? – Inteligentné okuliare
Môžete hrať Fortnite na Oculus Quest 2
Takže sa pozrime, či sa Fortnite môže hrať na Oculus Quest 2 a ako to urobiť. Tu sú všetky informácie, ktoré potrebujete o Battle Royale vo VR!
Žiadne plány na podporu VR „Fortnite“, hovorí generálny riaditeľ spoločnosti Epic Games Tim Sweeney
Denný bulletin Roundup .
Ďakujeme za prihlásenie |
Fortnit Nepodporuje náhlavné súpravy VR, a hoci sa v poslednej dobe vznášali zvesti, že populárna strelec Royale môže nakoniec obsahovať režim VR, generálny riaditeľ spoločnosti Epic Games Tim Sweeney hovorí, že sa to nedeje.
Aktualizácia (9. decembra 2022): V rozhovore pre Tim Sweeney z Verge Generálny riaditeľ spoločnosti Epic Games objasnil, že spoločnosť nemá „žiadne plány“ pre VR podporovanú verziu Fortnite. Podľa Sweeney by to jednoducho nefungovalo dobre:
“To, čo robíme vo Fortnite každý deň, keď hráči rýchlo prechádzajú prostredím, a je to druh zážitku, ktorý zahŕňa intenzívny pohyb a nefunguje tiež vo VR,” povedal Sweeney pre Verge.
Toto je výrazný kontrast k predchádzajúcim povesám, ktoré tvrdili, že kód nájdený v nedávnych aktualizáciách zahŕňal zmienku o Oculusovi. Povesť, podrobná nižšie, bola s najväčšou pravdepodobnosťou prípadom zvyškov zvyškov od spoločnosti Unreal Engine 5 Development. Pôvodný článok nasleduje nižšie:
Pôvodný článok (30. augusta 2022): Aktualizácia 21.50, piata a posledná aktualizácia hry v sezóne 3, dnes sa rozširuje a zdá sa, že dáta Miner a Itinerant Fortnit Leaker Hypex sa pozrel pod kapotu a tvrdil, že epos pridal „veci súvisiace s Oculusom.”
.
Či Fortnit . Fortnit na Quest 2 by nemal mať šancu zatieniť svojich najväčších konkurentov podporovaných VR Žobrák a Minecraft, ale tiež ponúkate konkurenciu zážitkom pre viacerých hráčov VR a hrami ako Meta’s Horizont plošina, Miestnosť, Vrchat, a Populácia: Jeden (2020). V skratke, Fortnit Zúčastniť.
Zdá sa, že meta pripravuje nabíjacie doku Quest 3 na zefektívnenie použitia
Samozrejme, je tu záležitosť topánok rozsiahleho multiplayerového strelca na skromný procesor Qualcomm Snapdragon XR2, čo je výzvou sama o sebe. Epic Games je napriek tomu od spustenia pôvodného Oculus Rift v roku 2016 veľkým zástancom VR, ROBO REALL (2016). V podstate napísala knihu o optimalizácii hier pre náhlavné súpravy VR a je zakladajúcim členom iniciatívy OpenXR, otvoreným štandardom pre vývoj aplikácií VR/AR.
V posledných rokoch sa však spoločnosť zamerala na budovanie vlastného distribučného kanála Epic Games Distribution a tlačenie Fortnit Cesta za svojím pôvodným počatským bodom ako bezplatná strelec Royale. Teraz obsahuje viac herných režimov, kreatívny režim pieskoviska a pravidelne organizuje živé udalosti, ako sú koncerty a špeciálne udalosti v hre.
Začiatkom tohto roku spoločnosť Epic zabezpečila investíciu vo výške 2 miliárd dolárov na to, aby zatkla svoje metaverse ambície, niečo generálny riaditeľ a zakladateľ spoločnosti Epic Tim Sweeney v tom čase „zrýchlil našu prácu na vybudovaní metaverse a vytváraní priestorov, kde sa hráči môžu baviť s priateľmi, značky môžu stavať značky Kreatívne a pohlcujúce zážitky a tvorcovia môžu vybudovať komunitu a prosperovať.”
Tento článok môže obsahovať pridružené odkazy. Ak kliknete na pridružený odkaz a kúpite produkt, môžeme dostať malú províziu, ktorá pomáha podporovať publikáciu. Viac informácií nájdete tu.
Súvisiace články od autora
Epic Games je „skúmanie natívnej podpory Unreal Engine“ pre Apple Vision Pro
Nástroj Epic’s Metahuman Avatar môže teraz importovať skenovanie skutočných ľudí … možno vy jedného dňa
Epic Games získava 2 b
To by v podstate nedalo zmysel. Pravdepodobne je to len zvyšky od rozvoja UE5.
Pravdepodobne je to len zvyšky od rozvoja UE5.
Toto je dobrá hypotéza, pretože niektoré súbory Oculus sú v mnohých hrách Pancake UE, pretože sú v predvolenom nastavení pridané.
Má bod, že Quest 2 je pre Fortnite stále malý, aj keď predal 17 miliónov, PlayStation Base je 140 miliónov 4+5, Xbox má 50 miliónov aktívnych používateľov, mobil má miliardy, prečo urobiť čokoľvek pre niekoľko miliónov aktívnych používateľov vo VR.
Pretože to začína podporovať teraz, uľahčuje blízku budúcnosť, keď/ak sa VR stane populárnejším u novších náhlavných súprav, ktoré budú väčšinou založené na ARM/Mobile SOCS.
Hovorím, že PCVR je príliš malý a Quest je príliš uzavretý a ovládaný inou spoločnosťou/obchodom s aplikáciami. Nehovoriac o tom, že je potrebné urobiť úplnú súpravu interakcií použiteľných a konkurencieschopných, a potom, aby sa všetky funkcie pracovali na VR v budúcnosti. Tim objasnil, že si nemyslí, že potrebujete XR pre metaverse, nestará sa o to, aby sa jeho metaverse do VR až po jeho usadenú technológiu (úplne otvorená a dominuje žiadna jednotlivá platforma), ktorú nebude byť roky.
Kresťanský Schildwaechter
Išiel som na hon na ďalšie potvrdenie, keď som bol prázdny so všetkými zdrojmi odkazujúcimi na HypEx. Jedným z výsledkov však bolo, že Hypex je v skutočnosti veľmi rešpektovaný dátový baník Fortnite s históriou správnych predpovedí na základe podobnej analýzy, ktorý by mal byť schopný rozlíšiť nejaký starý alebo štandardný kód od pridanej funkcie. Dodáva, že odkazy sa objavili iba v 21.50 Aktualizácia, tento Hypex nikdy nepovedal, že to, čo sa našlo..“, Metaverse Ambície spoločnosti Epic a Sony’s Heavy Fortnite Engagement znamenajú objavenie všetkého, čo súvisí s VR vo Fortnite, by sa nemalo okamžite vylúčiť, pretože„ niekto našiel nejaké staré, nesúvisiace veci “.
Prečo to v podstate nemá zmysel?
Súhlasím s tým, že tweet nešpecifikuje, či konkrétne hovorí o Quest 2 alebo iba o slove oculus, ktoré sa nachádzalo v mnohých ďalších zdrojových kódoch plochých hier, ktoré nikdy neposkytujú VR.
Najmä preto, že Meta prechádza všetkými výrazmi Oculus na meta.
Súbory Oculus sa zastaví v novších zostaveniach UE5, keď sa presúvajú z doplnkov motora do nezávislých modulov subsystémov. Pravdepodobne je len zvyšok. Bol by som rád, keby som videl, že sa pokúšajú o VR, aj keď ich mobilný plynovod vykreslenia je v porovnaní s jednotou veľmi ťažký. Takže by to bolo dobré pre každého, keby sa solídny pokus.
Možno začlenili zmeny, ktoré vývojári Red Matter 2 urobili do UE.
Niekoľko myšlienok na to (za predpokladu, že je podpora skutočná plánovaná a nie je to nedorozumenie kvôli niektorým zostávajúcim súborom): 1. Fortnite sa pomaly prechádza do aplikácie pre metaverse pánkbox s režimom streľby iba jedna časť ekosystému. To znamená, že časť Battle Royale nemusí byť nevyhnutne podporovaná vo VR a uvažujú o kreativite a sociálnom režime. 2. Sweeney nebude rád dať Zuckovi 30% a dokonca ani Aptab neumožňuje vyhýbanie sa dani, takže sa zaujímalo, či hrajú na použitie tohto pseudo-siloadingového riešenia … Jeho komentár k úlohe bol tento:
Bleh, pokus o uzavretý platforma okolo VR.
Aj keď súhlasím s tým, že uzavreté hardvérové platformy sú „bleh“ (anti-spotrebiteľ, anti-liberálne), ale miluje PlayStation, takže to nedáva zmysel ..
. ?
Kresťanský Schildwaechter
Áno, čo je jediný dôvod, prečo epos začal celý rachot s Apple a Google. Pridali svoj vlastný obchod v hre, ktorý obišiel oficiálne obchody, ktorý bol drzým prestávkou licenčných podmienok z pohľadu spoločnosti Apple a Google, ktorý by nevyhnutný viedol k zakázaniu epického zakázania z ich obchodov. Čo je zjavne to, čo Epic zamýšľal, aby sa mohli obrátiť na súd v celej otázke a takto sa zbaviť vynúteného poplatku za 30%. Apple a Google sa vyskytlo niekoľko pokusov o vyrovnanie podľa E.g. Ponúka epické špeciálne výrazy, ale Epic ich chcel eskalovať. Je preto veľmi nepravdepodobné, že by Epic bol ochotný zaplatiť veľkú časť svojich príjmov spoločnosti Meta, ktorá dokázala požadovať ešte vyššie naskladané percento od tvorcov Horizon World, ktorí musia zaplatiť ďalší poplatok za horizont na vrchole 30% meta poplatkov. Ale afaik meta eulas, ktoré umožňujú SideQuest ponúkať aplikácie, ktoré nie sú k dispozícii v laboratóriu aplikácie. To je niečo, čo vyskúšali v systéme Android, s ponúkaním Fortnite prostredníctvom samostatného obchodu a požiadali používateľov, aby deaktivovali niektoré obmedzenia zabezpečenia zdroja aplikácií, ale na telefónoch je v západných krajinách veľmi málo akceptácie. Na bokom úlohe je dobre zavedené, aj keď sa väčšina používateľov bude držať v oficiálnom obchode a SideQuest predchádzal laboratóriu App Lab a oficiálne ho toleruje Meta. Ak Epic skutočne vydal prístav mimoriadne populárneho Fortnite pre Quest, ľahko by sa to katapultovalo (jedna z) najobľúbenejších hier VR, aj keď si vyžaduje samostatný inštalatér alebo ak spolupracujú s SidequestVR pre vzájomný prospech. Mohlo by to dokonca pomôcť ich argumentu pred súdom proti spoločnosti Apple a Google, ak dokážu preukázať, že sú schopní poskytovať ďalšie služby na platforme, kde vlastníci platformy nie sú obmedzení, pretože veľa ich argumentov zamknutia svojho obchodu/ Platforma je taká, že používatelia majú úžitok z väčšieho zabezpečenia a lepšieho softvéru a služieb. Epic by mal tiež peniaze na zaplatenie prístavu Fortnite, aby sa vyjadril, nemusia z toho zarobiť žiadne peniaze, predaj v hre vo Fortnite priniesol 5.8 miliárd v príjmoch minulý rok. Zariadenie ako metaverse hráč by mohlo byť iba pekným vedľajším účinkom.
Bude zaujímavé zistiť, ako sa to odohráva. Ako už povedali, mohol by byť iba zbytočný kód UE, ktorý sa nachádza v iných hrách.
Zvyčajne by som to tiež predpokladal, ale podľa Hypexa to nie je starý zvyšok kódu, ale niečo, čo sa prvýkrát objavilo v novom Fortnite 21.50 aktualizácií od dnešného dňa. Stále by to mohlo byť niečo staré, ktoré sa nedávno dostalo do aktualizácie, pretože epos zmenil alebo konsolidoval niektoré zo svojich nástrojov, ale zdá sa, že je pre Fortnite aspoň nový a nie niečo staroveké, ktoré pretrváva roky bez toho, aby sa doteraz všimli.
Zdá sa, že to potom ovplyvňuje môj názor. Myslím, že budeme musieť počkať a zistiť, či z toho niečo príde.
Ak kód stále používa zastaranú značku „Oculus“, nemôže byť úplne nový. Takže čokoľvek to je, korene sa pravdepodobne vrátia najmenej rok. Môže byť kód VR prepracovaný z verzie Quest of Robo Recall.
Kresťanský Schildwaechter
Nie nevyhnutne. . Každá funkcia SDK Meta Mobile stále začína „OVR.„Pre Oculus VR, pôvodný názov spoločnosti, ktorý sa nepoužíva od roku 2014, a zostane tak, až kým ho úplne nahradia OpenXR. Mobilný súbor SDK bol minulý rok v režime „kompatibility“ a bol zastavený práve včera v rokoch 2022-08-31, čo znamená, že všetky nové funkcie sa teraz chystajú do OpenXR, ale stará knižnica sa v existujúcich aplikáciách bude stále používať celé roky v existujúcich aplikáciách a s tým meno Oculus. Existujú ešte extrémnejšie prípady. Koreňová trieda pre všetky objektívne objekty na MacOS, iOS atď. . NEXTSTEP bol OS z roku 1988, ktorý kúpil spoločnosť Apple v roku 1996 a neskôr sa zmenila na MacOS X. Nevyužívajú ďalšiu značku už 26 rokov, napriek tomu je stále v celej vývojovej dokumentácii a knižniciach. Tiež nevieme, či Hypex skutočne našiel svet Oculus, tweet práve hovorí: „Pridané veci týkajúce sa Oculus (Quest, Quest 2 a Mobile)“, čo by mohlo byť dokonca nejakým OpenXR s odkazom Oculus/Quest iba v referencii tweet, aby ľudia pochopili, o čo ide. Doteraz nedochádzalo k ďalšiemu pridávaniu ďalších podrobností, ktoré udržali všetko mimoriadne špekulatívne.
Sweeney v hodnote 8 B: Môže si dovoliť daň z hľadiska úlohy.
A meta určite nie je „zúfalá“. lolór
Môžete hrať Fortnite na Oculus Quest 2?
Battle Royale Games zaznamenali v posledných rokoch prudký nárast popularity, pričom žiadna z nich nie je populárnejšia ako Fortnite.
Strelec tretej osoby je k dispozícii takmer vo všetkých predchádzajúcich a aktuálnych generáciách konzol a počítačov. Je to pôvab konkurencie s priateľmi a ostatnými hráčmi v rozsiahlej otvorenej časti, ktorý udržuje hráč Fortnite neustále vysoký.
A keďže ste jednou z najobľúbenejších hier v okolí, možno vás zaujíma, či je možné ho spustiť vo VR. Koniec koncov, náhlavné súpravy virtuálnej reality môžu vdýchnuť nový život do akejkoľvek hry s hladkým a pohlcujúcim zážitkom.
Takže sa pozrime, či sa Fortnite môže hrať na Oculus Quest 2 a ako to urobiť. Tu sú všetky informácie, ktoré potrebujete o Battle Royale vo VR!
Ak chcete odpovedať, ak dokážete hrať Fortnite na VR, povedali by sme nie. Hra natívne nepodporuje VR, a preto nemôžete jednoducho zapojiť svoj Oculus Quest 2 a začať ho hrať. To tiež znamená, že žiadne náhlavné súpravy VR v súčasnosti podporujú Fortnite. To však neznamená, že nemôžete prinútiť hru, aby bežala vo VR!
Je to flexibilita herných počítačov a zariadení Android, ktorá mu umožňuje prostredníctvom niekoľkých aplikácií a vylepšení tretích strán a vylepšení. Po dokončení nastavenia Fortnite na VR bude hra bežať rovnako aj na náhlavných súpravách VR, ako to zvyčajne robí.
Nútenie Fortnite však beží na VR neznamená, že bude mať všetky schopnosti tradičnej hry VR, konkrétne režim a ovládacie prvky prvej osoby a ovládacie prvky. Ale stále je to výrazné zlepšenie ponorenia v porovnaní s bežným displejom.
Hranie Fortnite na Oculus Quest 2
1. Čo potrebuješ
Najdôležitejšou časťou prevádzky Fortnite vo virtuálnej realite je virtuálna stolná aplikácia, ktorá vysiela obrazovku vášho počítača na Oculus Quest 2. Samozrejme to bude vyžadovať veľa spracovateľského výkonu, ktorý vyžaduje počítač s dostatočne vysokými špecifikáciami, aby sa táto úloha bezproblémovo zvládla.
Na spustenie hry bez akýchkoľvek problémov sa váš počítač musí vyrovnať alebo prekonať minimálne systémové požiadavky, ako je uvedené nižšie:
- Procesor: Intel Core i3-3225 3.3 GHz alebo ekvivalent
- RAM: 4 GB
- Operačný systém: Windows 7/8/10 64-bit
- GPU: Intel HD 4000
A aby ste zažili hru v jej maximálnom nastavení a snímku, váš počítač sa musí zhodovať s odporúčanými špecifikáciami uvedenými tu:
- Procesor: Intel Core i5-7300U 3.5 GHz alebo ekvivalent
- RAM: 8 GB alebo vyššia
- Operačný systém: Windows 7/8/10 64-bit
- GPU: NVIDIA GTX 660 alebo viac
- Pixel Shader: 5.0
- Dedikovaný VRAM: 2048 MB
- Vertex Shader: 5.0
- Procesor: Intel Core i5-4590 alebo ekvivalent
- RAM: 8 GB alebo vyššia
- Operačný systém: Windows 10
- GPU: NVIDIA GEFORCE GTX 970 alebo ekvivalent
- Pixel Shader: 5.1
- Dedikovaný Vram: 3 GB
- Vertex Shader: 5.1
Pri hraní Fortnite VR budete chcieť zostať tak, ako sa nezúčastnite, je vhodnejšie mať nastavenie bezdrôtového ovládača. A so svojím Oculus Quest 2 v The Ready môžete začať nastavovať Fortnite VR na vašom zariadení.
2. Hrajte Fortnite VR na počítači
Začnite inštaláciou aplikácie virtuálnej desktopu do vášho PC a Oculus Quest 2 po stiahnutí inštalačného balíka z oficiálnej webovej stránky. Aplikácia je k dispozícii aj na Mac.
Ďalej pripojte náhlavnú súpravu Oculus Quest 2 k počítaču a vyplňte počiatočné nastavenie. Potom môžete začať streamovať obrazovku na pracovnej ploche na náhlavnú súpravu VR prostredníctvom aplikácie Virtual Desktop App. A nakoniec, pomocou ovládača, klávesnice alebo myši spustite hru, aby ste začali svoj prvý zážitok z hry Fortnite PC Gameplay vo VR.
3.
Nemusíte sa obmedzovať na počítač, ak by ste radšej hrali na mobilnom zariadení. Proces nastavenia je mierne odlišný, kde si bočujete hru na zariadení s Androidom a spárujte s ňou ovládač Bluetooth.
Vaša náhlavná súprava Oculus spustí hru na obrazovke podobnej zážitku Fortnite VR vo verzii PC.
Bude v blízkej budúcnosti oficiálny Fortnite VR?
Bohužiaľ, generálny riaditeľ spoločnosti Epic Games Tim Sweeney zaznamenal, že hra nemusí mať vôbec podporu VR. Je to kvôli mimoriadne rýchlemu pohybu postavy hráča v hre, ktorý sa môže počas predĺženej hry starať o nevoľnosť. Intenzívny pohyb by nevyžadoval nič iné ako silný žalúdok, aby si si úplne vychutnal verziu VR.
Táto správa je pre hráčov obzvlášť sklamaním, najmä po pridaní niekoľkých súborov do hry, ktorá sa týka Oculusu v auguste 2022. . Populárna teória očakávala, že hra sprevádza spustenie PlayStation VR 2 a Meta Quest Pro.
Zatiaľ čo správy sa môžu zdať záhuba a temnota, hry Battle Royale nie sú pre médium VR cudzí. Population One, hra celkom podobná Fortnite, je k dispozícii na VR, čo pomáha posilňovať prípad potenciálnej verzie Fortnite VR. Preto iba čas ukáže, či existuje budúcnosť, ktorá má možnosť uznávanej hry pre viacerých hráčov vo VR.
Záver
A to uzatvára tento sprievodca pri hraní Fortnite na Oculus Quest 2. Tento proces je jednoduchý a dá sa dokončiť iba za pár minút, čo vám umožní rýchlo sa dostať späť do rozpadu.
Na konci dňa, s tým, čo v súčasnosti máme, je možné spustiť Fortnite vo VR prostredníctvom tretej strany znamená. A hoci to nie je ekvivalentné skutočným hrám VR, stojí za to zažiť hru týmto spôsobom.
Som softvérový inžinier a technický nadšenec. Počas môjho voľného času sa rád ponorím do sveta virtuálnej a rozšírenej reality, o ktorej sa domnievam, že v nadchádzajúcich rokoch bude čoraz výraznejšie.
Posledné príspevky
Ste pripravení vstúpiť do virtuálneho boxerského krúžku a vojvoda ho s niektorými z najťažších oponentov na svete? No, ak ste majiteľom Quest Oculus, máte dvoch najlepších uchádzačov.
Ak ste hrdým majiteľom Oculus Quest 2 (v súčasnosti označený ako Meta Quest 2), už viete, ako môže byť pohlcujúce VR hry VR Gaming. Ale čo ak sa chcete podeliť o vzrušenie s priateľmi a.
O nás
Ahoj! Som Martin Rakver, softvérový inžinier a technický nadšenec. Odkedy som v roku 2016 vyskúšal pôvodnú náhlavnú súpravu Oculus Rift CV1, bol som fascinovaný potenciálom virtuálnej a rozšírenej reality. Táto stránka a môj kanál YouTube je miestom, kde zdieľam súvisiace informácie a všetko, čo som sa naučil.
Zákonné informácie
Inteligentné okuliare Hub Účastník programu Amazon Services LLC Associates, pridružený reklamný program určený na poskytovanie prostriedkov pre stránky na získanie reklamných poplatkov reklamou a prepojením na Amazon.com. Keď nakupujete prostredníctvom odkazov na našich stránkach, môžeme získať pridruženú províziu.
- ZÁSADY OCHRANY OSOBNÝCH ÚDAJOV
- Pridružené vylúčenie zodpovednosti