Fallout: Noile comenzi ale consolei din Vegas, trucuri, modul Dumnezeu | PC Gamer, No Clip: Fallout: New Vegas – DestructOid
Fără clip: Fallout: New Vegas
Ignorând aceste preocupări neplăcute pentru sănătatea mea, am aruncat împreună un nou personaj, l -am numit, am selectat o barbă înrăutățită corespunzător, apoi l -am trimis în cel mai îndepărtat colț al jocului, la scenicul Mojave Outpost. Am renunțat la toate echipamentele mele, cu excepția unei salopete de boltă, a unui pistol simplu cu un singur clip și a unei sticle de apă potabilă curată. Apoi, în sfârșit, m -am configurat cu următoarea listă nebună de modificări „hardcore”:
Fallout: noi comenzi Console Vegas
Iată o listă cu toate cele mai bune comenzi de consolă, trucuri și coduri de articole din Fallout: New Vegas.
Dacă sunteți după o listă de comenzi pentru consolă pentru Fallout: New Vegas, intrarea încă absurd de populară a lui Obsidian a jocurilor moderne 3D Fallout,
Pentru a deschide consola, atingeți cheia Backquote (`) sau Tilde (~) (sunt aceeași cheie). Jocul se va întrerupe, UI va dispărea și veți vedea că un cursor apare în colțul din stânga jos al ecranului. Acolo introduceți comenzile consolei. După tastarea unei comenzi, apăsați Enter. Este posibil să vedeți o notificare a ceea ce a făcut codul dvs., dar nu întotdeauna. Apăsați tasta Tilde.
Cea mai bună cădere: comenzi noi de consolă din Vegas
TGM – Mod bun! Sănătate infinită, muniție nelimitată și obligații.
TDM – Modul semigod. Sănătatea și obligarea sunt infinite, dar muniția nu este.
TFC – activează și dezactivează camera gratuită.
TM – întoarce meniurile și UI oprit și mai departe.
TCL – Fără tăiere sau coliziune, lăsându -te să te miști ca o fantomă.
TMM 1 – adaugă toate marcajele de hartă pe harta ta. Folosiți 0 pentru a le elimina.
Setați o durată de timp la – viteză în sus sau încetinește timpul. Valoarea implicită este 30.
Omoara-i pe toti – Toate NPC -urile și animalele din vecinătate mor, monstru.
Dă -ți obiecte
Puteți utiliza Fallout: noi comenzi Console Vegas pentru a chema monștri și pentru a muta elementele în inventarul dvs. Există un pic de proces implicat, pentru că aveți nevoie de un obiect sau de creatură pentru a putea să -l chem, dar, din fericire, căderea: New Vegas Wiki are o listă cuprinzătoare a fiecărui articol din joc, cu ID -uri de bază pentru toate acestea.
jucător.addItem – Comutați ID -ul obiectului pentru (nu este nevoie să păstrați parantezele și numărul articolului pe care îl doriți pentru . Ar trebui să arate așa.
Exemplu: jucător.addItem 0015fd5c 1
Felicitări, acum aveți un costum de armură chineză furtunoasă.
jucător.RemoveItem – La fel ca mai sus, dar elementele pe care le identificați vor fi eliminate din inventarul dvs. și eliminate pentru totdeauna.
jucător.showinventory – vă oferă o listă utilă de ID -uri de bază pentru lucrurile pe care le dețineți. Ar putea fi mai rapid decât vizitarea wiki -ului pentru numere în unele situații.
Coduri de articole utile
Există mii de coduri de articole disponibile în Fallout: New Vegas, dar iată câteva piese amuzante de arme și armuri pentru a încerca dacă doar te încurci. Rețineți că elementele cu un XX în ID -ul articolului provin din expansiuni și este posibil să nu funcționeze dacă nu aveți extinderea instalată.
ARME
Lucky Revolver 000E2C86
Misterios magnum 00127C6C
Li’l Diavol Pistol XX000805
Pușcă anti-material 0008F21C
Asalt Carabină (GRA) 0008F21E
Rifle de amortizare a lui Christine XX0112BA
Tăcut .22 SMG 0008F218
Pușcă robustă de rulotă 001735E3
Minigun 0000433F
Alien Blaster 00004322
C-Finder C-Finder al lui Euclid 0014EB3C
Rifle laser Pew Pew 00103B1D
Flamer 0000432D
Caster plasmatic 000906CF
Tesla Cannon 000E2BEC
Om gras 0000432C
Milă 0015FFF4
Lansator de rachete 00004340
Drujba 0015FE44
Pumnul de putere 00004347
Armură
Frăția T-45B Armură de putere 00075201
T45D Armură de putere 00014E13
Armură de luptă, întărită 00126500
Armură de luptă NCR Ranger 00129254
Costum de furt MK II XX00C12F
Costum avansat de radiații 0003307a
Modificați -vă
jucător.SetScale – 1 este normal. Numere de mai jos care vă vor micșora. Număr de mai sus care te va face masiv. Nu aveți nevoie de <> paranteze în jurul numărului.
jucător.SetLevel x – unde x este nivelul pe care vrei să -l fii.
jucător.RewardXP 15000 – îți oferă 15.000 XP.
Sexchange – Schimbă -ți sexul.
showracemenu – Schimbă -ți cursa.
Showbarbermenu – Schimbă -ți coafura.
Showamemenu – Schimba-ti numele.
jucător.Addperk – Dă -ți un avantaj. Înlocuiți cu ID -ul pentru avantajul pe care îl doriți și aruncați <> paranteze. Puteți găsi toate valorile perk base_id pe cădere: New Vegas Wiki.
jucător.removeperk – luați -l pe id’d.
jucător.Setav SpeedMult X – unde x este procentul tău de viteză. La 100 te mișci cu viteză normală, la 10 te miști foarte încet, iar la 200 mergi foarte, foarte repede.
addreputare – înlocuiți cu unul dintre codurile de mai jos. Selectați 1 pentru a adăuga reputație; Selectați 0 pentru a adăuga infamie. Apoi înlocuiți cu cantitatea de reprezentare pe care doriți să o adăugați sau să o eliminați. Puteți adăuga doar 5 repetări simultan, la maximum 100 de 100 în total.
Exemplu: Addreputare 0011e662 1 5 – Câștigă 5 faimă cu Frăția de oțel.
Boomers 000FFAE8
Frăția de oțel 0011E662
Legiunea lui Cezar 000F43DD
Adepți ai apocalipsei 00124AD1
Mare Khans 0011989b
Gangări de pulbere 001558E6
NCR 000f43de
Societatea cu mănuși albe 00116F16
Îndepărtare – aceeași afacere ca addreputarea, cu excepția sumei pe care le setați va fi scăzută de la reprezentarea dvs. cu facțiunea specificată.
Mizerie cu NPCS
Acest lucru este similar cu manipularea elementelor, dar poate avea nevoie uneori de Ref_id de la NPC. The Fallout: New Vegas Wiki le are și pe toate acestea.
învia – readuce la viață un NPC. Acest lucru nu va ajuta la finalizarea căutării, dar dacă ați ucis pe cineva din greșeală, îndoiți regulile universului pentru a le readuce.
tdetect – Comutați detectarea sau pornirea jucătorilor NPC. Acest lucru vă oferă un furt perfect.
addToFaction – Înlocuiți cu unul dintre codurile de mai jos, apoi selectați 0 dacă doriți ca NPC -ul vizat să fie prietenos cu această facțiune. Selectați 1 dacă doriți ca acestea să fie aliate cu această facțiune.
Exemplu: AddToFaction 0011E662 1 – Adăugați NPC vizat la Frăția de oțel ca aliat.
Fracția actuală a jucătorului 1B2A4
Boomers 000FFAE8
Frăția de oțel 0011E662
Legiunea lui Cezar 000F43DD
Adepți ai apocalipsei 00124AD1
Mare Khans 0011989b
Gangări de pulbere 001558E6
NCR 000f43de
Societatea cu mănuși albe 00116F16
Removefromfaction – Similar cu comanda AddToFaction, introduceți facționalul pentru a elimina NPC din acea facțiune.
tcai – Opriți AI -ul de luptă al tuturor NPC -urilor, astfel încât să nu se lupte.
Tai – Comutați AI -ul NPC al NPC.
Freecam, dezactivați Hud, noclip și multe altele
TFC – Comutați came fără. Adăugați un 1 după TFC pentru a îngheța și pe toți în scenă. Acest lucru este bun pentru a lua capturi de ecran dramatice.
SGTM – unde X este cât de repede se mișcă timpul. Este un multiplicator, deci 1 este viteză normală, 0.5 este jumătate de viteză și așa mai departe.
TCL – Modul noclip.
TWF – Wireframe Toggle.
TM – Comutați și opriți HUD.
tmm – tipul 1 pentru a arăta markeri de hartă descoperite, 0 pentru a le ascunde. Tip TMM 101 pentru a dezvălui toate markerii, chiar și nedescoperiți.
tfow – Comutați ceața locală de război sau oprită.
MOVETOQT – te mută la următoarea țintă de căutare.
COC – te mută într -o locație. O listă completă a ID -urilor celulare este disponibilă pe Fallout: New Vegas Wikia.
CAQS – completează fiecare obiectiv în fiecare căutare pe care este posibil să o primești în joc, eliminând în esență căutările, astfel încât să poți rătăci fără obiective.
Buletin informativ PC Gamer
Înscrieți -vă pentru a obține cel mai bun conținut al săptămânii și oferte excelente de jocuri, așa cum sunt alese de editori.
Prin trimiterea informațiilor dvs. sunteți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau peste.
Fără clip: Fallout: New Vegas
[Niciun clip este o serie de bloguri comunitare în care SweeteExmachina aplică o serie de restricții critice la un joc video popular pentru a vedea cum schimbă experiența de joc. Pentru această tranșă, el încearcă propria sa versiune mai dificilă a modului hardcore din Fallout: New Vegas, și ne spune cum se transformă Vegas nou într -un joc complet diferit. – jro]
Când Bethesda și -a împărtășit noul mod hardcore fiind adăugat la Fallout: New Vegas, jucătorii nebuni de pe glob s -au înveselit la unison. Am fost unul dintre ei. Ideea de a -mi găsi personajul febril printr -un oraș topit pentru o sticlă de apă iradiată a fost interesantă. Nu este pentru toată lumea, dar pentru prima dată în istoria jocurilor mele video, s -ar putea să mă simt murind de altceva decât să fiu împușcat, înjunghiat, aruncat sau greșit de pe o terasă. În schimb, mi -am găsit personajul înfometat până la moarte în mijlocul unui deșert nuclear de pusti.
Dar când în sfârșit am pus mâna pe modul hardcore, m -am trezit că am uitat că a fost vreodată pornit. Mă așteptasem la circumstanțe grave și de raționare a proviziilor. În schimb, am găsit că o mică cutie de fasole necoapte ar putea să îndeplinească foamea personajului meu timp de o săptămână.
Modul hardcore a fost un pic de dezamăgire, deoarece lipsea un element critic: a fi hardcore. Promptul de mesaj la începutul jocului personajelor dvs. ar putea fi citit doar: Doriți să fiți ușor incomodați din când în când? Y/n? Deci, m -am gândit la o provocare. Aș putea să mă întorc Vegas nou„Noul mod în ceva infinit mai nemilos?
Nu prea era speranță de a finaliza jocul cu ceea ce îmi planificasem, așa că, în schimb, am organizat un curs de aventură elaborat. Am creat un traseu mapat care m -ar duce Vegas nou„Zonele mai iconice, periați chiar partea de sus a hărții și apoi îngrijiți -vă în cealaltă parte până unde am început. Cu acest set ridicol de principii „realiste” în jocul meu, aș putea supraviețui mai mult de câțiva metri? Mai important, ar fi chiar distractiv de la distanță?
Ignorând aceste preocupări neplăcute pentru sănătatea mea, am aruncat împreună un nou personaj, l -am numit, am selectat o barbă înrăutățită corespunzător, apoi l -am trimis în cel mai îndepărtat colț al jocului, la scenicul Mojave Outpost. Am renunțat la toate echipamentele mele, cu excepția unei salopete de boltă, a unui pistol simplu cu un singur clip și a unei sticle de apă potabilă curată. Apoi, în sfârșit, m -am configurat cu următoarea listă nebună de modificări „hardcore”:
– dificultatea a crescut la maximum
– Consumul de alimente a crescut
– Consumul de apă a crescut
– Display HUD a oprit complet
– Fără mod de TIVA
-Reguli Perma-Modere
Dacă cineva s -ar îndoia vreodată de cantitatea credinței mele de tocilar, le -aș spune despre graficele ridicole pe care le -am făcut pentru mine, care, împreună cu un mic ceas de stop, m -au ținut într -un program regulat de consum de alimente și apă. Nu te -am plictisit cu detaliile, suficient să spun că m -a făcut să folosesc o cantitate mult mai realistă de aprovizionare pentru energia pe care o cheltuiam printr -un pustiu teribil.
Pe măsură ce călătoria a început, teroarea fiecărei întâlniri aproape a rivalizat cu orice joc de groază construit intenționat pe care l-am jucat anterior. . Când gloanțele au început să zboare, m -am agățat să se acopere ca și cum aș fi jucat Gears of War. Perpetuu scăzut pe muniție și, în același timp, incapabil să văd un număr concis care îmi spune ce a mai rămas în clipul meu, am numărat în tăcere fotografii. Fără busolă, nu am putut să văd dușmani care urmează sau chiar să discernem cu ușurință dacă mergeam în direcția corectă. Panică alergări din Cazadors m-a lăsat frecvent în afara traseului, dezolant și pierdut.
Nu a existat nicio îndoială, chiar și în primele zece minute, că acest nou mod hardcore a fost mult peste top. Abia puteam să mă gândesc pentru mine. Surprinzător, însă, în ciuda așteptărilor mele, consumul meu crescut de mâncare și apă a fost cel mai ușor de depășit. Mâncarea și apa din universul Fallout sunt pur și simplu prea abundente. Veți găsi mere proaspete așezate în stare principală în vestiare musty în colțurile întunecate ale subsolurilor. Fiecare comerciant moare doar pentru a scăpa de crizele de cartofi și de prăjituri dandy. Ca să nu mai vorbim de factorizarea norocului în ecuație. M-am împiedicat destul de accidental în Nipton și am fost întâmpinat de Legiune să jefuiască întâmplător un întreg oraș bine aprovizionat, cu recompense de mâncare, literalmente, încă pe farfurii lor în fiecare casă.
Apa era și mai ușoară. Uitasem că această marfă era, destul de literal, peste tot. Găsirea apei, uneori chiar și a proviziilor proaspete, a fost o provocare jalnică. Inginerii orașului din Las Vegas au construit aparent un sistem de conducte de apă care nu numai că ar supraviețui sfârșitului civilizației moderne, dar va continua să lucreze timp de 300 de ani. Mă întreb cât de mult a făcut conductele de apă pentru toaletele întregului stat din Admantium trebuie să fie cost?
După aproximativ o oră de joc, aș putea să -mi pese mai puțin să acorde atenție la programul meu de mâncare și apă. A fost o alegere repetitivă și nu a făcut nimic pentru a mări scârțâitul frenetic pe care îl anticipasem. În schimb, dincolo de încercările nechibzuite de a exagera înșelăciunea, am constatat că o decizie în special a devenit un lucru înnebunitor pentru a respecta. Nici măcar nu am avut în vedere impactul său și, de fapt, nu a fost altceva decât o sugestie de ultimă oră din partea colegului meu de cameră. Dar ceea ce a devenit din ce în ce mai clar a fost că jocul Cade afară Fără utilizarea unui HUD face mai mult decât să facă jocul hardcore, rescrie întregul gen.
Așa cum este, HUD -ul Fallout este destul de redus și poate părea dificil de observat cum eliminarea sa ar avea un astfel de impact. Dar este ușor să uiți asta Cade afară etichete destul de aproape toate. Dușmani, prieteni, chiar și fiarele din proximitatea ta, având în vedere cu seriozitate distrugerea ta. Etichetele sunt importante pentru joc și fără ca totul să fie atât de ușor de marcat pentru mine, nu mai puteam lua decizii casual. Alte personaje nu mai erau arătate în verde simplist și roșu – o figură singură la distanță ar putea fi oricine. A fost un prieten? Dusman? Dezbrăcând ceea ce părea destul de străin, jocul fără HUD a transformat Cade afară Experiență într-un.
Totul trebuia analizat mai întâi. Chiar și în siguranța orașelor și orașelor, tot a trebuit să muncesc la fel de greu. Nu mai puteam diferenția un bouncer generic de un jucător numit pe care am fost trimis să -l găsesc. Am purtat conversații cu NPC -uri pe care nu le mai văzusem niciodată. Mi -am dat seama cât de ușor era să obții orb atunci când este trimis de la obiectiv la obiectiv. Fără etichete, fiecare personaj a devenit de o importanță egală, ceea ce a făcut ca joburile ciudate mici să fie destul de dificile. A trebuit să cercetez camerele, să cer informațiilor grefierilor de hotel și să -mi dezvăluie gândirea critică și să discerne lumea din jurul meu.
Furând, de asemenea, s -a schimbat și s -a aruncat într -un tărâm amoral neinformat. Fără articole cu atenție, codate cu culori pentru a reprezenta ceea ce era lootabil și ceea ce nu era, trebuia să evaluez. Este acesta cineva? Este cineva din jur să mă vadă să -l ia? Această plecare de la notificări părea să facă mai ușor furtul. Când Fallout nu m-a certat din colțul din dreapta sus, actele imorale și-au pierdut cumva potența. Presupun că a fost tot ce mi -a trebuit să găsesc furtul accesibil. Sau a fost doar starea mea perpetuă de disperare? Dacă ar fi fost într -adevăr un scor de karma care m -a aderat la moralitate în tot acest timp?
M -am trezit să petrec cea mai mare parte a jocului tabărat pe bordurile de stâncă, uitându -mă la bucăți uriașe de timp de joc, încercând să evaluez nivelul de amenințare al personajelor prin binoclul meu. Ceea ce a fost greu de făcut, deoarece chiar și medicii rătăcitori sunt înarmați. A trebuit să -mi amintesc uniforme, să caut căști sau jachete NCR, să monitorizez comportamentul și, uneori, să evit oamenii în întregime. Cu fiecare element al jocului acum redus la propria mea discreție, a trebuit să -mi acord jocul meu toată atenția. În camera mea de zi, am luat note. A scăzut identificatorii comuni ai fiecărei facțiuni. . Fără lumina zilei, creaturi și Raiders au primit saltul asupra mea. Vederea mea a fost viața mea.
Și mai mult, lipsa de etichete a dus la greșeli tragice. De exemplu, de la început, am rotunjit nechibzuit un vârf de deal fără precauție și am văzut ceea ce părea un sălbatic cu pustiu singur, stând stoic în piele, armură cu vârf și care a arătat o pușcă de asalt. Mi -am profitat și am deschis focul asupra țintei din siguranța dealului meu. A coborât repede și m -am plimbat să -i caut marfa pentru câteva provizii atât de necesare. Abia atunci am descoperit comerciantul cu pustie amabil pe care îl păzea în spatele cojii arse a unei mașini vechi, anterior întunecată de un panou publicitar căzut. Am strigat destul de literalmente în alarmă la tragedie, în timp ce comerciantul panicat și-a atras pistolul asupra mea în presupusa autoapărare. Am făcut singurul lucru pe care l -am putut și l -am doborât înainte să mă poată ucide.
Fața mea s-a sfâșiat în jumătate de alarmă și teroare, am stat peste cele două cadavre, acum singurul pachet-Brahmin gemând februarie lângă mine. Am devenit excesiv de încrezător și am făcut o greșeală teribilă. Nu am putut să -mi reîncărc salvarea și să o rezolv. Am ucis un bărbat înfiorător pentru că am luat decizii și presupuneri nepăsătoare. După aceasta, am încetat să călătoresc pe drumuri deschise de frica de a nu ataca accidental un alt călător nevinovat. În schimb, m -am lipit de deșeurile neiertătoare, alungându -mă să forțez o singură cale.
Călătoria a progresat în acest fel, oarecum obositoare, dar în mod neclintitor terifiant. Înainte mă plângem asta Vegas nou M-am simțit remarcabil de vacant în comparație cu predecesorul său, dar cu siguranță m-am simțit diferit în legătură cu această afirmație după ce am jucat prin modul „ultra-hardcore”. După scurta mea călătorie, pustiul s -a simțit ca și cum ar fi făcut viață, cel mai mult dacă s -a aplecat asupra distrugerii mele. Când au avut loc incendii, au fost rapide și viscerale. Când au atacat dușmanii, a fost brusc și neîntrerupt. Când mâncarea a scăzut, lucrurile au devenit disperate. Noțiunile anterioare de a juca un personaj din punct de vedere moral s -au estompat puțin, iar liniile etice ale jocului s -au transformat puțin gri.
Până la urmă, în timp ce încercările de a crește scăparea și de a face inamicii mai dure au îngreunat lucrurile, eliminarea HUD a făcut ceva diferit. A făcut jocul în întregime diferit de Fallout: New Vegas Odată bătut întâmplător. Mă temeam infinit de fiecare lucru viu, îngrozit de ieșirea noaptea și chiar mai petrificat de spații interioare închise. Într -un fel a plecat pe New Vegas pe tărâmul jocurilor de groază de supraviețuire. Mi -a angajat gândirea critică atât de neclintită, încât nu am putut decât să joc acest personaj în bucăți mici, deoarece restricțiile erau atât de impozitate. Dar, fără îndoială, a fost una dintre cele mai antrenante, severe și care include jucătorii de joc pe care am întâlnit-o vreodată.