CIV 5 Tier List (actualizat septembrie 2023) | Gorilla de jocuri, cea mai bună listă de 5 niveluri: toate cele 43 de civilizații clasate (2023).
Cea mai bună listă de 5 niveluri: toate cele 43 de civilizații clasate (2023)
Contents
- 1 Cea mai bună listă de 5 niveluri: toate cele 43 de civilizații clasate (2023)
- 1.1 Civ 5 Tier List
- 1.2 Civ 5 Tier List
- 1.3 Civ 5 Tier List: lol-Tier
- 1.4
- 1.5 Cea mai bună listă de 5 niveluri: toate cele 43 de civilizații clasate (2023)
- 1.6 Nu este ușor de făcut, dar în cele din urmă am decis să scriem lista CIV 5 Tier a Exputerului. Nu toată lumea va fi de acord cu alegerile noastre și este în regulă.
- 1.7 Civ 5 Tier List
- 1.7.1 Polonia – S Tier
- 1.7.2 Babilon
- 1.7.3
- 1.7.4 Arabia – S Tier
- 1.7.5 – S Tier
- 1.7.6 Persia – S Tier
- 1.7.7 Inca – un nivel
- 1.7.8 – un nivel
- 1.7.9 Maya – un nivel
- 1.7.10 Grecia – un nivel
- 1.7.11 Songhai – un nivel
- 1.7.12 America – un nivel
- 1.7.13 Anglia – un nivel
- 1.7.14 Huns – un nivel
- 1.7.15 Mongolia – un nivel
- 1.7.16 Germania – un nivel
- 1.7.17 China – b nivel
- 1.7.18 Suedia – B Tier
- 1.7.19 Rusia – B Tier
- 1.7.20 Etiopia – B Tier
- 1.7.21 Maroc – B Tier
- 1.7.22 Spania – B Tier
- 1.7.23 Brazilia – B Tier
- 1.7.24 Aztec – B Tier
- 1.7.25 Shoshone – B Tier
- 1.7.26 Polinezie – B Tier
- 1.7.27 Celts – B Tier
- 1.7.28 Olanda – B Tier
- 1.7.29 Egipt – B Tier
- 1.7.30 Danemarca – B Tier
- 1.7.31 SIAM – C TIER
- 1.7.32 Otoman – c nivel
- 1.7.33
- 1.7.34 Austria – C nivel
- 1.7.35 Asirian – C nivel
- 1.7.36 Roma – D Tier
- 1.7.37 Indonezia – D Tier
- 1.7.38 Bizanț – D Tier
- 1.7.39 Cartagine – D Tier
- 1.7.40 Franța – D Tier
- 1.7.41 India – D Tier
- 1.7.42 Portugalia – D Tier
- 1.7.43 Iroquois – d nivel
- 1.8 Care este cea mai bună civilizație din Civ 5?
- 1.9 Care este cea mai proastă civilizație din Civ 5?
În ceea ce privește abilitățile unice, America nu deține nimic deosebit de inovator. Dar ceea ce au ei este extrem de util.
Civ 5 Tier List
În această listă CIV 5 Tier, ne uităm la 43 de Civs și lideri din Civilization 5 și vom atribui scoruri pe baza capacității lor generale, a abilităților unice, a redabilității, a prejudecății de pornire și apoi a unui scor general. Această listă de niveluri ia în considerare ambele expansiuni: Gods & Kings și Brave New World.
Civ 5 Tier List
S-Tier
- Polonia (Casimir III)
- Egipt (Ramesses II)
- Huns (atilla)
- Anglia (Elizabeth)
- Coreea (Sejong)
A-Tier
- Persia (Darius I)
- Babilon (Nebucadnețar II)
- Arabia (Harun al-Rashid)
- Inca (Pachacuti)
- China (Wu Zetian)
- Austria (Maria Theresa)
- Celts (Boudicca)
- Siam (Ramkhamhaeng)
- Zulu (Shaka)
- Maya (Pacal)
B-nivel
- Aztec (Montezuma)
- Grecia (Alexandru)
- Rusia (Catherine)
- Etiopia (Haile Selassie)
- Spania (Isabella)
C-Tier
- Songhai (Askia)
- Maroc (Ahmad al-Mansur)
- India (Gandhi)
- Shoshone (pocatello)
- Bizanț (Theodora)
- Danemarca (Harald Bluetooth)
- Germania (Bismarck)
- Indonezia (Gajah Mada)
- Brazilia (Pedro II)
- Portugalia (Maria I)
- Olanda (William)
- Suedia (Gustavus adolphus)
- Ottomani (Suleiman)
- Roma (Augustus Cezar)
- Japonia (Oda Nobunaga)
F-nivel
- ASSYRIA (Ashurbanipal)
- Franța (Napoleon)
- Polinezia (Kamehameha)
- Cartagine (dido)
- Veneția (Enrico Dandolo)
Civ 5 Tier List: lol-Tier
- Iroquois (Hiawatha)
“> Civ | “> Abilitatea Civ | “> Unic 1 | “> Unic 2 | “> Playability | “> Începe prejudecata | “> Scor | “> Tier |
“> Polonia | “> 8 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 46 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | |
“> Egipt | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 44 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> HUNS | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> 7 | “> 8 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | ||||
“> Coreea | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 42 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Persia | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 41 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Babilon | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Arabia | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Inca | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||
“> China | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Austria | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Celți | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Siam | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 5 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> Aztec | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 36 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Grecia | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> America | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> Etiopia | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Spania | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> 6 | “> 7 | “> 8 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 32 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |||
“> Songhai | “> 4 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 31 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> Maroc | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> India | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Bizanț | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> Danemarca | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Germania | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Indonezia | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 29 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Brazilia | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 28 | |
“> Portugalia | “> 4 | “> 4 | “> 5 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |||
“> Olanda | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 25 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> Suedia | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 24 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Otomani | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 23 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> Roma | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 22 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||
“> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | “data-fore-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 20 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f | |
“> Franța | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f | |
“> Polinezia | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Cartagine | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 18 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Veneția | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 17 | “data-fore-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Iroquois | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | “sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 14 |
Abilitatea se referă la capacitatea specifică a civilizației.
Unic 1 și unic 2 se referă la abilitățile speciale unice pentru civilizații, cum ar fi unitățile lor unice sau alte bonusuri.
.
Pregătirea de pornire se referă la anumite avantaje sau dezavantaje pe care le primesc civile. De exemplu, o țară care începe în primul rând în tundră, poate avea dezavantaje timpurii ale jocului cu obținerea de configurare a terenurilor agricole.
. Așadar, de ce am pregătit această listă CIV 5 Tier pentru Civs și lideri la capătul cozii din 2020 pentru un joc care a fost lansat acum 10 ani? Motivul principal este faptul că jocul este încă extrem de relevant. Pentru un jucător casual, diferențele de joc nu sunt atât de grozave. Luați în considerare evident: aveți de-a face cu civilizații istorice într-un joc bazat pe rânduri, cu o mecanică extrem de similară. Care este rostul de a elimina bani în plus pentru jocul mai nou, dacă nu sunteți un fan hardcore care să -i pese de toate nuanțele specifice?
.
Joacă Civ 6? Consultați lista noastră Civ 6 Tier.
Cea mai bună listă de 5 niveluri: toate cele 43 de civilizații clasate (2023)
Nu este ușor de făcut, dar în cele din urmă am decis să scriem lista CIV 5 Tier a Exputerului. Nu toată lumea va fi de acord cu alegerile noastre și este în regulă.
De Huzaifah Durrani 1 ianuarie 2023 Ultima actualizare: 9 iunie 2023
Cu a noastră Civ 5 Tier List, Vom împărți fiecare din joc 43 civilizații diferite în Cinci niveluri diferite. Acest articol se bazează pe al nostru .
- De la colțurile îndepărtate ale SUA moderne până la epoca egipteană antică, jocul Civ 5 se află 43 civilizații distincte Pe baza preferințelor populare de joc.
- Gradarea fiecărui civilizație depinde și de cât de ușor obține victoria și cantitatea de distracție pentru jocuri pachetul de experiență pentru jucători.
- Mai mult, jocul unic al fiecărui civilizație capacitate, Unic unitatea (unitatea), și De asemenea, li se acordă importanță înainte de a decide rândurile.
- Polonia, Zulu, Babilon, Arabia, Coreea , și .
- Pe de altă parte, civilizațiile care „comparativ” nu oferă suficient în Civ 5 includ Franța, Bizanțul, Cartagine, Indonezia, Iroquois, Roma, Portugalia , India.
- Începătorii care vizează dominația ar trebui să caute doar opțiunile cele mai bine clasate în CIV 5.
- Veteranii, cu toate acestea, își pot face drum chiar și prin gropile de ranguri joase, deoarece fiecare civilizație și -a obținut avantajele dacă sunt utilizate în mod inteligent.
Iată un rezumat complet al celor mai bune civilizații Civ 5 Tier List:
Cel mai bun tabel de clasare a civilizațiilor din lista de 5 niveluri | |
Civilizații | |
S-Tier | Zulu, Polonia, Babilonul, Coreea, Arabia și Persia |
Songhai, Grecia, Maya, Veneția, Inca, Germania, Mongolia, Huns, Anglia și America | |
B-nivel | China, Spania, Maroc, Etiopia, Rusia, Suedia, Celți, Polinezia, Shoshone, Aztec, Brazilia, Danemarca, Egipt și Olanda |
C-Tier | Asirian, Austria, Japonia, Otoman și Siam |
D-Tier | Franța, Cartagine, Bizanțul, Indonezia, Roma, Iroquois, Portugalia și India |
Nu toată lumea va fi de acord cu alegerile noastre și este în regulă. Liderii și civilizațiile lor sunt similare în multe cazuri, dar unice în altele. Deci, alegerile tale vor fi fără îndoială diferite, deoarece jocul oferă diverse modalități de a -l juca.
Acum că ați văzut clasamentul nostru, iată o comparație rapidă a informațiilor despre fiecare națiune în Civ 5:
CIVILIZAŢIE | Nivel | LIDER | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/ îmbunătățire unică |
---|---|---|---|---|---|
S | Shaka | Impi | Iklwa | Ikanda | |
Polonia | S | Casimir III | Hussar cu aripi | Stabil ducal | |
Babilon | S | Nebuchadnețar II | Arcaş | Pereți ai Babilonului | |
Coreea | S | Sejong | Nava de broască țestoasă | Savanți ai Salei Jade | Hwach’a |
Arabia | S | IMENT Harun al-Rashid |
Camel Archer | Bazar | Caravane de vanilie și comerciale |
Persia | S | Darius i | Moștenirea Achaemenid | Curtea lui Satrap | |
Inca | A | Pachacuti | Slinger | Mare drum andin | |
Veneția | A | Enrico Dandolo | Serenissima | Galasuri grozave | |
A | Pacal | Atlatlist | Numărul lung | Piramidă | |
Grecia | A | Alexandru | Cavalerie însoțitoare | Liga elenă | Hoplite |
Songhai | A | Askia | Cavalerie Mandekalu | River Warlord | Moscheea piramidală de noroi |
America | A | B17 | Destinul manifest | Minuteman | |
Anglia | A | Elizabeth | Longbowman | Soarele nu apune niciodată | Vas de linie |
A | Attila | Archer de cai | Berbec | ||
Mongolia | Keshik | Khan (mare persoană) | |||
A | Bismarck | Vanilie și zei, Landsknecht, Panzer | Furor teutonicus | Hanse | |
China | B | Wu Zetian | Chu-Ko-Nu | ||
Suedia | B | Gustavus adolphus | Hakkapeliitta | Premiul Nobel | Carolean |
Rusia | B | Catherine | cazac | Bogății sibiene | Krepost |
Etiopia | B | Haile Selassie | Stele | Spiritul Adwa | |
Maroc | B | Ahmad al-Mansur | Cavalerie berberă | Gateway către Africa | Kasbah (Îmbunătățire) |
Spania | Isabella | Tercio | Șapte orașe de aur | Conchistador | |
Brazilia | Pracinha | Carnaval | Brazilwood Camp (Îmbunătățire) | ||
Aztec | B | Montezuma | Jaguar | Captivi de sacrificiu | Grădini plutitoare |
Shoshone | B | Pocatello | Pathfinder | Mare întindere | Călăreții Comanche |
Polinezie | B | Kamehameha | Războinic Maori | Wayfinding | Moai (Îmbunătățirea plăcilor) |
B | Boudicca | Războinic pictor | Druidic Lore | Sala Ceilidh | |
Olanda | B | William | Cerșetor de mare | Compania olandeză din India de Est | Polder (îmbunătățire) |
Egipt | B | Ramesses II | Constructori de monumente | Mormânt de înmormântare | |
Danemarca | B | Harald Bluetooth | Berserker | Infanterie de schi norvegiană | |
Siam | C | Elefantul lui Naresuan | Tatăl guvernează copiii | ||
otoman | C | Suleiman | Barbary Corsairs | Sipahi | |
Japonia | C | Oda Nobunaga | Zero | ||
Austria | C | Maria Theresa | Hussar | Căsătoria diplomatică | Cafenea |
asirian | Ashurbanipal | Turnul de asediu | Comorile lui Ninive | Biblioteca regală | |
Roma | D | Augustus Cezar | Balistă | Gloria Romei | Legiune |
Indonezia | D | Kris Swordsman | Spice Islanders | Candi | |
Bizanț | D | Theodora | Catafract | Dromon | |
Cartagina | Dido | Elefant forestier african | Patrimoniu fenician | Quinquereme | |
Napoleon | Legiune străină, muschetator, muschetator | Vanilia și Zeii, Regimul anti | Chateau (Îmbunătățirea | ||
India | D | Gandhi | Elefant de război | Creșterea populației | Fortul Mughal |
Portugalia | D | Maria i | Nau | Mare Clausum | FEIRIIA (Îmbunătățirea) |
Iroquois | D | Hiawatha | Mohawk Warrior | Marele Warpk | Longhouse |
Acestea fiind spuse, să ne scufundăm mai adânc în acest lucru Civ 5 Tier List.
Civ 5 Tier List
De dragul contextului, am dori să menționăm că această listă de nivel se bazează pe cât de ușor este pentru o anumită civilizație să obțină victoria.
Vom lua în considerare capacitățile lor atunci când vine vorba de toate condițiile majore de victorie într -un meci. .
Polonia – S Tier
Nu poate începe fără a menționa behemoth care este Polonia. .
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Casimir III | Hussar cu aripi | Solidaritate | Stabil ducal |
Pentru că Polonia poate câștiga politici sociale gratuite ca abilitate unică, permițându -le să își avanseze societatea mai repede decât orice altă națiune din joc.
Alte națiuni încă pot scăpa pentru a ridica armatele de pornire, în timp ce Polonia ar fi putut deja să stabilească o religie. Creșterea este sincer incredibilă.
Babilon
Civilizația Babilonului este orientată către o victorie științifică de la descoperirea tehnologiei de scriere, iar primul lor mare om de știință le -a permis să construiască o academie la începutul jocului.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Nebuchadnețar II | Arcaş | Ingeniozitate | Pereți ai Babilonului |
Abilitatea lor unică crește, de asemenea, rata natalității marii oameni de știință cu 50%, permițându -le să lase în urmă majoritatea celorlalte națiuni în ceea ce privește avansarea tehnologică.
Pereții Babilonului este, de asemenea, o structură defensivă unică, care oferă orașelor lor apărări și sănătate îmbunătățite. Acest lucru asigură că atacatorii nu vă vor încălca cu ușurință orașele și le va distruge din timp.
Coreea este o altă civilizație orientată către știință, a cărei savanți de abilitate unică din sala de jad le oferă +2 știință pentru toți specialiștii și pentru îmbunătățirile grelelor de gresie.
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
Sejong | Nava de broască țestoasă | Savanți ai Salei Jade | Hwach’a |
De asemenea, primesc un impuls tehnologic de fiecare dată când se construiește o minune științifică în capitala națiunii.
Și în timp ce Coreea nu este potrivită în special pentru scenarii de luptă, ei au acces la o unitate unică numită Hwach’a. Este extrem de eficient împotriva infanteriei inamice și continuă să fie de ajutor în epoca industrială.
Arabia – S Tier
Arabia este prima civilizație din această listă care este potrivită pentru o victorie culturală, deoarece rutele lor comerciale le permit să răspândească religia orașului de origine de două ori mai eficient. Folosind acest lucru, jucătorii pot converti rapid manevre uriașe ale pământului în propria lor credință.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Harun al-Rashid | Camel Archer | Caravane de vanilie și comerciale | Bazar |
De asemenea, sunt unii dintre cei mai buni comercianți din întregul joc. Nu numai că fiecare dintre rutele lor comerciale oferă +1 aur, rulotele lor câștigă, de asemenea, cu 50% mai mult decât alte națiuni.
Clădirea unică de bazar le permite, de asemenea, să genereze resurse de lux într -un ritm mai mare decât în mod normal, permițându -le să câștige și mai mulți bani. Practic, nu te vei regăsi niciodată pe aur cu această civilizație.
– S Tier
Jucătorii ar trebui să se concentreze pe o victorie a dominației pentru a beneficia la maxim de civilizația Zulu. Totul despre abilitățile lor unice încurajează un stil de joc agresiv.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | |
Shaka | Impi | Iklwa | Ikanda |
Unitățile Melee create de această națiune costă cu 50% mai puțin întreținere decât alte facțiuni. Ceea ce înseamnă că, dacă aveți resurse adecvate, puteți păstra în jur de două ori mai multe unități pe tablă.
Unitățile Zulu necesită, de asemenea, cu 25% mai puțină experiență pentru a câștiga promoții. Deci, acest lucru vă asigură că vă puteți antrena forțele mult mai repede decât media.
Persia – S Tier
Evul de Aur sunt scurte perioade de timp în care totul merge perfect. Când acestea încep, primiți cultură bonus, aur și producție pentru civilizația dvs. Iar națiunea persană excelează utilizând acest timp la potențialul său maxim.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Darius i | Nemuritor | Moștenirea Achaemenid | Curtea lui Satrap |
Evul de Aur pentru Persia durează cu 50% mai mult decât de obicei în mod implicit. În plus, unitățile lor primesc temporar mișcarea +1 și un bonus +10% pentru a combate puterea.
Și, în sfârșit, clădirea unică a curții Satrap permite epocilor de aur să apară mai des. Acest lucru vă permite să obțineți beneficiile acestor perioade mai des decât oricine altcineva în joc.
Inca – un nivel
Să începem acum să ne uităm la rândurile A din ai noștri Civ 5 Tier List, Începând cu Inca. Această națiune își poate atrage puterea de pe dealuri, unde sunt capabili să pună jos drum și căi ferate pentru a nu face absolut costuri de întreținere. .
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Pachacuti | Mare drum andin | Ferma de terasă |
În plus, pot îmbunătăți aceste dealuri în variante unice numite Terrace Farms. Acestea le permit să genereze mâncare din munți fără a avea acces la nicio apă dulce. Fermele de terasă sunt și mai vitale în apropierea munților, așa că, în general, este o idee bună să stai în zonele deluroase.
Unitatea Slinger a Inca este de asemenea utilă în jocul timpuriu, deoarece poate evita atacurile la corp la inamici prin retragere. Acesta este un avantaj la îndemână pe care să -l ai la începutul unui joc.
– un nivel
Veneția poate fi fie o civilizație copleșitor de puternică, fie una extrem de mediocră. .
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Enrico Dandolo | Comerciant din Veneția | Serenissima | Galasuri grozave |
. Singura modalitate de a obține acestea este fie să atacați așezările inamice sau să cumpărați state orașe fără a le cuceri. Achiziționarea orașelor este opțiunea mai bună a acestor două metode, deoarece lasă clădirile și unitățile intacte.
Dar cantitatea de aur necesară pentru a face aceste achiziții poate fi astronomică. Acesta este motivul pentru care Veneția are, de asemenea, dublul cantității normale de rute comerciale disponibile. Cu politicile adecvate în vigoare, puteți imprima practic bani.
Maya – un nivel
Învățarea de a folosi civilizația Maya este dificilă, dar cei care își iau timpul să învețe sunt răsplătiți frumos.
Lider | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Pacal | Atlatlist | Numărul lung | Piramidă |
Odată ce jucătorii cercetează teologia, abilitatea de lungă durată se activează. Cu aceasta, câștigi o persoană mare bonus la sfârșitul fiecărui ciclu calendaristic al numărului de mult mai mare. Un ciclu se presupune a fi de 394 de ani.
. Așadar, dacă te grăbești și te iei teologia cât mai curând posibil, asta se traduce de fapt la oameni mai mari pe măsură ce mergi mai departe. Puteți apoi să le utilizați în colaborare cu clădirea unică de piramidă, care oferă +2 credință și +2 știință, pentru a urmări o cale către victorie prin religie.
Grecia – un nivel
Nu am vorbit despre nicio civilizație care favorizează până acum starea victoriei diplomatice, dar Grecia este aici pentru a schimba asta.
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
Alexandru | Cavalerie însoțitoare | Liga elenă | Hoplite |
Abilitatea lor unică Liga Elenică, permite influența lor cu statele orașe să se degradeze mai lent și să se recupereze mult mai repede. La rândul său, acest lucru le permite să lucreze și să mențină statutul aliat cu aceste state mai ușor.
Grecii au, de asemenea, acces la unitățile de hoplite unice, care au +50% bonus de daune împotriva unităților montate. Le puteți obține la începutul jocului și vor rămâne utili mult timp.
Songhai – un nivel
Songhai este o altă civilizație care este potrivită pentru victoria dominației.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Askia | Cavalerie Mandekalu | River Warlord | Moscheea piramidală de noroi |
Pentru început, ei primesc de trei ori mai mult aur de la distrugerea taberelor barbari și a orașelor de prindere decât alte națiuni. În jocul timpuriu, acest lucru este extrem de util pentru a vă ajuta să vă dezvoltați rapid orașele.
Adăugarea în continuare la acest stil de joc agresiv este cavaleria unică Mandekalu, care este mai ieftin de produs decât colegii săi. . Aceasta este o unitate care a fost adaptată pentru asedii.
America – un nivel
. Dar ceea ce au ei este extrem de util.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
B17 | Destinul manifest | Minuteman |
Destinul manifest oferă unităților militare terestre ale națiunii +1, astfel încât să poată cerceta mai departe decât colegii lor. Acest lucru permite găsirea ruinelor antice și a minunilor naturale.
De asemenea, primesc o reducere de 50% la achiziționarea de plăci noi. Extinderea frontierelor lor este mai rapidă din această cauză, iar achiziția de resurse este, de asemenea, mult mai rapidă.
Americanii au, de asemenea, acces la două unități convingătoare, dar sunt accesibile doar mai târziu în joc. Minutemanul este disponibil în epoca Renașterii, în timp ce B17 devine disponibil în era atomică.
Anglia – un nivel
Englezii sunt relativ slabi în timpul începerii jocului, dar mai mult decât compensează pe măsură ce progresează.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Elizabeth | Longbowman | Soarele nu apune niciodată | Vas de linie |
Pentru început, această națiune are cele mai bune capacități nautice din toate civilizațiile. Unitățile lor navale câștigă +2 la mișcare de la început, permițându -le să exploreze țărmurile străine și să își mute unitățile rapid.
Unitatea lor unică Longbowman are, de asemenea, +1 la atacuri variate. Aceștia pot ocupa poziții defensive în forturi sau orașe și pot lovi la dușmani de la mult mai departe.
Și în sfârșit, englezii obțin un spion suplimentar de la începutul erei Renașterii. Pentru cei cărora le place să -și scufunde degetele de la picioare într -un pic de spionaj, acesta este un avantaj masiv.
Huns – un nivel
Dacă doriți să jucați o civilizație care să poată asedia cu ușurință în orașe încă din epoca antică, trebuie să mergeți pentru huni.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Attila | Flagelul lui Dumnezeu | Berbec |
Clasat într -un nivel, au două unități puternice sub forma berbecului de bătut și a arcașului de cai, ambele excelente în clasele respective. Utilizarea corectă a acestora vă va permite să distrugeți complet alți jucători de pe tablă înainte de a avea chiar șansa de a stabili un punct de vedere adecvat.
. Împreună, această combinație vă permite să produceți unități montate mai devreme și cu o viteză mai rapidă decât de obicei.
Mongolia – un nivel
Națiunea mongolă are una dintre cele mai remarcabile unități din întregul joc și sunt numite Keshik. Aceste unități variate se pot deplasa până la 5 spații și pot ataca 2 spații. În plus, Keshik câștigă o experiență bonus de 50%, permițându -le să obțină promoții mai rapid.
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
Keshik | Teroare mongol | Khan (mare persoană) |
Și dacă nimic din toate acestea nu a fost suficient, aceste unități se pot deplasa și după ce au făcut atacuri. În esență, ceea ce aveți aici este o forță lovită și rulată care se poate mișca, ataca și apoi fugi de orice atacuri primite. De asemenea, nu se confruntă cu pedepse atunci când atacă orașe.
Dacă nimic altceva, a juca ca civilizația mongolică merită doar pentru unitatea Keshik.
Germania – un nivel
Ultima dintre niveluri: aici avem o altă civilizație pentru cei cărora le place să meargă pe ruta de dominație.
Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | ||
Bismarck | Vanilie și zei, Landsknecht, Panzer | Furor teutonicus | Hanse |
La începutul unui joc, există o grămadă de diferite tabere barbari împrăștiate pe toată harta. .
Cu toate acestea, germanii dețin o abilitate unică în care înfrângerea unei unități barbari în interiorul unei tabere are de fapt o șansă de 67% ca să se alăture armatei lor. De asemenea, câștigă cele 25 de aur câștigate de obicei pe deasupra.
Acest lucru creează, de asemenea, o situație în care tot mai multe unități se alătură constant armatei. Deci, vă așteptați în mod natural să crească costurile de întreținere a unității. .
China – b nivel
China este o opțiune destul de flexibilă, care poate merge atât pentru rutele științei, cât și pentru cele de dominație. Civ 5 Tier List.
Lider | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Wu Zetian | Chu-Ko-Nu |
Pe de o parte, natalitatea marilor generali este crescută cu 50%. Aceste persoane remarcabile oferă, de asemenea, +30% bonus de luptă, în loc de standard +15%, doar pentru China. Jucătorii pot construi, de asemenea, clădirea unică a producătorilor de hârtie pentru a -și crește generația de aur cu +2. Și cu ambele aceste caracteristici împreună, o armată puternică poate fi asamblată relativ devreme.
În mod alternativ, jucătorii pot alege să investească banii suplimentari generați de producătorul de hârtie pentru a construi structuri care ajută la avansarea științei în schimb. Cheia aici este aurul.
Suedia – B Tier
Când vine vorba de diplomație, puține civilizații excelează la act mai bine decât Suedia, deoarece abilitatea lor unică este concentrată în jurul îmbunătățirii relațiilor cu alte state.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Gustavus adolphus | Hakkapeliitta | Premiul Nobel | Carolean |
Dacă declarați prietenie cu cineva, obțineți un impuls de +10% pentru toată generarea de persoane grozave. Și odată ce unul dintre acestea apare, acestea pot fi apoi înzestrate unui stat-stat pentru 90 de influență. Deci, plătește să fii în termeni prietenoși cu toată lumea.
. Caroleanul este rezonabil de normal, dar Hakkapeliitta câștigă un bonus de luptă în mod explicit dacă este stivuit împreună cu un mare general.
Rusia – B Tier
Următorul în B este Rusia. Datorită prejudecății sale de pornire particulare, civilizația rusă este cel mai probabil să înceapă în apropiere de terenul Tundra. .
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
cazac | Bogății sibiene | Krepost |
Pentru a echilibra această dificultate, randamentele pentru resursele strategice oferă +1 producție și cai, pete de fier și uraniu oferă dublu randament. Clădirea unică Krepost reduce, de asemenea, costul achiziționării de plăci de terenuri noi cu 25%.
. Vă recomandăm cu mare drag să nu alegeți acest lucru pentru primele dvs. jocuri.
Etiopia – B Tier
Acum, acesta este unul curios despre care să vorbim, deoarece vă încurajează să faceți ceva care să contravină formulei de expansiune a jocului de joc.
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
Haile Selassie | Stele | Spiritul Adwa | Mehal Sefari |
Etiopia este o națiune ale cărei unități obțin un bonus de luptă +20% atunci când luptă împotriva unei civilizații care are mai multe orașe decât ele. Așadar, pentru a menține acest buff activ în orice moment, este recomandat să nu -ți crești imperiul mult. Sau cel puțin, uitați -vă cu ochii pe dușmani și asigurați -vă că orașele dvs. sunt întotdeauna mai mici decât ale lor.
Și pentru a vă ajuta să vă apărați națiunea mică, veți avea acces și la unitățile unice Mehal Sefari. .
Maroc – B Tier
Pentru o victorie culturală ușoară, mergeți pentru civilizația marocană.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Cavalerie berberă | Kasbah (Îmbunătățire) |
Această națiune primește +3 cultură de aur și +1 pentru fiecare rută comercială pe care o stabilește cu jucători rivali și oraș-state. .
. .
Spania – B Tier
.
Această civilizație primește un bonus masiv pentru descoperirea unei minuni naturale pentru a încuraja jucătorul să descopere noi zone. Pe lângă randamentul implicit, primesc 100 de aur pentru descoperirea unuia dintre acestea. Această sumă este chiar crescută la 500 de aur dacă sunt prima națiune care o descoperă.
Lider | Unități (unități) unice | ||
Isabella | Tercio | Conchistador |
Fericirea câștigată din minuni naturale este de asemenea dublată pentru Spania, iar construirea pe ele vă oferă de două ori cantitatea normală de resurse.
Și, în sfârșit, au acces la Conquistador, una dintre cele mai bune unități de cercetare din joc. .
Brazilia – B Tier
Brazilia este o civilizație care se luptă foarte mult în jocul timpuriu, dar înflorește mai târziu din cauza turismului.
Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | ||
Pedro II | Carnaval | Brazilwood Camp (Îmbunătățire) |
Aceasta este a doua națiune de pe lista noastră care beneficiază foarte mult de Evul de Aur, mai ales pentru că generația lor de turism crește 100% în timpul acestora. .
Prejudiciul lor de pornire în junglă îi limitează în ceea ce pot construi. Dar, odată ce deblochează utilaje, tabăra unică din Brazilwood poate fi construită pentru a oferi +2 aur și +2 cultură. .
Aztec – B Tier
Civilizația aztec este cu adevărat specială, deoarece pot urmări simultan atât dominația, cât și victoria culturală.
Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Montezuma | Captivi de sacrificiu | Grădini plutitoare |
Cu ajutorul puternicului lor unitate Jaguar, care are bonusuri de luptă în jungle și păduri, își pot depăși cu ușurință prejudecățile de început. De asemenea, pot folosi această unitate pentru a elimina o mulțime de rivali și barbari timpurii.
Ceea ce face ca această națiune să fie unică, este însă capacitatea lor de a câștiga cultură din uciderea inamicilor. Deci, cu cât ești mai sângeros, cu atât câștigi mai mult din război.
Shoshone – B Tier
Decizia de plasare a noilor orașe poate fi adesea o sarcină provocatoare, deoarece trebuie să țineți cont de resursele la care doriți acces rapid.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Pocatello | Pathfinder | Mare întindere | Călăreții Comanche |
. Acest lucru le permite să obțină acces la resurse care ar putea fi la îndemână pentru majoritatea celorlalte civilizații.
. Deci, cu cât te extinzi mai mult, cu atât te descurci mai bine.
Polinezie – B Tier
În liga cu istoria reală a poporului polinezian, această civilizație are capacitatea de a se îmbarca pe oceane de la începutul jocului.
Ei sunt capabili să se deplaseze pe continente mai devreme decât oricare alt jucător de pe hartă, astfel încât acest lucru le permite să capteze unele dintre cele mai bune teritorii pentru ei înșiși.
Unitățile polineziene obțin +1 la vedere și, de asemenea, câștigă +10% forță de luptă atunci când se află în raza de îmbunătățire a Moai unic. Întâmplător, această îmbunătățire oferă, de asemenea, națiunii +1 aur și +1 cultură.
Celts – B Tier
Celții vor fi aproape întotdeauna prima civilizație într -un joc care stabilește o religie.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | |
Boudicca | Războinic pictor | Druidic Lore |
Capacitatea lor unică de druidică le permite să genereze +1 credință pentru fiecare oraș cu o pădure neimprobată adiacentă. Acest bonus crește, de asemenea, la +2 și +3 dacă este prezent mai mult de o pădure. Pe deasupra, unitatea unică de războinică pictură generează, de asemenea, credință pentru fiecare inamic pe care îl omoară.
Cu ambii acești factori împreună, jucătorul este capabil să -și răspândească religia și să obțină multă influență rapid.
Olanda – B Tier
.Deci, acesta poate să nu fie pentru toată lumea, dar este totuși o civilizație interesantă.
Lider | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
William | Cerșetor de mare | Compania olandeză din India de Est | Polder (îmbunătățire) |
. Deci jucătorii pot aduna o varietate dintre acestea, le pot vinde pentru aur, dar totuși păstrează unele dintre beneficii.
De asemenea, au o unitate navală unică numită cerșetor de mare. Această navă nu numai. .
Egipt – B Tier
De asemenea, lista Civ 5 Tier.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | |
Ramesses II | Constructori de monumente | Mormânt de înmormântare |
Cu constructorii de monumente de capacitate unică, această națiune primește +20% producție către Wonder Construction. .
Egiptul are, de asemenea, unitatea unică de cară de război, care este extrem de utilă aproape de începutul unui joc. Spre deosebire de alte cavaleri montane, această unitate nu necesită caii să se antreneze. Deci, în timp ce alți jucători sunt încă blocați de infanterie, puteți pompa rapid o forță puternică pentru a -i depăși.
Danemarca – B Tier
Danezii sunt potriviți pentru o victorie a dominației, cu puțin ajutor din tendința lor de luptă costală.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | |
Harald Bluetooth | Berserker | Infanterie de schi norvegiană |
Odată ce această civilizație cercetează optica, ei pot duce în mări și pot începe procesul de atacare pe coastă. Ei pot face acest lucru cu ușurință, deoarece unitățile îmbarcate obțin +1 la mișcare și să plătească doar un punct de mișcare pentru a se deplasa de la mare pe uscat.
Unitățile daneze nu folosesc, de asemenea, un punct de mișcare atunci când atacă o așezare. .
SIAM – C TIER
Pe măsură ce intrăm în rândurile inferioare ale noastre Civ 5 Tier List, Să începem cu Siam. În timp ce civilizația siameză nu deține unități sau clădiri impresionante, diplomația lor îi ajută să obțină forță.
Lider | Clădire/îmbunătățire unică | ||
Ramkhamhaeng | Elefantul lui Naresuan | Tatăl guvernează copiii | Wat |
Când devii prietenos cu un stat-stat, te răsplătesc cu resurse precum cultura, credința și mâncarea, în funcție de specialitatea lor. Cu capacitatea unică a lui Siam, toate aceste recompense sunt crescute cu 50%.
De asemenea, unitățile înzestrate de statele orașe militare obțin o experiență de +10 de la început. Deci acesta este un mod excelent de a obține forțe cu experiență.
Otoman – c nivel
Otomanii sunt încă o altă civilizație orientată spre naval, care ar trebui să ajungă pe apă cât mai curând posibil.
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
Suleiman | Barbary Corsairs |
Atunci când învinge navele barbari, nu numai că această națiune câștigă aur, ci au și șanse de 40% de a le converti în partea lor. Dacă se concentrează pe înfrângerea cât mai multor dintre acestea, o marină rezonabilă poate fi asamblată din timp în joc.
Pentru a ajuta la acest efort, întreținerea unității navale este redusă și pentru otomani la 1/3 ca parte a capacității lor unice.
Mai târziu, în epoca Renașterii, ei au acces la Ianisarul unic. Nu numai că această unitate câștigă un bonus de luptă +25%, dar vindecă și 50 de daune pentru fiecare inamic ucis.
. Spun asta pentru că avem una dintre cele mai utile avantaje de luptă din întregul joc.
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
Oda Nobunaga | Samurai | Bushido |
Pe măsură ce unitățile se angajează în lupte și suferă daune, puterea lor începe să cadă, devenind mai puțin eficientă. Cu toate acestea, unitățile japoneze nu sunt o victimă în acest sens și pot ataca la putere deplină, indiferent de statutul lor.
Acest lucru este incredibil de puternic în conflict, deoarece permite armatelor slăbite să stea cu piciorul cu dușmani la sănătate deplină. Cu toate acestea, abilitatea se aplică numai pentru un punct, deoarece unitățile sunt încă sensibile la o moarte rapidă.
Austria – C nivel
.
Lider | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Maria Theresa | Hussar | Căsătoria diplomatică | Cafenea |
Abilitatea căsătoriei diplomatice permite jucătorilor să petreacă aur. Nu are loc nicio luptă, deci toate unitățile, clădirile și populația se alătură instantaneu.
Cu toate acestea, aurul în sine este principalul obstacol, deoarece aveți nevoie de cantități extravagante pentru a face aceste achiziții. În funcție de epocă, costul poate atinge mult peste 1000 de aur pe oraș-stat.
Asirian – C nivel
Ca și huni, națiunea asiriană este potrivită pentru preluarea orașelor prin asedii.
Lider | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Ashurbanipal | Turnul de asediu | Comorile lui Ninive |
Unitatea lor unică de turn de asediu are un bonus de daune de 200% împotriva orașelor de la sine. .
Apoi, când o soluționare se încadrează în asirieni, câștigă o tehnologie aleatorie gratuită de la cei deja deblocate de proprietarul său. Acesta este un motiv la fel de bun ca pentru a ataca un rival.
Alte aspecte ale armatei acestei națiuni nu sunt atât de mari. .
Roma – D Tier
Vă așteptați ceva cu adevărat grozav de la o reprezentare digitală a unuia dintre cele mai mari imperii din istorie, dar, din păcate, nu este cazul aici. Deci, să ne scufundăm în cap în fundul absolut al nostru .
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | |
Augustus Cezar | Gloria Romei | Legiune |
Roma nu are un avantaj proeminent despre care să vorbească și chiar și singura abilitate unică pe care o are este destul de mediocră. Dacă există deja o clădire în capitalul dvs., atunci construirea acesteia în alte orașe oferă un bonus de producție de +25%.
Unul avantaj minor pe care îl dețin este unitatea lor unică de legiune. Acestea permit jucătorului să construiască rețele rutiere fără lucrători direct.
Indonezia – D Tier
A fi recompensat pentru extindere este întotdeauna un stimulent bun, dar nu atunci când a terminat așa.
Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Gajah Mada | Kris Swordsman | Candi |
Există anumite resurse de lux pe care jucătorii le pot obține atunci când extind civilizația indoneziană la alte terenuri de teren. . Al doilea și al treilea set sunt date după ce sunt revendicate două continente diferite.
. .
Singura pozitivă este că aceste noi orașe nu pot fi distruse. .
Bizanț – D Tier
Jucătorii noi ar trebui să evite civilizația din Bizanț, cu excepția cazului în care știu cu adevărat să profite de religie ca instrument de victorie.
Lider | Unități (unități) unice | ||
Catafract | Patriarhia Constantinopolului | Dromon |
.
Mai multe opțiuni de personalizare pentru credința dvs. vă permit să vă adaptați imperiul către orice condiții de victorie doriți, dar acest proces nu este atrăgător pentru majoritatea oamenilor.
Cartagine – D Tier
.
Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Patrimoniu fenician | Quinquereme |
Toate orașele de coastă din imperiu încep cu un port, care îndeplinește cerința de a vă conecta hub -urile. .
După ce un mare general este câștigat, unitățile cartagineze câștigă și capacitatea de a traversa munții. Dar suferă 50 de daune dacă de fapt se încheie pe ei. Sincer, compromisul nu mi se pare meritat.
Franța – D Tier
Franța este înființată să fie una dintre civilizațiile care pot obține o victorie culturală.
Lider | Unități (unități) unice | Clădire/îmbunătățire unică | |
Napoleon | Legiune străină, muschetator, muschetator | Vanilia și Zeii, Regimul anti |
Fiecare oraș din Imperiul Francez câștigă +2 cultură pe rând, dar numai până când cercetați puterea cu aburi. .
Îmbunătățirea unică a castelului generează, de asemenea, +1 aur și +2 cultură pentru națiune, dar mulți este văzută ca o sursă temporară. . Deci, de ce pierdeți timpul și aurul au fost necesară pentru a le construi.
India – D Tier
Principala forță a acestei națiuni este greu de înțeles și chiar mai greu de prosperat.
Clădire/îmbunătățire unică | |||
Gandhi | Elefant de război | Creșterea populației | Fortul Mughal |
Pe măsură ce un imperiu crește, se adaugă mai multe orașe pe teritoriul său. Dar acest lucru crește și nefericirea cetățenilor. Pentru India, această nefericire este dublată pe măsură ce se stabilesc mai multe așezări.
Dar, în același timp, nefericirea câștigată din creșterea populației într -un oraș este redusă la jumătate. Deci jucătorii sunt încurajați la început să susțină populații mari în câteva orașe. Acum, pe deasupra, este provocator, acest lucru este pur și simplu plictisitor să te joci.
Clădiri unice precum fortul Mughal și elefanții de război sunt drăguți, dar niciunul dintre ei nu este atât de unic încât schimbă formula standard în vreun fel.
Portugalia – D Tier
Prin comerț, civilizația portugheză își poate îndrepta drumul către o victorie diplomatică.
Lider | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică | |
Maria i | Nau | Mare Clausum | FEIRIIA (Îmbunătățirea) |
. Dar aceasta este o picătură în ocean în comparație cu ceea ce poate face o națiune ca Maroc pe aceste rute. Pur și simplu nu este comparabil.
Jucătorii pot construi, de asemenea, îmbunătățirea unică a Feitoriei pe un teritoriu aliat al statului-stat. Acest lucru le oferă o singură copie a oricărei resurse de lux pe care le -ar putea avea statul, dar nu poate fi vândută. Pentru fiecare pozitiv, există un negativ.
Iroquois – d nivel
.
Lider | Unități (unități) unice | Abilitate unică | Clădire/îmbunătățire unică |
Hiawatha | Mohawk Warrior | Marele Warpk |
Unitățile lor se pot deplasa prin gresie de pădure și junglă pe un teritoriu prietenos ca și cum ar fi drumuri, dar acest avantaj dispare. .
Aceste plăci pot fi, de asemenea, utilizate pentru a stabili rute comerciale între orașe, dar nimic despre acest lucru nu este special sau unic. Oriunde există păduri, jucătorii sunt obligați să găsească și câmpii. De ce ar prefera cineva unul față de celălalt?
. Prin urmare, clasat la sfârșitul Civ 5 Tier List.
Care este cea mai bună civilizație din Civ 5?
Răspunsul scurt la această întrebare este Polonia. Dar, în funcție de stilul tău de joc, oricare dintre rândurile A și S de pe lista noastră poate clasifica drept cel mai bun.
Sperăm că, am precizat cu acest articol că Civ 5 este un joc extrem de variat, care susține o serie de stiluri de joc diferite. .
Există, de asemenea, un factor de aleatoriu pentru întreaga ecuație. O civilizație de rang înalt ar putea începe pe un teren teribil, fără resurse, iar abilitățile lor unice nu ar putea servi niciun scop. .
Care este cea mai proastă civilizație din Civ 5?
Iroquois este probabil cea mai proastă civilizație din întregul joc.
Capabilitățile de mișcare selectivă nu sunt ceva pe care îl aveți cu adevărat într -un meci. Este greu să joci ca Iroquois atunci când sunt disponibile atât de multe opțiuni mai bune.
Acesta a fost exputați Civ 5 Tier List. În timp ce sunteți aici, de ce să nu consultați și lista noastră pentru nivel de onoare și lista de niveluri de overwatch.
A fost de ajutor articolul?
Mulțumiri! Împărtășește -ți feedback -ul cu noi. ⚡
Cum am putea îmbunătăți această postare? Te rog ajută-ne. ✍