GTA 6 ”acum are în sfârșit o lansare … an,
În 2013, cu 24 de ore, Grand Theft Auto 5 a vândut 815 milioane USD sau aproximativ 11.21 milioane de exemplare, predicții duble analist. Pentru context, un deceniu mai târziu, Legenda lui Zelda: Lacrimile Regatului a vândut doar 10 milioane de exemplare în primele sale trei zile, ceea ce are în vedere nebun chiar și în zilele noastre.
„GTA 6” are acum în sfârșit o lansare … an
Take-two a avut doar un raport de câștiguri și există o secțiune particulară care pare a fi destul de atrăgătoare de atenție. Privind cu nerăbdare spre viitor, Take-Two spune că fiscal 2025 este un an „foarte așteptat” pentru companie. Cred că știm ce înseamnă asta, dar vedeți dacă vă puteți da seama:
„În anul fiscal 2025, ne așteptăm să intrăm în această nouă eră, lansând mai multe titluri de ultimă generație, care credem că vor stabili noi standarde în industria noastră și ne va permite să obținem peste 8 miliarde de dolari în rezervări nete și peste 1 miliard de dolari în fluxul de numerar operațional nerestricționat ajustat nerestricționat. Ne așteptăm să susținem acest impuls, oferind niveluri și mai mari de rezultate operaționale în anul fiscal 2026 și nu numai.”
8 miliarde de dolari în rezervări nete? Este Grand Theft Auto. Este Grand Theft Auto 6.
Rockstar nu a spus practic nimic despre GTA 6, doar minuscule teasere, în timp ce scurgerile la scară uriașă au dezvăluit un proiect care arată vast și detaliat și de aplicare, și, de asemenea, destul de bun, chiar și pentru a fi absurd de timpuriu la început.
Dar ceea ce înseamnă acest nou raport este că GTA 6 ar trebui să aibă, de fapt, un an de lansare, care va cădea în anul fiscal din 2025, datele acestora fiind între 1 aprilie 2024 și 31 martie 2025.
În acea perioadă de timp, vacanța 2024 pare a fi cea mai probabilă opțiune, având în vedere că toate Jocurile majore cel puțin vizează acea fereastră, ceea ce a făcut -o în general cea mai aglomerată. Cu toate acestea, cu multe jocuri majore care suferă de întârzieri, care îi împinge pe mulți până în primăvara următoare sau vara, o perioadă prin care trăim acum cu Redfall, Jedi Supraviețuitor, Lacrimile Regatului, Diablo 4 și Final Fantasy XVI toate în două sau cam așa ceva luni unul de celălalt.
GTA 6, dar nu chiar
Mai multe consilier Forbes
Cele mai bune companii de asigurări de călătorie
Cele mai bune planuri de asigurare de călătorie Covid-19
Pentru context, GTA 5 a lansat, de fapt, în perioada pre-vacanță din septembrie 2013. Vacanța 2024 ar însemna că au trecut 11 ani între lansările GTA, așteptarea lungă din cauza a) masivul Red Dead Redemption 2 Eliberare și B) GTA 5 devenind cel mai bine vândut joc din toate timpurile cu o marjă uriașă, eliberând pe trei generațiile consolei și generează miliarde prin GTA online. Mai ales asta.
Este probabil ca odată cu extinderea continuă a industriei jocurilor video în ultimul deceniu, GTA 6, cu excepția oricăror dezastre, va fi probabil cel mai rapid joc de vânzare din istorie, învingând 1 miliard de dolari GTA 5 în trei zile și, în funcție de mult timp Perspectivele termenului, în teorie, ar putea continua să depășească GTA 5 pe termen lung și pe termen lung. Dar chiar și în Franciza GTA, GTA 5 este o mare parte mai mare. Totuși, având în vedere că GTA 6 va ajunge probabil să fie unul dintre cele mai așteptate jocuri din toate timpurile, nu aș paria împotriva lui.
Desigur, există și posibilitatea unei întârzieri. Majoritatea jocului AAA sunt întârziate de cel puțin câteva ori în aceste zile și, indiferent de data în care auziți mai întâi, s-ar putea să fie cu 3-18 luni înainte de lansarea jocului. Dar cu 11 ani de la ultimul joc, cred că Rockstar ar putea fi într -o poziție mai bună decât alte studiouri pentru a alege o întâlnire și a rămâne cu el, în special atunci când fac aceste prognoze enorme de venituri pentru perioadele specifice de timp. O întârziere din asta ar produce probabil crize majore pentru stocul lor. Cu toate acestea, o versiune GTA 6 care nu este gata ar fi și mai rea, A-La-Cyberpunk (scuze Cyberpunk, dar nu veți fi niciodată adus în conversații de acest fel).
GTA 6 va fi masiv, iar acum se pare că ar putea fi puțin peste doi ani distanță. Rămâneţi aproape.
Actualizați: Cred că avem nevoie de puțin mai mult context pe scara GTA 5, pentru a înțelege de ce promisiunile înalte ale lui Take-Two aici au mai mult sens:
În 2013, cu 24 de ore, Grand Theft Auto 5 a vândut 815 milioane USD sau aproximativ 11.21 milioane de exemplare, predicții duble analist. Pentru context, un deceniu mai târziu, Legenda lui Zelda: Lacrimile Regatului a vândut doar 10 milioane de exemplare în primele sale trei zile, ceea ce are în vedere nebun chiar și în zilele noastre.
La doar șase săptămâni de la lansare, GTA 5 a expediat 29 de milioane de exemplare, care au depășit deja vânzările pe viață ale GTA 4.
În decembrie 2014, la puțin peste un an de la lansare, GTA 5 a expediat 45 de milioane de exemplare, inclusiv 10 milioane de exemplare ale noului relansare pentru console de ultimă generație.
Până în aprilie 2018, a făcut 6 miliarde de dolari și a fost estimat a fi cel mai generator de profituri de divertisment din istorie, în parte din veniturile generate de microtransacțiile GTA online, pe lângă vânzările de bază ale jocului.
Așa cum este astăzi, GTA 5 a vândut 180 de milioane de exemplare. Singurul joc care s -a vândut mai mult este Minecraft, dar la un preț mult mai ieftin. Vânzările GTA 5 au pus -o deasupra Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, originalul Super Mario Bros, Red Dead Remption 2 și Pokemon Red/Blue, oriunde de la 100 de milioane la 130 de milioane de exemplare. Niciun alt joc premium la prețuri complete nu are nimic aproape de totalul vânzărilor sale.
Deci, da, GTA 6 va fi mare. Take-two nu este cu siguranță excesiv de caz pentru vânzările potențiale ale jocului și veniturile pe care le va aduce compania. Dacă este ceva, probabil că vor acorda și overdeliver. Piața jocurilor video s -a extins, de asemenea, dramatic din 2013, astfel încât un număr mai mare de vânzări sunt teoretic posibile, deși a fost nevoie de zece ani și trei generații de console pentru GTA 5 pentru a atinge aceste maxime. De asemenea, nu cred că jocul va funcționa la 120 de milioane de comutatoare Nintendo, reducând acea piață. Dar mă îndoiesc că are nevoie de el.
Actualizare 2 (5/12): Deși există multe motive pentru care Rockstar nu anunță oficial GTA 6, cred că principalul, menționat anterior, este că Rockstar se teme să omoare cheltuielile GTA 5 dacă fac acest lucru.
Acest lucru are două fronturi pentru el. A) Jocul în sine vinde încă o mulțime de exemplare reale, ca și cum ar fi șansa să cumpărați o consolă de joc în ultimele două generații care sunt în prezent de vânzare, GTA 5 este probabil un joc pe care îl veți cumpăra cu el. Cel puțin la o rată de atașare mai mare decât alte jocuri. Acesta este motivul pentru care GTA 5 a reușit să vadă aceste vânzări masive, pe termen lung, chiar 6, 7, 10 ani de la lansare. Care poate scădea dramatic odată ce GTA 6 este oficial la orizont.
Al doilea aspect este GTA Online, unde cheltuielile jucătorilor au fost în miliarde de -a lungul anilor. Este de la sine înțeles că, având în vedere succesul modului online al GTA 5, că GTA 6 va avea și unul și unul. Nu este clar ce poate trece de la un mod la altul, dar probabil că nu va fi mult și va exista un pic corect „Începeți.”De îndată ce GTA 6 este afișat, jucătorii care se mulțumesc în prezent să cheltuiască bani pe microtransacții în GTA 5 se pot opri după ce și-au dat seama că lumea lor de alegere este pe cale să fie oarecum irelevantă cu o versiune de zece ani-newer.
Nu, nu cred că GTA Online va fi doar. Muriți când GTA 6 ajunge, dar este motivul pentru care o porțiune uriașă din Playerbase se va schimba acolo. Și Rockstar nu dorește să se dezamăgească până în ultimul minut posibil. Și așa cum am spus, nu există un motiv pentru a „construi hype” pentru un joc care va muta 100 de milioane de exemplare pe termen lung, cu ochii închiși.
Ce s -ar putea schimba cu modul online al GTA 6? Mă întreb cât de mult s -ar putea apleca în modelul de servicii live, chiar mai mult decât vedem acum. Prezic că Rockstar este probabil să facă același lucru ca înainte, renunțați la DLC propriu pentru GTA 6 în favoarea construirii GTA 6 online cu expansiuni, iar GTA 5 Online a primit o mulțime de aceștia. Dar mă întreb dacă s -ar putea să se aplece mai mult în aspecte multiplayer competitive sau dacă vom vedea mai greu împingeri în lucruri de joc live precum „anotimpuri” și pase de luptă pentru a merge cu acele anotimpuri. Chiar și jocurile Diablo au acum anotimpuri și pase de luptă. Îi pot vedea făcând toate astea deasupra de a continua să -și vândă microtransacțiile grele. Marcați -mi cuvintele, cred că aici mergem.