Patch ligy legiend 8.12 Zoznam zmien – Rift Herald, League of Legends Patch 8.12: Nerfs, buffy a nové veci v tomto týždni S Patch Notes
Nerfs, Buffs a nové veci v záplate ligy 8.12
W – Shield
Patch ligy legiend 8.12 Zoznam zmien
Uvidíte nás, že napíšete, že táto záplata je veľa malá. Dôvod? Pretože je malý.
Pôvodne záplata 8.12 malo mať nové položky, ktoré by trochu zmenili modriny a bojovníkov, ale Riot ich na poslednú chvíľu stiahol späť. So všetkými veľkými zmenami v posledných niekoľkých záplatách skutočne prepínajú všetko, čo vieme a milujeme, Riot Games nechce strčiť viac zmien v ústach. Chcú, aby ste žuvali a prehltli to, čo už máte najskôr.
Ako už bolo povedané, veľa modrôt ako Poppy a Sejuani získalo niekoľko vylepšení svojich štatistík a zručností. Šampióni so štítmi tiež dostávajú určité dotyky o tom, ako fungujú ich štíty.
Táto náplasť tiež vydáva dve kože na oslavu svetového pohára: Sweeper Rammus a hráč Lee Sin. Obe kože sa uvoľňujú s chrómami, ak chcete zmeniť tieto farby tímu!
Ako obvykle, môžete si pozrieť celé záplaty Riot tu a našu skrátenú verziu tu.
Šampión
Elise
Rýchlosť pohybu človeka a pavúka sa zvýšila. Human W poškodenie sa zvýšilo.
Základné štatistiky
Rýchlosť pohybu ľudskej formy 325 ⇒ 330
Rýchlosť pohybu pavúka 350 ⇒ 355
W – prchavé pavúky
Poškodenie bázy 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240
Ezreal
Základné štatistiky
Stredná časť 8.11 aktualizácií
Tieto boli naživo posledné záplaty.
Rast poškodenia útoku 3.11 ⇒ 2.5
Pasívne – Rastúca rýchlosť útoku kúzla 10/12/14% na zásobník ⇒ 10% na zásobník na všetkých úrovniach
Príbuzný
Rast rýchlosti útoku sa zvýšil. Q Rýchlosť útoku sa zvýšila. E zvýšené poškodenie.
Základné štatistiky
Rast rýchlosti útoku 2.5% ⇒ 3.5%
Q – Tanec šípok
Bonusová rýchlosť Buff Buff 10% ⇒ 25%
E – Montážna strach
Poškodenie základne 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160
Hriech
W Cooldown klesol. E zvýšené poškodenie.
Buffy Last Patch nešli dosť ďaleko na to, aby priniesli Lee späť z zmeny totemov stráže, takže mu dávame niekoľko ďalších nadšencov.
W – ochrana / železo Will
Cooldown 14 sekúnd ⇒ 12 sekúnd
E – Tempest
Poškodenie základne 70/105/140/175/210 ⇒ 80/160/200/240
Maku
Pasívne Cooldown kleslo neskoro. Q Cooldown sa znížil; pomer zvýšil.
Pasívny – veľvyslanec železa
Cooldown 16/13/10 sekundy (na úrovniach 1/7/13) ⇒ 16/12/8 sekundy (na úrovniach 1/7/13)
Q – šok kladiva
Cooldown 9/8/7/6/5 sekúnd ⇒ 8. 7. 6. 5 sekúnd
Pomer 0.8 bonusových útočníkov ⇒ 0.9 Bonus Attack Poškodenie (pripomenutie: uplatňuje sa na obsadenie aj detonáciu)
Rachotiť
W Shield sa zvýšil. R sa zvýšilo poškodenie.
W – Shield
Základný štít 80/110/140/170/200 ⇒ 100/160/190/220
Štít 0.4 Výkon schopnosti ⇒ 0.5 Sila schopnosti
R – ekvalizér
Maximálne poškodenie 650/925/1200 (+1.5 Schopnosť výkonu) za 5 sekúnd ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 schopnosť schopnosti) viac ako 5 sekúnd
Klenot
Icebreaker spôsobuje menšie poškodenie vs príšery, ale už proti nim nemá cooldown. Viac jednotiek môže byť zamrznuté. W náklady menej, teraz má pomer AP. E poškodenie a pomer sa zvýšili.
Pasívne – zúrivosť na severe
Poškodenie ľadobomeru vs monštrá 400 plochý ⇒ 10-20% Target’s Max Health (Max 300 proti epickým príšerom), zodpovedajúce poškodenie verzus ďalšie ciele
Icebreaker sa zameriava na nepriateľských šampiónov a epické/veľké príšery ⇒ Nepriateľskí šampióni, epické/veľké/stredné príšery, super prisluhovači a obliehanie prisluhovačov (pozri permafrost nižšie)
W – Zimný hnev
Stojí 80 mana ⇒ 65 mana
[Nový] pomer AP First Swing AP 0.2 Sila schopnosti
[Nový] pomer AP Second Swing 0.6 Sila schopnosti
E – permafrost
Zmraziteľné ciele nepriateľských šampiónov a epické/veľké príšery ⇒ Nepriateľskí šampióni, epické/veľké/stredné príšery, super prisluhovači a obliehaní prisluhovači
[Odstránené] Non-Champion Cooldown 10/9/8 Second On-Unit Cooldown proti non-Champies
Poškodenie 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90
Pomer 0.3 Výkon schopnosti ⇒ 0.6 Sila schopnosti
Taliyah
Q Rocks za prvou dohodou o niečo menšie škody na šampiónoch.
Q – závitové volejba
Šampión poškodiť 60% pre skaly za prvými ⇒ 50% pre skaly za prvý
Stredná časť 8.11 aktualizácií
Tieto boli naživo posledné záplaty.
Poškodenie základného útoku 56 ⇒ 58
Q – Závesné poškodenie volejba v porovnaní s majstrami 40% pre skaly za prvými ⇒ 60% pre skaly za prvým (teraz je to 50% – pozri vyššie)
E – Poškodenie uzatváraných zemných pomlčiek 35/45/55/65/75 (+0.2 schopnosť schopnosti) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 Sila schopnosti)
Jorick
Q Cooldown klesol neskoro. Mist Walkers a Maiden teraz aktualizujú svoje štatistiky, keď sa zmenia štatistiky Yoricka.
Všeobecný
Pozrite sa na mňa hmlové chodníky a dievčatko teraz aktualizujte svoje štatistiky, keď sa zmenia štatistiky Yoricka
Q – Posledné obrady
Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 sekúnd ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 sekúnd
Jhin
Štvrtý pasívny pasívny BugFix Jhin – Whisper Shot teraz prepíše modifikátor Stormrazor Garanted -Crit Modifer
Stredná časť 8.11 aktualizácií
Všetky tieto zmeny boli naživo naposledy; Pozri Ezreal a Taliyah vyššie pre pár ďalších.
Kai’sa
Plazmatická báza poškodenia 7-12 pri úrovniach 1-16 ⇒ 4-10 pri úrovniach 1-16
Poškodenie plazmy na stôl 1-9 pri úrovniach 1-17 ⇒ 1-5 v úrovniach 1-17
Plazmový pomer AP 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (pre stohy 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (pre stohy 1-5)
W – neplatný pomer Seeker 0.45 Výkon schopnosti ⇒ 0.6 Sila schopnosti
Hrebeň
Základná zdravotná regencia 5 zdravie za 5 sekúnd ⇒ 7 zdravie za 5 sekúnd
Základná mana 380 ⇒ 415
Základné brnenie 42 ⇒ 45
Poškodenie základného útoku 60 ⇒ 62
Yasuo
Poškodenie základného útoku 60 ⇒ 63
Q – Poškodenie ocele Tempest Crit 150% ⇒ 180%
Bugfix Kombinácia Brawlerových rukavíc a nekonečného okraja teraz správne udeľuje Yasuo 40% kritickú štrajk
Schopnosti a položky spojeneckých štítov
Tento priechod je dodávaný v dvoch častiach: schopnosti, ktoré chránia spojencami („nadané štíty“) a predmety, ktoré zvyšujú silu štítu. Pokiaľ ide o schopnosti, sprísňujeme požiadavky na časovanie nadaných štítov. Nepriatelia by mali byť schopní hrať okolo štítov v niektorých scenároch tým, že ich návnadou a čakajú, až budú spadnúť, namiesto toho. Skrátenie trvania štítov robí tento protiklad realistickejším vo viacerých prípadoch a robí správne načasovanie schopností štítu dôležitejšou zručnosťou pre očarujúcich zvládnutie zvládnutia.
Na prednej strane položky bola zakázaná línia IDOL neuveriteľne štatistická od zavedenia výkonu uzdravenia/štítu späť v sezóne 6. To malo za cieľ kompenzovať v tom čase historický nedostatok príjmu podpory, ale hospodárstvo sa za dva roky zmenilo. Jednoduché štatistické nerfy k týmto položkám ich privedú na primeranejšie miesto (najmä keď sú v neskorej hre naskladané) a dúfajme, že Enchantersom poskytne trochu viac slobody v položkách, ktoré sa rozhodnú vyzdvihnúť, pretože „nie idolová položka“ je teraz menej potrestaný kompromis.
Janna
Shield sa rozpadne po krátkom oneskorení.
E – oko búrky
[Nové] Rozpad očí búrkového štítu sa teraz rozpadá po dobu 0 po 0.75 GRACE LEATE
Karma
Trvanie štítu kleslo.
E – inšpirujte
Trvanie štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekúnd (vzťahuje sa aj na mantra’d e – vzdor)
Luk
Trvanie štítu kleslo.
E – pomoc, pix!
Trvanie štítu 6 sekúnd ⇒ 2.5 sekúnd
Trvanie spojenca Pix Ally 6 sekúnd (nezmenené)
Orianna
Trvanie štítu kleslo.
E – Príkaz: Chráňte
Trvanie štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekúnd
Zakázaný idol
Zníženie redukcie, uzdravenia a štítu.
Zníženie kooltu 10% ⇒ 5%
Uzdraviť a chrániť výkon 8% ⇒ 5%
Horlivý cenzer
Uzdravenie a štít na výkon 10% ⇒ 8%
Mikael’s Crucible
Uzdravenie a štít na výkon 20% ⇒ 15%
Vykúpenie
Uzdravenie a štít na výkon 10% ⇒ 8%
Athene’s Unholy Grál
Viac škody sa premieňa na liečivé náboje.
Pomer poškodenia k krvi 25% Poškodenie pred obmedzením predberania ⇒ 35% poškodenie predbežného mpitácie
Bojovník
Sterak’s Gage
Pasívne udeľovanie poškodenia bonusového útoku namiesto poškodenia základného útoku.
Sila Giant udeľuje 50% poškodenia základného útoku ako ďalšie poškodenie základného útoku ⇒ Poškodenie bonusového útoku
MAW z Malmortiusu
Štít Maw’s Gugfix teraz správne vydrží opäť celých 5 sekúnd
[Odstránené] banner príkazu
Banner velenia bol určený ako strategický bod, ktorý autonómne tlačí jazdný pruh, čo núti nepriateľov, aby sa vysporiadali s hrozbou, zatiaľ čo majiteľ Banneru hrá inde na mape. Avšak žije iba v dvoch štátoch: zriedka zakúpené dokonca aj v situáciách, pre ktoré boli určené, alebo meta-vojna. Odstraňujeme banner z obchodu a robíme krok späť, aby sme vyhodnotili, či je táto položka výklenok pútavá a zábavná na prácu v lige. Aj keď je táto odpoveď „áno“, Banner by potreboval nejakú vážnu prácu, aby sa vrátil, takže toto je zbohom v dohľadnej budúcnosti.
Runy
Presnosť
Krupobitie
Rýchlosť bonusového útoku 50-100% ⇒ 75-125%
Prítomnosť mysle
Bugfix Mnoho šampiónov, ktorých konečné schopnosti používajú ovládacie prvky PET alebo viac aktivácií (ex. Talon, ktorý si spomína na jeho R – tieňový útok alebo Riven Casting R2 – Wind Slash) Teraz správne získava prítomnosť redukcie Cololdown Mind na zastavenie šírenia, ktoré sa vyskytujú, zatiaľ čo ich ULT sú stále aktívne
Čarodejníctvo
Celerita
Rýchlosť bonusového pohybu 3% ⇒ 1.5%
Zisk konverzie poškodenia 4.8% (AD) alebo 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) alebo 16% (AP) vašej rýchlosti pohybu bonusu ako bonusové štatistiky
Pomoc
V nasledujúcich niekoľkých záplatách to budeme pokračovať.
Tréningové kolesá chýbajú posledný úder prisluhovačov o 4 ⇒ 3 škody vám stále poskytnú posledný zásah
Skúsenosti z nového hráča
Aktualizovali sme naše návody! Prekĺzame iba prepínač pre niektorých nových hráčov, aby sa začali, takže ak sa deklamačná dáma stále hovorí svojmu priateľovi, aby postavil Thornmail Ashe, sedieť pevne! Každý dostane nový zážitok z návodu po linke, keď ho zapnete 100%.
Emoty Update
Dostupnosť
Stojí 450 rp ⇒ 350 rp
Ďakujeme, ak ste si kúpili emote za 450 rp medzi 29. májom o 12:01 hod. PT a 11. júna o 23:59 PT, vraciame rozdiel. Táto čiastočná náhrada by sa mala objaviť na vašom účte do 26. júna. (Otázky? Zamierte na časté otázky týkajúce sa nášho hráča).
Naozaj, vďaka vďaka skorým emótorom dostanete animovaný m’Pengu, ak ste si kúpili nejaké emócie pred 8.12. Od 26. júna do 10. júla ho môže byť vyrobený aj za 5 drahokamov.
[Nové] Tajomské emote tokeny tajomstvá emote tokens cena za náhodnú nekologickú emote a bude pravidelne k dispozícii v obchode na 195 rp
Pravidelné emócie predaja emote staršie ako šesť mesiacov sa pripoja k pravidelnému plánu predaja pokožky
Zmeny kvality života
[Nové] Bubliny Keď spoluhráči mimo obrazovky blikajú svoje emócie, emote sa teraz objaví v malej bubline vedľa ich portrétu v HUD. (Túto funkciu je možné vypnúť v ponuke možností.)
[Nové] Viac automatických automatov pridalo automatické automaty Emote Autofire pre prvú krv a eso
Zvuky pre všetkých všetky emócie majú teraz vlastné zvuky
Aktualizácie zbierky Zobraziť, triediť a nákup emócií, ktoré nemáte zo svojej zbierky
Nové emócie
Túto opravu vydajú nasledujúce emócie:
YIKES / OK / RADY PENGU / CHOM TEAM! / Humbuk Kitty
Popadnite všetkých päť v emocionálnom propagačnom zväzku na 925 RP pred tým, ako vyprší 10. júla 2018 o 11:59 s.m. Pt.
Opravy chýb
- Corkiho skrutky z Runaanovho hurikánu sú teraz správne prevedené na čiastočné skutočné škody proti šampiónom, keď kriticky zasiahne, zatiaľ čo Corki má nekonečnú hranu a už sa čiastočne nepremení na skutočné škody proti nemašstranom proti šampiónom
- Ivern už nemôže usmerňovať pasívne – priateľ z lesa na malom vlku alebo Razorbeak, aby ich rýchlo zhromaždil po pokuse o nasmerovanie pasívneho na veľkú príšeru v tábore
- Opravená zriedkavá chyba, v ktorej by Rift Scuttler občas uzdravil prvú inštanciu poškodenia, ktoré sa jej týkali
- Drmulá rana Proc na tanier mŕtveho človeka
- VFX boli obnovené pre pulsefire Caitlyn’s E – 90 Caliber Net siete
- Ikona pre hrebeň Rooster Ward už nie je mimo centra v Select Champion Select
Nadchádzajúce kože a chrómy
Túto opravu budú vydané nasledujúce kože. Popadnite aplikáciu Ligy Displays za ich splash s plným roztokom!
- Playmaker Lee Sin / Sweeper Rammus
Túto opravu vydajú nasledujúce chrómy:
- Playmaker Lee Sin (Citrine)
- Playmaker Lee Sin (Emerald)
- Playmaker Lee Sin (Sapphire)
- Playmaker Lee Sin (Aquamarine)
- Playmaker Lee Sin (Tanzanit)
- Playmaker Lee Sin (Obsidian)
- Playmaker Lee Sin (Rose Quartz)
- Sweeper Rammus (Ruby)
- Sweeper Rammus (Rose Quartz)
- Sweeper Rammus (Emerald)
- Sweeper Rammus (Sapphire)
- Sweeper Rammus (Aquamarine)
- Sweeper Rammus (tanzanit)
- Sweeper Rammus (Obsidian)
V tomto prúde
Patch ligy legiend 8.12: Zmeny rovnováhy, kože a ďalšie
- Položky reklamy sú pre opravu 8 zatknuté.12
- Patch ligy legiend 8.12 Zoznam zmien
- Riot odstraňuje banner velenia z ligy
Nerfs, Buffs a nové veci v záplate ligy 8.12
Náprava obsahuje odstránenie bannera príkazu a masívne nerfy na hlavné tieniace schopnosti.
Obrázky cez Riot Games Remix od Aarona Mickunasa
liga legiend Náplasti zaviedli za posledné dva mesiace masívne, zametacie, meta-náročné zmeny. Patch 8 tohto týždňa.12 sa podľa oficiálnych poznámok o náplasti nelíši, takže sa pripravte.
Najlepšou správou o záplate je určite úplné odstránenie pruhu velenia. Riot sa v tejto sezóne pokúsil vyvážiť niekoľkokrát, ale väčšinou to zostalo meta definujúcou položkou s jedinečnou silou a nákladovou efektívnosťou. Takže Riot odstraňuje položku na neurčito, alebo aspoň dovtedy, kým mu dizajnérsky tím nedokáže správne prepracovať.
To nie je jediná zmena, ktorá zmení meta veľkým spôsobom. Hlavné tieniace schopnosti na Lulu, Janna, Orianna a Karma sú nerfed a otvárajú dvere pre ďalšie druhy podpory.
Toto by malo byť posledná veľká záplata v polovici sezóny, ktorá zmenila širokú oblasť Ligy majstri, podľa Rio. Ale väčšina záplat v tejto sezóne pred akýmikoľvek záplatami v polovici sezóny bola tiež dosť masívna, takže si nie sme istí.
Nerfs
Šampión
Ezreal
- Základné brnenie znížené o tri body.
Taliyah
- Závitové volejba (q): Šampióni po prvom, z 40 percent zvýšia o 50 percent menšie škody, zo 40 percent.