Northgard Clans – Short Guide: Diskusia klanu Northgard, Sprievodca hráčmi na Northgard – Ackadia
Sprievodca hráčmi na Northgard
Contents
Veľká obrana
Sprievodca Northgard Clans
20 ก.ค. 2018 @ 12:09
Northgard Clans – Short Guide
veľa Pretože Northgard je teraz mojou obľúbenou hrou svojho typu od osadníkov
Z dôvodu kontextu mám tendenciu hrať na obrovských mapách so štyrmi klanmi a sláva, víťazstvá obchodu a múdrosti vypnuté. Sláva a obchod sú pre mňa príliš rýchle, a ak ste proti jeleňom alebo Ravensom (respektíve), pravdepodobne zistíte, že vaša hra je skreslená k tomu, aby ich vytiahla ako prvá na úkor ideálnej stratégie. Múdrosť môže byť zábavná, aj keď to trvá oveľa dlhšie, kým sa objaví a povzbudzuje prieskum.
Aby ste si zaručili dobrú šancu, že sa v skorej hre nezostane, je to ideálne východiskové miesto s nestranným lesom vedľa nej – nárok na to a postavte si svoju prvú chatu lesníka, aby ste uložili slot vo svojej prvej oblasti.
A ešte jeden tip pre nových hráčov – vyhľadajte a obchodujte s Jotunn. Ak sa k vám pripojíte dosť dlho z nich, a títo chlapci sú rovnako tanky ako vyzerajú.
Fenrir / Wolf
Páči sa mi títo chlapci. Napriek tomu, že sú štylizované ako skutočne klan zameraný na útok, sú v skutočnosti veľmi flexibilné. Získanie mäsa od vlkov znamená, že môžete hospodáriť miestne dustrá a použiť toto mäso na pestovanie vášho osídlenia a nároky užitočnejších oblastí. Kolonizačná zručnosť Beserker je tiež šialene užitočná v neskorej hre, ak potrebujete rýchlo získať späť oblasti, alebo alebo požiadavka na jedlo je obrovská. Dajte si pozor na všetky svoje zdroje, najmä ak sa chystáte na víťazstvá v bezkonkurencii a ak sa rýchlo rozširujete, nezabudnite sa naplniť všetkými základnými budovami.
Títo chlapci sú vyrobené pre víťazstvá slávy. Sieň Skalds, ktorá produkuje slávu, z nej robí veľký krok z pivovaru – ak môžete stavať, personál a vylepšiť aspoň 3-4 z nich na začiatku a inak udržiavať svojich osadníkov nažive a rastúca osada, môžete sa smiať na cestu k sláva. Prvé bonusy a ďalšie bonusy z vylepšených budov z nich robia dobrý klan, s ktorými sa naučia hru, ale pre mňa to bolo trochu nudné.
Heidrun / koza
. Ak môžete na začiatku zbierať pár oviec do záhyby. Ostatné výhody a múdrosť, ktorú môžu vyzdvihnúť, sú tiež pekne vyvážené. Skvelé všestranné, ktoré vás prinútia vyskúšať rôzne stratégie.
Huginn a Muninn / Raven
. . Teraz, keď som získal obrovské víťazstvo nadvlády pri mojom druhom pokuse, mám ich trochu viac, ale stále nie som presvedčený. Schopnosť kolonizovať s Krownsom je ich vynikajúca zručnosť a ideálna pre skorá expanzívna stratégia, takže tam žiadne problémy. Majú tiež nejaké pekné múdrosti špecifické pre klany a žoldnierski lupiči oslovia niektorých, ale pre mňa sa ich hlavné schopnosti (okrem kolonizácie) zdajú dosť priemerné.
Bjarki / medveď
Títo chlapci sú pravdepodobne mojimi obľúbenými len preto, že dostanete vojnového medveďa. Nie sú to najjednoduchší klan, ale ak hráte podľa svojich silných stránok, môžu byť skutočne prospešní. Vojnový medveď nepotrebuje železo, aby ste ju mohli dostať skoro – a absolútne to urobte hneď, ako to bude možné, pretože je ideálna na obranu vášho urovnania a nárokovanie oblastí s vlkmi, ale nie je neporaziteľná a stále budete potrebovať To Beserker a armáda pre vážne rozšírenie. Nezabudnite tiež využiť schopnosti zimného prežitia, a to tak za to, že dali malé jednotky taktickú podporu v skorej hre, ako aj na to, aby ste spôsobili chaos s armádami v neskorej hre. Pri rozširovaní sledujte svoje zdroje.
Títo chlapci nemali veľa lásky od ich pridania, ale našiel som ich veľa zábavy. Áno, sú jasne zaujaté voči víťazstvám múdrosti, ale sú tiež skvelé na dobývanie, ak trochu prispôsobíte svoju stratégiu. Za normálnych okolností by som staval iba jedného liečiteľského chaty a zamestnancov ju s jedným liečiteľom, ale s týmito chlapcami sa chcete dostať k dvom personálom a vylepšovať chaty Mender skôr ako neskôr ako neskôr. Budete tiež chcieť rozširovať dosť rýchlo, obzvlášť sa zameriavajú na všetky oblasti s stojatými kameňmi a potravinami a tiež zamestnanci Stones. Buďte strategickí a nikde sa nerozširujte – perk na bývanie je tu váš priateľ, takže vyplňte prázdne automaty v oblastiach. Vaším cieľom na začiatku je vybudovať a posilniť svoju armádu a všetky základné budovy, zatiaľ čo vaše bonusy múdrosti sa hromadia. .
Svadfnir / had
. Ich veľká výhoda je, že dostanete podpísanie priamo z netopiera a je viac ako schopná vyčistiť obvyklé balíčky príšer, aj keď to neznamená, že môžete odložiť štandardný tábor Warrior a liečiteľský štart. . Bonus za obranné budovy bude užitočný iba pre tých, ktorí sa obťažujú budovaním mnohých z nich, a podobne som nenašiel Skairshers, aby bol nesmierne užitočný, keď začnete so Signym, ale uvažujem o použití pre nich pri hraní s inými klanmi. Skutočná zábava sa nachádza v strome múdrosti, ktorú môžete hrať vo svoj prospech podľa svojej východiskovej polohy. Zaujímavý doplnok, ktorý vás aspoň uvažuje o rôznych spôsoboch hry.
Sprievodca hráčmi na Northgard
Tento príspevok: Circa 8 700 slov, odhadovaný čas čítania, s výnimkou videí: 43 minút.
Sprievodca ľahším pokrokom v Northgarde
Čo je Northgard?
Predpokladám, že ste našli túto stránku prostredníctvom spoločnosti Google o pomoc, ale mohli by ste si len prehliadať Ackadia, takže možno je to pre vás niečo, do čoho sa môžete dostať. V podstate je to RTS ako Warcraft, Age of Empires alebo Total War, ale s Vikingovou mytológiou. Môže to byť tiež prekvapivo náročné, a to aj pri normálnych obtiažtiach, pretože náhodne generované mapy môžu byť vo váš prospech – alebo veľmi nie * .
Zdvihol som nasledujúce od Northgardu.pet:
Northgard je strategická hra založená na nórskej mytológii, v ktorej ovládate klan Vikingov, ktorí súťažia o kontrolu záhadného novoobjaveného kontinentu.
Po rokoch neúnavných prieskumov odvážni Vikingovia objavili novú pôdu plná tajomstva, nebezpečenstva a bohatstva: Northgard. Najodvážnejší Northmeni vyplávali, aby preskúmali a dobyli tieto nové pobrežie, priniesli slávu do svojho klanu a písať históriu prostredníctvom dobytia, obchodovania alebo oddanosti bohom.
To znamená, že ak dokážu prežiť hrozných vlkov a nemŕtvych bojovníkov, ktorí sa potulujú po zemi, spriatelili sa alebo porazili obri a prežili najtvrdšie zimy, aké boli kedy na severe svedkom ..
Začnete s hrsťou klanov, keď si kúpite hru (e.g. Stag, Raven), ale od vydania časom pridali nové klany, ako napríklad Dragon a naposledy klan Eagle. Za 4 £ 1 sa tieto pridané DLC môžu sčítať, ale občas existujú ponuky zväzkov, čo je oveľa lacnejšie, čo je oveľa lacnejšie. Napriek tomu je 88% recenzií na Steam veľmi pozitívnych. Northgard je k dispozícii na Steam, ale aj na všetkých ostatných hlavných platformách a nakladačoch, vrátane GOG, Epic Store, Nintendo Switch, PS4, Xbox a Mobile prostredníctvom Googleplay a Apple App Store.
Hra podporuje takmer tucet jazykov a má sofistikovanú a.I. . Možno to nie je tvrdý hráč typu PVP, ale pravidelný človek, áno, absolútne. Spôsob, akým využíva Emissary, taktiku hit-and-run, koordinované útoky, potom zvláštny incident, ktorý vás núti ísť, „hmmm“.
Ako raz, klan bol voči mne neutrálny, potom začal obchodovať s potravinami. O minútu neskôr sa zastavili a spálili jednu z mojich fariem a môj mozog bol: „Oye! Ale … počkajte, čo? Huh?„Prirodzene som ho prenasledoval, vytiahol požiare a spálil tri zóny na zem, aby som poslal správu. Je to druh okamihu, keď si predstavujete, že hra získava vnímanie a AI, zasmiala sa a vytlačila nórske runy a čítam: „Viem, kde žijete, brácho.”
* Procedurálne peklo?
Jednou z mapy kampane je „chamtivosť“ – a je to len nepríjemné. Je to pekelné mikromomangement. Musíte nájsť a zabiť veľký kanec. Avšak všetko zarábanie zlata, s výnimkou záchrany (ktoré zabíja skauta), je však postihnuté. Akonáhle začnete stavať, vaše počiatočné fondy rýchlo odtečú a – bez údržby zlata – vaše budovy začnú zapáliť. .
Čím viac budov máte, tým horšie je. Potrebujete nový dom, kováč? . Nie tak tvrdo. Modernizácia radnice? To bude stáť 50 krowns a je preč, kým budete kliknúť, takže musíte načasovať záchranu na dvoch miestach súčasne.
Je zrejmé, že budete chcieť šéfa vojny. Pre väčšinu klanov to stojí 150 krov, takže musíte čas načasovať pre štyroch skautov, aby preskúmali oblasti od rôznych vzdialeností, aby ste dostali 200 zlata, takže nie je preč, kým si môžete najať svojho náčelníka a vrátiť sa späť k vyhadzovaniu požiarov. Vydávate požiare, to znamená, že dedinčania a pracovníci sa budú len porozprávať o počasí, zatiaľ čo mesto horí na zem – dokonca aj krčma! Nie, musíte povedať dedinčanom, aby to opravili.
Medzitým vás budú obťažovať vlci a nemŕtvych.
Urobil som jeden, kde bol kanec na ďalekej strane mapy: musel som hrať za nadvládu (bojovať 3 klany súčasne), zatiaľ čo som vyčistil všetko ostatné, načasovacie prieskumy a vykladanie požiarov. ! Avšak v inom som mal mapu s bohatým jedlom a zlatom v okolí, s obrovským kanom iba 3 zóny preč! Vyčistil som oblasť s vojnovým náčelníkom a potom som s ňou zabil kanca a iba 3 bojovníci. Bolo to asi za desať minút. Prajem si, aby som to nahral!
Dôvody odporučiť túto hru
.
Je to niekedy v ponuke; Vždy pekné mať výhodu.
Existujú ročné obdobia PVP a existujú kože (transmogy) pre jednotky, budovy, ozdoby atď. – ale neexistujú žiadne mikroplatky.
Ak chcete odomknúť radnicu vodným kolesom, zahrajte si hru. . Pokrok, ako aj úspechy, odmerajte svoj účet za hrudník striebra, aby ste ich kúpili.
V toxickom svete, ktorý nám dáva predátorský futbal FIFA a Activision’s EA EA, nesmrteľný Diablo, je to dych čerstvého vzduchu.
. Je to čerstvý obsah, iba spravodlivý a právo platiť za svoju prácu. Každé nové vydanie DLC tiež prichádza s aktualizáciami a dodatkami do hry, ktoré sú do hry – a nie s výhradou „za predpokladu, že si kúpite túto expanziu“.
. Chcel som urobiť porovnávacie video, ale Meh, môžete to vyskúšať sami a vidieť rozdiel.
Normálne by som si rovno postavil drevené conser, dom a skaut. . Huzzah! Ale do tej doby ste až asi 12 jedál, takže čakáte, ‘pretože nemôžete robiť veľa iného bez jedla, aby ste sa rozšírili. Budova postupne je oveľa efektívnejšia! Jednoducho kolonizácia iná dlaždica môže hojdať vašich dedinčanov od nešťastných (povedzme -0.5) na pozitívne (povedzme 0.2 šťastie). Nulové alebo negatívne šťastie neznamená už viac dedinčanov, čo je zlé pre podnikanie.
Pred čímkoľvek iným uložte hru! Potom ušetrite v pravidelných intervaloch. Takže „Nové Save“, 800, 801 marec, 801 október…
To sa stalo, postavte drevené a hneď po dokončení priradte jedného dedinča.
Nechcete, aby vaša hromada dreva bola negatívna!
Ďalej postavte skautovú chatu a začnite sa pozerať na najbližšie zdroje.
(To však závisí od vášho klanu a štartérovej dediny.
Napríklad, ak máte 4 dediny a 2 bojovníci, potrebujete dom okamžite, ale normálne začnete iba s 4 dedinčanmi, takže si môžete najskôr postaviť stan skaut. Existujú argumenty na skúmanie čoskoro, ale povedal by som, že jedlo na rozšírenie a vyhnúť sa ich hladovaniu, vzhľadom na rozdiel od rozdielu s niekoľkými sekundami.
Nakoniec začnite dom, v ideálnom prípade, keď máte 5. dedinčanov, takže pre 7. nie je žiadna pauza.
.
Vyzerá to silne zalesnené? .
? Určite jedlo, ale sú tam vlci?
Rovina? Môže to byť úrodná pôda, alebo by to mohlo byť možnosti záchrany, ruda, kameň…
Všimnite si však že tento štart musíte upraviť pre niekoľko klanov DLC.
Vôl
Stojí to 250 g (a obrovského 15 železa!) Uvoľniť vodcu Ox, takže tu chcete začať s obchodným príspevkom. Pomohlo by to aj jedno alebo viac zrúcaniny. Silné, keď majú svojho vodcu, je to pomalý štart pre tento klan.
Rysa
Pre klan Lynx chcete, aby ste sa na ochranu a prieskum dostali veľké mačky vodcu, Brundr a Kaelinn, na ochranu a prieskum. Pretože sú lacné na uvoľnenie, má zmysel mať ich čo najskôr, takže začnite s radom lukostreľby. Tiež v dobývaní máte na svojej radnickej dlaždici jeleň, ktorý mení veci. Takže tu chcete lukostreľbu, skauti a pravdepodobne liečiteľ, keď vidíte, aký je okolie a kde najlepšie umiestniť drevorubače a domy atď.
Koň
Vedúci koní klany nevyžadujú uvoľňovanie železa (a každá stojí 150 g), takže sa opäť zameriava na skoré obchodné miesto. Sú to tiež baníci klanu, zvolaní z Forge; Tieto tiež generujú tradíciu ťažbou. Preto chcete, aby sa Volund Forge hneď, ako budete mať prvých 150 Krowns.
Teraz, namiesto okolo 12 jedál, mali by ste mať okolo 36 potravín. (Toto číslo sa líši v závislosti od klanu a nahromadených bonusov). To je jedna zóna pripravená chytiť a na ceste do druhej zóny. Toto je oveľa lepší náskok.
Potom by nemalo trvať veľa prieskumu, aby ste sa rozhodli, či je to dobrá alebo hrozná mapa. Ak je najbližšie železo chránené štyrmi vlkmi, ktorí získajú prijatého náčelníka vojny, bude trvať vek. Ak ste mali dve vlky, ktoré susedili s vaším základným táborom alebo v dlaždici, budete zabitých v zime. Väčšina máp je dostatočne slušná, ale pre každého, kto je úžasne vo váš prospech, bude existovať ďalšia, z ktorej by ste mali lepšie odísť a reštartovať.
To, čo sa vyžaduje ďalej, závisí výlučne od výzvy kampane. Bez ohľadu na to, pred októbrom vás ideálne chcete mať 3 zdroje potravín (obilie má v zime zlé výnosy, takže začnite skorý), dva tábory dreva, rudná baňa a kamenný lom. Spôsob, akým to robím, je postaviť jeden, potom ďalší … a hneď ako budete mať dostatok dedín, pridajte sekundu do dreva, atď., Takže hodnoty zdrojov sú vždy pozitívne. Musíte tiež premýšľať o zlato pre svojho šéfa, Relic atď.
Modernizácia budov a nástrojov na kovanie môže výrazne zmeniť produktivitu. Ak hladujete v zime, budete mať až o 60% viac produktov na zónu, pomôže to zmeniť to. Ak potrebujete zlato pre svoju armádu, dajte obchodníkom vybavenie, ktoré potrebujú ako prvé. Wiki: Vylepšte nástroje.
Pre komerčné centrum je o 55% viac zlata mesačne, pretože vylepšenia ovplyvňujú všetkých obchodníkov na dlaždici. Ďalšie bonusy, ako napríklad klan Lore alebo možnosti kampane, stohujú navyše.
Vďaka obchodnému príspevku na jednej dlaždici a na trhu na inej, bez synergie, ale modernizácia nástrojov poskytuje všetkým obchodníkom +15%.
S obchodným miestom na jednej dlaždici a trhu na tej istej dlaždici, bez vylepšení, žiadna synergia.
Vďaka vylepšeniu obchodného príspevku na jednej dlaždici dostane trh s 20% bonus ( +20% +15% pre nástroje).
S aktualizáciou obchodného postu aj na trhu je bonus pre každého obchodníka teraz 55% (20+20+15)
S dvoma trhmi a dvoma obchodnými pracovnými miestami na tej istej dlaždici (cez tradíciu) je teraz 95% (20+20+20+20+15)
Ďalšie bonusy, ako je napríklad Coinage Lore (+20% plus 100% na zárobok obchodnej trasy) a obchodovanie s karavanom (+20% na zárobok a vzťahy s obchodnými trasami), to berú viac ako 100%.
Zobraziť a (nehovorte) videozáznam
Som introvert, nie streamer, takže neexistuje žiadna rečová prekrytie, prepáčte. Toto je jednoducho hrací sprievodca rozhraním, klany a príkladom, ako sú tímy Snake Clan verzus AI tímy.
Bod 0 až 2 m sa zameriava na „poklad“, ktorý si môžete prečítať ako dostupné rekíny alebo možnosti prenosu. . Dokončenie výziev na odmenu hrudníka, ktorá dáva striebro, ktoré môžete použiť na „kúpu“ nového vzhľadu.
3 m až 12 metrov preskúmajte všetky rôzne klany, čo vám umožní pozastaviť sa a prečítať si niektoré z ich schopností.
Zvyšok videa nastavuje vlastnú bitku vs 3 klany AI, v tvrdom režime.
Nie to najlepšie z príkladov, pretože som bol vo vlastníctve útoku potkanov Zerg, ktorý nasledoval po oslabujúcom moru skutočných potkanov, ale skutočným úvodom rovnako. Bola to slušná mapa, ale nedostatok jedla bol problém. Jelene alebo ryby sú lepšie ako zrno, pre jednu vec. Navyše, zabudol som, že som to nastavil ako tvrdo: D
Trpaslíky
Obchodovanie s nimi prostredníctvom svojho obchodníka vám na chvíľu dá kameň a želez.
Na začiatok môžu vytvárať a ťažiť rýchlejšie ako vaši dedinčania, takže je to bonus.
A čo je dôležitejšie, trpaslíci nepotrebujú baňu na zber kameňa alebo železa!
Žiadne náklady a žiadne nepríjemnosti pri opustení (alebo zúčtovaní) priestore pre baňu. To je užitočné najmä v zónach sopky, kde máte krátky čas na ťažbu dažďovej magmy (získanie kameňa) predtým, ako sa zmení na zúrivé lávové monštrum.
. Rovnako ako u Giants, ak má mapa viac ako jeden trpaslík alebo tábor, môžete sa spriateliť s každým a získať násobky 2 trpaslíkov, aby ste sa k vám pripojili.
Kobold
Sú veľmi agresívne, ak sa rozširujete vedľa svojho územia, ale menej agresívne, ak sa rozširujú na vaše hranice. Mám tendenciu byť ambivalentní voči týmto nepríjemnostiam. Áno, môžu sa rýchlo rozširovať a vykopať územie, na ktoré sa môžete pozrieť, ale môžu tiež dať bariéru medzi vami a ostatnými klanmi, ktoré sa vás môžu chcieť zacieliť.
Po spriaznení sa vám predajú svoje pozemky za zlato.
Myrkalar (Temní škriatkovia)
Sú úplne nepríjemné. . Rovnako ako jotunn, dávajú túto lojalitu iba svojmu prvému priateľovi.
Radšej ich vymažem (pretože sú nepríjemné, a nie zdroje, ktoré získate), ale mať ich (alebo viac ich táborov) na vašej strane, obťažujú vašich nepriateľov, ktoré tiež fungujú.
.
Prvý okolo príspevku
Existujú tri hlavné spôsoby, ako získať toto priateľstvo: predávať im zdroje, ktoré chcú prostredníctvom trhu, ponúkajú studne a obchodnú tradíciu. Tieto sa však môžu vyrovnať, čo výrazne urýchľujú proces.
.
Predaj NPC frakcie Zdroje potraviny vo všeobecnosti dostanete 0.1 za kliešť.
Môžete však mať niekoľko trhov, predávať kameň, jedlo, drevo, železo alebo drahokamy, takže 0..
Uloženie ponuky dobre je oveľa lepšou voľbou, pretože dáva 0.5 Priateľstvo za kliešť. Môžete normálne .5S sa tiež hromadí.
*Avšak ako klan potkany a užívanie „preplneného“ tradície (alebo jej získaním cez dlaždicu Mimirsbrunn) sa môžete znova zdvojnásobiť. To vám poskytne +1 na stranu na vrchole a obchodu. Prikryte 3 strany, namiesto 0 dostanete +3 (až 18 mesačne).1 pre iba obchodovanie. To vám umožní rýchlo sa spriateliť 3 alebo viac frakcií (a tiež získať úspech „priateľstvo je kúzlo“).
Pri pohľade na latku zdrojov môžete vidieť počet zdrojov, ktoré máte, ako aj + príjmy (alebo spotrebu) zdroja. Suma príjmu je za kliešť a každý mesiac pozostáva zo 6 kliešťov. Takže, ak je váš príjem z potravín +6, znamená to, že budete mať každý mesiac viac 36 potravín.
Northgard Wiki: Kalendár: Čas v hre a v reálnom čase
Wiki hovorí, pokiaľ ide o 1 až 6 rokov, čo sa hodí. Pokiaľ ide o čas, každý mesiac v hre je 1 minúta v reálnom čase, čo znamená, že rok v hre je 12 minút.
.1 za kliešť je .6 mesačne, takže to bude chvíľu trvať. Trh a ponuka dobre (0.6) by bolo 43 mesiacov. Zložte 3 studne plus 2 obchodníkov obchodníkov, to je 1..5 mesačne, niečo vyše 13 mesiacov. Mať jotunn a alebo trpaslíkov vo vašom tíme pred koncom roku 802 je menič hry.
Rast
Negatívny rast
Vráťte sa na začiatok, pričom tieto kliešte sa sčítajú, je ľahké pochopiť, ako mať nízke alebo negatívne hodnoty pre jedlo a drevo môže vážne ovplyvniť váš rast a expanziu.
A potom je tu šťastie!
Šťastie je ovplyvnené inak, ale to môže byť obrovské. Nepamätáte si presné čísla rastu, ale ak je vaše šťastie 0 alebo menej, nedostanete vôbec nových dedinčanov. Pri 0.1 Je to niečo ako 1 každých 72 dní (ochromenie pre triedu Dragon), ale každých 24 dní skočí na 1 s šťastím 3.
Klany
.
Súčasťou základnej hry sú:
Klan
Stoici. .
Koza
Odborníci na prežitie a pastieri oviec. .
Klan
Hardy Berserkers, ktorých šéf vojny môže bezplatne kolonizovať zóny a ktorí získavajú mäso zo zabití zvierat (ako vlci a medvede).
Klan
Obchodné zameranie a sú schopní najať žoldnieri a záškodníkov, aby zaútočili na vaše pobrežie.
Klan
Staltwart ochrancovia chladnej pôdy, nemajú zimný trest. . Môže relatívne ľahko riešiť pár medveďov alebo balenie vlkov. Ťažko poraziť.
Klan
Ak sú kozí klan hippies hry, sú to druidické, hermity objímajúce stromy. Môžu kolonizovať neutrálne zóny s divočinou za príplatok. . Každé ďalšie územie poskytuje +2 max. Populácia.
DLC klany
Klan
Začnete so svojím šéfom vojny. A ona rastie, aby bola tvrdá ako nechty. Nepodceňujte. Pravdepodobne najzábavnejšia trieda na hranie, myslím.
Krátky klip uvedený nižšie ukazuje škriatkov z klanu Northgard Snake (DLC), ktorý zamestnáva tradíciu „pod tlakom“, aby ukradol jedlo a zlato z domu a trhu súpera klanu. Predtým som zničil obrannú vežu pri predchádzajúcom útoku, takže nemôžem ukázať tento aspekt, ale keďže som mal primeranú pamiatku, veža by ich ignorovala, rovnako ako iné pasce.
Je to bezplatná nehnuteľnosť
Potom je tu potkanový klan “Je to bezplatná nehnuteľnosť.
Nemal by som mať, ale ak som úprimný, snažil som sa to získať, pretože som nevenoval pozornosť! Všetko čo potrebuješ je Invázia . Jeden tábor Myrkalfar stačil na to, aby som dosiahol úspech.
*(Pri zabíjaní neutrálnej frakčnej jednotky získate niektoré zo svojich obchodovateľných zdrojov. Neutrálne frakčné budovy môžu umiestniť ďalšiu populáciu.”)
Jeden alebo dva sú však mätúce trochu, ako napríklad klany koňa “Veľká obrana“(Control 5 Double vylepšené veľké veže).
Toto je buď chytené, alebo to funguje tak, ako je to zamýšľané (!), pretože ju nemožno dosiahnuť s vojenskou cestou Guardian. Pre mňa a jasne ostatných, ako som musel nájsť riešenie na /reddit, je to veľmi protikladné intuitívne. Toto je výzva veže, cesta Guardian je cesta veže, takže je to samozrejme najlepšie, správne? . Predpokladám, že je to preto, že táto cesta dáva 5 bezplatných vylepšení, ktoré vám zachránia chov 25 kameňov, ale keď som ho len mohol kúpiť, musím predpokladať, že je to buď chyba, alebo, pravdepodobne zlé rozhodnutie vývojárov.
Orol úspechy
A toDodávkyA to
Spôsob, ako to dosiahnuť, je 2v2 na veľkej mape. (Išiel som s Eagle Clans vs kozie klany, dominancia, aby som vyhral). Skôr než sústrediť sa na svoju vlastnú expanziu alebo kozie klany, vybudujte malú armádu, bojujte so svojím spojencom a všade pre nich vyčistite. Zhromažďujú zdroje, keď kolonizujú nové oblasti, takže chcete pre nich vyčistiť cestu. Trvá dosť dlho, ale nakoniec sa tam môžete dostať.
„NEVODUJTE HNOHU Orla”
Slepých šesť nepriateľov alebo viac v jednom boji.
Tento úspech javí sa spočiatku smiešne náročné získať. Je to jednoduché, keď viete ako, ale je to podvodné.
(Áno, /Reddit pomohol)
Potrebujete Orol krvi tradície za toto:
(Falcons chránia spojenecké jednotky v boneyardoch pomocou slepých. Oslepená jednotka bude chýbať všetky svoje útoky na 3 sekundy).
V ideálnom prípade a všeobecne chcete, aby ste traja voliráci, vylepšené a zdvojnásobili počet sokolov.
To však nie je také priame, ako potrebujete pokročiť v tradícii a učiť sa tiež tradíciu, alebo to nebude fungovať. Čudné, hm.
(Rapine: Boneyardov efekt sa aplikuje na nepriateľské dekolonizované zóny. Všetci vaši jastrabi zhromažďujú zdroje z nepriateľských budov v zóne).
Takže, krv Eagle> (tréningové pole alebo vojenská stratégia)> rapine.
Potom zaútočte a decolonizujte nepriateľskú zónu. Rozhodujúci, útok, ktorý spúšťa reakciu.
Vyčistenie akejkoľvek zóny spôsobí boneyard, ale tento úspech si vyžaduje, aby ste v spustenom boneyard oslepili nepriateľov. Potrebujete teda krútenie sokolov a viac nepriateľov, aby reagovali protiútokom.
Ďalej, s krúžiacim Hawks, utečte preč!
(A.Nie som úplne hlúpy, vždy to nebude zaútočiť na armádu s roľníkom a chcete, aby sa vrhli a obnovili dlaždicu.)
Nakoniec len pošlite Grif, aby si ich posmieval a keď reagujú, behajte okolo zóny, kým nedostanete úspech. (Grif má svoj vlastný jastrab, ktorý vám dáva účinne až 7 jastrabov)
. Stačí použiť GRIF a drakov ich okolo zón, kým nedosiahnete úspech. 🙂
Nemôžem ukázať, že sa vyskytuje úspech, ako to už mám, ale takto: