Zaplatenie | Evercade oznamuje dve nové kolekcie kazety Duke Nukem, zahŕňa vojvodu Nukem 1 2 remastered – Trailer, vojvoda Nukem Forever: Born Again
Contents
- 1 Duke Nukem navždy: Znovu narodený
- 1.1 Nová hra vojvodu Nukem
- 1.2 Reklama
- 1.3 Evercade oznamuje dve nové zbierky kazety „Duke Nukem“, zahŕňa vojvodu Nukem 1+2 remastered – príves
- 1.4 Duke Nukem navždy: Znovu narodený
- 1.5 Nová hra Duke Nukem vo vývoji v softvéri prevodovky
- 1.6 Generálny riaditeľ spoločnosti Gearbox Software Randy Pitchford potvrdzuje, že prevodovka vlastní Duke Nukem a že pre franšízu sa vyvíja nová hra.
Existuje online debata online o tom, či bol charakter Duke Nukem vydaný ako jednotlivec, ktorý mal byť brať vážne alebo skôr karikatúru toho, čo médiá a zábavný priemysel v tom čase považovali za špičkovú mužskosť. Hranie Duke Nukem Forever 2001 je ťažké uveriť, že ktokoľvek by vzal túto plochú Meathead ako čokoľvek iné ako satiru, ale svet bol na inom mieste pred 20 rokmi. Aj keď nič z toho nie je ospravedlnením za spôsob, akým Duke Nukem Forever 2001 rieši jeho humor, je dôležité mať na pamäti kontext hry, ak sa rozhodnete pre ňu hrať.
Nová hra vojvodu Nukem
PC Gamer, zaplatenie EIC, Globe-Trotting Gouch, Patriot, 80. rokov 20. storočia, filmový strážca, milovník hudby, Foodie and Man in Black-veverička!
Reklama
Ako spolupracovník Amazonu získavame províziu z kvalifikačných nákupov.
Evercade oznamuje dve nové zbierky kazety „Duke Nukem“, zahŕňa vojvodu Nukem 1+2 remastered – príves
Autor: Rainier 31. mája 2023 @ 4:47 P.m. PDT
Blaze Entertainment oznamuje nadchádzajúce vydanie dvoch nových Vojvodka Zbierky, oficiálne licencované spoločnosťou Gearbox Entertainment, pre svoj herný systém založený na kazete Evercade.
Zbierky budú obsahovať výber klasických hier z histórie franšízy vrátane Vojvoda Nukem 3D, 32-bitové tituly tretej osoby a vreckové klasiky. Okrem klasiky bude zahŕňať Vojvoda Nukem 1+2 remastered, Pôvodné platformy, ktoré spustili franšízu, prestavané od základov Evercade.
Vojvoda Nukem 1+2 remastered bude prvkovou súčasťou Zbierka vojvodu Nukem 1. Pôvodné hry boli plne inovované na moderné štandardy vrátane vylepšených rozlíšení a širokouhlej podpory, hladkých framerátov 60 FPS a pozadia posúvania paralaxu a prepracovaných HUD pre jasnejší a stručnejší zážitok z hry s týmito platformovými klasikami. Blaze Entertainment tieto hry prestavala od nuly a sú to skôr domorodé hry ako emulácia, čo znamená, že sú plne optimalizované pre Evercade systémy s ďalšími funkciami, ako sú stavy ukladania a načítania. Hlboký pohľad do Vojvoda Nukem 1+2 remastered Hry bude vysielať Evercade v auguste 2023.
Toto bude znamenať prvýkrát Vojvodka (1991) a Vojvoda Nukem II (1993) – Pôvodní formatívni plošinovia, ktorí začali milovanú franšízu – boli k dispozícii na hranie na hernej konzole. Boli navrhnutí tak, aby vyvolali vzrušenie oboch hráčov, ktorí tam boli, keď tieto tituly prvýkrát debutovali, ako aj hráči, ktorí po prvýkrát prežívajú túto kultovú franšízu. Tieto dve hry budú zahrnuté do kazety Duke Nukem Collection 1 spolu s natívnym prístavom klasickej hry, Vojvoda Nukem 3D.
V roku 1996, Vojvoda Nukem 3D zachytil kreatívnu víziu od pôvodných dvoch platforiem, zatiaľ čo skok urobil na štýl strelca prvej osoby novej generácie. Je to hra, ktorá posunula sériu do nových výšok s prelomovým dizajnom úrovne, inovatívnymi zbraňami a nezabudnuteľnými jednotlivými vložkami z titulnej postavy. Jeho vplyv na herný priemysel sa stále cíti teraz a dodnes ostáva obľúbeným fanúšikom.
Popri tejto kazete, Zbierka vojvodu Nukem 2 dáva širší zážitok z rozšíreného vesmíru franšízy. Dva 32-bitové tituly z prelomu storočia sú prvýkrát prepracované vrátane dobrodružstva tretej osoby z roku 1998, Duke Nukem: Čas zabíjania, a jeho pokračovanie 2000, Duke Nukem: Krajina babes. Tieto hry sa berú nový roztoč na franšízovom vzorec vojvodu Nukem s iným štýlom hry, ako aj single a multiplayerovými režimami. Zbierka je dokončená vreckovým vstupom do série s Duke Nukem Advance, Individuálny príbeh strelca z prvej osoby od franšízy Duke Nukem a skvelý príklad technického pokroku v vreckových hrách.
Zbierky Duke Nukem budú k dispozícii na predobjednávku v auguste 2023 a budú predávať za 17 GBP.99 | 19 dolárov.99 | 19 EUR.99 každý. Každá kazeta príde v značkovej krabici Evercade Cabtridge so zbierkovým číslom na chrbtici a plnohodnotným manuálnym detailom, ako hrať, ako aj niekoľko náznakov a faktov o hrách.
„Sme nadšení, že spolupracujeme s prevodovkou, aby sme priniesli tieto klasické hry Duke Nukem do Evercade,“ povedal Andrew Byatt, generálny riaditeľ Evercade. „Duke Nukem je franšíza, ktorú hráči milovali už desaťročia, a sme nadšení, že môžeme fanúšikom ponúknuť šancu zažiť tieto hry novým spôsobom v našich Evercade Systems.„
“Skočili sme na šancu priniesť do našej komunity moderné verzie pôvodných hier Duke Nukem,” uviedol hlavný obchodný riaditeľ spoločnosti Gearbox Entertainment Sean Haran. „Tieto zbierky poskytujú hráčom spôsob, ako sa môžu prvýkrát chystať na prechádzku pamäťovým pruhom alebo perfektným východiskovým miestom pre tých, ktorí chcú zažiť svet vojvodu Nukem.”
S týmito dvoma novými zbierkami Evercade pokračuje vo svojom poslaní oživiť klasické hry späť na moderné platformy. Obe zbierky ponúkajú kombináciu klasických herných žánrov, ktoré oslovia fanúšikov a nových hráčov na svet vojvodu. Takže, pripravte sa na to, aby ste sa ujali mimozemských hordy, zlých lekárov a ďalších ako Duke Nukem a zažili históriu franšízy ako nikdy predtým s týmito vzrušujúcimi novými zbierkami Evercade Cabtridge Collections.
Evercade EXP vreckový herný systém je k dispozícii na celom svete a zahŕňa zbierku kazety IREM Arcade 1 a 18 vstavaných hier Capcom. Systémy Evercade Vs Home Console sú v súčasnosti k dispozícii na celom svete od Amazonu a ďalších miestnych maloobchodníkov.
Evercade Devices hrajú hry prostredníctvom emulácie na zakázaných kaziet. V súčasnosti je k dispozícii 37 zbierok a ďalších 12 odteraz do februára 2024.
Evercade emuluje širokú škálu systémov (vrátane 8, 16, 32-bitových konzol, vreckových počítačov, THEC64 a Amiga Home Computers a Arcade Games) a tiež zdôrazňuje moderné retro hry, ktoré vytvorili nezávislí vývojári, s podporou piatich desaťročí hier hier pre hier. Evercade Cartridges majú tri odlišné farebné schémy na zvýraznenie ich obsahu. Červené farebné škatule sú vybavené kolekciami domácej konzoly z viacerých systémov v priebehu piatich desaťročí hier. Purple označuje arkádové zbierky hier a modrá je určená pre zbierky domácich počítačov.
V jednom okamihu bol Duke Nukem absolútnym pilierom odvetvia videohier. Pri diskusii o strelcoch zameraných na dospelých v 90. rokoch 20. storočia boli traja veľkí hráči Doom, Wolfenstein a Duke Nukem. Vyvinutý a publikovaný v roku 1991 spoločnosťou Apogee Software, pôvodný Duke Nukem je výrazne odlišný zážitok ako jeho súčasnejších náprotivkov. Dukeova cesta sa začala ako pixelované bočné strieľanie natáčania pred tým, ako sa usadil na kultovejšej perspektíve prvej osoby, ktorú je dnes známy. Duke Nukem 3D bol jeho prvým vpádom do prvej osoby a po vynikajúcom kritickom prijatí hry sa franšíza Duke Nukem nikdy nepozerala späť. Duke sa tešil relatívne stabilným úspechom v priebehu 90. rokov 20. storočia, vtiahla jednodielne vložky a vystrelila sa cez hromady cudzích spodín. Popularita hier vojvodu Nukem v ich prvých dňoch stmelila svalového muža z kopca ako ikonu hier.
To znamená, až kým navždy katastrofálny vývoj neslávne známeho vojvodu Nukem. Duke Nukem Forever, ktorý bol prvýkrát vyhlásený v roku 1997.„Trvalo to 14 rokov od svojho počiatočného oznámenia, ktoré sa v roku 2011 vydal v roku 2011 softvérom prevodovky, a keď sa konečne vydal, pristál s výrazným“ Meh.„Stredná grafika, zastarané hranie, nezmyselný príbeh a zastaraný humor priniesol dlho očakávaný vojvoda Nukema navždy na kolená. Nikdy by sme nedostali búrlivé gitary, výbuchy, vtipy a babes, ktoré sľúbili v tomto počiatočnom prívese vydanom v roku 1997, pričom hra sa stratila navždy do análov času a neustále sa chraňujúci stroj vývoja videohier.
Alebo sme si mysleli.
V decembri 2022 vydali ľudia v Mighty Foot Production obnovenie výstavby Duke Nukem Forever z roku 2001, známe ako „Duke Nukem Restoration First Slice.„Táto intenzívna práca lásky dáva hráčom príležitosť zažiť alternatívnu realitu – jedna, v ktorej bol Duke Nukem navždy prepustený podľa plánu a vzal svet búrkou, namiesto toho, aby klesol o 14 rokov neskôr a bol zaradený do zanedbateľnej poznámky pod čiarou pod čiarou pod čiarou. Prvá časť Duke Nukem Forever (celkom 9 úrovní) je teraz k dispozícii, úplne zadarmo, v celom rozsahu, každému, kto to chce vyskúšať. Rozhodol som sa stiahnuť tieto stratené médiá a cestovanie v čase späť do roku 2001, aby som zistil, či by Duke Nukem navždy bol taký rozbitý, ako sa pôvodne predpovedalo, alebo či by bol Snooze-Fest v roku 2011 Dukeov konečný osud po celý čas Duke.
Po tom, čo som navždy založil vojvodu Nukem, som bol zasiahnutý náhlou a takmer okamžitou realizáciou; Toto je jedna z prvých 2000 rokov, aké som kedy videl. V ušiach zostavuje stlačená a bitová gitara, zatiaľ čo logo Trefoil Duke Nukem exploduje skôr, ako gitara vrhá do najkrajších zadkov, akú ste kedy počuli. Zobrazí sa hlavné menu a je to vnútorná polovica dukeových ikonických slnečných okuliarov, ktoré sa zobrazujú pomocou systému SOS slnečných okuliarov SOS. Všetko je neuveriteľne začiatkom 21. storočia X-Treme! A ja to naozaj nemôžem dostať dosť.
Hra začína tým, že Duke je pozvaný na talk show, aby prediskutoval vydanie jeho novej knihy – výstižne s názvom „Prečo som taký skvelý.„Keď si Duke sadne s hostiteľom talkshow Johnny O’Lenoman, niekde v celej budove sa niekde počuje výbuch. Panika sa dostane dovnútra a dav dôrazne kričí: „Duke nás zachráni!„Duke sa vydáva na cestu do zákulisia, aby zistil, čo je všetko rozruch, a stretol sa s Lovecraftovou hrôzou – mužom v škaredej havajskej košeli sa hanba smerom k vojvodu, veľké krvavozelené chápadlá vychádzajúce z otvorov jeho tváre. Duke vykopne infikovanú monštrum k smrti pred tým, ako odoberie Zlatého púštneho orla z jedného zo svojich spolubývajúci.
Pravidelné vtipy retro fps hier sú vpredu a v strede s pôvodnou výstavbou vojvodu Nukema navždy. Nepriateľ AI je prakticky mozgom a ponáhľa postavu pri každej príležitosti, pohybuje sa okolo sporadicky a nelogicky. Napriek zjednodušenej AI, ťažkosti môžu byť absolútne brutálny – Dokonca aj na ľahších nastaveniach – keďže nepriateľskí dôstojníci SWAT majú presnosť presnosti a zbrane laserového lúča. Veľa nepriateľov vybuchne zo stien a prevráti sa okolo rohov, aby zdecimoval váš krehký zdravotný bar bez varovania, čo spôsobí hru. Autosave sa nikde nenájde a každá smrť znamená späť na začiatok kapitoly, takže sa zastaviť, aby sa zachránilo často. Ciele nie sú často jasne definované alebo zvýraznené, čo má za následok veľa beznádejného spätného sledovania, zatiaľ čo spamovanie tlačidla používania na všetkých druhoch potenciálne zaujímavých objektov, proste prosiť o prepínač alebo dvere, aby sa otvorili dvere, aby ste sa otvorili. Aj keď to môže byť frustrujúce, je to oveľa skôr produkt všeobecného dizajnu času času ako dôkazu samotnej hry.
A podľa môjho prekvapenia je samotná hra vynikajúca. Bola som ohromená tým, aký podrobný je Duke Nukem Forever 2001. Začiatkom 2000 -tych rokov boli realistické motory fyziky zlosťou. Vaša hra nestála za to sakra, ak objekty nelietali po výbuchu alebo rozptýlili, keď sa horúčkovito oslabilo svoje auto cez barikádu. Problém s tým však spočíva v tom, že fyzika práve trochu skončila vypnutý. Jednou z prvých hier, ktoré skutočne nechali fyziku – a následne žáner strelca prvej osoby ako celku – bol Valve’s Masterpiece Half -Life 2, vydaný v roku 2004. To zvýšila efektívnosť a plynulosť fyzikálneho motora Duke Nukem Forever 2001. Prakticky každý objekt, ktorý vidíte, je interaktívny, pričom väčšina z nich je možné vyzdvihnúť a hodiť. Každý objekt mu má pripisovaný zdravie a môže byť zničený. Každý objekt reaguje na streľbu. Sklenené tabule sa rozpadajú podľa toho, kde ich strieľate. Nepriatelia sa rozčúli v porovnaní s umiestnením výstrelu, niekedy sa krútia na zemi, keď krvácajú (všetci sú prevzatí neznámym mimozemským hostiteľom, takže to nie je také brutálne, ako to znie.) Úroveň detailov je ohromujúca pre hru, ktorá má 20 rokov, a ja som bol ohromený podobnosťou medzi motorom Half-Life 2 a tou použitou v Duke Nukem Forever 2001, napriek tomu, že som jej predchodca a nedokončeným predchodcom.
Graficky, vojvoda Nukem Forever dodáva svojím spôsobom iba 20-ročnú hru. Je to strašne škaredé podľa dnešných štandardov: každá postava a objekt je neporiadok ostrých polygónov a trápne, skoré animované animácie pohybu. Prostredie nie sú nič iné ako bloky a uhly, s bahnitými textúrami a pochybnou architektúrou budov. Ak sa však pozerá trochu pod povrchom.
Najväčšie hry na vydanie v roku 2001 boli Pro Skater 3 Tony Hawk, Grand Theft Auto III, Super Smash Bros. Melee a halo: bojové vyvíjané. Niektoré z týchto hier určite vyzerajú lepšie ako iné, ale žiadna z nich nevyzerá skvele podľa dnešných štandardov. Ale ak sa vložíte do topánok hráča z roku 2001, Duke Nukem navždy vyzerá celkom fantasticky fantasticky. Na obrazovke sa deje veľa vecí na obrazovke – veľké miestnosti plné prekážok, ktoré vzájomne pôsobia, efekty dažďa, vojenské vybavenie vrazenie do budov alebo spustenie rakiet, krvných efektov, odrazov a dobrých osvetľovacích účinkov. Okrem toho sú všade pracovné zrkadlá (čo je ťažšie, ako to znie), čo hráčovi umožňuje nielen vidieť vojvodu vo všetkých jeho sláve so steroidmi, ale dokonca interagovať so zrkadlom, aby ste počuli vojvodu o tom, aký pekný je.
Vidieť pixelovaný, Las Vegas s nízkym reláciou je mimoriadne očarujúce a napriek 20-ročnej kvalite je zrejmé a rozpoznateľné, kde ste a čo robíte alebo sa pozeráte. Vyzerá to presne ako čo to je; dvojročný strelec. Do roku 2001 je to však neuveriteľne pôsobivé.
Teraz oslovíme slona v miestnosti – sám vojvoda Nukem. V 90. a začiatkom roku 2000 sa videohry považovali za zväčša zábava detí, a nie niečo, čo by mali dospelí „strácať čas“. Z tohto dôvodu spolu s celkovým pochopením toho, čo predstavoval humor pred dvoma desaťročiami, hry, ktoré boli vyrobené pre dospelých. Mnoho hier zameraných na dospelých tejto éry je plné drsných, hrubých, urážlivých a misogynistických toaletných humoru využívajúcich možné ovocie najnižšie.
V čele tohto hnutia bolo samotným kráľom. Duke Nukem predstavuje, čo bol humor v roku 2001. Je to idiotský ultra-patriotský ultra-patriot posadnutý násilím, sexom a „badassom“.„Duke Nukem Forever 2001 je naplnený po okraj degenerovaným humorom – satirické plagáty zosmiešňujúce populárne filmy v tom čase zdobili múry, vojvoda má schopnosť močiť v toaletách a nepriateľských mŕtvolách a zároveň sprstiť nechutné jednotlivé vložky (ako napríklad„ AH AH. Moje lopty sa cítia ľahšie “), bezdôvodná nahota ženy zahŕňajúca zarážajúce začlenenie, aby vystrelila podprsenky z infikovaných žien pracujúcich v Dukeovom kasíne a viac detinskej narážky, ako môžete spočítať.
Svet sa posunul ďalej od tohto druhu vulgárneho humoru s nízkym browom – z väčšej časti – svedčí o tom, že odpoveďou na vydanie Duke Nukem navždy z roku 2011. Pri pohľade na to s modernými citmi je ľahké uraziť sa úplnou chorobou Duke Nukem. Keď bola táto hra nastavená na vydanie, bol však len jeden rok predtým, ako film Jackass vzal svet búrkou. V roku 2001 to bola špičková komédia.
Existuje online debata online o tom, či bol charakter Duke Nukem vydaný ako jednotlivec, ktorý mal byť brať vážne alebo skôr karikatúru toho, čo médiá a zábavný priemysel v tom čase považovali za špičkovú mužskosť. Hranie Duke Nukem Forever 2001 je ťažké uveriť, že ktokoľvek by vzal túto plochú Meathead ako čokoľvek iné ako satiru, ale svet bol na inom mieste pred 20 rokmi. Aj keď nič z toho nie je ospravedlnením za spôsob, akým Duke Nukem Forever 2001 rieši jeho humor, je dôležité mať na pamäti kontext hry, ak sa rozhodnete pre ňu hrať.
Myslím si, že ľudia v Mighty Foot Productions urobili pri obnove pôvodného vojvodu Nukem navždy zážitok niečo skutočne zvláštne. Zachovanie stratených médií je mimoriadne dôležitým aspektom tvorby umenia, ktorý sa často prehliada, a skutočnosť, že teraz máme k dispozícii začiatok tejto hry, je neuveriteľný úspech. V porovnaní s ohňom Dumpster, ktorý bol Duke Nukem v roku 2011 navždy, má Duke Nukem Forever 2001 za svojím motorom a tradíciou, ktorá sa cíti rovnako ako milostný list franšíze až do tohto bodu, ako to robí dobre obklopený strelec (to robí dobre obklopeným strelcom ( Napriek svojmu veku) je dnes skutočne zábavné a zaujímavé hrať dnes. Duke Nukem nie je pre každého a jeho značka Brash Bravado v posledných rokoch určite odišla, ale je fascinujúce vstúpiť späť do jeho bojových topánok a zistiť, čo by mohlo byť pred 20 rokmi, čo by mohlo byť trochu inak.
Krupobitie kráľovi, zlato.
Nová hra Duke Nukem vo vývoji v softvéri prevodovky
Generálny riaditeľ spoločnosti Gearbox Software Randy Pitchford potvrdzuje, že prevodovka vlastní Duke Nukem a že pre franšízu sa vyvíja nová hra.
Publikované 16. septembra 2021 14:50 CDT
Aktualizované 10. júna 2022 17:41 CDT
Čas čítania 1 minúty a 14 sekúnd
Aktualizácia: Gearbox tiež vytvára film Duke Nukem a je možné, že Randy Pitchford hovoril o tomto filme a nie o novej hre.
Softvér prevodovky vyvíja novú hru vo fanúšikovej franšíze Duke Nukem.
Na nedávnom stretnutí Embercer Group Investor, generálny riaditeľ spoločnosti Gearbox Software Randy Pitchford potvrdzuje, že prevodovka má vo svojich franšízach „skvelé projekty vo vývoji“, medzi ktoré patrí Duke Nukem.
„Získali sme tiež vojvodu Nukem a vlasti a máme niekoľko skvelých projektov pre všetky tieto duševné vlastníctvo, ktoré má prevodovka kontrolu nad kontrolou. V rozvoji máme nové duševné vlastníctvo, “ Povedal Pitchford.
Skupina Kúpené 3D ríše, Pôvodní vývojári starej školy vojvodu Nukem 3D, už v auguste. Prevodovka však už od roku 2010 vlastnila práva Duke Nukem. Boli tam Právne spory týkajúce sa vojvodu Nukema za porušenie zmluvy, Zdá sa však, že tieto problémy sú teraz vyriešené, keď sú 3D ríše (predtým Apogee) a prevodovka pod rovnakou strechou v Emmcacer.
Gearbox nedávno otvoril nové štúdio Montreal, ktoré pomáha vybudovať svoju novú iniciatívu v oblasti hier, av súčasnosti sa nachádza na viac ako 600 zamestnancoch naprieč Frisco, Texas a Quebec v Kanade. Prevodovka má vo svojom novom Montreal Studio otvorených 250 pozícií a očakáva, že keď bude nové štúdio v plnom prúde, bude mať viac ako 870 pracovníkov.
„Je to skvelé, pretože máme čo robiť,“ Pitchford povedal, že o H je rast tímu.