Reddit – ponorte sa do čohokoľvek, synovia lesa Prehľad skorého prístupu: vyvinutý, ale nedokonalý výlet späť do lesa – krvavé nechutné
Recenzia Synovia lesa „Včasný prístup: vyvinutý, ale nedokonalý výlet späť do„ lesa “
Contents
Namiesto toho by ste mali vyzdvihnúť Synovia lesa Ak chcete solídny a trochu pomalý zážitok z prežitia. Je veľmi ľahké investovať hodiny do nezmyselného zhromažďovania zdrojov a prehľadania jaskyne; Zistil som, že som sa oveľa viac bavil, keď som sa sústredil na budovanie vlastnej pevnosti a hromadenie zásob, ako som sa ponoril do jaskýň v rýchlom úskale. Aj keď som spokojný s vylepšeniami od jeho predchodcu, nemôžem úplne otriasť pocitom, že niečo chýba zakaždým, keď ho hrám. Možno sa to zmení s budúcimi aktualizáciami – ako už bolo spomenuté, je stále v skorom prístupe, takže je stále technicky vo vývoji. .
Môj úprimný názor na synov lesa
Takže, v prvom rade, hra vyzerá nádherne. Graficky je to určite tam hore, najmä pre malé štúdio, a vlastnosti Kevina (je v mojej mysli Kevin) sú vlastne jednou z najlepších funkcií, aké som kedy videl. Avšak synovia lesa nie sú tiež úplne skvelí.
Po prvé, chýba mu obsah. A tým, že chýba, myslím tým, že toho nie je veľa. .
Nemáte denníky, takže veľa šťastia sa snaží presúvať protokoly ďalej ako 100 metrov v primeranom časovom rámci, ktorý skutočne znižuje aspekt „zábavy“.Tón
Nedostatok fariem a všeobecné stavebné veci. Určite si môžete postaviť peknú chatu, ale to je o tom. Zberatelia vody odišli, takže pokiaľ nebudete stavať v blízkosti potoka, bavte sa.Chcete postaviť loď? Áno, nie neexistuje. Prepáč, kamarát
Chcete stavať prakticky čokoľvek iné ako dom? Neexistuje. Prepáč kamarát, nechali sme všetky pasce v druhej hre, ale hej, dostali sme Virginiu
A posledná časť, nedostatok cestovnej mapy. Teraz chápem, že to nie je dlho po prepustení, ale FFS to malo vyjsť minulý rok, takže v skutočnosti nemajú ospravedlnenie za to, že nemali jeden. A ja osobne verím, že ak neumožňujú podporu pary Workshop pre túto hru, môže a bude zomrieť. Hra nemá príliš veľa obsahu a pokiaľ sa Endight rozhodne preniesť všetky z lesa, jednoducho to nebude stáť za to..
Osobne si myslím, že sa musí stať v hre v tomto roku, je:
- Najvyššia priorita, podpora workshop a moddingové nástroje pary, pretože problém s obsahom potom nie je problém.
- Vozidlá, kontroverznejšie, ale ak by devs položili základy, mohli by sme mať malú kočík, ktorá by bola veľmi elegantná.
- Schopnosť hospodáriť kdekoľvek, tj neobmedzená na kvetináče, môžeme si len vytvoriť vlastné polia. Malý prírastok, ale IMO, pridáva viac k aspektu prežitia
- Úplné rozšírenie príbehu, whislt, nestarám sa o príbeh, viem, že mnohí to robia, a to znamená, že je skutočne dôležité, aby sa devs zamerali naň
- Oprava/optimalizácia chýb sa zdá, že veľa ľudí sa stretáva s hromadnými chybami a problémami s optimalizáciou, čo je pre ľudí obrovským vypnutím.
- Vyplnená mapa, ale aj mapová voľba. IMO, ak by ľudia mohli modli mapy, bolo by to naozaj dobré pre hru, alebo devs viac sprevádza aktuálnu mapu
- Len viac rozmanitosti. .
- Cena, 30 $ sa pre mňa cíti príliš vysoko
„Synovia lesa“ Recenzia včasného prístupu: vyvinutý, ale nedokonalý výlet späť do „lesa“
Koncové hry„ Les od svojho vzniku v roku 2014 sa stal niečím kultovej klasiku. Napriek tomu, že ho produkuje malé, predtým neslýchané nezávislé herné štúdio, jeho pohlcujúca hrateľnosť a atmosféra vzdialeného ostrovného ostrovu urobili hitom, aby do investovali hodiny do seba aj s priateľmi. Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, premýšľajte Údolie Stardew alebo Križovanie zvierat: nové horizonty… s výnimkou kanibalov. A démoni. . Netreba dodávať, že keď bolo oznámené jeho takmer desaťročné pokračovanie, bolo veľmi očakávané (dokonca sa stal najviac priania za priania na Steam). Synovia lesa Nechal ma cítiť sa, že je toho potrebné viac (a stojí za to poznamenať, že práve teraz je technicky v skorom prístupe, toľko z toho sa stále mení s vývojom).
Príbeh Synovia lesa je zhruba rovnaký ako jeho predchodca: ocitnete sa v havárii vrtuľníka v médiách RES na vzdialenom ostrove s ničím iným ako niekoľkými nástrojmi a proteínovými tyčami po ruke. Zábavným doplnkom je tentokrát plachý spoločník menom Kelvin, ktorý tiež prežil nárazové pristátie, ale z výbuchu bol hluchý hluchý. Kelvin pôsobí ako pseudo „druhý hráč“ pre tých, ktorí sa hrajú sami – môžete ho požiadať, aby vykonával nespočetné množstvo úloh od zhromažďovania tyčiniek až po budovanie celých štruktúr. Je to vítaný doplnok k niektorým z najnáročnejších úloh hry, ale jeho buginess ho tiež robí trochu hrozbou. Buďte opatrní, požiadajte ho, aby robil určité veci, ako napríklad „Zhromaždite guľatiny“, pretože pôjde a nasekáva dom stromov, ktorú ste strávili hodinou budovou na zhromažďovanie zásob bez váhania.
Keď zhromažďujete svoje ložiská (a bobule na občerstvenie), rýchlo si všimnete, že máte hlad, smäd a spánkové meradlá, ktoré je potrebné udržiavať plné. V Les, Bolo to trochu výzva, aby ste sa ubezpečili, že ste nezomreli hladom alebo dehydratáciou. Synovia lesa trochu zmiernil tento boj trochu – teraz môžete bezpečne piť z takmer akéhokoľvek zdroja vody bez obáv z toho, že ochorete, a ak skutočne potrebujete jedlo, môžete ľahko požiadať Kelvina, aby šiel chytiť nejaké ryby z neďalekého jazera. Prekvapivo som mal o tejto zmene zmiešané pocity; pre mňa súčasťou zábavy Les Bol bojom o zhromaždenie čo najviac jedla a preteky späť do tábora pred súmrakom; alebo sa modlí, aby sa búrka vbehla, aby vám dala čerstvú pitnú vodu.
Namiesto toho, aby ste trávili čas lovom jedla a pitia, máte oveľa viac času na preskúmanie ostrova. Ale tu je moja hlavná kritika Synovia lesa Prichádza do hry-trpí kliatbou, ktorá často trápi hry otvoreného sveta, kde je na preskúmanie obrovský pieskovisko, ale nie je čo robiť alebo nájsť v ňom. Aj keď existuje veľa jaskýň na preskúmanie rozptýlených po celom ostrov. Zistíte, že vás zbijete na buničinu od monštier v jednom, aby ste zistili, že ste obetovali celý čas a úsilie, aby ste dostali niečo ako omračujúca zbraň. Bez schopnosti rýchleho cestovania zistíte, že dobrý kúsok hry je práve prechádzanie lesom v tme v nádeji, že nájde niečo nové (čo často nie).
Napriek tomu jadro Les Vďaka tomu je hrateľnosť pohlcujúcou je stále tam, keď ju potrebujete. Aj keď sú občas trochu neohrabané, štruktúry sú tentokrát ešte viac prispôsobiteľné, takže môžete bezstarostne postaviť pevnosť Treehouse svojich snov. Grafický Uphaul poskytuje očné cukrovinky, keď sa odberáte zberné guľatiny a drevo, a ročné obdobia sa dokonca bicykli pre úplne inú atmosféru od jedného dňa k druhému. Budete prekvapení, že idete spať jednu noc okolo sviežej zelene a prebudiť sa na prikrývku snehu pokrývajúcu celý ostrov.
Combat je zložitejší s širšou škálou zbraní, ktoré máte k dispozícii Tichý kopec. . Nepriatelia sú dosť nároční – je vo vašom najlepšom záujme využívať širokú škálu zbraní, ktoré vám hra odovzdáva, od omračujúcich zbraní, revolverov a brokovníc až po nože, sekery a kluby. Osobne som zistil, že boj je v režime pre viacerých hráčov odmeňujúci. Je oveľa ľahšie koordinovať prijatím hromady nepriateľov týmto spôsobom namiesto toho, aby boli naraz narazili na všetky jaskyne, najmä v jaskyniach.
Keď sa vydáte na cestu okolo ostrova, začnete odhaľovať tajomstvá a pôvod podivných tvorov, ktoré ich obývajú prostredníctvom poznámok a artefaktov, ktoré boli posypané jaskyňami a bunkrami. Bez toho, aby ste sa dostali do spojlerov, Synovia lesa Hlboko sa otáčky do sci -fi a zároveň začleňujú aj niektoré paranormálne prvky. Zatiaľ čo Les , Synovia lesa Robí do toho kanónovú guľu spôsobom, ktorý určite polarizuje (osobne sa mi to páčilo). Napriek tomu príbeh končí trochu náhle a bez veľkého rozlíšenia. Aj keď je zábavné nechať veci na fantázii (a tiež útesu pre DLC a budúce vstupy), nepovedal by som, že by ste mali hrať Synovia lesa byť fúkaný preč z jeho zápletky.
Namiesto toho by ste mali vyzdvihnúť Synovia lesa Ak chcete solídny a trochu pomalý zážitok z prežitia. Je veľmi ľahké investovať hodiny do nezmyselného zhromažďovania zdrojov a prehľadania jaskyne; Zistil som, že som sa oveľa viac bavil, keď som sa sústredil na budovanie vlastnej pevnosti a hromadenie zásob, ako som sa ponoril do jaskýň v rýchlom úskale. Aj keď som spokojný s vylepšeniami od jeho predchodcu, nemôžem úplne otriasť pocitom, že niečo chýba zakaždým, keď ho hrám. Možno sa to zmení s budúcimi aktualizáciami – ako už bolo spomenuté, je stále v skorom prístupe, takže je stále technicky vo vývoji. Ale medzitým by sa mohlo stáť za to, aby sa odložil, až kým budúci vývoj spôsobí, že sa cíti ako úplnejší a úplnejší titul.
je v súčasnosti k dispozícii v skorom prístupe na Steam za 29 dolárov.99