Kotor 2 primește un mod masiv de textură HD îmbunătățită AI | PCgamesn, Selphadur s Kotor Textura Redux la Knights of Old Republic Nexus – Mods and Community
Vă rugăm să vă conectați sau să vă înregistrați
Contents
- 1 Vă rugăm să vă conectați sau să vă înregistrați
- 1.1 Kotor 2 primește un mod masiv de textură HD îmbunătățită AI
- 1.2 Selphadur’s Kotor Texture Redux
- 1.2.1 Credite și permisiune de distribuție
- 1.2.2 Note autorul
- 1.2.3 Credite de fișier
- 1.2.4 Sistem de puncte de donație
- 1.2.5 Versiunea V1.1
- 1.2.6 Versiunea V1.0
- 1.2.7 Versiunea V0.90
- 1.2.8 Versiunea V0.80tgaonly
- 1.2.9 Versiunea V0.80
- 1.2.10 Versiunea V0.79 Revizuit
- 1.2.11 Versiunea V0.7
- 1.2.12 Versiunea V0.6
- 1.2.13 Versiunea V0.5
- 1.2.14 Versiunea V0.4
- 1.2.15 Versiunea V0.3
- 1.2.16 Versiunea V0.2
- 1.2.17 Versiunea 0.1Hotfix
- 1.2.18 Versiunea 0.1
- 1.2.19 Atât donații directe, cât și donații de membru premium acceptate
Descărcați Gloverride http: // www.humus.nume/index.PHP?pagină = cool & id = 5
și schimbați fixclamp = 0 la fixclamp = 1 în opengl32.INI (nu ajută prea mult cu MSAA activat).
Kotor 2 primește un mod masiv de textură HD îmbunătățită AI
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 tocmai au primit un 2.Pachet de textură HD de 7 GB, datorită minunilor AI Upscaling.
Publicat: 3 august 2019
Star Wars: Knights of the Old Republic II – Sith Lords a fost primul joc din Obsidian, dezvoltatorul care va lucra ulterior la Fallout: New Vegas și The Outer Worlds și, uneori, va primi un reprezentant nedrept – în special în comparație cu primul joc al lui Bioware.
Motivul principal pentru care mulți jucători nu -și amintesc cavalerii Old Republica II, la fel de drag, se datorează faptului că a fost grăbit pentru o eliberare de Crăciun – cu o mare parte din final, mai multe fire de poveste și cel puțin o planetă fiind decupată sau jos. De atunci, producătorii de moduri au muncit din greu pentru a restabili o mulțime de conținut redus al lui Kotor 2, dar singurul lucru care nu a fost remediat este marșul lent al timpului – jocul din 2004 arată destul de frânt pe sistemele moderne.
În timp ce au existat câteva pachete de textură îmbunătățite pentru diverse personaje Kotor 2 anterior, există acum un nou mod de textură – care este cel mai expansiv și important pentru joc, urmărind în jur de 2.7 GB.
Modul Kotor 2 Unlimited Texture Pack adaugă peste 600 de texturi HD World la joc, prin intermediul magiei AI-Enhancement. Modul poate fi preluat pe MOD -urile Nexus și poate fi utilizat alături de alte mod -uri – inclusiv pachetele de textură a personajelor și proiectul esențial de restaurare Sith Lords, Mod care adaugă conținutul tăiat înapoi în Kotor 2.
Kotor 2 nu este singurul joc care a primit HD Upscaling datorită software -ului de îmbunătățire a AI. Max Payne, Morrowind, chiar și decupajele Cheesy ale C&C Red Alert 2 au fost remasterizate folosind această metodă. Rezultatele sunt cu siguranță foarte impresionante și îi ajută pe jucătorii noi să se bucure de clasici subestimați, cum ar fi Kotor 2.
Și dacă acest lucru nu este suficient, puteți să vă bucurați de opiniile ușor neortodoxe ale autorului FaceMeltingsolo cu privire la starea actuală a Star Wars la sfârșitul descrierii modului. „Nu dețin Star Wars și oricine crede că este delirat.”Dacă numai asta ar fi adevărat.
Chris J Capel Un fost scriitor de știri PCGamesn, Chris a scris despre jocuri FPS, RPGS, Star Wars și benzi desenate.
Selphadur’s Kotor Texture Redux
Modifică texturi de vanilie la 4x AI, cu îmbunătățiri realizate manual.
Permisiuni și credite
Credite și permisiune de distribuție
- Activele altor utilizatori Toate activele din acest fișier aparțin autorului sau sunt din resursele modderului gratuit pentru utilizare
- Încărcați permisiunea, nu aveți voie să încărcați acest fișier pe alte site -uri în niciun caz
- Permisiunea de modificare, trebuie să obțineți permisiunea de la mine înainte de a avea voie să -mi modificați fișierele pentru a -l îmbunătăți
- Permisiunea de conversie Nu aveți voie să convertiți acest fișier pentru a lucra la alte jocuri în niciun caz
- Permisiunea de utilizare a activului, aveți voie să utilizați activele din acest fișier fără permisiunea, atât timp cât mă creditați
- Permis de utilizare a activelor în moduri/fișiere care sunt vândute Nu aveți voie să utilizați active din acest fișier în orice mods/fișiere care sunt vândute, pentru bani, pe Atelier Steam sau alte platforme
- Permisiunea de utilizare a activelor în moduri/fișiere care câștigă puncte de donație, aveți voie să câștigați puncte de donație pentru mod -urile dvs. dacă îmi folosesc activele
Note autorul
Acest autor nu a furnizat note suplimentare cu privire la permisiunile de fișier
Credite de fișier
Acest autor nu a creditat pe nimeni altcineva în acest dosar
Sistem de puncte de donație
Acest mod este optat pentru a primi puncte de donație
Versiunea V1.1
- S -au adăugat încă 85 de texturi (elemente GUI swoop, unele efecte, mulțime și etc.). Adăugat canalul Alpha lipsă pentru Sith Apprentice (cum ar fi unul pe care îl întâlnești pe Taris). Eliminarea fișierului care a provocat prăbușirea la intrarea în baza Sith.
Versiunea V1.0
- Lansarea finală. S -au adăugat 395 mai multe texturi. Doar remedierea erorilor rămase.
Versiunea V0.90
- A adăugat mai multe texturi.
Versiunea V0.80tgaonly
- Această versiune încearcă să evite orice cusături și/sau glitch-uri grafice din cauza informațiilor TXI „codificate” și/sau a glitch-urilor de transparență din cauza buggy
Software de conversie.
Versiunea V0.80
- A adăugat un set de mai multe texturi, cum ar fi solul, podeaua, pereții, ușile și etc.
Versiunea V0.79 Revizuit
- Revizuiți toate texturile care au fost lansate anterior cu o metodă de creștere diferită, care ar trebui să arate mai curat și mai detaliat. S -au adăugat nave, articole și alte texturi. A schimbat capetele de la formatul TGA la TPC, deoarece nu a avut rezultate dorite în ceea ce privește liniile de față și a folosit doar mai mult spațiu.
Versiunea V0.7
- S -au adăugat creaturi, droizi, planete, cer, spațiu și texturi mari ale unor nave.
Versiunea V0.6
- Adăugat armuri/ținute pentru jucători masculi. S -au adăugat arme și grinzi de sablare luminoasă.
Versiunea V0.5
- S -au adăugat NPC -uri și armuri/ținute ale jucătorilor de sex feminin. S -a rezolvat canalul alfa “n_xorh”. Încorporat 0.4TGA în versiunea principală (fișiere TGA pentru capete, pentru a atenua unele probleme de compresie).
Versiunea V0.4
- A adăugat șefi de petrecere și Zaalbar. A făcut câteva modificări la ochi pentru a atenua unele linii de cusătură vizibilă și ciudățenie cauzate de procesul de creștere.
Versiunea V0.3
- S -au adăugat capete NPC.
Versiunea V0.2
- Procesul de curățare îmbunătățit în continuare, care a îmbunătățit fidelitatea și aspectul general al texturii generale. Încorporat sktr_pmha05 alphafix în arhiva principală.
Versiunea 0.1Hotfix
- Artefacte de ascuțire fixe și aspectul îmbunătățit al texturii generale.
Versiunea 0.1
- Lansare inițială (doar texturi de cap player).
Cavalerii Old Republic Modificări
NUME: Selphadur’s Kotor Texture Redux
Numele de fișier principal: Selphadur’s Kotor Texture Redux v1.1 autonom
Data inițială lansată: 2019-09-11
Modifică texturi de vanilie la 4x AI, cu îmbunătățiri realizate manual.
De ce să folosesc modul meu în schimb un alt mod?
Pentru că în acest mod aproape toate texturile de joc sunt îmbunătățite.
Majoritatea sunt modificate manual (curățate și îmbunătățite).
Toate canalele alfa din texturi au fost verificate și copiate la noi texturi.
În finală (v1.0) Eliberați aproape toate texturile jocului (toate cu excepția GUI, icoane, efecte și etc. care au probleme atunci când sunt extrase sau nu au niciun beneficiu
Urmărind orice) sunt înlocuite cu cele modernizate. Versiunea curentă (v1.1) are mai mult de 2300 de texturi!
Oferiți un aspect nou pentru acest joc iubit cu această înlocuire a texturii HD all-in-one!
Backup C: \ Steam \ SteamApps \ Common \ Swkotor \ Folder Override.
Extrageți conținutul acestei arhive în folderul Swkotor \ Override (creați
unul dacă nu există).
Doar suprascrieți fișiere vechi cu fișiere noi din versiunea nouă în Swkotor/Override
folder (numai pentru 0.8tgaonly și mai sus!).
Actualizarea de la V0.8 este pe propriul dvs. risc (folosește .Fișiere TPC, care sunt glitchy). Descărcați mai bine v0.8tgaonly și actualizați din acesta (adăugând fișiere noi din versiuni noi)!
Ștergeți fișierele mod (cel mai simplu mod este să suprascrieți fișierele și apoi să ștergeți).
Cea mai bună metodă pe care am găsit -o până acum pentru a atenua liniile negre și pentru a combate antialiasing -ul este să dezactivez complet MSAA și să folosesc redactarea
SMAA + FXAA + LUMASHARPEN.
Ați putea folosi și Gloveride, dar nu funcționează bine cu FXAA.
Efectuați Inspectorul NVIDIA SGSSAA Tweak pentru a minima textura vizibilă
cusături și îmbunătățiți claritatea imaginii și antialiasing prin schimbarea opțiunilor TESE:
Antialiasing – Mod: înlocuiți orice setare a aplicației
Antialiasing – Setare: 8xq [8x multisampling]
Antialiasing – Transperancy Supersampling: 8x SPARSE GRID Supersampling
Filtrarea texturii – prejudecăți LOD controlat la driver
Filtrarea texturii – Bias LOD (DX) -0.375 (-0.125 pentru mai puțină textură strălucitoare)
Filtrarea texturii – Bias LOD (OGL) -0.375 (-0.1250 pentru mai puțină textură strălucitoare)
Filtrarea texturii – Biasul LOD negativ permite
Filtrarea texturii – Calitate înaltă calitate
Cu GPU modern nu ar trebui să renunțe la frameri.
P.S. Dacă doriți să evitați textura strălucire cât mai mult posibil
Filtrarea texturii – prejudecata LOD (DX) și filtrarea texturii – Bias LOD (OGL)
la valorile lor implicite (0.000)
P.S.S. Comutați FXAA pornit sau oprit în inspectorul Nvidia funcționează bine și ajută la curățarea jaggies.
Rețineți că estompează un pic imaginea, deci prejudecata LOD de -0.375 sau mai multe ar trebui utilizate (preferință personală).
Dacă întâmpinați probleme de linie de față neagră și similare și nu doriți să utilizați metoda SGSSAA de mai sus
(SGSSAA șterge majoritatea acestor probleme) Dezactivați MSAA antialiasing cu totul și nu utilizați SGSSAA sau puteți încerca această metodă descrisă aici:
https: // Deadlystream.com/topic/5632-black-line-in-mijloc-of-Face/Page/3/#Comentarii
Descărcați Gloverride http: // www.humus.nume/index.PHP?pagină = cool & id = 5
și schimbați fixclamp = 0 la fixclamp = 1 în opengl32.INI (nu ajută prea mult cu MSAA activat).
De asemenea, în același fișier, o modificare ForcealPhatocoverage = 0 la forcealPhatocoverage = 1.
Acest lucru va remedia iarba și iarba va fi redusă corect (este problema motorului de joc și este prezentă și în jocul nemodat, nu în mod).
Rețineți că folosind forcealphatocoverage = 1 cu MSAA antialiasing, veți vedea dithering (aspect punctat) pe texturi transparente, mai ales pe GUI
elemente.
Ați putea încerca, de asemenea, Gloverride combinate cu SMAA de modificare pentru Antialiasing. Deși nu știu modul cum să le combin pe ambele.
Așadar, utilizați Gloverride cu SGSSAA sau MSAA pentru a atenua liniile vizibile pe modele și a repara iarba deocamdată, cu excepția cazului în care vă deranjează dithering (aspect de transparență punctată).
Nu va fi compatibil cu niciun mod care schimbă aceleași texturi.
Complet compatibil cu restaurarea Kotor 1 1.2, deși patch -ul este recomandat (care este furnizat în secțiunea de descărcare), deoarece puține fișiere sunt suprascrise de modul meu (sau de K1R dacă este instalat după), cum ar fi armura lui Exar Kun și hainele Scoundrel. Într -un plasture, mi -am făcut texturile de la nivelul meu pentru armura lui Exar Kun mai întunecată, așa că se uită mai atent la cele utilizate în K1R (dar nu toate negre). Cupluri alte texturi sunt pentru cei care au instalat K1R (care adaugă haine Scoundrel în rezoluție mai mică) după modul meu. Texturile K1R arată la fel ca vanilia (cele scoundrel), așa că am furnizat (într -un patch) aceleași (decolted) utilizate în acest mod pentru a suprascrie K1R cu rezoluție inferioară. În afară de asta, este complet compatibil.
——-
Canalul meu Twitch dacă doriți să consultați fluxurile mele!
Dacă doriți să -mi cumpărați niște cafea, puteți face acest lucru donând direct către PayPal folosind acest buton: 🙂
v0.1 – Eliberare inițială. Doar texturi de cap de jucător.
v0.1Hotfix – Artefacte de ascuțire fixe și aspect îmbunătățit de textură.
v0.2 – Procesul de curățare îmbunătățit îmbunătățit
îmbunătățit fidelitatea și aspectul texturii generale. Încorporat
Sktr_pmha05 alphafix în arhiva principală.
v0.3 – S -au adăugat capete NPC.
v0.4 – A adăugat șefi de petrecere și Zaalbar. A făcut câteva modificări la ochi pentru a atenua
Unele linii de cusătură vizibile și ciudățenie cauzate de procesul de creștere.
v0.5 – S -au adăugat NPC -uri și armuri/ținute ale jucătorilor de sex feminin. S -a rezolvat canalul alfa “n_xorh”.
Încorporat 0.4TGA în versiunea principală (fișiere TGA pentru capete, pentru a atenua unele probleme de compresie).
v0.6 – Adăugat armuri/ținute pentru jucători masculi. S -au adăugat arme și grinzi de sablare luminoasă.
v0.7 – S -au adăugat creaturi, droizi, planete, cer, spațiu și texturi mari ale unor nave.
v0.79 Revizuit – Revizuiți toate texturile care au fost lansate anterior cu o metodă de creștere diferită, care ar trebui să arate mai curat și mai detaliat.
S -au adăugat nave, articole și alte texturi. A schimbat capetele de la formatul TGA la TPC, deoarece nu a avut rezultate dorite în ceea ce privește liniile de față și a folosit doar mai mult spațiu.
v0.8 – A adăugat un set de mai multe texturi, cum ar fi solul, podeaua, pereții, ușile și etc.
v0.8 doar TGA – Această versiune încearcă să evite orice cusături și/sau glitch-uri grafice din cauza informațiilor TXI „codificate” și/sau a glitch-urilor de transparență din cauza buggy
Software de conversie.
v0.9 – A adăugat mai multe texturi.
v1.0 – Lansarea finală. S -au adăugat 395 mai multe texturi. Doar remedierea erorilor rămase.
v1.1 – S -au adăugat încă 85 de texturi (elemente GUI swoop, unele efecte, mulțime și etc.). Adăugat canalul Alpha lipsă pentru Sith Apprentice (cum ar fi unul pe care îl întâlnești
Taris). Eliminarea fișierului care a provocat prăbușirea la intrarea în baza Sith.
Bug -uri/probleme:
Unele probleme ciudate de transparență pe unele texturi unde .Fișierele TPC sunt utilizate.
Utilizare .Versiunea TGA în schimb. Folosiți non .Versiunea TGA numai dacă sunteți în regulă cu unele glitches vizuale și nu doriți să descărcați multe.
Acest mod sau oricare dintre componentele sale individuale nu pot fi modificate sau
distribuit fără permisiunea explicită a autorului.
Acest mod este limitat doar la propria utilizare personală.
Fără permisiunea mea scrisă expresă, nu vi se permite:
-Pentru a încărca „Selphadur’s Kotor Texture Redux” pe orice alt site
-Pentru a distribui „Selphadur’s Kotor Texture Redux” ca parte a unui alt mod
-Pentru a distribui versiuni modificate ale „Selphadur’s Kotor Texture Redux”
-Pentru a câștiga bani (vinde) cu fișiere (sau) care fac parte din „Selphadur’s Kotor Texture Redux”
Dacă doriți să utilizați în mod și/sau remake și etc. Orice conținut care face parte din „Selphadur’s Kotor Texture Redux”
Trebuie să contactați Mod Auther (Selphadur) prin pagina Nexus Mods sau oricând
Alte informații de contact furnizate.
Această modificare este furnizată ca și nu este acceptată de Bioware/Obsidian
Divertisment sau Lucasarts sau orice licențiatori/sponsori ai celor menționați
Companii. Utilizarea acestui fișier este pe propriul dvs. risc și companiile menționate mai sus mai sus
Sau autorul nu este responsabil pentru daunele cauzate de computer pentru
Utilizarea acestui fișier.