Wow Factor: Așa că Blizzard s -a retras pe căutătorul de temnițe WoW Classic | Lipsa de căutător de temnițe, care te aștepți | GamesRadar
Wow Wrath Classic S Lipsa de căutător de temnițe merge la fel de bine cum te aștepți
Digestii săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubești și multe altele
Wow Factor: Așa că Blizzard s -a retras pe căutătorul de temnițe WoW Classic
Așa că în aprilie anul trecut, am scris un articol întreg despre cum World of Warcraft Echipa de dezvoltare a luat un pas greșit gigantic atunci când a fost vorba de planul său de a evita complet să aveți căutătorul de temnițe Wow clasic. Unii oameni s -au supărat pe această alegere, unii oameni au fost fericiți că va trăi porți, iar unii oameni (cel puțin, cel puțin) râdeau doar de o decizie teribilă care avea să fie o eroare neforțată făcută din principiu, fără motiv.
Și acum, pentru șocul meu care nu este particular, această decizie este inversată foarte liniștit. Ceea ce este de fapt și mai amuzant acum.
Acum, oamenii indignați care se bucurau de o adevărată comunitate închisă până acum sunt încă în brațe cu privire la această caracteristică adăugată și nu mă înșelați, voi avea mai mult de câteva lucruri de spus despre asta. Dar cred că, în primul rând, este important să încadrați acest lucru ca ceea ce este de fapt, și aceasta este o față gigantică care pune minciuna la o mulțime de revendicări de dezvoltare anterioară.
Nu faceți nicio greșeală, când Blizzard a anunțat pentru prima dată că Wrath of the Lich King Classic va fi un lucru, oamenii responsabili nu puteau spune suficient de tare că nu va exista niciun căutător de temnițe. Este încă pe pagina Splash, data inexactă a adăugării și toate. Nu se menționează că a reținut -o până la plasturele corespunzător, care ar fi fost încă mut, dar cel puțin ar reduce la minimum cantitatea curentă de ou pe fețe. Nu, este purtat ca un ecuson de mândrie, ideea că Blizzard va reveni din nou pe #nochanges și ar refuza să adauge această caracteristică populară de mânie, deoarece o minoritate vocală a cerut să nu fie adăugată niciodată.
Cum ar fi, amintiți -vă că Brian Birmingham va merge cu mândrie pe Twitter spunând oamenilor „Nu, nu o adăugăm niciodată, îmi pare rău că sunteți supărat, dar avem dreptate”? Ne amintim cu toții când s -a întâmplat asta, bine?
Dacă ar fi existat de fapt un plan de a adăuga în cele din urmă căutătorul de temnițe, nimic din toate acestea nu ar fi fost necesar. Acesta nu a fost planul. A devenit planul abia acum, în cel mai bun caz ca ceva pe care echipa l -a ținut în rezervă ca un dispozitiv de „pauză în caz de urgență” și, în cel mai rău caz, ca ceva care este literalmente grăbit în grabă. Gândirea mea personală este că acesta a fost cu adevărat rezultatul cuiva care a gândit: „Dacă îl eliminăm aici, atunci îl putem elimina și în retail, în loc să o facem în mare parte fără rost.”
Dar, de asemenea, știți că este o idee proastă, deoarece nu va rezolva problemele reale.
Wow clasic În acest moment se confruntă cu mai multe probleme. Primul este că nu are într -adevăr un loc clar pentru a merge după aceasta, la care am făcut aluzie de mai multe ori; Cataclism nu pare a fi o destinație viitoare viabilă, dar dezvoltarea de fapt mai mult conținut este și ceea ce dezvoltatorii nu par să facă. Al doilea este că se dovedește că nu mai este o mare acțiune pentru oameni, iar o mare parte din asta este … faptul că această comunitate are Dezvoltat într -un spațiu elitist de menținere.
Așa cum am mai spus, acest lucru nu înseamnă că fiecare persoană care joacă jocul acum vrea să fie un snot de menținere; înseamnă doar că asta este majoritatea. Este auto-selectarea. Acest este care a fost servit, iar dezvoltatorii au consolidat în continuare asta la fiecare rând. Povești de groază precum a fi dat afară din grupuri pentru nivelarea temnițelor pentru că nu au un echipament Bis Sunwell la lansarea de expansiune, poate să nu fie în întregime universal, dar sunt suficient de obișnuite încât i -am auzit cu toții.
Oh, sigur, există oameni care găsesc distracție în marjă care nu se abonează în niciun fel la această filozofie. Niciun grup de jucători nu este un monolit. Dar problema cu încercarea de a crea un spațiu atunci când designerii și majoritatea jucătorilor se opun dvs. este că veți atinge blocaje și limite, locuri unde nu aveți nicăieri să mergeți. Și când ați lovit acest punct, un membru al enclavei dvs. vor pleca … și asta va deveni un număr mai mare în timp.
Dar există și o a treia problemă și asta se spune în numerele de jucători în scădere. Blizzard a lucrat de mult timp dintr-un jurnal de joacă pentru a-și consolida veniturile cu un număr tot mai mic de jucători, prin încărcarea esențială a aceluiași produs. În mod clar, funcționează de ani buni, deoarece studioul a încercat să păstreze Wow profitabil chiar și în timp ce pierde jucătorii și să nu uităm că aceasta a fost întreaga motivație din spatele întregului comutare de la abonați la Maus. Dar se dovedește că nu numai că o face Wow clasic Nu doresc cu adevărat să joci mingea cu acel model de afaceri, este, de asemenea, ostil în primul rând jucătorilor noi în primul rând.
Este logic că dezvoltatorii ar include căutătorul de temnițe, deoarece stimulentele structurale care au făcut -o o idee bună în primul rând mai sunt încă acolo. Problema este că nu există o mulțime de apeluri pentru a atrage jucători noi care nu sunt nemulțumiți de joc.
În articolul nostru precedent, am susținut că Blizzard va trebui să lucreze ore suplimentare pentru a -i atrage pe jucători care au ieșit imediat ce li s -a spus că nu vor exista niciun Dungeon Finder. Asta nu s -a schimbat. Jucătorii care nu vor juca după asta sunt puțin probabil să se răzgândească brusc, mai ales când își amintesc că Blizzard a fost plin de tratare a lor și a stilului lor de joc cu dispreț până acum, când nu a avut altă alegere financiară. Cei care au jucat oricum pentru a scoate ceva din sistemul lor, cum ar fi să -și amintească de graba de starter a lui Death Knight, au obținut deja asta, așa că nici nu se vor întoarce.
Asta nu înseamnă că aceste probleme structurale nu sunt acolo și au nevoie de rezolvare; Problema este că acest lucru nu rezolvă aceste probleme. Wow clasic Foarte clar stabilit, din când în când, ca un joc în care Blizzard spunea atât liniștit, cât și tare, că acest lucru nu este pentru tine DARN Casual. Nu vă interesează cât de lipsit de sens este acest termen, ideea este că știm cine ne dorim în jocul nostru și nu sunteți tu. Îți amintești că jocul este mai greu? Aici, să expediem liniștit un întreg nou regulile de server pentru a satisface acea memorie de sens fals. Ți -a plăcut ceva ce vrei să crezi că a distrus jocul, deoarece dintr -o dată oamenii nu trebuiau să vă satisfacă pur și simplu pentru că au nevoie de un rezervor și au căutat unul de o jumătate de oră și sunteți prezent? S-a dus!
Cu excepția faptului că oh, stai, te dovedește Nu pot Construiți de fapt un joc de lucru cu jucători noi care vin în acest fel. Este aproape contraproductiv și se pare că rămâne fără aburi. Dar este în regulă, putem doar să inversăm complet și acum toți oamenii pe care nu ne -am dorit vor veni să se întoarcă înapoi, chiar? Toți cei care s -au bucurat Mânia regelui Lich voi categoric Ignorați -ne spunând că nu ne -am dorit pe cei mai mulți dintre ei, deoarece cine nu vrea să joace un joc vechi, cum ar fi cum își amintesc cu o comunitate și mai rea?
Din păcate, știți, avem chitanțe. A treia eră a dezvoltării pentru Wow, Super hype despre locul în care merge acest lucru.
Războiul nu se schimbă niciodată, dar World of Warcraft o face, cu aproape două decenii de istorie și o amprentă uriașă în industria MMORPG. Alăturați -vă lui Eliot Lefebvre în fiecare săptămână pentru o nouă tranșă a WOW Factor, în timp ce examinează enormul MMO, cum interacționează cu lumea mai mare a jocurilor online și ce este nou în lumile Azeroth și Draenor.
Wow Wrath Wrath Classic Lipsa de căutător de temnițe merge la fel de bine cum te -ai aștepta
Fanii World of Warcraft au încercat Wrath Classic fără instrumentul de căutător de temnițe aleatorii și îl doresc înapoi.
Unul dintre marile puncte de vorbire ale mâniei lui Lich King de la WoW Classic a dezvăluit la începutul acestui an a fost că instrumentul de căutare a temniței nu va ajunge cu serverele reimaginate. Unii fani au văzut valoarea socializării mai mult pentru a forma grupuri, deși mulți au văzut îndepărtarea calității vieții ca fiind deranjantă. Fanii au oferit acum Wrath Classic și, în mare parte, rămân nemulțumiți.
Twitter nu are lipsă de fani World of Warcraft care solicită întoarcerea Finderului Dungeon, deși există un pic mai multe discuții despre Reddit. Un fan al fanilor cărora li s-a refuzat intrarea într-un grup, deoarece nu aveau o parte din echipamentul de top-chiar dacă Wrath Classic a fost lansat doar. Dacă instrumentul de căutare a temniței aleatorii ar fi fost disponibil, acestea ar fi putut fi instalate într -un grup cu alte randuri care doresc să finalizeze aceeași activitate.
Privind comentariile, unii jucători raportează că trec prin ceva similar, în timp ce alții sugerează să se îndrepte spre căutarea unei experiențe mai plăcute în detrimentul grăbitului să se ridice la nivel și să fie gata de atac.
Dacă ați ieșit din buclă, Blizzard a explicat inițial că Wrath Classic nu are instrumentul Dungeon Finder, deoarece nu este „o potrivire bună pentru comunitatea noastră.„În schimb, echipa vrea să se împingă spre aspectul social al genului MMO, încurajând jucătorii să interacționeze între ei. În timp ce Wrath Classic prezintă un instrument renovat „Căutați grupul”, însă se pare că alegerea în schimb, în schimb, să caute.
Jucătorul World of Warcraft recreează impresionant Mânia lui Lich King în Unreal Engine 5, ratează lansarea actuală a Wrath Classic.
Înscrieți -vă la Buletinul informativ GamesRadar+
Digestii săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubești și multe altele
Prin trimiterea informațiilor dvs. sunteți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau peste.