.25 Zhrnutie živého listu, dátum vydania, zmeny pracovných miest, Fan Fest a ďalšie, Final Fantasy XIV Online Patch 6.
Final Fantasy XIV Online Patch 6.25 predstavuje nový bojový obsah s variantmi a kritériami Dungeons
Nové dátové centrá a servery pre Severnú Ameriku boli v dielach už nejaký čas a museli sa trochu oneskoriť. Ale konečne sa to deje a má potvrdený dátum: 1. novembra. Bude a Nové dátové centrum s názvom Dynamis a bude to ubytovať Štyri nové servery: Halicarnassus, Maduin, Marilith a Seraph. Yoshida spomenul, že je potrebné obdobie údržby 24 hodín (od 31. októbra).
FFXIV Patch 6.25 Zhrnutie živého listu, dátum vydania, zmeny pracovných miest, fanúšikovia a ďalšie
V rámci ich 14-hodinovej živej extravaganzy sme mali posledný živý list od producenta, ktorý pokrýva to, čo je nové Final Fantasy XIV. Režisér a producent Naoki Yoshida ho hostil spolu s komunitným riaditeľom Toshio Murouchi Cosplaying ako Loporrit, úplný make -up a všetko. Živý list začal s Yoshidou, ktorý prehodnocuje spätnú väzbu na záplatu 6.2 Obsah a rekapituláciu nadchádzajúceho obsahu pre Záplata 6.25, pripravené vydať 18. októbra.
Ffxiv a podrobnosti o návrate Fan Fest. Pretože prúd bol iba japonský, spoliehali sme sa na živé preklady podľa Ffxiv .
Recenzie Yoshida Záplata 6.2
Prvá polovica živého listu nechala Yoshidu prechádzať všetkou záplatou 6.2 Obsah a vysvetlenie niektorých rozhodnutí o dizajne a spätnej väzby hráča. Od týždenného nárazníka pre divokú úroveň nájazdu po ich víziu pre budúce zmeny zamestnania, trochu odlupoval oponu, aby poskytol nejaký prehľad vývojárov.
- Identita sa pred prepustením skryla, aby sa zachovala tajomstvo a stále hrávala, kto sa objaví, pokiaľ ide o referencie Final Fantasy IV.
- Stormova koruna bola navrhnutá tak, aby bola rýchla a vysoká tempo z hľadiska mechaniky. Nedávne zápasy boli navrhnuté ako hádanky na riešenie, takže Barbariccia bola zmena tempa.
Pandaemonium Abyssos Raids
- Chcel preskúmať Lahabrea, pretože mal skorý výstup v Ffxiv a nebol preskúmaný v Koncový MSQ.
- .
- Ffxiv .
Savage Raid týždenný nárazník
- Spätná väzba bola veľmi pozitívna, pokiaľ ide o vydržanie uvoľnenia divokých verzií útokov až do týždňa po vydaní záplaty.
- Obavy z remeselného výstroja, ktoré sa nepredávajú toľko, ale existovali prípady, v ktorých sa niektoré servery predávali oveľa viac ako predchádzajúce Savage vydania.
- Stále kontrolujú spätnú väzbu a údaje hráčov, ale tím sa v budúcnosti prikláňa k rovnakej kadencii divokých vydaní.
Spätná väzba k zmenám pracovných miest
- Yoshida a tím sa zaoberali všetkou spätnou väzbou a budú naďalej vysvetľovať svoj proces navrhovania a zdôvodnenie budúcich zmien zamestnania.
- Yoshida sa domnieva, že niektoré z ich dôvodov boli vyradené z kontextu, takže v budúcnosti ponúkne podrobnosti.
- Existujú obavy, že tím a hráči Dev hľadajú rôzne údaje v kontexte pracovných miest a vytvárajú niektoré problémy.
- Záplata 6.25 a 6.28 zmeny pracovných miest bude zahŕňať iba úpravy čísla (účinnosť, trvanie atď.).
- Žiadne hlavné opravy, úpravy akcií alebo mechanických zmien, až kým patch 6.3.
- Šéfovia v nových bojoch majú väčšie hitboxy, ktoré pomáhajú na blízko zamestnania s dostupnosťou, ale to vyhodilo rovnováhu medzi pracovnými miestami na diaľku a na blízkosti. .
PVP a kryštalický konflikt
- Kryštalický konflikt bol veľmi populárny, čo zvyšuje relevantnosť PVP.
- Najväčšia zmena práce v záplate 6.25 bude krycí systém Paladina.
- Väčšie zmeny zamestnania plánované pre Patch 6.28.
Ostrovná svätyňa
- Yoshida zdôraznil zámer dizajnu „pomalého života“ pre ostrovnú svätyňu a vidia hráčov Min-Max svoje ostrovné úlohy, najmä japonskí hráči.
- Uznáva spätnú väzbu za to, že chce slobodnejšie navrhovať jednotlivé ostrovy, aby boli vynikajúce, ale uviedol, že z hľadiska vývoja je ťažké implementovať.
- Tím pracuje na tom, aby umožnil záhradné bývanie v ostrove Sanctuary, aj keď neexistuje časová os na implementáciu tejto funkcie.
Krátke veci
- Emtes s módnym príslušenstvom sa ukázalo, že je ťažké implementovať. Yoshida spomenula, že ich vykonávanie súčasne je ťažké, pretože používajú rovnakú systémovú pamäť, ale pracujú na zlepšení tohto.
- Zbrane Fae boli tímom Design Design, ktorý zintenzívnil svoju hru. Yoshida pripúšťa, že problém s „vystupovaním“ s funkciami je v tom, že sa vyvíja spätná väzba hráča, čo vedie k ďalším požiadavkám.
- .
- Yoshida sa stretla s členmi tímu o Patch 7.0 Grafická generálna oprava a diskutujú o nových spôsoboch, ako obsahovať vizuálne efekty.
- Yoshida hovorí, že spätná väzba hráča je vždy povzbudzovaná, ale aby ste sa k tomu dostali milý.
- Ffxiv Záplata 6.28 sa vydá 1. novembra, Iba dva týždeň po záplate 6.25.
Ffxiv Záplata 6.25 Zhrnutie dátumu vydania a obsahu
Máme definitívny dátum vydania pre Ffxiv Záplata 6.25: 18. októbra. Môžete očakávať plánované obdobie údržby 17. októbra na implementáciu záplaty, v ktorej bude hra ísť do režimu offline. Pokiaľ však nie je veľa z nových informácií. Dostali sme dve ukážky snímky obrazovky, z ktorých jedna ukazuje, čo sa stane, keď postupujete v kmeňových questoch Omicron a ďalšie odhaľujúce nové špionážne pôvab.
Hlavné kúsky obsahu v záplate 6.25 sú kmeňové úlohy Omicron, nové questy Hildibrand, zbrane Manderville Relic, Prvý variant a kritériá Dungeons. Máme všetky tieto témy zahrnuté z našich predchádzajúcich príbehov, ktoré sú tu prepojené.
Expanzia severoamerického servera prichádza v novembri
. . Bude a a bude to ubytovať Štyri nové servery: Halicarnassus, Maduin, Marilith a Seraph. Yoshida spomenul, že je potrebné obdobie údržby 24 hodín (od 31. októbra).
Yoshida povedal, že začínajú iba so štyrmi servermi, ale očakávajú, že sa rozšíria v dátovom centre Dynamis, keď sa blížime k ďalšej expanzii a záplatou 7..
Rozšírenie a lotéria FFXIV na nových serveroch
Hráčové bývanie bolo už dlho bodom bolesti a nový lotériový proces predstavil niekoľko nových frustrácií. Yoshida uviedla, že tím pracuje na pridávaní nových pozemkov na bývanie, ale nemal čo zdieľať, pretože zatiaľ nedokončili svoje plány a plán.
Pokiaľ ide o nové servery v nadchádzajúcom dátovom centre Dynamis, prvá lotéria bývania sa začne 5. novembra. Ak máte záujem hrať na nových serveroch a chcete dom, pozrite si naše zhrnutie toho, ako Ffxiv Práce na bývanie.
Demystifikácia procesu písania príbehu pre Ffxiv
Hlavný segment živého listu sa zameriaval na vývojový proces pre písanie a príbehový tím. Zahŕňal Daichi Hiroi (dizajnér vedúceho príbehu), Banri Oda (dizajnér Senior Story) a Natsuko Ishikawa (dizajnér Senior Story). Ffxiv‘Naratívny dizajn, a nie písanie samotného príbehu, ktorý je to od záplaty 6.1. Vysvetlili tiež nový proces písania pre Ffxiv tím.
Aj keď neexistovali nevyhnutne vzrušujúce nové informácie, žiarilo svetlo o tom, aký zložitý a zapojený vývoj je pre Ffxiv‘Stvorenie príbehu. Diskutovali o všetkom, od písania dialógu a skriptov, implementácie textu Quest, vytvárania cutscenes, zapojenia ďalších tímov, aby dokončili tvorbu príbehu a pracovný tok, aby sa to všetko spojilo.
Použili úlohy questy z Tieňový . A ako najnovší príklad hovoril o výzvach, aby sa do tohto bodu stal príbeh nájazdu Pandaemonium. Hiroi naznačil, že nadchádzajúci obsah príbehu pre Pandaemonium bude „horská dráha emócií.”
Ak vás zaujíma, navrhli sme prejsť k Ffxiv Reddit Discord Channel a skontrolovanie prekladu segmentu v kŕmení prekladov a liveleterov.
FFXIV Fan Fest sa vracia naživo osobne
Veľkým oznámením počas tohto živého listu bol návrat Ffxiv Fanúšik. Severná Amerika bude mať svoj Fan Fest v Las Vegas, NV 28.-29. júla 2023, Európa bude v Londýne vo Veľkej Británii 21.-22. októbra 2023 a Japonsko bude niekedy v roku 2024. Yoshida povedal, že v Japonsku je niečo zložitejšie, takže stále sú v procese zabezpečenia miesta. Viac podrobností prechádza hneď, ako to bolo len oznámenie.
Kvôli globálnej pandemike, Ffxiv Udalosti Fanfest v roku 2020 museli byť zrušené. Online verzia bola naživená v roku 2021, ale udalosť sa vráti k osobnej konvencii od budúceho roka.
Víťazi súťaže zbraní a novú súťaž o nábytok
Predchádzajúci víťazi súťaže o návrh zbraní boli odhalení nedávno, ale s tým, že Reaper a Sage sú úplne nové pracovné miesta Ffxiv, Viac času sa poskytlo na súťaž o dve úlohy. Pre každú prácu boli vybraní dvaja víťazi a vy si môžete pozrieť ich návrhy nižšie.
Bola ohlásená aj ďalšia súťaž dizajnu Furnihsing. Viac podrobností bude k dispozícii v The Lodestone, úradníka stránka, neskôr.
Celých svätých prebudení sa vracia tento mesiac
Nakoniec, ďalšou sezónnou udalosťou je prebudenie všetkých svätých na oslavu Halloweenskej sezóny. Táto opakujúca sa strašidelná udalosť bude mať samozrejme správne tematické úlohy a odmeny. .. Viac podrobností bude čoskoro k dispozícii na Lodestone.
Final Fantasy XIV online Záplata 6.25
Predstavuje nový bojový obsah s
Varianty a kritériá Dungeons
Zarobte si zábavné nové odmeny v hre s zajtrajším návratom
Sezónna udalosť prebudenia všetkých svätých
Los Angeles (okt. – Square Enix® dnes vydaný Final Fantasy® XIV online Záplata 6.25, predstavujúca debut variantov a kritérií Dungeons, pokračovanie nejako ďalšieho hildibrandského dobrodružstva vedľajších príbehov, začiatku série vylepšenia zbraní Manderville a ďalšie. Hráči sa môžu tiež tešiť na tohtoročné sezónne podujatie pre prebudenie All Saints v hre, ktorá sa koná od 19. októbra do 1. novembra.
- Nové úlohy vedľajšieho príbehu – Nejako ďalšie hildibrand dobrodružstvá pokračujú v záplate 6.25.
- Nové úlohy na vylepšenie zbraní – Hráči môžu získať a vylepšiť zbrane Manderville v celej náplasti 6.X Series, ktorá sa začne nejako ďalším Hildibrand Adventures Questline.
- Nové kmeňové questy: Omicron – Nové denné úlohy pre učeníkov krajiny.
- Nový bojový obsah „variantov Dungeons“ -Hráči si môžu vychutnať nové dungeóny s variabilnou dificulty-s Sil’dihn Subterrane-sú uvedené pre 1-4 hráčov, s obtiažnosťou škálovania nepriateľov v závislosti od veľkosti večierkov. Hráči budú skúmať Dungeons s Nanamom s vetviacimi sa trasami, ktoré sa môžu zmeniť v závislosti od akcií hráčov v rámci Dungeon. Folios je možné získať aj z každej trasy, ktorá je možné zostaviť, aby sa odvodili tajomstvá a dokončili celý príbeh.
- Kritérium -Vysoký obtiažnosť obsahu so štyrmi hráčmi s vizuálne podobnou oblasťou ako variantné dungeóny, ale s nastavenou cestou. Kritéri Dungeons budú mať dve úrovne obtiažnosti, z ktorých každá má vlastnú jedinečnú skupinu pravidiel a charakteristík.
Popri aktualizácii sa bude sezónna udalosť prebudiť v hre All Saints. Beží do 1. novembra, hráči budú mať za úlohu cestovať do Gridania, aby sa zúčastnili série strašidelných questov udalostí, aby získali zábavné nové odmeny. Viac informácií o udalosti v hre na: https: // sqex.do/paex9
Navyše, Fan Festival 2023-2024 bol nedávno vyhlásený za návrat s osobnými udalosťami v Severnej Amerike, Európe a Japonsku. Nájdite najnovšie aktualizácie Fan Festival na adrese: https: // fanfest.finalfantasyxiv.com
. Tento prírastok bude slúžiť na ďalšie zníženie preťaženia počas špičkových období pre neustále sa rozširujúcu základňu hráčov, s novým logickým dátovým centrom s názvom „Dynamis“, ktoré spočiatku pozostávajú zo štyroch nových svetov s plánmi ďalej expandovať v budúcnosti v budúcnosti. Viac podrobností sú k dispozícii na: https: // sqex.na/mi2db
S viac ako 27 miliónmi celkových registrovaných hráčov, nikdy nebol lepší čas, aby začali svoje dobrodružstvá v kriticky uznávaných Final Fantasy XIV online . Rozšírená bezplatná skúšobná verzia teraz obsahuje všetok obsah z Realm Reborn ™ a Heavensward ™ rozšírenie (a aktualizuje sa prostredníctvom záplaty 3.. . K dispozícii je viac informácií: http: // sqex.do/ffxivfreetriál
Noví hráči, ktorí chcú vstať na rýchlosť, sa môžu ponoriť do Final Fantasy XIV online Séria Starter Guide Series, sedemdielny online séria videa, ktorá poskytuje nováčikom tipy a triky, aby získali maximum zo svojho dobrodružstva. Séria videa YouTube sleduje cestu nového hráča Kaz a jeho mentora Mayra, ktorý ho vedie svojimi prvými krokmi v Eorzea. Pozrite si video série online na: https: // sqex.do/8q2pq
Viac informácií o Final Fantasy XIV: Endwalker, Navštívte oficiálnu stránku na adrese: https: // na.finalfantasyxiv.com/endwalker/
súvisiace odkazy
Koncový Propagačná stránka: https: // na.finalfantasyxiv.com/endwalker/
Stránka Square Enix® Press: https: // stlačte.nat.štvorcový.com/ com/
The Lodestone®: https: // na.finalfantasyxiv.com/loodestone/
Oficiálny Facebook®: https: // www.Facebook.com/finalfantasyxiv
Oficiálny Twitter®: @Ff_xiv_en
@FFXIV
#Ffxiv
O Square Enix, Inc.
Square Enix, Inc. Vyvíja, publikuje, distribuuje a licencie Square Enix® a Taito® Značkový zábavný obsah v celej Amerike ako súčasť skupiny spoločností Square Enix. Skupina spoločností Square Enix sa môže pochváliť cenným portfóliom duševného vlastníctva vrátane: Final Fantasy®, ktorá predala na celom svete viac ako 173 miliónov kusov; Dragon Quest®, ktorý predal na celom svete viac ako 85 miliónov kusov; a legendárny vesmírny Invaders®. . je u.Siež.-založená, úplne vlastnená dcérska spoločnosť Square Enix Holdings Co., Došlo.
Viac informácií o Square Enix, Inc. Nájdete na https: // harmonocent-enix-games.com
Final Fantasy XIV © 2010 – 2022 Square Enix Co., Došlo. Všetky práva vyhradené.
Logo Ilustrácia: © 2021 Yoshitaka Amano
Endwalker, Reborn Reborn, Heavensward, Logo Final Fantasy XIV, Dragon Quest, Eorzea, Final Fantasy, Logo Final Fantasy, Lodestone, Space Invaders, Square Enix, Logo Square Enix a Taito sú registrované ochranné známky alebo obchodné známky Skupina spoločností Square Enix. „PlayStation“ a Logo „PS“ sú registrované ochranné známky a „PS4“ a „PS5“ sú ochranné známky spoločnosti Sony Interactive Entertainment Inc. .