Overwatch 2. augusta 24 Oprava poznámok – Overwatch 2 Guide – IGN, Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Aktualizácia noviniek a potvrdených zmien | Ginx esports TV
Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Aktualizujte správy a potvrdené zmeny
Contents
- 1 Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Aktualizujte správy a potvrdené zmeny
- 1.1 Overwatch 2. augusta 24. augusta
- 1.2 Všeobecné aktualizácie
- 1.3 Aktualizácie hrdinov
- 1.4 Opravy chýb
- 1.5 Úplné záplaty poznámky
- 1.6 Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Aktualizujte správy a potvrdené zmeny
- 1.7 Obsah
- 1.8 Najnovšie poznámky a aktualizácie Overwatch 2 Oprava
- 1.8.1 19. september 2023 – Patch Notes
- 1.8.2 7. september 2023 – Patch Notes
- 1.8.3 24. augusta 2023 – Patch Notes
- 1.8.4 10. augusta 2023 – Poznámky k aktualizácii invázie
- 1.8.4.1 Overwatch 2: Invázia
- 1.8.4.2 Predstavujeme illari
- 1.8.4.3 Nový herný režim – Flashpoint
- 1.8.4.4 Invázia Misie
- 1.8.4.5 Nová udalosť s obmedzeným časom: King’s Row – Underworld
- 1.8.4.6 Všeobecné aktualizácie
- 1.8.4.7 Konkurenčné aktualizácie hry
- 1.8.4.8 Aktualizácie hrdinov
- 1.8.4.9 Nádrž
- 1.8.4.10 Poškodenie
- 1.8.4.11 PODPORA
- 1.8.4.12 Aktualizácie hrdinského režimu Co-op režimu
- 1.8.4.13 Nádrž
- 1.8.4.14 Poškodenie
- 1.8.4.15 PODPORA
- 1.8.4.16 Aktualizácie mapy
- 1.8.4.17 OPRAVY CHÝB
- 1.8.5 11. júla 2023 – POZNÁMKY POZNÁMKY
- 1.8.6 28. júna 2023 – Patch Notes
- 1.8.7 13. júna 2023 – Sezóna 5 Patch Notes
- 1.8.8 Napísal Ruel Butler
Pripojte sa k Tracer a jej priateľom, keď sa pustia do dobrodružstva v hre s hraním rolí fantasy. Ako postupujete cez bitku, budete sprevádzať Tracer, zatiaľ čo ona pracuje na zachránení magického kráľovstva Overland pred hrozbou démona Lorda Reinhardta a stanete sa silným rytierom, keď odomknete jej mýtickú dobrodruhovú pokožku! Viac zábavy čaká v sezóne 5, vrátane nášho prvého herného režimu tvorby tvorcov v Arcade, návrat letných hier a predstavenie neplechu a mágie, 2 Overwatch’s 2 prop Hunt Game Mode režim.
Overwatch 2. augusta 24. augusta
Ten 24. augusta 2023 Oplatiť Overwatch 2 je tu a prináša so sebou Aktualizácia progresie hráča, Vylepšenia nového hrdinu, Illari a rôzne opravy chýb na zlepšenie výkonu hry.
Táto stránka pôsobí ako komplexné rozdelenie záplatov z 24. augusta pre Overwatch 2 vrátane a Odkaz na zobrazenie poznámok o opravách v plnom rozsahu.
Všeobecné aktualizácie
- Progresia hráča
- Aktualizoval požiadavku na úroveň úrovne výhier na úrovni z 2 na 1 vo všetkých hrdinoch, herných režimoch a úlohách a znovu vyladený XP udelený na vyváženie
Aktualizácie hrdinov
- Liečivý pylón
- Uzdravenie kleslo zo 40 na 30
- Štíty sa znížili zo 75 na 50
- Slnečník
- Dopad a výbuch projektilu sú teraz blokované prekážkami
- .5 až 0.75 metrov
- Trvanie Sunstruck kleslo zo 7 na 6 sekúnd
Opravy chýb
- Všeobecný
- Opravená chyba, kde sa niektoré výzvy udalosti nepočítali k „Spasiteľovi podsvetia“ pre brigittovú iskrovú pokožku.
- Problém, ktorý spôsobil, že pokožka Ashe Snakewrangler v bitke prešla prémiou odmenou namiesto voľnej, bola opravená. Každý hráč na trati Free Battle Pass, ktorý už odomkla túto úroveň, dostane túto pokožku automaticky.
- Problém, ktorý viedol k tomu, že hráči boli splnení do misie podujatia Underworld a boli opravené misie príbehu o invázii
- Problém, ktorý umožnil predpisovanie hráčov v misiách Missions Mission a Invave Story Missions, bol opravený
- Ozvena
- Problém s klonovaným illariho výbuchom slnka, poškodenie seba a jej spojenci boli opravené
- Problém, keď je „kto povedal rytierstvo mŕtvy?„Hlasová čiara chýba v galérii Hero Gallery, bola opravená
- Toronto
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – opravil problém s krájačmi, ktoré sa strkajú do trajektu, čo sťažuje zacielenie
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – Vyriešil problém, v ktorom sa „deti sú bezpečné“.
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – opravil problém, kde „zastávka, zlodej!„Výzva nebola možné dokončiť
Úplné záplaty poznámky
Ak si chcete prečítať záplaty v plnom rozsahu, môžete tak urobiť prostredníctvom oficiálneho blogového príspevku na webových stránkach Overwatch.
Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Aktualizujte správy a potvrdené zmeny
Overwatch 2 je rovnako zábavný, ako sme dúfali, že to bude. S množstvom nových postáv, nových máp a kampaňou pre jedného hráča na ceste sú hodiny zábavy, ktoré sa dajú hrať Overwatch 2. Pri samozrejme, pre konkurenčnú hru so živými službami, ako je Overwatch 2, sú potrebné pravidelné aktualizácie, aby sa veci bežali hladko. Či už ide o opravu pretrvávajúcich bugov v kóde hry alebo nerfingom premoženej postavy, sú vítané konzistentné horúce opravy. Tento článok sa bude vzťahovať na všetky najnovšie informácie Overwatch 2 Patch Notes, vrátane úprav zostatku, nových znakov a ďalších!
20. september 2023 - stránka aktualizovaná najnovšími správami a informáciami.
Obsah
- Najnovšie poznámky a aktualizácie Overwatch 2 Oprava
- 19. september 2023 – Patch Notes
- 7. september 2023 – Patch Notes
- 24. augusta 2023 – Patch Notes
- 10. augusta 2023 – Poznámky k aktualizácii invázie
- 11. júla 2023 – POZNÁMKY POZNÁMKY
- 13. júna 2023 – Sezóna 5 Patch Notes
Najnovšie poznámky a aktualizácie Overwatch 2 Oprava
Hneď nižšie vás budeme informovať o najnovších záplatách, ktoré vydal Blizzard pre Overwatch 2 vrátane všetkých aktualizácií a hotfixov:
19. september 2023 – Patch Notes
Všeobecné aktualizácie
Režim majstrovstva
- Ukončenie kurzu Hero Mastery v Gold Bonus Tier teraz poskytne bonusové skóre na základe toho, ako rýchlo ste kurz absolvovali. Toto bonusové skóre sa udeľuje na základe časového diferenciálu až po najbližšiu desatinu sekundy medzi vaším časom a úrovňou bonusu zlata. Tento nový bonusový čas si môžete pozrieť na koncovej čiare bonusového popisu na obrazovke súhrnného kurzu. Táto zmena ovplyvňuje všetky kurzy hrdinov, ktoré sa odohrali v budúcnosti a mali by umožniť globálnym výsledkom pre každý kurz, aby boli konkurencieschopnejšie.
OPRAVY CHÝB
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – vyriešil problém, ktorý spôsobil, že skokové vankúšiky prestali fungovať po prechode kola.
- Opravená chyba, ktorá viedla k tomu, že sombra EMP sa nevzťahuje na niektoré ciele.
- Opravená chyba v Suravase, ktorá zabránila hráčom napadnúť objektívny bod zrúcaniny (e), keď stojí na určitých miestach.
- Urobili všeobecné opravy a vylepšenia chýb.
7. september 2023 – Patch Notes
Overwatch 2 výročie 2023
Oslavujeme prvý rok Overwatch 2! Príďte hrať režimy herných hier vracajúci! Budete sa tiež môcť zúčastniť nových výziev, ktoré odmeňujú kredity Overwatch, ktoré sa dajú minúť na návrat legendárnych koží z obchodu v hre. Pripojte sa k oslave, keď sa začne 19. septembra!
Nový herný režim – Hero Mastery
Hero Mastery je nový herný režim s jedným hráčom, ktorý umožňuje hráčom testovať svoje zručnosti s jednotlivými hrdinami na vlastných kurzoch. Posuňte svoje odborné znalosti na hranicu vysokých skóre a dominujte v výsledkových tabuľkách. Ste na výzve?
- Každý hrdina sa dá hrať na troch jedinečných kurzoch zvyšovania obtiažnosti. Ohnite svoje zručnosti a odomknite až päť hviezdičiek na každom kurze.
- Kurzy majstrovstva hrdinov sa hodnotia na rôznych faktoroch vrátane času, eliminácie, uzdravenia a sprievodu. Každý hrdina má sledované jednotlivé štatistiky. Plus zbierajte všetky znaky Mastery, aby ste predviedli svoju zdatnosť!
- Hero Mastery sa uvádza na trh s udalosťou s obmedzeným časom, ktorá obsahuje exkluzívne odmeny. Kurzy pre Tracer, Reinhardt a Mercy sú teraz k dispozícii, spolu s kurzmi pobytu, Winstonu a viac premiéry v nasledujúcich týždňoch.
Všeobecné aktualizácie
- Vlastnené entity (ako je Torbjörnova veža, Teleporter Symmetra alebo liečivý pylon Illari) majú teraz nižšiu prioritu ako pingové ciele ako nepriateľskí hrdinovia.
Aktualizácie hrdinov
Žaračka
Komentár vývojára: Táto zmena odmeňuje presnosť hádzania s zubatou čepeľou bez toho, aby priamo ovplyvnila samoliečba Junker Queen’s-Healing.
- Poškodenie nárazu sa zvýšilo z 50 na 65.
Orisa
Komentár pre vývojárov: Fortify Cooldown bol upravený tak, aby efektívna dostupnosť zostala rovnaká. Orisa však už nie je motivovaná, aby zrušila schopnosť predčasne začať s ochranou okamžite, čo spôsobuje, že interval medzi použitiami je konzistentný a náchylnejší na protiklad.
- Cooldown sa začína, keď je schopnosť aktivovaná namiesto toho, keď končí.
- Cooldown sa zvýšil z 12 na 16.5 sekúnd.
- Bonus za nadhodnotenie klesol zo 125 na 100.
Zarya
Vývojár Komentár: Zarya často vynakladá obidve bariérové poplatky na seba, pretože je zvyčajne konzistentnejšia pre budovanie energie. Zmena predpokladanej bariéry motivuje s použitím bariéry pre svojich spojencov častejšie.
- Zdravie sa zvýšilo z 200 na 225.
- Cooldown klesol z 10 na 8 sekúnd.
- Veľkosť zvýšila o 15%.
Popol
Komentár vývojárov: Ashe má najdlhší celkový čas načítania všetkých hrdinov, aby vyvážil výhodu, že dokážu strieľať po čiastočnom načítaní. Mierne to však skrátime, aby sme urobili úplné opätovné načítanie z prázdneho menšieho trestania.
- Obnoviť čas klesol z .25 do .2 sekundy.
Bastion
Komentár vývojára: Taktický granát A-36 je teraz spoľahlivejší po tom, čo sa jeho veľkosť projektilu nedávno zvýšila, takže nemusí byť celkom škodlivé. Zmena na konfiguračné delostrelectvo je oprava chýb z toho, čo bolo určené pre konečný.
A-36 taktický granát
- Poškodenie nárazu sa znížilo z 30 na 15.
Konfigurácia: delostrelectvo
- Už nemôže riešiť kritické zásahy.
Mei
Komentár vývojárov: Mei je stále nedostatočne výkonná po jej poslednom súbore zmien, takže zvyšujeme efektívnosť primárneho požiaru a zlepšuje kvalitu života na hlboké chladenie.
- Poškodenie sa zvýšilo zo 65 na 70 za sekundu.
- Trvanie predtým, ako pomaly klesne medzi primárnymi hitmi požiaru, sa zvýšilo z 0.5 až 0.6 sekúnd.
- Bonusové poškodenie môže byť teraz tiež spustené Mei’s Quick Melee.
Podporovať pasívny- Trvanie, kým sa podpora pasívne aktivuje zvýšená z 1.5 až 2 sekundy.
Komentár pre vývojárov: Podporní hrdinovia dostali individuálne zlepšenia ich prežitia a celkovo sú dosť silné, takže znižujeme vplyv pasívnej pasívnej úlohy v celej role.
Baptiste
Komentár vývojára: Celková liečivá produkcia Burstovej regeneratívnej Burst bola po získaní bonusového okamžitého uzdravenia spojencov s nízkym zdravím príliš účinná.
- Okamžité hojenie kleslo z 50 na 40.
- Liečte sa v priebehu času klesol z 50 po 5 sekundách na 40 za 4 sekundy.
Vývojár komentár: Ochrana Suzu už viac neklopí nepriateľských hrdinov, takže projektil na ne nemusí mať vplyv. Táto zmena kvality života zabraňuje náhodným aktiváciám, keď sa hodia do skupín s nepriateľmi aj spojencami.
- Teraz prechádza cez nepriateľských hrdinov.
OPRAVY CHÝB
- Opravený problém s resetovaním Daybreak Challenge na 0 a nedostávajúcim pokrokom po dokončení hier.
- Výzva Save-a-Mari teraz určuje požiadavky na obtiažnosť na dokončenie.
- Vyriešil problém, keď odznak na úrovni progresie nepropagoval. Hráči, ktorí už dosiahli úrovne, kde by sa mal odznak teraz povýšiť na správny odznak.
- Opravená chyba s možnosťou „Relatívna citlivosť na cieľ“, ktorá neakceptuje hodnotu 0%.
- Opravená inštancia, v ktorej by sa vybavené konkurenčné tituly vynulovali po prehaleni.
- Opravená chyba s hraním zápasmi, ktoré sa zobrazujú ako opustené pre zápasy hrané na inej platforme.
- Pevné medzery a ďalšie problémy s životným prostredím v neplechu a mágii.
- Opravené problémy s navigáciou, ktoré by sa mohli vyskytnúť s ovládačom v laboratóriu Winston.
- Opravené chýbajúce zvukové efekty pre tréningové roboty respawning.
- Opravená chyba na ovládači/gamepadoch, ktorá bránila niektorým postavám, aby lietali diagonálne.
- Vyriešil chybu s nadčasovou lištou, ktorá nespálila až dole v konkurencieschopnosti, čo sťažuje povedať, keď je kolo skončené.
- Opravil problém, ktorý bránil hráčom v okamžitom vybavení zlatých zbraní po zakúpení.
- Opravená chyba v prostredí blízko posledného bodu, ktorý niekedy umožnil Meiho vánice prejsť prostredím.
- Pevné oblasti na mape, v ktorých by sa hráči mohli uviaznuť.
- Opravené problémy s osvetlením v konkrétnych oblastiach na mape.
- Pri načítaní do mapy pridal úvod. Teraz vás privítate „Vitajte v New Junk City.’
- Opravené niektoré fontány na mape, ktoré umožnili skrytie niektorých veží.
- Opravené niekoľko oblastí, ktoré nemali správne osvetlenie.
- Pevné oblasti na mape, na ktorých by sa hráči mohli uviaznuť.
- Pevné oblasti na mape, ktoré umožňovali hráčom stáť mimo hrateľného priestoru.
- Pevné medzery v geometrii v niekoľkých oblastiach cez mapu.
- Opravená chyba, ktorá by sa mohla vyskytnúť po delostreleckých pozemkoch, ktoré viedli k tomu, že sa váš fotoaparát pozrel na oblohu po získaní kontroly nad fotoaparátom.
- Opravená interakcia s vlakom, ktorý by mohol prinútiť hráčov mimo hraníc mapy.
- Opravená chyba s osvetlením, ktorá by sa mohla vyskytnúť na tejto mape pri zmene nastavení grafiky.
- Opravené miesto v spawne, kde by sa hráči mohli zaseknúť.
- Opravená chyba, ktorá viedla k zníženiu vertikálneho knockbacku na taktickom granáde Bastion.
- Opravená chyba s duplikovaným Illariho zobrazujúcim nesprávne farby VFX pri obsadení zajatého slnka.
- Opravená interakcia s duplikovanými vežičkami Symetra pretrváva po celú dobu duplikátu.
- Fixoval interakciu s Genjiho deflekt a illariho liečivý pylon. Vypustenie pylonu by teraz malo správne liečiť Genjiho spojencov.
- Opravená chyba, ktorá zabránila vybaveniu hlasovej línie Stay Dead.
- Vyriešil interakciu, ktorá umožnila Illari vidieť pod mapou, ak ich spali spánkovým šípkom Ana, keď používali zajaté slnko.
- Opravená interakcia s Illariho pylonový indikátor, ktorý bol deaktivovaný, ak ho sombra hackoval.
- Opravená interakcia s teleportom Symmetry, ktorá umožnila Illari umiestniť pylon do stredného vzduchu.
- Opravené niekoľko prípadov, ktoré viedli k tomu, že pylon bol okamžite zničený po nasadení.
- Opravená chyba, v ktorej Junker Queen si spomína na zubatú čepeľ v rovnakom ráme, ako sa uviazla v predmete (držaním sekundárneho ohňa a zameraním na objekt v rovnakej vzdialenosti ako v rozsahu sťahovania noža) by spôsobil uviaznutie pingovateľného noža na svete.
- Opravená chyba, ktorá sťažila rýchle kroky spojencom v miestnostiach s nízkymi stropmi.
- Opravená chyba, ktorá umožňuje priateľským Emps zničiť vašu platformu na okvetné lístky.
- Vyriešil chybu, ktorá zabránila zvýšeniu poškodenia Zenyattovho nesúhlasu, aby sa správne aplikovalo, zatiaľ čo Ramattra blokoval.
24. augusta 2023 – Patch Notes
Všeobecné aktualizácie
Progresia hráča
- Aktualizoval požiadavku na úroveň úrovne výhier na úrovni z 2 na 1 vo všetkých hrdinoch, herných režimoch a úlohách a znovu vyladený XP udelený na vyváženie.
PODPORA
Illari
Komentáre pre vývojárov: Illari mala od svojho spustenia silné predstavenie. Účelom nasledujúcich zmien je propagovať lepšiu rovnováhu medzi uzdravením a poškodením a zároveň pridať viac protivníkov proti jej schopnostiam. Slabujeme liečivý pylon slabší, pretože je často umiestnený mimo radu alebo v nepárnych uhloch a nezničí sa tak často, ako očakávame. Bariéry ignorujúce zajatého slnka nie sú okamžite intuitívne, ale tiež znižujeme veľkosť projektilu, takže blokovanie alebo ničenie bude vyžadovať presnosť presnosti. Nakoniec, efekt Sunstruck trvá príliš dlho na to, aby sa primerane zabránilo prahu poškodenia detonácie.
Liečivý pylón
- Uzdravenie kleslo zo 40 na 30.
- Štíty sa znížili zo 75 na 50.
Slnečník
- Dopad a výbuch projektilu sú teraz blokované prekážkami.
- Veľkosť projektilu klesla z 1.5 až 0.75 metrov.
- Trvanie Sunstruck kleslo zo 7 na 6 sekúnd.
OPRAVY CHÝB
Všeobecný
- Opravená chyba, kde sa niektoré výzvy udalosti nepočítali k „Spasiteľovi podsvetia“ pre brigittovú iskrovú pokožku.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že pokožka Ashe Snakewrangler v bitke prešla prémiou odmenou namiesto voľného. Každý hráč na trati Free Battle Pass, ktorý už odomkla túto úroveň, dostane túto pokožku automaticky.
- Opravený problém, ktorý viedol k tomu, že hráči sa splnili v misiách Missions Mission Mission a Invasion Story Missions.
- Opravený problém, ktorý umožnil predpisovanie hráčov v misiách Missions and Invasion Story Missions Missions a Invasion.
Hrdinovia
Ozvena
- Opravil problém s klonovaným illariho v zajatí výbuchu slnečného žiarenia a poškodil seba a jej spojencov.
Orisa
- Vyriešil problém, keď „kto povedal, že rytierstvo je mŕtvy?„Hlasová čiara chýba v galérii Hero Gallery.
- Opravený problém, keď bola pokožka svetového pohára pre Orisa neprístupná.
Misie
Toronto
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – opravil problém s krájačmi, ktoré sa strkajú do trajektu, čo sťažuje zacielenie.
Gothenburg
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – Vyriešil problém, v ktorom sa „deti sú bezpečné“.
- Opravil problém s tým, že Titan je počas prvých pár sekúnd svojho úvodu neviditeľný.
- Opravený problém s neviditeľnou kolíziou okolo mega-cannon, ktorý blokuje Brigitte Shield Bash a Whip Shot.
Podsvetie
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – opravil problém, kde „zastávka, zlodej!.
10. augusta 2023 – Poznámky k aktualizácii invázie
Overwatch 2: Invázia
Overwatch 2: Invázia je teraz k dispozícii! Vychutnajte si nové príbehy Invázie, úplne nové kože a kozmetické odmeny v Battle Pass Invasion, nový Core PVP Game Mode Flashpoint a nový podporný hrdina Illari!
Predstavujeme illari
Pomocou zväčšenia solárneho závitu Illari zasiahne svojich nepriateľov tým, že využije silu slnka.
Illari
- Illari bol pridaný do zostavy.
Solárna puška (primárny oheň)
- Puška na dlhé vzdialenosti.
Solárna puška (sekundárny oheň)
- Liehací lúč stredného rozsahu, ktorý spotrebúva slnečnú energiu.
Výbuch (schopnosť 1)
- Spúšťa vás v smere, v ktorom sa pohybujete, klepanie nepriateľov. Držte skok, aby ste šli vyššie.
Liečivý pylon (schopnosť 2)
- Nasadiť pylón, ktorý lieči spojencov.
- Vystreľte výbušnú guľu slnečnej energie. Zasiahnutí nepriateľov sa spomaľujú a po značnom poškodení explodujú.
Nový herný režim – Flashpoint
Flashpoint je najnovší hlavný herný režim dostupný na dvoch z najväčších máp doteraz: Suravasa a New Junk City. Gameplay začína obom. Zachytenie pokroku pre Flashpoint je ako režim riadenia hry, ale hrá sa rýchlejšie.
Bod zachytáva tím, keď Flashpoint dosiahne 100% pokrok zachytenia. Ak je bod flash napadnutý členom opačného tímu, ktorý v súčasnosti nie je pod kontrolou, keď pokrok zachytenia dosiahne 99%, nadčas sa aktivuje, až kým tím pod kontrolou nedokáže odstrániť všetkých zostávajúcich oponentov, alebo kým súťažiaci tím nedokáže opakovať kontrolu nad kontrolou nad kontrolou nad kontrolou nad kontrolou nad kontrolou nad kontrolou bod flash.
Bod je hodnotený, keď je tím flash plne zachytený tímom, avšak hranie pokračuje, keď je aktivovaný nový Flashpoint, ktorý sa nachádza niekde inde na mape, a oba tímy musia okamžite pretekať, aby ho zachytili. Keď sa odomknú ďalšie bodové body, umiestnenie každého tímu bude mať vo všeobecnosti rovnaká vzdialenosť ako aktuálne aktivovaný Flashpoint.
Tím, ktorý bude prvým, ktorý úspešne zachytil tri z piatich Flashpoints, vyhrá zápas.
FlashPoint je teraz k dispozícii v rozvinutých režimoch a bude k dispozícii na konkurenčnú hru neskôr v tejto sezóne.
Invázia Misie
Hráči, ktorí kupujú balík invázie v obchode v hre. Tieto masívne skúsenosti s kooperáciou budú mať hráčov, ktorí čelia protiútkovým silám nulového sektora, ktoré spustili úplne globálnu útočnú. Hrajte cez ich všetky a odomknite Overwatch 2 Hero Sojourn, spolu s jej novým legendárnym pokožkou Vigilante.
Hráči majú prístup k príbehovým misiám prístupom prostredníctvom Winston’s Desk v Missions Card v ponuke Play, kde hráči môžu preskúmať Hub Story Missions a New Intel Database. Hranie misií a dokončovanie rôznych cieľov odomknú záznamy, filmy, nikdy predtým neodvrátené podrobnosti o vašich obľúbených hrdinoch a postavách a stopy o budúcnosti sveta Overwatch!
Nová udalosť s obmedzeným časom: King’s Row – Underworld
! Reaktivujte bojový modifikovaný nástroj TS-1, ktorý pomáha pri oslobodzovaní ohrozených omnit, ale upozorňuje: Masívne množstvá nulových sektorových síl obsadili kráľovský rad. A to nie je všetko-výkonná nová podporná jednotka bude uzdraviť smrtiacu robotu OR-14 Attack Bot vo vašej ceste.
Každý týždeň pridáme nové výzvy a spôsoby, ako hrať túto novú družstevnú udalosť. Neustále kontrolujte späť! Kráľovský riadok – podujatie Underworld sa koná od 10. augusta do 5. septembra.
Všeobecné aktualizácie
Paľba
- Vycvičte svoj cieľ s úplne novým doplnkom k praktickej sortimente! Použite ciele veľké a malé, stacionárne a mobilné, na zdokonalenie svojich schopností sledovania krížov. Zhromaždite body a snažte sa nastaviť vysoké skóre!
Výziev
- Pridal novú týždennú výzvu: Urobte pokrok – Zarobte 8 úrovní progresie. Namiesto odmeňovania dodatočného Battle Pass XP, táto výzva odmeňuje 150 kreditov Overwatch za nákup položiek z galérie Hero a považuje sa za výzvu, aby ste získali Overwatch Coins, keď dokončíte viac týždenných výziev.
- Požiadavky na odmenu za týždenne Overwatch Coins sa aktualizujú od 4. 8. 11. do 4/9/12.
- Pridal novú skupinu výziev pre príbehy „invázia“. Nájdete ich na základe celoživotnej karty.
- Pridané výzvy pre progresiu hráča pre všetkých 38 hrdinov. Ikony hráčov je teraz možné získať prostredníctvom týchto výziev.
- Pridané odmeny titulu Gold Player za konkurenčné výzvy.
Komentáre pre vývojárov: Upravili sme druhú a tretiu úroveň na 9 a 12, ale očakávame, že hráči dokončia „dosiahnutie pokroku“ na ceste k týmto prahom, čo by malo ponechať ťažkosti s dokončením týždenných výziev nezmenených. Držali sme prvú požiadavku na úroveň na 4, ktoré by sa malo ľahšie zarobiť zavedením novej týždennej výzvy.
Oheň
- Zvýšený minimálny čas na horenie na 10 sekúnd.
- Pridané 3-sekundové cooldown do horiaceho, aby sa zabránilo príliš často hre zvukový efekt.
- Vizuálne efekty na horenie boli vylepšené.
Ping
- Zmenené osobné teleportérové pingy Symmetry tak, aby fungovali ako Illariho osobné liečivé pytóny, takže používateľské rozhranie trasového bodu je odstránené, keď sú tieto objekty pingované.
- Opravený lifeweaver pinging nepriateľské okvetné lístky, akoby k nemu patrili.
- Zdravotné balíčky sú teraz pingovateľné.
Textový rozhovor
- „Nefiltrované“ nastavenie pre všetky kanály textového chatu bolo odstránené. Hráči budú mať na výber vo svojom rozhovore medzi priateľskými a zrelými. Hráči, ktorí predtým nastavili textové filtre vulgárne na nefiltrované, budú mať teraz uplatniteľné filtre nastavené na zrelé.
- Bez ohľadu na nastavenia textového rozhovoru filtra, pokračujte v hlásení tých, ktorí používajú nevhodný chat pomocou nástroja na správu hier v hre.
Konkurenčné aktualizácie hry
Top 500 rebríčka
- Počet víťazstiev potrebných na objavenie sa na prvých 500 rebríčkach sa zvýšil z 25 na 50 pre konzistentnosť s našimi ďalšími konkurenčnými hernými režimami.
Aktualizácie hrdinov
- Zníženie poškodenia zdravia brnenia je teraz aditívne s inými zdrojmi znižovania poškodenia a má maximálnu čiapku 50%.
Vývojár Komentáre: Zníženie poškodenia brnenia bolo znázornené so znížením poškodení spôsobenými schopnosťami, keď boli určití hrdinovia oveľa ťažšie poškodené, ako sa plánovalo, pretože obchádzali strop na zníženie škôd. Táto zmena vyhladí niektoré z extrémnych hrotov prežitia.
Nádrž
D.VA
Komentáre pre vývojárov: Raz D.VA Mech bol zničený, bolo časom, kde bolo možné poškodiť alebo zabiť pilot skôr, ako hráč plne ovládol svoju postavu. S touto zmenou, D.VA už nemožno poškodiť veci, ako sú výbuchy alebo útoky na blízko, kým hráč plne prechádza kontrolu z mechanizmu na pilota.
Posilňovače
- Cooldown sa znížila zo 4 na 3.5 sekúnd.
Lokalita
- Pilot teraz poškodzuje imunitu za 0.4 sekundy pri vysunutí.
Doomfista
Komentáre pre vývojárov: Doomfist sa celkovo darí dobre, ale má tendenciu mať v priemere viac úmrtí v porovnaní s ostatnými hrdinami tanku. Zníženie seizmického slam Cooldown zníži prestoje v jeho schopnostiach rotácie a premietne sa do väčšej prežitia v dôsledku zvýšenej mobility a potenciálu na vytváranie nadhodnotenia častejšie svojimi pasívnymi schopnosťami. Okrem toho napájací blok teraz vždy zníži výbušné poškodenie z projektilu uviaznutého priamo na Doomfist, aj keď zvyčajne musíte čeliť smeru prichádzajúceho poškodenia, aby ste ho zablokovali.
Seizmický úder
- Cooldown sa znížila zo 7 na 6 sekúnd.
Napájací blok
- Teraz znižuje poškodenie uviaznutých projektilov.
Orisa
Vývojár Komentár: Fortify je niekedy slabší v dôsledku zmeny toho, ako redukcia poškodenia brnenia a zníženie poškodenia schopnosti interagovať. Aktivácia Fortify, zatiaľ čo ORISA má zostávajúce zdravie brnenia, zasiahne strop na zníženie škôd a za následok nižšie efektívne zdravie ako predtým, takže zvyšujeme množstvo staršieho zdravia, ktoré poskytuje. Okrem toho zvyšujeme efektívny rozsah vodiča fúzie, aby ORISA dokázala pred zapnutím v blízkej štvrti trochu viac poškodiť.
Zväčšený vodič fúzie
- Rozsah poškodenia sa zvýšil z 15 na 20 metrov.
Postihnutý
- Bonus Oftify Health Bonus sa zvýšil zo 75 na 125.
Ramattra
Komentáre pre vývojárov: Podobne ako zmenu výkonového bloku Doomfist, Ramattraova schopnosť bloku teraz vždy aplikuje zníženie poškodenia na projektily, ktoré mu uviazli priamo na neho. Jeho zničená konečná schopnosť sa vytvorila trochu príliš rýchlo na to, ako to môže byť dopadné, takže zvyšujeme jeho konečné náklady.
Blok (forma nemesis)
- Blok teraz znižuje poškodenie uviaznutých projektilov.
Zničenie
- Konečné náklady zvýšili o 12%.
- Blok teraz znižuje poškodenie uviaznutých projektilov.
Sigma
Komentáre pre vývojárov: Sigma mala vždy trochu ovládacie prvky pohybu ako väčšina hrdinov, aby zodpovedala jeho animáciám pohybu postavy. To však viedlo hráčov k tomu, aby sa cítili, že jeho pasívna schopnosť úlohy neznižuje množstvo, ktoré by bol zrazený, pretože mu trvalo dlhšie, kým sa zastavil ako iné tanky. Teraz sme to prispôsobili štandardným hodnotám pohybu hrdinov, aby sa interakcie hrania cítili konzistentnejšie.
- .
Winston
Komentáre pre vývojárov: Winston’s Tesla Cannon na diaľku, ktorý mal útočník slušne dlhý čas na poplatok v porovnaní s škodou, ktorú spôsobuje. Tieto úpravy spôsobia, že reagujú na obvinenie a paľbu, čo môže byť užitočné pre situácie, ako je dokončenie nepriateľov s nízkym zdravím. Toto je za cenu na to, aby ste sa po prepustení zotavili dlhšie, čo bude v niektorých prípadoch slabšie ako kombo s rozbitím so skokom a primárnym ohňom.
Tesla Cannon
- Čas sekundárneho požiarneho náboja sa skrátil z 1.2 až 1 sekunda.
- Čas zotavenia sekundárneho požiaru sa zvýšil z 0.5 až 0.75 sekúnd.
Poškodenie
Bastion
Komentáre pre vývojárov: Existuje niekoľko malých úprav ladenia tu bašty s cieľom zlepšiť celkovú efektívnosť, pretože slabosť Bastion, že je veľký a imobilný cieľ.
A-36 taktický granát
- Poškodenie maximálneho výbuchu Falloff sa znížil zo 70% na 50%.
- Detonácia.5 až 0.35 sekúnd.
- Spätný ráz je upravený tak, aby sa rýchlejšie zotavil.
- Veľkosť projektilu sa zvýšila z 0.2 až 0.25.
- Poškodenie nárazu sa zvýšilo z 15 na 30.
Konfigurácia: Recon
- Obnoviť čas skrátený z 1.5 až 1.2 sekundy.
Konfigurácia: Útok
- Transformácia na konfiguračný útok teraz opravuje 50 brnení zdravia.
Konfigurácia: delostrelectvo
- Zacielenie na pohyb štátu sa zvýšila z 20 na 25 metrov za sekundu.
Kaska
Komentáre pre vývojárov: Dokonca aj s výkonným a prepracovaným magnetickým granátom, Cassidy stále podarilo sa im podariť, takže vrátime svoje maximálne zdravie späť na 225, keď jeho poškodenie zbrane dosiahne úplné zníženie a obmedzíme maximálny rozsah magnetického granátu na magnetickú granátovú Pomôžte upevniť jeho pozíciu ako predajca poškodenia blízkym stredným dosahom.
- Základné zdravie sa zvýšilo z 200 na 225.
Pokoj- Poškodenie mierového uzatvárania radu Falloff sa zmenil z 25-45 metrov na 25-35 metrov.
Pulzný granát
- .5 sekúnd.
- Pomalé množstvo sa znížilo z 30 na 25%.
Hanzo
Komentáre pre vývojárov: Napriek tomu, že bol koncepčne podivný, tento herný mechanik sa cítil dobre a tekutý na použitie ako Hanzo. Často to však viedlo k určitému frustrujúcemu správaniu pre nepriateľských hráčov, ktoré sa dajú zmierniť bez toho, aby to výrazne ovplyvnilo celkovú účinnosť Hanzo.
Búrka
- Počas lezenia steny už nie je zachovaný pokrok v kreslení šípky.
Vojak: 76
Komentáre pre vývojárov: Vojak: 76 sa po poslednom kole zmien stal oveľa smrteľnejším, takže vrátime poškodenie výbuchu rakety Helix, aby sme znížili poškodenie prasknutia. Zvyšujeme tiež jeho taktické konečné náklady na priezor, aby pomohli zodpovedať za jeho celkový zvýšený výstup poškodenia, a to tak počas konečného a vedúceho k nemu.
Helixová raketa
- Poškodenie výbuchu sa znížilo z 90 na 80.
Taktický priezor
- Konečné náklady zvýšili o 10%.
Sombra
Komentáre pre vývojárov: Frekvencia EMP je príliš vysoká vzhľadom na jeho relatívnu silu, takže zvyšujeme jeho náklady. Teraz to tiež vyrieši obvyklé percento maximálneho zdravotného poškodenia stromu života LifeWeaver Ultimate namiesto toho, aby sa s ním zaobchádzalo ako s bariérou a okamžite ju zničil.
- .
- Už ničí LifeWeaverov strom života.
Torbjörn
Komentáre pre vývojárov: Pokračujeme v pridávaní energie do nitovacej pištole, pretože predchádzajúce zmeny sa celkom nezmenili na zníženie poškodenia veže. Okrem toho tiež zlepšujeme rýchlosť výkyvu kladivom, aby bolo efektívnejšie opraviť vežu, keď je pod paľbou.
- Čas výmeny zbraní skrátil z 0.5 až 0.4 sekundy.
Nitovacia pištoľ
- Čas zotavenia primárneho požiaru sa skrátil z 0.55 až 0.48 sekúnd.
Kladivo
- Čas zotavenia swingu sa skrátil z 0.75 až 0.6 sekúnd.
PODPORA
Ana
Komentár vývojárov: Zmena porušenia poškodenia ANA sa celkovo ukázala ako príliš účinná vzhľadom na jej dlhý dole. Zvyšujeme tiež veľkosť neopodstatnených projektilov pri prepustení na nepriateľov (jej projektily mali pre spojencov vždy väčšiu veľkosť), čo by im malo pomôcť dôslednejšie pristáť proti blížiacim sa hrozbám.
Biotická puška
- Poškodenie a hojenie na projektil sa znížilo zo 75 na 70.
- Neopodstatnená veľkosť projektilu sa zvýšila z 0 na 0.1.
Brigitta
Komentár vývojára: Celková účinnosť a prežitie spoločnosti Brigitte boli vysoké v porovnaní s ostatnými hrdinami, takže znižujeme zdravie bariérového štítu. Tiež mierne upravujeme konečné náklady na zhromaždenie, pretože sa stal efektívnejším po prepracovaní.
Prekážkový štít
- Zdravie bariérového štítu sa znížilo z 300 na 250.
- Konečné náklady zvýšili o 6%.
Kiriko
Vývojár Komentár: Ochrana Suzu teraz odmeňuje úmyselnejšie využitie zvýšením jej uzdravenia pri čistení negatívnych účinkov. Už nebude knockback nepriateľov, pretože to nebolo zvlášť dôležité pre jeho celkový návrh a bolo tu, aby poskytla spätnú väzbu na vplyv. Tieto zmeny Kunai urobia konzistentnejší výstup poškodenia zbrane a zníži sa niektoré rozdiely medzi kritickými zásahmi alebo nie.
Ochrana Suzu
- Knockback odstránený.
- Liečenie sa znížilo z 50 na 40.
- Teraz sa uzdravuje pre ďalších 30 zdravia pri čistení negatívneho účinku.
- Poškodenie sa zvýšilo zo 40 na 45.
- Čas zotavenia sa skrátil z 0.55 až 0.5 sekúnd.
- Násobiteľ kritického poškodenia sa znížil z 3 na 2.5x.
Život
Komentáre pre vývojárov: Strom života výstupuje značné uzdravenie, ale často neposkytuje dostatočnú hodnotu pre konečnú schopnosť. Aby sa zvýšila jeho užitočnosť, akékoľvek prehriatie, ktoré sa vykonáva prostredníctvom stromu. Šírenie Thorn Savele je teraz menej náhodné, pričom polovica projektilov má menšiu základňu na podporu lepšej konzistencie stredného rozsahu. Life Grip má teraz dlhšie trvanie blokovania mobility, aby sa zabránilo náhodnému rušeniu postihnutým spojencom pomocou pohybu okamžite po začatí ťahu. Nakoniec dopĺňame prežitie spoločnosti LifeWeaver so zvýšením jeho celkového zdravotníckeho fondu prevedením niektorých z nich, aby ochránil zdravie, aby sme zodpovedali za veľký objem hitu okvetných lístkov na chrbte, ako aj zvýšenie uzdravenia vykonaného omladením omladzovaním Dash.
- Zdravie základne sa znížilo z 200 na 175.
- .
Tŕň
- Znížená nátierka pre jeden z dvoch projektilov Thorn Volley vystrelila za výstrel o 25%.
Omladzovacia pomlčka
- Hojenie sa zvýšilo z 25 na 50.
Úľavu
- Trvanie blokovania mobility sa zvýšilo z 0.45 až 0.75 sekúnd.
Strom života
- 50% ohrozenia stromu života sa teraz premieňa na nespravodlivosť – až 100 maximálnych nadvláknutí.
Lúcio
Komentár pre vývojárov: Aby sa pomohlo priniesť Lucio prežitie viac v súlade so zvyškom podporných hrdinov, prešlo samovzdelávanie počas zosilňovača It Up je teraz efektívnejšou možnosťou prežitia pre Lucio.
Kríž
- Krížová samoliečba trestu sa teraz znižuje zo 60 na 0% počas trvania zosilňovača
Milosrdenstvo
Vývojár Komentár: Účinky zosilnenia poškodenia boli v poslednej dobe často diskutovanou témou a Mercy sa vo všetkých radoch zručností výrazne vykonáva. Znižujeme účinnosť lúča Mercyho poškodenia, ale chceme sa ubezpečiť, že zostane dostatočne výkonný na to, aby sa cítil ako efektívna a zaujímavá voľba hry, pretože rozhodnutie medzi uzdravením alebo poškodením je základom hier spoločnosti Mercy.
Personál
- Zníženie poškodenia sekundárneho požiaru sa znížilo z 30 na 25%.
Aktualizácie hrdinského režimu Co-op režimu
So zavedením Misie Overwatch 2: Invázia budeme mať pre viacerých hrdinov konkrétne zmeny rovnováhy hrdinov, aby sme zaistili, že hráči majú nepretržitú výzvu pri hraní v režimoch družstva, ako sú príbehy a misie udalostí.
- Hrdinovia už pasívne nezískavajú konečný poplatok v priebehu času.
- Konečné náklady sa zvýšili v herných režimoch Co-op.
Nádrž
Winston
Tesla Cannon- Sekundárny oheň teraz reťaze až do 4 ďalších blízkych nepriateľov, čím sa uvádza poškodenie každého reťazca.
Skákať
- Poškodenie pristátia sa teraz zvyšuje, keď je vo vzduchu, až o 250% viac škody nad 2.5 sekúnd.
Zarya
Bariéra častíc
- Trvanie bariéry častíc sa zvýšilo z 2 na 3 sekundy.
Premietacia bariéra
- Predpokladané trvanie bariéry sa zvýšilo z 2 na 3 sekundy.
Gravitónový nárast
- Poškodenie za sekundu sa zvýšilo z 5 na 30 na 105 poškodenia celkom.
Energia (pasívne)
- Rýchlosť degenerácie energie sa znížila z 2 na 1..
Poškodenie
Kaska
Delena- Počiatočná miera náboja sa zvýšila zo 130 na 325 poškodenia za sekundu.
- Rýchlosť náboja sa zvýšila z 260 na 650 Damager za sekundu.
- Teraz má maximálny strop poškodenia 1560 na cieľ.
Ozvena
Zaostrovací lúč
- Poškodenie za sekundu sa zvýšilo z 50 na 85.
Duplikát
- Echo môže duplikovať svojich spojencov v režimoch družstva.
- Trvanie sa zvýšilo z 15 na 20 sekúnd.
- Multiplikátor rýchlosti náboja počas duplikátu sa zvýšil zo 4x na 9x.
Genji
Šuriken
- Poškodenie sa zvýšilo z 27 na 29.
Odkloniť sa
- Trvanie sa zvýšilo z 2 na 3 sekundy.
Draka
- Trvanie sa zvýšilo zo 6 na 8 sekúnd.
Mei
Endotermický blaster
- Poškodenie primárneho požiaru za sekundu sa zvýšilo z 55 na 100.
Farba
- Vznášajúci sa trysky a skokový prúd teraz zvyšujú rýchlosť pohybu o 30%.
Otrasový výbuch
- Poškodenie výbuchu sa zvýšilo z 0 na 30.
Premeška
- Poškodenie výbuchu sa zvýšilo z 30 na 35.
Hover Jets (pasívne)
- Maximálne palivo zvýšilo 20%.
Torbjörn
Nasadiť vežu
- Poškodenie veže sa zvýšilo z 11 na 15.
Indikátor
Pulzné pištole
- Munícia sa zvýšila zo 40 na 60.
- Poškodenie znížené z 5.5 až 5.
Pulzná bomba
- Poškodenie výbuchu sa zvýšilo z 350 na 550.
PODPORA
Brigitta
Bash- Poškodenie sa zvýšilo z 50 na 60.
- Trvanie sa zvýšilo z 10 na 15 sekúnd.
- Rally nezvyšuje veľkosť bariérového štítu v príbehoch misií.
Inšpirujte (pasívne)
- Celková hojenie sa znížilo zo 75 na 55.
Lúcio
Zvuková vlna
- Cooldown sa znížila z 5 na 4 sekundy.
Kríž
- Rýchlostná zvýšenie teraz zvyšuje rýchlosť útoku o 20%.
Aktualizácie mapy
Nová mapa – nové Junk City
Preskúmajte hlboko za hranicami Junkertown a objavte viac tajomstiev zničeného omnium, ktoré teraz obývajú feťári v tejto masívnej mape flashpoint!
Nová mapa – Suravasa
Objavte očarujúce záhrady a akvadukty Suravasy. Táto mapa Flashpoint bude hostiť bitky na jej zložitých trhoch, chrámoch a zrúcaninách.
Osvetlenie pre sezónu 6
TAM
- Nová ulica Queen – Dawn
- Kolosseo – ráno
- Esperança – ráno
Hybrid
- Blizzard World – noc (nové)
- Hollywood – noc
- King’s Row – Night
- Midtown – ráno
- Numbani – Ráno
- Paraíso – večer (nový)
Sprevádzať
- Dorado – večer
- Havana – ráno
- Watchpoint: Gibraltár – ráno
- Junkertown – ráno
- Royal Royal – Ráno
- Rialto – večer
- Trasa 66 – ráno
- Kláštor Shambali – noc
Ovládanie
- Antarktický polostrov – noc
- Busan – ráno
- Ilios – večer
- Lijiang Tower – Dawn
- Nepál – ráno
- Oáza – ráno
Bod vzplanutia
- New Junk City – Morning (nová mapa)
- Suravasa – ráno (nová mapa)
OPRAVY CHÝB
Všeobecný
- Opravená chyba, ktorá by mohla viesť k tomu, že sa konkurenčné tituly stanú nevybavením.
- Opravený problém s nekonzistentným aplikovaným na ciele na rampách alebo schodoch.
- Opravený problém, ktorý viedol k tomu, že niektorí hráči odomknú výzvy, ktoré nedokážu napredovať.
- Opravená chyba s rozhraním Challenge, ktoré by mohlo mať za následok, že ovládače nemôžu navigovať.
- Play VS AI – Opravená chyba s Cassidy Bot, ktorá by mu zabránila v používaní jeho plnej súpravy, akonáhle bol Deadye aktivovaný.
- Hrajte vs AI – Opravená chyba s ANA BOT, ktorý sa uzdravuje iba v pravidelných intervaloch a načítava sa po každom výstrele.
- Hrajte vs AI – Opravil problém s tým, že torbjorn robot nie je schopný použiť svoje roztavené jadro.
- Opravený problém s indikátorom postupu režimu push, ktorý neodráža farbu tímu.
- Opravená chyba s niektorými „najlepšími“ štatistikami, ktoré nie sú správne sledované v kariérnom profile.
- Vyriešil chybu s rozhraním BattlePass, ktorý by mohol mať za následok, že hráč zasekne a prinútilo reštartovať klienta.
- Opravený problém, ktorý viedol k tomu, že na obrazovke výberu rolí chýba bonusová značka XP.
- Opravená chyba so schopnosťami, ktoré odhaľujú nepriateľské zdravotné bary, ktoré odhaľujú zdravotné bary pre všetkých hráčov v Deathmatch.
- Opravený problém s vysokokvalitnými snímkami obrazovky zobrazujúcich artefakty na svojich obrázkoch, keď sa používa v galérii Hero.
- Opravená chyba, kde by hodnotiaca tabuľka zobrazovala nesprávne čísla nesprávne (1000 sa teraz zobrazuje ako 1 000).
- Vyriešil problém s niektorými schopnosťami prechádzajúcimi stropom na konkrétnych miestach v niektorých mapách.
Feťák
- .
Veža
- Opravená oblasť mapy, ktorá by spôsobila,.
V strede
- Pevné oblasti na mape, ktoré by mohli umožniť hráčom uviaznuť.
Paraízo
- Pevné miesta, ktoré chýbali kolízia.
Hrdinovia
Popol
- Opravený problém s orezaním Asheho puškou, ktorá by sa mohla vyskytnúť pri zameraní pamiatok.
- Opravený problém s tým, že Bob nehrá správne animácie pre celé trvanie hack.
Baptiste
- Opravená chyba s nesmrteľným poľným zariadením Negatívne ovplyvňujúce asistenciu AIM na konzoly.
Bastion
- Opravená chyba s Cooldown pre konfiguráciu: útok sa v niektorých prípadoch správne nezníži.
Kaska
- Opravený problém s pózou Flashbang Victory, čo spôsobí skreslenie Cassidyho nohy.
- Opravená chyba, keď sa na blízko zrušuje, ak sa používa hneď po DeDeye.
- Vyriešil problém s magnetickým granátom, ktorý zabránil Cassidymu, aby získal eliminačný kredit, ak sa používa na lietajúci alebo padajúci cieľ.
Žaračka
- Opravená chyba s Rampage, ktorý nie je správne zobrazený ako deaktivovaný, ak je deaktivovaný niektorými schopnosťami.
Feťák
- Opravená interakcia s platformou LifeWeaverovho okvetného lístka a celkovým chaosom Junkratu, ktorý by viedol k tomu, že bomby zostali od smrti Junkratu, ktoré padajú cez platformu.
Kiriko
- Kiriko by teraz mal byť schopný zacieliť na krčenie spojencov a spojencov pod nízkymi stropmi teraz dôslednejšie.
- Kiriko by sa mala dôslednejšie objavovať v rovnakom nadmorskej výške ako jej cieľ (namiesto nad nimi).
- Swift krok by mal dôslednejšie udržiavať Kiriko vo vnútri hraníc mapy a nemá za následok, že hráč uviazol vo vnútri prostredia, keď teleportuje.
- Použitie Swift Schod na pohyblivých platformách (vrátane užitočného zaťaženia, automobilov a lodí) by sa už nemalo posunúť Kiriko smerom k svojmu cieľu.
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť vizuálne artefakty na Kirikovej pokožke pri prispôsobovaní Kirikovej mýtickej pokožky.
Život
- Opravená chyba, ktorá umožnila hráčom skryť sa vo vnútri stromu života.
- Opravená chyba so Strom života blokujúce využitie platformy Petal, ak je vstup potvrdzovania stromu života nastavený na schopnosť 3 Uvoľnenie.
- Opravená chyba s kvetinou LifeWeaver nemení farby s výberom pokožky.
- Opravená interakcia, ktorá umožnila LifeWeaverovi zrušiť animáciu Melee v kombinácii s platformou na okvetné lístky.
Lúcio
- Opravil chybu, keď sa jeho krížový vfx aplikoval na nohy namiesto ruky.
- Opravená chyba s reťazcami Barda Lucioa sa po respawningu natiahla.
Moira
- Opravená chyba s Moiriným vyblednutím, ktoré sa pre divákov nezobrazí správne.
Orisa
- Opravená chyba s Fortifom nie je správne ignorovanie pomaly aplikovaného nepriateľom Orisa Terra Surge alebo Meiho hlbokého chladu.
Farba
- Opravená chyba s misiou Kompletné zvýraznenie úvodného nezvestného zvuku, keď máte vybavené kože.
Reinhardt
- Opravená interakcia s nabíjaním a Brigitte’s Shield Bash, ktorá by mohla mať za následok, že Brigitte dostane poškodenie plného kolíka pri prvom kontakte namiesto toho, aby bol pripnutý.
Sombra
- Opravená interakcia s translokátorom a platformou na okvetné lístky, ktorá umožnila hráčom dostať sa z hrateľného priestoru.
Vdova
- Opravené chýbajúce zvukové efekty na „ja vidím ťa“ zvýrazniť intro, keď boli určité kože vybavené.
Winston
- Opravená interakcia s Winstonovým štítom generátor a Tracerova pulzná bomba, ktorá by mohla mať za následok zmiernenie poškodenia, ak by sa bomba umiestnila do hornej časti bariéry.
Zarya
- Pripevnená interakcia s zemským tlakom, ktorá by mohla mať za následok, že Zarya dostane nulový náboj, ak by bola bublina aktívna.
11. júla 2023 – POZNÁMKY POZNÁMKY
Letné hry 2023
Je čas na zábavu na slnku s sezónnou udalosťou letných hier! Prihláste sa a zahrajte si Lúcioball, Lúcioball Remix a úplne nový plážový volejbal Winston, plus veľké skóre s novými kozmetickými odmienami, vrátane novej epickej pokožky pre Doomfist!
Všeobecné aktualizácie
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že hráči sa dostali do paľby na začiatku nového kola v konkurenčnej hre pri hraní akéhokoľvek herného režimu alebo v rýchlej hre pri hraní kontroly.
- V ohni a horenie je ťažšie dosiahnuť skoro v kole.
- Na ohni Cooldown sa znížil na 3 sekundy. To by malo zabrániť väčšine prípadov, keď sa hrdina zapálil s oneskorením po pozitívnom príspevku.
- V ohni skóre sa rozpadne o niečo rýchlejšie, keď hrdina nie je v ohni.
- Udržiavanie v paľbe po dlhú dobu je ťažšie.
Nové centralizované miesto pre informácie o udalostiach je teraz k dispozícii v hlavnej ponuke, kde sú tu uvedené všetky výzvy, odmeny a režimy udalostí.
Konkurenčné aktualizácie
Front Team je úplne nový konkurenčný režim pre Overwatch 2, ktorý vyžaduje, aby všetci hrali v celej skupine piatich hráčov. Front tímu nemá žiadne obmedzenia na hodnotenie a bude k dispozícii do konca sezóny 5. Ďalšie dôležité pravidlá pre tento režim sú:
- Hráči sa môžu zoskupovať bez ohľadu na to, ako ďaleko sú v hodnosti.
- Hráči veľmajstra môžu hrať, dokonca aj s ďalšími štyrmi hráčmi veľmajstra.
- Front tímu je obmedzený na 1 tank, 2 poškodenie a 2 podpora.
- Hráči nie sú vo fronte pre konkrétne úlohy, namiesto toho si vyberú svoje úlohy v rámci každého zápasu.
- Zostávajú obmedzenia bazénu platformy, čo znamená, že hráči na konzole sa musia stále len zoskupovať s ostatnými hráčmi na konzole, nie na PC.
Aktualizácie hrdinov
Orisa
Komentáre pre vývojárov: Zvyšujeme efektívnosť Fortify, aby sa Orisa stala silnejším protikladom proti kompozíciám tímu, ktoré sa opiera o kontrolu davu.
- Zníženie poškodenia sa zvýšilo zo 40 na 50%
Ramattra
Komentáre pre vývojárov: Niekedy havenous Vortex Projectil zasiahne nepriateľa a nepredvídateľne odrazí, čím sa oneskorí jeho aktivácia. .
- Projektil teraz prechádza cez nepriateľských hrdinov, ale je stále blokovaný prekážkami.
Reinhardt
Komentáre pre vývojárov: Zvyšujeme Reinhardtovu bariéru pre bariéru, aby sme mu pomohli lepšie chrániť svojich spojencov. Budeme na to dohliadať, pretože sa chceme vyhnúť situáciám, keď sa hráči cítia, že vždy strieľajú na prekážky.
- Maximálne zdravie sa zvýšilo z 1200 na 1400.
DEMOLAČNÁ GUĽA
Komentáre pre vývojárov: Wrecking Ball zriedka znovu načíta svoje štvorkolky manuálne kvôli automatickému nabíjaniu, ktoré spúšťa, zatiaľ čo sa transformuje na guľu. Táto zmena spôsobuje, že opätovné prepustenie bez zmeny formulárov je životaschopnejšia možnosť.
- Čas manuálneho načítania sa skrátil z 2 na 1.6 sekúnd. To nemá vplyv na automatické načítanie, zatiaľ čo sa transformuje na guľu, čo je stále 2 sekundy.
Pobyt
Komentáre pre vývojárov: Znižujeme celkové šírenie primárneho požiaru Railgun, aby sme pomohli trvalejšie budovať energiu. Zvýšené zábery pred dosiahnutím maximálneho šírenia poskytne hráčom priamu kontrolu nad zameraním projektilov pri streľbe v krátkom výbuchu.
- Počet záberov na dosiahnutie maximálneho šírenia sa zvýšil z 8 na 12.
- Šírenie sa znížilo o 12%.
Vojak: 76
Komentáre pre vývojárov: Jeden zo silných stránok Soldier: 76 je jeho spoľahlivým poškodením, ale po poslednom kole zmien to nebolo dosť efektívne. Chceli by sme sa vyhnúť tomu, aby ste šli až do 20 škôd pri jeho primárnom ohni, pretože sa v minulosti ukázalo ako príliš silné. Namiesto toho mierne upravujeme poškodenie primárneho aj sekundárneho požiaru. Bude tiež schopný zostať v boji dlhšie a efektívnejšie podporovať svoj tím s extra uzdravením z biotického poľa.
- Poškodenie sa zvýšilo z 18 na 19.
- Poškodenie výbuchu sa zvýšilo z 80 na 90.
- Hojenie za sekundu sa zvýšilo z 35 na 40.
Symetra
Komentáre pre vývojárov: Symmetra je výnimočne závislá od mapy, a to až do bodu, keď je v určitých situáciách utláčavá, ale v iných neúčinných. Nasledujúce zmeny zvyšujú efektívnosť jej zbrane a zároveň znižujú niektoré frustrácie spôsobené jej vežičkami. Primárny požiar Photon Projector je v súčasnosti ešte viac špicatý protiopatrený proti určitým hrdinom kvôli jeho podmienečnému regenerácii zdravia štítu a sekundárny požiar teraz vyžaduje jeden menej nabitý projektil, aby odstránil väčšinu hrdinov. Veže Symmetra sú obzvlášť silné, keď sa zameriavajú na rovnaký cieľ v dôsledku ich kombinovaného celkového výstupu poškodenia spojené s ich spomaľovacím účinkom. Znižujeme ich surové poškodenie a nakloníme ich smerom k užitočnosti, aby sme ich rozložili životaschopnejšou možnosťou.
- Poškodenie maximálneho nárazu sekundárneho požiaru sa zvýšilo zo 45 na 50.
- Poškodenie maximálneho výbuchu sekundárneho požiaru sa zvýšilo zo 45 na 50.
- Regenerte až 30 štítov zdravie za sekundu, keď primárny požiar spôsobí poškodenie prekážok alebo nepriateľov so spoločnosťou Shield Health.
- Poškodenie za sekundu sa znížilo zo 40 na 25.
- Veže teraz odhaľujú nepriateľských hrdinov spojencom, zatiaľ čo poškodzujú škody a potom na 1 ďalšiu sekundu potom.
Torbjörn
Komentár pre vývojárov: Torbjörnova veža má príliš veľký vplyv na malé investície, takže presúvame časť svojej sily do zvyšku svojej súpravy, aby sme odmenili presnejšie strelisko. Preťaženie teraz čiastočne načíta mu munícia, ktorá zaručuje, že medzi aktiváciou schopností a streleckým projektilom nedochádza k prestojom.
- Sekundárny nátier.5 stupňov.
- Poškodenie sa znížilo zo 14 na 11.
- Cooldown sa zvýšil z 10 na 12 sekúnd.
- Teraz načítava 6 munície pri používaní.
Kiriko
Komentáre pre vývojárov: Pôvodne sme zvýšili čas zotavenia Ofudy na podporu väčšieho využitia kunai medzi liečivými výbuchmi. Napriek tejto výhode čiastočne vraciame túto zmenu, takže primárny oheň sa cíti citlivejší v situáciách, keď je Kiriko pod tlakom, aby sa sústredil výlučne na uzdravenie.
- Zotavenie sa znížilo z 1 na 0.9 sekúnd.
Zenyatta
Komentáre pre vývojárov: Kombinácia týchto zmien bude pre Zenyattu riziká, že uplatňuje Discord a zvýši sa protiútok pre postihnutý cieľ.
- Maximálny rozsah znížený zo 40 na 30 metrov.
- Čas na opotrebovanie cieľa, keď nie je v rade pozornosti znížený z 2 na 1.5 sekúnd.
OPRAVY CHÝB
Všeobecný
Ping
- Opravené predmety súpera na pinging súperom cez steny ako sombra. To zahŕňa predmety ako Torbjörn’s Vewer, Biotic Field Vojak 76 a Sombra’s Transcator atď.
- Pevné prípady, keď by nôž Junker Queen zostal pingovateľný, keby zomrel, zatiaľ čo nôž nebol v ruke.
- Opravený LifeWeaver Petistic Pings Pings pomocou stoniek ping, keď je platforma v polovici vzduchu.
- Pevné prípady, keď by sa stonky pingu použili nesprávne v polovici Sair Last Pings alebo sa nepoužívajú na uzemnených posledných viditeľných pingoch.
- Pevné školiace roboty blokujúce schopnosť zdieľať váš konečný stav.
- Pevné d.VA nesprávne poskytla jej konečný stav pre Call Mech namiesto sebazničenia, keď bola vo svojom mech.
Ďalšie opravy chýb
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že niektorí hráči videli obrazovku načítania mapy namiesto konkurenčnej zostavy tímu Play a obrazovku načítania mapy.
- Opravená chyba, ktorá zabránila hráčom v výbere možnosti „No Title“.
- Opravený problém s nesprávnym umiestnením pozadia Questwatch, ak ste zadali zápas počas konverzácie.
- Opravená chyba s úlohou Mastery Challenge, ktorá sa v niektorých prípadoch neobjaví počas toku na konci kola.
- Opravený problém, keď ikony hrdinov pri pohľade na pomer 21: 9 chýbali v pomere 21: 9.
- Opravený problém, ktorý vyústil do kariérnych profilov priateľov, ktoré sa niekedy objavili prázdne alebo chýbajúce položky.
- Opravené správy o hre tajomstiev, ktoré chýbajú informácie.
- Opravená chyba v ponuke Možnosti, kde hodnoty ako „100.0%’boli odrezané pre niektoré jazyky.
- Vyriešil niekoľko problémov s lokalizáciou.
- Opravené niekoľko havárií.
- Pevné osvetlenie na viacerých miestach okolo mapy.
- Pevné osvetlenie na viacerých miestach okolo mapy.
- Pevné medzery na mape, ktoré by mohli ovplyvniť prvky hry.
- Pevné osvetlenie na viacerých miestach okolo mapy.
- Pevné oblasti na mape, ktoré umožnili niektorým hrdinom uniknúť z hrateľnej oblasti.
- Pevné medzery na mape, ktoré by mohli ovplyvniť prvky hry.
Hrdinovia
- Opravil problém s animáciou zamerania na zameranie, ktorá sa nezhoduje s paľbou zbrane, keď sa používa po blízkosti.
- Opravená chyba s nesmrteľným poľom, ktoré nechráni Mei na malé okno po odchode z Cryo zmrazenia.
- Opravte chybu, kde magnetický granát Cassidy nezakázal nasledujúce: Baptiste’s Exo Boost a let pre gravitický tok Sigmy a Mercy’s Valkyrie.
- Opravená podmienka, v ktorej by sa Echo nepodarilo hrať žiadne hlasové linky po duplikácii hrdinu.
- Opravte interakciu s platformou LifeWeaverovej platformy, ktorá pomáhala Junkratu pri opustení hrateľného priestoru.
- Opravené animácie na blízko, ak sa nepláva, ak sa používa hneď po ochrane Suzu.
- Opravená chyba s ikonami hrdinov LifeWeaver.
- Opravený problém s platformou na okvetné lístky, ktorá zabránila aplikovaniu zvýšenia skoku pri skákaní z niektorých oblastí platformy.
- Opravená chyba, ktorá poskytla LifeWeaverovi vysoké poškodenie čísel zmierňovania škôd pre zabíjanie životného prostredia.
- Opravený stav, ktorý umožnil životu uchopeným spoluhráčom zomrieť na hranicu úskalia.
- Opravený problém s účinkami prehriatia, ktoré sa na niektorých kožu nehrá správne.
- Opravená chyba, kde ohromujúca ramattra a prerušovanie havarného víru umožnilo okamžité odlievanie.
- Opravená interakcia s platformou Pertal, ktorá umožnila hráčom uniknúť z hrateľného priestoru.
- Opravený problém s Reinhardovým bradou, ktorý sa objavil skreslený pre vybrané kože v Hero Select.
- Opravená interakcia s možnosťou nabíjania Animácie nabíjania pri použití na ovládači.
- Opravená chyba s animáciou ťažkej pulznej pušky, ktorá by sa mohla vyskytnúť, keď sa použil taktický priezor, zatiaľ čo pod účinkom Kitsune Rush.
- Opravené osvetlenie na niekoľkých kožu je príliš jasné.
- Opravená chyba s primárnym ohňom, ktorý nemá prednosť pred čakajúcim hackerom, ak je povolená možnosť prepínača hack.
- Opravená interakcia s platformou okvetné lístky a teleportom, čo hráčom umožňuje uniknúť hrateľnému priestoru.
- Opravená interakcia s platformou LifeWeaverovej platformy, ktorá umožnila spoločnosti Tracer napadnúť cieľ z vonkajšej strany hrateľného priestoru na niektorých mapách.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že Hero Select Sound Effects of Mythic Tracer Skin, aby naďalej hral po prepínaní hrdinov.
28. júna 2023 – Patch Notes
Aktualizácie hrdinov
Kaska
Chceli by sme, aby magnetický granát vyžadoval pri jeho používaní o niečo náročnejší cieľ a úmysel, najmä v dlhších rozsahoch. Nasledujúce úpravy umožnia viac protikladu pre niektorých hrdinov s rýchlymi reakciami, aby mohli uniknúť skôr, ako sa k nim granát drží.
- Hľadanie polomeru znížené z 1.5 až 1.3 metre.
- Trvanie navádzania znížené z 1 na 0.75 sekúnd.
Mei
Napriek tomu, že sa teraz primárna hra požiarnej hier cítilo zaujímavejšie, celkovo účinnosť Mei bola negatívne ovplyvnená obchodom s poškodením, aby sa viac spomaľovala užitočnosť. Niektoré z tejto energie posúvame späť do jej poškodenia.
- Maximálne pomaly aplikované primárnym požiarom znížené z 50% na 40%.
- Poškodenie primárneho požiaru za sekundu sa zvýšilo z 55 na 70.
- Maximálne pomaly aplikované, keď tento účinok aktivuje znížené zo 75% na 65%.
Život
LifeWeaver poskytuje veľa liečivých a obranných užitočnosti, ale bojuje s konzistentnosťou jeho útočného poškodenia, keď nie je v blízkom rozmedzí. Ako sa zvyčajne chce postaviť ďalej od svojich spojencov, tieto zmeny umožnia dobre zameraný výbuch s tŕňskou volejovou zbraňou, aby bol efektívnejší pri vyvíjaní tlaku na nepriateľského tímu.
- Zvýšil počet projektilov, aby sa dosiahol maximálne šírenie z 0 na 20.
- Maximálna munícia sa zvýšila zo 70 na 80.
OPRAVY CHÝB
- Opravená chyba s konkurenčnými titulmi, ktoré sa neodblokujú po ich získaní v predchádzajúcej sezóne.
- Opravená chyba s naším zvukom, ktorý spôsobil problém s funkciou „Team Radio“ a volania členov tímu by teraz mali presnejšie odrážať ich umiestnenia.
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – Opravená chyba, kde požiadavka na výzvu pre hry hrané v týždennej výzve „Flex Your Power“ bola nesprávna.
- Opravené miesto, ktoré umožnilo hráčom uniknúť z miestnosti.
- Opravený problém spôsobujúci nízky výkon FPS, keď boli konkrétni hrdinovia v určitých oblastiach.
- Opravené miesto, ktoré umožnilo hráčom uniknúť z miestnosti.
- Opravený problém spôsobujúci nízky výkon FPS, keď boli konkrétni hrdinovia v určitých oblastiach.
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – opravil problém s miestnosťou útočníka, ktorá umožnila zadať obrancom.
- Opravená chyba s raketovým úderom, ktorá by mohla mať za následok, že počas schopností niektorých hrdinov neaplikuje knockback.
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – Opravená chyba so sekundárnym ohňom Mei, ktorý nespôsobuje ďalšie škody na spomalených hrdinoch, ak ste počas zápasu vymenili hrdinov.
- Opravené v predchádzajúcej aktualizácii – Opravený problém s Blizzardom, kde nepriatelia, ktorí boli predtým zamrznutí s Meiovým endotermickým blasterom, nezmrzli/zostali zamrznutí v Blizzard.
13. júna 2023 – Sezóna 5 Patch Notes
Na PC, Xbox, PlayStation a Nintendo Switch sa spúšťa nová oprava 13. júna 2023. Prečítajte si nižšie a získajte viac informácií o najnovších zmenách.
Vitajte v sezóne 5
Pripojte sa k Tracer a jej priateľom, keď sa pustia do dobrodružstva v hre s hraním rolí fantasy. Ako postupujete cez bitku, budete sprevádzať Tracer, zatiaľ čo ona pracuje na zachránení magického kráľovstva Overland pred hrozbou démona Lorda Reinhardta a stanete sa silným rytierom, keď odomknete jej mýtickú dobrodruhovú pokožku! Viac zábavy čaká v sezóne 5, vrátane nášho prvého herného režimu tvorby tvorcov v Arcade, návrat letných hier a predstavenie neplechu a mágie, 2 Overwatch’s 2 prop Hunt Game Mode režim.
Všeobecné aktualizácie
Výziev
Pridané výzvy Lifeweaver odomknutia.
LifeWeaver sa teraz dá odomknúť dokončením všetkých svojich výziev!
Neúplné týždenné výzvy sa už nebudú resetovať na nulu. 100% pokroku, ktorý sa uskutočnil v týždenných výzvach v predchádzajúcom týždni.
Všetky týždenné výzvy, ktoré si vyžadujú výhry, boli prevedené na „Kompletné hry. Výhry udeliť dvojitý pokrok.”
- Táto zmena vedie k tomu, že požadované sumy sa zvýšia, ale priemerný celkový počet hier potrebných na dokončenie výziev nie je.
Komentár vývojárov: Naším cieľom je zabezpečiť, aby každá hraná hra prispievala k týždennému pokroku v výzve. Pri zmene pokroku, keď sa resetuje týždenné výzvy, všetok pokrok v neúplných výzvach sa prenesie do budúceho týždňa. Dokončené výzvy sa stále resetuje.
Zmena z víťazných hier na dokončenie hier zvyšuje požadovanú sumu na dokončenie, ale priemerný počet hier potrebných na dokončenie zostáva rovnaký. Napríklad „Win 10 Games“ by mohlo absolvovať akýkoľvek počet hier – v priemere 20 hier – a „dokončiť 30 hier. Výhry udeliť dvojitý pokrok.”Trvá medzi 15-30 hier, v priemere okolo 20. Aj keď tento zvýšený počet hier vyzerá veľký a strašidelne, maximálny počet hier, ktoré sa vyžaduje, je teraz obmedzený a priemer zostáva rovnaký.
Oheň
Fire sa vráti a zvýrazní vaše neuveriteľné hry s týmito novými funkciami:
- Nový štát: Blazing – Čo je lepšie ako byť v ohni? Byť ešte viac v ohni! Najvýnilnejší hráči tímu teraz začnú horieť. Blazing sa nedá udržiavať tak ľahko ako pravidelný oheň, takže budete potrebovať vynikajúcu hru, aby ste udržali teplo.
- Zvládnuté vizuálne a zvukové efekty – Fire sa vracia na portrét Hero a výsledkovú tabuľku s novými animáciami. Oheň debutuje aj v Kill Feed.
- Chytenie ohňa – zabíjanie nepriateľov, ktorí sú na ohni.
- Fan Plamene – oheň sa rozšíril na viac ako len hráčov Genji. Okrem eliminácie a poškodenia požiar pochádza zo zmierneného poškodenia, šetrenia, uzdravenia, asistencie, zachytávania/súťaži. Venujte pozornosť tomu, ktorým hrdinovia vo vašom tíme sú v ohni a pomôžte im zvýšiť skóre požiaru.
Porovnávacia tvorba
- Pridaná funkcia nových zápasov, ktorá by mala vytvárať zhody s užšou škálou zručností hráčov. Počiatočné ladenie systému na začiatku sezóny nebude agresívne, ale počas sezóny budeme robiť neustále zmeny ladenia.
- Matchmaker teraz uprednostňuje umiestnenie podobných skupín so širokými rozsahmi zručností do rovnakého zápasu, čo znamená, že sóloví hráči uvidia nižšiu šancu na umiestnenie týchto zápasov.
Zápas – opravy chýb
- Riešili niektoré problémy s zástavymi v rýchlej hre, ktorá by mohla spôsobiť, že zástava bude trvať dlho alebo sa nikdy nevyskytne.
- Opravený problém, v ktorom dohadzovač niekedy inicializoval konkurenčné MMR nových hráčov na hodnotu, ktorá neodrážala ich zručnosti. Hráči sa budú naďalej prispôsobovať svojim presným MMR, keď pokračujú v hre.
Hodnotenie zručností hráča FFA – opravy chýb
- Nedávno sme si všimli hlavný problém, ktorý ovplyvnil to, ako zápasník aktualizoval interné hodnotenia predstavujúce zručnosti hráčov v našich herných režimoch „Free for All“, napríklad Deathmatch, kde hráči nie sú v tíme. Výsledkom tohto problému bolo nesprávne hodnotenie zručností, ktoré by mohli vytvoriť dlhšie časy frontu a horšiu kvalitu zápasu, ako sa očakávalo, ako sa očakávalo.
- Základný problém, ktorý spôsobuje nesprávne aktualizácie. Najlepším spôsobom vpred je vykonať úplný reset FFA MMR používaný v týchto konkrétnych herných režimoch. Po tomto resetovaní sa očakáva, že kvalita zápasu bude suboptimálna, až kým hráči budú môcť hrať viac hier deathmatch. Túto akciu neprijímame ľahko, ale je to najlepší kurz do budúcnosti.
Konkurenčné aktualizácie hry
Zmeny nečinnosti zaradené
- Hráči, ktorí nehrali žiadne zápasy počas predchádzajúcej konkurenčnej sezóny, sa stanú neaktívnymi. Neaktívni hráči nemajú viditeľnú úroveň zručností a divíziu. Každá úloha vo fronte rolí sa môže stať neaktívnym osobitne, zatiaľ čo v otvorenom fronte má hráč iba jednu hodnosť, ktorá sa môže stať neaktívnym. Keď sa neaktívny hráč vráti a dosiahne konkurenčnú aktualizáciu po víťazstve v piatich hrách, ich zručnosť a divízia sa opäť stanú viditeľnými.
Konkurenčné tajomné hrdinovia
- Konkurenčné tajomné hrdinovia sa vracia na celú sezónu randomizovaného hrdinského akcie! Konkurenčné výzvy sú tiež späť a poskytujú záhadné tituly a konkurenčné body.
Konkurenčné opravy chýb
- Vylepšil sa, ako materský tvorca počíta svoj počiatočný odhad zručností, známy ako „MMR“ pre hráča pre svoju prvú konkurenčnú hru.
Aktualizácie hrdinov
Hunkerqueen
- Konečné náklady sa zvýšili o 15%.
- Dočasné zdravie sa znížilo z 200 na 150.
Komentár vývojárov: Posledné kolo Junker Queen zmeny zvýšili jej trvalé škody a samoliečanie. Preto skončí tým, že zostane nažive a v boji dlhšie, čo bol zámer, ale prirodzene, jej konečné obvinenia v priemere v priemere v priemere oveľa rýchlejšie v priemere oveľa rýchlejšie.
Pasívne uzdravenie adrenalínu Rush, ktoré sa uzdravenie stáva účinnejším, bolo zaujímavé pre hranie, pretože je spojené s pristátím jej schopností. Aby sme jej prežili viac v súlade, presúvame časť sily z veliaceho výkriku dočasné zdravie získané pre Junker Queen sama o sebe.
Roadhog
Dýchať
- Teraz zosilňuje uzdravenie prijaté o 50% za 2.5 sekúnd po ukončení.
Komentár vývojárov: Chceli by sme, aby Roadhog bol ešte robustnejší, pretože je imobilným tankom s drobnou schopnosťou blokovaním poškodení. Jeho sebestačnosť je už dosť silná, keď je sama, takže ide skôr o zmenu zameranú na tím. Vyberte si, že sa krátke zvýšenie uzdravenia prijal, umožní hrdinom podpory v tíme Roadhogu, aby mu pomohli rýchlejšie sa zotaviť.
Kaska
- Už nemá maximálny cestovný rozsah projektilu 10 metrov.
- Projektil teraz magnetizuje smerom k nepriateľskému cieľu od 1.5 metrov ďaleko a prenasleduje ich až na 1 sekundu.
- Poškodenie nárazu sa zvýšilo z 0 na 10.
- Poškodenie výbuchu sa znížilo zo 120 na 70.
- Uviaznuté ciele majú teraz svoj pohyb spomalený o 30%.
- Zaseknuté ciele sú teraz ovplyvnené „bráneným“ stavovým efektom, ktorý prerušuje a zabránil aktivácii pohybových schopností.
Komentár vývojárov: Celkovým cieľom magnetického granátu je presunúť jeho používanie z čisto poškodenia na väčšiu úžitku a zmeniť jeho nasadenie správania z uzamknutia blízkeho rozsahu na viac zameraného projektilu, ktorý magnetizuje, ak sa priblíži k nepriateľskému cieľu. Predchádzajúca „uviaznutá“ bannerová výstraha, ktorá je zmätená správa Tracer’s Pulse Bomb, takže tento efekt stavu blokovania mobility sa označuje ako „bránený bráneným.”
Hanzo
- Dopadový zvukový efekt teraz hrá pre nepriateľov.
- Vizuálny efekt je teraz krátko viditeľný pre nepriateľov pri prvom nasadení.
- Maximálne poškodenie sa znížilo zo 125 na 120.
Komentár vývojárov: Úprava poškodenia búrky je malá, ale významná zmena, takže hrdinovia s 250 zdravím nebudú eliminovaní jedným kritickým poškodením. Aktualizovali sme tiež zvuk a vizuálne pre to, keď Sonic Arrow spočiatku pristála, aby poskytla nepriateľom v okolí väčšie povedomie o tom, že táto schopnosť bola použitá.
Mei
- Poškodenie za sekundu sa znížilo zo 100 na 55.
- Primárny oheň pomaly už nie je vždy 40% a teraz sa stupňuje od 30-50%.
- Vplyv primárneho požiaru sa teraz vytvára na spomaľujúci efekt, ktorý sa drží nepriateľského cieľa za 1.5 sekúnd a spomaľuje ich za 75%.
- Vplyv sekundárneho požiaru môže vybuchnúť tento nový pomalý efekt, čím spôsobí ďalšie 40 poškodení.
Komentár vývojárov: Táto sada zmien je určená na to, aby priniesla späť niektoré hry a cítila sa, že Meiov primárny oheň mal predtým, aj keď bez tvrdého davu ovládania úplného omráčenia zmrazenia.
Žačka
- Už sa nedá aktivovať, zatiaľ čo je ovplyvnený efektmi loptičného mobility (magnetický granát, oceľový pasca, nárast gravitónu atď.).
Komentár vývojárov: Zmeny Reaper a Moira sa zaoberajú nekonzistentnosťou s interakciou Wraithovcov alebo zmiznutím s efektmi blokovania mobility, ako je oceľová pasca Junkrat, gravitický tok Sigma, Graviton Graviton a Cassidyho magnetický granát. Teraz sú postihnutí podobne ako Tracer’s Recall alebo Sombra’s Translacator, ktoré sú schopnosti, ktoré tiež postupujú a môžu hráča presunúť.
Indikátor
- Šírenie sa zvýšilo o 15%.
Komentár vývojárov: Odhalili sme chybu, ktorá nastavovala maximálnu zbraň Tracer, ktorá sa šírila menšia ako zamýšľaná. Budeme pozorne sledovať výsledky tohto, pretože fixácia môže mať významný vplyv na jej celkovú účinnosť.
Vdova
- Rozsahové poškodenie výstrelu Falloff Min-Max Range sa znížil zo 70-100 na 40-60 metrov.
- Scalar Scalar s maximálnym poškodením výstrelu sa zvýšil z 30 na 50%.
Komentár vývojárov: Tieto zmeny na vdovskom zbraní je za cieľ znížiť jej jednorazové schopnosti na mapách s extrémne dlhými zákernými líniami. Priemerný rozsah, ktorý je stále eliminovaný 200 zdravotníckych hrdinov v plnom poplatku je okolo 50 metrov. Plne nabitý kritický výstrel bude stále eliminovať 150 zdravotných cieľov bez ohľadu na rozsah.
Život
- Ozdobené okravy na chrbte mali svoju veľkosť a objem zásahu zníženú o 10%.
- Maximálne hojenie sa zvýšilo zo 65 na 75.
- Poškodenie na projektil sa zvýšilo z 5 na 6.
- Polomer projektilu sa zvýšil z 0.1 až 0.125.
- Munícia sa zvýšila zo 60 na 70.
- Oblasť prechádzky sa zvýšila o 15%.
- Plocha na spustenie zdvíhania sa teraz zmenšuje z polomeru 2 na 0.75 metrov po počiatočnom umiestnení.
- Cooldown sa znížila z 20 na 16 sekúnd.
- Teraz uzdravuje cieľový spojenca pre 50 zdravia.
- Konečné náklady sa zvýšili o 8%.
Komentár vývojárov: Štatistiky spoločnosti LifeWeaver sa v priebehu času zlepšujú, ale stále nedosahuje výkonnosť. Tieto úpravy sú predovšetkým jednoduché vylepšenia takmer všetkých aspektov svojej súpravy, mimo jeho konečnej schopnosti, ktorá získala malú úpravu nákladov pre zvýšený výstup uzdravenia a poškodenia. Zmenenie plošiny okvetných lístkov je zmenou kvality života, ktorá má pomôcť vyhnúť sa náhodnej aktivácii výťahu po jeho umiestnení.
Moira
- Už sa nedá aktivovať, zatiaľ čo je ovplyvnený efektmi loptičného mobility (magnetický granát, oceľový pasca, nárast gravitónu atď.).
Komentár vývojárov: . Teraz sú postihnutí podobne ako Tracer’s Recall alebo Sombra’s Translacator, ktoré sú schopnosti, ktoré tiež postupujú a môžu hráča presunúť.
Aktualizácie mapy
Busan
Nová schéma osvetlenia – zamračené
Rialto
Nová schéma osvetlenia – večer
Watchpoint: Giblartar
- Úplne prepracoval konečný obranca spawn oblasť
- Pridal výstupnú cestu od predného obrancu, ktorý sa plodil
- Úpravy trasy a zmeny vykonané okolo prvého bodu zachytenia mimo hangáru
- Kryty a úpravy trasy vykonané vo vnútri hangáru
OPRAVY CHÝB
Všeobecný
- Pevná platforma LifeWeaver Ping VO Nehráva sa.
- Pevné stonky ping, ktoré sa neobjavujú pre posledné videné pings bez zraku.
- Opravený strom a platforma Lifeweaver z toho, že sa objavujú ako nepriatelia, keď sú spojenci priamo ping.
- Zariadená skratka pohybu kolies pingu pre ovládač.
- Zakázané uzamknutie krížovky na mieste pre ovládač, keď je aktívne oneskorenie lisu ping kolies.
- Problémy s pevným výkonom niektoré konzoly zažili.
- Liečivé projektily sa teraz spoja s cieľmi, ktoré sú vyradené (ja.e., Moira’s Fade).
- Opravený problém s monitormi ultraši.
- Opravená chyba, ktorá zabránila koncu toku zápasu, ktorý nehrá pre 500 hráčov.
- Opravil problém, ktorý spôsobil, že obraz Antarktického polostrova chýba z jeho záznamov v ponuke histórie.
Audio
- Kvôli chybe musíme dočasne zmeniť nastavenia zvuku reverb použité v celej hre na alternatívnu metódu. Dúfame, že to budeme opravené v nadchádzajúcej záplate.
Mapy
- Opravte oblasť mapy, ktorá umožňuje hráčom opustiť hrateľný priestor.
- Opravené niektoré sena, ktoré správne nezablokovali D.VA Self-Destruct poškodenie.
- Opravená chyba, ktorá umožnila umiestnenie niektorých herných prvkov do autobusu a taxíka.
- Opravená oblasť na nočnom trhu, ktorá umožňuje hráčom stáť mimo zamýšľaných hraníc mapy.
- Opravené miesto, ktoré umožnilo Torbjornovi takmer úplne skryť svoju vežu.
- Opravené niektoré bubny na mape, na ktorých by sa hráči mohli uviaznuť.
- Opravené vinice visiace nad tunelom (ten tesne pred posledným bodom) s kolíziou a blokovaním projektilov a výbušnín.
- Opravené niekoľko oblastí Kiriko by sa mohlo uviaznuť pri použití Swift Step.
Hrdinovia
- Opravená chyba s spánkovým šípkom, ktorý sa nepočíta na štatúte presnosti, keď sa vykonáva ako posledná rana.
- Opravená chyba s nesmrteľným poľom, ktoré správne nezobrazuje svoje aktívne cooldown prostredníctvom hrdinských swapov.
- .
- Opravená interakcia medzi stromom života a štrajkom meteoru, ktorá umožnila uzdraviť Doomfista, zatiaľ čo nie v oblasti hry.
- Opravená interakcia, ktorá viedla k tomu, že Rocket Punch Doomfistovej nepoškodil platformu LifeWeaverovej platformy.
- Opravený problém s PowerBlock neznižuje správne poškodenie účinku.
- Opravený problém s PowerBlock sa nesprávne uplatňoval na Junkerqueen’s Bleed.
- Opravená chyba s D.Primárny požiar VA zvyšuje jeho rýchlosť ohňa, keď bol nastavený na koleso myši.
- Opravená interakcia s duplikátom zničením duplikovaných ultimátov pri konci duplikátu (Symmetra a Wrecking Ball).
- Liečivé účinky, ktoré sa začali počas Echo’s Ultimate, teraz bude naďalej liečiť ozveny po ukončení konečného obdobia.
- Opravená chyba, v ktorej by strom života duplikátu Lifeweaver neuzdravil po skončení Echo’s Ultimate.
- Opravená chyba s lepkavými bombami, ktoré nie sú odpaľované, ak sa používajú hneď po duplikátových koncoch.
- .
- Liečivý kvet a zacielenie na životné uchopenie teraz považujú hlavu aj hrudník terč za platnú líniu zraku, čo umožňuje zacielenie okolo vertikálnych obštrukcií, ako je napríklad užitočné zaťaženie, sú konzistentnejšie.
- Opravená chyba, ktorá zabránila použitiu platformy na okvetné lístky, ak bol nastavený sekundárny požiar.
- Opravená chyba so životným priľnavosťou nie je dôsledne pritiahnutím spojencov na rímsy, ak bol LifeWeaver vo vzduchu.
- Opravený problém, v ktorom by život uchopených spojencov padal z mapy stále zomrel do lietadla smrti.
- Opravil problém, ktorý viedol k tomu, že platforma na okvetné lístky spoločnosti Lifeweaver zdôrazňuje červenú, keď pinged.
- Opravený problém, ktorý zabránil šľapkám LifeWeaver v hraní zvuku, keď sa krčil.
- Vyriešil chybu, ktorá zabránila umiestneniu stromu života na nepriateľskej veži Torbjorn (teraz ničí vežu).
- Opravená chyba, ktorá umožnila pripevnenie stromu života k pushbot a vytiahla sa ďalej.
- Vyriešil problém s vzkriesením, ktoré si nezachováva cooldown prostredníctvom hrdinských swapov.
- Opravená chyba, kde Mercy pri vstupe do Valkyrie správne resetovala svojho anjela strážcu.
- Opravená chyba, kde by Orisa použila animáciu na prijímanie kritických záberov pre všetky prijaté škody.
- Vyriešil interakciu s nemesis formou a zničením, ktoré niekedy vyústili do konečného nevykonania poškodenia a životnosti.
- Opravený problém, keď sa blok nesprávne aplikoval na Junkerqueen’s Bleed.
- Opravená chyba s blokom, ktorá jej zabránila správne stohovanie pomocou Ana’s Nanoboost.
- Upravil efekt obrazovky aplikovaného výstrelom narušenia nepriateľa Sojourna, aby sa presnejšie uplatňoval, čo uľahčuje zistenie, keď spôsobujete škodu.
- Translokátor sa už nemôže na mape držať, aby ste na mape stratili predmety (i.e., Basketbal).
- Opravená chyba, ktorá zabránila Sombru v hackovaní platforiem okvetných lístkov v FFA Deathmath.
- Opravená interakcia medzi LifeWeaver a Torbjornove vežičkami, ktoré im umožnili umiestniť na steny.
DIELŇA
- .
- Opravená chyba, kde akcia „komunikácia“ nefungovala.
- Opravená chyba, kde akcia „Nastavte schopnosť 1 povolená“ nefungovala pre ORISA.
- „Set Ammo“ a „Set Max Ammo“ nefungovalo pre všetkých hrdinov, ale tento problém sme vyriešili.
- Podmienka „komunikuje“ je teraz funkčná.
To je všetko o záplatách Overwatch 2 Patch. Viac informácií o hre skontrolujte našu sekciu venovanú Novinky Overwatch 2, sprievodcov, funkcie, a viac.
Napísal Ruel Butler
Ruel je spisovateľ na voľnej nohe, ktorý má obsah publikovaný na viacerých vážených stránkach vrátane Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus a ďalšie. Je to fanatik Gacha na plný úväzok, ktorý je v súčasnosti závislý od Honkai Star Rail. Pri čakaní na jeho zotaviť svoju silu Trailblaze trávi čas dosiahnutím nekonečného hodnosti v Marvel Snap alebo bojom s posledným tera nájazdom Den v Pokémon Scarlet a Violet. Milovník všetkých vecí Nintendo a Anime, Ruel je pripravený pokryť najnovšie vydania a všetko nové, čo mu upúta pozornosť! Môžete sa k nemu dostať aj v Ruelbutleri.com.