Trials – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki and Guide, Cum să deblocați încercări extreme în Final Fantasy XIV S Endwalker – Dot Esports
Cum să deblocați încercări extreme în Endwalker -ul Final Fantasy XIV
Contents
Încercări sunt întâlniri în care aventurierii se luptă împreună împotriva creaturilor extrem de puternice. Fiecare proces este format dintr -o luptă cu un singur șef (câțiva sunt împărțiți în două părți). Când șeful este învins, jucătorii sunt răsplătiți cu evoluția poveștii, jetoane sau articole rare. Câteva încercări timpurii necesită o petrecere ușoară de 4 jucători, în timp ce majoritatea celorlalți au nevoie de o petrecere completă de 8.
Încercări
Încercări sunt întâlniri în care aventurierii se luptă împreună împotriva creaturilor extrem de puternice. Fiecare proces este format dintr -o luptă cu un singur șef (câțiva sunt împărțiți în două părți). Când șeful este învins, jucătorii sunt răsplătiți cu evoluția poveștii, jetoane sau articole rare. Câteva încercări timpurii necesită o petrecere ușoară de 4 jucători, în timp ce majoritatea celorlalți au nevoie de o petrecere completă de 8.
Listele sunt împărțite în 2 secțiuni pentru fiecare expansiune: modul povești Încercări normale și dure, și Încercări de înaltă performanță (extremă și ireală). Jucătorii sunt așteptați de dezvoltatori să poată șterge toate încercările în mod povești, secțiunea de înaltă calitate fiind semnificativ mai dificilă conținut complet opțional.
Conținut
- 1 încercări normale și dure
- 1.
- 1.2 Sincronizarea nivelului articolului
- 1.3 Recompense
- 2.1 participare
- 2.2 Recompense
- 3.1 participare
- 3.2 Recompense
- .1 A Realm Reborn a eliminat încercările
- .
- 13.1 goluri faux curente
- 13.
Încercări normale și dure
Normal Dificultatea sunt luptate de patru jucători. Greu Încercările de dificultate sunt luptate de opt jucători, dar nu sunt semnificativ mai dificile decât încercările „normale”. După LV. 50, distincția dintre încercările normale și cele dificile este eliminată și toate încercările de dificultate de bază dincolo de acest punct sunt luptate de un partid complet de opt jucători.
Participare
Toate studiile normale de dificultate sunt deblocate ca parte a căutărilor de scenariu principal a Regalm Reborn. Încercările de dificultate dură pot fi deblocate ca parte a căutărilor principale de scenariu în fiecare expansiune sau prin căutări opționale la capacul de nivel al fiecărei expansiuni. Atât studiile normale, cât și cele dificile pot fi finalizate folosind Duty Finder Matchmaking.
Sincronizarea nivelului articolului
. . . Studiile de înaltă calitate sunt în special sensibile la acest lucru, deoarece chiar și o mică creștere a echipamentului poate reduce drastic dificultatea unor astfel de lupte altfel strâns reglate. Jucătorii care caută o experiență mai captivantă și mai echilibrată pot dori să ia în considerare efectuarea anumitor încercări într -un grup preformat prin intermediul partidului, cu nivelul minim al articolului și opțiunile de ecou de tăcere activate. Acest lucru va ajusta echipamentul pentru toți cei implicați și va elimina ecoul pentru a oferi o experiență ceva mai aproape de versiunea inițială.
Rețineți că nivelul minim al articolului va face conținutul la fel de greu pe cât dezvoltatorii au proiectat -o să fie la acel nivel de articol. Încercările normale vor fi – cu câteva excepții – încă ușor de clar, în timp ce se poate aștepta ca extremele să fie în general foarte dificile în acest cadru.
Recompense
Încercările normale și dure, de obicei, nu oferă recompense de articol, cu câteva excepții. Finalizarea ruletei de încercări zilnice va recompensa experiența, Gil și Tomstones, în funcție de nivelul jucătorului.
Extrem Trialurile de dificultate sunt de obicei luptate de opt jucători împotriva unei versiuni semnificativ mai puternice a șefului din procesul de dificultate de bază (excepția este Marea vânătoare (Extreme), care este luptată de patru jucători). Unele studii extreme sunt notate ca , care sunt rezervate șefilor care au avut o importanță deosebită pentru povestea principală. Toți șefii extreme au o limită de timp în care trebuie să fie învinși sau vor șterge partidul cu o abilitate de furie. Finalizarea încercărilor extreme nu este necesară pentru progresul căutării scenariului principal.
Încercările extreme pot fi deblocate din diverse căutări după finalizarea procesului de dificultate de bază. În centrele de date din America de Nord și europene, majoritatea jucătorilor folosesc căutătorul de partide pentru a exersa și a finaliza încercări extreme în loc de confecționarea consumatorilor de serviciu. Utilizarea confecționării nu este recomandată din cauza culturii centrelor de date.
- Doar centrele de date japoneze folosesc RAID Finder (categoria căutătorului de serviciu pentru conținutul actual de ultimă generație) pentru a „face fermă” cele mai noi încercări extreme, cu așteptarea ca toți jucătorii să fi șters anterior lupta. Se preconizează că partidele de practică și procesele mai vechi sunt găzduite în partid.
Pentru încercările care nu sunt eliberate în expansiunea curentă, cel mai obișnuit mod de a le completa este să folosești un Partid fără restricții (i.e., cu nivel de sincronizare la nivel dezactivat) pentru o finalizare ușoară sau o agricultură de loot, deoarece nu există niciun beneficiu tangibil la finalizarea cu nivelul de sincronizare activat. Cu toate acestea, unele realizări necesită finalizarea încercărilor extreme cu o parte completă de magi albaștri, cu ecou de tăcere și nivel de sincronizare activat.
Recompense
Majoritatea încercărilor extreme aruncau cofrele de arme care pot fi utilizate pentru a obține arme de nivel înalt la nivel de articol, în funcție de jobul actual. În plus, majoritatea încercărilor extreme rareori pentru a scădea neobișnuit de materiale de artizanat special, care pot fi utilizate pentru a crea barduri de chocobo, decorațiuni pentru locuințe și arme cu efecte speciale de particule. Rețineți că armele glamour sunt eliberate mai multe patch -uri majore (care este adesea următoarea expansiune) după proces. Și nu toate încercările au arme asociate. Materialele de artizanat și cele mai multe arme glamour pot fi vândute și pe placa de piață.
Majoritatea încercărilor extreme pot, de asemenea, rareori să renunțe la o montare. Rata de scădere a monturii crește odată ce studiul extrem nu mai este nou. Colectarea fiecărei monturi extreme de încercare într -o expansiune va debloca o căutare care răsplătește o montare exclusivă.
Pentru a atenua norocul slab pe rolele de loot, toate încercările extreme de atunci Ceruri (patch 3.0) va recompensa fiecare membru al părții cu 1-2 totemuri, în funcție de proces, pe finalizare, care poate fi schimbat pentru arme (care necesită 10 totemuri) și într-un plasture ulterior, montura (necesitând 99 de totemuri).
Structura de recompense a echipamentelor pentru încercări extreme variază în funcție de plasturele pe care este lansat:
- Lansarea expansiunii (x.0) – Două încercări extreme. Un proces de recompense arme și celelalte accesorii cu recompense de încercare, ambele fiind cu 10 niveluri mai mari decât echipamentele obținute de la cele mai noi tomuri necapate.
- X.1 – Un proces extremă, arme răsplătite care sunt cu 15 niveluri mai mari decât cele anterioare (x.0) Arme de încercare, dar 10 niveluri de articol sub armele obținute din actualele raiduri sălbatice eliberate în x.05.
- X.2 – Un proces extremă, arme răsplătite care sunt cu 20 de elemente mai mari decât cele anterioare (x.1) Arme de încercare, 5 niveluri de articol mai mari decât armele lucrate recent adăugate în X.2, dar 20 niveluri de articol sub armele obținute din actualele raiduri sălbatice eliberate în x.2.
- X.3 – Un proces extremă, arme răsplătite care sunt cu 10 niveluri mai mari decât cele anterioare (x.2) Arme de încercare, dar 10 niveluri de articol sub armele obținute din actualele raiduri sălbatice.
- X.4 – Un proces extremă, arme răsplătite care sunt cu 20 de elemente mai mari decât cele anterioare (x.3) Arme de încercare, 5 niveluri de articol mai mari decât armele lucrate recent adăugate în X.4, dar 20 niveluri de articol sub armele obținute din actualele raiduri sălbatice eliberate în x.4.
- X.5 – Un proces extremă, arme răsplătite care sunt cu 10 niveluri mai mari decât cele anterioare (x.4) Arme de încercare, dar 10 niveluri de articol sub armele obținute din actualele raiduri sălbatice.
Încercări extreme suplimentare (E.g., Marea vânătoare (extremă), Memoria Misera (Extreme)) poate fi eliberată în unele patch -uri, dar acestea oferă recompense diferite în comparație cu structura obișnuită.
Încercări ireale
Ireal Studiile de dificultate fac parte din caracteristica Faux Hollows și sunt identice mecanic cu studiile extreme mai vechi, dar au fost re-scalate manual la capacul de nivel actual pentru a oferi o provocare autentică. Încercările Unreal au o sincronizare strictă a nivelului articolului, împiedicând jucătorii să-i anuleze în afara întâlnirilor ca în studiile extreme. Din această cauză, jucătorii pot considera că cerințele DPS și vindecarea/atenuarea sunt ceva mai stricte decât studiile extreme curente, deși acestea sunt mai îngăduitoare decât raidurile curente de sălbăticie. De obicei, un proces ireal este disponibil pe patch -ul major, deoarece au fost introduse în patch -ul 5.3. Odată ce următorul patch va fi lansat, un nou proces Unreal va deveni disponibil și studiile ireale mai vechi vor deveni inaccesibile.
Participare
Actualul proces ireal poate fi deblocat prin completarea căutării fantastice MR. Faux și versiunea de poveste a procesului. Această căutare nu trebuie să fie repetată atunci când este lansat un nou proces Unreal.
Recompense
Încercările Unreal nu furnizează în mod direct recompense de articol. Jucătorii pot finaliza actualul proces Unreal pentru a debloca o încercare („a spune”) la Faux Hollows Minigame, care răsplătesc o monedă care poate fi schimbată pentru montare exclusivă, minioni și articole glamour. Jucătorii pot câștiga, de asemenea, o „reluare” din primul joc Faux Hollows, ceea ce le va permite să repete procesul pentru a doua încercare la Faux Hollows. Jucătorii pot câștiga unul povestitor și unul de reluare pe săptămână.
Un tărâm renăscut
Nume Nivel ilevel Ilevel Sync Parte Șef Ruletă Nivelul articolului de loot Tomstones Deblocare Bolul brațelor 20 – – 4 Ifrit Nivelare – – Domnul Infernului Buricul 34 – – 4 Titan Nivelare – – Domnul Crags Ochiul urât 44 – – 4 Garuda Nivelare – – Doamna vortexului Porta decumana 50 42 60 4 Arma Ultima Scenariul principal – 100 Arma finală Bolul lui Embers (greu) 50 49 – 8 Ifrit Încercări 60 12 Ifrit sângerează, îl putem ucide Ochiul urât (greu) 50 52 – 8 Garuda Încercări 70 12 Pentru trezirea Garuda Ombilic (greu) 50 57 – 8 Titan Încercări 80 15 Într -un loc de titan Thornmarch (greu) 50 54 – 8 Bun rege moggle mog al XII -lea Încercări 75 12 Ați selectat Regicid O revoltă relicată: Chimera 50 52 – 8 Dhorme Chimera Încercări – 10 O relicvă renăscută O revoltă relicată: hidra 50 52 – 8 Hydra Încercări – 10 O relicvă renăscută Whorleater (Greu) 50 60 – 8 Leviatan Încercări – 15 Domnul Whorl Luptă pe marele pod 50 50 – 8 Gilgamesh Încercări – 10 Cei trei colecționari Arborele izbitor (greu) 50 65 – 8 Ramuh Încercări – 15 Levin o impresie Amfiteatrul Akh Afah (greu) 50 80 – 8 Shiva Încercări – 15 Instrumentele de eliberare a noastră Gâtul dragonului 50 80 – 8 Ultros & Typhon Încercări – 15 Conundrul Coliseum Chrysalis 50 90 – 8 Nabriales Încercări – 15 Un ascen neinvitat Luptă în mare păstrare 50 90 – 8 Gilgamesh Încercări – 15 Ultimul ei jurământ FOUNTUL URTH 50 95 – 8 Odin Mentor 50 15 Frica și Odin în giulgi Un tărâm a renăscut a eliminat încercările
Următoarele încercări principale de scenariu au fost implementate inițial în timpul Un tărâm renăscut Dar mai târziu a fost eliminat și înlocuit cu instanțe solo.
Nume Nivel ilevel Parte Șef Adăugat Îndepărtat Cape Westwind 49 – 8 Rhitahtyn Sas Arvina 2.0 6.1 Pașii credinței 50 90 8 Vishap 2.55 6.2 Cum să deblocați încercări extreme în Endwalker -ul Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIVCea mai recentă expansiune Endwalker a adus tone de conținut, inclusiv o nouă poveste, temnițe noi, încercări și nu lipsesc pentru fiecare fel de jucător.
Cei mai competitivi jucători vor dori să completeze conținut sălbatic, extrem și ireal, iar aceștia au fost adăugați progresiv la următoarele actualizări. Acum, au o selecție mare de raiduri sălbatice, încercări extreme și încercări ireale rotative.
Încercările extreme se apleacă spre cele mai puțin provocatoare îndatoriri de înaltă calitate. Sunt o introducere excelentă a unui conținut mai greu, deoarece este obligatoriu să cunoașteți modelele șefului și rotația jobului dvs. .
Iată cum să deblocați încercări extreme care au fost lansate pe Endwalker.
Cum să deblocați încercări extreme în Endwalker
Procesul de deblocare a încercărilor extreme pe Endwalker nu este diferit de expansiunile anterioare. Va trebui să vorbiți cu Minstrel -ul rătăcirii din vechiul Sharlayan, la X: 12.6, y: 14.2.
Va trebui să atingeți nivelul 90 și să completați Endwalker Principalele căutări de scenariu pentru a debloca căutările rătăcitoare ale lui Minstrel. Pur și simplu vorbiți -i, spuneți -vă despre aventurile voastre și ascultați melodia lui pentru a debloca ambele îndatoriri.
Toate cele patru îndatoriri vor apărea în fila de înaltă calitate a meniului, dar este posibil să nu le puteți juca direct, deoarece vor avea nevoie de un nivel mediu specific pentru a intra. Iată aceste cerințe:
- Zodiark’s Fall și Hydaelyn’s Call: ILVL 560
- Aria Endsing: ILVL 580
- Coroana furtunii: ILVL 600
Atunci când intrați în aceste lupte, este foarte recomandat să folosiți căutătorul de petreceri, mai degrabă decât să vă alăturați unei cozi aleatorii. Vei dori să fii o petrecere organizată, mai degrabă decât să joci cu aliați aleatori.
Mai mult decât atât, dacă veți merge la recompense la fermă, există mai multe șanse de a elimina lupta de mai multe ori la rând atunci când vă alăturați acestui tip de petrecere. Puteți vedea direct dacă petrecerile caută jucători făcând clic pe numărul gri din dreapta „LV. 90 ”și„ vizualizați părțile care îndeplinesc condițiile.”Dacă nu există, puteți configura propria petrecere făcând clic pe„ Recruți membri ”în schimb.
Eva este un scriitor de personal din Paris. Locul de muncă cu timp parțial se încarcă în pereți cu Reinhardt. Ea acoperă League of Legends Esports și alte titluri de șase ani. Ea încă mai crede într -o revenire din cinci la Moscova. De asemenea, a căzut în groapa MMO și acoperă ffxiv și genshin.