AMD anunță evenimentul Radeon RDNA 3 GPU Livestream pentru 3 noiembrie, AMD să dezvăluie carduri grafice RDNA 3 pe 3 noiembrie | PC Gamer
AMD pentru a dezvălui cărțile grafice RDNA 3 pe 3 noiembrie
Contents
NVIDIA DLSS 3.5 testate: graficele alimentate de AI lasă în urmă concurenții
AMD anunță evenimentul Radeon RDNA 3 GPU Livestream pentru 3 noiembrie
În urma evenimentului evenimentului centrat pe CPU al AMD, în august, AMD a trimis astăzi un comunicat de presă anunțând că vor organiza un eveniment similar în noiembrie pentru afacerea lor grafică de consum Radeon. Numit „Împreună avansați. Evenimentul urmează să înceapă pe 3 noiembrie RD la 13:00 PT (20:00 UTC), cu directorii AMD nedezvăluiți care prezintă detalii.
La fel ca evenimentul Ryzen din august, evenimentul Radeon de luna viitoare pare să se pregătească pentru lansarea următoarei generații de produse de consum – de data aceasta pe partea GPU a problemelor. La începutul verii, AMD a confirmat că produsele de arhitectură RDNA 3 au fost programate să ajungă în acest an, așa că am așteptat cu nerăbdare sosirea următoarei generații de cărți video a AMD.
Deși spre deosebire de eforturile CPU ale AMD, compania a fost mult mai mare în ceea ce privește eforturile sale de GPU următoare. Așadar, detaliile în avans despre ceea ce probabil va fi seria Radeon RX 7000 au fost limitate. Cele mai mari elemente dezvăluite până acum sunt faptul că AMD vizează o altă creștere de 50% a performanței pe watt și că aceste noi GPU (Navi 3X) vor fi realizate pe un proces de 5 nm (fără îndoială, TSMC). Dincolo de asta, AMD nu a dat nicio îndrumare cu privire la ce să se aștepte pentru performanță.
Un aspect interesant, însă, este faptul că AMD a confirmat că vor angaja chiplets cu această generație de produse. În ce măsură și dacă este vorba de toate părțile sau doar pe unele, rămâne de văzut. Dar chipletele sunt, în anumite privințe. Acestea fiind spuse, este, de asemenea, un graal sfânt, deoarece cantitatea imensă de date care trebuie transmise între diferite părți ale unui GPU (de ordinul terabyților pe secundă) este foarte greu de făcut- și foarte necesar de făcut dacă doriți un multi- Chip GPU pentru a se putea prezenta ca un singur dispozitiv.
Aparent, aparent, pentru unele îmbunătățiri mai semnificative la arhitectura generală a GPU a AMD. Deși ceea ce exact „unitatea de calcul reconstituită” și „conducta grafică optimizată” presupune pe deplin rămâne de văzut.
Din fericire, ar trebui să avem răspunsul nostru aici în două săptămâni. Prezentarea este prevăzută să fie difuzată pe 3 noiembrie la 13:00 Pacific, pe canalul YouTube al AMD. Și, desigur, asigurați -vă că consultați AnandTech pentru o revizuire completă și o analiză a anunțurilor AMD.
AMD pentru a dezvălui cărțile grafice RDNA 3 pe 3 noiembrie
ADNA 3 vine și, desigur, AMD își tachină deja eficiența.
Actualizare 21 octombrie 2022: AMD a anunțat în mod oficial că va găzdui un „eveniment Livestream” pentru a afișa noile cărți grafice Radeon pe 3 noiembrie. Un anunț pe site -ul său de presă scrie:
„AMD a anunțat astăzi” Împreună am avansat. Executivii AMD vor oferi detalii despre noua arhitectură AMD RDNA 3 de înaltă performanță, eficientă din punct de vedere energetic, care va oferi noi niveluri de performanță, eficiență și funcționalitate pentru creatori de conținut și creatori de conținut.
Spectacolul are premiera la 1:00 P.m. PDT joi, 3 noiembrie, pe canalul AMD YouTube. O redare poate fi accesată la câteva ore de la încheierea evenimentului la AMD.com/radeon.-
Asta înseamnă că vom primi cele mai recente detalii despre ceea ce se va numi probabil seria de carduri Radeon RX 7000 în câteva săptămâni scurte. Evenimentul va merge în direct la 13:00 Pacific | 16:00 Est | 21:00 Ora din Marea Britanie pe 3 noiembrie. Și vom fi la îndemână pentru a ne asigura că veți primi toate detaliile direct de la eveniment.
Jucători, creatori și pasionați. Alăturați -ne nov. 3 la 4 p.m. ET pentru „Împreună avansați.Tune intră la canalul AMD YouTube și înscrie -te la un memento de e -mail: https: // t.CO/07S5ZXOV5I PIC.stare de nervozitate.COM/853TIMT3BUOCTOBIL 20, 2022
Povestea originală 20 septembrie 2022: Cardurile grafice ale AMD de la AMD vor fi dezvăluite pe 3 noiembrie, iar compania tachină performanțe impresionante pe watt de la noul său arhitectură GPU.
Ne așteptăm în acest moment de ceva timp; AMD a reiterat de mai multe ori pe tot parcursul acestui an în care se vor lansa cardurile grafice RDNA 3 în acest an. Ei bine, ați crede, anul acesta este aproape aproape, iar în puțin peste o lună vom vedea ce trebuie să se adune AMD împotriva RTX-seria RTX din Nvidia, care se așteaptă să fie dezvăluită mai târziu astăzi.
Se presupune că este numit Radeon RX Seria 7000-deși acest lucru nu este confirmat-această generație următoare se formează deja pentru a fi un doozy. Impresionant, AMD a păstrat o mulțime de informații despre cardurile sale de generație următoare sub învelișuri, dar a dezvăluit unele performanțe promițătoare pe numere de watt.
CEO -ul AMD Dr. De asemenea, Lisa Su a confirmat recent că AMD va urmări o arhitectură de cipuri pentru GPU -urile sale ADNA 3 – o abordare puternic zvonită care ar putea fi destul de radicală pentru dezvoltarea GPU pe termen lung. Deși spre deosebire de unele zvonuri (numiți -o gândire doritoare), se pare că aceste cărți vor folosi chiplets pentru a combina un bloc GPU cu marea neapărat I/O necesară pentru a -l conecta la un sistem mai larg și a extrage performanțe superioare, mai degrabă decât a conecta două GPU -uri în Un fel de behemoth multi-GPU.
Hei, poate într -o zi vom vedea asta. Deocamdată, avem ADNA 3 la care să așteptăm cu nerăbdare în viitorul iminent.
De asemenea, este confirmată pentru ADNA 3, utilizarea unui nod de proces de 5 nm de la TSMC, un nou design de unitate de calcul, o conductă grafică optimizată și o versiune de ultimă generație a impresionantului cache a AMD Infinity-a fost introdusă cu ADNA 2 GPUS GPUS RDNA 2. Atât de multe de așteptat cu nerăbdare în ziua respectivă.
Așteptați -vă să auziți mai multe la eveniment, ceea ce nu poate veni destul de curând.
Buletin informativ PC Gamer
Înscrieți -vă pentru a obține cel mai bun conținut al săptămânii și oferte excelente de jocuri, așa cum sunt alese de editori.
Prin trimiterea informațiilor dvs. sunteți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau peste.
AMD va lansa ADNA 3 pe 3 noiembrie
AMD sare în față la fel cum Nvidia ajunge pe scenă pentru a lansa seria 40.
(Credit de imagine: PowerColor)
NVIDIA lansează probabil câteva noi carduri GeForce RTX în timpul unei prezentări GTC astăzi, dar AMD ar prefera să te uiți la viitor. AMD a anunțat că va lansa ADNA 3 pe 3 noiembrie. Va fi o mare confruntare pentru a solicita onoruri printre cele mai bune cărți grafice din această toamnă.
Vicepreședintele senior Radeon și directorul general Scott Herkelman a împărtășit vestea într -un tweet. (Încorporat mai jos. Faceți clic pe „Vezi mai multe” pentru a vizualiza tweet -ul complet.)
Alăturați -ne pe 3 noiembrie, în timp ce lansăm RDNA 3 pe lume! Mai multe detalii pentru a veni în curând! #RDNA3 #AMD PIC.stare de nervozitate.com/oftq1fjrgtSepember 20, 2022
Aceasta este a doua oară în această săptămână, AMD a introdus ADNA 3 în ciclul de știri. Ieri, AMD a publicat o postare pe blog despre câștiguri și eficiență de performanță pe watt în GPU-urile Radeon bazate pe tehnologia ADNA.
Zvonurile sugerează că RNDA 3 va oferi până la 96 de unități de calcul cu 12.288 shaders și cu până la 50% mai mult performanță pe watt decât generațiile anterioare. Se mută și la o arhitectură de cipuri GPU, care ar putea revoluționa GPU-urile la fel cum linia Ryzen, bazată pe Chiplel, a schimbat complet peisajul procesorului. Verificați tot ceea ce știm despre seria Radeon RX 7000 și GPU -urile RDNA 3 pentru detalii suplimentare.
De asemenea, ne așteptăm ca hardware -ul de urmărire a razelor să obțină o îmbunătățire serioasă, inclusiv hardware -ul dedicat BVH, pe care Intel și Nvidia le oferă atât Intel cât și Nvidia. Trecerea către chiplets ar fi o îndepărtare de modul în care GPU -urile sunt realizate în prezent (dintr -o singură bucată de siliciu), ceea ce permite costuri mai mici asociate cu o arhitectură mai scalabilă. De asemenea, permite AMD să alerge la noduri noi, mai mici, în fața altor companii.
Sperăm să aflăm răspunsul la asta – și multe altele – pe 3 noiembrie. Punctele de top din ierarhia noastră de referințe GPU sunt pregătite pentru apucături.
Stai la capăt
Alăturați -vă experților care au citit hardware -ul lui Tom pentru piesa din interior pe Enthusiast PC Tech News – și au de peste 25 de ani. Vom trimite știri de ultimă oră și recenzii aprofundate despre CPU, GPU, AI, hardware-ul producătorului și mai mult direct la căsuța de e-mail.
Prin trimiterea informațiilor dvs. sunteți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau peste.
Andrew e. Freedman este un redactor senior la Hardware -ul Tom, concentrându -se pe laptopuri, desktopuri și jocuri. De asemenea, ține pasul cu ultimele știri. Un iubitor al tuturor lucrurilor jocuri și tehnologii, lucrările sale anterioare s -au prezentat în Ghidul lui Tom, Laptop Mag, Kotaku, PCMAG și Complex, printre altele. Urmați -l pe Twitter: @freedmanae
MSI lansează „Seria limitată” RTX 4060 Gaming X NV Edition
NVIDIA DLSS 3.5 testate: graficele alimentate de AI lasă în urmă concurenții
Producția în masă a materialelor Xmene 2D va deschide calea pentru o mai bună electronică
Mi -ar plăcea ca AMD să construiască o placă video de succes doar pentru a scoate ceva vânt din marja de profit de 50% din Nvidia. Noile cărți rulează de fapt Minecraft? Am auzit zvon că au fixat/modernizat suportul OpenGL? Windows recunoaște de fapt cardul de la un boot de instalare curat? Am încercat o dată pe Radeon și am fost dezamăgit masiv. Cum pot să știu că merită să încerce din nou?
Mi -ar plăcea ca AMD să construiască o placă video de succes doar pentru a scoate ceva vânt din marja de profit de 50% din Nvidia. Noile cărți rulează de fapt Minecraft? Am auzit zvon că au fixat/modernizat suportul OpenGL? Windows recunoaște de fapt cardul de la un boot de instalare curat? Am încercat o dată pe Radeon și am fost dezamăgit masiv. Cum pot să știu că merită să încerce din nou?
Când a fost ultima ta experiență? GPU -urile AMD au devenit mult mai bune de -a lungul anilor. Și sunt destul de sigur că au reușit întotdeauna să ruleze Minecraft și să susțină OpenGL.
Mi -ar plăcea ca AMD să construiască o placă video de succes doar pentru a scoate ceva vânt din marja de profit de 50% din Nvidia. Noile cărți rulează de fapt Minecraft? Am auzit zvon că au fixat/modernizat suportul OpenGL? Windows recunoaște de fapt cardul de la un boot de instalare curat? Am încercat o dată pe Radeon și am fost dezamăgit masiv. Cum pot să știu că merită să încerce din nou?
Vă referiți la creșterea masivă a FPS în vechile jocuri OpenGL? AMD ar fi trebuit să elibereze șoferii cu câteva luni în urmă.
Celelalte probleme, nu știu la ce te referi. De ce nu ar funcționa cărțile AMD? Au lucrat înainte să fie AMD, în zilele ATI.
Windows care instalează drivere pentru GPU la prima instalare, doriți cu adevărat să evitați acest lucru. Majoritatea oamenilor își deconectează cabina Ethernet, astfel încât nu se va întâmpla. Șoferii aceia sunt vechi. Obțineți șoferi proaspeți, instalați manual. Apoi conectați Ethernet. Descărcați de exemplu la un stil USB.
Vă referiți la creșterea masivă a FPS în vechile jocuri OpenGL? AMD ar fi trebuit să elibereze șoferii cu câteva luni în urmă.
Celelalte probleme, nu știu la ce te referi. De ce nu ar funcționa cărțile AMD? Au lucrat înainte să fie AMD, în zilele ATI.
Windows care instalează drivere pentru GPU la prima instalare, doriți cu adevărat să evitați acest lucru. Majoritatea oamenilor își deconectează cabina Ethernet, astfel încât nu se va întâmpla. Șoferii aceia sunt vechi. Obțineți șoferi proaspeți, instalați manual. Apoi conectați Ethernet. Descărcați de exemplu la un stil USB.
În momentul în care a apărut Doom 2016, am avut un nou Radeon RX 480 8 GB; NVIDIA a vizitat toate evenimentele de presă cu GeForce 980Ti ca fiind singurul card care ar putea rula Doom în 4K. 6 luni mai târziu, au apărut primii șoferi compatibili cu Vulkan, iar software-ul ID a emis un patch pentru Doom care a permis Vulkan ca API utilizabil și a activat ASYNC COMPUTE în unele moduri antialiasing pe hardware-ul acceptat. Unele teste au arătat o creștere a performanței de 45% la unele modele AMD.
FPS-ul meu a mers direct de la 38-44 fps la 60-70+.
Nvidia a renunțat la doom din portofoliul lor de jocuri pe care le -au prezentat: Câmpia lor GPU nu a suportat Async Compute și Vulkan nu a adus aproape nicio îmbunătățire a performanței față de șoferii lor (excelenți) OpenGL și DX11.
În 2017, software -ul ID a eliminat DRM de la Doom; A devenit o chestiune de „instalarea celei mai recente versiuni a vinului” => “Instalare Steam” => “Instalare Doom” => Joc on! Jocul expediată cu un binar crăpat, făcând jocul să se joace pe Linux. Când software -ul ID a eliminat DRM, Doom a devenit principalul referință pentru dezvoltarea șoferului Vulkan Open Source; A durat câteva luni pentru ca acesta să treacă de la „I Get a GUI pe fundal negru, apoi se prăbușește” la „La naiba, acel joc este rapid și distractiv!-. Performanța a fost un pic în spatele șoferului oficial al AMD la început, dar curând prins.
Acest lucru nu a oprit dezvoltarea șoferului OpenGL: în jurul lansării lui Doom Eternal, mi -am scos copia Doom 2016 și i -am dat un vârtej, din nou pe vechiul meu RX480 de încredere. Vulkan a fost la fel de lin ca oricând și atunci, doar pentru lovituri, am trecut la OpenGL. FPS a fost aproape la fel de mare ca Vulkan.
Am încercat alte jocuri OpenGL: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (singurul alt joc pe care l -am deținut care a susținut ambele API -uri), Wolfenstein The New Order. Toți au obținut un impuls destul de.
Am citit undeva că inginerii AMD se uitau la ceea ce se făcea pe șoferul open source pentru a -l aplica pe șoferul lor vechi OpenGL (și DX9 și DX11). Se pare că l -au aterizat în iulie și august 2022. Performanța a venit în principal dintr-un alocator de resurse re-scris, dacă nu mă înșel. Am încercat și vechea demo-uri unigine pe un AMD APU: am observat o îmbunătățire a performanței de 5-15 % în DX11.
Mulțumesc pentru toate răspunsurile. Ultima am încercat să folosesc o placă pentru o instalare Windows a fost acum aproximativ 4 ani. Poate că asta a fost remediat. Nu știu. Ultima am încercat să conduc Java/LWJGL/OpenGL a fost acum doar o lună. Care nu a fost remediat. Trebuie să fac secundarul 3060 încorporat în laptopul meu AMD cartea principală, apoi OpenGL funcționează corect și îmi rulează jocurile. (Are o grafică AMD încorporată) Minecraft nu a lucrat niciodată pe cardurile AMD de la momentul în care a început prima dată. A fost/este o cunoaștere obișnuită că, dacă intenționați să rulați vreodată Minecraft, pur și simplu nu ați cumpărat AMD Graphics. Dacă a rulat deloc, ai FPS cu o singură cifră dacă ai avea noroc. Acest lucru este valabil și astăzi.
AMD trebuie să le reînnoiască (concediați -le pe toate și să le parcurgeți pe ușă) procesele și prioritățile software. Software groaznic a fost și este încă căderea lor.
Cam ca Intel cu Arc. Intel nu poate scrie software. Nu a avut niciodată. Niciodata nu voi. Sunt o companie hardware.
Să nu dea impresia greșită aici. Sunt total fan al procesorului AMD. Am două acasă și o jumătate de duzină aici la birou. Este doar GPU -ul lor. Au nevoie de ajutor.