Murloc – Wowpedia – Váš sprievodca Wiki po World of Warcraft, Murloc | Wowwiki | Náhodne
Mrežáčka
Contents
- 1 Mrežáčka
- 1.1 Mrechov
- 1.2 Obsah
- 1.3 História []
- 1.4 Biológia []
- 1.5 Kultúra [ ]
- 1.6 Pozoruhodné []
- 1.7 Položky Murloc []
- 1.8 Ostatné účty []
- 1.9 V Hearthstone []
- 1.10 V RPG []
- 1.11 Poznámky a maličkosti []
- 1.12 Špekulácie []
- 1.13 Wowwiki
- 1.14 Mrechov
- 1.15 Mrechov
- 1.16 Obsah
- 1.17 História []
- 1.18 Kultúra [ ]
- 1.19
- 1.20 Unath []
- 1.21 Známe územia/dediny Murloc []
- 1.22 Murloc podpisy []
- 1.23 Murloc kmene []
- 1.24 Pomenované Murlocs []
- 1.25 Murloc dobroty []
- 1.26 Oficiálne informácie []
- 1.27 Som Murloc []
- 1.28 Popularita []
- 1.29 Médiá []
- 1.30 Maličkosť []
- 1.31 Inšpirácia []
- 1.32 Referencie []
- 1.33
- 1.34 Aliancia Murloc Wow Rip
- 1.35 Aliancia Murloc (model)
- 1.36 Farba tímu Aliancie Murlock (model)
Baby Murlocs sa označujú ako pulty. [27] Sú menej nepriateľskí ako dospelí a niektorí sú dokonca zhromažďovaní inými rasami ako domáce zvieratá a spoločníci. Murlocs sa zvyčajne uchovávajú blízko dospelých, ale niekedy sa nachádzajú vo veľkých mušlách, ako sú tie, ktoré sa nachádzajú pri východnom pobreží Durotaru alebo v priekope Narsongu v divočine Krasarang. [28] [29] Počas novembra tajný kmeň Murlocs Squigglefin často vysiela mladých pumpov, aby preskúmal, dobrodružstvo a začatie ich príbehu. [30]
Mrechov
Coastrunner, Demon Hunter, [1] Forager, Huntsman, Nightcrawler, Shadowcaster, Shaman, Shorestriker, Sorcerer, Tidehunter, Tiderunner
Paladin, Smrť Knight
Hunter, Mage, Kňaz, Rogue, Warlock, [2] bojovník
Murlocs (známy ako gmmlmrmRgmg [4] alebo Mmmurlok [5] V ich jazyku) sú bipedal, obojživelní humanoidná rasa, ktorá sa väčšinou býva pozdĺž pobrežia, jazerá a koryto rieky.
Murlocs majú tendenciu bývať v dostatočne osídlených pobrežných osadách a je nezvyčajné nájsť jednotlivcov, ktorí sa putujú príliš ďaleko od svojich krajanov. Podľa Brann Bronzebearda sú Murlocs múdrejší ako to, čo si myslia iné preteky – dosť na to, aby nikoho nedali vedieť. [6]
Obsah
- 1 HISTÓRIA
- 1.1. Úvod
- 1.2 pozadie
- 1.3 Tretia vojna
- 1.4 World of Warcraft
- 2.1 mladý
- 2.2 mágia
- 2.3 inteligencia
- 2.4 varianty a potomky
- 3.1 jazyky
- 3.2 náboženstvo
- 3.3 kuchyňa
- 3.4 územia, dediny a kmene
- 3.5 kultúrnych poznámok
- 5.1 ako sprievodný domáci miláčik
- 5.2 Iné
- 6.1 Popularita
- 6.2 inšpirácia
- 8.1 taktika
- 8.2 viera
- 8.3 dediny
- 8.4 remeselníci
História []
Táto časť je tradícia. Úvod []
„Keď čelí produktom technologicky vynikajúcej kultúry, Blacksilt nevykazoval žiadnu zo zvedavosti charakteristických pre vznikajúce kultúry u humanoidných druhov.”
Murlocs sú veľmi starodávnou rasou Azerotha, ktorý sa vyvinul na prežitie v nebezpečnom vodnom prostredí Azerothu. [8] Na základe niekoľkých účtov a kľúčov sa teraz verí, že Murlocs (alebo vhodnejšie ich predkovia) môžu predbehnúť trollov. Tieto staroveké Murlocs žili v hĺbkach oceánov, a preto neboli nikdy známe pre skoré svetové preteky obydlia. [9] Podľa Dwarvenovho prieskumníka Brann Bronzebeard sa považujú za Murlocs pochádzajúci z Gorlocs, ktorí sú zase špekulovaní, že pochádzajú z neznámeho starovekého strážcu žaby. [6]
Sú niektorí, ktorí veria, že Murlocs sú v Azerothu novými. [10]
Pozadie [ ]
Murlocsova história je zahalená tajomstvom. Je to len kvôli skutočnosti, že tieto bytosti sa objavili na Azerothových pobrežiach dosť nedávno, ale aj preto, že Murlocs Shun Mortals, [9] držiac malú toleranciu voči iným rasom, [8] a zriedka, ak vôbec, hovoria čokoľvek iné ako svoj vlastný skreslený jazyk. [9] V poslednej dobe sa tieto bytosti neustále pohybovali v pôde od svojich miest na obydlie oceánov a obývali viac oblastí Lordaeronu a zvyšku Azerothu. Tento krok v pôde viedol k tomu, že sa prispôsobili čerstvým jazerám a riekam. [11] Niekoľko kľúčov poukazuje na skutočnosť, že ich stabilná infiltrácia svetových pozemkov môže byť koordinovaným úsilím. Či už bol tento podnik podaný prísne podľa vlastnej dohody, ešte nie je známy. V posledných niekoľkých rokoch sa odporný Naga začal znovu objavovať zo svojich vodných príbytkov, čo spôsobilo, že historici špekulovali, že ich migrácia mohla spustiť pomalé zasahovanie Murlocov na zem. Niektorí tiež uhádli, že Murlocs by mohli pracovať v zhode s zlovestnými obojživelníkom; Naga nemusí byť jediné nočné mory, ktoré sa skrývajú v zdanlivo bez dna bez dna sveta. Niekoľko ukazovateľov z samotných Murlocs poukazuje na možnosť, že rybí-muži sú iba uctievateľmi alebo podkladmi niekoľkých hlbokomorských monštier, ktoré v súčasnosti ležia spanie alebo aspoň čakajú v kalných slastiach-a ešte viac znepokojujúce, že Murlocs „Vznik je náznakom ich počiatočného prebudenia. [9]
Podľa niektorých starých príbehov sa Murlocs vstal z hlbokých morí Azeroth. [10]
Tretia vojna []
Táto časť sa týka obsahu súvisiaceho s Warcraft III: Vláda chaosu alebo jeho rozšírenie Zmrazený trón.
Murlocs sa tiež stal nevedomky zodpovedný za tvar súčasnej hordy. Murlocs útoky na kmeň Troll Darkspear podnietil ortna Warchiefovho Thralla (v tom čase na ostrove Darkspear) a jeho bojovníkov, aby odišli z záškodných rybích-mužov, ktorí uctievali Naga Zar’jira a potom vytvorili alianciu medzi Darkspear a Horda, ktorá trvá dodnes. Táto aliancia Troll-ORC by tvorila srdce modernej hordy.
Malé tábory Murloc sa nachádzalo južne od Strahnbradu v blízkosti tábora Blackrock. Prepadol ho princ Arthas a jeho pešo. [12]
Skupina Murlocs žijúcich v blízkosti Hearthglen zajala farmársku známku. [13]
Svet Warcraftu [ ]
Táto časť sa týka obsahu súvisiaceho s Kataklyzma.
Murlocs je niekedy násilne zotročený Naga, zabitý, ak sa nepodajú. [14] Deep Murlocs boli tiež videní slúžiť Naga pod Lady Naz’jar počas príbehu Vashj’ir a na tróne prílivu príliv.
Táto časť sa týka obsahu súvisiaceho s Légia.
Bilgefinský kmeň Murlocs bol poškodený horiacou légiou a použil sa proti Morheimovmu Vrykulovi. [15] Na Broken Shore je viac skorumpovaných Murlocs, kmeň Felfin. [16]
Táto časť sa týka obsahu súvisiaceho s Bitka o Azeroth.
Murlocs naďalej slúžia na Naga pod kráľovnou Azshara. Podľa kráľa Mgl-MRGL, Naga rozobrala svojich vlastných otrokov Murloc a vymazala celé kmene Murloc, aby sa použili ako rituálne a komponenty kúziel, ako aj ich používajú v desivých magických experimentoch. Tvrdí tiež, že Murlocs utiekli z určitej oblasti oceánu s zúrivo bublajúcou vodou a neznesiteľne vysokým teplom, ale netuší, čo ju spôsobuje. [17]
Biológia []
Murlocs má cibuľové telá, veľké ústa lemované radmi ostrých tesák, pazúry rúk a nôh, [18] pokožka potiahnutá slimom a môžu dýchať pod vodou. .5 ft. na 6 ft, stoja v priemere iba 4 ft. [20]
Samice však majú tendenciu byť o niečo väčšie ako muži. [21] V závislosti od rozmanitosti sa Murlocs môžu nakloniť smerom k bližšej podobnosti s žabami alebo ryby; Napríklad kultový zelený Murloc má sfarbenie podobné kubánskym stromom žaby.
Murlocs, pôvodne z mora, sa pohybuje v krajine.
Murlocs majú vynikajúce podvodné videnie a môžu vidieť takmer temnotu tónu. [22] Majú malé vôňové žľazy, ktoré produkujú feromón zapáchajúci. Podľa Cannary Caskshot, „majú tú vôňu na veciach, a keď to vonia ďalší Murloc, všetci sa zbláznia! Pre nich robí skvelú návnadu.„Keď bol zástupca Mosshide postriekaný do fľaše silných feromónov, blízke Murlocs vstúpili do násilného šialenstva a čoskoro zaútočili a zabili škriatok.
Podľa ApotHecary Renzithen si Murlocs zachovávajú svoju slobodnú vôľu v Unath, aj keď nie je jasné, či je to spôsobené prirodzeným odporom voči vôle lichového kráľa alebo či nemŕtvych Murlocs, podobne ako opustenie, sa v určitom okamihu odtrhli z väčšieho bodu Pučanie. Napriek tomu boli metla schopné posilniť svoje rady s Mu’ghoul: skupina nemŕtvych Murlocs. [26]
Mladý []
Baby Murlocs sa označujú ako pulty. [27] Sú menej nepriateľskí ako dospelí a niektorí sú dokonca zhromažďovaní inými rasami ako domáce zvieratá a spoločníci. . [28] [29] Počas novembra tajný kmeň Murlocs Squigglefin často vysiela mladých pumpov, aby preskúmal, dobrodružstvo a začatie ich príbehu. [30]
Mladý má väčšie oči a sú jasne zelené, stmavnú, keď starnú. [31] Keď sú mladí a zbytoční, sú prenášané na Murlocs ‘chrbát. [32]
Dojčenské Murlocs majú veľký zub na dolák a majú tiež malý chvost. Posledne menovaná je znak, ktorý dospelí strácajú, pričom porodia špekulácie, že larvy Murloc sú čisto vodné, ale ako jednotlivec pestuje svoje vlastnosti prispôsobené vode, postupne zmiznú, takže sú schopné žiť na zemi. Baby Murlocs sú náchylné na vysoko postavené infantilné bláznivé blúdenie a búchanie, často v štýle spevu, a bolo známe, že tancujú.
Kúzlo []
Po mnoho rokov sa zdá, že tieto záhadné tvory sú schopné iba najzákladnejšou mágiou. Rybí muži sú schopní obsadiť silné kúzla Zeme a vody (elementárne) [33] a ich počet na zemi sa zvyšuje za deň. [34]
Inteligencia []
. Niektorí tvrdia, že keďže ich gutturálny jazyk je neskutočne ťažké dešifrovať, majú obmedzenú inteligenciu. Ich používanie zbraní a záhadných bojových schopností však naznačuje skôr zlovestný rasový intelekt. [11] Murlocs nemusí byť taký hlúpy, ako si všetci myslia, že sú. Niekoľko kľúčov poukazuje na skutočnosť, že ich stabilná infiltrácia svetových pôdnych mas môže byť koordinovaným úsilím. Či už bol tento podnik podaný prísne podľa vlastnej dohody, ešte nie je známy. [9]
.E.H.Tón.A. Reprezentatívny kráľ MRGL-MRGL zistil, že po tom, čo sa naučil svoj jazyk, že kmeň Murlocs Winterfin v Borean Tundra v Northrend je rovnako inteligentný ako ktorýkoľvek z „civilizovaných“ „civilizovaných“ Azeroth. Či je to vedecky pravda, alebo či je jednoducho príliš pripútaný k druhu Murloc, je ešte potrebné vidieť. Podľa Brann Bronzebearda sú Murlocs múdrejší ako to, čo si myslia iné preteky – dosť na to, aby nikoho nedali vedieť. [6]
Varianty a potomkovia []
Kultúra [ ]
“Murloc nebol nikto bez ich dôveryhodných sietí.”.”
Murlocs odovzdávajú svoju históriu ústne, čo vzhľadom na to, aký nepochopiteľný je ich jazyk pre iné rasy (hoci niektoré sú schopné sa plynule učiť a hovoriť), [35] prispieva k tajomstvu, ktoré ich obklopuje, ktoré ich obklopuje. [8] Práve k zmätku, Murlocs nemeria čas tak, ako to robí väčšina ostatných pretekov, takže určujúce dátumy dôležitých udalostí sú pre historikov veľmi ťažké. [36] Napriek tomu väčšina v súčasnosti akceptovaných znalostí o Murlocs pochádza z vonkajšieho pozorovania.
Podľa spoločnosti Thalyss Greyoak nemá Murloc nič cennejšie ako jeho siete. [37]
Jazyky []
Murlocs hovorí nerglish, jazyk zdieľaný Makrura, ktorý je nepochopiteľný pre iné preteky (hoci niektoré sú schopné plynule sa učiť a hovoriť). [38] Existujú zaznamenané prípady Murlocs schopných štruktúrovanejšej reči, o čom svedčia rozhovory s čarodejníkom Murloc a Thrall počas Hordeho zastávky na Darkspearských ostrovoch. [39] [40] Je známe, že kmeň Winterfin hovorí dialektom, ktorý je zjavne dostatočne odlišný na to, aby ho neurobil s bežným nerglishom. [41]
Náboženstvo []
V niektorých prípadoch boli známe, že murloci uctievajú záhadné morské delikty (niekedy vrátane Naga). [9] Kmeň Rockpool z výbuchových krajín uctieva Neptulon Tidehunter ako Boh. [42] Keď zomrel Dryad Taryndrella, mrechov Murky dúfal, že jesť ryby sviatok na nohách veľkých bohov prílivu. [43]
Kuchyňa []
Siamské mačky sa považujú za pochúťku obrovskými Murlocs. [44] Je známe, že kmeň Winterfin vytvára formu duseného dusenia vyrobeného z Orca Blubber. [45] Hlboko v Nazjatar však Murlocs jedia iba tri veci: kraby, ryby a ľudí. [46]
Územia, dediny a kmene []
Hlavný článok: Známe územia a dediny Murloc
Murlocs sa zhromažďuje o pobrežných kmeňoch a dedinách. [9] V nedávnej dobe sa Murlocs rozšírili do mnohých regiónov vo východných kráľovstvách aj Kalimdor. Na Kalimdore sa Murlocs najčastejšie nachádzajú obývajúce vnútrozemské jazerá a východné pobrežie, hoci niekoľko kmeňov loví dlhé pláže medzi Teldrassilom a Darkshore. Okrem toho pravdepodobne na najvyššej úrovni Murlocs Live Quel’danas. Vo východných kráľovstvách možno nájsť Murlocs terorizovať takmer každé pobrežné pobrežie a vnútrozemské vodné útvary. V Northrende tolerujú Winterfin Murlocs prítomnosť cudzincov, hoci ich dôvera sa musí zarobiť skôr, ako bude skutočne akceptovaná.
Kultúrne poznámky []
- Je známe, že veľa Murlocs nosí šperky, aby prilákali kamaráta. [47]
- Ak je ohrozený, Murlocs sú viac než ochotní si navzájom pomáhať. [8]
- „Fish in the Stream“ a „My Obľúbená perla“ sú Murloc Songs, ktoré Taryndrella nejako poznala a spievala ich kalý. [32]
- Keď zomrela Taryndrella, Murky dúfala, že jedí rybu na nohách veľkých bohov prílivu a že má domov medzi prílivom príliv. [32]
Pozoruhodné []
názov Úloha Príslušnosť Postavenie Miesto Brvlovo Člen kmeňa Winterfin Zimný kmeň Živý Winterfin Retreat, Borean Tundra „Kapitán“ Cookie Hlavný kuchár a samozvaný kapitán DEFIAS JUGGERUGEN Bratstvo defias Zosnulý IronClad Cove, Deadminóny Cleaver bmurgrlbrm Winterfin Cook Zimný kmeň Živý Cruelfín Rýchlo sa získal pevnosť a veľkosť v dôsledku kryštálového čreva z exodaru Kmeň Zabitý Blacksilt Shore, Bloodmyst Isle Ergll Nezávislý Živý Ruiny Arkkoran, Azshara Sir Finley Mrrgglton Sofistikovaný dobrodruh, pán a člen ligy prieskumníkov Živý Dreyrgrot, Stormheim Gelihast Uctievateľ starých bohov, neskôr zabitý subjugátorom Kor’ulom Zosnulý Bazén Ask’ar, BlackFathom Deeps Gllrgrlrgr Zajatie kľúča Urmgrgl Zimný kmeň Živý Winterfin Caverns, Borean Tundra Gmurgl Zajatím škriatkov v Hardwrench Hideaway Kmeň Živý Hardwrench Hideaway, Cape of Stranglethorn Škriaban Predpokladaný vodca kmeňa Bluegill Bluegill Tribe Zabitý Bluegill Marsh, mokrade Väzň Neznámy Zabitý Winterfin Caverns, Borean Tundra LUrggllbr V zajatí jaskýň Winterfin Zimný kmeň Živý Winterfin Caverns, Borean Tundra Mmmrrrgggglll Náčelník kmeňa Grimscale Grimscale kmeň Zabitý Zlatý prameň, Eversong Woods Mrmrglmr Člen kmeňa Winterfin Zimný kmeň Živý Winterfin Retreat, Borean Tundra Mušľa Ukradnúť [Gurfova dôstojnosť] Kmeň Zabitý Ostrov azuremyst Mután Fyzický prejav smaragdovej nočnej mory Smaragdová nočná mora Zosnulý Dreamer’s Rock, kvíliace jaskyne Nepol Náčelník kmeňa Rockpool Kmeň Zosnulý Červené dosahy, vybuchnuté krajiny Starý ľadový Murloc starší a otec Rotgill Neznámy Živý Chillmere Coast, Howling Fjord Starý Viedol útok na maják Westfall Westfall Murlocs Zabitý Vstávať Holiaci strojček Šialený Murloc, ktorý ovláda obrovský meč Kmeň Mirefin Zabitý Prachový močiar Slaná slana Člen kmeňa Rockpool Kmeň Neznámy Predtým rozbitý pobrežie, výbuchové krajiny Iskrivý Maznáčik Sedricka Calstona Podriadenie Živý Calston Estate, Tirisfal Glades Škvrna Maznáčik Sedricka Calstona Podriadenie Živý Calston Estate, Tirisfal Glades Skátorský Maznáčik Grimnur Stonebrand IronForge Živý Forlorn Cavern, IronForge Močiar Ukradol [Warchiefove rozkazy] od Bengoru Neznámy Zabitý Jaskyňa Stagalbog, Swamp of Sorrows Položky Murloc []
V priebehu rokov bolo do hry pridaných niekoľko spoločníkov Murloc. Spoločníci, ktorí sa našli v hre, sú zvýraznení tučným písmom.
Mrechov spoločníci
Iné []
- [Murloc kostým], Blizzcon 2007 Premium.
- Mount [Big Blizzard Bear], Blizzcon 2008 Premium, má pred postavou hráča malý Murloc a drží banner BlizzCon BlizzCon.
- Baby Murlocs v [Murloc Cage], objekt [10-30] Už ste niekedy videli jeden z nich?
Ostatné účty []
Popularita []
Mimo hry sa Murlocs používali ako maskot pre Blizzard Entertainment, rozdávané ako domáce zvieratá v hre v BlizzCon. Murloc sa tiež používa na inzerciu výrobkov mimo Vojnový Séria, napríklad Murloc Marine Advertising Starcraft II. Bola napísaná aj pieseň, s Murlocs ako predmet, nazvaný „I Am Murloc“ od Samwise Didier. Kórejský hráč Jang Min Chul niekedy nosí oblek Murloc po víťazstve v hre. [48] Okrem toho J!NX vytvorila Murloc Plushie, ktorú je možné kúpiť tu, a figúrku vinylu Murloc, ktorá sa dá kúpiť, Vydané počas BlizzCon 2009, zahŕňa boj proti vlnám „Failocs“ na obranu BlizzCon.
Murlocs priniesli veľké sledovanie fanúšikov v komunite Warcraft. To viedlo k vytvoreniu webových stránok, fikcie fanúšikov, videí a hier, ako sú tie, ktoré sú uvedené nižšie!
Inšpirácia []
Murlocs môže byť ďalším jedným z mnohých odkazov na h.P. Lovecraft nájdený vo World of Warcraft. Vo svojom príbehu Tieň nad Innsmouth, Muž sa stretáva s starodávnou rybou ľudskou hybridnou rasou známou ako „Deep Ones.„Príbeh naznačuje, že už storočia žijú v oceáne a pomaly postupujú na zem, kde ho budú tvrdiť, že ich vlastní chov s pobrežnými ľuďmi. Ďalej, implikované uctievanie hlboko morských monštier Murlocs, pripomína „The Deep Ones“ vrúcne uctievanie ich hlbokomorského boha, Dagona.
V Hearthstone []
Táto časť obsahuje informácie exkluzívne pre Ohnivý kameň a je považovaný za ne-kanon.
- Murlocs sú typ prisluhovacieho typu v Ohnivý kameň, Pozoruhodné, že majú veľa malých, lacných prisluhovačov, z ktorých niektorí majú silné synergické účinky s ostatnými Murlocs.
- Niekoľko Murlocs v Expanzia je zobrazená na koni žaby alebo ropuchy. Nie je známe, či je to charakteristické pre celú rasu.
- Harth Stonebrew opísal Murlocs na Grand Tournament ako „všetko prepravené v tanieri, Clankin ‘asi ako Wee Fishy-Smellin’ Mechs“. [49]
- Stormheim Quest Giver Sir Finley Mrrgglton sa prvýkrát objavil v Liga prieskumníkov dobrodružstvo ako člen titulárnej ligy.
- .
Murloc Deň nového balíka animovaný krátky.
V RPG []
Táto časť obsahuje informácie z RPG Warcraft, ktorá sa považuje.
Murlocs sa organizuje do malých kmeňov a väčších klanov. Klany môžu v prípade potreby zhromaždiť svoje kmene do bojovej sily na inváziu. Zriedka sa môžu klany pripojiť k sebe, aby vytvorili väčšie sily. [50]
Taktika []
Murlocs sú bojovníci balíčkov, ktorí radšej rojujú protichodné sily s drvivými číslami. Po stlačení sa balenie zlomí a Murlocs beží späť k bezpečnosti vody a často zanechávajú svojich spojencov za sebou. Niektorí bojovníci vnímajú taktiku Murloc za zbabelo. Skúsenejší bojovníci vedia lepšie.
Tí, ktorí sledujú Murlocs do vody, sú rozdrvení bez milosrdenstva. Napriek ich príšerným vzhľadom a slabým telám sú Murlocs prefíkanými nepriateľmi s ostrými zmyslami a ostrejšími reflexmi. Murlocs sú prirodzene neuveriteľní bojovníci pod vodou. Až príliš často, keď skupina Murloc ustúpi do vody, je to vtiahnutie nepriateľských síl do početných skrytých Murlocs čakajúcich pazúry. Pod vodou Murlocs využívajú svoje vodné zručnosti a čísla na zdecimovanie nepriateľských síl.
Keď sa zapojíte do boja pod vodou, Murlocs zaútočia zo všetkých smerov, dobre využívajú svoje čísla a obojživelné telá dobre. Rovnako ako roj Piranhas, Murlocs sa vyhodil z roja a rýchlo zaútočil, potom sa vrátil späť do bezpečia roja. Dokonca aj triviálne rany sa považujú. Okrem toho roj nedovoľuje obeti uniknúť. Najsilnejší bojovníci môžu zomrieť na utopenie alebo stratu krvi, keď sa zapoja do boja pod vodou s armádou Murloc.
Na súši nie sú Murlocs zďaleka také nebezpečné. Napriek ich pohyblivosti je väčšina Murlocs pomalá a nemotorná na súši, zle vybavená pre prísne suché svety. Murloc sily zriedka sa pohybujú ďaleko do vnútrozemia (s výnimkou nájdenia veľkých vodných útvarov), radšej zostať v blízkosti bezpečnosti vody. Keď sú Murlocs nútení bojovať na súši, Murlocs používajú podobný hit a beh taktiku a pokúšajú sa oslabiť nepriateľa skôr, ako sa chystáte na zabitie. [51]
Viera []
Murloc viera je čudná. [52] Niektoré účty uvádzajú, že náboženstvo zohráva v ich spoločnosti dominantnú úlohu, hoci nehodnotia jediné spoločné božstvo (podľa našich vedomostí). Ich náboženstvo je potom polyteistické, animistické a dokonca trochu šamanistické. Majú rituály zahŕňajúce komunikáciu s morom a jeho právomocami a uctievajú vodu a silné entity v ňom. [53] Murloc viery zahŕňajú silné bytosti, ktoré žijú okolo nich, a ich panteóny sú dynamické a menia sa tak, že zahŕňajú nové tvory, s ktorými sa stretávajú. Môžu pridať alebo odstrániť stvorenia do svojej štruktúry bohoslužby, aby odrážali nedávne udalosti. [52] [53] Kmeň môže uctievať veľrybu (alebo môže dokonca zvýšiť svoj štatút na boha veľrýb), kým ho obrie morský had odvádza preč. ich úcta. [52] Ďalší kmeň môže uctievať naga morskú čarodejnicu, kým ju nezabijú žraloky, v tom okamihu ju nahradia žraloky. [53] Neďaleké stvorenie, ktoré ilustruje hodnoty Murloc – napríklad silný žralok alebo rýchla ryba – sa stáva živým symbolom viery Murloc. Keď zvieratá zomierajú alebo pohybujú ďalej, Murloc Faith Murtuje, aby našla novú symboliku vo svojom okolí. [54] Je známe, že uctievajú hlbokú matku, reprezentáciu oceánu. Všetky veci vo vode sú jej deti. [55] Hoci sa Murlocs nezistil, že sa zjednocujú za jediným božstvom, niektoré fámy tvrdia, že všetci Murlocs uctievajú entitu zvanú „tá v hebi“. Nie je však jasné, či ide aj o reprezentáciu oceánu alebo či je to dokonca aj entita. [52]
Dediny []
Murloc dediny pozostávajú zo zbierky hrubých bahenných a dwig chatiek, ktoré sú posiate bez vzoru. Tieto dediny zvyčajne nemajú požiar, jasné chodníky a žiadne opevnenia. Chaty sú surové a jasné a osada je inak bezvýrazná, s výnimkou plytkej kotliny, ktorá sa často nachádza za šamanovým chatrčom. Väčšina chaty stojí na chodúľoch, aby ich chránila pred prílivom a záplavami.
Na rozdiel od ich primitívnych exteriérov sú vnútorné steny väčšiny chatov Murloc často vyzdobené. Niektorí zobrazujú vetvenie koralov, zatiaľ čo iné obsahujú mozaiky škrupiny a kameňa a iní majú prekvapivo jemné tapisérie tieňovaných morských rias. Chaty sú zvyčajne otvorené do vzduchu, s malými drevenými stĺpmi, ktoré držia strechu. Murlocs spia vo vode alebo na tkaných rohože morských rias, zviazané dostatočne pevne, aby si udržali svoj tvar, ale stále dostatočne voľný na to, aby vyzerali ako malé obdĺžnikové siete. Háčiky koralových zbraní a iných predmetov na stenách alebo stĺpoch. [56]
Remeselníci []
Murlocs zriedka pracujú v kovu a takmer nikdy sa nedotýkajú ohňa. Sú to však odborní rezbári a môžu pracovať kameň, škrupinu, koraly alebo drevo do rozprávkových tvarov a úžasných scén a vzorov. Jedným z takýchto príkladov je živý piranha vyrezaný z krátkeho kusu koralov. Šamanské štáby sú tiež umelecké diela, vyrezávané na držanie kostí a škrupín, ako aj zuby, plutky a pazúry rôznych morských tvorov, ktoré väčšina obyvateľov pozemkov nevidela. Blacksilt Murlocs of the Bloodmyst Isle sú tiež známe svojimi modlami vyrezávanými kamennými.
Murlocs však tieto položky neobchodujú; Zvyčajne obchodujú iba s škrupinami a morskými riasami a inými surovinami (v prípade Murlocs Winterfin, neotvorené mušle). Tvrdí sa, že niekedy udeľujú obchodníkom svoje umelecké diela po obzvlášť dobrých obchodoch. [56]
Poznámky a maličkosti []
- Existuje alternatívna verzia Azerotha, ktorú vládol Murlocs, známy ako Azmerloth.
- Niekedy grummle prináša Murloc na bazár Grummle na summite Kun-Lai. Miestni strážcovia Pandaren si myslia, že Grummles ich priviedli z pobrežia. [57]
- Murlocs boli privedení do alternatívneho draenoru a stali sa súčasťou posádok lodenice Lunarfall a Frostwall. [58]
- Mrežať Svet Warcraftu mať červenú krv, zatiaľ čo pri usmrtení v kusy zelenej krvi Warcraft III: Vláda chaosu.
- .e. brúsenie) Murlocs môže byť ziskové, vzhľadom na to, že plutvy Murloc sú nevyhnutnou prísadou v bežnom vývaru a údajne chutia ako kuracie mäso. [59] Slimy Murloc Scales sú potrebné odborníkov na použitie pri tvorbe jemného brnenia. Murlocs nosia mušle v súlade s ich úrovňou, rovnako ako väčšina vodných tvorov, ktoré môžu obsahovať rôzne stupne mušľového mäsa a perly. Je možné, že všetky Murlocs používajú mušle ako menu, ako to robia Murlocs Winterfin. Okrem toho niektoré Murlocs velia statné odmeny kvôli ich tendenciám terorizovať pobrežné obchodné a rybárske miesta.
- Druhá pieseň Elite Tauren Chieftain, „I Am Murloc“, je sústredená okolo obojživelných tvorov a ich divokej prírody.
- Ich hlasový herec je Tracy w. krík.
- Predtým, ako boli Draenei oznámené ako nový závod aliancie v Horiaca krížová výprava, Murlocs patrili medzi zvedavé rozhodnutia pre preteky nového hráča. To sa však nebralo zvlášť vážne.
- Ako vtip April Fools, počas 1. apríla 2005, Blizzard zmenil všetky avatary v USA Svet Warcraftu Fóra do Murlocs a Murloc Attack Sound z hry sa hral v pozadí.
- Olizovanie Murloc vám udelí vízie, zvyčajne z vás, že ste nahnevaní Murloc. [8]
- Khadgar má láskavosť pre Murlocs, [60], zatiaľ čo Illidan ich nemá rád, ani nechápe, prečo niektorí ľudia robia. [61]
- Murloc predstavuje pri vstupnej bráne do mapy sveta Blizzard v Prezeranie. Vyskytuje sa aj jazda na ostrove „Murloc“. Parkovisko sú pomenované po rôznych domácich miláčikoch pre deti Svet Warcraftu.
- MURLOCS sú príkladom neohútiteľnej rasy, ktorá sa neustále objavuje, keď Blizzard interne diskutuje o spojeneckých pretekoch, ale od roku 2017 nie sú plánovaní ako spojenecká rasa. [62]
- Murlocs boli pôvodne vytvorené počas vývojového procesu pre Warcraft III, kde si jeden z umelcov myslel, že na mapu potrebujú viac plíživok, a prehodnotili jednotku ghoulu, aby vytvorili prvý Murloc. [63] [64]
- Svet Warcraftu, model Murloc bol výrazne viac podobný rybám. [65]
- Myšlienka zreteľnej dorzálnej plutvy podobnej Panovanie chaosu Zdá sa, že model sa znovu objaví iba v vystúpeniach s vysokým rozlíšením, ako je film pre Horiaca krížová výprava a Vojnový (Pozri nižšie).
- Kultový šum Murloc Attack bol takmer odrezaný Svet Warcraftu . Rob Pardo v jednom okamihu nechal zvukové oddelenie vytvoriť alternatívny zvuk, ktorý by sa namiesto toho dostal do hry, ale toto sa čoskoro vrátilo, keď všetci chceli pôvodný hluk späť. [63]
- V Shadowlands neboli spozorovaní žiadni Murlocs, s možnou výnimkou šéfkuchára cookie v Maldraxxus, ktoré by mohli byť pozostatkami „kapitána“ cookie.
Špekulácie []
Tento článok alebo oddiel zahŕňa špekulácie, pozorovania alebo názory, ktoré pravdepodobne podporujú tradície alebo úradníci Blizzard. Nemalo by sa to považovať za zastupovanie oficiálnej tradície.
Ak má Brann správny, keď žaba divokého boha vytvára gorlocs a rozšírenia Murlocs, mohlo to byť krag’wa.
Wowwiki
Táto wiki obsahuje nepresné a zastarané informácie. Prejdite na https: // wowpedia.náhodne.com pre presnejšie a najaktuálnejšie informácie o hre.
Nemáte účet?
Mrechov
- To môže zahŕňať úpravy na nápravu pravopisu a gramatiky, prepisovacie sekcie, aby ste sa uistili, že sú jasné a stručné a wikifikujú.
Mrechov
Frakcia/príslušnosť
Triedy znakov
Scout (WRPG); Rogue, šaman, Mrechov, Barbarian, Hunter, Scout (WowRPG)
Rasový kapitál
Rasové vodcovia
Väčších kmeňov Shlur, Mimmil, Yshmeel, Lilki (RPG)
Rasová montáž
Domáci svet
Primárny jazyk
Sekundárny jazyk
Priemerná výška
6 ft, ale choďte s hundom. [1]
Vyrovnanie
Zvyčajne chaotický neutrálny; [2] (predtým „vždy neutrálne zlo“) [3]
AaaaaugbBBRGUBUGBUGRGUBURGLE! aka Rwlrwlrwlrwl (Blizzard Spelling) (MP3 Sound, Local OGG-Vorbis Sound) Pozri Oficiálnu sekciu informácií.
Ten mrechov je bipedal, obojživelná, polo-inteligentná a agresívna rasa s pobytom pozdĺž pobrežia, jazera a koryta rieky. Murlocs má cibuľové telá, veľké ústa lemované radmi ostrých tesák a pokožkou potiahnutou slizom. Jednotlivci sa pohybujú v sfarbení od tyrkysovej po tmavú šedú, zatiaľ čo ich výšky sa pohybujú od 3-1/2 stôp do 6 stôp. V závislosti od rozmanitosti sa Murlocs môžu nakloniť smerom k bližšej podobnosti s žabami alebo ryby; Napríklad kultový zelený Murloc má sfarbenie podobné žabe stromov s červenými očami.
Aj keď sú Murlocs vo východných kráľovstvách relatívne nové, stále viac sa verí, že sú v skutočnosti veľmi starodávnou rasou Azeroth. Tieto stvorenia sa neustále pohybujú v krajine z ich morských obydlia a obývajú viac oblastí Lordaeronu. Tento krok v pôde viedol k tomu, že sa prispôsobili čerstvým jazerám a riekam. O ich údajnej inteligencii sa diskutovalo. Niektorí tvrdia, že keďže ich gutturálny jazyk je neskutočne ťažké dešifrovať, majú obmedzenú inteligenciu. Ich používanie zbraní a záhadných bojových schopností však naznačuje skôr zlovestný rasový intelekt. [4] Ďalej D.E.H.Tón.A. Reprezentatívny kráľ MRGL-MRGL zistil, že po tom, čo sa naučil svoj jazyk, že kmeň Murlocs Winterfin v Borean Tundra v Northrend je rovnako inteligentný ako ktorýkoľvek z „civilizovaných“ „civilizovaných“ Azeroth.
Murlocs majú tendenciu bývať v dostatočne osídlených pobrežných osadách a je nezvyčajné nájsť jednotlivcov, ktorí sa putujú príliš ďaleko od svojich krajanov. Hráči, ktorí chcú zapojiť Murlocs, by mali byť opatrní pred svojím okolím; tvory sa často skrývajú z dohľadu pod hladinou vody. .
Murlocs sa organizuje do malých kmeňov a väčších klanov. Klany môžu v prípade potreby zhromaždiť svoje kmene do bojovej sily na inváziu. Zriedka sa môžu klany pripojiť k sebe, aby vytvorili väčšie sily. [3]
Poľovníctvo (ja.e. brúsenie) Murlocs môže byť ziskové, pretože Murloc plutvy sú nevyhnutnou zložkou v spoločnom vývaru. Slizké šupiny Murloc sú často žiadané s odbornými pracovníkmi z kože na použitie pri tvorbe jemného brnenia. Murlocs nosia mušle v súlade s ich úrovňou, rovnako ako väčšina vodných tvorov, ktoré môžu obsahovať rôzne stupne mušľového mäsa a perly. Je možné, že všetky Murlocs používajú mušle ako menu, ako to robia Murlocs Winterfin. Okrem toho niektoré Murlocs velia statné odmeny kvôli ich tendenciám terorizovať pobrežné obchodné a rybárske miesta.
Ich hlasový herec je Tracy w. krík.
Obsah
- 1 HISTÓRIA
- 2 kultúra
- 2.1 viera
- .2 dediny
- 2.
- 2.4 jazyky
- 13.
Recenzie expertov na gamespot
7. decembra 2022
8. októbra 2018
27. september 2016
História []
Murloc History je do značnej miery neznáma, pretože väčšina ich tradície pozostáva z ich vlastnej ústnej tradície, ktorá sa zdá byť sama o sebe opakovaním neponštetiteľných predkov. Murlocs hovoria nerglish, jazyk zdieľaný Makrura. Existujú zaznamenané prípady Murlocs, ktoré sú schopné štruktúrovanejšej reči, o čom svedčia rozhovory s čarodejníkom Murloc a Thrall počas Hordeho zastávky na zlomených ostrovoch. Väčšina v súčasnosti akceptovaných znalostí Murlocs však pochádza z vonkajšieho pozorovania.
Veľa z toho, čo je známe na Murlocs, je ľahko pozorovateľná každým cestovateľom. Ako už bolo uvedené, Murlocs majú tendenciu zhromažďovať sa na pobrežiach v husto osídlených táboroch a dedinách. V niektorých prípadoch bolo známe, že uctievajú záhadné morské derity (vrátane Naga). A čo je najdôležitejšie, zdá sa, že väčšina kmeňov Murloc má veľmi malú toleranciu pre väčšinu ostatných vnímajúcich pretekov.
Hoci sú Murlocs známe nočným škriatkom na Kalimdor, sú Murlocs relatívne nový na východných kontinentoch Lordaeronu a Azerothu. Predpokladá sa, že Murlocs sú v skutočnosti veľmi starodávnou rasou sveta, prinajmenšom tak starou ako prvá Naga, pretože o hadoch je známe, že zotročili skupinu MURLOCS s hlbokým morom známym ako MUR’GUL.
V poslednej dobe sa Murlocs stali nevedomky zodpovední za tvar súčasnej hordy. Murloc útoky na trollishový kmeň Darkspear podnietil ortna Warchiefovho Thralla (v tom čase na ostrove Darkspear) a jeho bojovníkmi, aby odišli z záškodných rybích-mužov a potom vytvorili spojenectvo medzi Darkspear a Horde, ktorá trvá dodnes. Táto aliancia Troll-Orc by tvorila srdce modernej hordy, ku ktorej by sa neskôr pripojili Tauren, Forsaken a Blood Elfovia.
Kultúra [ ]
Keď čelí produktom technologicky vynikajúcej kultúry, Blacksilt nevykazoval žiadnu zvedavú charakteristiku vznikajúcich kultúr u humanoidných druhov.
Viera []
Murloc viera je čudná. [5] Niektoré účty uvádzajú, že náboženstvo zohráva v ich spoločnosti dominantnú úlohu, hoci necvičia jediné spoločné božstvo (podľa našich vedomostí). Ich náboženstvo je potom polyteistické, animistické a dokonca trochu šamanistické. Majú rituály zahŕňajúce komunikáciu s morom a jeho právomocami a uctievajú vodu a silné entity v ňom. [6]
Murloc viery zahŕňajú silné bytosti, ktoré žijú okolo nich, a ich panteóny sú dynamické a menia sa tak, že zahŕňajú nové tvory, s ktorými sa stretávajú. . [6] [5] Kmeň môže uctievať veľrybu (alebo môže dokonca zvýšiť svoj štatút na boha veľrýb), až kým ho obrovský morský sorpent odvádza, v tom momente sa ich viera zmení na sústredenie sa na morský sorpent ako hlavný predmet ich úcty. [5] Ďalší kmeň môže uctievať naga more-witch, až kým ju nezabijú žraloky, kedy ju nahradia žraloky. [6] Neďaleké stvorenie, ktoré ilustruje hodnoty Murloc – napríklad silné žralok alebo rýchle ryby – sa stáva živým symbolom viery Murloc. Keď zvieratá zomierajú alebo pohybujú ďalej, Murloc Faith Murtuje, aby našla novú symboliku vo svojom okolí. [7]
Je známe, že uctievajú hlbokú matku, reprezentáciu oceánu. Všetky veci vo vode sú jej deti. [8] Aj keď neboli pozorovaní, že Murlocs sa zjednocuje za jediným božstvom, niektoré fámy tvrdia, že všetci Murlocs uctievajú entitu nazývanú „tá v hĺbke“. Nie je však jasné, či ide aj o reprezentáciu oceánu alebo či je to dokonca aj entita. [5] Ďalším príkladom by bol kmeň Rockpool, ktorý uctieva Neptulon Tidehunter. [ potrebná citácia ]
Dediny []
Murloc dediny pozostávajú zo zbierky hrubých bahenných a dwig chatiek, ktoré sú posiate bez vzoru. Tieto dediny zvyčajne nemajú požiar, jasné chodníky a žiadne opevnenia. Chaty sú surové a jasné a osada je inak bezvýrazná, s výnimkou plytkej kotliny, ktorá sa často nachádza za šamanovým chatrčom. Väčšina chaty stojí na chodúľoch, aby ich chránila pred prílivom a záplavami.
Na rozdiel od ich primitívnych exteriérov sú vnútorné steny väčšiny chatov Murloc často vyzdobené. Niektorí zobrazujú vetvenie koralov, zatiaľ čo iné obsahujú mozaiky škrupiny a kameňa a iní majú prekvapivo jemné tapisérie tieňovaných morských rias. Chaty sú zvyčajne otvorené do vzduchu, s malými drevenými stĺpmi, ktoré držia strechu. Murlocs spia vo vode alebo na tkaných rohože morských rias, zviazané dostatočne pevne, aby si udržali svoj tvar, ale stále dostatočne voľný na to, aby vyzerali ako malé obdĺžnikové siete. Háčiky koralových zbraní a iných predmetov na stenách alebo stĺpoch. [9]
Remeselníci []
Murlocs zriedka pracujú v kovu a takmer nikdy sa nedotýkajú ohňa. Sú to však odborní rezbári a môžu pracovať kameň, škrupinu, koraly alebo drevo do rozprávkových tvarov a úžasných scén a vzorov. Jedným z takýchto príkladov je živý piranha vyrezaný z krátkeho kusu koralov. Šamanské štáby sú tiež umelecké diela, vyrezávané na držanie kostí a škrupín, ako aj zuby, plutky a pazúry rôznych morských tvorov, ktoré väčšina obyvateľov pozemkov nevidela. Blacksilt Murlocs of the Bloodmyst Isle sú tiež známe svojimi modlami vyrezávanými kamennými.
Murlocs však tieto položky neobchodujú; Zvyčajne obchodujú iba s škrupinami a morskými riasami a inými surovinami (v prípade Murlocs Winterfin, neotvorené mušle). Tvrdí sa, že niekedy udeľujú obchodníkom svoje umelecké diela po obzvlášť dobrých obchodoch. [9]
Jazyky []
Murlocs hovoria dialektom nerglish (aka Murloc) a zvyčajne žiadne iné jazyky. Niektorí sa však učia iné jazyky s cieľom obchodovať s škrupinami a morskými riasami a inými surovinami s inými pretekami. [10] V niektorých prípadoch môžu hovoriť spoločne, ale nerglish mohol byť zdedený od Naga, rovnako ako v prípade iných rybích pretekov. [ potrebná citácia ]
Murlocs sú bojovníci balíčkov, ktorí radšej rojujú protichodné sily s drvivými číslami. Po stlačení sa balenie zlomí a Murlocs beží späť k bezpečnosti vody a často zanechávajú svojich spojencov za sebou. Niektorí bojovníci vnímajú taktiku Murloc za zbabelo. .
Tí, ktorí sledujú Murlocs do vody, sú rozdrvení bez milosrdenstva. Napriek ich príšerným vzhľadom a slabým telám sú Murlocs prefíkanými nepriateľmi s ostrými zmyslami a ostrejšími reflexmi. Murlocs sú prirodzene neuveriteľní bojovníci pod vodou. Až príliš často, keď skupina Murloc ustúpi do vody, je to vtiahnutie nepriateľských síl do početných skrytých čakacích pazúrov Murlocs. .
Keď sa zapojíte do boja pod vodou, Murlocs zaútočia zo všetkých smerov, dobre využívajú svoje čísla a obojživelné telá dobre. Rovnako ako roj Piranhas, Murlocs sa vyhodil z roja a rýchlo zaútočil, potom sa vrátil späť do bezpečia roja. Dokonca aj triviálne rany sa považujú. Okrem toho roj nedovoľuje obeti uniknúť. Najsilnejší bojovníci môžu zomrieť na utopenie alebo stratu krvi, keď sa zapoja do boja pod vodou s armádou Murloc.
Na súši nie sú Murlocs zďaleka také nebezpečné. Napriek ich pohyblivosti je väčšina Murlocs pomalá a nemotorná na súši, zle vybavená pre prísne suché svety. . Keď sú Murlocs nútení bojovať na súši, Murlocs používajú podobný hit a beh taktiku a pokúšajú sa oslabiť nepriateľa skôr, ako sa chystáte na zabitie. [11]
Unath []
.
Napriek tomu sa metla dokázala posilniť svoje rady s Mu’ghoul: skupina nemŕtvych Murlocs.
Známe územia/dediny Murloc []
Hlavný článok: Známe územia a dediny Murloc
V nedávnej dobe sa Murlocs rozšírili do mnohých regiónov vo východných kráľovstvách aj Kalimdor. Na Kalimdore sa Murlocs najčastejšie nachádzajú obývajúce vnútrozemské jazerá a východné pobrežie, hoci niekoľko kmeňov loví dlhé pláže medzi Teldrassilom a Darkshore. Okrem toho pravdepodobne na najvyššej úrovni Murlocs žijú na pobreží severnej Azshary. Vo východných kráľovstvách možno nájsť Murlocs terorizovať takmer každé pobrežné pobrežie a vnútrozemské vodné útvary. .
Murloc podpisy []
- Gorloc
- Mu’ghoul (nemŕtva Murlocs)
- Mu’gul
- Mutant
- Hlboký morLua chyba v balíku.Lua na riadku 80: modul ‘modul: inlinegfx/img_link_data.json ‘nenájdený.
- Jinyu (Evolved-Subrace) .Lua na riadku 80: modul ‘modul: inlinegfx/img_link_data.json ‘nenájdený.
Murloc kmene []
Pomenované Murlocs []
- Mmrrrgggglll: Úroveň 9. Šéf Grimscale Tribe. Nájdené na pobreží západne od Anchorage Sunsail.
- MURGURGULA: Úroveň 11 Nájdete ho na pláži západne od Stillpine Hold na ostrove Azuremyst. Gurf chce, aby jeho patch srsti, ktorý bol vytrhnutý z chrbta ním.
- Cruelfin: Úroveň 12. .
- SLARK: Úroveň 15 zriedkavá. Môže byť nájdený, ako putuje po plážach Westfall na sever.
- Murkdeep: Level 19, objaví sa, keď sa niekto priblíži k konkrétnej skupine Murloc Huts v Darkshore. Jeho vzhľadu predchádza niekoľko vĺn slabších Murlocs, ktoré musí hráč poraziť, aby ho vynoril z hĺbky. Je zapojený do hľadania Quest: Murkdeep!
- Brack: Level 19 Rare. Nájde ho putovanie po plážach Westfall na juh.
- . Ship’s Cook na palube lode Edwina Vancleefa v deadtách, je posledným šéfom, ktorý sa nachádza na zadnej strane spodnej paluby lode, blízko mosta k východu.
- Staré Murk-Eye: úroveň 20. Nájdete na západných pobrežiach Westfall. Je potrebný na hľadanie pobrežnej hrozby
- Gobbler: Úroveň 22. Sa nachádza v Bluegill Marsh v mokradiach a je zapojený do questských pazúrov z hĺbky .
- Mutanus the Devourer: úroveň 22 elita. Obrovský Murloc, je koncovým šéfom kvíľajúcich jaskýň a môže sa bojovať po porážke 4 fanglordov a založenie udalosti z NPC, ktorý sa stretnete pri vstupe do kvíľania jaskýň. Pozri kvílenie jaskýň.
- GELIHAST: Elite úrovne 26. Je šéfom v Deeps BlackFathom.
- Scargil: úroveň 30 zriedkavá. Nájdené na pláži západne od Southshore v Hillsbrad.
- Gluggle: úroveň 37 zriedkavé. Nachádza sa v troskách severne od základného tábora Grom’gol v Stranglethorn Vale.
- Burgle Eye: Úroveň 38 zriedkavé. Nájde ho putovanie po pobrežných táboroch Murloc z Dustwallow Marsh.
- Swamp Talker: Úroveň 50 až 56. Nájdené v jaskyni východne od Stonarda v močiari Sorrows. Je zapojený do úlohy Swamp Talker .
- Starý ľadový: úroveň 71. Nájdené na pobreží Chillmere v Howling Fjord. Dáva úlohu Trident Syna .
- ROTGILL: Úroveň 71. Nájdené na pobreží Chillmere v Howling Fjord. Je zapojený do hľadania Trident Syna .
- Vraziť
Murloc dobroty []
Oficiálne informácie []
- Pôsobí ako zdroj pre ďalšie články tu na wowwiki a poskytuje presné informácie prostredníctvom citácií.
- Informácie o zdrojoch a citáciách nájdete v politike Wowwiki: Lore a Wowwiki: Citácia.
Lore World of Warcraft o „Murlocs“ [14] zo starých oficiálnych miest.
Murloc pôvod je zahalený tajomstvom. Je to len kvôli skutočnosti, že sa tieto tvory objavili na Azerothových pobrežiach pomerne nedávno (pokiaľ ide o svetovú históriu), ale aj preto, že Murlocs Shun Mortals a zriedka, ak vôbec, hovoria čokoľvek iné ako svoj vlastný skombený jazyk.
To, čo sa doteraz známalo o rybných mužoch, je nasledujúce: nie sú to najinteligentnejšie stvorenia. Zhromažďujú sa na pobrežných linkách v kmeňoch a dedinách. V niektorých prípadoch boli známe, že uctievajú záhadné morské delikty (niekedy vrátane Naga). A zdá sa, že sa starajú o smrteľné preteky málo.
Po prvé, Murlocs nemusí byť taký hlúpy, ako si všetci myslia, že sú. Niekoľko kľúčov poukazuje na skutočnosť, že ich stabilná infiltrácia svetových pôdnych mas môže byť koordinovaným úsilím. Či už bol tento podnik podaný prísne podľa vlastnej dohody, ešte nie je známy.
. Zdá sa, že to odôvodňuje niekoľko účtov a stopy. V skutočnosti sa teraz verí, že Murlocs (alebo vhodnejšie ich predkovia) môžu dokonca predchádzať trollov. Samozrejme, že títo starí Murloci žili v hĺbkach oceánov, a preto neboli nikdy známe pre skoré svetové preteky, ktoré by žili v pozemku.
V posledných niekoľkých rokoch sa odporný Naga začal znovu objavovať zo svojich vodných príbytkov, čo spôsobilo, že historici špekulovali, že ich migrácia mohla spustiť pomalé zasahovanie Murlocov na zem. Niektorí tiež uhádli, že Murlocs by mohli pracovať v zhode s zlovestnými obojživelníkom.
Ale možno najviac prekvapujúce zjavenie, ktoré vychádza z nedávneho úsilia o zhromažďovanie spravodajských informácií, bolo toto: Naga nemusí byť jediné nočné mory, ktoré sa skrývajú v zdanlivo bez dna bez dna sveta.
.
Ak je to tak, tajomné a trochu podhodnotené Murlocs môžu byť prvým pohľadom na niečo oveľa desivejšie.
Som Murloc []
Úroveň 80 Elite Tauren Chieftain predviedla pieseň I Am Murloc 16. júla 2007, na tom roku výročného BlizzCon. .
Popularita []
Murlocs priniesli veľké sledovanie fanúšikov v komunite Warcraft. To viedlo k vytvoreniu webových stránok, fikcie fanúšikov, videí a hier, ako sú tie, ktoré sú uvedené nižšie!
Okrem toho J!NX vytvorila Murloc Plushie, ktorú si môžete kúpiť tu.
Na druhej strane existuje skupina fanúšikov, ktorí si želá nič viac, ako vidieť, že Murlocs vyhladil raz a navždy z tváre Azerotha. Títo hráči majú tendenciu byť alianciou, pretože je to aliancia, ktorá do nich vchádza častejšie ako nie.
Médiá []
Videá []
Hearthstone Murloc Yule Log
Autor: Hearthstone šťastné sviatky od Blizzard Entertainment! 24. novembra 2016
Maličkosť []
- Predtým, ako boli Draenei oznámené ako nový závod aliancie v World of Warcraft’s Prvá expanzia, Burning Crusade, Murlocs patrili medzi zvedavé rozhodnutia pre preteky nového hráča postavy.
- Murlocs sú pre nových hráčov ťažké zabíjať kvôli ich schopnosti používať lektvary a ich veľké množstvo.
- Švajčiarsky/nemecký oznamovateľ/komentátor/oznamovateľ Soe Gischwind Penski robí celkom dobrý dojem Murloc: GC 2008 – Wow Murloc Sound (od požiadania účastníkov, aby robili svoju verziu na Gamescom 2008).
Inšpirácia []
- .P. Lovecraft nájdený vo World of Warcraft. Vo svojom príbehu , Muž sa stretáva s starodávnou rybou ľudskou hybridnou rasou známou ako „Deep Ones.. Ďalej, implikované uctievanie hlboko morských monštier Murlocs, pripomína „The Deep Ones“ vrúcne uctievanie ich hlbokomorského boha, Dagona.
Referencie []
- ^ Tmavé frakcie, str. 10
- ^Krajina tajomstva, pg. 139
- ^ ABManuál príšer, pg. 63
- ^Warcraft III – príručka, pg. 139-140
- ^ AbcdTmavé frakcie, pg.
- ^ ABCKrajina tajomstva, pg. 134
- ^Tmavé frakcie, pg. 88
- ^Krajina tajomstva, pg. 140
- ^ ABKrajina tajomstva, pg. 136
- ^Krajina tajomstva, . 134-138
- ^Tmavé frakcie, pg. 180
- ^A mysleli si, že Murlocs vonia zle! (Horda)
- ^A mysleli si, že Murlocs vonia zle! (Aliancia)
- ^Blizzard Entertainment. Murlocs (archivované zo starej oficiálnej stránky USA). .Archív.orgán. Archivované z originálu na rokoch 2010-11-07. Získané na roky 2012-04-06.
. Murlocs (archivované zo starej oficiálnej stránky USA). Sieť.Archív.orgán. Archivované z originálu na rokoch 2010-06-24. Získané na roky 2012-04-06.
Polygón.Hviezda Murlocs Com Hearthstone v srdečnom sviatočnom videu od Colina Campbella 25. novembra 2016, 15:00 EST
Franksplace.Org Murloc Bells Video
Aliancia Murloc Wow Rip
Stiahnutie 225 Vytvorené 30. apríla 2021 Aktualizované 30. apríla 2021 Zdroje 2 Čakanie štátu
prebiehajúci. .
Reakcie: Stefan.K, themurlocscout, lich134 a 2 ďalšie
Uverejňovanie Wow Rip of aliance Murloc. Roztrhané pomocou https: // www.úľ.com/vlákna/wowtowc3conv.332260.
Plne pracujúce animácie plávania, rozpadajúce sa animácie, stopy, štrbiny, zvuky smrti a všetky tieto veci pridané.
01.01.2021 – nahrané
01.01.2021 – Pridaná verzia s farebnou tímomAliancia Murloc (model)
Zahrnuté textúry 2 Polygons 4 050 filename Alliance Murlock Final No Tím Color.MDX veľkosť 516.
Farba tímu Aliancie Murlock (model)
Zahrnuté textúry 3 Polygons 4 050 filename Alliance Murlock Final Team Color.MDX Veľkosť 585.01 kb nahrané 30. apríla 2021 Aktualizované nikdy
Footman16
Footman16
Pripojte sa k 14. júnu 2012 Správy 3 113
Zdroje
Myslím, že tím sfarbenie bit chrbtice by vyzeral lepšie, zbroj za farebné tímy je trochu vyzerať IMO. Možno by to bolo lepšie
Reakcie: Stein123
Pocity
Pocity
Pripojili sa k 13. decembru 2018 Správy 2 224
Zdroje
Myslím, že tím sfarbenie bit chrbtice by vyzeral lepšie, zbroj za farebné tímy je trochu vyzerať IMO.
. Som príliš lenivý na to, aby som znova upravil textúry, tento Murloc bol skôr testovacím RIP, aby som zistil, ako Wowtowc3conv fungoval.
Reakcie: ML777, Deepstrasz a Footman16
Footman16
Pripojte sa k 14. júnu 2012 Správy 3 113
Zdroje
Áno, pravdepodobne by to vyzeralo lepšie s TC na chrbtici, a nie na brnenie. Som príliš lenivý na to, aby som znova upravil textúry, tento Murloc bol skôr testovacím RIP, aby som zistil, ako Wowtowc3conv fungoval.
Ah spravodlivý, stále by som odporučil možno aj to, že by som to v určitom okamihu prehodnotil
Loki18
Loki18
Pripojili sa k 16. marcu 2013 Správy 274
Teraz ma to prinútilo predstaviť si hru s viacerými hráčmi s tradíciou. letka bola prekliatá morskou čarodejnicou do Murlocs a oni sa púšťajú, aby lovili čarodejnicu alebo hľadali čarodejnicu, ktorá by mohla zvrátiť kliatbu čarodejníc a loviť túto čarodejnicu
Reakcie: FeelsGoodman
Pripojil sa 17. marca 2021 Správy 3
Zdroje
Wow! Vyzerá mi to pekne.
Lich134
Lich134
Pripojte sa k 17. júlu 2020 Správy 156
veľmi milé
Vytvorte aj tie hordy, sú oveľa lepšie.Podobné vlákna
3D divák Hive bol aktualizovaný! . Odporúčame vám, aby ste si to skontrolovali sami a nahlásili všetky problémy, ktoré nájdete v diskusnej rade stránok.
.
Pokračovaním v používaní tejto stránky súhlasíte s našim používaním cookie.