir, aby sme mali najsilnejší výstup AOE DPS všetkých strelcov-pokiaľ môže zostať nažive, aby ho použila. Dúfame, že hráči Sivir zistia, že jej potenciál poškodenia je teraz oveľa vyšší a konzistentnejší kvôli úpravám, ktoré sme urobili s jej ricochetom a podpisovým boomerangovým čepeľou. Nakoniec by to malo pomôcť posunúť Sivirovu identitu z šoférov pre svojich spoluhráčov na značku AoE s vysokým poškodením s pridanou schopnosťou pomôcť vyčistiť víťazné zápasy.
Základné štatistiky
Základné zdravie 632 ⇒ 600
Základná mana regenerácia 1.6 ⇒ 1.2 za sekundu
Rast regenerácie many 0.18 ⇒ 0.16
Poškodenie základného útoku 63 ⇒ 58
Rast poškodenia útoku 3 ⇒ 3.3
Rast rýchlosti útoku 1.6% ⇒ 2%Pasívne – flotila chodidla
Bonusová rýchlosť presunu 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (úrovne 1/6/11/16/18)
Trvanie rýchlosti bonusu 2 sekundy ⇒ sa rozpadá nad 1.5 sekúndQ – Boomerang Blade
Poškodenie bázy 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% celkový AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90/ 95/100% celkový AD) (+60% AP)
Cooldown 7 sekúnd vo všetkých radoch ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sekundy
Čas obsadenia 0.25 sekúnd ⇒ 0.Mana Cena 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
Raketová rýchlosť 1350 ⇒ 1450 smerom von a 1200 dovnútraW – ricochet
Poškodenie 30/45/60/75/90% Celkový AD ⇒ 30/35/40/45/50% Celková reklama
Aktualizované trvanie buff 3 útoky ⇒ 4 sekundy
Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 sekúnd vo všetkých radochNový tvrdý dav teraz spôsobuje 80% škody proti prisluhovačom
Max odrazte neobmedzené odrazy ⇒ 8 odrazov za útok
Rozsah odrazu 450 ⇒ 500 (Poznámka: Približne 1 ďalšie teemo)
Rýchlosť rakiet 700 ⇒ 1000Nové odrazy podpora ricochetov sa teraz môžu odraziť späť k cieľom, ktoré už boli zasiahnuté, ale iba jeden ďalší čas. Ricochets najskôr uprednostňujú nové ciele.
E – kúzlo štít
Cooldown 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 sekundy
New Happy Heals Blokovanie nepriateľskej schopnosti teraz uzdravuje Sivir pre 60/65/70/75/80% z jej celkovej reklamy (+50% celkový AP)
Nové pozri Ya Blokovanie nepriateľskej schopnosti teraz procs Sivir’s Pasívne – flotila chodidla
odstránené nie tak rýchle blokovanie nepriateľskej schopnosti, keď E už nie je vrátená manaR – na lov
Cooldown 120/100/80 ⇒ 100/85/70 sekúnd
Trvanie 8 sekúnd vo všetkých radoch ⇒ 8/10/12 sekúndNový lov pokračuje, ak Sivir pomôže s nedávnym zastavením šírenia, zatiaľ čo ona R – na lov Buff je aktívny, jej aura teraz obnoví svoje trvanie
Nové cool (dole) základné útoky Sivir počas R – na lov teraz znížte svoje základné schopnosti Cooldowns o 0.5 sekúnd na útok
Odstránené rozlúčku, dobrí poľovníci sivir už nezíska rýchlosť bonusového útoku z R – na lov
Odstránený pomalý štart už nedáva Sivirovi a jej spojencom prasknutú rýchlosť pohybuKorku
Zvýšenie škálovania AD sa zvýšilo. Poškodenie bázy sa znížilo, mierka AP sa znížila.
Odvážny bombardér sa pri spustení rakiet z obrazovky nevyzerá na to, aby. Jeho dlhoročný poke z neho urobil hrozbu v Pro Play vzhľadom na to, ako konzistentný a silný je. Znepokojujeme jeho rakety a modernizujeme jeho gatlingovú zbraň, takže Corki má väčší dôvod vstúpiť do boja.
E – Gatling Gun
..63/13.75/16.88/20 (+10% bonusová reklama) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% bonusová reklama)
R – raketová barrage
Poškodenie rakety 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD)
Poškodenie rakety Big One 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)
Elise
Základné zdravie, rast zdravia a základné brnenie sa zvýšili. Human forma Q poškodenie sa zvýšilo.
Elise stále buduje svoj web a snaží sa nájsť miesto v aktualizácii potrhavej postgraduácie. .
Základné štatistiky
Základné zdravie 625 ⇒ 650
Rast zdravia 107 ⇒ 109Q – neurotoxín (ľudská forma)
Poškodenie základne 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
Pasívne uzdravenie sa zvýšilo. W Magic Resistencia sa zvýšilo. R teraz znižuje časovač na opätovný vstup do pasívnej kamufláže.
Evelynn sa od aktualizácie odolnosti veľa nevidela, a nie preto, že používa svoju kamufláž. (AL) lákame hráčov, aby ju znova hrali tým, že jej dali niekoľko nadšencov kvality života a zvýšili odmenu, keď úspešne očaruje svoje ciele.
Pasívny – odtieň démona
Self Let pri nízkom zdraví 15-75 (úrovne 1-18) ⇒ 15-150 (úrovne 1-18) za sekundu
W – pôvab
Redukcia nepriateľského magického odporu 25/27.30/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
R – posledný pohladenie
nové hľadanie n ‘skryť pomocou r teraz uvádza Pasívny – odtieň démona .25 sekúnd Cooldown (skôr ako obvyklé 4 sekundy Cooldown)
Fiddlestick
Q Trvanie strachu sa zvýšilo. R sa zvýšilo poškodenie.
Pre živé stelesnenie strachu, Fiddlesticks nebol neskoro veľmi strašidelný. Zvyšujeme strašidelný faktor tým, že mu poskytneme nejaké ďalšie užitočné a poškodenie, aby ste boli desivejší.
Q – vystrašiť
Trvanie strachu 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1..5/1.75/2/2.
R – crowstorm
Poškodenie 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)
Galio
.
Tornáda Galio sa v poslednej dobe cítila skôr ako ľahký vánok, ale nechceme z neho urobiť plnohodnotného vraha AP. Pod jeho krídlami dávame ešte viac vietor, aby sme mu pomohli strhnúť súperov bez toho, aby sme sa úplne zaviazali v nádeji, že čoskoro vzlietne.
Q – Vojnové vetry
Poškodenie tornáda za kliešť 2% (+0.66% na 100 ap) maximálneho zdravia cieľa ⇒ 2.5% (+1% na 100 AP) maximálneho zdravia cieľa
Tornado Max Poškodenie (viac ako 5 sekúnd) 8% (+2.64% na 100 AP) maximálneho zdravia cieľa ⇒ 10% (+4% na 100 AP) maximálneho zdravia cieľa
Gwen
Rast v oblasti zdravia sa zvýšil. Q Strip poškodenie sa zvýšilo, stredné ostrihanie skutočné poškodenie sa znížilo, teraz spôsobuje zníženie škody proti prisluhovačom, ale bonusové poškodenie proti nízkym zdravotným prisluhovačom. W Bonus Armor a MR sa zvýšili, trvanie kleslo. Zvýšil sa bonusový bonus na zasiahnutie mágie, rozsah bonusových útokov sa zvýšil, zvýšil sa Cooldown, Cooldown bol vrátený pri prvom základnom útoku. R poškodenie na ihlu sa zvýšilo, prepracované podmienky upravené.
. Dokonca aj po jej nerfoch v 12 rokoch.11, stále je orezaná nad konkurenciou, najmä pokiaľ ide o Pro Play. Vyrazíme si z jej pro-skokových schopností, ako je jej e a w, aby sme ju zaradili do niektorých prístupnejších častí jej súpravy. Mali by ste sa vyskytnúť v Nerf, aby ju získali Gwen a buff pre ňu v priemernej a kvalifikovanej úrovni hry.
Základné štatistiky
Rast zdravia 0.55 ⇒ 0.9 za 5 sekúnd
Pasívne – tisíc škrtov
Maximálne poškodenie proti monštrám 10 (+15%) ⇒ 6 (+10%)
Q – Snip Snip!
Poškodenie na Snip 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
Poškodenie konečného strihu 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/140 (+35% AP)
Centrum ostrihajte 100% skutočné poškodenie ⇒ 75% skutočné poškodenie
Nový prisluhovač hral Rock teraz spôsobuje 75% škody proti prisluhovačom s viac ako 20% zdravím
Nový prisluhovač hral papierových prisluhovačov pod 20% zdravie, namiesto toho majú 1000% bonusové poškodenieW – posvätná hmla
Bonus Armor a MR 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
Bonus Magic poškodenie na hit 10 (+15% AP) ⇒ 15 (+20% AP)
Cooldown 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 sekundy
Cooldown vrátený pri prvom základnom útoku 50% ⇒ 25/35/45/55/65%R – Vyšívanie
Poškodenie na ihlu 30/55/80 (+8% AP) ⇒ 35/65/95 (+10% AP)
Aktualizované nové vzory prepracované resety po poškodení nepriateľského šampióna ⇒ prepracované resety po 1 sekunduKarthus
Základné brnenie a rast zdravia sa zvýšil.
Karthus sa nedávno snažil splniť svoju fantáziu s bojmi, takže mu dávame ďalšiu trvanlivosť na bezpečnejšie vyčistenie táborov. To by mu malo tiež nechať hrať a trocha bližšie k bojom, aby mohol vyťažiť maximum zo svojej súpravy. Len nie príliš blízko alebo sa vám z pasívne vyťažíte maximum.
Základné štatistiky
Rast zdravia 101 ⇒ 110
Q AD mierka sa zvýšila. W Cooldown sa znížil vo všetkých radoch.
Kled plní svoju úlohu ako jazdný pruh celkom dobre, ale nedokázal vyťažiť zo svojich výhod, aby bol terorom mimo najvyššej úrovne. Vyrazíme Cantankerous Cavalier, aby sme mu pomohli urobiť mu trochu nebezpečnú prítomnosť v neskorších fázach hry.
Q – pasca na medveď na lane (namontované)
Počiatočné poškodenie 30/55/80/105/130 (+60% bonusová reklama) ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% bonusová reklama)
Poškodenie druhého aktivácie 60/110/160/210/260 (+120% bonusová reklama) ⇒ 60/10/160/210/260W – násilné tendencie
Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5 sekúnd
Majster yi
Rozsah útoku sa zvýšil. . W cooldown znížené, upravené náklady na many, zvýšené zníženie poškodenia, upravené zníženie poškodenia pretrhnutia.
Majster Yi bol vždy šampiónom, ktorý je silný na nižších úrovniach hry, ale nie je to také veľké vo vyšších kolesách zručností. Držali sme si oči na Yi po našej poslednej sade nerfov a teraz sa cítime, že mu môžeme dať nejakú moc späť spôsobom, ktorý pomáha znížiť tento skreslenie. Pretože Yi je dosť závislá na tom, že je odolný vo vyšších držiakoch hry, dávame mu viac spôsobov, ako zvýšiť jeho prežitie v bojoch.
Základné štatistiky
Rozsah útoku 125 ⇒ 175
Q – Alpha Strike
Nový výber a vyberte, keď končí Alpha Strike, Yi je umiestnený 75 jednotiek pred svojím primárnym cieľom ⇒ V predvolenom nastavení bude predvolene umiestnený 75 jednotiek pred svojím primárnym cieľom. Počas alfa štrajku, Master Yi môže kliknúť pravým tlačidlom myši, namiesto toho bude umiestnený 75 jednotiek v smere kliknutím
W – Meditujte
Cooldown 28 ⇒ 9 sekúnd
Mana stojí 50 ⇒ 40 + 6% maximálna mana za sekunduZníženie poškodenia počas meditácie 60/62.65/67.5/70% ⇒ 90% za prvých 0.5 sekúnd, znížená na 60/62.65/67.5/70% pre zvyšok kanála
Pretrvávajúce zníženie poškodenia pre 0.5 sekúnd po konci meditácie, ale nepresahuje celkom 4 sekundy ⇒ za 0.5 sekúnd po konci meditácie
Olaf
Základná zdravotná regencia a rast regenerácie zdravia sa znížil. Pasívna maximálna rýchlosť útoku bonusu sa včas zvýšila. Q Mana náklady sa zvýšili.
Olafova aktualizácia stredného rozsahu mu pomohla založiť svoje miesto v hornom jazdnom pruhu, ale v džungli nebol taký silný. Dávame mu niekoľko ďalších nadšencov, ktoré by mali pomôcť posilniť jeho korene v džungli.
Základné štatistiky
Regenerácia zdravia 8.5 ⇒ 6.5
Rast regenerácie zdravia 0.9 ⇒ 0.6
Regenerácia zdravia o 18 23..7Pasívne – Berserker Rage
Maximálna rýchlosť bonusového útoku 40-100% ⇒ 60-100% (úrovne 1-18)
Q – utrpenie
Mana Cena 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
Renekton
R poškodenie teraz stupnice s AD.
S nedávnymi aktualizáciami bolo pre Renektona ťažšie ako kedy. Najmä poškodenie AOE jeho Ultimate sa necíti tak pôsobivo, takže mu dávame pomer reklamy, aby sme pomohli tomuto krokodílu s jeho krokodílom mierka-ing.
R – dominus
Kúzlo poškodenie za kliešť 25/50/75 (+10% AP) ⇒ 20/50/75 (+10% AP)(+10% bonusová reklama)
Q poškodenie sa zvýšilo, náklady na many sa znížili, bonusové poškodenie príšer sa znížilo; balvany teraz omračujú príšery džungle. R nastavený.
Taliyah nebola taká silná, ako sme dúfali po jej predchádzajúcom
tektonickýPower sa posúva od záplaty 12.11. Zvyšujeme výstup poškodenia na jej Q, aby sme jej pomohli celkovým laningom a džungľami v dolných držiakoch hry a dali jej určitú kvalitu životných nadšencov.Pasívne – surfovanie po skale
Pasívne Cooldown spoločnosti New Surf’s Up Up Taliyah sa už nebude resetovať v dôsledku poškodenia Proc (ako je úzkosť Liandryho)
Q – závitové volejba
Poškodenie 1-rock 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ ⇒ (+50% AP)
Poškodenie 5-rock 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
Poškodenie Boulder 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
Mana Cena 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
Poškodenie bonusov proti Monsters 30 (+10% AP) ⇒ ⇒ 25 (+10% AP)Nový rock a tvrdé miesto zasiahnuté príšery džungle s balvanom Taliyah (vytvorené pri aktivácii q Prepracovaný pozemok) teraz omráči príšery džungle na 3 sekundy
R – Weaverova múr
Aktualizovaná jazda R – Weaverova múr už sa netýka cooldown, keď Taliyah poškodzuje oddelenia alebo pasce
.
. Pridávame nejakú energiu späť do jej mistral skrutky, takže sa bude cítiť trochu šťastnejšia, keď praskne svojich nepriateľov (ale nikdy o tom nikomu nepovedala).
Q – mistral skrutka
Cooldown 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 sekundy
Kúzlo poškodenie 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/195/240 (+70% AP)O votokáre
. Po poškodení základne sa znížilo škálovanie s bonusovým zdravím. .
Volibear bol nedávno príliš silný, najmä v džungli. Vytiahneme energiu od niektorých z jeho silnejších džungľových nástrojov, ako sú jeho spoľahlivé ganky a ďalšie škody proti cieľom vysokého zdravia, ako sú Baron a Dragon. Tiež znižujeme jeho škody na palube, takže keď sa rozhodol pre rozvod Tank, nerobí toľko.
Q – Thundering Smash
Bonusová pohybová rýchlosť 10/11/12/22/26% ⇒ 8/11/16/20/22%
Poškodenie 20/40/60/80/100 (+120% bonusová reklama) ⇒ ⇒ 30/30/50/70/90W – Frenzied Maul
Poškodenie 10/35/60/85/110 (+ 100% AD) (+ 6% Bonus Health) ⇒ 5. 5. 55/80/105 (+100% AD) (+5% bonusové zdravie)
Poškodenie 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/11/11/11115% maximálneho zdravia cieľa) ⇒ 110/110/140/170/200 (+80% AP) (+9/10/11/11/131% maximálneho zdravia cieľa)
Poškodenie stropu proti šampiónom 750 ⇒ 650
Predmety
Božský Sunderer
Divine Sunderer v súčasnosti robí svoju prácu príliš dobre. Nielenže to pomáha bojovníkom hrať sa do tankov, ale tiež im pomáha hrať lepšie do všetkých všeobecne. S touto aktualizáciou sa snažíme presunúť energiu spoločnosti Sunderer od skartovania nádrží a do pomerne nižšej možnosti poškodenia/vyššej udržateľnosti pre bojovníkov.
Poškodenie SpelBlade (12% blízko/9% sa pohybovalo) maximálneho zdravia spoločnosti Target ⇒ 125% Base AD (+(6% na melee/3% na diaľku) maximálneho zdravia cieľa)
Uzdraviť 50% poškodenia premitácie (+(6% na melee/3% na diaľku) maximálneho zdravia cieľa) ⇒ 65% poškodenia premitácie (+(4.8% melee/2.4% na diaľku) maximálneho zdravia spoločnosti Target) (+100% základná reklama)
Mýtický pasívny bonus za legendárne predmety 5% Penetration Armor a 5% Magic Penetration ⇒ Penetration 3% Armor a 3% Magic Penetration
Aktualizované zabudnite na mňa, že rovnaké zmeny sa budú vzťahovať na položku Ornn Masterwork, deicide
Démonické objatie
Urobíme niekoľko aktualizácií podľa toho, ako pasívne démonické objatie a úzkostingový balík Liandry, keď ho aplikujú viacerí používatelia.
Aktualizované oči na mňa pasívne – Azakana sa pozerá teraz, keď sa uplatňuje viacerými používateľmi (jeden používateľ však nemôže obnoviť aplikáciu pasívneho používateľa iného používateľa)
Liandryho úzkosť
Aktualizované doslovné mučenie Pasívne – mučenie Teraz sa stohy, keď ho používajú viacerí používateľov (jeden používateľ však nemôže obnoviť aplikáciu pasívneho používateľa)
Duskblade z Draktharra
Assassins v súčasnosti spôsobujú vyvážené škody s letalitami, ale celkovo trieda je len slabšia, ako by sme chceli. Berieme netradičný prístup k vyrazeniu vrahov pridaním rýchlosti presunu bonusu k ich mýtickým iItems, ktoré by mali tiež pomôcť odradiť od Bruiser alebo Tank Unisations.
Mýtický pasívny bonus za legendárne položky 5 Schopnosť Haste ⇒ 5 Schopnosť ponáhľať sa a 5 pohybov (rovnaká pre Ornn Masterwork Point, Draktharr’s ShadowCarver)
Zatmenie
Mýtický pasívny bonus za legendárne položky 4% Penetration Armor ⇒ Penetrácia 4% brnenia a 5 rýchlosť presunu (rovnaké pre Orrnn Masterwork Point, Syzygy)
Prowlerov pazúr
Aktualizujeme ciele.
Keď sme vytvorili objektívne odmeny, zámer bol pre tímy, ktoré sú pozadu, aby boli schopné dohnať náročné, ale nie nemožné. Keď však tímy, ktoré sú iba a malý za nárokom na viacnásobné odmeny sa katapultovali do vedenia. Dúfame, že tieto zmeny spôsobujú nárokovanie odmeny, pretože vedenie sa začne uzatvárať spravodlivejšie pre oba tímy.
Trvanie odmeny 5 ⇒ 60 sekúnd
New Get Cash Now Bounties teraz začne spadnúť o niečo skôr, keď prehraný tím zníži vedenie
Nový woah, ktorý tvrdí, že objektívna odmena, pretože odmeny pretrvávajú, teraz ruší všetky ostatné objektívne odmeny na mape (až kým sa odmeny znovu aktivujú kvôli veľkému náodviku)
Noví hromadí, ktorí hromadia šampiónov so zlatom akumulujúcimi pasívami, ako je Draven alebo Gangplank a runy ako Treasure Hunter sa už pri výpočte odmeny nepočítajú do celkového zlata vášho tímu
Aktualizované, koľko je drak, ktorý stojí za to, ako sa draci a veže vážia, keď sa vypočítajú pre odmeny
Zjavenie
V súčasnosti, ak sa pomlčíte alebo bliknete do džungle alebo do viditeľného rozsahu Ward, je tu veľmi krátke oneskorenie skôr, ako ich získate víziu. To môže viesť k niektorým frustrujúcim momentom, takže to meníme, aby sme boli okamžité. (Na druhej strane, strata Vízia príšer a oddelení bude mať naďalej mierne oneskorenie.)
Teraz ma vidíte, že všetky príšery a oddelenia džungle budú teraz okamžite viditeľné, dokonca aj po prepadnutí alebo blikaní do viditeľného rozsahu
Herné módy
Ultimate Spellbook sa vracia, ale tentoraz je tematickým strážcom hviezd. Táto iterácia kúzla bude zahŕňať Minions Star Guardian a Ahri ako vyhlasovateľ!
Urobili sme tiež ďalšie aktualizácie neohlavných opatrovníkov v tomto hernom režime:
- Hráči si teraz môžu vybrať zo 4 konečných schopností namiesto 3
- Zmluvný ultimátes na výber bol aktualizovaný s novými schopnosťami
- Všetci draci z tradičného submonerového trhliny sa dostali do kúzla
Zrážka tieňových ostrovov
Tímová formácia pre druhý víkend The Shadow Isles Clash sa začína 18. júla a turnajové dni sú 23. a 24. júla.
Pridanie zachovania regionálneho prevodu. . Toto je určené na obmedzenie zneužívania hodnotenia niektorých regiónov, ktoré sme videli, a tiež znamená, že nebudete musieť znova urobiť svoje umiestnené stúpanie, ak si so sebou vezmete svoj ligový účet na rýchlej dovolenke.
Zmeny bugfixov a QOL
Zmeny QOL
- Kayle teraz mierne zväčšuje veľkosť, keď dosiahne úroveň 11
- Bel’Veth je teraz o niečo menší, keď je v jej skutočnej podobe
- Bel’Veth’s Resource Bar bol aktualizovaný, aby odrážal trvanie jej skutočnej formy
- Black Cleaver teraz zobrazuje bonusové poškodenie spôsobené pasívnym brnením
- Umbral Glaive teraz zobrazuje počet zabitých oddelení, keď máte položku
- Efekt spánku EDG Zoe je teraz viditeľný, najmä v rieke
Opravy chýb
- Opravená chyba, kde indikátory ping v hre zobrazovali latenciu ako o 7 ms vyššia ako skutočná ping pre všetkých hráčov
- Opravená chyba, kde boli dĺžka a šírka Pantheonu nesprávne vrátení do ich pred-12.7 hodnôt
- Opravená chyba, v ktorej Bel’Veth’s Pleastlings správne nedostali barónový buff
- Opravená chyba, kde sa Bel’Vethove prázdne koraly mohli tvoriť vo vnútri Morderkaisera R – Smrťová ríša Ak bol nepriateľ zabitý vonku v tej istej oblasti
- Opravená chyba, kde Samira’s E – divoký nápor by resetoval po odstránení nepriateľského klonu
- Opravená chyba, v ktorej by Ornn mohol okamžite prepracovať volanie Boha, ak sa použil v smere spojenca
- Opravená chyba, v ktorej by sa Dravenov pasívny prisluhový pruh resetoval, ak by jeho podpora vykonala prisluhovač s korisťmi vojny z Relic Shield/oceľ by
- Opravená chyba, od ktorej sa Sivirov útok odrazí spôsobilo by 0 poškodení rastlín Zyry
- Opravená chyba, v ktorej sa volibear mohol skočiť cez bránu červenej strany s jeho bránou E – Splitter oblohy
- Opravená chyba, v ktorej sledovač bonusových škôd Shadowflame zobrazoval nesprávne množstvo bonusového poškodenia
- Opravená chyba, v ktorej by Kayn získal pokrok transformácie z poškodenia bonusov prvého štrajku
- Opravená chyba, kde Maokai’s E – SAPLING TOSS sadenice by poškodili štíty kúzla
- Opravená chyba, kde je Shaco R – Halucinte klon by nebol schopný proc lich Bane
- Opravená chyba, v ktorej liečivé sledovanie goredrinkeru sledovalo iba poškodenie obsadením, nie úplné poškodenie
- Opravená chyba, v ktorej sa Viegoov pán hmly a trýznivej cesty Buff Icon
- Opravená chyba, v ktorej by Rellove animácie po použití na chvíľu zamrzli E – priťahovať a odpudzovať
- Opravená chyba, v ktorej pri používaní Ornn’s Progress Bar pri používaní Pasívne – živé kovárne by zobrazovali nesprávne názvy schopností
- Opravená chyba, v ktorej by hráči mohli ping hulbreaker a prijať správu „lovím sami“, ak by k nim mali pripútanú yuumi. Áno, Yuumi sa počíta ako majster.
- Opravená chyba, v ktorej by bonusové odpory Hullbreakerovej pri love, keď by sa poľovníctvo okamžite zmizlo, keď sa spojenci dostanú príliš blízko namiesto po 3 sekundovom oneskorení
- Opravená chyba, aby sa výbery STAT SHARD teraz zobrazovali pri vznášaní sa ikony na paneli RUNES
- Opravená chyba, kde je frekvencia Pasívne – prekliata by sa ukázal na jeho buff bar ako dočasný efekt
- Opravená chyba, kde je Vladmir Q – transfúzia by sa ukázal na jeho buff bar ako dočasný efekt
- Opravená chyba, kde Iverin’s Pathtip pre jeho R – Daisy! neukazoval správny vzorec
- Opravená chyba, v ktorej nebolo možné obsadiť anatému
- Opravená chyba, v ktorej by prvý štrajk odhalil svojho používateľa po propagácii runy
- Opravená chyba, v ktorej by Ludenova búrka odhalila svojho používateľa, keď bola vyvolaná
- Opravená chyba, kde zvukové efekty z rýchlosti pohybu Scuttle sa nezhodujú s trvaním buff
- Opravená chyba, kde by liečivé sledovanie goredrinker bolo nižšie, ako sa zamýšľalo pri zasiahnutí viac ako jedného šampióna
- Opravená chyba, v ktorej by deaktivácia všetkých zvukov v hre nepreniesla do budúcich hier
- Opravená chyba, v ktorej sa na konci obrazovky hier nepočítala s pokladom Hunter Rune
V tejto záplate budú vydané nasledujúce kože:
Guardian Ekko
Guardian Kai’sa
Hviezda nemesis fiddlesticks
Prestige Star Guardian Ekko
Túto opravu vydajú nasledujúce chrómy: