Poe Arch Nemesis League Dátum konca – cesta exilu: Archnemesis Guide, Archnemesis Modifer | Poe wiki
Modifikátor
Contents
Nasledujúce modifikátory sa nachádzajú na mágiách a vzácnych príšeroch počas hry vo všetkých oblastiach od 3 rokov.18.0 Použitie modifikátorov predstavených v Archnemesis League, ktorá nahradí pôvodné modifikátory Monster, ako aj modifikátory nemesis a modifikátory krvnej línie.
Cesta exilu: Dátum a sprievodca Archnemesis League
V lige Archnemesis si vytvoríte svoje vlastné vzácne šéfové zápasy tým, že použijete nové modifikátory monštier na skamenené príšery, ktoré sa nachádzajú v každej oblasti. Tieto modifikátory dodávajú svojim cieľom nebezpečné správanie, ale tiež ich prenikajú do cenných odmien. Každé následné skamenené monštrum, ktoré imbue v rámci oblasti udržiava všetky predchádzajúce modifikátory. Existuje viac ako 60 nových modifikátorov šéfa, ktoré sa dajú objaviť, z ktorých viac ako polovica je možné vytvoriť kombináciou iných modifikátorov v konkrétnych receptoch, aby sa odomklo najsilnejšie a najvýhodnejšie modifikátory.
Poe Arch Nemesis Dátum ukončenia
Menná liga je Cesta exilu: Archnemesis(Poe 3.17). Spúšťa sa 4. februára (PST) pre PC a Mac a 9. februára pre Xbox a PlayStation.
Liga Archnemesis končí na PC v utorok 10. mája o 15:00 (PDT). Na konzolách sa Liga Archnemesis skončí, keď sa Sentinel League prechádza do živobytia pre konzoly 18. mája PDT.
Server | Čas |
---|---|
Počítač | 10. mája 2022 |
Konzola (Xbox a PlayStation) | 18. mája 2022 |
Ďalší Seaon je 3.18. Dátum vydania Poe 3.18 je 13. mája na PC a 18. mája na Xbox a PlayStation.
- U4gm: Kúpte si lacnú menu a položky Poe (6% zľava kupón: Z123). Bezpečné a okamžité doručenie. Server: PC, Xbox, PS. Platba: Visa, PayPal, Skrill, kryptomeny. Objemové božské gule na pažbe.
- Mulefactory: Kúpte si lacné okamžité doručenie meny Poe (5% zľava kupón: Vhpgmule). Cesta exilovej položky a meny. Server: PC, Xbox One, PS4. Platba: PayPal, skrill, kryptomeny.
Liga Archnemesis Challenge League
- Výzvy Ligy sú skvelou príležitosťou na nový začiatok v novej ekonomike. Všetky vaše staré postavy a položky sú stále prítomné v štandardných a tvrdých ligách, ale vás povzbudzujú, aby ste sa pripojili k novým ligám, úplné výzvy a demonštrovali svoje majstrovstvo cesty exilu!
- Archnemesis je výzva liga, ktorá oživuje boj so vzácnymi príšerami. Predstavuje okolo 60 nových režimov Monster a umožňuje vám prispôsobiť svoje vzácne šéfové zápasy, aby ste kontrolovali vašu úroveň rizika a odmeny. Tieto režimy možno kombinovať vo viac ako 35 receptoch na vytvorenie nových, výkonnejších a odmeňujúcich modov. Keď hráte v lige, objavíte viac receptov a naučíte sa, ako ich čo najlepšie využiť na získanie najcennejších odmien.
- Keď zabíjate pravidelné vzácne a magické príšery v lige Archnemesis, niekedy upustia z podrobnej verzie nového modifikátora Archnemesis Monster. Ukladáte ich do špecializovaného inventárneho panela, aby nezapojili váš pravidelný inventár.
- V priebehu každej oblasti, ktorú hráte, narazíte na štyri príšery, ktoré sú zamrznuté na svojom mieste, skamenené a viazané na sochu Archnemesis. Keď nájdete takéto monštrum, môžete ho uvoľniť tým, že ho splnomocním archnemizovým modom. Ak dokážete úspešne poraziť splnomocnené monštrum, dostanete pevnú odmenu, ktorá zodpovedá tomuto modifikátorovi.
- Režimy, ktoré použijete, sa budú hromadiť pri hraní v tejto oblasti. Keď posilníte svoje druhé monštrum, má tiež režim, ktorý ste použili na prvé monštrum. To má za následok boj, ktorý má dvakrát toľko nebezpečných modov a dvakrát toľko odmien. V čase, keď ste posilnili a zabili štyri skamenené príšery v oblasti, dostanete prvú odmenu štyrikrát.
- Viac ako polovica dostupných režimov sa vytvára kombináciou ďalších režimov na rovnakom monštrum. Tieto recepty poskytujú podstatne nebezpečnejšie stretnutia a majú cennejšie odmeny.
- Aby ste zabránili, aby ste museli spätne sledovať, existujú viac ako štyri možné miesta, kde sa môžete stretnúť s skamenenými príšerami v každej oblasti, ale iba prvé štyri, s ktorými sa stretnete.
- Archnemesis Mods nemožno obchodovať s ostatnými hráčmi. Váš pokrok je váš vlastný.
- S 3.17.0, sú k dispozícii štandardné, hardcore a sólové samostatne. Majú rovnaké základné mechaniky a položky. Môžete vytvoriť verzie súkromnej ligy týchto lig, s režimami, ktoré sťažujú hru.
- Nová liga Challenge League obsahuje súbor 40 nových výziev. Po dokončení 12, 24 a 36 výziev sú odmeny za mikrotransakcie. Výzvy sú odmeny za získanie iba v tejto lige a budú odhalené v nadchádzajúcom spravodajskom príspevku.
- Od 19. výzvy a po každej tretej výzve potom dostanete kúsky dekorácie pólu Archnemesis Totem. Totem Pole natrvalo predstavuje, koľko z výziev Archnemesis ste dokončili počas ligy.
Poe Arch Nemesis League Dátum vydania
Dátum vydania Archnemesis League na PC je 4. februára 2022. Spustí sa na konzole (Xbox a PlayStation) 9. februára 2022.
Poe Archnemesis League
Poe odhalí všetky svoje podrobnosti počas prenosu 27. januára.
Modifikátor
Archnemesis bol nahradený jednoduchším systémom vo verzii 3.20.0.
Aktuálny systém Monster Modifer System nájdete v pozri modifikátory Monster.
Historický zoznam nájdete v zozname modifikátorov Archnemesis v Archnemesis League.
Nasledujúce modifikátory sa nachádzajú na mágiách a vzácnych príšeroch počas hry vo všetkých oblastiach od 3 rokov.18.0 Použitie modifikátorov predstavených v Archnemesis League, ktorá nahradí pôvodné modifikátory Monster, ako aj modifikátory nemesis a modifikátory krvnej línie.
Obsah
Zriedkavé príšery s väčšou pravdepodobnosťou budú mať ďalšie modifikátory archnéz, pretože postava dosahuje vyšší obsah úrovne.
- Počas konania budú mať vzácne príšery, s ktorými sa stretnete iba jeden alebo dva modifikátory.
- V mapách prestanete stretávať s vzácnymi príšerami s jedným modifikátorom a väčšinou sa stretnete s vzácnymi príšerami s dvoma alebo tromi modifikátormi. Je tiež možné naraziť na vzácne príšery so štyrmi modifikátormi.
Kúzelné príšery majú obmedzený zoznam modifikátorov Archnemesis v porovnaní so zriedkavými príšerami. Tento zoznam stále obsahuje mnoho modifikátorov, ktoré môžu spôsobiť hrozby vonkajšieho pre samotné príšery, ako sú pozemné efekty alebo prchavé gule. Viac modifikátorov, ktoré sa môžu plodiť na Magic Monsters, sú bonusy založené na state. Všetky príšery v inštancii, ktoré sú rovnaké alebo veľmi podobné, budú mať rovnaký modifikátor Magic Monster, namiesto toho, aby prevalil iný modifikátor Archnemesis pre každé monštrum. [1] Mnoho zriedkavejších modifikátorov (e.g. „Dotknuté“ modifikátory) sa neobjavujú na Magic Monsters. Existujú tiež tri režimy, ktoré iba sa objaví na Magic Monsters, založené na modifikátoroch starých krvných línií: voidspawn z Abaxoth, Spirit Walkers a Únia duše.
Každý modifikátor pridáva určité množstvo zvýšeného života, zvýšenú raritu položky a množstvo položiek do monštrum. Zriedkavé modifikátory (smerom k spodnej časti zoznamu) tiež poskytujú ďalšie bonusy Monster Life a ešte lepšie kvapky. Metamorfy nezdedia zvýšeným modifikátorom života. [2] Vyšší počet modifikátorov priamo koreluje so zvýšenými bonusmi. Okrem toho určité výkonné modifikátory Archnemesis v treťom a štvrtom MOD Slot používajú nový systém konverzie odmeňovania, ktorý sa stohuje s ostatnými bonusmi s kvapkami a s raritou a množstvom hráčov.
Kurátor
názov | Lvl. | Efekt (-y) | Konverzia |
---|---|---|---|
Infúzovaný | 1 | Prekĺznite 10% zníženie fyzického poškodenia 40% zvýšené fyzické poškodenie 30% ďalšie zníženie fyzického poškodenia 250% zvýšená hraničná prahová hodnota |
|
Plameň | 1 | 25% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie požiaru 50% fyzického poškodenia pri poškodení požiaru navyše 50% zvýšené poškodenie požiaru +50% na požiarny odpor 50% znížené účinky spálenia Spôsobuje vystavenie požiaru pri zásahu (10%) |
|
Búrka | 1 | 25% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie blesku 50% fyzického poškodenia ako extra poškodenie blesku 50% zvýšilo poškodenie blesku +50% k blesku odporu 50% znížené účinky blesku ochorenia Spôsobuje expozíciu blesku na HIT (10%) |
|
Omrzlina | 1 | 25% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie chladu 50% fyzického poškodenia ako extra poškodenie za studena 50% zvýšilo poškodenie chladu +50% na studený odpor 50% znížené účinky studených chorôb Vyvoláva vystavenie za studena pri HIT (10%) |
|
Chrlica | 1 | 20% zvýšené poškodenie 40% zvýšená maximálna životnosť 80% zvýšená plocha účinku 40% zvýšená veľkosť charakteru |
|
Hasted (mágia) | 6 [3] | 40% zvýšená rýchlosť pohybu
30% zvýšené útoky a rýchlosť obsadenia |
|
Ponáhľal sa (zriedkavé) | 6 [3] | 40% zvýšená rýchlosť pohybu 100% zvýšené hodnotenie únikov 30% zvýšené útoky a rýchlosť obsadenia Získajte šialené poplatky za zásah V blízkosti majú spojenci 30% zvýšené útoky a rýchlosť obsadenia ( V blízkosti majú spojenci 40% zvýšenú rýchlosť pohybu ( |
|
Chaosweaver | 6 | 25% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie chaosu 15% poškodenia bez chaosu ako poškodenie ďalšieho chaosu +40% k chaosu odporu 60% znížilo trvanie vtipu na seba |
|
Arcane Buffer (Magic) | 6 [3] | 50% Rýchlejší začiatok energetického štítu nabíjanie Poškodenie chaosu neobchádza energetický štít Keď je vyčerpaný energetický štít, spúšťa slabú novu, ktorá krazí späť a krátko omráči nepriateľov (2.5 sekúnd Cooldown na hráčoch) V blízkosti majú spojenci 40% maximálnej životnosti ako maximálny energetický štít |
|
Arcane Tuffer (zriedkavý) | 6 [3] | 150% Rýchlejší začiatok energetického štítu nabíjania Poškodenie chaosu neobchádza energetický štít Keď je vyčerpaný energetický štít, spúšťa slabú novu, ktorá krazí späť a krátko omráči nepriateľov (2.5 sekúnd Cooldown na hráčoch) V blízkosti majú spojenci 40% maximálnej životnosti ako maximálny energetický štít |
|
Ozvena | 6 | Zručnosti opakujú ďalšie dvakrát 200% zvýšené útoky a rýchlosť obsadenia Ohromený pre 1. Cestovné zručnosti sa opakujú rovnakým smerom [4] |
|
Strážca | 6 | 50% šanca zablokovať poškodenie útoku 50% šanca zablokovať poškodenie kúziel Príšery majú 20% poškodenia zablokovanými zásahmi |
|
Sentinel (zriedkavý) | 6 | 50% šanca zablokovať poškodenie útoku 50% šanca zablokovať poškodenie kúziel Spúšťa oneskorené započítanie pri zásahu (1.5 sekúnd Cooldown) Príšery majú 20% poškodenia zablokovanými zásahmi |
|
Štiepač | 6 | Zručnosti Fire 4 Ďalšie projektily 30% zvýšilo poškodenie projektilu |
|
Deadye (mágia) | 13 | Náhodne uplatňuje Poacherovu známku, Assassinovu značku alebo Warlordovu známku (odstránené, keď monštrum zomrie) 20% zvýšené poškodenie 100% zvýšené hodnotenie presnosti |
|
Deadye (zriedkavé) | 13 | Náhodne uplatňuje Poacherovu známku, Assassinovu značku alebo Warlordovu známku (odstránené, keď monštrum zomrie) 20% zvýšené poškodenie 100% zvýšené hodnotenie presnosti 100% zvýšila šanca na kritickú štrajk Spojení spojenci majú 100% zvýšené hodnotenie presnosti a 100% zvýšilo šancu na kritickú štrajk ( |
|
Elektrické prúdenie | 13 | Hity vždy šokujú Všetky poškodenie môže šokovať 25% zvýšený účinok šoku 50% zvýšené trvanie šoku na nepriateľoch 80% znížené účinky blesku ochorenia Tvoriť |
|
Upírsky | 13 | 100% poškodenia, ktoré boli upravené ako život Účinky pijavice života nie sú odstránené v plnom rozsahu 200% zvýšilo celkové zotavenie za sekundu zo života pijavice 25% zvýšilo poškodenie počas pijavice Nepriatelia nemôžu pred vami panovať život alebo energetický štít |
|
Nadmerne nabitý | 13 | Každé 3 sekundy pridáva 3 šialenstvo, energiu alebo vytrvalostné poplatky za 9 sekúnd | |
Flame Strider (mágia) | 13 | 50% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie požiaru 25% fyzického poškodenia ako extra poškodenie požiaru 30% zvýšené poškodenie požiaru +40% na požiarny odpor 50% znížené účinky spálenia Zapaľujte na zásah 200% zvýšilo poškodenie zapaľovania Opúšťa stopu horiacej pôdy Zriedkavé prisluhovače vytvárajú plameňové majáky na smrť |
|
Flame Strider (zriedkavý) | 13 | 50% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie požiaru 25% fyzického poškodenia ako extra poškodenie požiaru 30% zvýšené poškodenie požiaru +40% na požiarny odpor 50% znížené účinky spálenia Zapaľujte na zásah 200% zvýšilo poškodenie zapaľovania Opúšťa stopu horiacej pôdy Spustite inferno skrutku pri zásahu (0.5S Global Cooldown) Zriedkavé prisluhovače vytvárajú plameňové majáky na smrť |
|
Frost Strider (mágia) | 13 | 50% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie chladu 25% fyzického poškodenia ako extra poškodenie chladu 30% zvýšené poškodenie chladu + 200% zvýšil chladný účinok 50% znížené účinky studených chorôb Opúšťa stopu chladenej pôdy Zriedkavé prisluhovače vytvárajú na smrť majáky Frost |
|
Frost Strider (zriedkavý) | 13 | 50% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie chladu 25% fyzického poškodenia ako extra poškodenie chladu 30% zvýšené poškodenie chladu +40% na studený odpor 200% zvýšil chladný účinok 50% znížené účinky studených chorôb Opúšťa stopu chladenej pôdy Spúšťací snehový skrutka pri zasiahnutí (1S Cooldown, 0.Global Cooldown 75.s) Zriedkavé prisluhovače vytvárajú na smrť majáky Frost |
|
Storm Strider (mágia) | 13 | 50% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie blesku 25% fyzického poškodenia ako extra poškodenie blesku 30% zvýšené poškodenie blesku +40% na bleskový odpor 50% znížené účinky blesku ochorenia Opúšťa stopu šokovanej zeme Zriedkavé prisluhovače vytvárajú blesky majákov na smrť |
|
Storm Strider (zriedkavý) | 13 | 50% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie blesku 25% fyzického poškodenia ako extra poškodenie blesku 30% zvýšené poškodenie blesku +40% na bleskový odpor 50% znížené účinky blesku ochorenia Zriedkavé prisluhovače vytvárajú blesky majákov na smrť |
|
Ľadové väzenie | 18 | 50% fyzického poškodenia prevedeného na poškodenie chladu 25% fyzického poškodenia ako extra poškodenie chladu 30% zvýšené poškodenie chladu +40% na studený odpor 50% znížené účinky studených chorôb 20% ďalšie zníženie fyzického poškodenia Pravidelne vytvára bariéru ľadu okolo hráča po dobu 5 sekúnd (10 sekúnd Cooldown) |
|
Zamotateľ | 18 | Jed na zásah Všetky škody spôsobené zásahmi môžu otráviť +25% k chaosu odporu Aplikuje tŕňové vinice na nepriateľov, čo ich spomaľuje a spôsobuje, že v priebehu času spôsobia poškodenie chaosu (3 sekundy Cooldown, 2 sekunda globálne cooldown) Pohyb viniča v priebehu času prelomí Cestovné zručnosti okamžite prelomia všetky vinice |
Padne položky sú prevedené na šperky |
Toxický (mágia) | 18 | Jed na zásah Všetky škody spôsobené zásahmi môžu otráviť 30% zvýšené poškodenie jedom 30% zvýšené trvanie jedu +25% na chaos odpor proti poškodeniu v priebehu času |
|
Toxický (zriedkavý) | 18 | Jed na zásah Všetky škody spôsobené zásahmi môžu otráviť 30% zvýšené poškodenie jedom 30% zvýšené trvanie jedu +25% na chaos odpor proti poškodeniu v priebehu času Vytvára toxické prchavé látky na smrť, ktoré prenasledujú hráča a časom sa zrýchľujú Toxické prchavé látky vytvárajú po výbuchu žieravosť |
|
Treant Horde | 18 | Vzácne prisluhovače sa nahradia silnými sprigganmi 50% poškodení pri zásahoch je prevzaté zo života vzácnych balení pred vzácnym monštrom „Sapling“ prisluhovačov každý zhodí zriedkavú položku toho istého základného typu (podobne ako uchovávajúcich Trove) (skryté) |
Každý prisluhovač upustí zriedkavú položku rovnakého typu základne |
Krvavý dletter (mágia) | 18 | Útoky spôsobujú krvácanie 50% zvýšilo poškodenie pri krvácaní 25% zvýšilo trvanie krvácania 25% znížilo poškodenie pri fyzickom poškodení v priebehu času 30% znížená rýchlosť pohybu |
|
Krvavý bulletin (zriedkavý) | 24 | Útoky spôsobujú krvácanie 50% zvýšilo poškodenie pri krvácaní 25% zvýšilo trvanie krvácania 25% znížilo poškodenie pri fyzickom poškodení v priebehu času 30% znížená rýchlosť pohybu Nebojlí nepriatelia sú zmrzačení 30% zníženou rýchlosťou pohybu |
|
BoneBreaker (mágia) | 24 | 50% znížilo prah omračovania nepriateľa 25% šanca na dvojnásobok omračovania trvania 40% znížené útoky a rýchlosť obsadenia 20% zvýšená veľkosť charakteru 100% zvýšilo hodnotenie globálnej presnosti 250% zvýšená hraničná prahová hodnota 60% zvýšilo globálne fyzické poškodenie Extra gore |
|
24 | Vždy omráči nepriateľov na zásah 25% šanca na dvojnásobok omračovania trvania 30% znížené útoky a rýchlosť obsadenia 20% zvýšená veľkosť charakteru 100% zvýšilo hodnotenie globálnej presnosti 250% zvýšená hraničná prahová hodnota 40% zvýšilo globálne fyzické poškodenie V blízkosti majú spojenci 40% zvýšené globálne fyzické poškodenie |
||
24 | 20% zvýšené poškodenie Ak vás nedávno zasiahla, získajte 2 výtržné poplatky za každú sekundu 30% zvýšená plocha účinku 15% zvýšená veľkosť charakteru Rýchlosť akcie nie je možné upraviť na nižšie základnú hodnotu Rýchlosť pohybu nie je možné upraviť na nižšiu hodnotu základnej hodnoty Nemožno ohromiť (Poznámka: Nedá sa nájsť na plesnutých príšeroch) [5] |
||
Vedenie duše | 24 | Až 30 blízkych príšer je vychovaných, aby opäť bojovali po smrti Mŕtvola nemožno zničiť Nemožno dominovať (Poznámka: Na rituálnych príšeroch sa nemôže objaviť) [2] |
|
Zasvätenie | 24 | Zasvätené zeminy na 6 sekúnd (6 sekúnd Cooldown, 4 sekunda Global Cooldown) Zasvätené pozemné granty 2% regenerované za sekundu spojencom a 50% znížený účinok kliatb |
|
Horúčkovitý | 24 | Každých 9 sekúnd sa zhoršuje 5 sekúnd 40% zvýšilo poškodenie, zatiaľ čo horúčkovito 25% zvýšená rýchlosť akcie, zatiaľ čo šialene 50% znížilo poškodenie, keď boli horúčkovité |
|
Assassin (mágia) | 24 | Všetky zásahy sú kritické údery Slepý na zásah 100% zvýšený slepý efekt 50% znížilo ďalšie poškodenie pri kritických úderoch |
|
Assassin (zriedkavý) | 24 | Všetky zásahy sú kritické údery Slepý na zásah 100% zvýšený slepý efekt 50% znížilo ďalšie poškodenie pri kritických úderoch Teleporty pre vzdialených nepriateľov, ktoré vytvárajú mrak dymu (3 sekundy Cooldown) ( Úroveň: (1-20) Cena: (6-13) Mana Rezervácia: (6-13) Mana Cooldown Time: 5.00 sek Dokáže skladovať 3 Použiť (s) Čas obsadenia: 0.50 sekúnd Vyžaduje úroveň 10 Hodí baňu, ktorá vás bude teleportovať, keď bude výbuch. Zahŕňa váš únik aj príchod oblakom dymu, ktorý oslepuje nepriateľov a dáva vám dočasný buff na rýchlosť pohybu. Zdieľa cooldown s inými blikajúcimi schopnosťami. Baňa trvá 8 sekúnd Trvanie základne je (4-5) sekúnd Základné sekundárne trvanie je 1 sekundy Zvýšenie a zníženie trvania baní sa vzťahuje aj na trvanie buffu tejto zručnosti V každej detonačnej sekvencii môže expísať iba jedna baňa tohto typu Bufové granty (20-29)% zvýšená rýchlosť pohybu Bane nemožno opätovne vyzbrojiť Moja detonácia je okamžitá |
Najnovšie (od 3.18.0) Oficiálne zverejnený zoznam nájdete tu. Môže to byť zastarané z dôvodu najnovších zmien.
Dataminovaný zoznam
Predpona
názov | Štatistika | Váha | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abberath | 68 | 6 | 6 | 34 | 39 | N/a | ||||||||||||
Kráľ soľanky | 68 | 13 | no_common_monster_mods 0 predvolené 2500 |
|||||||||||||||
Zasvätený | 24 | N/a | no_common_monster_mods 0 imobilný 0 kúzlo 0 predvolené 1000 |
|||||||||||||||
Zasvätený | 24 | N/a | no_common_monster_mods 0 imobilný 0 not_part_of_pack 0 zriedkavé 0 predvolené 1000 |
|||||||||||||||
Kryštalický | 34 | 24 | 24 | 46 | 24 | 68 | N/a | not_part_of_pack 0 kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
||||||||||
Zamotať sa | 18 | 1 | 68 | 68 | 1 | 1 | 24 | Šesťhranný | no_common_monster_mods 0 predvolené 1000 |
|||||||||
Hlad | 34 | N/a | kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
|||||||||||||||
Zapálenie | 34 | 34 | 18 | 68 | 68 | 68 | 34 | 6 | 6 | 68 | 13 | 24 | 24 | 68 | N/a | kúzlo 0 | ||
Búrkový | 1 | 6 | 6 | 100% zvýšené hodnotenie únikov (skryté) | no_common_monster_mods 0 kúzlo 0 predvolené 8000 |
|||||||||||||
Časový | 34 | N/a | kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
|||||||||||||||
Toxický | 18 | 18 | 68 | 13 | Nepriatelia nemôžu [[pijavice]] [[život]] od vás Nepriatelia nemôžu [[Leech]] [[Energy Shield]] pred vami (skryté) 200% Zvýšené celkové zotavenie za sekundu z [[Life]] [[Leech]] (skryté) “> 100% poškodenia, ktoré boli upravené ako život (skryté) Účinky pijavice života nie sú odstránené, keď je naplnený bezvýhradný život (skrytý) 25% zvýšilo škody pri pijavicom živote (skryté) Nepriatelia nemôžu od vás panovať život Nepriatelia nemôžu pred vami panovať energetický štít (skrytý) 200% zvýšilo celkové zotavenie za sekundu z Life Leech (Hidden) |
no_common_monster_mods 0 predvolené 3000 |
||||||||||||
Les | 18 | N/a | not_part_of_pack 0 kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
Prípona
názov | Štatistika | Váha | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
presnosť | 13 | 13 | 20% zvýšené poškodenie (skryté) | no_common_monster_mods 0 koliesko 0 kúzlo 0 predvolené 3000 |
|||||||
mimo | 68 | 18 | 24 | 34 | 6 | 24 | N/a | no_mirror_image 0 bestiary_beast_boss 0 kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
|||
korupcie | 46 | N/a | kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
||||||||
korupcie | 46 | N/a | N/a | ||||||||
detonácia | 34 | +40% na požiarny odpor (skryté) | kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
||||||||
sucho | 46 | Regenerovať 1.5% života za sekundu (skryté) | kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
||||||||
umierajúceho dychu | 34 | 6 | N/a | no_common_monster_mods 0 koliesko 5000 |
|||||||
podobizne | 46 | N/a | imobilný 0 kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
||||||||
elementárneho zladenia | 46 | N/a | kúzlo 0 predvolená hodnota 200 |
||||||||
vytrvalosť | 24 | Rýchlosť akcie nie je možné upraviť na nižšie základnú hodnotu [[Rýchlosť pohybu]] nemožno upraviť na podkladovú hodnotu (skrytá) 15% zvýšilo [[veľkosť znaku]] (skryté) 30% zvýšená plocha účinku (skrytá) Zisk 2 [[Endurance Charge | Endurance Poplatky]] Každú sekundu, ak ste boli [[hit]] [[nedávno]] (skryté) “> nemožno omráčiť (skryté) Rýchlosť akcie nie je možné upraviť na nižšie základnú hodnotu Rýchlosť pohybu nie je možné upraviť na podkladovú hodnotu (skrytá) 15% zvýšená veľkosť charakteru (skryté) 30% zvýšená plocha účinku (skrytá) Získajte 2 vytrvalostné poplatky každú sekundu, ak ste boli nedávno zasiahnutí (skryté) |
N/a | ||||||||
vykonanie | 34 | N/a | no_common_monster_mods 0 koliesko 0 kúzlo 0 predvolené 800 |
||||||||
plameňový | 13 | 13 | 24 | N/a | no_common_monster_mods 0 predvolené 1000 |
||||||
mrazy | 13 | 13 | 34 | N/a | no_common_monster_mods 0 not_part_of_pack 0 delve_monster 0 kúzlo 0 predvolené 800 |
||||||
heralding | 34 | Predvolanie Bloodlines Totem 1 o smrti (skryté) | not_part_of_pack 0 delve_monster 0 zriedkavé 0 predvolené 800 |
||||||||
magma | 34 | 34 | N/a | no_common_monster_mods 0 kúzlo 0 predvolené 1000 |
|||||||
necromancia | 24 | 34 | 6 | 1 | 13 | 13 | 24 | 24 | 24 | 68 | História verzií
Odkazy
|