Sprievodca novým svetom vo vnútri Gauntlet Sprievodca a najlepšie zostavy., Sprievodca a zostavenia void Gauntlet – Nový svet – ľadové žily
Sprievodca a zostavenia pre nový svet
Contents
- 1 Sprievodca a zostavenia pre nový svet
- 1.1 Sprievodca novým svetom vo vnútri Gauntlet Sprievodca a najlepšie zostavy
- 1.2 Obsah
- 1.3 Neplatný prehľad GAUNTLET
- 1.4 Neplatné zručnosti, pasivky a výhody
- 1.5 Neplatné zostavy Gauntlet
- 1.6 Neplatné páry zbraní rukavica
- 1.7 Zmeny poznámky o záplate
- 1.7.1 Aktualizácia 1.1 „Do prázdnoty“
- 1.7.2 Aktualizácia 1.2 „Festival zimného konvergencie
- 1.7.3 Aktualizácia 1.3 „Mutátori expedície“
- 1.7.4 Aktualizácia 1.4 „Srdce šialenstva“
- 1.7.5 Aktualizácia 1.5 „arény“
- 1.7.6 Aktualizácia 1.6 „Summer Medleyfaire“
- 1.7.7 Aktualizácia 1.7 „Brimstone Sands“
- 1.7.8 Aktualizácia 1.9 „Sezóna 1: Fellowship and Fire“
- 1.8 Sprievodca a zostavenia pre nový svet
- 1.9 Neplatný prehľad GAUNTLET
- 1.10 Neplatné silné a slabé stránky rukavice
- 1.11 Návod na video
- 1.12 Neplatné zostavy Gauntlet
- 1.13 Sekundárne zbrane
- 1.14 Atribúty
- 1.15 Neplatné rukavice dôležité výhody
- 1.16 Životný personál Dôležité výhody
- 1.17 Výstraha
- 1.18 Drahokamy a spotrebný materiál
- 1.19 Výstraha
- 1.20 Void Gauntlet Rotácia a hranie hry
Smrteľný rozsah zvyšuje poškodenie útokov na diaľku o 10% proti cieľom s aktívnym debuffom.
Sprievodca novým svetom vo vnútri Gauntlet Sprievodca a najlepšie zostavy
Chcete sa naučiť, ako ovládať medzeru v Novom svete? Táto príručka je hĺbkovým ponorom do všetkých vecí, ktoré sú vo veľkej rukovej zbrani v Amazon’s MMO!
Tento sprievodca sa ponorí hlboko do zručností, pasívov a niektorých skvelých budov pre pištoľovú zbraň v Novom svete. Táto príručka možno považovať za pokročilejšiu verziu nášho sprievodcu novým svetom pre začiatočníkov. Na konci tejto príručky by ste mali mať dôkladné porozumenie dutinovej rukavice a s praxou ju dokážete úplne zvládnuť.
Sprievodca je aktuálny pre Záplata 1.9.2
Obsah
- Neplatný prehľad GAUNTLET
-
- Úroda
- Zničenie
- Úpadok
- Neplatné rukavicové zručnosti
- Budovanie na blízko
- DPS
- Podporné výstavba debufferov
Neplatný prehľad GAUNTLET
Void Gauntlet je do značnej miery zbraň „Jack zo všetkých obchodov“. Aj keď chýba v určitých vlastnostiach, ako je surová liečivá sila, je to kompenzované za tony DPS, Buffing and Disbuffing Cancations.
Dozviete sa, ako získať prázdnotu rukavice v rôznych úrovniach normálnymi metódami, ktoré by ste použili na získanie akejkoľvek inej zbrane, ako je korisť alebo remeslá.
Táto zbraň funguje ako silný hybrid medzi DPS a podporou, ale tiež ako na blízko DPS a diaľku DPS. Vďaka tomu je silná ponuka v kategórii poškodenia, ktorá je schopná vylepšiť seba a spojencov v okolí. Liečenie, ktoré je schopné poskytnúť spolu s celým radom dostupných debuffov a stavov, dáva mu silné predstavenie aj v kategórii podpory.
V kategórii poškodenia existujú možnosti, aby ste mohli správne fungovať ako DPS s diaľkom alebo na blízko DPS. Táto jedinečná flexibilita umožňuje, aby sa prázdnota ľahko spárovala s mnohými ďalšími zbraňami, dokonca aj so tými, ktoré môžu vyžadovať elementárny klenot, aby udržal krok s poškodením. Bez ohľadu na zbraň, s ktorou sa rozhodnete spárovať, je pre túto prácu veľmi vhodná.
V kategórii podpory svieti void Gauntlet s prístupom k mnohým nadšencim a debubsom, ktoré pomáhajú nielen vy, ale aj vašim spoluhráčom v boji, a zároveň oslabujú vašich nepriateľov v tomto procese. Zatiaľ čo jeho pomery na uzdravenie nie sú pôsobivé, zálohovanie takou veľkou a debubľovacou silou z neho môže ľahko urobiť neuveriteľne silnú mimo Healeler. Spárovanie so životným personálom, aby ste urobili väčšinu vášho uzdravenia, a nechám to slúžiť ako viac debubingový nástroj s trochou ďalšieho uzdravenia.
Neplatné zručnosti, pasivky a výhody
Najprv povedieme so zručnosťami a pasívami. Budeme hovoriť trochu o každom použití a o tom, ako sú efektívne. Je tu toho veľa, čo tu pokrýva, takže ho rozložíme na strom, aby sme veci udržali organizované.
Popri všeobecných informáciách dostanú hodnotenie od úrovne C až pre PVE aj PVP. C Tier je výlučne pre pasívne, ktoré nie sú také veľké, buď nútené inou aktualizáciou alebo vo všeobecnosti zbytoční. Úrovne A a B sú stredné úrovne, ktoré ich uvádzajú medzi najhoršie pasívne a najlepšie, naklonené tak či onak. Tier sú dobré pasívne, tie, ktoré takmer vždy hľadáte, ak si vyberiete zručnosť alebo chcete, pretože je to užitočné v mnohých scenároch.
Úroda
Essence Harvest nahrádza schopnosť prázdnoty Gauntlet blokovať, zatiaľ čo void Blade nie je aktívny. Táto jedinečná časť súboru schopností void Gauntlet vám umožňuje obchodovať so zdravím many. Táto výmena zdrojov sa stáva efektívnejšou s vyšším poškodením zbraní. V súčasnosti nie je škálovanie tohto efektu známe.
Ťažké útoky sú na to inverzné, majú náklady na many, ale uzdravujú sa 30% alebo viac spôsobených škody. Oba tieto účinky sú dôležité pri hraní s alebo proti dierovanej rukavice.
Zničenie
Znepokojenie stromov je miesto. Tento strom sa veľmi zameriava na útočné schopnosti a veľa pasívov, aby sa zvýšila kritická šanca a kritické poškodenie.
Prázdna čepeľ
. Ľahké útoky spôsobia 90% poškodenie zbraní, ťažký útok spôsobí poškodenie zbraní 140%. Je možné zrušiť predčasne prepracovaním (po 0..
. Rozpadne zásobníky až trikrát.
. Najväčšia vec, ktorá umožňuje vyniknúť ako možnosť poškodenia, je schopnosť zákulisia, ktorá zaručuje tonu poškodenia skutočne rýchlo. Kombinujte to s bodovým efektom, ktorý sa aplikuje pri každom zásahu a máte do tejto jednej schopnosti zabalenú tonu energie.
S ochladením 25 sekúnd a nákladmi na manu 20 many; Void Blade je jedným z najdlhších cooldlows v Gauntlet. Keďže Cooldown začína na obsadení a nie vypršanie platnosti, má efektívne chladenie 10 sekúnd, keď nie je zrušené čoskoro.
Void Blade Hodnotenie: S – PVE a PVP
Keďže je jednou z vašich najsilnejších útočných schopností, nie je žiadnym tajomstvom, že táto schopnosť je ľahko jednou z vašich najlepších. Aj keď má niektoré nevýhody, ako je obmedzený rozsah, je to viac ako nahradenie s veľkým poškodením. Skutočnosť, že uplatňuje aj red a bodový efekt pri každom zásahu, len ďalej rozširuje svoju silu.
Opevnená čepeľ
Opevnená čepeľ poskytuje 20% Fortify efekt po dobu 5 sekúnd pri obsadení prázdnoty Blade.
Vzhľadom na to, že vám prázdnotná čepeľ robí z vás na blízko, bude to už celkom slušný pickup. .
Otesnené hodnotenie čepele: A – PVE a PVP
Efekt Fortify je celkom skvelý a 20% v žiadnom prípade nie je nízka suma. Aj keď je to len na krátku dobu po obsadení, je to stále viac ako dosť na to, aby pomohlo pri zatvorení vzdialenosti proti súperovi s diaľkom.
Bliksky prázdnota
Vznik void zvyšuje kritické škody Blade vo prázdnote o 10%.
Vzhľadom na to, že budete fungovať ako DP na blízko, je to skutočne pekný bonus, pretože je schopný neustále backstab pre toto ďalšie poškodenie zvýšiť váš výstup poškodenia pri veľkom množstve.
Viré neplatné hodnotenie: S – PVE, A – PVP
S backstabom, ale zaručením tohto zvýšeného poškodenia obsahu skupiny PVE, je zriedka situácia, ktorú nechcete. Pridané ku všetkej kritickej šance, ktorú získate pasívne z Annihilation stromu, bude to stále slušné, keď sa nedostanete späť.
Je to kvôli tej istej kritickej podpore, že to pre PVP zostáva silná, ale možno nie vždy najlepšie utratené bod. Je to stále fantastický vyzdvihnutie, ale bude si vyžadovať ďalšie investície do kritickej šance mať rovnakú hodnotu.
Pijavicová čepeľ
. Táto liečivá stupnice výlučne so zameraním.
S tak nízkou sumou sa to zriedka oplatí vyzdvihnúť. Aj keď je rozpadne plne naskladané, je to iba 15% poškodenie zbraní uzdraviť. Je slušné, ak nemáte ruptúru v podstate, ale ohromujúce, ak ste.
Hodnotenie čepele pre pijavice: B – Pve, A – PVP
Tento mimoriadny uzdravenie je vo väčšine prípadov pre PVE celkom zanedbateľný. Máte pasívne a dokonca aj schopnosť, ktorá nakoniec vo väčšine situácií bude riešiť rovnaké alebo viac uzdravenie.
V PVP je to však o niečo hodnotnejšie, pretože samotná prázdna čepeľ má pri útoku celkom dobrú výpadok/sledovanie. Vďaka tomu je celkom spoľahlivé uzdravenie bez toho, aby ste sa museli spoliehať na kvetináče. Aj keď sa to nebude uzdraviť na tonu, stále je to celkom slušná možnosť.
Zabudnutie
Oblivion vrhá na vaše nohy 5 m široký AOE, ktorý spôsobuje poškodenie 30% zbraní za sekundu a zároveň udeľuje splnomocneniu 15% posilneniu spojencom vo vnútri AoE. Táto AoE trvá 6 sekúnd.
Slušne silné poškodenie v priebehu času a slušné posilnenie jednej zručnosti? Len buďte radi, že je stacionárny a má dosť malého polomeru.
S cooldown 20 sekúnd a náklady na many 30; Oblivion je priamo v strede pre cooldls void Gauntlet, zatiaľ čo je to jediné najdrahšie kúzlo na obsadenie.
Hodnotenie Oblivion: S – PVE, B – PVP
Oblivion je skvelé v Pve, kde vo väčšine prípadov budú nepriatelia zoskupení okolo vás alebo do nádrže a je celkom ľahké ich udržať v tomto polomere. Vďaka tomu je to z vašich jediných možností AOE mimo nehnuteľností na blízko Blade, robí celkom rozumné poškodenie.
V PVP môže mať stále svoje použitia, ak sa chystáte na viac na diaľku Playstyle, ale s tým, že prázdna čepeľ je tiež silnou možnosťou PVP, je ťažké je to silné všade okolo. .
Zvädnutie zabudnutia
. Toto je 5% oslabenie, ktoré sa hromadí až trikrát, na maximálne 15%. .
Tento oslabujúci účinok je dobrý na zmiernenie poškodenia pri používaní prázdnoty a iba aplikovanie oslabenia útokmi na diaľku. Aj keď je to trochu na slabšej strane v zásobníku, plne naskladaná hodnota je slušná.
Hodnotenie Withering Oblivion: A – PVE, B – PVP
V Pve je však obmedzený na pomerne krátke trvanie a slušne dlhé cooldown v Oblivive. Vďaka tomu má dosť nízku prevádzkovú prevádzku bez podpory Cooldown. Našťastie má void Gauntlet k tomu slušný prístup so schopnosťou Blade v BadStab.
Keďže oslabenie, ktoré je potrebné vylepšiť, je ťažké z toho získať hodnotu v PVP. . Skutočne by ste sa spoliehali na skamenenie výkriku, aby ste ho neustále stohovali.
Osviežujúce zabudnutie
Osviežujúce Oblivion poskytuje 25% extra výdržová oprava vám a spojencom v zóne.
Keď sa účinok zmení na percentuálny nárast na regeneráciu výdrž, skôr plochý, stratil sa trochu hodnoty. Stále to však funguje veľmi podobne pred tým, ako sa celkovo menšie výdrž o zotavenie.
Hodnotenie osviežujúceho obliviu: A – PVE a PVP
Aj keď je celkovo slabší po zmene na percentuálny podpora, nie plochý, je to stále skvelá voľba pre predĺžený boj alebo podporu frontovej línie.
Skameniaci výkrik
Skamenenie Scream vyvoláva 70% poškodenie zbraní v úzkom 5-metrovom kužele pred vami, ohromujúce a zakorenené nepriateľov na 2 sekundy na HIT. S karnelským drahokamom sa táto zručnosť posmieva nepriateľom zasiahnutím 4 sekúnd.
Slušné poškodenie v malom AOE s veľkým množstvom prerušenia potenciálu. Vďaka tomu je slušne užitočné pre mnoho situácií, ale v PVP o niečo silnejšie.
S ochranou 15 sekúnd a nákladom na 25 rokov je skamenenie Scream jednou z najkratších cooldlenov z prázdnoty, ale stojí tiež spravodlivo many.
Hodnotenie skameniaceho výkriku: B – PVE, A – PVP
V Pve táto zručnosť môže byť pekným spôsobom, ako udržať určitú odstup od niektorých nepriateľov, hoci väčšina skutočných hroziacich nepriateľov bude imúnna voči koreni s obmedzeniami jeho účinnosti.
V PVP je to pekná schopnosť spárovať sa s prázdnou čepeľou, pretože s väčšou pravdepodobnosťou budete v dosahu, aby ste ju používali častejšie. Void Blade tiež vytvára vynikajúce nadviazanie na koreni, čo umožňuje trochu rýchleho poškodenia, ktoré sa nedá vyhnúť.
Chladiaci hlas
Hlas chladiaceho kosti zvyšuje trvanie koreňového koreňa skameniaca Scream o 1 sekundu proti cieľom pod 50% zdravie.
Popri sledovaní cieľa spoločnosti Void Blade vám to môže pomôcť ľahko odstrániť oponentov, ktorí sa môžu pokúsiť utiecť od vás.
Hodnotenie hlasu chladiaceho kosti: C-PVE, A-PVP
Dodatočné trvanie koreňov sa v PVE neurobí, pretože väčšina najväčších hrozieb je voči tomu imunná. Vďaka tomu bude mať prahovú hodnotu, väčšina menších nepriateľov bude tiež rýchlejšia, ako v skutočnosti uteká.
V PVP však, ak túto zručnosť používate ako prostriedok na zabránenie uniknutia súpera, je to trochu účinnejšie, keď s väčšou pravdepodobnosťou utečú. Kombinujte to s možnosťami výpadu void Blade a je to celkom pekné.
Obohacovanie
. Tento efekt sa môže hromadiť až trikrát.
Blízka stanica Opevnenie s potenciálom byť priamo tam, pretože jeden z najsilnejších efektov opevnenia je skutočne dobrý. Kombinujte to s tým, čo už ponúka skameniaci výkrik, a to je celkom dobrá hodnota.
Opevnenie ozveny Hodnotenie: A – Pve, S – PVP
Vysoká hodnota tohto opevnenia môže spôsobiť, že stojí za zváženie, dokonca aj v PVE. Trvá dostatočne dlhé trvanie, aby ste si mohli zoskupiť pár nepriateľov, vrhnúť skameniaci výkrik a ísť do mesta s prázdnou čepeľou a ľahko sa vyskytnúť s dostatkom zdravia, ktoré si môžete ušetriť.
Najmä v situáciách a vojnách PVP to môže byť ľahko rozdiel medzi životom a umieraním, najmä ak používate prázdnotu Blade. Dokonca aj na základni 10% na zasiahnutie jedného nepriateľa, môže to urobiť dosť rozdielu, aby vám pomohlo pokrčiť plecami trochu poškodenia. Vďaka jeho vysokému trvaniu je relatívne ľahké naďalej sa znova prihlásiť, ak to niekedy spadne.
Väčšina vašej kritickej šance a poškodenia je tu na tejto strane pasívneho stromu. To vám dáva veľa potenciálu pre kritické zásahy, bez ohľadu na to, či idete na DPS na diaľku alebo na blízko DPS.
Horlivá pokora
Horná pokora vám poskytuje bonus 10% kritickú šancu, zatiaľ čo všetky schopnosti sú na Cooldown.
Toto je ľahko jedna z lepších pasívov na tejto strane stromu, ale pri pokuse o Min-Max je tiež podivným vedľajším účinkom. Nakoniec to môže viesť k tomu, že prázdnotné rukavice sú veľmi silné, ale tiež mimoriadne hladné.
Hodnotenie horlivej pokory: A – PVE a PVP
Toto je mimoriadne dobré pasívne pre PVE a PVP, ale dodáva sa s mnohými nákladmi na zadné náklady a kompromisy. Žiada vás, aby ste takmer okamžite použili všetky vaše cooldowns, aby ste maximalizovali čas, ktorý máte aktívny. Ak sa spáruje s osviežujúcou presnosťou a posilňovaním blízkosti, stáva sa veľmi silnou, ale výrazne zvyšuje náklady na vaše many.
Opustený pakt
Opustený pakt zvyšuje vaše poškodenie o 10%, zatiaľ čo pod 50% mana.
To je celkom dobré všade okolo pasívne. Môže byť veľmi ľahké udržať svoju manu pod 50% a zároveň často obsadzovať, a to vďaka osviežujúcej úrode. Táto pasívna, pozdĺž dôvera, vytvára pár energie, ktoré odmeňujú starostlivé využitie esencie úrody.
Hodnotenie Forsaken PACT: S – PVE a PVP
S tým, aké ľahké je udržiavať sa pod 50% manu a skutočne regulovať svoje zdravie a manu prostredníctvom Essence Harvest. Môžete si udržať svoje sami takmer suché na manu a použiť Essence úrodu, aby ste sa dostali dosť na obsadenie a udržiavanie tohto bonusu.
Posilňovanie blízkosti
Posilnenie priblíženia vám poskytuje 10% posilnenie pri obsadení schopností do 5 metrov od nepriateľa. Tento efekt môže zostaviť až trikrát za 30% bonus a trvá 5 sekúnd.
Aby to bolo úplne jasné, v kombinácii s vašim výberom zabudnutia alebo Baleful Tether vám umožní zasiahnuť čiapku Empower Cap. Je ťažké zdôrazniť tento pasívny, ale vyžaduje si tiež primerané množstvo zníženia a konzumáciu veľa many, aby sa udržal dôsledne, ale je to možné.
Posilnenie ratingu blízkosti: S – PVE a PVP
Pretože jediná požiadavka je pri odliatke blízko súpera a prázdnota Gauntlet má dostatok ľahkého prístupu k zníženiu cooldown, môže sa to veľmi ľahko naskladať a udržiavať so správnym použitím. V PVP to môže byť o niečo tvrdšie, ale našťastie máte možnosti, ako to oveľa jednoduchšie prostredníctvom výhod.
Osviežujúca krehkosť
Osviežujúce krehké granty 5% zníženie Cooldown pri zasiahnutí nepriateľov s najmenej 3 debuffmi.
Void Blade je pre to vaše najjednoduchšie sólové nastavenie, ktoré spôsobuje rozpad s každým zásahom. S podstatným prasknutím a balíkovým priviazaním sú tiež skvelou možnosťou využívania tohto pasívneho.
Osviežujúce krehké hodnotenie: S – PVE a PVP
. Existuje tiež veľa spôsobov, ako ho nastaviť sami, takže je skvelé, aj keď sólo.
Dôvera
Celková dôvera vám poskytuje 10% kritickú šancu, zatiaľ čo nad 50% zdravie.
Ako už bolo uvedené, vyváženie tohto bonusu spolu s opusteným paktom bude jedným z kľúčov na maximalizáciu potenciálu prázdnotného rukavice. To vám pomôže kričať častejšie za hranie na diaľku aj na blízko, keď sa nemôžete spoľahlivo získať.
Pri starostlivom riadení vašich zdrojov to skončí väčšinou aktívnym, pokiaľ vás súperom nezasiahne. Spárované s opusteným paktom vytvára a zaujímavé prostriedky na správu oboch zdrojov pre maximálne poškodenie.
Osviežujúca presnosť
Osviežujúca presnosť udeľuje 10% zníženie Cooldown na kritický zásah.
To v kombinácii s prázdnou čepeľou môže priniesť veľa spamu vo veľmi krátkom čase. Vďaka schopnosti spoločnosti Void Blade na zaberanie, aby sa to ľahko spustilo pre zostavy DPS a ostatné pasívne, ktoré sa stali spoľahlivejšími útokmi na diaľku, nemali by ste nikdy prehliadať tento pasívny.
Osviežujúce presné hodnotenie: S – PVE a PVP
Medzi silnou podporou kritických hitov spoločnosti Void Gauntlet je to najlepšie pasívne Cooldown, aké má. S trochou podpory navyše, dokonca aj útoky na diaľku sa stávajú pomerne spoľahlivý.
Účinná úroda
Efektívna úroda znižuje zdravotné náklady na úrodu esencie o 35%.
Táto pasívna silnejšie sa nakláňa k celému mikromaningu vašich zdrojov, ktoré chcú niektorí z ostatných pasívov. To, že to stálo menej zdravia, ale stále udeľte rovnaké množstvo many, robí z neho celkom dobrú voľbu pre vymáhanie many vo všeobecnosti.
Po odstránení požiadavky na nízku manu sa to môže ľahko stať základnou pasívnou pre prázdnotu Guantlet, čo jej umožňuje byť nástrojom solídneho poškodenia alebo mimo ruky, aby sa MANA rýchlo obnovila v zriedkavých prípadoch, ktoré musíte.
Pijavica
Leeching Agony vás uzdravuje za 15% škôd spôsobených vašimi kritickými štrajkami.
Toto je trochu silnejšia verzia kritických ziskov Veľkej sekery, ktorá funguje podobne. Na rozdiel od veľkej sekery však máte oveľa vyššiu šancu kritizovať, vďaka spoľahlivejším pasivom.
Hodnotenie agónie Leeching: S – PVE a PVP
Vďaka alebo bez prázdnej čepele je táto pasívna neuveriteľne dobrá v tom, že vás vylepšuje, ak ste naskladaní s pasívami a výhodami kritickej náhody. Je to tu oveľa silnejšia pasívna ako tá, ktorá je pre veľkú sekeru, pretože veľká sekera nemá takmer rovnakú podporu pre kritické štrajky.
VoidCaller (Annihilation Ultimate)
VoidCaller poskytuje hromadu prázdnej esencie pre každý úspešný zásah schopnosti. Keď dosiahnete maximálne stohy 6, konzumujete stohy, aby ste vyžarovali 3 metrovu auru, ktorá vás a spojencov uzdravuje na 30% poškodenie zbraní, zatiaľ čo poškodzujete 30% poškodenie zbraní nepriateľom. Táto aura trvá 5 sekúnd a má 20 sekúnd Cooldown. Liečivé stupnice iba so zameraním.
Je to o niečo silnejšia a dlhšia liečivá zóna ako pasívne personály života, ale kvôli spodnému škálovaniu medzery s prázdny. Pri používaní s prázdnou čepeľou je to stále poškodenie polovičného, ale jeho krátke trvanie a dlhé cooldown z neho robia sporný dizajn pre konečný pasívny.
Hodnotenie voidcaller: A – PVE, A+ – PVP
VoidCaller je zaujímavá voľba na vytlačenie ďalších DP z výstavby prázdnoty Blade. Môže to byť slušné a je to určite lepšia voľba pre tieto zostavy. Avšak liečivý efekt sa stáva dosť výklenkom.
Hodnotil som to o niečo vyššie v PVP, pretože by ste mohli byť ľahko v prednej línii vo vojnách, ktoré využívajú všetky vaše kritiky, kontrolu davu a debuffy; Všetko, zatiaľ čo občas poskytujte trochu viac uzdravenia svojim kolegom frontlinerom. Dokonca aj mimo toho môže byť ďalšie uzdravenie v PVP pekné a môže zmeniť boj vo váš prospech.
Úpadok
. Vďaka tomu je skvelý strom pre zostavenie DPS aj liečiteľov.
. Keď cestuje, spôsobuje 90% poškodenie zbraní a spôsobuje rozpad (spôsobuje 5% poškodenie zbraní za sekundu a 10% rend na stoh, max. Z 3 zásobníkov). Keď zasiahne maximálny rozsah, vráti sa na miesto, kde sa začal, uzdravenie na 20% poškodenie zbraní za sekundu počas 5 sekúnd pri zásahu. Liečivé stupnice výlučne so zameraním.
Aj keď to poskytuje iba uzdravenie v priebehu času, stále je to veľmi dobrá schopnosť, ktorá je bližšie k gule ochrany životného personálu. Má potenciál byť blázon vo vojnových situáciách, najmä pri naskladanej kritickej náhode.
S ochranou 15 sekúnd a nákladmi na many je 20, Orb of Decay je najmenej drahá a najkratšia cooldown z medzery vo prázdnote.
Orb of Decay Hodnotenie: S – PVE a PVP
. Kombinácia s osviežujúcou presnosťou a ďalšou kritickou šancou môže urobiť z neho absolútnu mocnosť zručnosti pre poškodenie a pomerne konzistentné uzdravenie.
Vypustenie gule
Vypustenie gule obnovuje 5% vašej maximálnej many na nepriateľa zasiahnutého guľkou.
Táto aktualizácia umožňuje, aby Orb of Decay bola voľná, ak zasiahne najmenej štyroch nepriateľov. To sa dá dokonca znížiť na tri ciele s žiarivou účinnosťou.
Vypúšťanie ORB Hodnotenie: S – PVE a PVP
Schopnosť znížiť alebo dokonca úplne odstrániť náklady na schopnosť, ktorú uzdravuje aj poškodenie, môže byť dosť významná. Dokonca aj v scenároch 1v1, dostať späť Mana späť na zásah je veľmi pekný bonus. Ak narazíte na dostatok cieľov, čo je s riadnym umiestnením vo vojnách veľmi pravdepodobné, že sa dá dokonca používať voľne, zatiaľ čo dokonca vráti manu späť.
Spomaľovanie gule
Spomalenie gule spôsobuje 30% pomaly na nepriateľov, ktorí sú zasiahnutí guľou rozpadu na 3 sekundy.
Je to dosť silná kontrola davu a napriek jeho krátkemu trvaniu môže byť veľmi efektívny.
Spomalenie ORB Hodnotenie: B – PVE, S – PVP
Aj keď spomaženie nie sú vo väčšine prípadov pre PVE príliš užitočné, ak sa používa spolu s Malachitom pre krutý perk, môže to byť pomerne poškodenie. Aj keď by ste sa stále chystali ísť na zhromaždenie z diamantov.
V PVP je však veľa použitia na silné pomalé hmotnosť pomaly. Okrem toho, že nastavíte kruté pre ostatných ľudí, tiež im sťažujete premiestnenie alebo reagovanie na rotácie.
Výbuchová guľa
Odpojovacia guľa vám umožní prepracovať guľu rozpadu, aby ste vybavili 90% poškodenie zbraní a použili ďalší stoh rozpadu alebo uzdravenia pri 70% poškodení zbraní v okruhu 4 metrov alebo gule, v závislosti od toho, v ktorej fáze je Orb v. Liečivé stupnice výlučne so zameraním.
Keď to zdvojnásobuje poškodenie projektilu alebo poskytuje vaše jediné hojenie prasknutia, je to neuveriteľne cenné pasívne. Je veľakrát, keď sa možno budete musieť rozhodnúť, či je poškodenie alebo uzdravenie potrebné na obsadenie viac.
Výbuchové ORB Hodnotenie: S – PVE a PVP
Detonácia Orb má dva rôzne spôsoby, ako sa stať silným a užitočným účinkom. Ak ju používate ako možnosť DPS, poškodenie bude zvyčajne lepšie. . Keďže AoE je tiež schopný kričať, má vysoký potenciál len pomôcť len orbovi rozpadu byť ľahko najlepšou schopnosťou mobbingu a veľmi vysokým potenciálom resetovania s osviežujúcou presnosťou.
Balený zviazaný
Baleful Tether uvádza na trh projektil, ktorý spôsobuje 100% poškodenie zbraní a vytvára priviazanie po dobu 10 sekúnd. Zatiaľ čo sa priviazal na nepriateľa, získate 20% posilnenie, zatiaľ čo oslabíte nepriateľa o 10%.
Baleful Tether je jediný cieľový ekvivalent zabudnutia, mínus ďalšie poškodenie. Je to celkom dobrá alternatíva pre 1v1 duely a sólovú hru, kde sa nemusíte ľahko vyrovnať s tonou nepriateľov naraz.
Baleful Tether má s 25 sekundami 25 sekúnd a mana náklady na 25.
Aj keď je Oblivion celkovo silnejšie, je to lepšia alternatíva, keď nechcete bojovať súčasne viacerých cieľov. Je to dlhšie trvanie tendenciu, aby bol vhodný na získanie posilnenia v PVP, pretože ho dá veľmi ľahko udržiavať pomocou pasívov redukcie cooldown.
Priviazané osvieženie
Priviazané obnovenie vám poskytuje 5% redukciu cooldown na ďalšie zručnosti v oblasti prázdnoty pri pristátí proti priviazaným cieľom.
Toto je pomerne solídna upgrade úžitkovej aktualizácie, aj keď to nepomáha s jeho cooldown, môže to byť spoľahlivý spôsob, ako rýchlo získať slušnú časť Cooldown.
Priviazané hodnotenie obnovenia: S – PVE a PVP
. Aj sám osebe je to stále pomerne rozumný spôsob, ako znížiť cooldown.
Priviazané zameranie
Priviazané zameranie na granty 200% regeneráciu many, zatiaľ čo je aktívny pripájanie.
To môže vážne pokaziť správu zdrojov alebo to uľahčiť v závislosti od toho, ako uprednostňujete hranie. Ak prevádzkujete Baleful Tether, môže to byť pekná voľba, keď sa spolieha na esenciu úrodu pre extra manu.
Priviazané hodnotenie zaostrenia: C – pve (A ako liečiteľ), A – PVP
To má tendenciu byť v PVE hrozné, pretože pasívny regen môže často skončiť prerušením opusteného paktu. To znížilo vaše celkové poškodenie a strata kontroly nad úrovňou vašej many môže byť zlá vec. Ako liečiteľ alebo podpora však táto strata poškodenia nezáleží, pretože to nemá vplyv.
V PVP vám to môže poskytnúť celkom dobré prostriedky na to. Stále je to do istej miery nekontrolovateľné, ale je to trochu ľahšie riadiť a nikdy byť bez many.
Duša jedáleň
Soul Eater vás uzdravuje za 80% poškodenie zbraní, keď sa pripálilo alebo je rozbité. To je výlučne so zameraním.
Toto je celkom nevýrazný pasívny, dokonca aj v kontexte PVP. Aj keď ho možno dokážete spustiť, vo väčšine prípadov má Empower tendenciu byť hodnotnejší ako zastavenie šírenia. To vás iba povzbudzuje, aby ste skrátili krátke trvanie.
Hodnotenie Soul Eater: C – PVE a PVP
. Pokiaľ to dokonale načasujete na samý koniec priviazania, toto uzdravenie zriedka niekedy zmení.
S tým, že sa teraz rozbije, môže to prinútiť váš uviazaný cieľ bojovať s vami, alebo riskuje, že vám to uzdravíte zadarmo. Vo väčšine prípadov však, ak vás hráč nebude bojovať, pravdepodobne sa nestará o uzdravenie vášho trochu.
Prasknutie
Essence Rupture vystrelí projektil, ktorý spôsobuje 100% poškodenie zbraní a uplatňuje debuff Essence Rupture po dobu 10 sekúnd. Tento debuff uzdravuje všetkých spojencov za 20% škody, ktoré boli spôsobené debuffovaným cieľom. Toto uzdravenie sa nebude uplatňovať na poškodenie v priebehu časových efektov.
Toto je zaujímavá liečivá zručnosť, ktorá raduje skôr výstup poškodenia ako zaostrenie alebo poškodenie zbraní. Je to celkom slušné pri uzdravení vašich DPS v expedíciách a podobne, ale nemusí byť tak dobrý v uzdravení väčšiny tankov, ako je to jediný cieľový debuff.
Essence Rupture má ochladenie 20 sekúnd a náklady na manu 25, čo z neho robí relatívne nízku koolnú, ale vyššiu nákladovú zručnosť.
Hodnotenie pretrhnutia Essence: A – PVE a PVP
Rupture Essence môže byť skvelým užitočnosťou ako liečiteľ alebo dokonca ako DPS, ak uprednostňujete ďalšie uzdravenie. Skutočnosť, že sú stupnice s poškodením rozdávané skôr ako s akýmkoľvek z vašich štatistík, z nej robí pomerne flexibilnú možnosť zasunúť sa do zostavení DPS, hoci guľa rozpadu je stále lepšia, pretože tiež zdvojnásobuje ako poškodenie.
Osviežujúce prasknutie
Osviežujúca výdrž umožňuje hráčom navyše zotaviť sa 15 pri zasiahnutí cieľa postihnutého esenciou prasknutia.
Táto aktualizácia spôsobuje, že podstatné pretrhnutie značne pomáhajú tanky, ako aj DP, ktoré sa môžu často vyhýbať pasivom (napríklad oštep). Extra výdrž na zásah môže umožniť, aby nádrž dôslednejšie blokovala alebo vyhla prichádzajúcim útokom.
Inviznujúce hodnotenie pretrhnutia: A – PVE, A+ – PVP
Zatiaľ čo výdrž je užitočná, väčšina tankov má svoje vlastné spôsoby, ako spravovať svoju výdrž. Aj keď je to stále užitočné, neurobí to veľa pre zastavenie reťazcov útokov, ktoré často rozbijú bloky, aby sa začali.
V PVP je to o niečo užitočnejšie, pretože vo vojne môžete označiť protichodné frontliner a zrazu môže váš tank blokovať oveľa častejšie. Aj keď to neposkytuje príliš veľa z hľadiska sólového PVP, čo mu bráni v tom, aby získal solídny s.
Pretekajúca esencia
Pretekajúca esencia uzdravuje spojencov do 4 metrov pre 80% poškodenia zbrane, keď končí prasknutie esencie. Stupnice výlučne so zameraním.
Toto je pekné uzdravenie prasknutia, ktoré pri použití na terč bude mať do značnej miery vplyv na vašu nádrž v PVE alebo PVP. To sa tiež zhasne, keď je postihnutý cieľ porazený.
Pretečenie hodnotenia esencie: S ako liečiteľ – PVE a PVP (C+ AS DPS)
Vzhľadom na to, že ide o celkom spoľahlivé prasknutie, podobne ako detonácia gule pre guľu rozpadu, je to do značnej miery povinné vyzdvihnutie pre liečiteľov. Ak ste DPS, pravdepodobne to nebudete chcieť brať, pokiaľ sa nesnažíte používať kombináciu int/foc.
Pasívne úpadky
Strom rozpadu má veľa pasívov, ktoré prispievajú k hre, uzdraveniu a manažmentu many. Vďaka tomu je pre liečiteľov vo všeobecnosti silnejšia voľba, zatiaľ čo podporuje zostavy DPS, ktoré nemusia chcieť používať void Blade.
Smrtiaci rozsah
Smrteľný rozsah zvyšuje poškodenie útokov na diaľku o 10% proti cieľom s aktívnym debuffom.
Táto pasívna je nevyhnutnosťou, ak sa viac zameriavate na diaľku Playstyle of the Void Gauntlet. Keďže Baleful Tether, ktorý aplikuje oslabenie na váš uviazaný cieľ, je to skvelá voľba pre uplatnenie debuff.
Hodnotenie smrtiaceho rozsahu: S – PVE a PVP
Extra trochu poškodenia a uzdravenia z toho pomáha pri správe zdrojov veľa. Keďže požiadavka na rozsah je vymenená za vyžadovanie aktívneho debuffu, je šialene ľahké používať a získať hodnotu z.
Žiarivosť
Radiantná efektívnosť znižuje vaše náklady na many za 25%, zatiaľ čo máte viac ako 50% many.
Z dlhodobého hľadiska to šetrí veľa many. Individuálne na obsadenie, šetríte iba medzi 5 a 7.5 mana. To nie je veľa, ale tieto malé zníženie nákladov môže trochu pomôcť, ak potrebujete často obsadiť kúzla.
Hodnotenie efektívnosti Radiant: S – PVE a PVP
Pre tých viac na diaľku je to veľmi dobrý vyzdvihnutie. Pretože vám to zanechá s väčšou manou, aby ste vykonali ľahké a ťažké útoky po obsadení schopností. Ak sa chystáte na Forsaken Pakt, možno budete chcieť to vziať, pretože budete mať trochu ťažšie čas, aby ste sa dostali pod 50% manu za svoj bonus.
Pijavice
Skrutky pijavice zvyšujú percento života, ktoré sa zotavili z veľkých útokov o 20%.
To môže skutočne pomôcť vyrovnať náklady na úrodu Essence, najmä pri dlhotrvajúcich bojoch s šéfmi. Dokonca aj bez ton použitia esencie, je to stále jednoduchý spôsob, ako získať späť nejaké ďalšie zdravie.
Hodnotenie pijavice: S – PVE a PVP
Toto pomôže predovšetkým kompenzovať použitie esencie úrody. S odstránením predchádzajúcej podmienky aktivácie sa to stáva ľahkým spôsobom, ako sa neustále uzdraviť. Na tento účel sa to znížilo veľmi mierne, ale stále je to dobrá voľba.
Opraviť úniky
Opravovanie únikov vás uzdravuje na 80% poškodenie zbraní pri uhýbaní. To je výlučne so zameraním a má 20 -sekundové cooldown.
To má také dlhé cooldown pre samoliečko. Je to skvelý spôsob, ako sa rýchlo uzdraviť po použití Essence Harvest, ale mimo toho je to celkom výklenok.
Hodnotenie únikov: B – pve, A – PVP
V pve pomáha pri zotavovaní, ak potrebujete použiť esenciu úrodu. Okrem toho to naozaj neponúka veľa. Cooldown zabraňuje tomu, aby bol príliš užitočný alebo zlomený.
V PVP však, kde by ste sa mohli vyhnúť často, môže byť občasný kúsok zotavenia zdravia pekný. Určite to pomôže, ak sa váš súper pokúsi zapojiť sa do vás po použití Essence Harvest.
Čistiaci úroda
Osviežujúca úroda umožňuje Essense úrodu odstrániť jeden debuff od seba. Tento efekt CNA spúšťa iba raz za 3 sekundy.
Toto je celkom dobrá motivácia používať esenciu úrodu. V niektorých prípadoch to môže byť trochu výklenok, ale celkovo pekná úžitková buff pre esenciu úrody.
Hodnotenie osviežujúcej úrody: A – PVE a PVP
Aj keď je zriedkavé potrebovať očistenie v Pve, mať ten, ktorý je na požiadanie a má krátku cooldown, je potrebné vziať si to pre prípad. Účinky stavu sú obrovskou súčasťou PVP, vďaka čomu je to rovnako cenné, ak nie viac.
Predĺžené utrpenie
Rozšírené utrpenie zvyšuje trvanie debuffov bez kontroly bez crowd (čokoľvek iné ako spomalenie, korene, omráčenie) o 10% s úspešným svetlom alebo silným útokom.
Pokiaľ ide o DP, bude to jeden z hlavných spôsobov, ako sa rozširujete a naskladáte rozpadu. Ako väčšia podpora, stále budete môcť rozšíriť niektoré z vašich výkonnejších debuffov.
Rozšírené utrpenie: A – PVE a PVP
Kvôli požiadavke, že ide o ťažký útok na diaľku. Aj keď ho neplatný čepeľ nemôže použiť, stále je vhodný pre všetkých ostatných hier tejto zbrane, jednoducho nie všeobecne dobrý. Najväčšia vec, ktorá to obmedzuje, je to, ako málo rozširuje vaše debuffy, pretože väčšina vašich debuffov trvá iba krátky čas, alebo keď je zručnosť aktívna.
Vrúcny smäd
Horúci smäd obnovuje 5% vašej maximálnej many, keď narazíte na cieľ postihnutého vašimi prázdnymi rukavicami s diaľkovým svetlom alebo ťažkými útokmi.
Pokiaľ ide o DP a podporu na diaľku, je to celkom jednoduchý zdroj zotavenia Mana, aj keď sa javí ako horšia voľba v porovnaní s iba používaním Essence Harvest. S ľahkým útokom už nestojí many, môže to byť veľmi jednoduchý spôsob, ako obnoviť manu v štipke.
Horúci smäd: B – Pve, A – PVP
V pve budete takmer vždy lepšie pomocou Essence úrody. Má trochu viac nákladov, ale nestrácajte pasívny bod, ktorý by ste tu strávili. Stále si to môžete zvoliť, ak to uľahčuje váš život, ale stále sa cíti ako zbytočný bod.
Na rozdiel od PVE, kde existuje menšie riziko používania úrody Essence, možno nebudete môcť voľne využívať z toho v PVP. Toto je to, čo táto pasívna môže byť najužitočnejšia, a to tým, že vás umožní získať späť manu bez toho, aby ste to vynaložili zdravie, aby ste tak urobili.
GLIMPSE na prázdnotu (Decay Ultimate)
Glimpse of the prázdno je stohovanie pasívne, ktorý má maximálne 4 zásobníky, pričom udeľuje jeden stoh na zásah schopnosti. V Max Stacks bude vaša ďalšia ťažká skupina konzumovať všetky stohy, aby ste okamžite resetovali všetky vaše cooldowns. Tento efekt má 15 -sekundovú cooldown.
Pre dpu DPS alebo podporu to môže byť neuveriteľne výkonné, ak sa používajú dobre. Vďaka zručnostiam, ako je skamenenie Scream a guľa rozpadu, ktorý je schopný to úplne naskladať pomocou jediného obsadenia, môže spôsobiť, že vaše uzdravenie alebo DPS získajú veľa prasknutia potenciálu.
GLIMPSE na prázdnotné hodnotenie: S – PVE a PVP
Okamžitý reset zručnosti na 15 -sekundovom cooldowne je dosť silný. Nie je prospešná pre každý štýl hry rovnaký, ale v prípade potreby sa dá použiť so všetkými z nich. Aj keď v pasívnych stromoch je k dispozícii veľa redukcie cooldown, môže to pridať tonu ďalšieho prasknutia pomocou všetkých vašich zručností, potom ich aktivovať, čo vám umožní okamžite prepracovať všetky ich.
Neplatné rukavicové zručnosti
Nižšie je uvedený zoznam výhod zručností, ktoré sú k dispozícii pre void Gauntlet. Rozsah hodnoty efektu je určený skóre prevodového stupňa. Minimálna hodnota je pri skóre 100, zatiaľ čo maximum je v skóre prevodového stupňa 625.
Nenápadná čepeľ
Nenásytná čepeľ umožňuje, aby sa prázdne čepeľ uzdravili pre percento z poškodenia, ktoré boli pod 50% zdravie. Na zbraniach vás to uzdravuje za 30-51% spôsobených poškodením. Na brnení sa to uzdravuje pre 10-31% z poškodenia, ktoré sa namiesto toho uzdravilo.
Ak používate void Blade, bude to perk, ktorý vždy budete chcieť. Pomôže vám to udržať nadšenú dôveru aktívnu a udržiavať vaše relatívne vysoké poškodenie.
Hodnotenie čepele: S – PVE a PVP
Tento výhoda je nevyhnutnosťou pre každú zostavu zameranú na prázdnotné čepele. Množstvo podpory, ktoré poskytuje v kombinácii s pijavicou agóniou, je dosť šialené. Dokonca aj samotný, pri skóre vysokého prevodového skóre poskytne dosť extra podpory a bude vás klamlivo odolný.
Zrušujúce zabudnutie
Zrušenie Oblivion umožňuje Oblivion odstraňovať časovo obmedzené nadšenky od nepriateľov v polomere na obsadení. Okrem toho znižuje Cololdown of Oblivion. na zbrani znižuje Cooldown of Oblivion o 9.6-14%. Na brnení znižuje cooldown o 5-9.Namiesto toho 8%.
Tento efekt sa vyskytuje iba vtedy, keď spočiatku obsadzuje túto schopnosť, čo drží späť to, že je to dosť silný výhoda. V mnohých prípadoch okamžite odstránenie načasovaného buffu z súpera neurobí veľa, ak ho dokážu znova prihlásiť.
Hodnotenie zrušenia Oblivion: A – PVE a PVP
Byť schopný okamžite ukončiť všetky nadšenky na všetkých v polomere je celkom dobrá hodnota. Ale s tým, že ide o jednorazový výskyt, je potrebné ju použiť trochu opatrnejšie, aby sa ubezpečilo, že nadšenky, ktoré odstránite, sa okamžite nevracajú späť. Pri správnom použití môže byť úplne zničujúce, ak existuje veľa koordinovaných následných opatrení
Hnilobný výkrik
Plniaci výkrik dodáva skameniaci sa účinok na chorobu, čím sa znižuje prichádzajúce hojenie nepriateľov na 8 sekúnd. Na zbrane to bude uplatňovať účinok choroby 21-40%. Pokiaľ ide o brnenie, namiesto toho je tento efekt 10-29%.
Hromadná choroba AoE spôsobujúca perk je celkom pekná. Vzhľadom na to, že má právomoc znížiť požehnané vylepšenie posvätného zeme dosť podstatne, v skutočnosti to môže byť zničujúce vo vojnách a veľkých potápaniach, keď bojujete o cieľ.
, A+ – PVP
V Pve je len veľmi málo prípadov, keď je to užitočné, čo je obmedzenejšie na šéfov s liečivou mechanikou. Dokonca aj v týchto prípadoch sú títo šéfovia pravdepodobne iba imunní voči tomuto účinku alebo ich vyčistia pred uzdravením.
V PVP je to však dostatočne silná aplikácia choroby, aby mohla kompenzovať veľa silného uzdravenia životných zamestnancov. S tým tiež je veľmi slušná oblasť efektu, môže tiež veľmi ľahko zmeniť boj.
Znižujúca sa guľa
Zníženie gule znižuje trvanie nekonzumovaných účinkov buffu na ciele zasiahnuté guľou rozpadu. Na zbraniach sa tým zníži nadšenc. Na pancierstve sa namiesto toho znížia buffy o 20-52%.
Udelenie ešte väčšieho potenciálu na odstránenie buffov pre vašich súperov je pekné, avšak tento je trochu obmedzenejší pri použití. Aj keď je redukcia buffu pekná, odstránenie zabudnutia hmotnosti je len lepšou voľbou.
Zníženie hodnotenia ORB: C – PVE, A – PVP
Pretože ide iba o redukciu a nie zrušenie nadšencov, nie je to také silné ako zrušujúce Oblivion. To mu umožňuje byť stále užitočný vo veľkých situáciách PVP. Ale rovnako ako akékoľvek odstránenie buffov má v PVE obmedzené použitie.
Spomaľovanie zviazaných
Spomalenie priviazania spôsobuje pomaly na cieľ zasiahnuť počiatočný projektil môjho balíka Tether, čím sa zníži rýchlosť pohybu na 3 sekundy. Na zbraniach to spôsobí pomalé 30-41%. Na brnenia to spôsobuje namiesto toho pomalé 20-31%.
Toto je pomerne silné pomaly, čo si vyžaduje, aby ste len vyložili počiatočný projektil. Funguje to dobre spolu s medzera.
Spomalenie Hodnotenia Tether: C – PVE, A – PVP
Tento pomalý bude v PVE zriedka užitočný. Je to dosť krátke a pokiaľ idete s nastavením DPS na diaľku, bude ťažšie využiť to akýmkoľvek zmysluplným spôsobom.
V PVP však pomalé funkcie ako spôsob, ako skutočne zachytiť svojho súpera. Je to slušne silné pomaly, že zatiaľ čo krátke vám dáva dostatok času na uzavretie vzdialenosti a zabrániť súperom pred okamžitým zlomením priviazania.
Osviežujúce prasknutie
Keď ste úspešní prasknutia pôdy, jeho cooldown sa zníži. Na zbraniach je cooldown znížená o 28-49%. Na brnení sa Cooldown namiesto toho zníži o 10-31%.
Viac dostupnosti na jednej z vašich silnejších a konzistentnejších podporných schopností? Áno prosím! Ak túto zručnosť používate, je to absolútna nevyhnutnosť pre ďalšiu dobu prevádzky.
Posilnenie ratingu pretrhnutia: S – PVE a PVP
Či už to používate ako podporu alebo DPS, mať to ako výhoda na maximálnej úrovni zbrane ju priblíži k 100% dostupnosti. Nebude to perfektné 100% dostupné dostupnosti, kvôli času obsadeniu a čo nie, ale bude to veľmi blízko. Ak vezmeme do úvahy, ako je to jedna z vašich konzistentnejších uzdravení a podporných zručností viacerých cieľov, je to veľmi silná voľba.
Neplatné zostavy Gauntlet
Keďže void Gauntlet je pomerne flexibilná zbraň, ktorá dokáže vykonávať rôzne úlohy, budeme pokryť každý štýl hry, ktorý môže ponúknuť.
Budovanie na blízko
Cieľom tejto zostavy je mať maximum alebo takmer maximum z posilnenia a neuveriteľne vysoká kritická šanca roztrhať sa cez nepriateľov. Aby sme to dosiahli, budeme používať void Blade a spárovať ju s Oblivion a Baleful Tether.
Toto nastavenie je silné v porovnaní s oboma skupinami a v boji 1v1. Akonáhle sa dostanete do bodu, v ktorom často dostávate kritické zásahy, budete mať tiež veľa podpory, a to aj bez ďalšej pomoci.
Ak chcete začať s touto zostavou, vyzdvihneme sa void Blade a Oblivion. Potom upgradujeme void Blade, pričom sa vydáme na začarovanú neplatnosť tým, že na ceste vyzdvihne posilňovanie o posilňovaní blízkosti. Ďalej sa dostaneme k rozpadu stromu, aby sme vyzdvihli buď smrtiaci dosah alebo vrúcny smäd, aby ste získali prístup k Baleful Tether. Zatiaľ budeme chytiť iba prvú aktualizáciu, priviazané obnovenie.
Preskočíme späť k Annihilatation Tree, najskôr sa chystáme prevažne pasívne. V poradí priority: Zoberieme silnú dôveru, opustenie paktu, horlivú pokoru, osviežujúcu presnosť a pijavicu agóniu. V tomto okamihu by mal byť možné získať voidCaller, takže si to vyberieme, aby sme ho ďalej neložili.
Po vyzdvihnutí voidCaller vyzdvihneme osviežujúcu krehkosť. Odtiaľ je to trochu komplikovanejšie, ako je to, čo sa zobrazuje, pretože budete mať štyri body rozdelené medzi vylepšenia pre zostávajúce zručnosti, ale tieto sa môžu rovnako ľahko presunúť do iného pasívneho. Úplná aktualizácia zručností je najflexibilnejšia voľba, najmä ak to chcete vziať do PVP. Preto je táto možnosť zobrazená vyššie.
Pri väčšine zničenia stromu, a preto už väčšinu poškodených, aké možnosti existujú na presun týchto bodov.
Jednou z možností je vziať body, ktoré by sa použili na dokončenie jednej zručnosti a vložili ich do efektívnej úrody a osviežujúcej úrody. To znamená, že použitie esencie úrody pri nízkej many by stálo menej a pri použití tiež znížilo cooldowns. To môže byť pekné na vyradenie posledných pár sekúnd Cooldown a zároveň zaistiť, aby ste ju mali odovzdať.
Ak ste chceli presunúť všetky štyri body, na vrchole účinnej úrody a osviežujúcej úrody by ste boli schopní chytiť aj opravy únikov a pijavice skrutiek. Obidve môžu pomôcť kompenzovať pomocou Essence Harvest pre vaše riadenie zdrojov. Všetky tieto swapy sú voliteľné, ale v niektorých situáciách môžu byť užitočné, takže sa cítilo najlepšie spomenúť ich.
Výhody zručností, používanie a rotácie
Void Blade je hviezdou tejto zostavy. Bude sa používať mimo Cooldown, aby zostala v tomto vysokom režime DPS čo najviac. Jediný čas, keď sa nebude používať mimo Cooldown, je, keď sa boj skončí, alebo ste medzi bojmi. Naše útoky s neplatnou čepeľou budú tiež uplatňovať dezintegráciu, čo je prepísanie v kombinácii s bodovým efektom.
Oblivion je vaše ďalšie poškodenie AoE, na vrchole prírodného štiepenia prázdnoty ako útok na blízko. Okrem toho, ak budeme bojovať v tejto zóne, udeľuje nám to 20% posilnenie. Medzi Oblivion, Baleful Tether a posilňovaním blízkosti; Mali by sme byť takmer vždy zakončení na Empower.
Baleful Tether sa primárne používa ako zdroj na zníženie posilnenia a redukcie cooldown. Aj keď neposkytuje tonu zníženia cooldown, pomôže však s dostupnosťou prázdnoty Blade a Oblivion.
Pokiaľ ide o výhody zbraní, budeme chcieť spravodlivé štandardné nadšené a začarované. Keďže Rogue nie je možnosťou pre prázdnotu rukavice prirodzene, mimo možného núteného remesla s tajomným repozičným stolom, musíme vziať trochu slabšie začarované začarované. Keen pomáha zvyšovať našu kritickú šancu. Posledný slot je otvorený pre väčšinu, aký chcete, ale myslím si, že horlivo zubatý poskytuje najväčšiu celkovú škodu. LifeSaling môže byť pekným bonusom na udržanie. V rýchlosti pvp môže byť pekný spôsob, ako pomôcť zabrániť tomu, aby ste sa ľahko dostali.
Pre viac budov zameranú na blízko, ako je tento, sú smaragdy slušnou voľbou, ale ich účinok sa nechodí, kým nebude cieľ pod 30% zdravie. Malachit sa dá použiť aj v prípade, že nahradíte skamenenie výkriku za PVP. Jaspers sú ďalšou úvahou v dôsledku blízkeho rozsahu prázdnotných čepelí.
Pri uvažovaní o vylepšeniach Runeglass, to, čo chcete, bude závisieť od vašej sekundárnej zbrane. Elemental je zvýšenie bezpečného poškodenia, ktoré vôbec neovplyvňuje vašu druhú zbraň. Ak používate párovanie na blízko, môžete použiť trest za neustále poškodenie. Ak je to spárovanie na diaľke, zrakový bude lepší.
Pokiaľ ide o pancierovanie, určite sa budeme chcieť dávať pozor na nenásytnú čepeľ. Tým sa ďalej podporí náš podporu pri používaní void Blade. Okrem toho, ak hľadáte PVP, spomaľuje priviazanie a zrušujúce Oblivion, môžu byť silné vyzdvihnutie pre nástroj, ktorý ponúkajú.
Mimo možností schopností, na brnenie by sme hľadali štandardný sortiment výhod na základe toho, o aký obsah vás zaujíma. Osviežujúce a šťastie býva lepšími možnosťami, ak je váš cieľ poľnohospodárstvo PVE. .
Pre náš amulet funguje štandardné osviežujúce a opevnené zotavenie dobre. Osviežovanie pomáha zvýšiť zotavenie Cooldown, zatiaľ čo opevnené zotavenie dodáva našej zostave nádych obrany. Ochrana lomítka funguje dobre pre PVP, zatiaľ čo PVE by ste mohli zvážiť božské alebo zdravie, aby ste jej pomohli udržať si na požadovanej prahovej hodnote. Bohužiaľ, keďže naša zmocnenie zmizne, keď sa naše schopnosti skončia, vzťahuje sa iba na posilnenie postavenia blízkosti. Aj keď to nie je zlé, nie je to dlhé trvanie a získava iba ďalšiu sekundu.
Pre naše náušnice sú osviežujúce a regenerovanie všade dosť dobrých možností. Regenerovanie vám poskytne malý kúsok pasívneho regene. Vyhýbanie sa v PVE dobre funguje, rovnako ako v prípade konštantných zákulisí. V PVP Nimble môže byť lepšou voľbou pre častejšie uhýbanie, ak je to potrebné.
Pre náš prsteň budeme chcieť osviežujúce a nadšené povedomie. Celé povedomie sa snaží o prstene, takže kritickejšia šanca. Aby sme to zaokrúhlili, môžeme ísť na pijavicu, čo je dobrá voľba PVP pre ďalšie udržanie. Alebo by sme mohli ísť na poškodenie prázdnoty, aby sme vytlačili všetky poškodenie, ktoré môžeme, čo je dobré pre PVE aj PVP.
Rotácia zručnosti
Táto zostava nemá skutočnú rotáciu zručností, pretože väčšinou budete chcieť byť cyklistickým schopnostiam čo najčastejšie, aby ste si udržali horlivý bonus pokory. Namiesto toho by sa malo používať poradie prioritných schopností, ktoré by sa mali používať, keď sa odchádzajú z Cooldown:
- Prázdna čepeľ
- Zabudnutie
- Balený zviazaný
Void Blade má prednosť, pretože poskytuje naše škody. Oblivion a Baleful Tether sú trochu zameniteľné, ale Oblivion pracuje lepšie na prvom mieste. Oblivion vám dáva okamžité 20% zmocnenie a môžete začať znižovať jeho cooldown, zatiaľ čo necháte Baleful Tether Ramp Up.
Budete tiež chcieť byť v blízkom rozsahu, keď obsadíte tieto zručnosti, aby ste zostavili posilnenie postavenia blízkosti. . Môže to byť trochu zložitejšie jeho udržanie, pretože budete musieť tiež mierne rozvíjať svoje počiatočné zručnosti.
DPS
Melee dps nie tvoja vec? Žiadne obavy, prázdnotné rukavice sú úplne schopné robiť aj DP na diaľku! Pre túto zostavu sa zameriame na guľu rozpadu, balíka a prasknutia esencie.
Táto zostava môže tiež vyrovnať pomerne hladko, pretože do mixu prináša veľa extra podpory. Medzi príležitostnými uzdraveniami z gule Decay, životným životom udeleným Essence Rupture a pasívnym uzdravením, ktoré je už spojené s vašimi ťažkými útokmi na diaľku, budete mať málo problémov, ktoré prejdú svojich súperov.
Ak chcete začať s vyrovnávaním tejto zostavy, využijeme naše tri schopnosti nájdené v strome rozpadu. Budeme chcieť uchopiť uviazaný obnovovací upgrade pre Baleful Tether na začiatku, aby nám poskytol ľahší prístup k zníženiu cooldown, ako aj horúčkovité smäd po ľahšom manu. Potom okamžite budeme maximalizovať guľu rozpadu pre jeho výbuchovú guľu. To zdvojnásobí poškodenie, ktoré môže urobiť jedno odliatok gule rozpadu tým, že ho prepracuje počas fázy poškodenia.
Potom vyzdvihneme smrtiaci rozsah a predĺžené utrpenie. Smrteľný rozsah zvyšuje poškodenie našich ťažkých útokov, zatiaľ čo predĺžené utrpenie nám umožňuje rozšíriť a zostaviť dezintegráciu debuffu, ktorý uplatňuje guľa Rozpad. Pri týchto dvoch pasívnych.
Po nahliadnutí do prázdnoty preskočíme na Annihilatation Tree, aby sme zostavili naše bonusy s kritickou šancou a dostali nejaké ďalšie zníženie cooldown. Zoberieme si horlivú dôveru a nadšenú pokoru zvýšiť kritickú šancu. Zatiaľ čo vezmeme opustený pakt, aby sme zvýšili naše poškodenie a osviežujúcu presnosť, aby sme pomohli s redukciou Cooldown.
Keď sa vrátime späť k stromu rozpadu, vrátime sa, aby sme konečne úplne vylepšili naše ďalšie zručnosti. Maxering Out obidvoch z nich sa tiež skončí tým, že sa uzdravíte na slušný kúsok, vďaka čomu zostanete asi 50% zdravie pre dôvera veľmi málo problémov. Poskytnú nám tiež regeneráciu Mana a obnovia výdrž, keď sme zasiahli ciele.
Výhody zručností, používanie a rotácie
Orb of Decay je tu veľká zručnosť poškodenia. Budeme sa snažiť obsadiť, môže počkať, kým dosiahne perfektnú vzdialenosť, keď prepracovanie odpaľuje guľu na druhú aplikáciu poškodenia a rozpadu. Pri vylepšenom riešení gule, ak zasiahneme najmenej štyroch nepriateľov, je to zručnosť bezplatne, takže je dosť rozprašovateľná. Môže to tiež kriticky zasiahnuť, takže ak budete mať šťastie, môže vrátiť obrovskú časť vašich cooldowns.
Baleful Tether je naše osobné škody na zvyšovanie škôd, znižovanie cooldown a nástroj na regeneráciu many. Poskytuje nám to zmocnenie sa zvýšiť naše škody, naše Cooldown sú znížené vždy, keď sme narazili na priviazaný cieľ a zvyšuje to našu manu regene. Je to veľmi silná úžitková zručnosť, pokiaľ zostaneme v rámci 15 metrov od nášho uviazaného cieľa.
Essence Rupture je tu väčšinou užitočná a poskytuje bonusové uzdravenie na základe našich odchádzajúcich poškodení, ako aj navyše výdrž. Ak sa vám táto zručnosť nepáči, môžete tiež celkom slobodne presunúť svoje body na skamenenie výkriku alebo zabudnutia, ak je to potrebné, ale tie vás tiež budú hrať v oveľa bližšom rozsahu.
Pre naše výhody zbraní pôjdeme na horlivé, začarované a osviežujúce pohyb. Keen a začarované sú dôležité pre DPS aj pre zníženie Cooldown vo všeobecnosti. Poskytujú tiež viac uzdravenia, ak kričia aj naše ťažké útoky. Berieme osviežujúci pohyb, pretože zatiaľ čo Enchanted je možnosťou, táto zostava má viac úžitok z toho, že sa ruka rozpadu používa čo najčastejšie, pretože je to celkom 200% poškodenie zbraní na obsadenie.
Pre slot na klenoty vašej zbrane sú diamanty zvyčajne konzistentnejšou a spoľahlivejšou možnosťou. Emeralds sú v poriadku, ale ich účinok sa nechodí, kým nebude cieľ pod 30% zdravie.
Pri uvažovaní o vylepšeniach Runeglasu budete často chcieť len zraku. Je to bezpečný a konzistentný bonus. Ak plánujete vysoko využívať ťažké útoky, môže byť elementárny efekt silnejším úvahou za konzistentné ďalšie poškodenie.
Na našom brnení budeme hľadať najviac osviežujúce a buď šťastie pre poľnohospodárstvo alebo odolné voči PVP. Osviežujúce asistencie s cooldowns. Šťastie je pekným prílivom, ktoré mať počas poľnohospodárstva. Odolnosť nám pomáha nie je zasiahnutá takmer tak tvrdo kritickými zásahmi.
Ak ste chceli tiež používať výhody schopností, spomaľujúce priviazanie a znižovanie gule sú v PVP skvelé. Obaja dodávajú pekný kúsok užitočnosti, vďaka ktorému je štýl na diaľku lepšie v PVP.
Pre náš amulet funguje štandardné osviežujúce a opevnené zotavenie dobre. Osviežovanie pomáha zvýšiť zotavenie Cooldown, zatiaľ čo opevnené zotavenie dodáva našej zostave nádych obrany. Ochrana lomítka funguje dobre pre PVP, zatiaľ čo PVE by ste mohli zvážiť božské alebo zdravie, aby ste jej pomohli udržať si na požadovanej prahovej hodnote.
Pre naše náušnice sú osviežujúce a regenerovanie všade dosť dobrých možností. Regenerovanie vám poskytne malý kúsok pasívneho regene. Vyhýbanie sa funguje dobre v PVE, rovnako ako v prípade konštantnej gule v rozpadu. V PVP nimble môže byť lepšou voľbou oproti regenerácii, ak je potrebné častejšie uhýbať. Čistenie toastu môže byť tiež prospešným prínosom pre PVP.
Pre náš prsteň budeme chcieť osviežujúce a nadšené povedomie. Celé povedomie sa snaží o prstene, takže kritickejšia šanca. Aby sme to zaokrúhlili, berieme nepoškvrnené poškodenie, aby sme vytlačili každú časť poškodenia, čo je vhodný, čo je dobré pre PVE aj PVP.
Rotácia zručnosti
Táto zostava nepoužíva stanovenú rotáciu zručností a primárne ich použije mimo Cooldown. Cieľom je získať toľko gule z rozlúčkových použití, ako aj udržiavanie prevádzky. Tu je priorita využívania zručností:
- Guľa rozpadu
- Balený zviazaný
- Prasknutie
Dôležitá vec, ktorú treba mať na pamäti, je to, že budete vždy chcieť otvoriť boj s Baleful Tether. To umožní, aby vaše prvé obsadenie gule rozpadu tiež spustili osvieženie priviazaného, čím sa znížilo jeho ochladenie, ak zasiahne uviazaný cieľ. Výpojka z gule ju môže tiež znova spustiť kvôli ďalšiemu zníženiu cooldown. Potom sa držte priority vyššie.
Podporné výstavba debufferov
Silné poškodenie, nie tvoja vec? ? To môže urobiť aj prázdnota rukavice. Za týmto účelom využijeme guľu rozpadu, prasknutia a zabudnutia.
Vzhľadom na to, že táto zostava stále používa gule rozpadu a veľa kritickej šance, môže sa stále pomerne dobre vyrovnať. Celkovo však budete viac v súlade so zameraním ako primárny štatút a pôjdete skôr po znížení cooldown, a nie so surovým poškodením, ktoré prichádza s inteligenciou.
Na vyrovnanie tejto zostavy začneme vyzdvihnutím gule rozpadu a vyzdvihnutím jeho vypúšťacieho ORB, aby sme získali prístup k prasknutiu Essence Rupture. Budeme tiež chcieť vyzdvihnúť vrúcny smäd na začiatku ľahšieho mana manažmentu.
Po ich získaní sa chystáme rýchlo preskočiť na Annihilatačný strom, aby sme chytili dôvera, nadšenú pokoru, osviežujúcu presnosť a zabudnutie. Tým sa dostane veľká časť našej kritickej šance a zníženiu cooldown a čo najskôr.
Po chytení Obliviona je späť k rozpadu stromu, aby ste maximatick. Potom sme Gran Deadly Range, aby sme nám dali trochu DP navyše, keď používame ťažké útoky, ako aj predĺžené utrpenie, aby sme si mohli udržiavať naše stohy rozpadu na cieľoch našej strany (ciele).
Teraz máme konečne prístup k nahliadnutiu do prázdnoty, čo nám pomôže s cooldowns ešte viac. Akonáhle to budeme mať, dostali sme všetko, čo potrebujeme od stromu rozpadu a je späť k zničeniu stromov, aby ste tam vyčistili zostávajúce body.
Začneme vylepšením Oblivion, takže poskytuje výdrž nám a našu DPS, že pravdepodobne budeme blízko. V ideálnom prípade by sme chceli, aby z tohto tanku ťažil viac, ale často je to nemožné, pretože ich neustále tlačia útokmi. Pomerne málo DP sa musí tiež často vyhnúť, aby získali rôzne bonusy, takže im to pomôže a zároveň im poskytne 20% posilnenie postavenia.
Nakoniec sme zavŕšili osviežovaním krehkej a účinnej úrody. Osviežujúca krehkosť by sa mala ľahko udržiavať medzi zručnosťami, ktoré máme. Ak dokážete aplikovať slabosť z upgrade Withering Withering Oblivion, môže to samo o sebe spustiť. Ak nie, mali by ste mať takmer vždy zásobník alebo dva dezintegrácie a tiež sa aplikuje prasknutie esencie. Efektívna úroda pomáha tým panikálnym okamihom, keď potrebujete manu okamžite obsadiť, a vrúcny smäd ju jednoducho nezastrihne.
Ako voliteľný kompromis si môžete vymeniť aj osviežujúcu krehkosť s osviežujúcou úrodou, vďaka čomu si budete mať silnejšie párovanie bonusov, keď používate Essence Harvest na zotavenie Mana. Ak je to potrebné, smrtiaci rozsah je možné vymeniť aj z únikov, čo vám umožní voľnejšie používať esenciu na zotavenie many s menším rizikom.
Výhody zručností, používanie a rotácie
Orb of Decay bude naším primárnym liečivým nástrojom. Keďže sa nám podarí čas načasovať detonáciu po tom. Bude tiež uplatňovať dezintegráciu, čo zvýši produkciu poškodenia nášho tímu a zároveň spôsobí ďalšie škody.
Essence Rupture bude primárnym spôsobom, akým uzdravíme naše DPS, pretože z toho, ako sa vážia, budú mať najväčší úžitok. . Keď to skončí, spoľahlivo to uzdraví aj náš tank alebo prednú líniu.
Oblivion slúži ako náš spôsob, ako podporiť naše DPS tým, že im udeľuje veľa extra výdrže a zároveň im dáva slušne silný efekt zmocnenia. Môžeme ho tiež využiť na odhalenie nepriateľov a uľahčenie práce nášho tanku na bonusoch s výdržou, z ktorých môžu tiež občas ťažiť.
Pokiaľ ide o výhody zbraní, budeme sa snažiť byť nadšení, požehnaní a osviežujúci pohyb. Keen posilňuje našu kritickú šancu a pomáha s väčším redukciou Cooldown. Požehnaný podporuje náš liečivý výstup a umožňuje nám uzdraviť sa pre viac zručností. Osviežujúci pohyb ďalej pomáha s redukciou cooldown, takže je to schopné pravidelne liečiť a zároveň dostávať viac škody a užitočnosti.
Pre vaše sloty na zbrane sú diamanty zvyčajne konzistentnejšou a spoľahlivejšou možnosťou. Emeralds sú v poriadku, ale ich účinok sa nechodí, kým nebude cieľ pod 30% zdravie.
Pri uvažovaní o vylepšeniach Runeglass sa budete rozhodovať medzi poškodením pozorovaného alebo ďalším mana zotavením sifónovania. Zatiaľ čo void Gauntlet má veľa vstavanej Mana Sustain, nebude to vždy udržiavať dostatok many na to, aby vaše zručnosti využívali tak často, ako budete môcť.
Na našom brnení budeme hľadať najviac osviežujúce a buď šťastie pre poľnohospodárstvo alebo odolné voči PVP. Osviežujúce asistencie s cooldowns. Šťastie je pekným prílivom, ktoré mať počas poľnohospodárstva. Odolnosť nám pomáha nie je zasiahnutá takmer tak tvrdo kritickými zásahmi.
Pre schopnosti výhod na brnení, zníženie gule a zrušujúce zabudnutie majú vysoký potenciál byť užitočný v PVP, ak ich môžete bezpečne použiť. Byť schopný znížiť alebo odstraňovať debuffy a zároveň poskytnúť vaše vlastné nadšenky môže skutočne zmeniť príliv potýčky.
Pre náš amulet funguje štandardné osviežujúce a opevnené zotavenie dobre. Osviežovanie pomáha zvýšiť zotavenie Cooldown, zatiaľ čo opevnené zotavenie dodáva našej zostave nádych obrany. Ochrana lomítka funguje dobre pre PVP, zatiaľ čo PVE by ste mohli zvážiť božské, aby ste sa mohli uzdraviť o niečo viac.
Pre naše náušnice sú osviežujúce a sústredené silným kombo na získanie. Spoločnosť sústredená poskytuje dodatočnú manu regen, ktorá nám pomáha mať ľahší čas s mana manažmentom. Ak chcete vyplniť tento posledný slot, hľadali by sme sa buď umiestňovať pre Pve alebo čistenie toastu v PVP.
Pre náš prsteň budeme chcieť osviežujúce, horlivé povedomie a posvätné. Svätá je absolútna nevyhnutnosť pre uzdravenie, podobne ako Blessed je pre zbraň. Je to preto, že to zvyšuje náš liečivý výstup o spravodlivé. Zneužité povedomie sa používa na ďalšiu kritickú šancu, a preto viac šancí na klepanie našej cooldown nižšie, keď používame pravidelné útoky.
Rotácia zručnosti
Táto zostava tiež nevyužíva žiadne zručnosti v konkrétnom poradí. Pred začatím boja však podrobne popisujeme najlepšiu úvodnú rotáciu zručností, skôr ako sa aktívnejšie uzdravíte.
- Prasknutie
- Zabudnutie
- Úroda
- Guľa rozpadu
Vedieme s podstatným prasknutím, aby sme uplatňovali hojené a výdržové účinky včas. Potom upustíme Oblivion, zatiaľ čo používame esenciu úrodu na rýchle obnovenie many. Potom spustíme guľu rozpadu, pričom počas fázy poškodenia sa rýchlo uzdravíme väčšinu škôd z úrody esencie.
Tým sa dostane všetky vaše cooldowns, aby ste mohli pristáť kritickejšie zásahy, skôr ako sa budete musieť viac zamerať na uzdravenie, vyťažiť maximu.
Neplatné páry zbraní rukavica
Void Gauntlet Scales primárne s inteligenciou a používa sa zaostrenie ako sekundárny štatút. To mu dáva niekoľko solídnych párov, ktoré fungujú naozaj dobre.
Najlepšie odporúčané párovania zbraní pre prázdnotu Gauntlet sú ľadová ruka.
Ľadová rukavica
Ľadová rukavica spôsobuje veľa poškodenia v ploche, pričom umožňuje prázdnotu čepele byť silnou duelingovou zbraňou. Kombinácia týchto dvoch vytvára jedinečný Mana Bruiser štýl hry, ktorý je klamlivo odolný a veľmi smrtiaci.
. To vám pomôže naplánovať silnú zostavu, ak sa rozhodnete pre toto párovanie.
Pracovník
Životný personál je podpornejšou možnosťou, ktorá umožňuje voľnému zamestnancovi zamerať sa na jeho úlohu debuffer a možno aj na niektoré mimo Heals, zatiaľ čo životný personál robí ťažké uzdravenie. Void Gauntlet vám tiež umožňuje oveľa ľahšie vysporiadať sa s hrozbami blízky. Toto je jeden z go-to zbraňových kapacitov pre podporu celkovo.
Ak sa chcete dozvedieť viac o životných zamestnancoch, môžete sa pozrieť na nášho Sprievodcu zamestnancami života a Best Builds. To vám pomôže naplánovať silnú zostavu, ak sa rozhodnete pre toto párovanie.
Vypracovať
Blunderbuss poskytuje prázdnotu rukavice s nejakou veľmi potrebnou mobilitou a burstom rýchleho stredného rozsahu. Void Gauntlet na oplátku jej poskytuje niekoľko pekných možností uzdravenia a odstraňovania buffov. Zatiaľ čo inteligencia je pre ňu iba sekundárnym štatútom, môžete mu dať klenot, ktorý pomôže tomuto int mierke a bude stále schopný značne poškodiť.
Toto je koniec tohto veľmi hĺbkového sprievodcu, aby sa neplatil rukavica v Novom svete. Dúfame, že ste sa dozvedeli všetko, čo potrebujete vedieť o tejto zbrani, jej používaní, zručnostiach, výhodách, zostaveniach, kombináciách a rotáciách schopností. Ikony použité v tejto príručke sú vytiahnuté z novýchworldfanov.com databáza.
Zmeny poznámky o záplate
Tento segment vám pomôže sledovať to, čo sa zmenilo pre túto zbraň s náplasťami, pretože AGS udržiava hru v dlhodobom horizonte.
Aktualizácia 1.1 „Do prázdnoty“
Prázdnota rukavice sa prejavila v Aeternum. Manipulujte s právomocami prázdnoty, aby ste podporili svojich spojencov a oslabili svojich nepriateľov týmto magickým poškodením/podporou hybridnej zbrane. Je to prvá zbraň, ktorá sa zmenšuje na inteligenciu aj zameranie, čo z nej robí skvelé spárovanie so životným personálom a inými magickými zbraňami. Dobrodruhovia budú môcť napredovať prostredníctvom dvoch stromov zvládnutia zbraní, čo hráčovi umožní manipulovať s neplatnými mágiami rôznymi spôsobmi:
- Annihilatačný strom sa zameriava na maximalizáciu poškodenia v blízkosti a točí sa okolo prázdnej čepele, zvolanej čepele korozívnej medzery energie.
- Ponuka rozpadu Ponúka liečenie a debuffy a točí sa okolo gule rozpadu, dvojfázového projektilu, ktorý dokáže odložiť nepriateľov a uzdraviť spojencov.
Vďaka svojmu arzenálu nadšencov a debuffov je prázdnota Gauntlet ideálna pre skupinový boj a môže výrazne posilniť svojich spojencov na úkor vašich nepriateľov.
Nájdete úplné záplaty poznámok k aktualizácii nového sveta 1.1 „do prázdnoty“ v našich archívoch Nového sveta záplaty.
Aktualizácia 1.2 „Festival zimného konvergencie
- Puttrefy Scream Perk:
- Znížil maximálne percento, ktoré by sa mohlo zvýšiť na 50% na 30%.
- Opravený problém, keď by pasívny pasívny voidCaller mohol vyvolať pravidelné základné útoky.
- Opravený problém, v ktorom by sa pri výmene zbraní resetoval voidCaller Cooldown.
- Detonácia Orb: Opravený problém, v ktorom by výbuch ORB mohol spustiť zákulisie.
Nájdete úplné záplaty poznámok k aktualizácii nového sveta 1.2 „Zimný konvergenčný festival“ v našich archívoch Nového sveta Patches.
Aktualizácia 1.3 „Mutátori expedície“
- Pevný problém, ktorý prevládal v PTR, kde sa redukcia prázdnoty Gauntlet vyvolala kliešťami dot.
- Opravený problém s prázdnym rukavicom, ktorý spôsobil, že sa stav stavu Baleful Tether zrušil krčením alebo náchylným.
Aktualizácia 1.4 „Srdce šialenstva“
- Skameniaci výkrik: Znížil trvanie koreňa z 2 s na 1 s.
Aktualizácia 1.5 „arény“
- Osviežujúca krehkosť: Pridané 5 zásahov uzáver za útok na zníženie Cooldown.
- Osviežujúca presnosť: znížené zníženie ochladenia z 10% na 5%. Pridal 5 hitovú čiapku na útok na zníženie Cooldown.
- Void Blade: Znížená multiplikátor Block Stamina Poškodenie z ťažkého útoku vo Void Blade z 2.0 až 1.5.
- Zvýšené trvanie koreňov výkriku z 1 s na 2 s.
- Opravená chyba, ktorá pri zásahu prinútila hráčov do stavu Blade medzi.
Aktualizácia 1.6 „Summer Medleyfaire“
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že pasívna protivník z posilňovania, ak sa po výmene zbraní príliš rýchlo nespustí.
- Znížená zmocnenie Oblivion z 20% na 15%.
- Znížené poškodenie nepoškvrneného čepele z 100% na 90% a vysoké poškodenie útoku z 150% na 140%.
- Posilnenie prasknutia: Teraz spúšťa, keď cieľ z akéhokoľvek dôvodu zomrie. Zvýšené posilnenie o nasledujúce percentá a zvýšili trvanie z 5 s na 10 s:
- Na brnení: 10% až 31% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na zbrani: 10% až 49% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na brnenie: 5% až 9.8% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na zbrani: 5% až 14% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na brnení: 10% až 29% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na zbrani: 10% až 40% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na brnení: 10% až 31% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na zbrani: 10% až 51% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na brnení: 20% až 31% na základe skóre prevodového stupňa.
- .
- Na brnení: 20% až 51% na základe skóre prevodového stupňa.
- Na zbrani: 20% až 70% na základe skóre prevodového stupňa.
Aktualizácia 1.7 „Brimstone Sands“
- Opravený problém, vďaka ktorému boli neviditeľné vizuálne efekty iného hráča.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že pri prechádzaní svetom zostane efekt stavu bezstarostného stavu priviazaného zaostrenia.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že medzera sa pri spustení nezobrazí správne, keď je vybavená.
- Aktivácia prázdnota Blade už nespúšťa oneskorenie sprintu.
- Aktualizované zvuky vzdialených zbraní pre The Void Gauntlet Orb na základe spätnej väzby hráča.
- Opravený problém, ktorý zabránil invázii neplatné rukavice vynechať.
Aktualizácia 1.9 „Sezóna 1: Fellowship and Fire“
Pridané v posmievaní kompatibility s drahokamom s niekoľkými zbraňami a schopnosťami vytvárať ďalšie možnosti pri tankovaní:
- Skameniaci výkrik (4s na zasiahnutie posmech)
Preskúmal všetky zbrane, aby sa jasnejšie rozlišovali medzi útokmi, ktoré majú byť pre kontrolu davu a poškodenie. Odstránené ohromujúce spôsoby zamerané na poškodenie a znížené poškodenie schopností zameraných na koncerty.
- Skamenené poškodenie výkriku sa znížilo zo 100% na 70%.
- Aktualizácie schopností
- Prázdna čepeľ
- Pridaná schopnosť vstupu na nastavenie 0 0.6s po schopnosti sa začne vyhnúť náhodným zrušením.
- Buffy and Debuffs teraz začínajú s maximálnymi hodnotami a už sa nezvyšujú.
- Zvýšená veľkosť projektilu z 0.4 m až 0.5 m
- Zvýšené poškodenie nárazu z 10% na 100% a do popisov pridali text poškodenia.
- Zvýšený rozsah zviazania od 15 m do 20 metrov.
- Zvýšená miera MANA REGEN sa zvýši zo 100% na 200%.
- Zmenená podmienka spúšťača, ak sa pripálilo alebo je rozbité.
- Zvýšené poškodenie nárazu z 50% na 100% a do popisov pridali text poškodenia.
- Zvýšená veľkosť projektilu z 0.33 m až 0.5 m.
- Zvýšená rýchlosť projektilu o 50%.
- Aktualizované povzbudzujúce zabudnutie udeliť 25% výdržovú sadzbu namiesto toho, aby udelili ploché množstvo výdrže za sekundu.
- Účinná úroda
- Odstránil podmienku, aby bol pod 25% Mana a zmenil zníženie zdravotného odtoku z 50% na 35%.
- Aktualizoval stav tak, aby bol proti cieľom aktívnym debuffom, a prinútil ju pracovať s ľahkými aj ťažkými útokmi.
- Aktualizované tak, aby pracovali s ľahkými aj ťažkými útokmi.
- Nahrádza osviežujúcu úrodu.
- Zmenená funkčnosť na to, že zber esencie odstraňuje jeden debuff od seba. (3s Cooldown)
- Odstránil podmienku na percentuálny stav a znížil množstvo hojenia bonusov z 30% na 20%.
- Aktualizované tak, aby pracovali s ľahkými aj ťažkými útokmi.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že prázdna čepeľ sa na hráčoch nevyobrazí správne.
- Opravený problém, keď účinok stavu z spomaľujúceho priviazaného perku nevykazoval svoju škálovanú hodnotu v popise.
- Opravený problém, v ktorom by Baleful Tether by pri spustení v blízkosti maximálneho rozsahu nefungoval vždy správne.
- Opravený problém, ktorý pri používaní úrody Essence vyriešil problém, ktorý považoval hráčov „v boji“.
Nájdete úplné záplaty poznámok k aktualizácii nového sveta 1.9 „Sezóna 1: Fellowship a Fire“ v našich archívoch Nového sveta Patches.
Tu vo Vulkku.com Máme veľa užitočných sprievodcov Nový svet a stále viac sa publikuje. Máme tiež všetky správy a aktualizácie, aby sme vás udržali v aktuálnom stave so všetkými vecami Nového sveta!
Sprievodca a zostavenia pre nový svet
Vitajte v našom sprievodcovi pre Void Gauntlet, zbraň v Novom svete. Na týchto stránkach nájdete všetko, čo je potrebné na pochopenie toho, ako najlepšie hrať s touto zbraňou v PVE aj PVP.
Obsah tejto stránky
- 1. Neplatný prehľad GAUNTLET
- 2. Neplatné silné a slabé stránky rukavice
- 3. Návod na video
- 4. Neplatné zostavy Gauntlet
- 5. Sekundárne zbrane
- 6. Atribúty
- 7. Neplatné rukavice dôležité výhody
- 8. Životný personál Dôležité výhody
- 9. Výstraha
- 10. Drahokamy a spotrebný materiál
- 11. Výstraha
- 12. Void Gauntlet Rotácia a hranie hry
- 13. Tipy na hranie
- 14. FAQ – void Gauntlet
Neplatný prehľad GAUNTLET
Void Gauntlet je čarovná zbraň, ktorá sa škáluje s inteligenciou a zameraním a spôsobuje neplatné poškodenie. Táto zbraň sa špecializuje na to, že je jednou z najvýznamnejších možností sekundárnej zbrane v Novom svete vďaka obrovskému množstvu užitočnosti, ktoré prináša scenárom PVP aj PVE. Aj keď to nemusí nevyhnutne žiariť ako možnosť primárneho poškodenia, stále prispieva k značnému počtu celkových poškodení prostredníctvom jeho potenciálu so surovým poškodením, poškodením v priebehu času (dot) a účinkami na ochorenie. Je tak vyhľadávaný kvôli svojmu urážlivému a podpornému potenciálu. Môže spojencom poskytnúť defenzívne a uitlity nadšenci, ale môže sa tiež uzdraviť prostredníctvom niekoľkých svojich schopností, čo z neho robí neuveriteľne silnú voľbu pre liečiteľov. Takmer všetky úlohy môžu mať úžitok z používania prázdnoty a keď je prítomný v bitke, je to viditeľné.
Neplatné silné a slabé stránky rukavice
- Neuveriteľná užitočnosť prostredníctvom rôznych typov CC, posilnenia postavenia a iných nadšencov/debuffov
- Veľké zníženie Cooldown, keď je kriticky zarážajúce
- Sekundárna liečivá zbraň, ktorá zvyšuje celkový liečivý výstup
- Silná prežitie a obrannosť prostredníctvom Fortify, ďalšie uzdravenie a pijavice
- Rýchle nabíjanie Heartrune prostredníctvom poškodenia v priebehu času a vysokou prevádzkou Cooldown
- Žiadne možnosti poškodenia prasknutia
- Škálovanie s nízkym poškodením
- Nedostatok rozmanitosti schopností
- Nedostatok možností sekundárnej zbrane (životný personál alebo ľadová rukavica)
- Môže byť nepríjemný na svetlo a ťažký útok s
Pre tých z vás, ktorí sú vizuálnejší, tu je zhrnutá verzia tohto ľahkého režimu, ktorý vám poskytne všetko, čo potrebujete na to, aby ste mohli efektívne používať void Gauntlet!
Neplatné zostavy Gauntlet
Zatiaľ čo prázdnota Gauntlet môže svietiť ako sekundárna zbraň s väčšinou magických zbraní a dokonca aj niektoré z fyzických poškodení, je to hlavný doplnok niekoľkých zostavení ľadovej rukavice. Schopnosti obidvoch rukavít synergizovať spôsobom, ktorý ponúka podporné role na zriadenie spojencov, alebo vysoké škody, ktoré vybudujú, aby sa zablokovali nepriateľov s nízkym zdravím. Void Gauntlet napriek tomu ponúka nepopierateľný výkon PVP a PVE. Stavby, ktoré primárne vidia prázdnotu Gauntlet Secondary, sú zvyčajne ľadové rukavice a životný personál.
Universal void Gauntlet Build
Táto zostava sa môže ohnúť do akejkoľvek zbrane, dokonca aj do životného personálu. Má výstupné poškodenie a maximalizuje skupinovú pomoc. .
- Screping Scream-Uvoľnite výkrik s neplatný. To tiež poskytuje vysokú úroveň obrany prostredníctvom opevnenia Obohacovanie . Ako neplatný hráč Gauntlet je táto zručnosť rozhodujúca pre správne použitie. Zamerajte sa na vytvorenie veľkých „zhlukov“ nepriateľov ich kombináciou s a Gravitácia studňa alebo iná forma kontroly davu (CC). To je tiež skvelé na uzamknutie hráčov, ktorí sa vyčerpali po tom, čo sa vyhli iným schopnostiam.
- Orb of Decay – Toto je hlavný zdroj výstupu poškodenia. Pri správnom použití môže hráč obsadiť túto schopnosť a správne, pretože zasiahne taget, ktorý ju môže odpáliť tak, aby zdvojnásobil cieľ, a tiež použije 2 stohy rendu a poškodenie v priebehu času. Pri použití na veľkých zhlukoch vedie k veľkému množstvu zníženia kooltu okrem poškodenia v dôsledku pasívov v strome zručností s prázdnymi rukavicami.
- Oblivion – najbežnejšie využitie tejto schopnosti prechádza jeho výhoda Zrušujúce Oblivion odstraňovať nadšenci od nepriateľov. Inak spôsobuje klamlivé množstvo poškodení AOE, ktoré je bežne nedostatočne hodnotené. Ale jeho ďalším cieľom je regenerovať výdrž a poskytnúť všetkým v zóne v zóne splnomocnenie, aby spôsobili väčšie škody. Táto schopnosť je skvelá na použitie pred prejdením rotácie vo prázdnote, aby sa maximalizovalo poškodenie.
Je nevyhnutné využiť potenciál redukcie cooldown tejto zbrane. Snažte sa čo najlepšie použiť Zabudnutie a Skamenujúci výkrik pred použitím Guľa rozpadu . Ak dokážete pristáť kritické zásahy, získate úplné resety Cooldown. Ak ste v nečinnom okne s ničím iným, určite sa pomocou Osviežujúca úroda .
Stavať čepeľ
Táto zostava sa zvyčajne nepoužíva v PVP a viac v Pve. Poskytuje výstup čistého poškodenia cez porperly pomocou prázdnej čepele . Môže umožniť liečiteľovi v PVP bojovať, zatiaľ čo silne prevyšuje sa kvôli jeho životným schopnostiam, ale chýba mu skupinová užitočnosť a je náchylná na CC účinky. V pve môže byť spustená spoločnosťou DPS alebo liečitelia, aby pôsobili ako pseudo-DPS.
- . To spôsobuje priemerné škody pri uplatňovaní mnohých debuffov ako bodky. Hlavným žrebom je liečenie a prežitie, ktoré môžete získať cez Nenápadná čepeľ . Ak sa budete používať správne, budete môcť žiť sami na neuveriteľnú dĺžku času. Ak sa chystáte použiť medzeru vo prázdnote ako primárnu zbraň, je to jedna z mála stavby, ktorá vám to umožňuje. Buďte opatrní, ak zbraň vymeníte, váš prázdnotný čepeľ sa deaktivuje a ak je na Cooldown, budete sa musieť pokúsiť dostať späť online, čo je občas zložité playstyle.
Sekundárne zbrane
Ľadová rukavica
Čisto podpora
Pri použití tohto zostavenia budete musieť hrať v strednej výmene brnenia. Táto zostava sa zameriava výlučne na podporné myslenie, ktoré neustále poskytuje úžitok pre spoluhráčov a ponúka viac ciest kontroly davu na zabezpečenie zabíjania a nastavenia kombinácie pre celé zhluky zabíjania. Nebudete predajcom primárnych škôd, budete zaistiť asistencie a zabezpečiť, aby váš tím mal schopnosť vyvíjať tlak na zabitie na ciele. Toto je premiérová PVP Meta Build v kombinácii s void Gauntlet.
Poškodenie
Toto je optimálna zostava pri hľadaní vysokého poškodenia prasknutia Ľadové hroty a najlepšie s ľahkým pancierovým vymenením. Okrem vysokého prasknutia máte cez obidve veľké poškodenie AoE Ľadová búrka a Guľa rozpadu . To je skvelé s CC a užitočnosť prázdnoty rukavice, pretože môžete ľahšie zakoreniť ciele a nechať ich zraniteľné. Orb of Decay by sa nemala podceňovať v takomto zostavení, pokiaľ ide o poškodenie jedného cieľa. Môžete „zdvojnásobiť“ svoju guľu, pretože zasiahne cieľ, čo vedie k značnému výbuchu a potom sledujte s . Táto zostava nemá možnosti mobility, ale má veľké množstvo prežitia prostredníctvom obranných pasívov.
Pracovník
. Za normálnych okolností ho bude liečiteľ skupiny použiť v PVE, zatiaľ čo liečiteľ AoE sa pokúsi využiť ho v PVP
Zameraný skupinový liečiteľ
Táto výstavba hojenia prasknutia je zameraná na 5 skupín hráčov. Najlepšie je spárovaný s osviežujúcim kvôli nižším schopnostiam Cooldown. Toto je optimálna zostava pre liečenie vojnových skupín (PVP) alebo expedície a mutátory (PVE).
AoE
Táto zostava sa spolieha na liečenie v priebehu času na liečenie veľkých skupín. Je najlepšie spárovať s osviežujúcimi únikmi kvôli vysokým schopnostiam Cooldown. Je to najlepšie pre AOE War Waring (PVP) alebo veľkí skupinový otvorený svetový obsah.
Atribúty
podpora
200 Ústava bude vašou základnou hodnotou pre takmer všetky typy obsahu PVP a PVE. Hranie s 200 ústavou, zatiaľ čo v strednej výmene brnenia vás robí neuveriteľne defenzívnym, aby ste sa mohli zaviazať k bojom frontovej línie. To je rozhodujúce pre nastavenie svojich spojencov na úspech. Počas hrania v takomto zostavení je void Gauntlet nesmierne dôležitý, takže je nevyhnutné získať bonus z 50 zamerania na zníženie Cololdown zo všetkých vašich schopností založených na úžitkových zariadeniach. Tým sa tiež zvýši vaše celkové škody na rukavici. Nie je potrebné sa zameriavať výlučne na inteligenciu, pretože poškodenie nie je prioritou. Pri distribúcii atribútov zameraných na neplatné rukavicu je dôležité, aby ste útočili na vaše prázdnotné rukavice so svetlými a silnými útokmi, aby ste sa pokúsili získať viac zníženia ochladzovania.
Poškodenie
Toto je optimálna distribúcia atribútov pri hraní niečoho ako poškodenie ľahkého brnenia zameraného na zostavu. Ak máte pocit, že máte dostatok poškodenia, určite sa môžete rozhodnúť ísť 200 ústava pre väčšiu prežitie. Inak v tomto nastavení je ľahké vydávať neuveriteľné množstvo poškodenia prostredníctvom Ľadová búrka a Orb of Decay a potom rýchlo vyberte ciele s nízkym zdravím Ľadové hroty . To nie je optimálne pre zostavenie zameranú na podporu, ale určite môžete upraviť svoj atribút rozdeliť na niečo z tohto charakteru alebo 300 intelektu a zostavenie 200 ústavy, ak sa chcete pokúsiť urobiť väčšie škody v štýle podpory v štýle podpory.
Neplatné rukavice dôležité výhody
- Zrušujúce Oblivion – Je to nevyhnutný výhoda z dôvodu jeho zníženia, ale čo je dôležitejšie, kvôli jeho schopnosti úplne odstraňovať buffy z cieľa.
- Plniaci výkrik – Pri použití poskytne neuveriteľné množstvo zníženia hojenia, čo bude mať za následok väčší tlak na zabitie.
- Zníženie gule – nie je potrebné to používať, ale malo by byť uvedené v najlepšom nastavení slotov. Je to ďalšia forma odstránenia buffov, ktorá zlepšuje užitočnosť prázdnoty rukavice.
Životný personál Dôležité výhody
Táto časť sa obmedzuje na dôležité výhody životného personálu. Ak chcete získať kompletný prehľad, prečítajte si nášho špecializovaného sprievodcu:
Schopnosti
- Hastrefy Scream – (zbraň) takmer vo všetkých prázdnotných Gauntlet sústredených zostaveniach, podpore a poškodení, je užitočné používať s tým na rukavicu na použitie najväčšej choroby na cieľ na zníženie celkového uzdravenia prijatého a zablokovania uzamknutia pre seba alebo svojich spojencov.
- Zrušenie Oblivion – (brnenie) Táto perk je potrebná v akejkoľvek prázdnej rukavicovej zostave pomocou použitia Zabudnutie . Teraz máte možnosť odstrániť debuffy pri používaní a účtuje sa Oblivion rýchlejšie pre väčšie škody, výdrž a ďalšie formy užitočnosti.
- Znižujúca sa Orb – (brnenie), aby ste sa úplne zamerali na užitočnosť prázdnoty Gauntlet, to vám teraz umožní odstrániť ešte viac nepriateľských buffov rýchlejšie. To môže znížiť trvanie hojenia v priebehu času, opevňuje, posilňuje alebo akýkoľvek iný buff aplikovaný na hráča, pokiaľ nie je odvodený od spotrebného materiálu. Toto je najúčinnejšie v boji PVP a nie je potrebné v PVE.
Výhody zbraní
- Keen – Kritická šanca na zásah je najdôležitejšia štatistika pre void Rukalár. Jeho výstup sa čisto spolieha na vašu schopnosť kriticky zasiahnuť a prijímať zníženie Cooldown.
- Vired – prázdnota rukavice bude vrodene kričať často. Túto výhodu môžete využiť ako tretiu voľbu Perk pre väčší výstup poškodenia.
- Chain Void – Toto je skvelá voľba, keď svetlo útočia na prázdnotu Gauntlet na obdobie, kde nie sú k dispozícii cooldowns. Pomôže to rýchlejšie nabíjať Hearres a za následok väčšie šance kriticky zasiahnuť za viac cooldownov. Toto poškodenie je tiež zosilnené zvýšeným poškodením prázdnoty, ktoré sa bude nachádzať na drahokamoch a iných výhodách.
PVP výhody
- Odolné – Ak je to možné, zamerajte sa na päť stohov na vašom pancierovaní pre PVP, každý kus by to mal mať.
- Sloboda-to vám umožní hrať agresívnejšie znížením trvania davu kontroly. Mali by ste hrať s 3 alebo 5 stohmi.
- Elementárna averzia – namiesto toho použite tento výhoda Shirking Opevnenie v prvej sezóne. Zníženie zbraní, ako je požiarny personál, poskytne elementárne poškodenie.
- Osviežujúce – to môže byť voliteľný tretí výhoda, ak chcete zdroj zníženia výstavby Cooldown. To môže byť skvelé, keď je spárovaný so všetkými pasívami Cooldown Reduve na BlunderBuss.
- Inviznovaný trest – Toto bude preferovaná možnosť v zostavení stredného brnenia alebo za konzistentnejšie poškodenie pri zostavovaní ľahkých brnení.
Pvera
- Elementárna averzia – Táto perk je tiež životaschopnou alternatívou v PVP, ale je zatienená ďalšími možnosťami PVP. Poskytuje veľkú obranu pri mutovaných expedíciách, aby pomohla zmierniť magické účinky.
- Fyzická averzia – Týmto prílivom sa zmiernia iba projektily, ktoré spôsobujú fyzické poškodenie. . Poskytuje tiež malé množstvo hodnoty PVP, ale Elementárne averzia a nepriateľské oddelenie sú určite defenzívnejšie možnosti.
- Poškodené oddelenie – použite to v lodenici dynastie, srdca Tempest a hĺbky na zníženie poškodenia proti poškodeným typom nepriateľov.
- Angry Earth Ward – Použite to v Garden of Genesis na zníženie poškodenia proti typom nepriateľov Zeme nepriateľov Zeme.
- Staroveké oddelenie – použite to v Lazarus Instrumentality, Ennead a Starstone Barrows za zníženie poškodenia starodávnych nepriateľských typov.
- Lost Ward – Používajte to v Barnacles & Black Prách a výkopy amrína na zníženie poškodenia proti strateným typom nepriateľov.
Šperky
Amulet
- Zdravie – Toto je štandardný výber pre všetky zostavenia, je to bezplatné zdravie, ktoré pridá k obranu vašej súpravy.
- Zotavenie výdrž – toto je zámok šetriť pri sústredení a pri veľkom poškodení. Dostanete výbuch výdrže, ktorý vám umožní potenciálne získať rýchlu dodávku, ktorá môže zachrániť vašu iife a pokračovať v boji.
- Ochrana lomítka – to funguje ako tretí slot Perk, ktorý poskytuje väčšiu obrancu proti veľkým mečom, veľkým sekerám, sekerkami a mečom.
Zazvoniť
- Nadšené povedomie – táto perk funguje podobne ako Horlivý . Je to voľný nárast kritickej náhody.
- Povzbudený trest
- Osviežujúci
- Neplatné poškodenie – toto je solídna možnosť začať pri zhromažďovaní výstroja pre túto zostavu. Nie je to také dobré ako Nadšené povedomie alebo Povzbudený trest, ale stále to bude mať za následok určitú priepustnosť, ktorá vám pomôže začať.
- Výdatné – to nikdy nie je potrebné pre vyčítanie stredného brnenia, pretože nárast výdrž je minimálny vplyv na našu schopnosť vyhnúť sa, ale ak sa hrá vo svetle, je to potrebné.
Náušnica
- Osviežujúci toast-na akomkoľvek náušnici je tento výhoda nevyhnutnosťou. Umožňuje vám používať viac zdravia, many a regeneračných lektvarov znížením lektvaru Cooldown. Je to fantastické pre rýchle samoliečanie v štipke.
- Čistenie toastu – tento výhoda je nevyhnutnosťou mať v akomkoľvek nastavení prázdnoty rukavice, najmä ak hráte v prednej línii. To sa dá použiť na odstránenie spomaľ a koreňov, alebo môže vzniknúť nežiaduce debuffy alebo poškodenie v priebehu času efektov.
- Osviežujúci
Výstraha
. To drasticky zvyšuje CC zostavy a vedie k skvelému spôsobu zriadenia zhluku, aby vaši spojenci mohli vyťažiť a zabezpečiť zabíjanie.
Existujú tri životaschopné možnosti aktualizácie:
- Brutálna Heartrune uchopenia viniča
- Zastávaný Heartrune uchopenia viniča
- Prefíkaný Heartrune uchopenia viniča
Brutálna výstraha uchopenia viniča je najlepším výberom, aby ste sa uistili, že nepriatelia zachytení v zakorenenom efekte sú zraniteľní voči výbuchu vysokých škôd. Prípadne, keď sa zameriavate na poškodenie, môžete si vymeniť Brutálna Heartrune of Deonate, pretože budete vždy obklopení nepriateľmi a nabíja sa rýchlo, čo vedie k vysokému poškodeniu. Ak sa rozhodnete uzdraviť alebo hľadáte obrannejšiu možnosť, Cunning Heartrune of StoneForm bude vašou najlepšou voľbou.
Tipy na použitie
Uložte si vinič na, keď je na sebe naskladaných viac cieľov. Prednostne budú ciele už pod nejakým druhom CC alebo vyčerpaní a nedokážu sa z nich vyhnúť. Najlepšie je spárované s niečím ako Gravitácia dobre alebo Rázová vlna .
. Napríklad, ak ste ďaleko, môžete tiež pokračovať v snahe zasiahnuť ciele na dosah. Prípadne môžete použiť cieľové figuríny alebo objekty vo svoj prospech pre ďalšie poplatky. Tiež nezabudnite vždy biť čo najviac nepriateľov so svojimi cooldowns. Ľadová búrka a Zníženie gule bude mať za následok vysoké množstvo dobíjania z pretrvávajúceho poškodenia a poškodenia v priebehu časových účinkov.
Vaša Heartrune bude nabíjať rýchlo. Aj keď je zjavne prospešné držať sa v časoch, keď sú veľké zhluky nepriateľov. Nečakajte príliš dlho a naďalej strácajte ochladenie, keď by ste mali čas na to, aby ste sa nabíjali. Oboznámte sa s tým, ako rýchlo ho môžete získať späť online a neváhajte ho použiť na zabezpečenie zabíjania vysokej priority.
Heartrune v PVE je významne odlišný od PVP. To bude účtovať neuveriteľne rýchlo v dôsledku výstupného poškodenia na cieľoch zmiešaných s poškodením v priebehu času a doplnkovým hojením. Pri používaní niečoho ako Brutálna Heartrune uchopenia viniča, ktoré sa najlepšie používa na veľkému počtu nepriateľov namiesto jedného cieľa. Má však veľkú jedinú cieľovú hodnotu v dôsledku svojho účinku na ubytovanie na šéfoch. Rovnaká logika platí Brutálna Heartrune of Deonate . To exploduje pre veľké škody, takže využitie toho, ako je to možné, je výhodné. Alternatívne je to, že toľkokrát je to na šéfovi fantastické pre bezplatné poškodenie.
Drahokamy a spotrebný materiál
Nasledujúce informácie sa vzťahujú na neplatné zostavenia Gauntlet s dôrazom na poškodenie alebo podporu. Ak sa chcete dozvedieť viac o drahokamoch a spotrebných materiáloch pri uzdravení s neplatnou rukavicou, pozrite si na nášho neplatného Gauntlet Gems Guide.
Skvost
Pamätajte, že Runeglass je možné zasunúť iba do pancierskych kúskov, ktoré nie sú šperkami a zbraňami.
Klenot
Keď ste v zostavení poškodenia, použijete buď Runeglass z Abyssal Opal alebo Runeglass z mrazeného opálu v závislosti od toho, či sa zameriavate na svoju rukavicu na ľad alebo prázdnotu Gauntlet. Ak používate zostavu využívajúcu prázdnotu Gauntlet na uzdravenie, budete používať Rezaný diamant .
PVP drahokamy
V boji PVP je cieľom zasiahnuť 20 (lomítko)/10 (fyzické)/7.5 (elementárne) obranné rozdelenie. Dosiahnete 20% lomíjajte odolný voči ochrane lomít . Ak chcete dosiahnuť, môžete použiť:
- Runeglass z Abyssal Onyx X5 (v brnení) a Cut nedotknuté opal x3
- Runeglass of Frozen Onyx X5 (v brnení) a Cut nedotknuté opály X3 (zameranie ľadovej rukavice)
Klenot
V boji PVE, konkrétnejšie mutátory, je hlavným záujmom elementárna rezistencia.
Vo svojom výstroji môžete použiť nasledujúce drahokamy:
- Elementárny odpor GEM X8 + Amulet Protection Perk (na základe elementového účinku mutátora.)
Spotrebný materiál
Viac informácií o tom, ako spravovať váš hotbar Cooldown, aké spotrebné materiály, ktoré by sa mali používať, alebo tipy, ako byť efektívnejší so svojimi spotrebnými materiálmi v PVP a PVE, pozrite si Sprievodcu spotrebnými výrobkami vo vnútri Gauntlet Guide
Výstraha
Drobné Heartrune uchopenia Vines je najlepšou voľbou pre väčšinu prázdnotných rukavíc, pretože je k dispozícii veľmi rýchlo vďaka poškodeniu v priebehu času a pretrvávajúcim zdrojom poškodenia. To drasticky zvyšuje CC zostavy a vedie k skvelému spôsobu zriadenia zhluku, aby vaši spojenci mohli vyťažiť a zabezpečiť zabíjanie.
Existujú tri životaschopné možnosti aktualizácie:
- Brutálna Heartrune uchopenia viniča
- Zastávaný Heartrune uchopenia viniča
- Prefíkaný Heartrune uchopenia viniča
Brutálna výstraha uchopenia viniča je najlepším výberom, aby ste sa uistili, že nepriatelia zachytení v zakorenenom efekte sú zraniteľní voči výbuchu vysokých škôd.
Alternatívne, keď sa zameriavate na poškodenie, môžete si vymeniť brutálnu výbušnú výbuchu, pretože budete vždy obklopení nepriateľmi a nabíja sa rýchlo, čo vedie k vysokému poškodeniu.
Ak sa rozhodnete uzdraviť alebo hľadáte defenzívnejšiu možnosť, prefíkaným Heartrune of StoneForm bude vašou najlepšou voľbou.
Tipy na použitie
Uložte si vinič na, keď je na sebe naskladaných viac cieľov. Prednostne budú ciele už pod nejakým druhom CC alebo vyčerpaní a nedokážu sa z nich vyhnúť. Najlepšie je spárované s niečím ako Gravitácia dobre alebo Rázová vlna .
Využite výhodu prestávky na nabíjanie vašej Heartune. Napríklad, ak ste ďaleko, môžete tiež pokračovať v snahe zasiahnuť ciele na dosah. Prípadne môžete použiť cieľové figuríny alebo objekty vo svoj prospech pre ďalšie poplatky. Tiež nezabudnite vždy biť čo najviac nepriateľov so svojimi cooldowns. Ľadová búrka a Zníženie gule bude mať za následok vysoké množstvo dobíjania z pretrvávajúceho poškodenia a poškodenia v priebehu časových účinkov.
Vaša Heartrune bude nabíjať rýchlo. Aj keď je zjavne prospešné držať sa v časoch, keď sú veľké zhluky nepriateľov. Nečakajte príliš dlho a naďalej strácajte ochladenie, keď by ste mali čas na to, aby ste sa nabíjali. Oboznámte sa s tým, ako rýchlo ho môžete získať späť online a neváhajte ho použiť na zabezpečenie zabíjania vysokej priority.
Heartrune v PVE je významne odlišný od PVP. To bude účtovať neuveriteľne rýchlo v dôsledku výstupného poškodenia na cieľoch zmiešaných s poškodením v priebehu času a doplnkovým hojením. Pri používaní niečoho ako Brutálna Heartrune uchopenia viniča, ktoré sa najlepšie používa na veľkému počtu nepriateľov namiesto jedného cieľa. . Rovnaká logika platí Brutálna Heartrune of Deonate . To exploduje pre veľké škody, takže využitie toho, ako je to možné, je výhodné. Alternatívne je to, že toľkokrát je to na šéfovi fantastické pre bezplatné poškodenie.
Void Gauntlet Rotácia a hranie hry
Kľúčom akejkoľvek rotácie s prázdnym rukavicou je redukcia Cooldown a kritická šanca na zásah. Musíte si byť vedomý schopností, ktoré používate, poradie, ktoré sa používajú, a buďte si situačne vedomí. Nechcete sa chytiť s nulovými cooldownmi, ktoré sú k dispozícii, keď spojenec zasiahne masívne Gravitácia dobre alebo iná kombinácia jednoducho preto, že ste mali hlad, aby ste v ňom trochu viac poškodili. Komunikácia a povedomie sú tým, čo robí veľkú prázdnotu hráčov GAUNTLET uspejú. Buďte pripravení doplniť schopnosti svojho tímu. Preto je dôležité vedieť, kedy máte príležitosť. Vo väčšine prípadov bude najlepšie používať schopnosti ako Zabudnutie a Skamenujúci výkrik pred použitím Orb of Decay, pretože ORB môže znížiť všetky tri schopnosti Cooldows a má dve šance na to s jeho detonátnou funkciou.
Snažte sa čo najviac, aby ste nedošlo k telegrafnému výkriku . Je to veľmi ľahká schopnosť všimnúť. Dá sa predpovedať a potom premrhať. Pokúste sa počkať, kým sa hráči vyčerpajú, keď existujú veľké skupiny hráčov, alebo zaútočia na svojho nepriateľa z iného zraku, ktorý vám sťažuje všimnúť si vás. Tiež si všimnite, že táto schopnosť vedie k množstvu obranného opevnenia a dá sa použiť na pomoc pri presadzovaní skriniek a zachránenie vášho života.
Pri používaní gule rozpadu si zvyknite na to, ako ju správne odblokovať. Akonáhle uvidíte číslo poškodenia v zasiahnutí cieľa, okamžite reaktivujte schopnosť zabezpečiť, aby boli dvojité zasiahnuté. Pokúste sa čo najlepšie zamerať sa na veľké zhluky koncentrovaných hráčov, aby ste dosiahli najlepšie výsledky.
Vo väčšine budov je prospešné pre ľahký útok s vašou prázdnotou rukavicou na ľadovej rukavice z dôvodu účinku redukcie kritickej náhody cooldown a uplatňovania poškodenia v priebehu času na cieľ na cieľ. Majte na pamäti použitie tohto. Okrem toho môžete využiť osviežujúcu úrodu, keď neexistuje boj o zníženie cooldown, alebo ak je cooldown blízko aktívnej aktívne.
Všeobecne platí, že váš zoznam priority schopností na základe medzery bude nasledujúci:
- Využitie Skamenujúci výkrik, aby ste zamkli cieľ alebo ciele na mieste.
- Ak to čas dovolí, umiestnite Zabudnutie na zemi. To by sa mohlo použiť aj preventívne v závislosti od situácie.
- Zasiahnite ciele (cieľmi) Guľa rozpadu .
- Vybuchnúť Orb of Decay Hneď ako pristane na inicilnom zásahu na cieľ (ciele).
- Ľahký útok s neplatným Gauntlet ako výplň alebo použitie Osviežujúca úroda počas prestojov alebo ak sú cooldowns blízko k aktívnemu.
- Opakovať.
Táto rotácia sa zmení v závislosti od zostavy, ktorú hráte. Pre konkrétnejšie rotácie, ktoré pokrývajú využitie sekundárnej zbrane, nájdete v našich zostaveniach PVP a zostaveniach PVE:
Viac informácií o schopnostiach void Gauntlet máme špecializovaného sprievodcu, ktorý prechádza všetkou jednotlivými schopnosťami podrobne:
- Prázdna čepeľ